☑ اگر درک جمله بالا برامون راحت باشه در واقع خیلی چیزهارو از بازی درک کرده ایم. "بازی ها" ساختار یافته از فرایندها و لهوها هستند. اینها می توانند شامل نتایج، نقش ها، هنر، محیط ها، داستان ها، چالش ها، کاراکترها، بخش ها، قدرت ها، جوایز، اکتشافات و تعامل بین بازیکن ها باشند. در ادامه تمامی انواع مختلف بازی ها تا کنون را به صورت مختصر بیان میکنم و قطعا در نوشته های آینده به شرح موارد پرطرفدار هم میپردازیم.
این نوع بازی ها در عالم واقعیت و در محیط پیرامون ما انجام میشود که توسط ابزارهای دیجیتال در کنار عوامل محیطی، بازیکنان درگیر می شوند. نمونه این بازی توسط تیم فربودانگاره در تهران با نامر"تهران 1319" اجرا میشود. این بازی در محله عودلاجان بازار تهران برگزار میشود که بازیکنان توسط موبایل خود هدایت، راهنمایی، امتیازدهی و .. میشوند.
هر بازی ای که شامل یک رابط کاربری دیجیتال باشد که این رابط از عناصر دوبعدی، سه بعدی و رابط های واقعیت مجازی شکل گرفته است. نمونه بازی های ویدیوئی همانند Uncharted بسیار زیاد است و به نسبت دیگر بازیها طرفداران زیادی را به خودش اختصاص داده است.
بازی هایی هستند که بر پایه صفحات فیزیکی دوبعدی شکل گرفته اند. البته بازی های صفحه ایی ساختار پیشرفته تری هم پیدا کرده اند که در آن علاوه بر صفحات دو بعدی از اجسام سه بعدی به عنوان مهره و یا دیگر موارد مورد استفاده قرار گرفته است. ما در ایران یک نمونه کاملا ایرانی به نام بازی "زار" داریم که ادوات منحصر به فردی در صنعت بردگیم دارد.
هر باز یای که بر پایه کارت بازی شود یک بازی کارتی مانند پوکر است. در ایران نیز در چند سال اخیر تعداد بازیهای کارتی افزایش یافته است که به عنوان نمونه باز هم از نمونه کاملا ایرانی بازی "شادزدوزیر" که توسط تیم Realitygame تولید شده است نام می بریم.
کارت هایی در بسته های رندوم فروخته شده است که این بسته ها علاوه بر کارت شامل موجودات، جادوها، ابزارها و غیره هستند. این بازیها هنگامی که هر کارت دارای قدرت، توانایی، و طراحی بصری منحصر به فردی باشد، به صورت عرف بازی استراتژی هستند.
هر بازی ای که به صورت معمول روی میز بازی می شود را بازی رومیزی می نامند! مانند بازی های صفحه ای، کارتی، تاسی و کاغذی
بازی صفحه ای، ویدیوئی و دیگر دسته بازی هایی مانند بازی های مذاکره که بر اساس تعاملات و ارتباطات جمعی طراحی شدهاند از دسته ی بازی های دورهمی هستند. مجموعه بازی دروهمی دارای زیردسته هایی همچون بازی فامیلی(Family Game)، بازی کودکان(Children’s Games) و یخ شکن ها(Ice Breakers) که در دورهمی ها و همایش ها و جلسات استفاده میشوند.
بازی هایی هستند که در محیط واقعی با اطلاعات قابل درک که به صورت یک پوشش قرار گرفت هاست، اجرا میشود. به عنوان مثال یک شخصیت داستانی را وارد دنیای اقعی میکند و یا یک چیز را از منظر بازیکن حذف میکند.
یک بازی کاملا دیجیتالی است که تجربه انواع حس ها را به شما انتقال میدهد به حدی که تفکر نزدیک به واقعیت به شما دست میدهد.
به هر بازی ویدیوئی که شامل عناصر و المان هایی از دنیای واقعی باشد بازی نافذ یا فراگیر میگویند. این بازی ها بسیار شیه بازی های واقعیت افزوده و بازی های واقعیت نمونه هستند که درصد بیشتری را المان های دیجیتالی تشکیل میدهند. تفاوت و نکاتی هم برای تمایز دارند که باید به صورت تخصصی مورد بررسی قرار بگیرند.
یک نوع بازی آنلاین که اجازه میدهد تا تعداد خیلی زیادی از بازیکنان با یکدیگر در تعامل باشند. این تعامل میتونه مشارکت، همکاری و رقابت در یک دنیای مجازی بی انتها باشد.
در واقع یک بازی است که شما در نقش یک کاراکتر به توسعه داستان می پردازید. این بازی ها می توانند آنلاین یا آفلاین باشند اما چیزی که در این بازی ها بارز است داشتن رشد روند و داستان قوی است.
بازی هایی هستند که اتفاق و فعالیت های دنیای واقعی را شبیه سازی میکند. این فعالیت ها می تواند حالت های مختلف زندگی، ورزش، رانندگی و یا هر اتفاق مدرن تا سنتی ای باشد.
بازی هایی هستند که نیازمند تفکر استراتژیک و اجرای آن برای پیروزی هستند.
مشابه همان بازی های استراتژی است که بر پایه بازی ویدیوئی شکل گرفته است. بازیکنان درون این بازی ها می توانند به هر زمانی جابجا شوند که سرعت تفکر و عکس العمل نقش ویژه ای در این بازی ها دارد.
این بازی هم مشابه بازی استراتژی است که رعایت نوبت درون آن اهمیت ویژه ای دارد که این باعث می شود که زمان زیادتری را صرف پیاده سازی استراتژی کنیم در واقع در این سبک بازی استراتژی اهمیت بیشتری نسبت به زمان بر عکس بازی استراتژی در لحظه دارد.
این بازی ها بر خلاف بازیهای استراتژی که نیازمند تفکر طولانی هستند، روی تصمیمگیری به صورت ناگهانی تمرکز دارند. بازیهای ویدیوئی که هم تاکتیکی و هم استراتژی هستند میتوانند یا در لحظه یا نوبتی باشند یعنی هر دو حالت را شامل شوند.
بازی ماجراجویی در واقع یک بازی اکتشافانه است که در بازیکنان خود را در نقش سردسته در ماجراجویی میبینند. این سبک بازی ها اغلب چالش حل مساله و معما دارند و در کنار این چالش ها استراتژی و هیجان مداوم هم دارا هستند.
بازی ویدیوئی ای است که دائما حرکات چشم و دست بازیکن را درگیر میکند. در این بازی ها اغلب بازیکن عکس العمل های سریع از خود نشان می دهد. بازی هایی شامل مبارزه، موانع یا شبیه سازهای ورزشی از این جنس بازی ها هستند.
وقتی میخوای توانایی ذهنیت به چالش کشیده بشه این سبک بازی به میان می آید. این بازی ها موضوعاتی همچون استدلال فضایی، منطق و دانش عمومی دارند.
در واقع وقتی توسط سرنخ ها داده شده توانستید یک معما و راز را حل کنید درگیر این سبک بازی شده اید. درواقع در ژانر بازی معمایی است اما پیچیده تر است و وابسته به دانش فردی نیست و بیشتر از بازی معمایی توانایی حل مساله را درگیر میکند.
داستانگویی ای است که به مشارکت کنندگان اجازه می دهد تا جهت گیری داستان را تغییر دهند. که این موضوع میتواند شامل کتاب، فیلم، و مدیا باشد تا به شنوندگان اجازه دهد تا مشارکت کنند. همچنین بازی افسانه تعاملی می تواند در متن و داستان یک بازی مانند بازی ماجراجویی رخ دهد که در آن بازیکنان روی روند داستان و روایت تاثیر میگذارند.
وقتی از ابزارهای رندوم و شانس همانند تاس استفاده میکنید شما درگیر بازی شانس شده اید. در این بازی ها، شانس و ابزارهای رندوم محوریت دارند.
هر بازی ای که کارایی بازیکن را در یک مدت مشخص با ترویج مهارت ها، دانش و استعدادها بهبود می دهد را بازی مهارت می نامند. این کارایی می تواند ذهنی یا فیزیکی و یا هر مهارت دیگری باشد.
وقتی در بازی میرقصید، جنب و جوش دارید و یا فعالیت فیزیکی انجام میدهید شما درگیر بازی فیزیکی شدهاید.
یک بازی ویدیوئی که انجام و یادگیری آن آسان است بازی معمولی است. این بازیها طالب زیاد دارد. این سبک بازی برای افرادی که به صورت مداوم بازی ویدیوئی انجام نمی دهند، جذاب است.
بازی ای که ویژگی و قابلیت های مکرری دارد و این ویژگیها به یازیکن پاداش و جایزه های مداوم میدهد که حس مثبت را به صورت مکرر شبیه سازی میکند.
بعضی از بازی های سبک صعودی بازیکنانی را جذب میکنند که ترجیح می دهند بدون انجامی کاری به بازی کردن ادامه دهند. به عبارت دیگر بازیکن نیاز دارد که کاری انجام ندهد اما با بازی کردن جایزه کسب کند و جلو برود و حس خوبی کسب کند.
مود بازی ای است که توسط بازیکن ها و یا شخص سومی تغیر پیدا کرده است. این تغیرات یک تغیرات سطحی برای تکمیل تغیرات اساسی یک بازی است. مودها ممکن است توسط توسعه دهنده های بازی برای بهبود یک بازی و یا تولید روند رشد شرکتکننده ها در طراحی بازی، معرفی شود.
این بازی ها طراحی شده اند تا موارد مختلفی از جمله حفظ کردن از طریق تکرار، کسب تجربه در دنیای مجازی، طراحی اشیا، آزمایشات و روابط اجتماعی را آموزش دهند.
یک سبک بازی است که در آن از نتایج واقعی دنیای پیرامونمون استفاده شده است. مانند آموزش و تمرین، روند کسب و کار، تحقیقات بازار و تصمیمگیری.
عملی از گنجاندن المان های بازی در موارد و کاربردهای غیر از بازی است. به طور مثال یک ابزار کسب و کاری که به طور مداوم در حال دریافت و تهیه بازخورد، عملکرد و پاداش است تا صاحبان کسب و کار را در تعامل با کاربران خود نگه دارد و آنها را برای بهبود عملکرد شغلیشان تشویق کند.
به کارگیری تکنیکهای بازیهای ویدیوئی برای تولید ترکیبی از هنر و مدیا است.
هر بازی ای که مردم را با بازی مواجه میکند یا به افراد اجازه میدهد که در یک قالب مجازی با هم ارتباط برقرار کنند را بازی اجتماعی میگویند.
یک سبک از بازی است که به صورت کلامی و گفتاری بدون هیچ المان فیزیکی، بازی میشود. اغلب برای گذر زمان در مواقع انتظار یا بیکاری انجام میشود.
بازی ای است که در آن یک جایزه و پاداش معین با رقابتی بین بازیکنان لحاظ شده است. این بازی شامل بازیهای برد-باخت است که در آن هیچ احتمالی برای اینکه چند نفر همزمان برنده شوند وجود ندارد.
از انواع بازی هایی است که در آن هیچ پاداش و جایزهای وجود ندارد که در آن بازیکنان برای به حداقل رساندن ضرر و باخت با یکدیگر رقابت میکنند.
در آخر هم سراغ بازی ای میریم که بین جامعه در اسم پرطرفدار است. این بازی به گونه ای است که پاداش آن می تواند افزایش پیدا کند. اغلب بازی هایی هستند که در به دست آوردن پاداش هیچ تعداد و تداخلی ندارند بدین معنا که دستیابی به جوایز مختلف راه های مختلف و متنوعی میتواند داشته باشد.
منبع: simplicable
T