اگر شما پادشاه جزیرههایی دورافتاده بودید، برای برقراری ارتباط بین آنها چه میکردید؟ تصور کنید هر جزیره خودش به شما میگوید چند پل نیاز دارد. حالا این شما هستید و تدبیرتان؛ باید پلها را طوری بسازید که همهٔ شهروندان بتوانند از هر جزیرهای، به هر جزیرهٔ دیگر سفر کنند. همینجاست که داستان پازل Hashiwokakero آغاز میشود.
این بازی، یک پازل تکنفرهٔ ژاپنی است. Hashiwokakero یکی از قدیمیترین پازلها در مجلهٔ ژاپنی Puzzle Communication Nikoli به شمار میرود؛ مجلهای که تأثیرگذارترین نشریهٔ پازل در تاریخ شناخته میشود. این پازل توسط یکی از خوانندگان مجله با نام مستعار «Lenin» ساخته شد. جالب اینجاست که او، این نام را نه بهخاطر رهبر انقلابی روسیه، بلکه صرفاً به این دلیل انتخاب کرد که نام واقعیاش در نگارش چینی همانطور خوانده میشود.

وقتی پای این پازل به میان آمد، هر کسی از زاویهٔ خودش چیزی در آن میدید. برای یک شهرنشین، شبیه نقشهٔ مترویی است که ایستگاهها را به هم وصل میکند. برای کسی که کناردریا زندگی میکند، مثل پل زدن میان جزیرهها. اما حقیقت اینجاست که هیچکدام الهام اصلی «Lenin» نبود.
ایدهٔ او از جای دیگری آمده بود: نمودارهای پیوند مولکولی در شیمی. اگر درس شیمی را یادتان باشد، فوراً شباهت را میبینید؛ پیوندهای ساده و دوگانه که کنار هم ساختاری ظریف و منظم شبیه زنجیرههای اسیدهای آمینه میسازند. نسخهٔ اولیهای که او برای مجله فرستاد، نامش Ketsugo-shu یا همان «پیوند اتمی» بود. اما وقتی نسخهٔ تکاملیافته را ارائه کرد، نام تازهای بر آن گذاشت: Hashiwokakero، به معنای ساده و پرقدرتِ «پل بساز!».
این بازی روی یک جدول مستطیلی انجام میشود. بعضی از خانهها شامل عددی بین ۱ تا ۸ هستند. این خانهها همان «جزیرهها» هستند. سایر خانهها خالیاند. هدف این است که همهٔ جزیرهها را با کشیدن مجموعهای از پلها، به یک گروه متصل واحد تبدیل کنید.
پلها باید شرایط زیر را داشته باشند:
پل باید از یک جزیره آغاز شود و به جزیرهای دیگر ختم گردد و یک خط مستقیم تشکیل دهد.
پلها نباید از روی جزیرههای دیگر یا پلهای دیگر عبور کنند.
پلها فقط میتوانند بهصورت عمودی یا افقی کشیده شوند (مورب مجاز نیست).
در بیشترین حالت، تنها دو پل میتوانند یک جفت جزیره را به هم متصل کنند. (بیش از دو پل بین یک جفت جزیره مجاز نیست).
تعداد پلهایی که به یک جزیره متصل میشوند باید دقیقاً با عدد نوشتهشده روی آن جزیره برابر باشد.
