
سلام! اگه تازه میخوای وارد دنیای بازیهای ویدیویی بشی و از "تماشاگر" به "گیمر واقعی" تبدیل شی، این مقاله برات عالیه. گیم فقط تفریح نیست؛ یه هنره، یه جامعه بزرگه و یکی از بهترین راهها برای داستانگویی و تجربه زندگی در مواقع و حالت های مختلف. هر گیمر حرفهای هم روزی مثل تو "نوب"و"تازه کار" بوده. نترس! اینجا یاد میگیری چطور خوب بازی کنی، سلیقه خودتو پیدا کنی و بتونی در مورد بازیها حرف بزنی.
گیم یعنی بازی ویدیویی؛ یک سرگرمی تعاملی که با دستگاههای الکترونیکی مثل کامپیوتر، موبایل یا کنسول انجام میشه و بازیکن رو وارد یک دنیای خیالی یا رقابتی میکنه.
ویژگی مهم: برخلاف سرگرمیهای دیگه، بازی ویدیویی تعاملیه؛ یعنی بازیکن با تصمیمها و حرکات خودش مسیر بازی رو تغییر میده.
ژانرها: بازیها انواع مختلف دارن مثل اکشن، ماجراجویی، استراتژی، ورزشی یا نقشآفرینی. هر ژانر تجربه متفاوتی به بازیکن میده.
اهمیت: امروز گیم فقط تفریح نیست؛ یک صنعت بزرگه که حتی از هالیوود هم سودآورتر شد.

گیمر کسیه که بازی کردن فقط یک سرگرمی ساده براش نیست؛ یک تجربه، یک علاقه و بخشی از سبک زندگیشه.
گیمر کسیه که بازیها رو جدی دنبال میکنه؛ چه روی موبایل، چه کنسول، چه کامپیوتر.
برای بازی وقت میذاره، یاد میگیره، پیشرفت میکنه و از تجربههای جدید لذت میبره.
با دنیای بازیها ارتباط احساسی داره؛ ممکنه از یک داستان بازی هیجانزده بشه یا از بردن یک مسابقه انرژی بگیره.
سلیقه و سبک خودش رو پیدا میکنه؛ بعضیها عاشق رقابتن، بعضیها عاشق داستان، بعضیها عاشق ماجراجویی، و برخی عاشق ترس.
و مهمتر از همه: گیمر بودن ربطی به حرفهای بودن نداره. هر کسی که بازی رو دوست داره و باهاش حال خوب پیدا میکنه، یک گیمره.

وقتی از «گیمر» حرف میزنیم، منظور فقط یک نوع آدم نیست. دنیای بازی آنقدر گسترده است که هر کسی میتواند سبک و روش خودش را داشته باشد. به همین دلیل گیمرها به چند دسته مختلف تقسیم میشوند؛ هرکدام با انگیزهها، سلیقهها و رفتارهای متفاوت.
این افراد برای سرگرمی و استراحت بازی میکنند.
معمولاً زمان زیادی برای بازی نمیگذارند.
بازیهای ساده و سریع را ترجیح میدهند.
هدفشان لذت بردن است، نه رقابت یا حرفهای شدن.

برای این گروه، بازی یک بخش جدی از زندگی است.
ساعتهای زیادی بازی میکنند.
بازیها را عمیق یاد میگیرند.
درباره بازیها تحلیل و نظر تخصصی دارند.
معمولاً تجهیزات خوب و تجربه بالا دارند.

این نوع گیمر ها عاشق رقابتاند.
در بازیهای آنلاین و تورنمنتها شرکت میکنند.
تمرین منظم دارند.
هدفشان پیشرفت در رتبهبندی و بردن مسابقات است.

برای این افراد، داستان از همهچیز مهمتر است.
بازی را مثل یک فیلم یا رمان تعاملی میبینند.
به شخصیتها، دیالوگها و جهانسازی اهمیت میدهند.
معمولاً بازیهای سینمایی و ماجراجویی را دوست دارند.

بزرگترین گروه گیمرها همینها هستند.
بیشتر با موبایل بازی میکنند.
همیشه و همهجا در حال بازیاند.
از بازیهای کم حجم تا رقابتی موبایلی لذت میبرند.

این افراد بازی را برای ارتباط با دیگران دوست دارند.
بازیهای چندنفره و گروهی را ترجیح میدهند.
در سرورها، گروهها و چتها فعالاند.
هدفشان تجربه مشترک و لحظات شاد با دوستان است.

اینها عاشق کامل کردن همهچیزند و عاشق حمع اوری و خرید آیتم های بازی در دنیا واقعای هستن.
همه مأموریتها، آیتمها و اچیومنتها را میگیرند.
بازی را ۱۰۰٪ تمام میکنند.
از چالشهای سخت لذت میبرند.

تا اینجا فهمیدیم گیم چیه، گیمر کیه و چه نوع گیمرهایی وجود دارن. اما برای اینکه واقعاً وارد دنیای بازیها بشیم، باید یک چیز مهم رو بشناسیم: ژانرها. ژانر یعنی «سبک بازی». هر بازی در یک سبک خاص ساخته میشه و هر سبک تجربه متفاوتی بهت میده. بعضیها پر از هیجان و مبارزهان، بعضیها داستانمحورن، بعضیها فکری و آرام.
این بخش دقیقاً همون چیزیه که خیلیها منتظرشن، چون کمک میکنه بفهمی سلیقه واقعیت کجاست و چه بازیهایی بیشتر بهت میچسبه.
ژانری پر از هیجان، سرعت و مبارزه.
ویژگی: واکنش سریع، مهارت دست، مبارزه.
نمونه بازی:

تمرکز روی کشف، داستان و حل معما.
ویژگی: روایت قوی، اکتشاف، پازل.
نمونه بازی:

ترکیبی از مبارزه و داستان.
ویژگی: هم هیجان دارد، هم روایت.
نمونه بازی:

در این ژانر شخصیت میسازی و در یک دنیای بزرگ پیشرفت میکنی.
ویژگی: انتخابها، لولآپ، داستان عمیق.
نمونه بازی:

دنیای بزرگ آنلاین با هزاران بازیکن.
نمونه بازی:

بازیهایی که نیاز به فکر، برنامهریزی و مدیریت دارند.
ویژگی: تصمیمگیری، تاکتیک، مدیریت منابع.
نمونه بازی:

تمرکز روی تیراندازی از دید شخصیت.
نمونه بازی:

شخصیت را از پشت میبینی.
نمونه بازی:

شبیهسازی ورزشهای واقعی.
نمونه بازی:

ماشینسواری و رقابت سرعت.
نمونه بازی:

ترس، کمبود منابع و تلاش برای زنده ماندن.
نمونه بازی:

شبیهسازی زندگی، کار یا فعالیتها.
نمونه بازی:

بازیهای فکری و حل معما.
نمونه بازی:

آزادی کامل برای گشتوگذار و انجام کارهای مختلف.
نمونه بازی:

دهها بازیکن وارد میشوند، فقط یک نفر زنده میماند.
نمونه بازی:

اصل ماجرا از اینجا شروع میشه؛ جایی که تو یاد میگیری چطور از یک بازیکن معمولی، تبدیل بشی به کسی که نظرش ارزش داره و سبک خودش رو داره.
هیچکس یکشبه صاحبنظر نمیشه. باید تجربه کنی.
از ژانرهای مختلف چند بازی امتحان کن
ببین چه چیزی بیشتر تو رو جذب میکنه:
هیجان؟
داستان؟
رقابت؟
آزادی عمل؟
کمکم میفهمی چه نوع بازیهایی «تو رو» تعریف میکنن، نه بقیه رو.
گیمرهای حرفهای فقط دکمه نمیزنن؛ نگاه میکنن، تحلیل میکنن. به اینها توجه کن:
طراحی مراحل
شخصیتپردازی
موسیقی و صداگذاری
گیمپلی و ریتم بازی
نقاط قوت و ضعف
این نگاه تحلیلی تو رو از ۹۰٪ گیمرها جلوتر میبره.
اگه میخوای صاحبنظر باشی، باید بتونی توضیح بدی چرا یک بازی خوبه یا بده.
به جای گفتن:
«این بازی خیلی خوب بود»
بگو: «این بازی خوب بود چون چالش های مراحله هاش عالی بود و داستانش حس همراهی ایجاد میکرد.»
این یعنی تو فقط بازی نکردی؛ فهمیدی.
هیچکس در خلأ پیشرفت نمیکنه.
وارد گروهها، انجمنها و دیسکورد شو
نقد بخون
نقد بنویس
با بقیه بحث کن (محترمانه)
تجربههات رو به اشتراک بذار
هر گفتوگو یک قدم تو رو جلوتر میبره.
وقتی چند بازی مختلف تجربه کردی و یاد گرفتی چطور تحلیل کنی، کمکم سبک خودت شکل میگیره.
بازیهای مورد علاقهات رو معرفی کن
دربارهشون حرف بزن
بگذار بقیه بفهمن تو چه سلیقهای داری
وقتی دیگران بدونن تو چه نوع بازیهایی رو دوست داری و چرا، تو صاحب سبک شدی.
برای اینکه تجربه بازی لذتبخشتر و حرفهایتر بشه، داشتن تجهیزات مناسب خیلی مهمه. لازم نیست همهچیز گرون باشه؛ فقط باید بدونی چی برای شروع کافیه.
بسته به سبک و بودجهات:
موبایل: سادهترین و در دسترسترین گزینه
کنسول: مثل PS5، Xbox یا Nintendo Switch
PC: مناسب برای بازیهای سنگین و رقابتی
برای شنیدن جزئیات صدا، جهت تیراندازی، موسیقی و ارتباط با دوستان.
برای بازیهای آنلاین، پینگ پایین و سرعت پایدار مهمتر از سرعت بالاست.
راحتی و سلامت بدن مهمه؛ مخصوصاً اگر زیاد بازی میکنی.
گیمر بودن فقط به تجهیزات نیست؛ مهارتها هم مهماند.
برای تصمیمگیری سریع و دقیق.
در بازیهای رقابتی و اکشن حیاتی است.
بازی خوبه، اما باید تعادل داشته باشی.
در بازیهای آنلاین، همکاری مهمتر از مهارت فردیه.
برای یاد گرفتن مکانیکها، شکست خوردن و دوباره تلاش کردن.
دنیای گیم فقط بازی کردن نیست؛ یک جامعه بزرگ پشتشه.
افرادی که بازی میکنن، آموزش میدن، نقد میکنن و سرگرمی میسازن.
جایی برای بحث، پیدا کردن دوست، تیمسازی و یادگیری.
ورزش الکترونیک که میلیونها بیننده و جایزههای بزرگ داره.
مثل E3، Gamescom و The Game Awards جایی که بازیهای جدید معرفی میشن.
اگر میخوای صاحبنظر باشی، باید بلد باشی نقد درست کنی.
آیا بازی روانه؟ جذابه؟ تکراریه؟
شخصیتها خوب ساخته شدن؟ روایت قوی داره؟
طراحی هنری، نورپردازی، انیمیشنها چطورن؟
آیا حس بازی رو منتقل میکنه؟
در نهایت، بازی چه احساسی بهت داد؟
در پایان، مهمترین چیز اینه که مسیر خودت رو پیدا کنی.
بازیهایی که دوست داری رو دنبال کن
تجربههات رو با بقیه به اشتراک بذار
از شکستها نترس
یاد بگیر، تحلیل کن، پیشرفت کن
و مهمتر از همه: از بازی کردن لذت ببر
«برای من بازیها فقط سرگرمی نبودن؛ یک راه فرار از روزهای سخت و یک راه ارتباط با آدمهایی که مثل من عاشق این دنیا بودن. هر بازی یک چیزی به من یاد داد و همین تجربهها باعث شد کمکم بفهمم چه سبکی رو دنبال میکنم.»
هر بازی یک دنیا داره و هر گیمر یک مسیر. مسیر من این بود؛ مسیر تو میتونه متفاوت و حتی بهتر باشه.
این مقاله توسط علیرضا مرادلو نوشته شده ؛ یک گیمر که هنوز هم در حال یادگیریه.