ویرگول
ورودثبت نام
crypto lover
crypto lover
crypto lover
crypto lover
خواندن ۹ دقیقه·۳ سال پیش

متاورس چیست؟ به زبان ساده

متاورس چیست؟

متاورس از دو کلمه متا به معنای فراتر و جهان به معنای جهان تشکیل شده است که در کنار هم به معنای فراتر از جهان هستند. این اصطلاح برای اولین بار در سال 1992 در رمان "تصادف برف" نوشته نیل استفنسون ذکر شد. دنیای ساخته شده توسط استیونسون در این رمان به گونه ای است که در دنیای مجازی افراد با استفاده از آواتارهای خود با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند، خرید و فروش می کنند و حتی با رقبای خود مبارزه می کنند و شکست می دهند.

آنچه امروزه به عنوان متاورس جهان شناخته می شود شبیه داستان استیونسون است با این تفاوت که مفاهیم پیشنهادی دیگر داستان نیستند و روز به روز قسمت های مختلف آن به واقعیت تبدیل می شوند. متاورس دنیایی مجازی فراتر از دنیای فیزیکی است که افراد با استفاده از سخت افزارها و نرم افزارهای مختلف به آن متصل می شوند و با داشتن هویت مستقل می توانند در فعالیت های مختلفی مانند شرکت در کنسرت، خرید زمین در متاورس و استفاده از آن شرکت کنند. فعالیت های زیادی. فعالیت ها، شرکت در یک مسابقه و یک جلسه تجاری.

با پیشرفت علم و فناوری، بسیاری از فعالیت‌های روزانه در دنیای واقعی را می‌توان در متاورس انجام داد و در سال‌های آینده احتمالاً چرخه فعالیت‌های انسان به شدت تغییر خواهد کرد. تنها نکته ای که در مورد متاورس باید به آن توجه کرد این است که متاورس تفاوت های اساسی با فضای مجازی و شبکه های اجتماعی موجود دارد. در قسمت بعدی در قسمت ویژگی های متاورس به بررسی عمیق تری این موضوع می پردازیم.

ویژگی های اصلی متاورس چیست؟

در قسمت What is Metaverse گفته شد که متاورس تفاوت های زیادی با فضای مجازی و شبکه های اجتماعی فعلی دارد. در واقع می توان گفت ایجاد فضای مجازی و گسترش شبکه های اجتماعی پیش نیاز ساخت متاورس است. متاورس دارای سه ویژگی اساسی و اصلی است و این ویژگی ها نشان دهنده تفاوت اساسی دنیای متاورس با فضای مجازی فعلی است. «حضور»، «تعامل» و «وحدت» سه ویژگی اصلی متاورس هستند که در زیر به بررسی معنای هر یک از این ویژگی ها می پردازیم.

ویژگی Presence در متاورس چیست؟

«حضور» در فضای متاورس به این معناست که وقتی افراد در آن فضا هستند، تا حد امکان احساس واقعی بودن و در ارتباط بودن با فضا داشته باشند. در دنیای مجازی بخشی از این حس با تماس های صوتی و تصویری ایجاد می شود. طبیعتاً تماس تصویری حس بهتری نسبت به تماس صوتی و چت به افراد می دهد، اما تصویر دو بعدی ایجاد شده در تماس ویدیویی بدون اینکه محیط اطراف دو طرف را به یک مهمانی تبدیل کند، همچنان نمی تواند معنای واقعی را منتقل کند.

در متاورس، آنها به دنبال افزایش حس وجودی خود با استفاده از دستگاه ها و فناوری های جدید هستند. نمونه ای از این نوع وجود را می توان با عینک های سه بعدی و چند بعدی تجربه کرد. با استفاده از این عینک و صفحه نمایش، کاربران می توانند دنیای اطراف مخاطبان خود را به صورت سه بعدی لمس کنند. علاوه بر این با داشتن سنسورهایی در سر، دست و پا می توان حرکت و لمس را در این فضا شبیه سازی کرد.

ویژگی «تعامل» در متاورس چیست؟

دومین ویژگی اصلی Metaverse که آن را به شدت با دنیای مجازی فعلی متفاوت می‌کند، ویژگی «تعامل پذیری» آن است. ویژگی تعامل به این معنی است که جهان های مختلف ساخته شده در متاوره باید بتوانند با یکدیگر تعامل داشته باشند. این بدان معناست که اگر ماشینی در متاورس دارید، می توانید از آن برای سفر در متاورس دیگر استفاده کنید. با استفاده از این قابلیت قادر خواهید بود دارایی های مجازی خود را در تمامی فضاهای موجود با خود حمل کرده و در صورت لزوم به فروش یا معامله بپردازید.

این ویژگی در فضای پیش فرض فعلی وجود ندارد. به عنوان مثال، شخصیتی که در اینستاگرام دارید و محتوایی که به عنوان دارایی ثبت کرده اید، ربطی به محتوای شما و پروفایل لینکدین شما ندارد. علاوه بر این، بسیاری از تعاملات خرید و فروش بدون کمک ابزارهای متمرکز مانند سیستم بانکی امکان پذیر نیست. با این حال، توجه داشته باشید که تعامل نامحدود ممکن است مشکلاتی را برای کاربران ایجاد کند، به علاوه بسیاری از شرکت‌هایی که بر روی Metaverse اجرا می‌شوند، استفاده زیادی از تعامل نمی‌برند. بنابراین، تعامل در این فضا احتمالا نامحدود نیست.

مزیت استانداردسازی در متاورس چیست؟

استانداردسازی در واقع تلاشی است برای تعریف استانداردهایی برای ساخت سخت افزار و نرم افزار به گونه ای که متا لیست های مختلف بتوانند ویژگی های مشترک و در نتیجه قابلیت همکاری بین پلتفرم های مختلف را پشتیبانی کنند. بدون تعیین استاندارد خاصی برای این کار، تلاش شرکت های مختلف در این زمینه بی معنا خواهد بود. طبیعتا استانداردسازی لزوماً به معنای ایجاد آزادی کامل در تعامل با پلتفرم های مختلف نیست.

فرض کنید ویجت های سه بعدی ساخته شده توسط فیس بوک را نمی توان در پلتفرم های دیگر استفاده کرد. در این حالت، کاربران برای استفاده از هر پلتفرمی باید ابزارهای خاصی را خریداری کنند. این موضوع هزینه قابل توجهی را به کاربران تحمیل می کند و پتانسیل گسترش متاورس را کاهش می دهد. بنابراین، تثبیت فعالیت ها در متاورس یکی از بخش های حیاتی آن است. این استاندارد توسط شرکت ها و افراد فعال در زمینه Metaverse ایجاد شده است. یکی از مشکلاتی که به درک این مزیت کمک می کند، استفاده از بلاک چین است زیرا بسیاری از بلاک چین های نسل سوم می توانند با یکدیگر تعامل داشته باشند.

فلسفه ایجاد متاورس



میل به خلقت یکی از ویژگی های اساسی انسان است که او را از سایر موجودات جدا می کند. این تمایل در طول تاریخ بشر وجود داشته و منجر به خلق ابزارها و فناوری های جدید شده است. ابزارهای جدید به نوبه خود فرهنگ های جدید و تغییرات اساسی در زندگی بشر ایجاد کرده اند. متاورس را می توان ایده ای خلاقانه دانست که به افراد امکان می دهد با رفع برخی محدودیت های فضا و منابع، بیش از پیش در فعالیت های مورد نظر خود شرکت کنند.

در انقلاب‌های صنعتی اول و دوم، انسان‌ها کارایی فعالیت‌های خود را از طریق تقسیم کار افزایش دادند که فرآیند تولید را از مصرف جدا کرد. در انقلاب سوم صنعتی با ایجاد بستر آنلاین، داده های آنلاین به کالایی مهم تبدیل شده است و امروزه بسیاری از تراکنش ها و انتقال اطلاعات از طریق این بسترها صورت می گیرد. در انقلاب صنعتی چهارم، یک انقلاب هوشمند در حال وقوع است، زیرا انسان ها بیش از هر زمان دیگری به هم متصل هستند. در این دوره یک عنصر همگرایی وجود دارد زیرا تولید و مصرف همزمان اتفاق می‌افتند.

در دنیای آفلاین، بر اساس «اصل پارتو»، می توان تنها بر روی کالاها، مفاهیم و نیازهای 20 درصد مورد نیاز تمرکز کرد، اما در انقلاب اینترنت، با توجه به مفهوم «دم بلند»، این امکان وجود دارد. تمرکز بر نیازهای 80 درصد با کاهش تقاضا. انقلاب چهارم این دو جهان را در زمینه های مختلف تولیدی، لجستیکی، مالی، آموزشی، پزشکی و دیگر مسائل روزمره گرد هم می آورد. در انقلاب های صنعتی اول تا سوم مشکلات عرضه و تقاضا برای محصولات مورد توجه قرار گرفت و حل شد. در انقلاب صنعتی چهارم، با همگرایی دنیای واقعی و مجازی، به علایق و روحیات شخصی افراد توجه شده است.

ترکیبی از دنیای مجازی و واقعی در متاورس

Metaverse نشان دهنده یک جهان جایگزین است که ویژگی های آن در دنیای واقعی قابل درک نیست. تعاملات سیاسی، اقتصادی، اجتماعی و فرهنگی در متاورژن وجود دارد که بر اساس تقلید دنیای واقعی است.

در پلتفرم بازی واقعیت مجازی "Minecraft" که نمونه ای از متاورس است، دانشجویان دانشگاه برکلی به دلیل محدودیت های ناشی از بیماری کرونا، جشن فارغ التحصیلی خود را به صورت مجازی و با شخصیت های بازی برگزار کردند و حتی مراسم مجازی پرتاب کلاه فارغ التحصیلی نیز در این مراسم انجام شد. متاورس کار مشابهی در پلتفرم "Sandbox" برای کنسرت های مجازی انجام شد. در Metaverse، کاربران می توانند کالاها و خدمات را بر اساس روش موجود در پلتفرم معامله کنند. این بدان معنی است که پول در بیت کوین می تواند جایگزین پول دنیای واقعی شود.

فن آوری های درگیر در متاورس

همانطور که در بخش ویژگی های اصلی متاورس ها ذکر شد، متاورس به دنبال ایجاد جهانی فراتر از دنیای فیزیکی موجود است که در آن بسیاری از فعالیت های دنیای واقعی امکان پذیر است. در کنار این فعالیت ها، فعالیت های دیگری که در دنیای واقعی امکان پذیر نیست نیز در این دنیا امکان پذیر خواهد بود. فعالیت هایی مانند سفر در زمان، سفر به کرات بهشتی و صحبت با آواتارهای مرده، همه فعالیت هایی هستند که می توان در متاورس انجام داد. اما چه فناوری هایی این امکان را در اختیار بشریت قرار می دهند. در ادامه این قسمت به بررسی فناوری های اصلی استفاده شده در متاورس می پردازیم.

واقعیت مجازی در متاورس چیست؟

واقعیت مجازی (VR) تجربه یک محیط شبیه سازی شده است که می تواند شبیه به دنیای واقعی باشد یا ویژگی های کاملا متفاوتی داشته باشد. در واقعیت مجازی با استفاده از بهترین سخت افزار و گرافیک پیشرفته، محیطی شبیه سازی شده با ویژگی های فنی ایجاد می شود که در آن شرکت کننده منفعل نیستید و به طور کامل در شرایط موجود در فضا مشارکت می کنید.

در این سیستم ها با استفاده از هدست واقعیت مجازی وارد دنیایی سه بعدی شبیه به دنیای واقعی می شوید و تجربه جدیدی از حضور در فضای مجازی به دست می آورید. در این برنامه ها شما در فضای بازی قرار می گیرید و با استفاده از صفحه نمایش می توانید یک افکت سه بعدی را مشاهده کنید. واقعیت مجازی معمولاً از بازخورد دیداری و شنیداری استفاده می کند، اما می تواند با استفاده از حسگرها نیز بازخورد لمسی و لمسی داشته باشد. همانطور که می بینید در واقعیت مجازی برخلاف واقعیت افزوده هیچ ارتباطی با دنیای واقعی وجود ندارد.

واقعیت مجازی در حال حاضر مفیدتر از واقعیت افزوده است. یکی از محصولات متا، اتاق کار هورایزن است که به متا نیز معروف است. این محصول یک فضای واقعیت مجازی است که سازمان ها می توانند از آن برای برگزاری جلسات کاری استفاده کنند. در این فضا یک میز ملاقات وجود دارد که افراد مختلف می توانند با عینک یا تماس تصویری با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. صدای افراد بر اساس فاصله آنها در اطراف میز مدوله می شود و امکان نوشتن روی وایت برد فضای برنامه به صورت مجازی وجود دارد.

سخن پایانی

متاورس نسل بعدی اینترنت است که مبتنی بر انجام فعالیت ها به صورت مجازی، فردی و گروهی است. متاورس از ترکیبی از فناوری‌ها استفاده می‌کند که با استفاده از سخت‌افزارها و نرم‌افزارهای مختلف، می‌توان دنیای مجازی مشابه دنیای واقعی ایجاد کرد. در این مقاله با بررسی ویژگی ها و فناوری های مربوط به آن به این سوال که متاورس چیست پاسخ داده شده و کاربردهای روزمره آن مورد بحث و بررسی قرار گرفته است.

منبع:
https://www.mckinsey.com/featured-insights/mckinsey-explainers/what-is-the-metaverse
https://about.meta.com/what-is-the-metaverse/
https://arzweb.com/what-is-the-metaverse-an-easy-explanation-for-anyone/

دنیای مجازیفضای مجازیانقلاب صنعتیشبکه‌های اجتماعی
۳
۲
crypto lover
crypto lover
شاید از این پست‌ها خوشتان بیاید