به نام خدا
سلام......
با آموزش پایتون metaclass در خدمت شما هستیم !

در پایتون، هر کلاس به صورت پیش فرض یک نمونه از کلاس از متاکلاس (Metaclass) به نام type میباشد. اما شما میتوانید با تعریف و استفاده از یک متاکلاس، رفتار و اجزای کلاسهای سفارشی خود را تغییر دهید.
یک متاکلاس یک کلاس است که میتواند تعریف یا تغییراتی روی کلاسها اعمال کند، همانند یک "سازنده کلاس". با تعریف یک متاکلاس و استفاده از آن، شما میتوانید قابلیتهایی مانند تغییر روشهای پیش فرض کلاس، بررسی و تغییرات در ساختار کلاس و تنظیمات مربوط به کلاسها را اعمال کنید.
برای تعریف یک متاکلاس در پایتون، شما باید از ابجکت شیء متاکلاس type برای ساختن متاکلاس خود استفاده کنید. در این فرآیند، شما باید سه چیز را مشخص کنید:
1. نام متاکلاس: یک رشته که نام متاکلاس را مشخص میکند.
2. تعداد میراث متاکلاس: یک tuple از کلاسهای ارث بری که متاکلاس باید از آنها ارث بری شود. (معمولاً برای استفاده از type برای ساختن یک متاکلاس از کلاس type ارث بری میکنند.)
3. دیکشنری خصوصیات متاکلاس: یک دیکشنری که خصوصیات و روشهای متاکلاس را مشخص میکند.
در ادامه مثالی از تعریف یک متاکلاس در پایتون را میبینید:
class MyMetaClass(type):
def __new__(cls, name, bases, attrs):
# اجرای هرگونه تغییرات و محاسبات دلخواه در اینجا
return super().__new__(cls, name, bases, attrs)
class MyClass(metaclass=MyMetaClass):
pass
obj = MyClass()
در این مثال، ما MyMetaClass را از type ارث بری کردهایم و روش __new__ را در متاکلاس خود تعریف کردهایم. این روش به ما اجازه میدهد تا قبل از ایجاد شیء از MyClass مراحلی را به صورت سفارشی انجام دهیم.
برخی استفادههای رایج از متاکلاسها در پایتون عبارتند از:
- کنترل و استفاده از تغییرات در ساختار کلاسها، مانند افزودن یا تغییر روشها و خصوصیات.
- بررسی و تحقیق در مورد کلاسها و اعمال مقادیر پیش فرض یا محدودیتها برای ویژگیها.
- ردیابی ساختار یک کلاس و اعمال تغییرات بر اساس آن.
نکته : توجه داشته باشید که استفاده از متاکلاسها معمولاً در سطوح پیشرفته برنامه نویسی و برای موارد خاص استفاده میشود. برای اکثر موارد، استفاده از کلاسها به تنهایی کافی است.
امیدوارم توضیحات من در مورد metaclass در پایتون برای شما مفید بوده باشه , اگر سوالی برایتان پیش آمد از من بپرسید تا به شما پاسخ دهم !
با تشکر !