Product Designer
5 نکته در طراحی UX موبایل

1- از به هم ریختگی جلوگیری شود
- دستگاه های تلفن همراه فضای محدودی دارند ، بنابراین از آن به درستی استفاده کنید.
- رابط کاربری را با اطلاعات زیاد ایجاد نکنید و توجه داشته باشید اولویت هر عنصر را قبل از قراردادن در طرح مشخص نمایید.
2- مراحل را مشخص کنید
- اطلاعات را به روشی واضح و منطقی سازماندهی کنید و تعداد مراحل را برای رسیدن به هدف نهایی کاهش دهید.
- از الگوهای navigation patterns استفاده کنید که کاربران با آنها آشنا هستند ، بنابراین این الگو نیازی به توضیح برای کاربر ندارد.
3- از خطاهای لمسی جهت رسیدن به هدف جلوگیری کنید
- اهداف لمسی کوچکتر می توانند منجر به خطا در انتخاب قسمت ها شوند.
- اهداف لمسی کافی برای عناصر تعاملی ارائه دهید.
- اهداف لمسی ایجاد کنید که حداقل 30-40 پیکسل را اندازه گیری کنند تا بتوانند با انگشت به دقت ضربه بزنند.
4- به حرکات سفارشی اعتماد نکنید
- از حرکات سفارشی به عنوان اصلی ترین روش تعامل استفاده نکنید برای کاربران سخت است که تعامل جدید را برای انجام کارهای اساسی یاد بگیرند.
- همیشه از حرکات استاندارد برای همه تعامل ها استفاده کنید مگر اینکه برنامه شما یک بازی باشد :)
5- حفظ و ثبات
- واسط خود را در سراسر برنامه شما مهم است پس ثابت نگه دارید آن را زیرا به کاربران امکان می دهد الگوهای استفاده شده را به درستی استفاده نمایند.
- هنگامی که کاربران یاد بگیرند که چگونه قسمت های خاصی از رابط کار می کنند ، می توانند این دانش را در مناطق و ویژگی های جدید اعمال کنند.
مطلبی دیگر از این انتشارات
بازسازی (Refactoring) در برابر بازطراحی (Redesigning)
مطلبی دیگر از این انتشارات
چرا حوصله خدمات رایگان به مشتری رو ندارید ؟!
مطلبی دیگر از این انتشارات
متریال دیزاین لایت رقیب جدی بوت استرپ