اَلِن وِیک ، شاهکاری به قلم سم لیک که بازی کردن اون همین الان هم جذابه.
بازیای که بخاطر جاهطلبانه بودن ایدهی اولیهاش با حذف بسیاری از محتوای بازی روبهرو شد ؛ ولی بالاخره بعد از 5 سال ( سال 2010 ) به صورت انحصاری برای Xbox 360 عرضه شد

گیم پلی:
گیم پلی بازی حتی برای اون سال ها هم تکراری بود ، سیستم پیشرفت خاصی در بازی وجود نداشت و همین قضیه باعث این می شد که بعضی ها بخاطر این نقصِ گیم پلی ، بازی رو دراپ کنن.
کل گیم پلی در یک جمله خلاصه میشد: "با نور دشمنت رو بکش" و رمدی انتظار داشت تا این ایده بازیکن رو ۱۰ ساعت پای بازی میخکوب کنه ؛ ولی همین قضیه تبدیل به نقطه ضعف Alan wake شد.
امتیاز من به گیمپلی بازی: 83/100
Level design:
توی بخش level design یک نقطه مثبت اصلی و یک ضعف به همان اندازه بزرگ وجود دارد!
محیط بازی بسیار بزرگ است و دست شما به اندازه معقولی برای مانور دادن در مقابل دشمن ها باز است ، قرار گرفتن چراغ ها در فاصله مناسب باعث بالانس شدن سختی بازی می شود ( و همینطور وقتی که سیل عظیمی از دشمنا به دنبال شما هستن و شما بدو بدو و تند تند دارید به سمت چراغ می دوید که ناگهان لامپ چراغ می ترکه و شما می مومنید و زامبی هایی که باید همهشون رو بکشید ) ؛ ولی این بزرگ بودن فضای بازی لزوما چیز خوبی نیست اگر نتوانید این فضا را به اندازه کافی پر کنید که متاسفانه رمدی نتونست مپ رو به صورت متناسب با انمی ها پر کنه
نمره من به لول دیزاین بازی: 82/100
گرافیک:
رمدی با انتشار Alan wake تا مدت ها یکی از بنچمارک های بصری زمان خودش بود که حتی می شه با خیلی از بازی های نسل هشتمی مقایسهاش کرد.
بازیای که اگه همین الان هم به سراغش برید ، احساس نمی کنید که بازی برای سال 2010 هستش ؛ و همچنان حس می کنید با یه بازیه جدیدتر طرف هستید.
نمره من به گرافیک بازی: 97/100
( نمره به نسبت سال عرضه و گیم های منتشر شده تا اون زمان داده شده )
موسیقی:
عنصری که تمام اجزای بازی رو کنار هم نگه می داره ، موسیقیای که پتری آلانکو ( Petri Alanko ) به بهترین شکل ممکن اون رو نوشته ؛ موسیقیِ بازی در جای مناسب حس ترس ( a writer's dream ) و در جای دیگه حس امید ( The Clicker ) رو به بازیکن القا می کنه.
امتیاز من به موسیقی بازی: 93/100
داستان:
سم لیک با نوشتهی زیباش کاری کرد که همهی مشکلات بخش های دیگه رو تحمل کنیم و همچنان بازی رو تا آخر تموم کنیم.
داستان نویسندهای که بعد از نوشتن آخرین کتابش دیگه نمی تونه دست به قلم بشه پس برای استراحت دادن به خودش به شهر اسرارآمیز bright falls می رود ...
امتیاز من به داستان بازی: 98/100
امتیاز کلی من به بازی: 91/100
نمره metacritic به بازی: 83
تایم گیمپلی بازی: 11 ساعت
سازنده بازی: remedy Entertainment
ناشر: Microsoft game studios
پلتفرم ها:
نسخه اصلی:
Xbox360 / Windows
نسخه ریمستر:
Xbox one / Xbox series X/S / Playstation 4 / Playstation 5 / Nintendo Switch
قیمت در استیم: 12.5€
#بازینوشت