منظور از رفرش ریت چیست ؟ تکراتو قصد دارد در این مطلب به بررسی این موضوع بپردازد. اگر مایل هستید در مورد نمایشگر 60 هرتزی و نمایشگر 120 هرتزی بیشتر بدانید و با تفاوت 60 هرتز و 120 هرتز آشنا شوید در ادامه با ما همراه باشید.
گوشیهای هوشمند امروزی همگی دارای قابلیتها و تواناییهای بالایی هستند و سازندگان آنها در حال رقابت با هم هستند. اما یکی از قابلیتهای پرسروصدایی که چند سالی است در برخی گوشیها دیده میشود و نظر بسیاری از کاربران را نیز به خود جلب کرده است، نمایشگرهای دارای رفرش ریت (Refresh Rate) بالاست؛ اما منظور از رفرش ریت چیست ؟
اینکه گوشیها دارای نمایشگر با نرخ رفرش ریت بالا باشند، چه مزایایی دارد؟ نقش رفرش ریت در عملکرد نمایشگر چیست و چرا باید نمایشگر دارای نرخ تازهسازی بالا باشد؟
در این بخش قصد داریم به سوال رفرش ریت چیست پاسخ دهیم. البته سوالات دیگری نیز در مورد نمایشگر 60 هرتزی و نمایشگر 120 هرتزی و همچنین تفاوت 60 هرتز و 120 هرتز مطرح است که آنها نیز در ادامه مورد برررسی قرار خواهند گرفت.
رفرش ریت گوشی یا تلویزیون به شما نشان میدهد که محتوای در حال نمایش در آن نمایشگر با چه سرعتی به روز رسانی میشود. رفرش ریت در اصل به سرعت جایگزینی فریمهای قدیمی با فریمهای جدید در یک ثانیه اشاره میکند.
از آنجا که حرکت فریمها باعث شکلگیری یک تصویر متحرک در نمایشگر میشود، نرخ نوسازی صفحه میتواند تعداد فریمهایی که در یک ثانیه نمایش داده میشوند را مشخص کند.
در کل نرخ تازهسازی به تعداد دفعاتی که تصویر یک نمایشگر در هر ثانیه میتواند تغییر کند، گفته میشود و با واحد هرتز سنجیده میشود. هرچقدر نرخ رفرش بالاتر باشد، شاهد تصویر روانتر و نرمتری خواهیم بود.
به عنوان مثال اگر رفرش ریت تلویزیون شما 60 هرتز باشد یعنی پنل آن در هر ثانیه 60 بار بروزرسانی میشود. یا اگر رفرش ریت مانیتور 90 هرتز باشد یعنی در هر ثانیه 90 بار محتوای آن به روزرسانی میشود. در نتیجه یک تلویزیون با رفرش ریت بالا مانند 120 هرتز، در هر ثانیه 2 برابر بیشتر از یک تلویزیون با نرخ تازه سازی 60 هرتز بروزرسانی میشود.
نکته مهم دیگری که لازم است اینجا به آن اشاره کرد Latency است. با افزایش رفرش ریت مانیتور، Latency یا مدت زمانی که طول میکشد تا محتوا از پردازنده به پیکسلها برسد نیز کاهش پیدا میکند؛ چرا که پیکسلها طی فواصل زمانی کوتاهتری بروز رسانی میشوند
برای مثال یک نمایشگر 60 هرتزی طی مدت زمان 16.6 میلی ثانیه آپدیت میشود، در حالی که این زمان برای یک نمایشگر 120 هرتزی تنها 8.3 میلی ثانیه است.
در حال حاضر حداقل نرخ رفرش نمایشگر گوشیهای موجود در بازار 60 هرتز است؛ یعنی تصویر در این نمایشگرها میتواند در هر ثانیه ۶۰ بار تغییر کند و بهروز شود.
البته ۶۰ هرتز نرخ رفرش استانداری محسوب میشود و تا مدتی پیش تنها گوشیهای دارای نمایشگر 60 هرتزی در بازار موجود بودند؛ اما در حال حاضر میتوانید گوشیهای دارای نمایشگر ۹۰ یا نمایشگر 120 هرتزی یا حتی ۱۴۴ هرتزی را نیز بهراحتی در بازار ببینید.
به عبارت دیگر، نرخ نوسازی بالای یک نمایشگر به ذهن ما کمک میکند تا تصاویر را با جزییات بیشتری درک کند. اما نکته اینجاست که درک تصاویر در انسانها با یکدیگر متفاوت است. به عنوان مثال برخی افراد میتوانند به راحتی تفاوت 60 هرتز و 120 هرتز را درک کنند.
مردم وقتی با اعدادی مانند 120Hz یا 240Hz در ویژگی های مانیتور مواجه می شوند خیال می کنند که این اعداد به CPU مرتبط است. زیرا در بیان سرعت CPU هم از مقیاس هرتز استفاده می شود. اما در اینجا از مقیاس هرتز برای تعریف پارامتری کاملا متفاوت استفاده می شود : رفش ریت یا همان نرخ نوسازی صفحه.
رفرش ریت در اصل به سرعت جایگزینی فریمهای قدیمی با فریمهای جدید در یک ثانیه اشاره میکند. از آنجا که حرکت فریمها باعث شکلگیری یک تصویر متحرک در نمایشگر میشود، نرخ نوسازی صفحه میتواند تعداد فریمهایی که در یک ثانیه نمایش داده میشوند را مشخص کند. باید به این نکته اشاره کنیم که رفرش ریت (Refresh Rate) هیچ ارتباطی با فریم ریت (Frame Rate) ندارد. چرا که همانطور که اشاره داشتیم، نرخ نوسازی (رفرش ریت) از ویژگیهای مانیتورهاست؛ در حالی که فریم ریت یک موضوع مرتبط با قدرت پردازشگر گرافیکی در یک رایانه و یا کنسول بازی است.
به عبارت دیگر، میتوان گفت رفرش ریت بالاتر، لزوما کیفیت تصویر بهتری را در اختیار کاربران قرار نمیدهد. برای مثال نمایش یک فیلم کلاسیک که به صورت ۲۴ فریم در ثانیه فیلم برداری شده است در نمایشگرهایی با نرخ نوسازی ۶۰ فریم و ۹۰ فریم، تفاوت محسوسی را نشان نمیدهد. این در حالی است که نمایش یک بازی با نرخ فریم ۱۰۰ فریم بر ثانیه در دو نمایشگر با نرخ نوسازی ۶۰ هرتز و ۱۲۰ هرتز، تجربههایی متفاوت را به دنبال خواهد داشت.
پیش از اینکه به این سوال که رفرش ریت چیست بپردازیم باید بدانیم نمایشگرهایی که ما در گوشی خودمان داریم ایستا و بیحرکت نیستند. محتوا و حرکات تصویری که شما در نمایشگر خود مشاهده میکنید به این دلیل به صورت روان و یکپارچه پخش میشود که تک تک پیکسلها به صورت مداوم برای نمایش آخرین محتوایی که از پردازنده به آنها فرستاده شده خود را بروزرسانی میکنند. اما این بروزرسانی به صورت اتفاقی رخ نمیدهد. پنلها در فواصل منظمی که به عنوان رفرش ریت شناخته میشود محتوای تصویری خود را آپدیت میکنند.
رفرش ریت گوشی به شما نشان میدهد که محتوای در حال نمایش در نمایشگر آن با چه سرعتی به روز رسانی میشود. برای مثال اگر رفرش ریت گوشی شما 60 هرتز باشد یعنی پنل آن در هر ثانیه 60 بار بروزرسانی میشود. یا اگر رفرش ریت 90 هرتز باشد یعنی در هر ثانیه 90 بار محتوای آن به روزرسانی میشود. در نتیجه یک گوشی با رفرش ریت بالا مانند 120 هرتز، در هر ثانیه 2 برابر بیشتر از یک گوشی با نرخ تازه سازی 60 هرتز بروزرسانی میشود.
تا پیش از معرفی Refresh Rate در گوشیهای هوشمند، پنلهای این گوشیها همگی 60 هرتزی بودند. با این حال همانطور که گفتیم حالا رفرش ریت موبایل ها تغییر زیادی داشته و گوشیهایی با نرخ 90 یا 120 و حتی 144 هرتز نیز در بازار عرضه شدند. اما چرا؟
نرخ نوسازی موبایل هرچقدر بالاتر باشد محتوا به شکل روانتری در نمایشگر نشان داده میشود. تصور کنید اگر هنگامی که با گوشی در حال بازی هستید یا فید اینستاگرام را اسکرول میکنید نمایشگر در هر ثانیه فقط چند بار رفرش میشد، چقدر محتوا کند و با لگ فراوانی به نمایش درمیآمد.
در حال حاضر نمایشگر ۶۰ هرتز هم کاملا میتواند انتظارات شما را در هنگام بازی یا تماشای فیلم یا اسکرول سریع برآورده کند و افزایش نرخ تنها تا حدودی باعث بهبود عملکرد نمایشگر میشود. از سوی دیگر اکثر بازیها روی نرخ رفرش ۶۰ هرتز اجرا میشوند و تنها تعداد معدودی از بازیها از نمایشگر ۹۰ هرتز و ۱۲۰ هرتز پشتیبانی میکنند.
منبع: تکنوسان مگ