نقد و بررسی بازی FC 26 | فیفا 26 برای Playstation 5

اف‌سی ۲۶، همچون نسخه‌های گذشته‌ی این مجموعه، بر پایه‌ی همان موتور گرافیکی «فراست‌بایت» توسعه یافته است. استفاده‌ی دوباره از این زیرساخت فنی، باعث شده ساختار کلی بازی تفاوت چندانی با اف‌سی ۲۵، اف‌سی ۲۴، اف‌سی ۲۳ و حتی نسخه‌های قدیمی‌تر نداشته باشد. این روند، همان الگویی است که پیش‌تر هم در مجموعه‌های بزرگی مثل «اسسینز کرید» دیده‌ایم؛ یعنی نسخه‌های متوالی با ظاهر فنی تقریباً مشابه اما با برچسب قیمتی کامل.

از نظر مکانیزم‌های اصلی، مثل پاس‌کاری، شوت‌زدن، پاس‌های عمقی، ضربات آزاد، پنالتی‌زدن و پرس، همه‌چیز بر پایه‌ی همان سیستم‌های قبلی بنا شده، اما یک تفاوت کلیدی وجود دارد. اف‌سی ۲۶ با اعمال تغییرات جدی در ساختار گیم‌پلی توانسته این مکانیزم‌ها را نرم‌تر، سریع‌تر و روان‌تر از سه چهار نسخه‌ی اخیر ارائه دهد؛ البته به شرطی که به‌روزرسانی‌های بعدی EA این دستاورد را از بین نبرد.

اگر دقیق‌تر نگاه کنیم، بزرگ‌ترین تغییر در گیم‌پلی به سیستم پاس‌کاری برمی‌گردد. در اف‌سی ۲۶ پاس‌ها بسیار روان‌تر شده‌اند و هوش مصنوعی بازیکنان با جای‌گیری بهتر، اجازه می‌دهد این سیستم جدید خود را به‌خوبی نشان دهد. بنابراین اگر از بازی‌های ترکیبی و سبک تیکی‌تاکا لذت می‌برید، این نسخه دقیقاً برای شما ساخته شده است.

تغییر مهم بعدی به شوت‌زنی مربوط می‌شود. مکانیزم «Timed Finishing» که در نسخه‌های قبل معیار مهارت بازیکنان بود، این‌بار حذف شده و دسترسی به شوت‌زدن ساده‌تر شده است. با این حال «Precision Shooting» یا شوت دقیق همچنان وجود دارد و تسلط بر آن نیازمند مهارت است. در واقع EA سقف مهارت را از بخش شوت‌زنی به سیستم دفاعی منتقل کرده است.

دفاع در اف‌سی ۲۶ مانند نسخه‌ی اولیه‌ی اف‌سی ۲۴ طراحی شده و بیشتر بر پایه‌ی کنترل دستی است تا هوش مصنوعی. به همین خاطر باید دقیق و حساب‌شده مقابل حملات حریف ظاهر شوید و با کنترل صحیح، در لحظه‌ی مناسب توپ را بقاپید. در این نسخه «سوئیچینگ» یا همان تعویض سریع بازیکنِ تحت کنترل، اهمیت ویژه‌ای دارد و دفاع تیمی نیز با ترکیب دکمه‌های R1/RB قابل اجراست. همین مسئله باعث شده بخش دفاعی در حال حاضر چالش‌برانگیزترین قسمت بازی باشد و مسابقات اول شما به نبردهای پرگل شباهت پیدا کند. به احتمال زیاد EA طبق روال نسخه‌های قبل، با به‌روزرسانی‌های آینده نقش AI Defending را پررنگ‌تر خواهد کرد.

این تغییرات ساختاری در کنار طراحی ترکیب و تاکتیک که همان اسکلت نسخه‌ی قبلی را دارد، تجربه‌ای روان و جذاب از فوتبال ارائه می‌دهد؛ تجربه‌ای که به بازیکن اجازه می‌دهد ایده‌های ذهنی خود را در زمین پیاده کند.

اما شاخص‌ترین تحول اف‌سی ۲۶ معرفی دو حالت جدید است: «Authentic» و «Competitive». در حالت «Authentic» که فقط در بخش‌های آفلاین مثل Kick-Off و Career قابل تجربه است، المان‌هایی مانند وزش باد، مصدومیت‌های جدی، لغزندگی زمین، تغییرات پویا در آب‌وهوا و فیزیک واقع‌گرایانه‌ی توپ در گیم‌پلی دخیل می‌شوند و بازی حال‌و‌هوای یک شبیه‌ساز واقعی را پیدا می‌کند. در مقابل، حالت «Competitive» تجربه‌ای سریع‌تر و ویدیوگیمی‌تر ارائه می‌دهد که برای مسابقات آنلاین در نظر گرفته شده است.

این ویژگی بالاخره تکلیف قدیمی مجموعه را مشخص کرده؛ طرفداران شبیه‌ساز می‌توانند با حالت Authentic لذت ببرند و علاقه‌مندان به سرعت و رقابت هم حالت Competitive را انتخاب کنند. در کریر مود نیز بازی گسترده‌تر شده و حالا می‌توانید از میان مربیان واقعی انتخاب کنید یا مربی خودتان را بسازید و تیمی کوچک را به اوج برسانید. سناریوهای جدید مثل تجمع هواداران مقابل هتل تیم و تأثیر مستقیم آن روی عملکرد بازیکنان، حالت کریر را واقعی‌تر و تکرارپذیرتر کرده است. در Player Career هم می‌توانید پیش‌زمینه‌ی شخصیت خود را تعیین کنید، هرچند این مورد فقط جنبه‌ی تزئینی دارد.

بخش‌های آنلاین مانند آلتیمیت تیم، راش، پرو کلابز و سیزنز بدون تغییر خاصی بازگشته‌اند و همچنان مدل Pay to Win در آلتیمیت تیم مشهود است. حتی منوها، گزارشگرها و صداگذاری استادیوم‌ها تقریباً همان نسخه‌ی قبلی هستند و جلوه‌های بصری هم تفاوت چندانی ندارند.

با این حال، ترکیب بهبودهای گیم‌پلی و پیشرفت کریر مود باعث شده اف‌سی ۲۶ نسبت به نسخه‌های اخیر تجربه‌ای بهتر ارائه دهد. بازی حالا هم برای کسانی که یک فوتبال شبیه‌ساز می‌خواهند محتوا دارد و هم برای افرادی که یک فوتبال رقابتی سریع می‌خواهند. اما جلوه‌های صوتی و بصری تکراری و مشکلات همیشگی آلتیمیت تیم همچنان باعث می‌شود این قسمت بیشتر شبیه یک ارتقای نسخه‌ی قبلی باشد تا یک محصول کاملاً جدید، و در نتیجه قیمت ۷۰ تا ۱۰۰ دلاری آن به‌سختی توجیه‌پذیر است.

https://gameplayshop.ir/product/ea-sports-fc-26-ps5/