
قسمت 10 (قسمت 22 به طور کلی) فصل 2 Solo Leveling -Arise From the Shadow- قسمتی بود که مدت زیادی منتظرش بودم و در نهایت اپیزودی بود که از آن راضی بودم. با این حال، اگر بخواهم بگویم که عناصری وجود نداشتند که از آنها کمی ناراضی بودم، به خصوص در مقایسه با منحوه اصلی، دروغ می گویم.
هفته گذشته آغاز تغییراتی بود که شخصاً احساس می کردم کمی ناخواسته هستند. بخش عمده آن قسمت (با وجود هزاران نقد منفی که در مقایسه با صدها مورد معمول دریافت کرد) به نظر من فوق العاده خوب انجام شد. برخلاف مسابقات آموزشی بین شکارچیان رتبه S، احیای مادر جین وو بخشی بود که در واقع محتوای اضافی به آن اضافه شده بود.
تایتو بان فوق العاده عمل کرد و احساسات شخصیتی را نشان داد که کم کم انسانیت خود را از دست می داد و واقعاً دامنه فوق العاده خود را در صداگذاری ثابت می کرد. این صحنه فوقالعاده مهمی بود که میتوان به خوبی انجام داد . برعکس، لحظه ای که واقعاً مشتاقانه منتظرش بودم، دعوای مترجم هانکاوا و پارک جونگسو، استاد صنفی انجمن شوالیه ها، به طور کامل قطع شد. در حالی که اکثر مطالب در مبارزات زیر گنجانده شده بود ، جزئیات کوچکی وجود داشت که می خواستم ببینم و نشد.

من دیده ام که برخی از افراد سعی می کنند با اصرار بر این که انیمه بر اساس لایت نوول است که محتوای متفاوتی با منحوه دارد، به موضوع برش های منحوه بپردازند. برای اولین بار، اکثر اعلان های اصلی مربوط به انیمه به کمیک دیجیتالی که در ابتدا در Tappytoon منتشر شده بود اشاره می کنند. ثانیاً و مستقیمتر قابل مشاهدهتر، این واقعیت است که برخی از صحنههای انیمه به وضوح اقتباسهای صفحه به صفحه از همان صحنههای منهوه هستند، با شباهتهای واضح ثابت بین سبک هنری این دو رسانه و برخی مصاحبهها حتی موجود که به فقدان برخی از عناصر منهوا، مانند عبارات کمدی و احمقانهتر پرداخته میشوند. واضح است که انیمه در حال اقتباس از منهوا است، حتی اگر قرار باشد به نحوی از لایت رمان اقتباس شود.
با این حال، به طور کلی، نگرانی های اقتباسی به کنار، من این قسمت را دوست داشتم. مخصوصاً در نحوه پایان آن، کار خود را انجام داد تا شروع حمله به جزیره ججو را ایجاد کند، تواناییهای نسبی شکارچیان رتبه S مختلف را معرفی کند، و برخی از مبارزات را به طرفدارانی که به وضوح برای صحنههای اکشن گرسنه هستند، تحویل دهد. این اپیزود، در زمان انتشار، تقریباً به اندازه اپیزود 9، درست بیش از یک روز پس از پخش، ناپسند دارد، و من را به این فکر میکند که یا استقبال عمومی خیلی عالی نبود و/یا مردم شور در حال بررسی بمباران Crunchyroll هستند. احتمالا این دومی است.
به طور کلی، مسابقه اسپارینگ به خوبی تطبیق داده شد و مقداری گوشت اضافی به مبارزاتی اضافه کرد که بسیار کوتاه بودند (همه در زیر یک فصل جمع میشدند) در منهوا اصلی. یکی از کارهایی که این انیمه به خوبی انجام داد این بود که با تقسیم شدن تیم های چهار شکارچی به نبردهای یک به یک، در بخش های مختلف میدان چقدر حرکت با سرعت بالا انجام می شد.
در منحوا، صفحات به سادگی از یک صحنه به صحنه دیگر می پریدند. این انیمه کار بسیار خوبی را انجام داد و نشان داد که چقدر درگیریها با هم تداخل دارند زیرا شخصیتها تلاش میکردند پشت یکدیگر را بگیرند یا مچ دست را بگیرند. سایر عناصر اضافه شده به این، مانند یک موسیقی متن جامد و بدون تحمیل در پس زمینه، به طوری که سر و صدای کلیدی مبارزه، به ویژه صدای هجوم هوا هنگام دویدن شکارچیان، می تواند بدرخشد.

انیمیشن خاصی بود که به انیمیشن و طراحی رقص تبادل سریع ضربات بین شکارچیان میرسید. نسخه هایی از این سبک در Solo Leveling استفاده شده است (مثلاً برخی از بلید درگیری ها زمانی که جین وو با Kang Taeshik مبارزه کرد)، اما این اولین باری است که می بینم از آن برای چند بیت مبارزه استفاده می شود. من شخصاً نسخه ساده این تصویر بالا را دوست ندارم.
اولین بار به یاد میآورم که آن را سالها پیش در اوج مبارزه گوکو با جیرن در Dragon Ball Super دیدم ، اگرچه مسلماً عدم حرکت شخصیتهای مشتزن در آن زمان بسیار فاحشتر بود. من فکر میکنم زمانی که صحنههای تن به تن شبیه به مبارزات جینوو و ایگریس هستند، مبارزه کمی رضایتبخشتر است و به هر ضربهای وزن بیشتری میدهد.
قدردانی میکنم که به احتمال زیاد متحرک کردن این انیمیشن دشوارتر است، و لحظات قوی دیگر انیمیشن مانند دگرگونی جزئی جانور باک یون هو و سبک مبارزاتی شبیه به رقص چاه این بیشتر از جبران آن است. همانطور که جین وو هم برای محافظت از هانتر چا وارد عمل شد و هم طبق معمول کمی کشاورزی هاله انجام داد.
بسیار کمتر از او در منهوا تهاجمی بود. از همان ابتدا، وقتی جین وو اصرار داشت که گوتو فقط با تمام قدرت بجنگد، گوتو طوری واکنش نشان داد که گویی این درخواست، و لبخند دائمی جین وو، عصبانی و گستاخ بود. او در این مورد خیلی کمتر از انیمه ورزش خوبی بود.
مسلماً، انیمهای که او را در ابتدا کمتر تهاجمی میکرد، به او فرصتی داد تا به آرامی تلاشهای خود را به گونهای که منطقی بود افزایش دهد، که سرعت خوبی به مبارزه داد و برخی تفاوتها را بین رتبههای S واضحتر کرد. به طور خاص، تمام شکارچیان دیگر تحت تاثیر صفحه مشت های گوتو قرار گرفتند، حتی زمانی که او به وضوح جلوی خود را می گرفت، و او و جین وو را بیش از یک برش بالاتر از بقیه گروه قرار می داد.

رضایتبخشتر بودند، عمدتاً به دلیل حرکت زیاد جینوو برای طفره رفتن. این نبرد بسیار خوب انیمیشن شده بود و من واقعاً احساس می کردم چشمانم به صفحه چسبیده است. با این حال، تغییر دیگری نیز وجود داشت، و این یکی از مواردی است که من واقعاً آرزو میکردم که انیمه Solo Leveling ساخته نمیشد.
در منهوا، در حین تبادل زمانی که گوتو خراش را روی جین وو میاندازد، با قصد قتل آشکار حمله میکند و در ذهنش اعلام میکند که تصمیم دارد او را بکشد. سیستم به جین وو در این مورد هشدار می دهد و او می ترسد که در حین دفاع از خود، تلاشی فوری برای کشتن گوتو داشته باشد. با این حال، پس از درگیری آنها، گوتو وحشت زده به نظر می رسد و خیس عرق است، احتمالاً در پاسخ به قدرت جین وو قبل از اولین حمله ای که دومی واقعاً در مبارزه انجام داد.
من شخصاً این نمایش سردتر از گوتو را ترجیح میدهم، مخصوصاً برخلاف جنبه دیپلماتیکتر او، بنابراین مایه تأسف بود که این لحظه را از انیمه بریدهشدم. این امکان وجود دارد که آنها آن لحظه را در فلش بک نشان دهند، اما با تنها دو قسمت باقی مانده، من شک دارم.
این قوس همیشه به خوبی من را به یاد Hunter x Hunter می اندازد. من این ایده را دوست دارم که بشریت مجبور است با دشمنی که رشد می کند، تکامل می یابد و به روشی شبیه به انسان ها با فرستادن نیرومندترین خود برای بیرون کردن آن، سازگار می شود، مبارزه کند. به طور خاص در زمینه مورچهها، احساس عجیبی وجود دارد که از ظاهر نیمه انساننمای آنها آمیخته با رفتار حیوانمانند و توانایی ملکه برای گفتار و تفکر آینده درباره بقای کل کلنی ناشی میشود.

آشکار شدن یک مورچه جدید و قدرتمند عالی بود و مطابق با همان احساسی بود که از ترکیب عناصر انسان و هیولا ناشی می شود. خارج از این افشاگری، و صخرهها در پایان قسمت، نیمه دوم کمی کند احساس میشد، حتی اگر بازدید از همه شکارچیانی که به نیروی دفاعی ملحق میشدند تا حدودی خوشایند بود. Solo Leveling کار بزرگی انجام داد تا این هفته آینده عملاً غیرقابل تحمل شود، در حالی که منتظر قسمت بعدی هستیم.
شما هم نظر خودتان را با ما به اشتراک بگذارید.