
آیا شما نیز به دنبال شروع یادگیری زبان برنامه نویسی جاوا اسکریپت هستید؟ و نمیدانید کدام مسیر را انتخاب کنید؟، ما در این مقاله به شما یک لیست ساده و پرکاربرد از دستورات زبان برنامه نویسی جاوا اسکریپت را معرفی میکنیم که به شما کمک میکند به سرعت با زبان برنامهنویسی جاوا اسکریپت آشنا شوید , این مقاله تنها نیم ساعت زمان شما را میگیرد تا با مفاهیم اصلی جاوا اسکریپت آشنا شوید و این اصول را میتوانید در تمامی مراحل یادگیری خود بهره برداری کنید:
var: برای تعریف متغیر در ES6 به صورت پویا.let: برای تعریف متغیر با اسکوپ محدود به بلاک.const: برای تعریف متغیر ثابت با اسکوپ محدود به بلاک.function: برای تعریف تابع.return: برای بازگرداندن مقدار از تابع.if: عبارت شرطی برای اجرای کد در صورت ارزیابی درست بودن شرط.else: برای اجرای کد در صورت ارزیابی نادرست بودن شرط.else if: استفاده در یک سری از شرایط ترکیبی.switch: برای انجام عمل مختلف بر اساس مقدار یک عبارت.case: برای تعریف حالتهای مختلف در یک ساختار switch.default: برای تعیین عمل پیشفرض در ساختار switch.for: حلقه تکرار با شرط ابتدایی، شرط ادامه و افزایش.while: حلقه تکرار با شرط.do while: حلقه تکرار با شرط و اجرای حداقل یک بار.break: برای خروج از حلقه.continue: برای ادامه دادن به تکرار بعدی حلقه.typeof: برای دریافت نوع متغیر یا مقدار.instanceof: برای بررسی اینکه آیا یک شیء نمونه از یک کلاس خاص است یا نه.try: برای انجام کدی که ممکن است خطا داشته باشد.catch: برای دسترسی به اطلاعات خطا در بلاک try.throw: برای پرتاب یک خطا.finally: برای اجرای کدی که در هر صورت انجام شود.new: برای ایجاد نمونه جدید از یک کلاس یا تابع سازنده.class: برای تعریف یک کلاس.constructor: متد سازنده کلاس.this: ارجاع به شیء فعلی در یک متد.super: فراخوانی متد ارثبری شده از کلاس والد.extends: ارثبری یک کلاس از کلاس دیگر.import: برای وارد کردن ماژولها و کتابخانهها.export: برای صادر کردن ماژولها و کتابخانهها.map: متد برای ایجاد یک آرایه جدید با تغییرات روی هر عنصر از آرایه اصلی.filter: متد برای انتخاب عناصری از آرایه بر اساس یک شرط.reduce: متد برای کاهش آرایه به یک مقدار تکی.forEach: متد برای اجرای یک عملیات بر روی هر عنصر از آرایه.push: برای افزودن یک عنصر به آخر آرایه.pop: برای حذف و بازگرداندن آخرین عنصر از آرایه.shift: برای حذف و بازگرداندن اولین عنصر از آرایه.unshift: برای افزودن یک عنصر به ابتدای آرایه.concat: برای ادغام دو یا چند آرایه.slice: برای برش یک قسمت از آرایه.indexOf: برای یافتن اولین ایندکس عنصر مورد نظر در آرایه.includes: برای بررسی وجود یک عنصر در آرایه.isNaN: برای بررسی آیا یک مقدار NaN است.parseInt: برای تبدیل رشته به عدد صحیح.parseFloat: برای تبدیل رشته به عدد ممیز شناور.isNaN: برای بررسی آیا یک مقدار NaN است.Date: برای کار با تاریخ و زمان.setTimeout: برای تنظیم تابعی برای اجرا پس از یک بازه زمانی.setInterval: برای تنظیم تابعی برای اجرا به صورت دورهای.clearTimeout: برای لغو اجرای تابع تأخیری.clearInterval: برای لغو اجرای تابع دورهای.window: اشاره به شیء پنجره مرورگر.document: اشاره به شیء مستندات مرورگر.getElementById: برای یافتن یک عنصر با استفاده از شناسه.querySelector: برای یافتن یک عنصر با استفاده از یک انتخابگر.addEventListener: برای اتصال یک رویداد به یک عنصر.removeEventListener: برای حذف اتصال یک رویداد از یک عنصر.innerHTML: برای تنظیم یا دریافت محتوای HTML یک عنصر.textContent: برای تنظیم یا دریافت محتوای متنی یک عنصر.setAttribute: برای تنظیم یک ویژگی در یک عنصر.getAttribute: برای دریافت مقدار یک ویژگی از یک عنصر.classList: برای کنترل کلاسهای CSS یک عنصر.JSON.parse: برای تجزیه رشته JSON به شیء جاوا اسکریپت.JSON.stringify: برای تبدیل یک شیء جاوا اسکریپت به رشته JSON.localStorage: برای ذخیره اطلاعات در مرورگر.sessionStorage: برای ذخیره اطلاعات موقت در مرورگر.fetch: برای ارسال درخواست HTTP به سرور و دریافت پاسخ.XMLHttpRequest: برای ارسال درخواست HTTP به سرور و دریافت پاسخ (قدیمیتر).Promise: برای مدیریت عملیاتهای ناهمگام.async: برای تعریف یک تابع ناهمگام.await: برای مکث اجرای یک تابع ناهمگام تا زمانی که عملیات نهایی شود.fetch: برای ارسال درخواست به سرور و دریافت پاسخ آن (با استفاده از Promises).Object: سازنده شیء در جاوا اسکریپت.Array: سازنده آرایه در جاوا اسکریپت.String: سازنده رشته در جاوا اسکریپت.Number: سازنده عدد در جاوا اسکریپت.Boolean: سازنده بولین در جاوا اسکریپت.Math: شیء ریاضی برای انجام عملیات ریاضی.isNaN: برای بررسی آیا یک مقدار NaN است.parseFloat: برای تبدیل رشته به عدد ممیز شناور.parseInt: برای تبدیل رشته به عدد صحیح.Date: سازنده تاریخ و زمان.RegExp: سازنده عبارت منظم.Error: سازنده خطا.alert: نمایش پیام هشدار به کاربر.console.log: نمایش پیام در کنسول مرورگر.confirm: نمایش پیام تأییدی به کاربر.prompt: نمایش پنجره ورودی به کاربر.setInterval: برای تنظیم تابعی برای اجرا به صورت دورهای.setTimeout: برای تنظیم تابعی برای اجرا پس از یک بازه زمانی.clearInterval: برای لغو اجرای تابع دورهای.clearTimeout: برای لغو اجرای تابع تأخیری.encodeURI: برای کد کردن یک رشته به صورت یکنواخت برای استفاده در URL.decodeURI: برای بازگرداندن یک رشته کد شده به حالت اصلی.eval: برای اجرای یک رشته کد به صورت پویا.parseInt: برای تبدیل رشته به عدد صحیح.parseFloat: برای تبدیل رشته به عدد ممیز شناور.Object.keys: برای دریافت لیست کلیدهای یک شیء.Object.values: برای دریافت لیست مقادیر یک شیء.Object.entries: برای دریافت لیست جفتهای کلید-مقدار یک شیء.Array.isArray: برای بررسی آیا یک متغیر یک آرایه است یا نه.Array.from: برای تبدیل یک شیء قابل تکرار به آرایه.Array.prototype.map: متد آرایه برای تبدیل هر عنصر به شکل دیگر و ایجاد آرایه جدید.Array.prototype.filter: متد آرایه برای انتخاب عناصر مشخص بر اساس یک شرط.Array.prototype.reduceRight: متد آرایه برای کاهش آرایه از سمت راست.Array.prototype.every: متد آرایه برای بررسی اینکه آیا تمام عناصر یک شرط را ارضا میکنند یا نه.Array.prototype.some: متد آرایه برای بررسی اینکه حداقل یکی از عناصر یک شرط را ارضا میکند یا نه.Array.prototype.includes: متد آرایه برای بررسی وجود یک عنصر در آرایه.Array.prototype.sort: متد آرایه برای مرتبسازی عناصر آرایه.Array.prototype.splice: متد آرایه برای حذف و یا اضافه کردن عناصر به آرایه.Array.prototype.concat: متد آرایه برای ادغام دو آرایه یا بیشتر.Array.prototype.join: متد آرایه برای ایجاد یک رشته از ترکیب عناصر با یک جداکننده.Array.prototype.reverse: متد آرایه برای معکوس کردن ترتیب عناصر.String.prototype.length: ویژگی تعداد کاراکترهای یک رشته.String.prototype.charAt: متد رشته برای دریافت کاراکتر در یک ایندکس مشخص.String.prototype.indexOf: متد رشته برای یافتن اولین ایندکس کاراکتر یا رشته مشخص.String.prototype.lastIndexOf: متد رشته برای یافتن آخرین ایندکس کاراکتر یا رشته مشخص.String.prototype.slice: متد رشته برای برش یک قسمت از رشته.String.prototype.substring: متد رشته برای برش یک قسمت از رشته با استفاده از دو ایندکس.String.prototype.replace: متد رشته برای جایگزینی کاراکترها یا رشتهها.String.prototype.split: متد رشته برای تبدیل یک رشته به آرایه با توجه به جداکننده.String.prototype.toLowerCase: متد رشته برای تبدیل حروف به حروف کوچک.String.prototype.toUpperCase: متد رشته برای تبدیل حروف به حروف بزرگ.String.prototype.trim: متد رشته برای حذف فاصلههای اضافی از ابتدا و انتهای رشته.Math.PI: مقدار ثابت پی در شیء ریاضی.Math.sqrt: تابع ریاضی برای محاسبه جذر مربعی.Math.abs: تابع ریاضی برای محاسبه مقدار مطلق.Math.ceil: تابع ریاضی برای گرد کردن به بالا.Math.floor: تابع ریاضی برای گرد کردن به پایین.Math.round: تابع ریاضی برای گرد کردن به نزدیکترین عدد صحیح.Math.random: تابع ریاضی برای تولید یک عدد تصادفی بین 0 و 1.Math.max: تابع ریاضی برای یافتن بزرگترین عدد از یک مجموعه.Math.min: تابع ریاضی برای یافتن کوچکترین عدد از یک مجموعه.Date.now: برای دریافت زمان فعلی به عنوان میلیثانیهای از 1 ژانویه 1970.Date.prototype.getDate: متد تاریخ برای دریافت روز ماه.Date.prototype.getMonth: متد تاریخ برای دریافت ماه.Date.prototype.getFullYear: متد تاریخ برای دریافت سال.Date.prototype.getHours: متد تاریخ برای دریافت ساعت.Date.prototype.getMinutes: متد تاریخ برای دریافت دقیقه.Date.prototype.getSeconds: متد تاریخ برای دریافت ثانیه.Date.prototype.toISOString: متد تاریخ برای تبدیل به رشته تاریخ و زمان با فرمت استاندارد.Date.prototype.toDateString: متد تاریخ برای تبدیل به رشته تاریخ در فرمت "ddd MMM dd yyyy".Date.prototype.toTimeString: متد تاریخ برای تبدیل به رشته زمان در فرمت "hh:mm:ss GMT+HHMM".Date.prototype.toUTCString: متد تاریخ برای تبدیل به رشته تاریخ و زمان مشخصات UTC.Date.prototype.toISOString: متد تاریخ برای تبدیل به رشته تاریخ و زمان با فرمت ISO 8601.Date.prototype.getDay: متد تاریخ برای دریافت روز هفته (0 به عنوان یکدیگر به یکدیگر، 1 به عنوان یکشنبه و غیره).Date.prototype.getUTCDay: متد تاریخ برای دریافت روز هفته مشخصات UTC.Date.prototype.getTimezoneOffset: متد تاریخ برای دریافت اختلاف زمانی با UTC به دقایق.Array.prototype.findIndex: متد آرایه برای یافتن ایندکس اولین عنصری که شرط معین را ارضا میکند.Array.prototype.find: متد آرایه برای یافتن اولین عنصری که شرط معین را ارضا میکند.Array.prototype.lastIndexOf: متد آرایه برای یافتن آخرین ایندکس عنصر مشخص.Array.prototype.fill: متد آرایه برای پر کردن همه یا بخشی از عناصر با یک مقدار مشخص.Array.prototype.includes: متد آرایه برای بررسی وجود یک عنصر در آرایه.Array.prototype.flat: متد آرایه برای ترتیب یک آرایه چند بعدی به یک آرایه یک بعدی.Array.prototype.flatMap: متد آرایه برای ایجاد آرایه جدید با تبدیل و ترتیب عناصر با استفاده از یک تابع.Array.from: تابع برای تبدیل یک شیء قابل تکرار به آرایه.Array.of: تابع برای ایجاد آرایه با عناصر داده شده.Array.prototype.keys: متد آرایه برای دریافت یک شیء معین به عنوان شیء تکراری.Array.prototype.values: متد آرایه برای دریافت یک شیء معین به عنوان شیء مقادیر.Array.prototype.entries: متد آرایه برای دریافت یک شیء معین به عنوان شیء جفتهای کلید-مقدار.Array.prototype.copyWithin: متد آرایه برای کپی کردن بخشی از آرایه و جایگزینی بخشی دیگر از آن.Array.prototype.toLocaleString: متد آرایه برای تبدیل به رشته با فرمت محلی.Array.prototype.toString: متد آرایه برای تبدیل به رشته.Object.prototype.toString: متد شیء برای تبدیل به رشته با نوع شیء.Object.keys: تابع برای دریافت لیست کلیدهای یک شیء.Object.values: تابع برای دریافت لیست مقادیر یک شیء.Object.entries: تابع برای دریافت لیست جفتهای کلید-مقدار یک شیء.Object.defineProperty: تابع برای تعریف ویژگی جدید در یک شیء با تنظیمهای خاص.Object.getOwnPropertyDescriptor: تابع برای دریافت مشخصات یک ویژگی در یک شیء.Object.assign: تابع برای انتقال ویژگیهای چندین شیء به یک شیء دیگر.Object.freeze: تابع برای تاکید بر اینکه یک شیء نباید تغییر کند.Object.seal: تابع برای تاکید بر اینکه ویژگیهای یک شیء نباید اضافه شوند.Object.is: تابع برای بررسی تساوی دو مقدار با هم.Object.create: تابع برای ایجاد یک شیء با پروتوتایپ معین.Object.getPrototypeOf: تابع برای دریافت پروتوتایپ یک شیء.Object.setPrototypeOf: تابع برای تغییر پروتوتایپ یک شیء.Object.isExtensible: تابع برای بررسی آیا یک شیء قابل تغییر است یا نه.Object.isFrozen: تابع برای بررسی آیا یک شیء منجمد است یا نه.Object.isSealed: تابع برای بررسی آیا یک شیء مهر شده است یا نه.Object.keys: تابع برای دریافت لیست کلیدهای یک شیء.Object.values: تابع برای دریافت لیست مقادیر یک شیء.Object.entries: تابع برای دریافت لیست جفتهای کلید-مقدار یک شیء.با عضویت در کانال تلگرامی ما پروژه های کاربردی که با جاوا اسکریپت نوشتیم رو ببینید: t.me/Funny_learn