ویرگول
ورودثبت نام
Kochulu_Ha
Kochulu_Ha
Kochulu_Ha
Kochulu_Ha
خواندن ۱ دقیقه·۵ ماه پیش

شروع نو در نرم‌افزار بلندر با تبدیل مکعب به کره 🟧 🔜 🟠

می‌خواهیم یک مکعب را به کره تبدیل کنیم.

اگر تنظیمات بلندر تغییر داده نشده باشد؛ با باز کردن بلندر با چنین صحنه‌ای مواجه می‌شویم:

اولین صحنه مواجه با نرم‌افزار بلندر ⬜ ⬛
اولین صحنه مواجه با نرم‌افزار بلندر ⬜ ⬛

روی مکعب کلیک کنی(وقتی روی آن کلیک می‌کنید دور آن نارنجی می‌شود):

با کلیک روی محیط اطراف یعنی قسمت خاکستری (شکل سمت راست) و با کلیک روی مکعب (شکل سمت چپ)
با کلیک روی محیط اطراف یعنی قسمت خاکستری (شکل سمت راست) و با کلیک روی مکعب (شکل سمت چپ)

مکعب را انتخاب کنید (دور مکعب نارنجی باشد) 🟧.
حالا روی Modifiers کلیک کنید و مراحل را طبق تصاویر زیر پیش ببرید و تا به مکعبمان انحنا بدهیم ⚪:

روی subdivision surface کلیک کنید:

یک subdivision surface ایجاد شد:

هر دو عدد آن (Levels Viewport و Render) را به عدد سه تغییر دهید:


تفاوت قبل و بعد از subdivision surface:

قبل (سمت چپ) ⬜ و بعد (سمت راست) ⚪
قبل (سمت چپ) ⬜ و بعد (سمت راست) ⚪

مکعب‌مان که الان کره شده (البته نه یک کره خوب!)، انتخاب کنید (دورش باید چه رنگی باشد!؟ آفرین دقیقا) و کلیک راست کنید و گزینه Shade Smooth را انتخاب کنید تا کره‌مان صاف و صیقلی شود:

این شما و این کره ما 🪄، دیدید چطور از یک مکعب می‌توان کره ساخت:


خوب دوستان دیدیم که چطور یک مکعب به کره تبدیل شد، ولی یک هشدار ⚠️، این تبدیل را دست کم نگیرید چون استفاده‌های زیادی در بلندر از آن می‌شود.
امیدوارم از آن لذت برده باشید. به امید بهترین‌‌ها برای شما 🌈

بلندرشروع
۰
۰
Kochulu_Ha
Kochulu_Ha
شاید از این پست‌ها خوشتان بیاید