با سلام خدمت همه عزیزان

تماس اجتماعی سپتامبر که توسط کارلوس و با حضور ج. (از بخش بازاریابی و اکوسیستم آستار)، تاتسو (از بخش توسعه کسبوکار برای مصرفکنندگان و بازی در استارتال)، و آلیشیا (از بخش بازاریابی آستار) برگزار شد، مهمترین بهروزرسانیهای ماههای آینده را ارائه کرد.
مباحث با مسائل فنی آغاز شد: نحوه عملکرد بهروزرسانیهای «زمان اجرا» و اینکه چرا حذف نهایی کلید «سودو» یک گام به سوی حاکمیت کاملاً «روی زنجیره» است، در عین حال گزینههای پاسخ سریع (مکث/تعمیر و نگهداری) برای موارد اضطراری را حفظ میکند. در ادامه، به تغییر پارادایم با «اَجایل کور-تایم» پرداخته شد: خداحافظی با حراجهای اجاره ۲۴ ماهه و خوشآمدگویی به ظرفیت ماهانه. در حال حاضر سه هسته تضمین شده است، قابلیت «تمدید خودکار» در راه است و هزینهها به شدت کاهش یافتهاند.
در بخش جامعه و پذیرش، به رویداد «میکس و مینگل» در سونی سیتی در طول وباکس توکیو اشاره شد که نشاندهنده تمرکز قوی بر روی بخش مصرفکنندگان و بازی است. سپس، برندگان «سونیوم برای همه» معرفی شدند که از ASTR به عنوان روش پرداخت استفاده میکنند (با نمونههای فعال مانند بازیهای Zombie Idle Defense و Lootcoin). در پایان، بهروزرسانیهای کاربردی در مورد «حاکمیت» (نقشها، فرآیندها، آمار و نحوه مشارکت: تأیید، رأیگیری با محکومیت و واگذاری) و همچنین در مورد «دپ استیکینگ» ارائه شد. این بخش در حال گسترش است تا علاوه بر آستار، سازندگان باکیفیت در سونیوم، اتریوم و پولکادات را نیز در برگیرد، به شرطی که کاربرد واقعی برای ASTR داشته باشند.

خلاصهای از بهروزرسانیهای جدید و فرآیند آنها:
R-1700 (اوت ۲۰۲۵): ابزارهای واکنش اضطراری، ماژولهای پیشرفته حاکمیت، و آمادهسازی برای «هاب دارایی» (Asset Hub).
R-1601 (ژوئن ۲۰۲۵): رفع مشکلات محاسبات «استیکینگ»، انتقال به «دموکراسی»، و بهروزرسانیهای «PoV» و «EVM».
R-1501 (مه ۲۰۲۵): اصلاح آستانههای «استیکینگ»، ارتقای «پولکادات» (Polkadot uplift)، نسخه پنجم «XCM» و آمادگی برای «EVM Cancun».
رانتایم بعدی: تمرکز بر «مهاجرت هاب دارایی»، بهروزرسانیهای «پورتال آستار» و تمرکززدایی کامل پروتکل.
«رانتایمها» توسط تیم مهندسی L1 استارتال آغاز میشوند، در شبیا و شیدن آزمایش میشوند، سپس به شورای اصلی ارائه میشوند، از کمیته فنی مسیر سریع میگیرند، به رأیگیری «روی زنجیره» گذاشته میشوند و در نهایت اجرا میگردند.
کلید «سودو» حذف شده است. گام نهایی (حذف کامل «پالت سودو») قرار است همزمان با «مهاجرت هاب دارایی» در سهماهه چهارم سال ۲۰۲۵ انجام شود.

انتقال به سیستم Agile Coretime به آستار این امکان را میدهد که ظرفیت پردازشی خود را به صورت ماهانه خریداری کند. این کار بخشی از چشمانداز پولکادات ۲.۰ است که انعطافپذیری را افزایش داده و ریسک عملیاتی را کاهش میدهد.
در حال حاضر، سه ماه از زمان هسته (coretime) تأمین شده است. اولین خرید به دلیل نوسانات بازار حدود ۵۵۰ DOT هزینه داشت، اما هزینههای ماههای بعدی به دهها DOT و حتی تا حدود ۱۰ DOT کاهش یافته است. قابلیت تمدید خودکار نیز در حال اضافه شدن است تا از توقف فعالیت جلوگیری شود.
این تغییر به پایداری مالی کمک میکند. صندوق AFC (Astar Foundation Council) حساب حاکمیتی را با DOT تأمین مالی میکند، و هزینههای زیرساختی تکراری دیگر نیازی به فروش ASTR یا داراییهای خزانه (treasuries) ندارند.

با وجود فاصله از مکان اصلی رویداد WebX، حدود ۴۰۰ نفر برای این برنامه ثبتنام کردند و ۱۳۰ تا ۱۴۰ نفر نیز در آن شرکت داشتند که نشاندهنده استقبال خوبی بود. فضای حاکم بر رویداد سرشار از انرژی و تعامل بالا بود.
مباحث اصلی پنلها شامل پذیرش عمومی، روابط میان آستار، استارتال و سونی، و همچنین مسیرهای مربوط به مصرفکنندگان و بازیها بود که مدیریت آن بر عهده تاتسو بود.
آلیشیا اقلام تبلیغاتی سفارشی، از جمله تیشرت با طرح "Astar Drift" و استیکرهایی به شکل بلیط متروی توکیو، را تهیه کرده بود.

"سونیوم برای همه" چیست؟
این یک برنامه شتابدهنده برای پروژههای مربوط به مصرفکنندگان و بازی است که توسط «سونیوم» (با حمایت «آزمایشگاههای راهحل بلاکچین سونی») و «استارتال کلاد» به عنوان شریک فنی برگزار میشود.
از میان ۱۱ پروژه برنده، ۶ پروژه از ASTR به عنوان روش پرداخت استفاده میکنند. نمونههای فعال شامل بازیهای «Zombie Idle Defense» (که در آن آیتمها با ASTR قابل خرید هستند) و «Lootcoin» هستند. همچنین قرار است این قابلیت به بازیهای «Spekter»، «Tubbly»، «Harkan» و «Animix» نیز اضافه شود.
استفاده از ASTR برای خرید (نه فقط به عنوان پاداش) باعث ایجاد کاربرد واقعی و تقاضای سالمتر برای این توکن میشود.

خلاصهای از نحوه کار، وضعیت خزانهداری و روشهای مشارکت در حاکمیت آستار:
سیستم حاکمیت (Gov v1) شامل شورای اصلی، شورای جامعه و کمیته فنی است. پیشنهادات عمومی با تأییدات وارد یک صف میشوند. همهپرسیها حدود ۷ روز طول میکشند، در حالی که طرحها مسیری سریع برای موارد فوری فراهم میکنند.
در حدود ۳۰۰ میلیون توکن ASTR به صورت «روی زنجیره» وجود دارد. شورای اصلی میتواند تا سقف ۱ میلیون ASTR را تأیید کند؛ مبالغ بالاتر از آن به همهپرسی عمومی نیاز دارند. طی کمتر از یک سال، حدود ۴۳ طرح و ۴۳ همهپرسی انجام شده که نشاندهنده فعالیت بسیار بالای حاکمیت است.
با داشتن توکنهای ASTR، میتوانید پیشنهاد بدهید، تأیید کنید، با محکومیت رأی دهید یا توکنهای خود را به نمایندگان مورد اعتماد واگذار کنید. توکنها در هر صورت در کیف پول شما باقی میمانند.

این برنامه هم از نظر تعداد و هم از نظر کیفیت در حال گسترش است (برای مثال، پروژههایی مانند Bifrost، SoneFi، و Kyo Finance به آن پیوستهاند). هدف اصلی این است که از سازندگان اکوسیستمهای Soneium، اتریوم و پولکادات نیز استقبال شود، به شرطی که کاربرد واقعی و مشخصی برای توکن ASTR ایجاد کنند.
برای دارندگان توکن: گزینههای بیشتری برای سرمایهگذاری و تأثیرگذاری در اختیار آنها قرار میگیرد.
برای سازندگان: یک کانال پایدار برای دریافت حمایت و تعامل مستقیم با جامعه فراهم میشود.
در نهایت، میتوان گفت که آستار به یک حاکمیت بالغ، زیرساختی انعطافپذیرتر (به لطف Agile Coretime)، و همچنین شتابی محسوس در حوزه مصرفکنندگان و بازی (با رویداد Sony City و برنامه SFA) دست یافته است. علاوه بر این، سیستم «دپ استیکینگ» در حال گسترش به اکوسیستمهای متعدد است.
هدف مشترک همه این موارد، تقویت بنیانهای فنی و ایجاد موارد استفاده واقعی برای توکن ASTR است.
در نهایت از EmanuCt96 عزیز بابت تهیه این گزارش تشکر میکنم، بنده فقط نقش برگردان به فارسی رو داشتم