ویرگول
ورودثبت نام
Mech3D
Mech3Dبنده دارای مدرک مهندسی مکانیک هستم و قرار که در اینجا مباحث تکمیلی مربوط به آموزش‌هایی که در کانال آپارت خودم، قرار می‌دهم را بارگذاری کنم. کانال آپارات: Torkamani.j کانال تلگرام: Mech3D_ir
Mech3D
Mech3D
خواندن ۳ دقیقه·۲ ماه پیش

دستور Block در اتوکد

در بسیاری از موارد هنگام کار کردن با اتوکد نیاز می‌شود که در نقشه‌ها از موارد تکراری زیادی استفاده کنیم که ترسیم دوباره آنها کار بسیار سختی است و حتی استفاده از دستور کپی ما را با مشکلات زیادی روبرو می‌کند. حتی انتخاب بعضی از این موارد به دلیل تعدد ترسیمات آنها کار بسیار سختی است. در نتیجه به دستوری مانند Block در اتوکد نیاز است تا بتوان این موارد متعدد را در کنار هم و به صورت یک شکل واحد ایجاد کرد. این اشکال ایجاد شده را باید با یک نام مشخص، یکپارچه‌سازی کرد تا کاربر هر زمانی که نیاز داشت بتواند از آن به راحتی و در نقشه‌های متعدد استفاده کند. در شکل زیر نمونه‌هایی از مواردی را مشاهده می‌کنید که برای سهولت کار در اتوکد تبدیل به بلاک شده‌اند.

جهت اجرای این دستور می‌توانید حرف B را در خط فرمان تایپ کنید و سپس اینتر را بزنید. همچنین می‌توانید از طریق منوی Draw گزینه Block ، گزینه Make را انتخاب کنید. این دستور از طریق تولبار Draw هم در دسترس است.

https://www.aparat.com/v/lhu2b9a?refererRef=channel_page

جهت مشاهده و دانلود آموزش رایگان اتوکد کلیک کنید.

گزینه‌های کادر محاوره‌ای دستور Block در اتوکد

بعد از اجرا دستور Block توسط هر کدام از روش‌های گفته شده در بالا، کادر محاوره‌ای زیر باز می‌شود که دارای بخش‌های متعددی است. ما در این قسمت تمامی این بخش‌ها را توضیح داده‌ایم.

گزینه Name: در این قسمت می‌توانید نام بلوک یا بلاک خود را وارد کنید. دقت کنید که نام بلاک‌ها نمی‌توانند تکراری باشند.

بخش Base Point: چگونگی انتخاب گیره احضار بلاک

1- گزینه Specify On-Screen: اگر این گزینه فعال باشد، بعد از اینکه ترسیم مورد نظر را انتخاب کردید، از شما خواسته می‌شود که یک نقطه را به عنوان Base یا پایه بلاک مشخص کنید و بعد از مشخص کردن این نقطه، کار تمام می‌شود و دیگر به کادر Block باز نخواهید گشت.

2- گزینه Pick Point یا Pick Insertion Base Point: توسط این گزینه می‌توانید گیره مبنای بلاک را تعیین کنید و سپس به کادر Block باز گردید.

بخش Objects: انتخاب ترسیم جهت بلوک شدن

1- گزینه Specify On-Screen: اگر این گزینه فعال باشد بعد از اینکه از دکمه OK استفاده کردید از شما Select Objects پرسیده می‌شود و پس از انتخاب ترسیم مورد نظر به کادر بر نمی‌گردید.

2- گزینه Select Objects: با استفاده از این گزینه می‌توانید موضوع‌های مورد نظرتان را انتخاب کرده و به کادر Block برگردید.

3- گزینه Retain: اگر این گزینه فعال باشد موارد انتخابی روی صفحه جهت ساخت بلوک دست نخورده باقی می‌مانند.

4- گزینه Convert to Block: اگر این گزینه فعال باشد موارد انتخابی روی صفحه جهت ساخت بلوک نیز به بلوک، تبدیل خواهند شد.

5- گزینه Delete: اگر این گزینه فعال باشد، موارد انتخابی روی صفحه جهت ساخت بلوک، در نهایت حذف می‌شوند.

6- گزینه Objects Selected: تعداد موضوع‌های انتخاب شده جهت ساخت بلوک را نشان می‌دهد.

بخش Behavior

1- گزینه Scale Uniformly: اگر این گزینه فعال باشد در زمان استفاده از دستور Insert جهت احضار بلوک نمی‌توانید بلوک را به صورت غیر یکسان احضار کنید (در جهت X و Y).

2- گزینه Allow Exploding: اگر این گزینه فعال باشد به شما اجازه می‌دهد که بتوانید این بلوک را بعدا تجزیه کنید.

3- گزینه Description: در این قسمت می‌توانید در مورد بلوک توضیحاتی که لازم می‌دانید را وارد کنید.

بخش Settings

1- Block Unit: در این قسمت می‌توانید واحد بلوک خودتان را مشخص کنید.

2- Open in Block Editor: اگر این گزینه فعال باشد بعد از ساخت بلوک به صورت اتوماتیک وارد محیط جدیدی می‌شوید که امکانات زیادی برای ویرایش بلوک وجود دارد. برای خروج از این محیط روی گزینه Close Block Editor کلیک کنید.

 

توجه: برای تعویض تعداد زیادی از بلوک‌ها که در یک شیت نقشه وجود دارند می‌توانید بلوک جدید را با نام بلوک قبلی ذخیره کنید. در این حالت بلوک قبلی از بین رفته و بلوک جدید جایگزین تمامی بلوک‌های با این نام می‌شوند.

اتوکدآموزش اتوکد
۱
۰
Mech3D
Mech3D
بنده دارای مدرک مهندسی مکانیک هستم و قرار که در اینجا مباحث تکمیلی مربوط به آموزش‌هایی که در کانال آپارت خودم، قرار می‌دهم را بارگذاری کنم. کانال آپارات: Torkamani.j کانال تلگرام: Mech3D_ir
شاید از این پست‌ها خوشتان بیاید