ویرگول
ورودثبت نام
محمدرضا صلاحی
محمدرضا صلاحی
محمدرضا صلاحی
محمدرضا صلاحی
خواندن ۲ دقیقه·۵ سال پیش

هیدتاکا میازاکی؛ بازی‌سازی در اوج نبوغ

مدت‌زمان زیادی بود که بازی‌هایی ساخته می‌شدند و اکثر آنها به‌سمت آرکید و عامه‌پسند‌شدن پیش‌‌می‌رفتند.اما در سال 2009، نابغه ای به نام میازاکی،با ساخت بازی Demon souls، سبک جدیدی از بازی‌های نقش‌آفرینی را به دنیا معرفی کرد.

هیدتاکا میازاکی کارگردان،نویسنده،طراح بازی و رئیس شرکت فرام‌سافتور که سازنده و پدر سبک سولز‌بورن است،سال 1975 در شهر شیزوکا ژاپن به دنیا آمد.اوکودکی راحتی را سپری نکرد و بسیار فقیر بود.هیدتاکا علاقه زیادی به خواندن و مطالعه کردن داشت.اما خانواده او توان خرید کتاب نداشت و میازاکی مجبور بود از کتابخانه محلی،کتاب‌هایی را که می‌خواست قرض بگیرد.او در مصاحبه‌ای بیان کرد:"من بر خلاف اکثر کودکان ژاپنی،رویایی نداشتم."


میازاکی پس از فارغ‌التحصیلی از رشته علوم‌اجتماعی در دانشگاه کیو،به فکر ورود به یک شرکت بازی‌سازی بود.اما مسیر او تغییر کرد و در یک شرکت آی‌تی آمریکایی مشغول به‌کار شد.چندسال بعد هیدتاکا دوباره به بازی ‌های ویدیویی فکر می‌کرد.او با بعضی از دوستان دوران دانشگاه خود ملاقات کرد و یکی از آنها بازی به نام ICO را به او پیشنهاد داد؛که باعث شد میازاکی دوباره به بازی‌سازی فکرکند."Ico باعث شد من بیدار شوم و به احتمالات ورود به حوزه بازی‌سازی فکر کنم"

اما او درآستانه 30 سالگی قرارداشت و تجربه ای هم در این زمینه بدست نیاورده بود.در نتیجه بسیاری از شرکت‌ها او را قبول نکردند.یکی از شرکت‌هایی که هیدتاکا را پذیرفت،فرام‌سافتور بود.میازاکی کار خود را با برعهده‌گرفتن برنامه‌نویسی مجموعه Armored core شروع‌کرد.سپس در استودیو ایده‌ای درباره ساخت بازی نقش‌آفرینی (Demon souls) وجود‌ داشت.اما تیمی که روی آن کار می‌کرد مشکلات زیادی داشت.میازاکی دراین‌باره می‌گوید:"دیمون‌سولز به‌خوبی اجرا نمی‌شد.وقتی درباره ساخت یک بازی اکشن نقش‌آفرینی شنیدم،هیجان‌زده بودم.من می‌خواستم راهی پیداکنم تا کنترل ساخت بازی را برعهده بگیرم و بتوانم آن را به هر چیزی که می‌خواهم تغییر دهم."


دیمون‌سولز ابتدا در ژاپن عرضه شد و فقط توانست حدود 20 هزار نسخه بفروش برساند که این رقم ناامیدکننده‌ای بود.اما کم‌کم طرفداران بازی بسیار بیشتر شدند و باعث شد در غرب برای بازی ناشر پیدا شود.بعد از آن میازاکی،دارک سولز 1 را ساخت و موفقیت‌‎های زیادی کسب کرد.سپس در سال 2014 به عنوان رئیس فرام‌سافتور انتخاب شد.هیدتاکا در طول ده سال به این مقام رسید.یک سال بعد فرام‌سافتور با همکاری سونی،بازی بلادبورن را به رهبری میازاکی عرضه کرد و توانست به یکی از بهترین بازی‌های انحصاری سونی در نسل هشتم تبدیل شود.این موفقیت ها با عرضه Dark souls 3 و سپس Sekiro ادامه داشت؛به طوری که sekiro توانست لقب بازی سال 2019 را از آن خود کند.


میازاکی به همراه جایزه بازی سال ؛Sekiro:shadows die twice
میازاکی به همراه جایزه بازی سال ؛Sekiro:shadows die twice


هم‌اکنون فرام‌سافتور درحال ساخت بازی جدید خود یعنی Elden ring می‌باشد.داستان بازی توسط میازاکی با همکاری جرج آر آر مارتین ،نویسنده نغمه آتش و یخ، نوشته می‌شود و براساس تجربه های قبلی که از بازی‌های هیدتاکا داریم،با عنوانی باکیفیت و حدودا ناشناخته طرف هستیم،زیرا اطلاعات زیادی درمورد Elden ring منتشر نشده‌است.میازاکی باعث پیشرفت‌های زیادی در دنیای بازی‌های نقش‌آفرینی و صنعت بازی‌سازی ژاپن شده‌است.به امید اینکه در آینده بازی‌های زیادی توسط این نابغه بازی‌سازی عرضه شود.

بازیسازیگیمبازیگیمینگ
۳
۰
محمدرضا صلاحی
محمدرضا صلاحی
شاید از این پست‌ها خوشتان بیاید