
از سال ۲۰۱۹، سونی روند خرید استودیوهای بازیسازی را با سرعت بیشتری دنبال کرده و تاکنون ۱۱ استودیو را به مجموعه پلیاستیشن اضافه کرده است. هدف اصلی این شرکت، تقویت تولید بازیهای انحصاری و گسترش حضور در بازار بازیهای سرویسمحور (Live Service) بوده است.
با این حال، از میان این استودیوها، چند مورد با تعدیل نیرو یا تعطیلی مواجه شدند و برخی پروژههای آنها نیز لغو شدهاند. بسیاری از این پروژههای لغوشده در حوزه Live Service قرار داشتند.
در ادامه نگاهی داریم به استودیوهایی که سونی از ابتدای سال ۲۰۱۹ تاکنون تصاحب کرده است.
Insomniac Games

اینسامنیاک با سابقهای نزدیک به ۳۰ سال در صنعت بازی، سازنده مجموعههایی چون Spyro the Dragon، Ratchet & Clank و Resistance است.
پس از موفقیت Marvel’s Spider-Man در سال ۲۰۱۸، سونی این استودیو را خریداری کرد. اینسامنیاک پس از آن Spider-Man: Miles Morales و Spider-Man 2 را توسعه داد و هماکنون روی Marvel’s Wolverine کار میکند.
با وجود موفقیتهای گسترده، این استودیو نیز از موج تعدیل نیروهای سونی بینصیب نماند.
Housemarque

استودیوی فنلاندی Housemarque که بیش از سه دهه سابقه دارد، بیشتر بهخاطر Returnal شناخته میشود. پس از موفقیت این بازی در سال ۲۰۲۱، سونی این استودیو را خریداری کرد.
پروژه بعدی آنها Saros، یک بازی تیراندازی سومشخص با حالوهوای علمیتخیلی است.
Nixxes Software

نیکسز عمدتاً بهعنوان استودیوی پورت و پشتیبانی شناخته میشود. این تیم پیش از خریداری توسط سونی روی مجموعه Tomb Raider و Marvel’s Avengers کار کرده بود.
پس از تصاحب در سال ۲۰۲۱، نیکسز مسئول پورت بازیهایی مانند Horizon Zero Dawn، Marvel’s Spider-Man، The Last of Us Part II Remastered و Ratchet & Clank: Rift Apart برای PC بوده است.
Firesprite

فایراسپریت پیش از خرید در سال ۲۰۲۱ همکاری نزدیکی با سونی داشت. مهمترین پروژه این استودیو پس از خرید، Horizon: Call of the Mountain برای PSVR2 بود.
پروژه فعلی این تیم بهصورت رسمی اعلام نشده است.
Fabrik Games

زیرمجموعه Firesprite که مدت کوتاهی پس از خرید آن توسط سونی، به خانواده پلیاستیشن اضافه شد. تاکنون عنوانی از این استودیو منتشر نشده و گزارشهایی از لغو یک پروژه Live Service مرتبط با Twisted Metal منتشر شده است.
Bluepoint Games

بلوپوینت بهخاطر ریمیکهای موفق Shadow of the Colossus و Demon’s Souls شناخته میشود.
طبق برخی گزارشها، این استودیو پس از خرید توسط سونی روی پروژهای سرویسمحور از مجموعه God of War کار میکرد که در نهایت لغو شد.
Valkyrie Entertainment

والکیری از سال ۲۰۰۲ بهعنوان استودیوی پشتیبان فعالیت داشته و در ساخت بیش از ۱۰۰ بازی نقش داشته است. این تیم در توسعه Concord نیز مشارکت داشت. وضعیت پروژه فعلی آنها مشخص نیست.
Haven Studios

استودیویی تازهتأسیس که در سال ۲۰۲۱ شکل گرفت و سال بعد توسط سونی خریداری شد. پروژه اصلی این تیم Fairgames (که پیشتر با نام Fairgrounds شناخته میشد) یک عنوان Live Service است.
Bungie

بانجی که در سال ۱۹۹۱ تأسیس شد، با Halo: Combat Evolved به شهرت رسید و بعدها با مجموعه Destiny وارد حوزه بازیهای سرویسمحور شد.
پروژه بعدی این استودیو Marathon است که یکی از مهمترین برنامههای سونی در بازار Live Service محسوب میشود.
Neon Koi

این استودیو در سال ۲۰۲۰ تأسیس و در سال ۲۰۲۲ توسط سونی خریداری شد. آنها روی یک پروژه موبایلی Live Service کار میکردند که در نهایت لغو شد. سونی این استودیو را در سال ۲۰۲۴ تعطیل کرد.
Firewalk Studios

فایروالک تنها یک بازی به نام Concord توسعه داد که از سال ۲۰۱۸ در حال ساخت بود. سونی این استودیو را در سال ۲۰۲۳ با هدف تبدیل Concord به یکی از ستونهای Live Service خود خریداری کرد.
با این حال، بازخورد ضعیف کاربران باعث شد بازی تنها دو هفته پس از انتشار از فروشگاهها حذف شود و در نهایت سونی این استودیو را تعطیل کرد.