استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت مادر راکاستار (Take-Two Interactive)، با صداقتی نادر در دنیای بازیهای ویدیویی اعلام کرد که علیرغم پیشبینی گسترده برای موفقیت چشمگیر GTA 6، شرکت او برای این موفقیت حساب باز نکرده است و بهنوعی «میدود و ترسیده» در این مسیر حرکت میکند.
تاریخ عرضه GTA 6 و وضعیت فعلی پروژه
راکاستار برنامه دارد Grand Theft Auto VI را در ۲۶ می ۲۰۲۶ (۵ خرداد ۱۴۰۵) برای کنسولهای نسل نهم (PS5 و Xbox Series X|S) منتشر کند این بازی از ابتدا قرار بود پاییز ۲۰۲۵ منتشر شود، اما به دلیل کیفیتمحوری تیم سازنده، با تاخیری چندماهه مواجه شد
دیدگاه زلنیک: «ما همیشه نگرانیم و ادعایی نداریم»
زلنیک در مصاحبه با GameSpot بهصراحت گفت:
«ما در اینجا همیشه ترسیدهایم. هیچ چیزی را مسلم نمیگیریم و تا وقتی موفقیت حاصل نشده، ادعایی مطرح نمیکنیم. همه باید وظیفه خود را انجام دهیم و چیزی خارقالعاده به گیمرها ارائه دهیم؛ سپس خودشان خواهند گفت چقدر عالی بودهایم.»
او پیشتر نیز اشاره کرده بود که حتی با وجود خوشبینی بالا نسبت به موفقیت بازی، باز هم «تقویت آرامش» ندارد و «مواظب پشت سرش» است
جدیدترین جزئیات: بودجه، آرزوها و چشمانداز آینده
هزینه توسعه GTA 6 حدود ۱.۵ میلیارد دلار تخمین زده شده و Take-Two خود را در موقعیتی میبیند که نمیتواند با اطمینان کامل به بازار آینده اعتماد کند
طبق آخرین گزارش مالی سهماهه اول ۲۰۲۶، Take-Two با درآمدی بهمقدار ۶.۱ تا ۶.۲ میلیارد دلار (در مقایسه با تخمین قبلی حدود ۵.۹۵ تا ۶.۰۵ میلیارد دلار)، عملکرد بهتری از انتظار بازار ارائه کرد. در این میان GTA 6 بهعنوان محصول کلیدی در خط تولید آینده شرکت مطرح شده است
زلنیک همچنین اعلام کرد:
بازیهای خوب، امروز دیگر کافی نیستند؛ بلکه باید استثنایی باشند. در دنیای امروزی، «خوب بودن» همان «بد بودن» است. مصرفکنندگان خواهان تجربهای فراتر از حد معمول هستند
منبع: وبسایت آژانس دیجیتال مارکتینگ اف دیما fdmagroup ir