ویرگول
ورودثبت نام
سامان موسوی
سامان موسویدرست و اشتباه
سامان موسوی
سامان موسوی
خواندن ۸ دقیقه·۶ سال پیش

38 نوع از انواع بازی‌ها


“games are structured form of play”
“games are structured form of play”

“games are structured form of play”

☑ اگر درک جمله بالا برامون راحت باشه در واقع خیلی چیزهارو از بازی درک کرده ­ایم. "بازی ­ها" ساختار یافته از فرایندها و لهوها هستند. این­ها می­ توانند شامل نتایج، نقش­ ها، هنر، محیط­ ها، داستان ­ها، چالش ­ها، کاراکترها، بخش­ ها، قدرت­ ها، جوایز، اکتشافات و تعامل بین بازیکن­ ها باشند. در ادامه تمامی انواع مختلف بازی­ ها تا کنون را به صورت مختصر بیان می­کنم و قطعا در نوشته ­های آینده به شرح موارد پرطرفدار هم می­پردازیم.



- بازی واقعیت نمونه(Alternate Reality Game)

این نوع بازی­ ها در عالم واقعیت و در محیط پیرامون ما انجام می­شود که توسط ابزارهای دیجیتال در کنار عوامل محیطی، بازیکنان درگیر می ­شوند. نمونه این بازی توسط تیم فربودانگاره در تهران با نامر"تهران 1319" اجرا می­شود. این بازی در محله عودلاجان بازار تهران برگزار می­شود که بازیکنان توسط موبایل خود هدایت، راهنمایی، امتیازدهی و .. می­شوند.

- بازی ویدیو­ئی(Video Game)

هر بازی ­ای که شامل یک رابط کاربری دیجیتال باشد که این رابط از عناصر دوبعدی، سه­ بعدی و رابط ­های واقعیت مجازی شکل گرفته ­است. نمونه بازی­ های ویدیو­ئی همانند Uncharted بسیار زیاد است و به نسبت دیگر بازی­ها طرفداران زیادی را به خودش اختصاص داده­ است.

- بازی­ های صفحه­ ای(Board Games)

بازی­ هایی هستند که بر پایه صفحات فیزیکی دوبعدی شکل گرفته­ اند. البته بازی ­های صفحه ایی ساختار پیشرفته ­تری هم پیدا کرده­ اند که در آن علاوه بر صفحات دو بعدی از اجسام سه ­بعدی به عنوان مهره و یا دیگر موارد مورد استفاده قرار گرفته ­است. ما در ایران یک نمونه کاملا ایرانی به نام بازی "زار" داریم که ادوات منحصر به فردی در صنعت بردگیم دارد.

- بازی­ های کارتی(Card Games)

هر باز ی­ای که بر پایه کارت بازی شود یک بازی کارتی مانند پوکر است. در ایران نیز در چند سال اخیر تعداد بازی­های کارتی افزایش یافته است که به عنوان نمونه باز هم از نمونه کاملا ایرانی بازی "شادزدوزیر" که توسط تیم Realitygame تولید شده است نام می ­بریم.

- بازی­ های کارتی انباشتنی(Collectible Card Games)

کارت ­هایی در بسته­ های رندوم فروخته شده­ است که این بسته­ ها علاوه بر کارت شامل موجودات، جادو­ها، ابزارها و غیره هستند. این بازی­ها هنگامی که هر کارت دارای قدرت، توانایی، و طراحی بصری منحصر به فردی باشد، به صورت عرف بازی استراتژی هستند.

- بازی رومیزی(Tabletop Game)

هر بازی­ ای که به صورت معمول روی میز بازی می­ شود را بازی رومیزی می­ نامند! مانند بازی ­های صفحه­ ای، کارتی، تاسی و کاغذی

- بازی دورهمی(Party Game)

بازی صفحه­ ای، ویدیوئی و دیگر دسته بازی­ هایی مانند بازی­ های مذاکره که بر اساس تعاملات و ارتباطات جمعی طراحی شده­اند از دسته­ ی بازی­ های دورهمی هستند. مجموعه بازی دروهمی دارای زیردسته­ هایی همچون بازی فامیلی(Family Game)، بازی کودکان(Children’s Games) و یخ ­شکن­ ها(Ice Breakers) که در دورهمی­ ها و همایش­ ها و جلسات استفاده می­شوند.

- واقعیت افزوده(Augmented Reality)

بازی ­هایی هستند که در محیط واقعی با اطلاعات قابل درک که به صورت یک پوشش قرار گرفت ه­است، اجرا می­­شود. به عنوان مثال یک شخصیت داستانی را وارد دنیای اقعی می­کند و یا یک چیز را از منظر بازیکن حذف می­کند.

- واقعیت مجازی(Virtual Reality)

یک بازی کاملا دیجیتالی است که تجربه انواع حس ­ها را به شما انتقال می­دهد به حدی که تفکر نزدیک به واقعیت به شما دست می­دهد.

- بازی نافذ(Pervasive Game)

به هر بازی ویدیوئی که شامل عناصر و المان ­هایی از دنیای واقعی باشد بازی نافذ یا فراگیر می­گویند. این بازی­ ها بسیار شیه بازی ­های واقعیت افزوده و بازی­ های واقعیت نمونه هستند که درصد بیشتری را المان ­های دیجیتالی تشکیل می­دهند. تفاوت و نکاتی هم برای تمایز دارند که باید به صورت تخصصی مورد بررسی قرار بگیرند.

- بازی آنلاین با مشارکت انبوه(Massively Multiplayer Online)

یک نوع بازی آنلاین که اجازه می­دهد تا تعداد خیلی زیادی از بازیکنان با یکدیگر در تعامل باشند. این تعامل میتونه مشارکت، همکاری و رقابت در یک دنیای مجازی بی ­انتها باشد.

- بازی نقش آفرینی(Role Playing Game)

در واقع یک بازی است که شما در نقش یک کاراکتر به توسعه داستان می ­پردازید. این بازی ­ها می­ توانند آنلاین یا آفلاین باشند اما چیزی که در این بازی­ ها بارز است داشتن رشد روند و داستان قوی است.

- شبیه­ سازی(Simulation)

بازی ­هایی هستند که اتفاق و فعالیت ­های دنیای واقعی را شبیه ­سازی می­کند. این فعالیت­ ها می ­تواند حالت­ های مختلف زندگی، ورزش، رانندگی و یا هر اتفاق مدرن تا سنتی ­ای باشد.

- استراتژی(Strategy)

بازی ­هایی هستند که نیازمند تفکر استراتژیک و اجرای آن برای پیروزی هستند.

- استراتژی در لحظه(Real Time Strategy)

مشابه همان بازی­ های استراتژی است که بر پایه بازی ویدیوئی شکل گرفته ­است. بازیکنان درون این بازی­ ها می­ توانند به هر زمانی جابجا شوند که سرعت تفکر و عکس ­العمل نقش ویژه­ ای در این بازی­ ها دارد.

- استراتژی نوبتی(Turn Based Strategy)

این بازی هم مشابه بازی استراتژی است که رعایت نوبت درون آن اهمیت ویژه ­ای دارد که این باعث می­ شود که زمان زیادتری را صرف پیاده ­سازی استراتژی کنیم در واقع در این سبک بازی استراتژی اهمیت بیشتری نسبت به زمان بر عکس بازی استراتژی در لحظه دارد.

- تاکتیکی­ ها(Tactics)

این بازی­ ها بر خلاف بازی­های استراتژی که نیازمند تفکر طولانی هستند، روی تصمیم­گیری به صورت ناگهانی تمرکز دارند. بازی­های ویدیوئی­ که هم تاکتیکی و هم استراتژی هستند می­توانند یا در لحظه یا نوبتی باشند یعنی هر دو حالت را شامل شوند.

- ماجراجویی(Adventure)

بازی ماجراجویی در واقع یک بازی اکتشافانه است که در بازیکنان خود را در نقش سردسته در ماجراجویی میبینند. این سبک بازی­ ها اغلب چالش حل مساله و معما دارند و در کنار این چالش ­ها استراتژی و هیجان مداوم هم دارا هستند.

- هیجانی(Action)

بازی ویدیوئی­ ای است که دائما حرکات چشم و دست بازیکن را درگیر میکند. در این بازی­ ها اغلب بازیکن عکس­ العمل­ های سریع از خود نشان می­ دهد. بازی ­هایی شامل مبارزه، موانع یا شبیه ­سازهای ورزشی از این جنس بازی ­ها هستند.

- معمایی(Puzzles)

وقتی میخوای توانایی ذهنیت به چالش کشیده بشه این سبک بازی به میان می ­آید. این بازی­ ها موضوعاتی همچون استدلال فضایی، منطق و دانش عمومی دارند.

- مرموز(Mystery)

در واقع وقتی توسط سر­نخ­ ها داده شده توانستید یک معما و راز را حل کنید درگیر این سبک بازی شده ­اید. درواقع در ژانر بازی معمایی است اما پیچیده ­تر است و وابسته به دانش فردی نیست و بیشتر از بازی معمایی توانایی حل مساله را درگیر می­کند.

- افسانه تعاملی(Interactive Fiction)

داستان­گویی ­ای است که به مشارکت­ کنندگان اجازه می ­دهد تا جهت­ گیری داستان را تغییر دهند. که این موضوع می­تواند شامل کتاب، فیلم، و مدیا باشد تا به شنوندگان اجازه دهد تا مشارکت کنند. همچنین بازی افسانه تعاملی می تواند در متن و داستان یک بازی مانند بازی ماجراجویی رخ دهد که در آن بازیکنان روی روند داستان و روایت تاثیر می­گذارند.

- بازی شانس(Game of Chance)

وقتی از ابزارهای رندوم و شانس همانند تاس استفاده می­کنید شما درگیر بازی شانس شده­ اید. در این بازی­ ها، شانس و ابزارهای رندوم محوریت دارند.

- بازی مهارت(Game of Skill)

هر بازی ­ای که کارایی بازیکن را در یک مدت مشخص با ترویج مهارت ­ها، دانش و استعدادها بهبود می­ دهد را بازی مهارت می ­نامند. این کارایی می ­تواند ذهنی یا فیزیکی و یا هر مهارت دیگری باشد.

- بازی فیزیکی(Physical Game)

وقتی در بازی میرقصید، جنب و جوش دارید و یا فعالیت فیزیکی انجام می­دهید شما درگیر بازی فیزیکی شده­اید.

- بازی معمولی(Casual Game)

یک بازی ویدیوئی که انجام و یادگیری آن آسان است بازی معمولی است. این بازی­ها طالب زیاد دارد. این سبک بازی برای افرادی که به صورت مداوم بازی ویدیوئی انجام نمی دهند، جذاب است.

- بازی صعودی(Incremental Game)

بازی ­ای که ویژگی و قابلیت­ های مکرری دارد و این ویژگی­ها به یازیکن پاداش و جایزه ­های مداوم می­دهد که حس مثبت را به صورت مکرر شبیه­ سازی می­کند.

- بازی عاطل(Idle Game)

بعضی از بازی­ های سبک صعودی بازیکنانی را جذب می­کنند که ترجیح می­ دهند بدون انجامی کاری به بازی کردن ادامه دهند. به عبارت دیگر بازیکن نیاز دارد که کاری انجام ندهد اما با بازی ­کردن جایزه کسب کند و جلو برود و حس خوبی کسب کند.

- متغیر(Mod)

مود بازی­ ای ­است که توسط بازیکن­ ها و یا شخص سومی تغیر پیدا کرده­ است. این تغیرات یک تغیرات سطحی برای تکمیل تغیرات اساسی یک بازی است. مودها ممکن است توسط توسعه­ دهنده­ های بازی برای بهبود یک بازی و یا تولید روند رشد شرکت­کننده ­ها در طراحی بازی، معرفی شود.

- بازی آموزشی(Educational Game)

این بازی­ ها طراحی شده ­اند تا موارد مختلفی از جمله حفظ کردن از طریق تکرار، کسب تجربه در دنیای مجازی، طراحی اشیا، آزمایشات و روابط اجتماعی را آموزش دهند.

- بازی جدی(Serious Game)

یک سبک بازی است که در آن از نتایج واقعی دنیای پیرامونمون استفاده شده ­است. مانند آموزش و تمرین، روند کسب و کار، تحقیقات بازار و تصمیم­گیری.

- بازی­وارانه کردن(Gamification)

عملی از گنجاندن المان­ های بازی در موارد و کاربردهای غیر از بازی است. به طور مثال یک ابزار کسب و کاری که به طور مداوم در حال دریافت و تهیه بازخورد، عملکرد و پاداش است تا صاحبان کسب و کار را در تعامل با کاربران خود نگه ­دارد و آنها را برای بهبود عملکرد شغلیشان تشویق کند.

- بازی هنری(Art Game)

به کارگیری تکنیک­های بازی­های ویدیوئی برای تولید ترکیبی از هنر و مدیا است.

- بازی اجتماعی(Social Game)

هر بازی­ ای که مردم را با بازی مواجه می­کند یا به افراد اجازه می­دهد که در یک قالب مجازی با هم ارتباط برقرار کنند را بازی اجتماعی می­گویند.

- بازی مذاکره(Conversation Game)

یک سبک از بازی است که به صورت کلامی و گفتاری بدون هیچ المان فیزیکی، بازی می­شود. اغلب برای گذر زمان در مواقع انتظار یا بیکاری انجام می­شود.

- تعادل(Zero-Sum)

بازی ­ای است که در آن یک جایزه و پاداش معین با رقابتی بین بازیکنان لحاظ شده ­است. این بازی شامل بازی­های برد-باخت است که در آن هیچ احتمالی برای اینکه چند نفر همزمان برنده شوند وجود ندارد.

- باخت- باخت(Lose-Lose)

از انواع بازی­ هایی است که در آن هیچ پاداش و جایزه­ای وجود ندارد که در آن بازیکنان برای به حداقل رساندن ضرر و باخت با یکدیگر رقابت می­کنند.

- برد-برد(Win-Win)

در آخر هم سراغ بازی ­ای میریم که بین جامعه در اسم پرطرفدار است. این بازی به گونه ­ای است که پاداش آن می تواند افزایش پیدا کند. اغلب بازی­ هایی هستند که در به دست­ آوردن پاداش هیچ تعداد و تداخلی ندارند بدین معنا که دستیابی به جوایز مختلف راه ­های مختلف و متنوعی می­تواند داشته باشد.


منبع: simplicable

T

بازیgameگیمیفیکیشن
۱۶
۷
سامان موسوی
سامان موسوی
درست و اشتباه
شاید از این پست‌ها خوشتان بیاید