
امیرحسین جعفری کارگردان و تدوینگر ایرانی در بین سال های ۲۰۲۱ تا ۲۰۲۶ مشغول ساخت فیلم های کوتاه اقتباس شده از کمیک بوک و کارتون بوده است و این ۵ بار، حتی از تبلیغات پر زرق و برق استودیویی نیز بهتر عمل کرده است:

اولین اقتباس جدی جعفری از دنیای کمیک، تن تن بود. او از داستان مورد علاقه اش، روی ماه قدم گذاشتیم فیلم ساخت و یکی از تبلیغات دیده شده این فیلم، استفاده از نماد ژرژ ملییس (چشم کور شده ماه درA Trip to the Moon) بود که با استقبال خوبی مواجه شد و نکته جالب اینکه یکی از جلدهای تبلیغاتی این کمیک برگرفته از این فیلم بود که بسیار فانتزی تر و کودکانه تر بود:


بازی مرد عنکبوتی محصول سال ۲۰۰۰ که برای پلی استیشن یک توسط Nerversoft ساخته شد، یک بازی تمام عیار و ماندگار از شخصیت شماره یک مارول کامیکس بود. اولین فیلم اقتباسی جعفری از روی ویدئو گیم، همین بازی بود. او برای ایده پوسترهای خود از انواع و اقسام کاور کمیک و سینمایی مرد عنکبوتی الهام گرفت و خب کیفیت کارهای او میتوان گفت از Promo Art های نسخه اصلی بازی نیز فراتر رفته بود:

لازم به ذکر است که از کاور آرت قسمت دوم این بازی بسیاری از آن انتقاد کردند و جلوه های رعد و برق و... را خشک و مصنوعی و ارزان قیمت دانستند!

فیلم «لوبو: رحمی نیست» یک فیلم اکشن کوتاه متوسطی بود که توسط این کارگردان جوان عرضه شد و میتوان گفت در قالب یک اکشن پر زد و خورد و همچنین با حال و هوای خشن درخشان عمل کرد. به گفته او یکی از منابع الهام ساخت این فیلم، مینی سریال لوبو محصول سال ۲۰۰۰ برای Flash Player بوده است. در همان سال کمپانی وارنر برای تبلیغ این سریال یک فایل فلش تبلیغاتی تحت عنوان Jukebox of Pain منتشر کرد که واقعا چیز خاصی نبود به جز نمایش چند ثانیه ای صحنه های سریال و برخی از افکت های صوتی!


در سال ۲۰۰۸ فرانک میلر که با آثاری همچون «بازگشت شوالیه تاریکی» و «شهر گناه» مشهور شده بود، تصمیم گرفت وارد عرصه کارگردانی شود و از روی شخصیت اسپریت خلق شده توسط ویل آیزنر اقتباس انجام دهد. این فیلم به عقیده بسیاری از منتقدین جهانی لقب «منفورترین فیلم سال ۲۰۰۸» به دست آورد! زیرا میلر هیچ داستانی در چنته نداشت و حال و هوای کمیک های آیزنر را دور انداخته و سبک بصری شهر گناه خود را در آن جای داده بود! به هر حال آیزنر یک ویژگی که در کمیک هایش داشت، این بود که لوگوی کمیک هایش را به صورت یک نماد در داستان قرار میداد! (مانند یک ساختمان)
در اینجا اثر جعفری را با آرت های تبلیغاتی نیمه رسمی مقایسه میکنیم:


«شگفت انگیزان: بازگشت به مبارزه» فیلمی فانتزی که در سال ۲۰۲۵ در قالب دو دقیقه تولید شد، قطعاً یکی از جاه طلبانه ترین و جسورانه ترین فیلم جعفری محسوب میشود. زیرا او در این فیلم چنان به جلوه های بصری تأکید دارد که به سختی فیلمسازی هم سن او پیدا شود و چنین نگرشی را در یک فیلم پیادهسازی کند.
در سال ۲۰۱۰ یک بازی آنلاین در سایت رسمی دیزنی آپلود شد که در یکی از فریم هایش یک چیز عجیبی دیدیم: در عکس هیچ اثری از اتمسفر انیمیشن شگفت انگیزان یافت نمیشود! فضای شهری مانند یک کلیپ آرت رایگان اینترنتی میباشد:
