با افتخار به اطلاع میرساند که یاسین سریپور، دانشآموز خلاق و هنرمند مدرسه سما یک تهران، در چهارمین دوره رویداد ملی دانوا ۱۴۰۴ پس از عبور از روندی بسیار سختگیرانه، چندمرحلهای و تخصصی، موفق به
کسب مقام اول و مدال طلای بخش «صنایع نرم و خلاق» شد.
این موفقیت ارزشمند با همکاری سامیار محرمنژاد به دست آمد.
منابع: Tasnim News – Khabar Farsi

رویداد دانوا ۱۴۰۴ میزبان بیش از ۶٬۵۰۰ طرح و ایده از سراسر ایران بود. پس از غربالگری علمی و داوری تخصصی، تنها ۳۰۰ طرح توانستند به مرحله حضوری و نمایشگاهی راه پیدا کنند.
در ادامه، از میان این ۳۰۰ اثر، تنها ۱۵۰ طرح به داوری تخصصی سهمرحلهای راه یافتند و نهایتاً ۱۰ طرح برتر کشور انتخاب شدند.
در مرحله نهایی و اختتامیه—که طی سه روز متوالی همراه با داوری فشرده، نشست تخصصی، ارائه حضوری و ارزیابی دقیق برگزار شد—
یاسین سریپور و سامیار محرمنژاد بهعنوان مقام اول حوزه صنایع نرم و خلاق معرفی گردیدند.
منابع: Mehr News – Tasnim News – Khabar Far
این موفقیت بزرگ بدون حمایت و هدایت مدرسه سما یک تهران میسر نبود.
با تقدیر و احترام ویژه از:
جناب آقای دکتر رضائی — مدیریت محترم مدرسه
سرکار خانم مهندس پوررحیم — راهبر پژوهش و هدایتکننده تیم
سرکار خانم فرضیه بخشی __ دبیر محترم پایه پنجم (حافظ ) که بسیار در این راه حمایت ویژه ای داشتند
مربیان و همراهانی که در طول مسیر، نقش مهمی در پیشرفت یاسین ایفا کردند
حمایت معنوی، علمی و مدیریتی این مجموعه، عامل مهمی در شکلگیری این افتخار ملی بوده است.
دانوا یک رویداد ملی برای استعدادیابی و پرورش مهارتهای علمی، فناورانه، هنری و خلاقانه دانشآموزان است.
در این رویداد، دانشآموزان پروژه میسازند، ایده ارائه میدهند، محصول خلق میکنند و در فضای رقابتی و پژوهشی به رشد میرسند.
فرصتی برای دیدهشدن تواناییها، ایدهها و خلاقیت دانشآموزان.
(ایرنا)
دانشآموزان علاوه بر مهارتهای علمی، مهارتهایی همچون ارائه، کار گروهی، خلاقیت، حل مسئله و آشنایی با فضای کسبوکار را میآموزند.
(سیناپرس – ایرنا)
دانوا سکوی ورود به مسیر حرفهای در علم، فناوری، نوآوری و صنایع خلاق است.
(خبرگزاری مهر)
دانوا «علم» را به «عمل» و «نظریه» را به «خلاقیت» تبدیل میکند؛
دانشآموزان ایده میسازند، محصول طراحی میکنند و راهحل برای مسائل واقعی ارائه میدهند.
(مهر – سیناپرس)
رویداد دانوا در ۱۰ حوزه تخصصی برگزار میشود.
این حوزه مخصوص دانشآموزانی است که میخواهند خلاقیت، هنر، فناوری و داستانگویی را با هم ترکیب کنند تا یک محصول فرهنگی نوآورانه خلق کنند.
انیمیشن و موشنگرافیک
طراحی کاراکتر و بازیسازی
داستانهای تعاملی و تولید محصولات کودک
تولید پادکست، ویدئو و محتوای خلاق
پروژههای VR، AR و هنر دیجیتال
زیرا امکان تبدیل ایدههای هنری به محصولات اثرگذار، قابل انتشار و پرمخاطب را فراهم میکند و بیشترین آزادی خلاقانه را به دانشآموز میدهد.
طراحی الگوریتمها، ساخت نرمافزار و مدلهای هوش مصنوعی.
ساخت، طراحی و برنامهریزی رباتها و سیستمهای خودکار.
مدارها، حسگرها، کنترلرها و پروژههای الکترونیکی.
سازهها، دستگاهها، مکانیسمها و مدلهای مهندسی.
تست نفوذ، امنسازی دیجیتال و ابزارهای امنیت اطلاعات.
آزمایشها، مواد جدید، فرمولاسیونها و کاربردهای صنعتی و آموزشی.
ایدههای کمکپزشکی، سلامتافزا و هوشمندسازی خدمات درمانی.
راهحلهای کاهش آلودگی، مدیریت پسماند و انرژی پاک.
ایدههایی برای بهبود آموزش، عدالت اجتماعی و حل مسائل جامعه.