
بازی PUBG یا همان PlayerUnknown’s Battlegrounds یکی از مهمترین و تأثیرگذارترین بازیهای تاریخ در سبک بتل رویال است که در مدت کوتاهی توانست بازار جهانی را تسخیر کند. اما این بازی چگونه ساخته شد؟ ایده آن از کجا آمد و چه کسانی پشت موفقیت بزرگ آن بودند؟
✅ ایده اولیه از یک ماد ساده شروع شد
ایده اصلی پابجی توسط برندان گرین (Brendan Greene) که با نام مستعار "PlayerUnknown" شناخته میشود، شکل گرفت. او ابتدا یک ماد (mod) برای بازی Arma 2 و Arma 3 طراحی کرد که در آن بازیکنان در یک نقشه بزرگ رها میشدند و آخرین نفر زنده برنده میشد؛ چیزی شبیه مسابقه بقا. این ماد به شدت محبوب شد و پایهگذار سبکی شد که امروز به آن "Battle Royale" میگوییم.
🏗️ توسعه رسمی بازی
در سال 2016، استودیوی کرهای Bluehole از برندان دعوت کرد تا با آنها همکاری کند. نتیجه این همکاری، توسعه رسمی بازی PUBG بود. تیم توسعه بازی روی یک موتور بازیسازی قدرتمند یعنی Unreal Engine 4 کار کرد تا گرافیک بالا، فیزیک واقعگرایانه و تجربهای غوطهورکننده فراهم کند.
🌍 اولین انتشار و موفقیت جهانی
نسخه Early Access بازی در مارس 2017 برای رایانههای شخصی (PC) در Steam منتشر شد و تنها در چند ماه، میلیونها نسخه فروخت. در دسامبر همان سال، نسخه رسمی عرضه شد. محبوبیت این بازی به حدی بالا رفت که در سال 2018 نسخه موبایل آن با همکاری Tencent Games برای اندروید و iOS عرضه شد.
🎯 دلایل موفقیت PUBG
1. گیمپلی ساده اما هیجانانگیز
2. نقشههای بزرگ و متنوع
3. فشار بقا و مبارزه واقعی با بازیکنان دیگر
4. بهروزرسانیهای منظم و رویدادهای ویژه
📈 تأثیر پابجی بر صنعت گیم
PUBG مسیر را برای بسیاری از بازیهای بتل رویال دیگر مانند Fortnite، Apex Legends و Call of Duty: Warzone هموار کرد. این بازی نهتنها سبک جدیدی را پایهگذاری کرد، بلکه مدل درآمدزایی فریتوپلی (Free to Play) را هم تقویت کرد.
🔚 جمعبندی
پابجی فراتر از یک بازی است؛ یک پدیده فرهنگی است که نشان داد چطور یک ایده ساده، وقتی با تکنولوژی و طراحی خوب همراه شود، میتواند دنیای بازی را دگرگون کند. داستان ساخت این بازی، الهامبخش بسیاری از توسعهدهندگان مستقل و استودیوهای بزرگ در سراسر جهان است
جهان است.