آریا جبرئیل
خواندن ۵ دقیقه·۱ ماه پیش

گیم متنی روبیکا

خیلیا نمی دونن که گیم متنی چیه از کجا شکل گرفته یا چه گیمیه.

در این مطلب مفصل درباره این موضوع صحبت خواهیم کرد.

گیم متنی که از اسمش معلومه گیمیه که با متن انجام می شه و یه ربطی به متن داره و همینطور هم است این گیم در سال 1398شکل گرفته و بازی می شده این گیم مثل یک بازی می مونه که به دانش برنامه نویسی کاری نداره گیم متنی در اوایل کار جذاب تر بود و ساده تر طوری که فردی کانالی می زد به عنوان یک بازی که محبوب ترین آنها جنگ جهانی و جنگ سلسله بود. اما بازی های دیگری که ساخته می شد مانند اسکویید گیم زندگی مجازی لیگ برتر و... و بازیکنانی به پیوی مالک کانال می آمدند و در پیوی ان اسم شخصیت کشور یا تیم فوتبال می دادند سپس عکس ان را به مالک می دادند سپس مالک در کانال عکس را می گذاشت و در زیر عکس اسم شخصیت را می نوشت و بعد اسم کلمه پر را می گذاشت به فرض مثال:(کوروش پر) و بعد آن فرد می تواند بیانیه دهد رول دهد تجهیزات بخرد و در گیم به کار هایی مانند گرفتن رضایت فتح بقیه کشور ها بزرگ کردن حکومت خود و... تا گیم ادامه پیدا کند و مالک کانال نتیجه را می دهد که چه کشوری برنده شده است در اوایل کار چیزی به نام سناریو نبود اما بعدا سناریو هم آمد و فرد می توانست با دادن سناریو از کشور خود دفاع کند و یا به بقیه کشور ها حمله کند شخصیت ها از سلسله ها انتخاب می شدند و کشور ها از کشور های امروزی و مالک کانال یک لیست از شخصیت ها یا کشور ها می گذاشت تا فرد بتواند به راحتی انتخاب کند مالک ایونت هایی شامل زدن عضو،فالور،پول،شارژ و می گذاشت که وقتی فرد ایونت می زد پول بازی را بدست می آورد.و بعدا سناریو به اوج خودش رسید در ادامه سناریو تبدیل به یک استعداد شد کانال های گیم متنی زیاد شد و انجمن ها و اتحاد ها پدید آمدند این اتحاد ها اینجور پدید آمدند که چند نفر از اعضای کانال می خواستند که برای خود اتحادی تشکیل دهند و برای اتحاد خود گروهی می زدند تا برای حمله به دیگران نقشه بکشند سپس اتحاد ها پدید آمدند و بجای کانال ها برای رو کم کردن اتحادای دیگه استفاده می کردند اینجور بود که یک داور گیم متنی تجهیزات می داد و بر حسب تجهیزات پلیران سناریو می نوشتند

گیم متنی که از اسمش معلومه گیمیه که با متن انجام می شه و یه ربطی به متن داره و همینطور هم است این گیم در سال 1398شکل گرفته و بازی می شده این گیم مثل یک بازی می مونه که به دانش برنامه نویسی کاری نداره گیم متنی در اوایل کار جذاب تر بود و ساده تر طوری که فردی کانالی می زد به عنوان یک بازی که محبوب ترین آنها جنگ جهانی و جنگ سلسله بود. اما بازی های دیگری که ساخته می شد مانند اسکویید گیم زندگی مجازی لیگ برتر و... و بازیکنانی به پیوی مالک کانال می آمدند و در پیوی ان اسم شخصیت کشور یا تیم فوتبال می دادند سپس عکس ان را به مالک می دادند سپس مالک در کانال عکس را می گذاشت و در زیر عکس اسم شخصیت را می نوشت و بعد اسم کلمه پر را می گذاشت به فرض مثال:(کوروش پر) و بعد آن فرد می تواند بیانیه دهد رول دهد تجهیزات بخرد و در گیم به کار هایی مانند گرفتن رضایت فتح بقیه کشور ها بزرگ کردن حکومت خود و... تا گیم ادامه پیدا کند و مالک کانال نتیجه را می دهد که چه کشوری برنده شده است در اوایل کار چیزی به نام سناریو نبود اما بعدا سناریو هم آمد و فرد می توانست با دادن سناریو از کشور خود دفاع کند و یا به بقیه کشور ها حمله کند شخصیت ها از سلسله ها انتخاب می شدند و کشور ها از کشور های امروزی و مالک کانال یک لیست از شخصیت ها یا کشور ها می گذاشت تا فرد بتواند به راحتی انتخاب کند مالک ایونت هایی شامل زدن عضو،فالور،پول،شارژ و می گذاشت که وقتی فرد ایونت می زد پول بازی را بدست می آورد و در ادامه سناریو تبدیل به یک استعداد شد کانال های گیم متنی زیاد شد و انجمن ها و اتحاد ها پدید آمدند این اتحاد ها اینجور پدید آمدند که چند پلیر از کانال ها می خواستند برای خود اتحادی تشکیل دهند و برای اتحاد خود گروه می زدند و این گروه دیگر از کانال ها جدا شد و برای رو کم کردن اتحاد های دیگر استفاده می شد اینجور بود که اتحادا چندتا از پلیران حرفه ای خود را برای دوئل می گذاشتند و بر حسب تجهیزاتی که داور دوئل می داد سناریو می نوشتند و هر سناریویی که بهتر بود به عنوان برنده انتخاب می شد و داوران تلفات و همه چیز را به درصد حساب می کردند و به طور تمیز تحویل می دادند و در گپ دوئل می گذاشتند این دوئل در اوایل شاید سالی یکبار برای رو کم کردن بود اما در ادامه تبدیل شد به یک کابوس در گیم متنی اتحاد ها قسط خون همدیگر را داشتند و برای منحل کردن همدیگر هر کاری می کنند و در خواست دوئل سر نابودی به همدیگر می دادند و پلیرا برای رفتن از گیم متنی به همدیگر در خواست می دادند این هم گذشت و به کابوس بدتری تبدیل شد بعضی هکر ها در گیم متنی بخاطر نداشتن استعداد سنا حریفشان را هک می کردند و این در ادامه به دوئل سایبری تبدیل شد و بعضی ها هم با همدیگر با فوش کل می کردند که کلر نامیده می شدند و کل ها ساعت ها طول می کشید و رکورد کل 36ساعت است که واقعا رقم زیادی که تو بشینی و 36ساعت به یه نفر فوش بدی و وقتی اون یه نفر پیامی نفرسته یعن باخته اما هنوزم جنگ سلسله و بقیه گیم ها پا برجاست و بعضی ها برای هیچ و پوچ همچین کار هایی را می کنند و فقط برای عصبانیتشان چندین ساعت وقت خود را برای نوشتن متن صرف می کنند و در واقعه به هیچ جایی نمی رسند حالا بعضی ها که نه می توان بهشان آدم خوب گفت نه بد می خواهند گیم متنی را نابود کنند و اینکار را با هک کانال های اتحاد های گیم متنی یا کانال های بدون اتحاد انجام می دهند.




شاید از این پست‌ها خوشتان بیاید