انیمیشن چیست؟ تاریخچه و مراحل ساخت انیمیشن
انیمیشن یکی از شاخههای جذاب صنعت سینما و هنر دیجیتال است که به وسیلهٔ آن تصاویر بیجان به حرکت درمیآیند. این هنر از گذشتههای دور تاکنون تحولات چشمگیری داشته و امروزه در زمینههای مختلفی از جمله سینما، تبلیغات، بازیهای ویدیویی و آموزش مورد استفاده قرار میگیرد. در این مقاله، به بررسی تاریخچه انیمیشن و مراحل ساخت انیمیشن پرداختهایم.
تاریخچه انیمیشن ریشههای انیمیشن به دوران باستان بازمیگردد؛ زمانی که انسانها بر روی دیوارهای غارها تصاویری متوالی از حیوانات را برای نمایش حرکت طراحی میکردند. اما پیشرفت واقعی انیمیشن در قرن ۱۹ میلادی آغاز شد. اولین دستگاههای تولید حرکت مانند “فتوگرافیک” و “زوئتروپ” توانستند توهم حرکت را در تصاویر ایجاد کنند.
در اوایل قرن ۲۰، صنعت انیمیشن با ظهور شخصیتهای کارتونی مشهور مانند میکی ماوس تحول یافت. استودیوهایی مانند والت دیزنی و وارنر براز نقش کلیدی در توسعه این هنر داشتند. با گذشت زمان و ورود تکنولوژیهای جدید، انیمیشن از روشهای سنتی به سبکهای دیجیتال و سهبعدی تغییر کرد و امروزه با استفاده از نرمافزارهای پیشرفته، امکان خلق جلوههای بصری خارقالعاده فراهم شده است.
تاریخچه انیمیشن را میتوان به دوران ماقبل تاریخ بازگرداند، زمانی که انسانهای اولیه در غارها تصاویری متوالی از حیوانات را ترسیم میکردند که نشاندهنده مفهوم حرکت بود. اما شکل مدرن انیمیشن با پیشرفت فناوری و هنر شکل گرفت:
قرن نوزدهم: آغاز تجربیات اولیه
در سال ۱۸۲۴، پیتر روژِت (Peter Mark Roget) مفهوم «تداوم دید» را معرفی کرد که اساس انیمیشن مدرن را تشکیل داد.
ابزارهایی مانند فتوسکوپ و زوئتروپ در این دوران توسعه یافتند که امکان مشاهده تصاویر متحرک را فراهم میکردند.
اوایل قرن بیستم: ظهور انیمیشن کلاسیک
اولین فیلم انیمیشن شناختهشده، “فانتاسماگوری” (۱۹۰۸) اثر امیل کول بود.
در دهه ۱۹۲۰، والت دیزنی با خلق شخصیتهایی مانند میکی ماوس در فیلم «کشتی بخار ویلی» (۱۹۲۸) انقلابی در این صنعت به وجود آورد.
دهه ۱۹۳۰ تا ۱۹۵۰: عصر طلایی انیمیشن
کمپانیهایی مانند دیزنی، وارنر برادرز و مترو گلدوین مایر، آثاری مانند «سفیدبرفی و هفت کوتوله» (۱۹۳۷) را تولید کردند که به اولین فیلم بلند انیمیشن رنگی تبدیل شد.
ظهور تکنیک سل انیمیشن باعث پیشرفت عظیم در کیفیت و جزئیات انیمیشنها شد.
دهه ۱۹۶۰ تا ۱۹۹۰: گسترش سبکهای جدید
با ظهور تلویزیون، انیمیشنهای سریالی مانند «تام و جری» و «فلینتستونها» محبوبیت زیادی پیدا کردند.
در دهه ۱۹۹۰، استودیوهای بزرگ مانند پیکسار و دریمورکس با فیلمهایی مانند «داستان اسباببازی» (۱۹۹۵) عصر جدید انیمیشن کامپیوتری را آغاز کردند.
قرن بیست و یکم: انقلاب دیجیتال
پیشرفت فناوری CGI (تصویرسازی کامپیوتری) امکان تولید انیمیشنهای فوقالعاده واقعی را فراهم کرد.
صنعت بازیهای ویدیویی نیز از فناوری انیمیشن بهره برده و به یکی از حوزههای مهم این هنر تبدیل شده است.
و در نهایت صنعت انیمیشن تبدیل شد به چیزی که امروز ما شاهدش هستیم یک صنعت بسیار بزرگ و متنوع و پر هیاهو که هر روزه در حال پیشرفت سرسام آوری میباشد.