
جادوی مبتنی بر طبیعت – اینکه چیست؟ چه زیرشاخههایی دارد؟ و مهمتر از همه چطور میتوانیم خودمان یک سیستم جادوی مبتنی بر طبیعت طراحی کنیم؟ (برای رمان، بازی، دنیاسازی یا حتی TTRPG).
وقتی میگوییم «جادوی مبتنی بر طبیعت»، منظورمان سیستمی از جادوست که:
به جای تکیه بر احساسات، روح، خدایان یا نمادها،
مستقیماً نیروها، عناصر و موجودات طبیعی را دستکاری میکند.
یعنی جادوگر:
با عنصرها (آب، آتش، هوا، زمین، فلز، چوب، …)
با گیاهان و قارچها
با آبوهوا و اقلیم
با بدن انسان و موجودات زنده (داروشناسی، زهرها، درمان)
با چرخههای طبیعی (شب و روز، فصلها، جزر و مد، رشد و زوال)
سر و کار دارد و از قوانین طبیعیِ دنیای خودش برای تولید اثرات خارقالعاده استفاده میکند.
در اغلب داستانها، این نوع جادو:
ریشه در زمینشناسی، زیستشناسی، شیمی، هواشناسی و بومشناسی دارد؛
و اگرچه ممکن است تخیلی و اغراقآمیز باشد، ولی معمولاً بهنوعی با منطق طبیعت سازگار است.
به بیان دیگر:
جادوی مبتنی بر طبیعت، «قانونمند کردن معجزه» با زبان طبیعت است.

چند دلیل مهم:
آشنا ولی شگفتانگیز است
ما همگی باران، آتش، درخت و طوفان را میشناسیم. وقتی جادو به اینها وصل میشود،
هم حس «واقعی بودن» دارد هم «عجیب بودن».
پتانسیل بصری قوی دارد
انیمهها، فیلمها و بازیها پر از صحنههای خفن کنترل عنصرها، درختهای زنده، ریشههای مهاجم و صاعقههای هدفدار هستند.
(به Avatar: The Last Airbender، The Witcher، یا حتی بعضی نسخههای Final Fantasy فکر کنید.)
بهطور طبیعی با تمهای داستانی قهر میشود مثل:
تعادل انسان و طبیعت
بحران محیط زیست
بهرهکشی از منابع طبیعی
هارمونی با جهان یا تخریب آن
به شخصیتپردازی کمک میکند
نوع جادوی طبیعیِ یک شخصیت، اغلب شخصیت درونی او را بازتاب میدهد:
آتشافروز: تندخو، پرشور، ناآرام
خاک: صبور، پایدار، محافظ
آب: انعطافپذیر، احساسی، سازگار
باد: آزاد، بیقرار، ذهنی

ادامه مقاله : https://khialokhat.ir/?p=2144