
بازی God of War سابقهای دیرینه و درخشان از انتشار اولین نسخه خود دارد و با وجود انتشار بعضی نسخههای بیکیفیت مثل God of War Ascension خود را با یک تغییر در سبک گیمپلی و داستان، باری دیگر در مرکز توجهات قرار داد. در نهایت این تغییر باعث برنده شدن، عنوان بهترین بازی سال از جشنواره گیم آواردز شد.
خیلی ها بر این باور بودند که God of War Ragnarok دیگر چیز جدیدی برای ارائه ندارد، درحالی که نسخه God of War 2018 فقط بستر را برای ماجراجویی های جدید کریتوس فراهم کرده و حالا با انتشار این نسخه فصل برداشت این اتفاقات جذاب رسیده است. اما آیا در استفاده از این پتانسیل فراهم شده برای این نسخه موفق بوده است؟ در ادامه این مقاله به بررسی این بازی در بخشهای مختلف خواهیم پرداخت.

داستان بازی چندسال بعد از اتفاقات نسخه قبلی روایت میشود و کریتوس طبق پیشگویی ها خود را آماده رگناروک (جنگ بزرگ میان قبایل اسکاندیناوی) میکند. پسر کریتوس، آتریوس، بیکار نشسته است و به دنبال پیدا کردن خدای جنگ جهان اسکاندیناوی، Tyr، است تا بتواند ذهن پر سوال خود را آرام کند. دراین بین فریا و ثور برای انتقام فرزندان خود به سراغشان میآیند و این چالشها بوجود آمده شروعی برای ماجراجویی تازه در جهان خدایان اسکاندیناوی است.
اما گودال بزرگ بازی God of War Ragnarok دقیقا در داستان اوست. اینکه در پایانبندی بازی، شما با داشتن صدها سناریوی جذاب در ذهن خود، بازی تنها سناریویی از پایان بازی به شما نمایش میدهد که اصلا انتظارش را از یک نام دهن پرکن ندارید. این پایان بندی درحالی رخ میدهد که شما را برای رخ دادن اتفاق هایی حماسی مثل رگناروک ، مقابله با ثور و... از نسخه قبل تشنه نگه داشته بود. اگر شما از تجربه کنندگان نسخه های قبلی خدای جنگ بوده باشید ابدا حسی که در زمان مقابله با زئوس و شکست خدایان نورس داشتید را دوباره تجربه نخواهید کرد و دلتنگی دوران قدیم کریتوس شما را آزار میدهد. شاید این اتفاق بخاطر تغییر نام کریتوس از خدای جنگ به خدای امید و مهربانی باشد!
داستان درطول بازی روایتی خطی را پیش میگیرد و داستان اصلی را با دیالوگ های بین کاراکترها و کاتسینهای بازی روایت میکند. البته برای کسب اطلاعات بیشتر نیاز به گشت و گذار های بسیاری خواهید داشت. روایت محیطی بازی همانند نسخه قبل از طریق تابلوهای نقاشی شده در طول بازی توسط Mimir رمزگشایی و تعریف میشود.
همچنین شما با انجام ماموریت های فرعی در طول بازی اطلاعات جدید و تازهای از پیچیدگی شخصیت ها و اتفاق هایی که درطول بازی میوفتد بدست میاورید.

بازی God of War Ragnarok نسبت به نسخه قبل تغییرات قابل توجهی کرده است و تجربه کاملتری از جهان اسکاندیناوی به شما میدهد.
این تغییرات شامل شخصیسازی شیوه مبارزه در بازی است که شما با انتخاب زرهها ، تعیین ویژگی ها و سبک های مبارزاتی سلاحها و... میتواند تجربه بازی شما را نسبت به افراد دیگر متفاوت کند.
اضافه شدن کاراکتر های مختلف از جمله فریا، ثور، سیندری و... به بازی بعنوان یار کمکی درست همانند آترئوس در نسخه قبل حس و حال تازهای و سرگرمکنندهای را به بازی بخشیده است. همچنین شما علاوه بر کریتوس، قادر به کنترل آترئوس در بعضی مراحل را برعهده دارید که باعث میشود بخشی از روایت داستان بازی را از دید آترئوس دنبال کنیم.
درطول بازی به باگ های مختلفی برخوردم که البته بعد از اتمام روند اصلی بازی بود. البته به لطف آپدیت های متعدد این مشکلات فنی حل شده و ایراد قابل توجهی به حساب نمیآیند. اما مشکل Fast Travel با اینکه سعی شده تا مثل نسخه قبل مراجعه به فقط یک بخش از بازی نباشد، اما بازهم حتما باید به مکان هایی مشخصی برای Fast Travel مراجعه کرد که باعث میشود مدت زمان زیادی برای اینکار صرف میشود. مخصوصا زمانی که در سرزمینی بیطرف که بیشتر انگار برای لود کردن منطقهی انتخاب شده است منتظر میمانید. این مسئله زمانی برایتان مشهودتر میشود که درحال انجام ماموریت های فرعی بازی هستید.
استفاده از تمام پتانسیل گیمپلی بازی مثل اضافه شدن یک سلاح جدید به بازی و گسترش دادن امکانات بازی باعث شده تا این نسخه عملاً به حد کمال خود برسد و تجربهای باورنکردنی بین ۲۰ تا ۶۰ ساعت را در اختیارتان بگذارد.

درست است که بازی یک عنوان بین نسلی به حساب میآید اما بازی God of War Ragnarok میتواند به شما یک تجربهی گرافیکی فراتر از یک نسخه نسل هشتمی را به شما ارائه دهد.
جزئیات محیطی بازی در هر قلمرو از دنیای اسکاندیناوی به طرز مثال زدنی چشمگیر و زیبا هستند، که توانایی این را دارند تا شما را ساعتها در محیط بازی غرق کنند.
با وجود جزئیات زیاد در محیط بازی، شما در طول بازی افت فریم خاصی تجربه نخواهید کرد و میتوانید بدون نگرانی از این بازی خوش ساخت لذت ببرید.
موسیقی شروع بازی از ابتدا خبر سفری طولانی و ماجراجویی پرمخاطرهای را به ما میدهد. اگر چه این بازی با اینکه تغییری انقلابی نسبت به نسخه قبل خود نداشته اما باز هم در ایجاد فضاسازی و ساخت اتمسفری حماسی درBoss Fightها و همچنین کاتسین های بازی که حس عمیقی را میخواهد انتقال دهد بسیار کمک کننده باشد و جان تازهای به بازی ببخشد.

امتیاز بازی در سایت Metacritic هم اکنون 93 از 100 است و این دقیقا همان چیزی است که باعث میشود، باری دیگر این بازی مدعی بهترین بازی سال باشد.
درکل تجربه بازی God of War Ragnarok با چشمپوشی از تمام ایرادات داستانی و شخصیت پردازی آن یک تجربه فوقالعاده برای شما خواهد بود. تجربهای که سال بعد بتوان از آن بعنوان یک تجربهی تکرار نشدنی از خدای جنگ در جهان اسکاندیناوی نام برد.