ویرگول
ورودثبت نام
Mohammad Javad
Mohammad Javad
Mohammad Javad
Mohammad Javad
خواندن ۶ دقیقه·۵ ماه پیش

خلاصه اخبار و اسپویلر State of the Game های تراریا (Jan-Feb-Mar 2025)

سلام و درود :)
بی مقدمه بریم سراغ بررسی:

January:

به طور کلی، درحال رفع باگ و اضافه کردن چیزای جدید بودن و قرار شده بود که یه جلسه برای ایده‌پردازی برگزار کنن و چک کنن که چه چیزایی باقی مونده تا کار تموم شه (هرکی ندونه فکر میکنه آخر کارن (بله ما در آینده هستیم و ۶ ماه گذشته و هنوز آپدیت نیومده)).
همچنین گفتن که امیدوارن برنامه ها پیش برن و کراس‌پلتفرم درست بشه و بازی تخته ای منتشر بشه و...

اسپویلر اولمون این عنوان رو داره: غذا رو در جاهایی پیدا کردیم که فکرشو هم نمی‌کردیم...

موجودات جواهری - حالا خوردنی هستن!
موجودات جواهری - حالا خوردنی هستن!

<< چی گفتین؟ شما معمولا از موجودات تصادفی که از جواهر ساخته شدن غذا درست نمی‌کنید؟ نصف عمرتون برفناست! >>

نوبتی هم باشه نوبت تیم کنسول و موبایل (DR Studios) هست. ببینیم اونا چی گفتن:

امیدوارن که امسال به‌روز‌رسانی انجام بشه که بعدش دیگه می‌تونن رسما وارد دنیای کراس‌پلی تراریا بشن؛ البته هنوز قولی نمیدن (ترسناک شد) ولی گفتن که در پس‌زمینه دارن براش تلاش می‌کنن. (چقدر دارن از امیدواری صحبت میکنن. اینجا چه‌خبره؟)
خلاصه گفتن نمیتونن صبر کنن تا همه چیز رو به‌طور کامل نشونمون بدن چون کل ماجرا، خیلی بیشتر از چیزیه که ما دیدیم.
و البته بازم اسپویل داریم:

در تصویر زیر می‌بینیم که بازیکن با زدن دگمه ای که علامت زده شده (به‌نظر میاد مونت باشه) تبدیل به یه fairy میشه و میره بالا:

هی، گوش کن! جمع بشید تا یه داستان قدیمی براتون تعریف کنیم. داستان پری ها و جزایر آسمانی...
هی، گوش کن! جمع بشید تا یه داستان قدیمی براتون تعریف کنیم. داستان پری ها و جزایر آسمانی...

February:

در ابتدا گفتن که همچنان درحال کار روی موارد باقی مونده هستن و امیدوارن که بتونن به زودی یه تاریخ برای عرضه اعلام کنن. گفتن که این ماه چند تا اسپویلر جذاب دارن و امیدوارن خوشمون بیاد. ازمون خواستن که فقط یکم دیگه صبر داشته باشیم و از شکیبایی و حمایت تراریایی‌ها قدردانی کردن.
خب بریم سراغ اولین اسپویلر:

تراریا - پس‌زمینه ها رو روی‌زمینه آوردیم! (ببینید ترجمه لغت به لغتش واقعا مسخره‌اس و جوری که میخوان طنزشو بیان کنن، بیشتر رو انگلیسی جواب میده. به هرحال دیگه ببخشید اگه نمیشه دقیقا به همون شکل مطلبو بیان کرد)

یکی از ابعاد بلندمدت در توسعه آپدیت آینده تراریا، طراحی مجموعه کاملا جدیدی از پس‌زمینه‌های بایوم‌ها بوده. تک تک این پس‌زمینه ها پیکسل به پیکسل توسط Luna (با نام کاربری RunicPixels) خلق شده که هرکدوم جزییاتی فریبنده دارن و حال و هوای بازی رو بهبود میدن. البته که فقط چند نمونه دراینجا نشون داده شده و بیش از ۱۰ پس‌زمینه جدید طراحی شدن که تیم تراریا بی‌صبرانه منتظره تا در آپدیت 1.4.5 اونا رو بهمون نشون بده و واکنش ما رو ببینه. (شخصا دیگه نمیخوام تراریا پلی بدم تا آپدیت بیاد XD)

و اما ببینیم تیم موبایل/کنسول چه کرده:

گفتن که درکنار اضافه کردن محتوای آپدیت 1.4.5 به ورژن موبایل و کنسول، یکی از کارهای اصلیشون در سال قبل، تمرکز روی Quality of Life بوده - یعنی بهبود برخی عملکردها و منوها برای ساده تر شدن استفاده. در این ماه هم تصمیم گرفتن که برخی تغییرات در ویرایشگر کنترل‌های مجازی رو نمایش بدن که به شدت بازطراحیش کردن و ویژگی های جدیدی هم اضافه کردن تا هم مبتدی ها و هم حرفه ای ها بتونن راحت‌تر ازش استفاده کنن.

این لینک ویدیو یوتیوب هست (کلیک کنید) که اگه خواستید می‌تونید خودتون ببینید. من هم در ادامه با عکس یه بخشی ازش رو نشون میدم:

برخی از تغییرات عبارتند از:

  • اضافه کردن دکمه در یک پروفایل کاملاً تغییر کرده: حالا شما نوع کنترل رو انتخاب می‌کنید و بعد عملکرد و اندازه‌اش رو در یک پنجره‌ جدا تعیین می‌کنید. حذف کنترل‌ها هم با همین پنجره انجام می‌شه!

  • حالا می‌تونید پیکربندی‌ها رو بین پروفایل های مختلف copy یا paste کنید (برای اونایی که چند پروفایل دارن و میخوان یه سری ترکیب از دگمه ها رو تو همشون داشته باشن، عالیه)

  • ازاونجایی که افراد به شیوه های خیلی متفاوتی بازی میکنن، حالا چندین پروفایل پیش‌فرض جدید اضافه کردیم (قبلا فقط یک پروفایل پیش‌فرض وجود داشت)

  • چند ویژگی جدید هم به شکل easter egg تو ویدیو یوتیوب (که لینکش رو قبل از عکس ها گذاشتم) پنهان شده؛ ببینید میتونید پیداشون کنید؟ (من شخصا وقت نکردم درست حسابی ببینم. شما ببینید و تو کامنتای پست تو تلگرام بگین)

March:

در این بخش هم گفتن که باورشون نمیشه ۳ ماه اول سال به همین زودی تموم شده باشه؛ اما این تمدید زمان آپدیت خیلی نفعشون بوده، مخصوصا چون تیم DR Studios فرصت بیشتری برای صیقل دادن و بهبود ویژگی های مخصوص کنسول و موبایل پیدا کرد.

در ابتدا درباره ChippyGaming (علاقه‌مند به تراریا) و Redigit (سازنده تراریا) گفتن که در playthrough سال گذشته، درباره یک playthrough خاص در 2025 صحبت کردن که توش جلوی هیچ رازی گرفته نشه و هر اسپویلری که پیش بیاد مجازه. شرطش اینه که هاردکور بازی میکنن و اگه هرکدومشون بمیرن، سری تموم میشه! چه اسپویلر هایی فاش شد؟ ردیجیت چه نکاتی رو که مربوط به توسعه بازی بود افشا کرد؟ چه دیوونه‌بازی هایی کردن؟ و از همه مهم‌تر، چطور تموم شد؟ با همدیگه ببینیم:

این ویدیوی یوتیوب (کلیک کنید) حدود ۲۷ دقیقه اس که محتوای جالبی داره. ( اگه علاقه داشته باشید، بررسیش می‌کنیم و نکاتی که ازش درمیاد رو درقالب یک پست جدا قرار میدیم. حتما نظرتونو در این‌مورد تو کامنتا بگید.)

امیدواریم همه لذت برده باشن. دو بازیکن پرو (حرفه ای) ما تجربه جذابی رو به نمایش گذاشتند؛ اما در نهایت توسط... عام... یک آبشار از پا دراومدن. ما دوست داشتیم که طولانی‌تر باشد؛ ولی خب.
امیدواریم همه لذت برده باشن. دو بازیکن پرو (حرفه ای) ما تجربه جذابی رو به نمایش گذاشتند؛ اما در نهایت توسط... عام... یک آبشار از پا دراومدن. ما دوست داشتیم که طولانی‌تر باشد؛ ولی خب.

خلاصه که مرگ خنده داری بود (بالاخره باید یه جوری تمومش می‌کردن دیگه).

باز هم اسپویل داریم. تو تصویر زیر می‌بینیم که بازیکن ظرف آبجو رو از روی پیش‌دستی برمیداره. (که من درحال حرکت عکس گرفتم)

هم در عکس بالا و هم در عکس زیر، نکته دیگه ای هم وجود داره. استند هایی ساخته شده که بهشون لباس پوشوندن و آیتم دستشون گرفتن:

درنهایت هم می‌رسیم به DR Studios و ببینیم که با موبایل / کنسول چه کردن:

در ادامه ماه گذشته، باز هم مشغول تغییرات Quality of Life بودن تا تجربه کاربری بهتر بشه؛ خصوصا درمورد عملگر های اصلی و ثانویه آیتم ها. درحال حاضر:
دگمه fire به عنوان دگمه اصلی (primary) هست و عملکرد کلیک چپ رو داره.
دگمه interact به عنوان دگمه ثانویه (secondary) هست و عملکرد کلیک راست رو داره.
از اونجایی که دکمه interact معمولا در سمت movement stick هست و در کنار دسته حرکتی قرار داده، استفاده از بیشتر سلاح ها موقع حرکت کردن براتون سخت میشه. این قابلیت جدید (که درحال توسعه هست) قراره این وضعیت رو بهتر کنه.

یک گیف گذاشتن که متاسفانه آپلودش سخته، ولی من دو فریم ازش رو براتون میذارم که تفاوت رو ببینید:

همونطور که مشاهده می‌کنید، با زدن دگمه ای که در چپ مشخص شده (همون toggle button)، عملکرد aim stick که در راست مشخص شده عوض میشه.

لیست تغییراتی که به‌طور کلی اعمال شده:

  • دگمه ای برای سوییچ بین عملکرد های primary و secondary اضافه شده (toggle button)

  • وقتی به حالت عملکرد ثانویه سوییچ می‌کنید، همه دگمه ها و aim stick و حتی tap کردن روی صفحه هم عملکرد ثانویه رو انجام میدن. چون در گذشته aim stick و tap کردن روی صفحه توانایی اجرای secondary actions رو نداشتن، الان با اضافه شدن این ویژگی ها مبارزه خیلی راحت تر میشه.

  • درحال حاضر این امکان وجود داره تا این حالت غیرفعال بشه و به رفتار نسخه قبلی (1.4.4.9) برگردیم. درحال کار کردن روی این ویژگی برای بهبودش هستیم.

و بله. این بود از خلاصه State of the Game های ۳ ماه Jan - Feb - Mar.
ممنون که تا اینجا همراهمون بودید ❤️

حتما نظرتون رو درباره بررسی اون ویدیوعه تو کامنتا بگید. (شیطونا من معمولا تو پستام نظر شما رو هم میخوام. ولی فعالیتی نمیبینم. تا آخر نمی‌خونید؟ XD)

تا یه State of the Game دیگه، خدانگهدار ❤️

news
۲
۰
Mohammad Javad
Mohammad Javad
شاید از این پست‌ها خوشتان بیاید