<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>پست‌های انتشارات تیله سافت</title>
        <link>https://virgool.io/TileSoft/feed</link>
        <description>تیله سافت، مجله پادکست و ویدیو | فناوری را بخوانید، بشنوید و ببینید | اولین نفری باشید از اخبار مطلع می شوید!</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-17 06:00:06</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/publication/fhnpb4j9ynlb/nqnfwm.png</url>
            <title>تیله سافت</title>
            <link>https://virgool.io/TileSoft</link>
        </image>

                    <item>
                <title>از خاک تا انسان، از انسان تا خاک</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D8%A7%D8%B2-%D8%AE%D8%A7%DA%A9-%D8%AA%D8%A7-%D8%A7%D9%86%D8%B3%D8%A7%D9%86-%D8%A7%D8%B2-%D8%A7%D9%86%D8%B3%D8%A7%D9%86-%D8%AA%D8%A7-%D8%AE%D8%A7%DA%A9-k7brbpvp7v9l</link>
                <description>در زمان تحصیل، در دوره دبیرستان و آموزش درس زیست شناسی، زمانیکه به مبحث جانورشناسی می‌رسیدیم، نظریه چارلز داروین یا همان تکامل انواع را می‌خواندیم و می آموختیم که انسان، تکامل یافته نسل میمون های انسان نما می باشد و در همان دوره تحصیلی در کتاب تعلیمات اسلامی به ما آموزش می دادند که در قرآن نحوه آفرینش نخستین انسانها یعنی آدم و حوا از گل و خاک بوده است و سپس همان آیه معروف “تبارک الله احسن الخالقین” و سپس نسل های بعدی انسان که از آمیزش آدم و حوا پدید آمده‌اند. این یک تناقض آشکار است؛ جدال علم و دین.پاسخ این پرسش که کدام درست می گویند و حق با کدام است، این چنین بود که دبیر زیست شناسی نظریه تکامل انواع را تایید می کرد و دبیر درس دینی قطعا آفرینش انسان در کتاب آسمانی را درست می پنداشت. و ما قربانیان این پیکار دیرینه بشر از گذشته تا کنون بوده و هستیم. بهتر دیدم تاخودم پژوهشی در این باره انجام بدهم تا با دلیل و مدرک شاید به پاسخ پرسش هایم برسم. از شما هم می‌خواهم تا با من همراه شوید تا با زبانی ساده و روشن، ژرفای پیدایش موجودات و انسان ها را دریابیم.انواع دیدگاه آفرینش انسانانسان شناسان از دو دیدگاه پیدایش نخستین انسان را مورد بررسی قرار می‌دهند. دانشمندان انسان شناس در بعد طبیعی و زیست شناختی، پیدایش، ریشه و تبار انسان را مورد بررسی و کنکاش قرار می دهند و در وجه فرهنگی، ابعاد رشد فرهنگی و ایجاد تمدن های انسانی را مطالعه و پژوهش می کنند. پرواضح است که ما در این مقوله می کشیم تا وجه زیست‌شناختی و آفرینش انسان را مورد بررسی قراردهیم. جالب است بدانید که از دیرباز فلاسفه، ادیان و مذاهب گوناگون دیدگاه های متنوع و گاهی عجیب و ناباورانه از آفرینش انسان مطرح کرده اند که در این بخش بعضی از آنها را در اختیار شما مخاطبین عزیز می گذاریم.1- رویش از زمیناین باور عجیب و بسیار ابتدایی و کهن، نخستین بار توسط فردی به نام لوکرتیوس در یونان باستان مطرح شد.2- نظریه پیدایش کیهانی انساناین نظریه که به نام پان اسپرمی هم معروف می‌باشد، یکی دیگر از دیدگاه‌های کهن است که برگرفته از آموزش‌های فیلسوف یونانی آناکساگوراس (428-500 ق.م) می‌باشد. وی معتقد بود که هستی و حیات از ازل بوده و تا ابد هم ادامه خواهد داشت. باورداشت که اسپرماتا که همان جنین های اثیری یا تخم های تغییر ناپذیر بسیار کوچک می باشند، در همه جای هستی پراکنده اند و به وسیله بارش باران از هوا به زمین منتقل شده و در خاک مرطوب بارور می شوند و موجودات زنده و انسان ها از بارور شدن همین نکته ها پدید می آیند. (اثیر رابطی است غیر مادی بین نیروی خلقت و موجودات عالم که در تمام عناصر و اشیا و اجسام اثر می گذارد و باعث ادامه حیات هر شی یا تکامل آن می گردد)نکته عجیب تر این است که نظریه پان اسپرمی توانسته بود در قرن 19 و 20 میلادی دانشمندانی مثل یوستون فون لبیگ (1803-1873 م)، شیمیدان آلمانی و نیز فیزیکدان آلمانی هرمان فون هلمهلتز (1821-1894 م)، را تحت‌تاثیر و مورد توجه خود قرار دهد. در سده‌های بعد محقق انگلیسی، فرانسیس کریک، طی اظهار نظری این نظریه را تبیین و شفاف تر میکند؛ وی می گوید ترکیبات و مواد آلی لازم برای آفرینش و گسترش حیات بر روی کره زمین توسط موجوداتی که در نقطه دیگر از کیهان زندگی می‌کردند به سیاره ما منتقل شد. کریک در ادامه می افزاید پیدایش نسل انسان در اثر برخورد مولکول ها به یکدیگر است. در اثر برخورد مولکول ها به یکدیگر اولین سلول زنده پدید آمد و سپس رشد و تکثیر یافت و موجودات زنده از جمله انسان پدید آمدند. https://shenoto.com/album/30071/از-خاک-تا-آدم،-از-آدم-تا-خاک?lang=fa 3- نظریه ترانسفورمیسم – Transformismeترانسفورمیسم یا تکامل انواع موجودات پرماجراترین و پرطرفدارترین دیدگاه درباره پیدایش نخستین انسان حتی در دوره کنونی می باشد. این نظریه هم مانند دو دیدگاه پیشین، ریشه در تاریخ دارد. یکی از فلاسفه پیش از میلاد که از طراحان و بنیانگذاران نظریه ترانسفورمیسم می باشد، فیلسوف چینی، تسون تسه می باشد که 2500 سال پیش می زیسته است. وی معتقد بود که تمام سازمان ها از یک واحد شروع شده‌اند. این نوع واحد، به مرور زمان در مراحل گوناگون و تغییرات مستمر یافته است که باعث پدید آمدن اجسام و موجودات متنوع شده است. تفاوت و تمایز این موجودات بر اثر تغییرات تدریجی و در طی نسل های پشت سر هم به وجود آمده است.نظریه تکامل از دیرباز تا کنون به صورت های مختلف بین دانشمندان، فلاسفه و زیست شناسان مورد بحث و توجه بوده و هست اما اوج و هیجان این نظریه در قرن نوزدهم زمانی که دو دانشمند و جانور شناس معروف یعنی لامارک فرانسوی و داروین انگلیسی، مباحث علمی خود را مطرح کردند، به وجود آمد. جالب است بدانید که اولین بار این نظریه توسط لامارک در سال 1809 نام گذاری شد. معتقدین به نظریه تکامل انواع یا ترانسفورمیسم می‌گویند:انواع موجودات زنده در ابتدا به شکل کنونی نبودند بلکه در آغاز در لابه‌لای لجن های اعماق دریاها و آب اقیانوس ها، موجودات بی جان در شرایط خاصی قرار گرفتند و جهش پیدا کردند و سپس از آنها نخستین سلول های زنده به وجود آمدند. این میکروارگانیسم ها یا موجودات ذره بینی به تدریج تکامل یافته و از نوعی به نوع دیگر تغییر شکل دادند. از دریا ها و اقیانوس ها به خشکی و از آنجا به آسمان راه یافتند و انواع گیاهان و جانوران و پرندگان پدید آمدند.چارلز داروین همچنین بر این باور بود که تفاوت هایی در توانایی های افراد یک نوع وجود دارد. وقتی به دلیل کافی نبودن مواد لازم برای زندگی مثل غذا، مکان و غیره، جدال برای زنده ماندن شروع می شود، آن افرادی که توانایی مناسب و کافی بهره بردن از امکانات موجود و قدرت زنده ماندن و غلبه بر دیگر افراد گونه ی خود را دارند، گوی سبقت را در این رقابت و پیکار از دیگران می ربایند و افراد ناتوان راهی جز نابودی را در پیش نمی‌گیرند. حالا این تمایزها از طریق وراثت و ژنتیک به نسل بعد منتقل می شود و باعث تکامل نسل بعد می گردد که این همان قانون تنازع بقا میباشد. حالا میرسیم به کاملترین حلقه این سیر تکاملی یعنی انسان های کنونی که از تکامل موجوداتی شبیه به میمون های انسان نما به وجود آمده اند. دانشمندان معتقد به نظریه تکامل انواع دلایل خود را در اثبات باور خود اینگونه بیان می کنند:1- مطالعه طبقات مختلف زمین و فسیل های موجودات زنده گذشته نشان می دهد که این موجودات زنده با گذشت زمان از صورت‌های ساده تر به صورت های پیچیده تر و کامل تر تبدیل شده اند. تنها تفسیری که می توان برای این اختلاف فسیل ها بیان کرد همین نظریه تکامل انواع است.2- دلیل دیگر معتقدین به ترانسفورمیسم این است که طی مطالعات فراوانی که روی استخوان ها و اسکلت حیوانات مختلف گذشته تاکنون صورت گرفته و در هنگام تشریح و مقایسه آنها با هم شباهت های زیادی در آنها دیده شده که نشان می دهد همه این حیوانات از یک اصل پدید آمده اند.3- دلیل سوم آنها این است که براساس مطالعات علم جنین شناسی، اگر حیوانات را در حالت جنینی و در مرحله‌ای که هنوز تکامل نیافته اند بررسی کنیم، به وضوح می بینیم که جنین حیوانات قبل از تکامل، چه در شکم مادر باشند و یا درون تخم، تا چه حد به هم شبیه اند. این دستاورد علم جنین شناسی نیز مهر تایید دیگری بر این نظریه است که همه حیوانات در آغاز از یک اصل نشات یافته اند. جالب است بدانیدکه برخی از دانشمندان و فلاسفه مسلمان نیز از طرفداران و گسترش دهندگان نظریه ترانسفورمیسم بوده‌اند؛ فارابی در کتاب آراء مدینه فاضله و قزوینی در کتاب عجایب المخلوقات و اخوان الصفا در رساله دهم و ابن مسکویه در تهذیب الاخلاق و الفوز الاصغر و ابن خلدون از جمله این بزرگان بوده‌اند. با توجه به قرائن و دلایلی که معتقدان به نظریه ترانسفورمیسم برای اثبات ادعای خود بیان کرده‌اند،طی سالیان مختلف گسل انتقادها و ایراد ها را به سمت خود فعال کرده اند. در اینجا به برخی از این انتقادها به طور مفصل اشاره می کنیم:1- آن ها معتقدند که تمام موجودات زنده از یک تک سلولی واحد نشأت گرفته و در اثر جهش های ژنتیک و سیر تکاملی درازمدت به انواع موجودات تبدیل شده اند. پس در این صورت می بایست از ابتدای خلقت میلیونها و شاید میلیاردها جهش ژنتیک صورت گرفته باشد که چنین چیزی محال است. جالب است بدانید یکی از عمده‌ترین راه‌های جهش ژنتیک، انتشار مواد رادیواکتیو و قرار گرفتن انسان ها و سایر موجودات در معرض این مواد میباشد؛ مثل بمباران اتمی هیروشیما و ناکازاکی و انفجار هسته‌ای نیروگاه چرنوبیل. خوب می دانیم که در ابتدای خلقت و سالها پس از آن هیچ موجودی در معرض مواد رادیواکتیو قرار نداشته است.2- بر اساس دلایل بنیانگذاران این نظریه افرادی از یک گونه از جانداران که در جدال و پیکار برای بقا بر دیگر افراد گونه خود پیروز می‌شوند، تغییرات و تمایز های خود را از طریق وراثت به نسل های بعد منتقل می‌کنند. این ادعا مانند این است که بگوییم وقتی یکی از والدین عمل جراحی زیبایی انجام می دهد این تغییر فیزیکی و اکتسابی را از راه وراثت به فرزند خود منتقل می کند. همه می‌دانیم که چنین امری غیر ممکن است چون تغییر و تمایز اکتسابی، تغییری در ژن ها و کروموزوم های داخل سلول بدن جانداران و انسان به وجود نمی آورد.3- آیا این سوال در ذهن شما نقش بسته است که اگر انسانها از تکامل و تغییرات میمون های انسان نما به وجود آمده‌اند چرا این روند تکامل و تبدیل سال‌هاست که متوقف شده و چرا دیگر میمونی به انسان تبدیل نمی شود و چرا سیر تکاملی انسان ها ادامه نمی یابد و ما انسان ها تکامل یافته تر نمی شویم؟4- تصور کنید در محیط آزمایشگاهی از یک سلول زنده تا میلیونها سلول زنده را روی میز گذاشته ایم و شرایط لازم برای زنده ماندن و انجام فعالیت این سلول ها را فراهم کرده ایم؛ از لحظه شروع آزمایش تا سالها پس از آن هیچ جریان و اتفاق خاصی بین آنها برقرار نمی شود. نه برخوردی پدید می آید و نه تغییر و دگرگونی و تکثیر و تبدیلی برقرار می شود. بنابراین بنیانگذاران نظریه تکامل انواع در واقع بر اساس تخیلات ذهن کم دانش خود، پیدایش اولین سلول زنده و سپس تکثیر و تبدیل آن به موجودات زنده گوناگون را طراحی کرده اند. بدون حضور و دخالت نیرویی باشعور و نظم و قانون هدفمند یک آفریننده بزرگ، هیچ پیدایش و آفرینشی در هیچ زمان و مکانی در جهان هستی صورت نمی گیرد. به هرحال حداکثر تلاش این نظریه این است که بتوانند آفرینش و ساختار فیزیولوژی و جسمانی موجودات زنده و انسان را توجیه کند اما هیچ گونه توضیح و اثباتی برای دیگر ویژگی ها و عناصر موجود در انسان از جمله ساختار روحی و ارزشهای اخلاقی و معنوی و غیر مادی نمی‌تواند داشته باشد. پس از بررسی مفصل نظریه تکامل انواع، لازم می دانیم نظریه گروه مقابل را هم مورد نقد و بررسی قرار دهیم:نظریه ثبوت انواع یا Fixity of speciesمعتقدین به این نظریه می گویند انواع جانداران از همان ابتدای آفرینش به صورت جداگانه و به همین شکل کنونی پدید آمده اند و هیچ نوع به نوع دیگر تکامل و تبدیل نیافته است. بنابراین انسان هم مانند دیگر جانداران از آغاز به صورت مستقل آفریده شده و تکامل یافته جانور دیگری نمی باشد. تا سال 1826 میلادی دیدگاه و باور مردم اروپا و فلاسفه و دانشمندان به آفرینش انسان همان آفرینش مستقل و معجزه وار انسان بود که برگرفته از آموزه های ارسطویی و منشاء آن کتاب‌های مقدس تورات و انجیل بوده است. نظریه فیکسیسم در قرن 17 و 18 میلادی به وسیله دانشمندانی مثل John Ray وCarl Linnaeus وGeorges Cuvier به مرحله استحکام و باور عمومی رسید. همان‌طور که گفتیم نظریه ثبات انواع، آفرینش انسان و سایر موجودات را مستقل از یکدیگر و تغییر ناپذیر می دانند ضمن اینکه از پایه گذاران این نظریه در ادوار گذشته به نظریه تشکیل قبلی نیز باور داشت اند. https://anchor.fm/tilesoft/episodes/ep-e6e2nl بر اساس نظریه تشکیل قبلی، سلول تخم پیش از عمل لقاح شامل موجود کامل بسیار کوچکی می باشد که برای رشد کردن آماده است. بر این اساس در ابتدای آفرینش انسان هم در بدن و کالبد حوا لایه به لایه سلول‌های تخم مربوط به نسل آینده وجود داشته است اما Leeuwenhoek در سال 1679 مدعی شد که این موجود کامل کوچک در اسپرماتوزوئید وجود دارد.به هر حال هر چند این نظریه اشکال و ایرادهای فراوانی دارد اما توانست توجه دانشمندان را به نقش سلول های جنسی نر و ماده جلب کند. بعد از توضیحات گسترده‌ای که درباره هر دو نظریه ترانسفورمیسم و فیکسیسم ارائه کردیم، نوبت می رسد به حقیقت آفرینش انسان در کتاب آسمانی قرآن و اینکه پیدایش انسان در قرآن آیا با یکی از نظرات همخوانی دارد یا نه. در کتاب مقدس قرآن می‌خوانیم “انَّ مَثَلَ عِیسی عِندَ اللّهِ کمَثَلِ آدَمَ خَلَقَهُ مِنْ تُرابٍ ثُمَّ قالَ لَهُ کنْ فَیکونُ ” (همانا مثل آفرینش عیسی علیه السلام در خارق‌العاده بودن به امر خدا مانند خلقت آدم بوده است که خدا او را از خاک آفرید پس بدان خاک گفت بشری به حد کمال باش همان دم چنان شد). در واقع در این آیه آفرینش مستقل حضرت عیسی را با پیدایش حضرت آدم که کاملا مستقل به وجود آمد مقایسه می کند. پس با اعتقاد به این آیه کاملا روشن و قطعی می باشد که قرآن کریم هم مانند کتابهای آسمانی پیشین یعنی تورات و انجیل آفرینش تکاملی انسان را نمی پذیرد و بنابراین از دیدگاه قرآن نظریه تکامل انواع یا ترانسفورمیسم مردود می باشد. در اینجا لازم است تا نگاهی اجمالی به مراحل پنج گانه آفرینش انسان از خاک در قرآن بیندازیم:1- آفرینش انسان ابتدا از خاک شروع می شود.2- این مرحله مربوط به مخلوط آب و خاک یعنی گل می باشد.3- در این مرحله گل خالص به دست می آید.4- در این مرحله تغییراتی در این گل به وجود می‌آید.5- در این مرحله گل خشک شده مثل گل کوزه گری می شود و آماده پذیرش روح می شود. پس در واقع اولین انسان یعنی حضرت آدم را خداوند از خاک آفرید آن خاک را به گل تبدیل و سپس جسم انسان را با آن گل آفرینش کرد و زمانی که گل خشک شد و از روح خود در آن جسم دمید و سپس اولین انسان با جسم و روحی مستقل آفریده و سپس حوا آفریده شد و نسل های بعدی انسان ها از آمیزش این دو انسان به وجود آمدند. شاید بپرسید پس فسیل ها و اسکلت های به دست آمده از انسان های نئاندرتال یا میمون نما چه توضیحی دارد؟ این موجودات انسان نما پیش از آفرینش نخستین انسان یعنی حضرت آدم و حوا بر روی کره زمین زندگی می کرده اند و ارتباطی با خلقت اولیه انسان از خاک ندارند.پیش از این گفتیم که بر اساس روایت آفرینش انسان در قرآن، پیدایش انسان و موجودات دیگر از راه تکامل و ترانسفورمیسم مردود می‌باشد. اما نظریه فیکسیسم یا ثبات انواع، یکسان سازی بسیاری با آفرینش انسان از دیدگاه اسلام دارد چرا که هر دوی این دیدگاه ها به آفرینش مستقل انسان از سایر موجودات اعتقاد دارند. اما اگر کمی ژرف اندیشی کنیم، در می یابیم که در واقع تمام انسان ها از خاک آفریده میشوند و به خاک باز می گردند. چه به نظریه تکامل انواع معتقد باشیم یا به نظریه فیکسیسم و یا به باورهای دینی معتقد باشیم، چرا که خوراک ما انسان ها از گیاهان و گوشت جانوران دیگر می باشد که آنها نیز از خاک پدید آمده اند و یا از همان گیاهان از خاک روییده شده، تغذیه می کنند بنابراین ما انسان ها به صورت غیر مستقیم از خاک و مستقیما از نطفه انسان دیگر به وجود می‌آییم و سپس به هنگام مرگ کالبد مان به خاک بر می گردد و ما نیز به خاک تبدیل می‌شویم و این چرخه تا پایان جهان ادامه دارد.هر پدیده ای به واسطه تغییرات و پیشرفت های زمانی و انسانی ابعاد گوناگون و گسترده تری پیدا می کند از جمله همین پدیده آفرینش و خلق کردن. سال‌های گذشته یا زمان کودکی بعضی از ما ساخت مجسمه از خاک و گل و یا ساخت عروسک فعلی حرام به شمار می آمد چرا که این کار را تقلید و دخالت در آفرینش الهی می‌دانستند اما امروزه شاهد ساخت ربات های هوشمند و کاملا انسان نما هستیم که هم از نظر ظاهری و جسمانی و هم از بعد تفکر و تصمیم گیری در موقعیت های خاص کاملا شبیه به انسان ها عمل می کنند. اگر آفرینش و گسترش نسل انسانی را فقط از راه نطفه و سلول جنسی در نظر نگیریم، آیا ساخت این ربات های فوق هوشمند و گاهی بدون خطا را می‌توان نوعی آفرینش دانست؟ داوری با شماست.این مقاله را در پنجمین شماره از دوهفته نامه تیله سافت بخوانیددر پایان جالب است بدانید بازی ویدیویی Tasty Planet، بازی نامه ای دارد که در آن فرضیه تکامل انواع را تایید میکند. در این بازی نشان داده می‌شود که برای شبیه سازی و اثبات این فرضیه، دانشمندان و پژوهشگران در آزمایشگاه، تک سلولی را می سازند که دارای ویژگی رشد و سرعت تکثیر فراوانی می باشد و به سرعت پدیدآورندگان خود حتی آزمایشگاه را می‌بلعد و سپس سایر عناصر موجود در روی کره زمین را نیز می‌خورد.امیدوارم شما مخاطب و دوست گرامی نگاهی اندیشمندانه داشته باشید و دیدگاه تان را با ما در میان بگذارید.این مقاله را در سایت تیله سافت بخوانید</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Sat, 12 Oct 2019 20:36:10 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>ژول ورنیسم – هرگز تو را نشناختم – بخش دوم</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%DA%98%D9%88%D9%84-%D9%88%D8%B1%D9%86%DB%8C%D8%B3%D9%85-%D9%87%D8%B1%DA%AF%D8%B2-%D8%AA%D9%88-%D8%B1%D8%A7-%D9%86%D8%B4%D9%86%D8%A7%D8%AE%D8%AA%D9%85-%D8%A8%D8%AE%D8%B4-%D8%AF%D9%88%D9%85-exvwl6fchpcv</link>
                <description>برای پیدا کردن پاسخ این پرسش ها باید سری به زیر زمین بزنیم. بدون شک ارتش آمریکا تصورش را هم نمی کرد که نیروهای نظامی ایران تا این حد پیشرفته و مجهز باشند چرا که زیر زمین پایتخت به سلاح‌هایی تجهیز شده بود که توسط مهندسین نظامی ایران ساخته شده بود و هیچ کشور دیگری تا آن زمان هنوز به دانش و فناوری ساخت آن دست نیافته بود. این سلاح ها مجهز به دوربین هایی بودند که می توانستند از پس لایه های زمین، اهداف روی زمین را ببینند و هدف گیری کنند و توسط شلیک نوعی لیزر خاص، هدف مورد نظر را نابود کنند در واقع هیچ جنبنده ای از تیر رس این سلاح در امان نمی ماند. این لیزر منحصر به فرد تمام شبکه عصبی بدن شخص هدف گیری شده را فلج کرده سپس مغز او را از کار می‌اندازد و در نهایت سبب مرگ او میشود.  http://vrgl.ir/fj8Y2 درست است که بسیاری از از ارتشیان آمریکایی مستقر در خیابان های پایتخت توسط سلاح بی نظیر ارتش ایران نابود شدند اما قطعا ارتش آمریکا هم نقشه های گسترده تر و جایگزینی برای اشغال پایتخت دارد از جمله حمله هوایی و موشکی اما در این سو بهرام و دیگر نیروهای گارد امنیتی هم قطعا پیش‌بینی‌های لازم را داشته‌اند و اقدامات موئثر را انجام می دهند. تا اینجا از گارد امنیتی فقط بهرام را معرفی کرده ایم. آرمان بهروزی مشاور ارشد بهرام در گارد امنیتی می باشد ضمن اینکه او یکی از صمیمی ترین و معتمد ترین دوستان بهرام هم می باشد. در واقع بهرام چه در مسائل کاری و چه دیگر موارد، بیشترین اعتماد را به آرمان دارد و برای هر تصمیم گیری ابتدا با او و سپس با دیگر اعضای تیم مشورت و همفکری می کند؛ خلاصه مطلب اینکه آرمان دست راست بهرام است. ارتش سایبری-امنیتی ایران برای بی اثر کردن حمله موشکی ارتش آمریکا تمام قوا و دانش خود را به کار گرفتند و به تمام سایت های موشکی آمریکا نفوذ کرده و آنها را هک کردند؛ در واقع بخش هوافضای ارتش آمریکا را فلج و بی اثر کردند. اما سپر پولادین آسمان ایران پرواز هرنوع پرنده مزاحمی را در آسمان ایران ناکام و بی نتیجه می کرد. سامانه پدافند ضد پهپاد ایران پیش از ورود هر جنبنده پرنده‌ای به آسمان کشور آن را هدف گیری و منهدم می‌کرد. یکی از پرنده هایی که نتوانست از تیر رس یگان هوایی ارتش ایران بگریزد و سرنگون شد، پهپاد فوق پیشرفته آمریکایی بود که توسط سامانه هوایی ارتش ایران رهگیری و سرنگون شد. این پهپاد فوق سری به گونه ای برنامه ریزی و تجهیز شده بود که تا آن زمان هیچ کشور و ارتشی نتوانسته بود آن را رهگیری و ردیابی کند. حالا پیشنهاد می کنم کمی از این بخش فاصله بگیریم و برویم در سطح شهر تهران و اوضاع و حال و هوای خیابان ها و مردم را بررسی کنیم. باز هم سراغ پهپاد شکار شده می آییم و اطلاعات جالب و پیش بینی نشده ای را به شما می دهیم.  https://shenoto.com/album/30071/%D8%A7%D8%B2-%D8%AE%D8%A7%DA%A9-%D8%AA%D8%A7-%D8%A2%D8%AF%D9%85%D8%8C-%D8%A7%D8%B2-%D8%A2%D8%AF%D9%85-%D8%AA%D8%A7-%D8%AE%D8%A7%DA%A9 بعد از این حمله غیرقابل پیش‌بینی نیروهای آمریکایی به شهر تهران و سپس هلاکت بسیاری از آنها، حال و هوای مردم در این روزهای نوروز سال 1400 که وارد قرن جدید شده‌ایم و مردم باید شاد و بدون نگرانی عید را پشت سر بگذارند، چطور است؟ امروز 10 فروردین است؛ پس از نابودی نیروهای آمریکایی بر اثر سلاح لیزری بسیاری از مردم به تدریج جرأت به خرج دادند و وارد کوچه‌ها و خیابان‌ها شدند چراکه دیدند کنترل اوضاع و امنیت شهر به دست نیروهای ایرانی افتاده اما آیا واقعا دیگر هیچ نیروی بیگانه در شهر تهران وجود ندارد و همه از بین رفته اند؟ قطعا جواب خیر است؛ نیروهایی که کنترل صدا و سیمای تهران را در دست داشتند چه شده اند؟ کلید این ماجرا در دست آرمان و همکارانش است؛ آنها بلافاصله پس از کنترل اوضاع شهر وارد ساختمان تلویزیون شدند و تمام نیروهای آمریکایی که صدا و سیما را اشغال کرده بودند دستگیر و اسیر کردند. در بین این اسیران ژنرال آمریکایی، یکی از با ارزش ترین مهره ها بود که قطعا اطلاعات مهم و سرنوشت سازی داشت. بهرام، آرمان و سایر کارشناسان امنیتی پس از بررسی تصاویر ماهواره‌ای اطمینان پیدا کردند که نیروهای آمریکایی مکان های امن و مخفی در نقاط مختلف تهران دارند که در آنجا پنهان شده اند تا در زمان مناسب عملیات خود را از سر بگیرند. بنابراین از طریق رسانه های مختلف از مردم تهران درخواست شد خانواده هایی که امکان سفر را دارند از تهران خارج شوند و اگر نمی توانند در منازل خود بمانند و در سطح شهر تردد نداشته باشند تا نیروهای امنیتی و نظامی بهتر بتوانند امنیت و آرامش تهران را حفظ کنند.  https://anchor.fm/tilesoft/episodes/ep-e6e2nl شاید از ذهن شما بگذرد که مگر ژنرال آمریکایی و نیروهای دیگری از آنها به اسارت در نیامدند؟ چرا از آنها بازوئی نمی کنند تا از سایر نقشه های آمریکایی‌ها مطلع شوند؟ قطعا شما درست فکر کردید! شما می توانید پاسخ پرسش خود را در قسمت بعدی این مجموعه داستانی بخوانید...بخش اول داستانی &amp;amp;quot;ژول ورنیسم - هرگز تو را نشناختم&amp;amp;quot; را بخوانید</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Wed, 09 Oct 2019 12:11:13 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>iPhone 11، فرزند ناخلف یادگاران استیو جابز</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/iphone-11-%D9%81%D8%B1%D8%B2%D9%86%D8%AF-%D9%86%D8%A7%D8%AE%D9%84%D9%81-%DB%8C%D8%A7%D8%AF%DA%AF%D8%A7%D8%B1%D8%A7%D9%86-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%DB%8C%D9%88-%D8%AC%D8%A7%D8%A8%D8%B2-rwjb1q78e2xa</link>
                <description>محصولات نرم‌افزاری و سخت‌افزاری اپل، همیشه دارای امضایی اختصاصی هستند که کاربران به سادگی می‌توانند با دیدن آن نشانه‌ها و امضای اختصاصی، اپلی بودن آن محصول خاص را تشخیص دهند. یکی از مهم ترین گجت های چند سال اخیر این کمپانی دوست داشتنی، آیفون است که استیو جابز از ابتدا کلید خانگی یا Home را به عنوان سطح اتکای این گجت در نظر گرفت؛ در اصل کلید Home شناساگر آیفون در برابر رقبا بود و طبق طرح اولیه، عمده مسئولیت های نرم‌افزاری و سخت‌افزاری از سمت کاربر به کلید Home سپرده می‌شد.اما مدرنیته شدن آیفون، نیازمند حذف این کلید بود تا نمایشگر سهم بیشتری از بدنه را داشته باشد اما معضل دوربین سلفی، بلندگو و سنسورها، طراحان بسیار خلاق اپل را به نگه داشتن یک بریدگی از بدنه در نمایشگر واداشت؛ به این صورت امضای جدید آیفون، همان بریدگی در نمایشگر یا ناچ شد! حالا با گذشت سه نسل از این زبان طراحی، باز هم باید این بریدگی نه چندان زیبا را باز هم بی هیچ تغییری در جلوی آیفون های 2019 ببینیم اما شاید بتوان با چشم‌پوشی از ظاهر نه چندان زیبا، به باطن قدرتمند آیفون 11 امیدوار بود. https://tilesoft.ir/2019/09/28/iphone-11%d8%8c-%d9%81%d8%b1%d8%b2%d9%86%d8%af-%d9%86%d8%a7%d8%ae%d9%84%d9%81-%db%8c%d8%a7%d8%af%da%af%d8%a7%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%db%8c%d9%88-%d8%ac%d8%a7%d8%a8%d8%b2-%d9%85%d8%b4/ مشخصات فنی iPhone 11سیستم عامل: iOS 13ابعاد: 150.9 * 75.7 * 8.3 میلیمتررنگ ها: مشکی سبز زرد بنفش قرمز سفیدنمایشگر: 6.1 اینچ Liquid Retina IPS LCD رزولوشن 1792×828 پیکسل بر هر اینچپردازنده: 8 هسته ای Apple A13 Bionic هفت نانومتریمیزان رم: 4 گیگابایتحافظه داخلی: 64 گیگابایت 128 گیگابایت 256 گیگابایتدوربین اصلی: 12 مگاپیکسل f/1.8 عریض لرزشگیر اپتیکالدوربین دوم: 12 مگاپیکسل f/2.4 فوق عریضدوربین سلفی: 12 مگاپیکسل f/2.2 عریضباتری: 3110 میلی‌آمپر‌ساعتیتکنولوژی شارژر: شارژ کابلی سریع 18 وات به همراه پشتیبانی از استاندارد شارژ بیسیم Qi https://www.aparat.com/v/jnLhf مشخصات فنی iPhone 11 Proسیستم عامل: iOS 13ابعاد: 144 * 71.4 * 8.1 میلیمتررنگ ها: مشکی فضایی نقره‌ای طلایی سبزنمایشگر: 5.8 اینچ Super Retina XDR OLED رزولوشن 2436×1125 پیکسل بر هر اینچپردازنده: 8 هسته ای Apple A13 Bionic هفت نانومتریمیزان رم: 4 گیگابایتحافظه داخلی: 64 گیگابایت 128 گیگابایت 256 گیگابایت 512 گیگابایتدوربین اصلی: 12 مگاپیکسل f/1.8 عریض لرزشگیر اپتیکالدوربین دوم: 12 مگاپیکسل Telephoto گشودگی لنز f/2.0دوربین سوم: 12 مگاپیکسل f/2.4 فوق عریضدوربین سلفی: 12 مگاپیکسل f/2.2 عریضباتری: 3046 میلی‌آمپر‌ساعتیتکنولوژی شارژر: شارژ کابلی سریع 18 وات به همراه پشتیبانی از استاندارد شارژ بیسیم Qiمشخصات فنی iPhone 11 Pro Maxسیستم عامل: iOS 13ابعاد: 158 * 77.8 * 8.1 میلیمتررنگ ها: مشکی فضایی نقره‌ای طلایی سبزنمایشگر: 6.5 اینچ Super Retina XDR OLED رزولوشن 2688×1242 پیکسل بر هر اینچپردازنده: 8 هسته ای Apple A13 Bionic هفت نانومتریمیزان رم: 4 گیگابایتحافظه داخلی: 64 گیگابایت 128 گیگابایت 256 گیگابایت 512 گیگابایتدوربین اصلی: 12 مگاپیکسل f/1.8 عریض لرزشگیر اپتیکالدوربین دوم: 12 مگاپیکسل Telephoto گشودگی لنز f/2.0دوربین سوم: 12 مگاپیکسل f/2.4 فوق عریضدوربین سلفی: 12 مگاپیکسل f/2.2 عریضباتری: 3969 میلی‌آمپر‌ساعتیتکنولوژی شارژر: شارژ کابلی سریع 18 وات به همراه پشتیبانی از استاندارد شارژ بیسیم Qi https://www.aparat.com/v/JneYs نقدهایی در باب یازدهمین آیفونبا درنظر نگرفتن جنجال انتخاب اولین اسمارت‌فون رسمی جهان که آیا آیفون بود یا ایده اولیه اندروید، اما از دورانی بحث خواهیم کرد که اپل با آیفون خود، آینده دیگر اسمارت‌فون ها را تصویر می‌کرد مانند زمانی که برای اولین بار، استفاده از سنسور تشخیص اثر انگشت یا تاچ آیدی را تجاری سازی کرد و در همان دوره، پای پردازنده های 64 بیتی را به جهان هوشمند موبایل ها وارد کرد. اما با مرگ خالق اپل یعنی استیو جابز، مسیر خلاقیت اپل و آیفون‌ها رو به سر افول رفت تا جایی که امروز در سال 2019، با یک گوشی اندرویدی با طرح سیب گاز زده رو به رو هستیم! آیفون های چند دوربینه زمانی معرفی شدند که شرکت های رقیب اندرویدی‌اش سال ها بود که از چند دوربین اصلی در محصولاتشان استفاده می کردند و یا طراحی نه چندان زیبای نمایشگر تمام صفحه‌ی iPhone X برای اولین بار، زمانی رخ داد که آزمون این زبان از طراحی در دیگر محصولات رقبا، با پاسخ مثبت مشتریان رو به رو شده بود.اتفاق ناخوشایند دیگری که در آیفون های 11 و حتی نسل های پیشین متبلور شد، مربوط به بروزرسانی iOS 13 و باگ‌های بی‌سابقه آن است! در حالی که هرسال پلتفرم اندروید قدم های محکم‌تری را برای بهتر شدن برمی‌دارد، اپل و iOS در هر بروزرسانی با مشکلات جدیدی رو به رو می‌شود و معمولا با عدم برطرف کردن آنها، کاربر خود را به مشکلاتی مانند معضل چندین ساله باگ باتری، عادت می دهد!اپل و نسل یازدهم آیفون‌هایش، حاصل یک سیاست بازاریابی محتاطانه‌ی افراطی است که همچنان با استقبال هیجانی مشتریان دست به جیب رو به رو می شود.ستایش ذهن درخشان سازندگان آیفون 11بعد از مدت ها با محصولی از اپل مواجه شدیم که تلفظ نامش بی هیچ دردسری به یک نتیجه‌ی واحد منتهی می‌شود؛ iPhone 11 Pro ،iPhone 11 و iPhone 11 Pro Max و تمام!از دیگر اتفاقات خوبی که با این نسل از آیفون‌ها همراه می‌شود، انتخابی شفاف بین سه مدل ساده، حرفه‌ای و بزرگ خاندان است؛ آیفون 11 یا جانشین iPhone XR با دو دوربین و نمایشگر کوچک‌تر و قیمت 700 دلار، می‌تواند اصلی ترین انتخاب دارندگان آیفون‌های پیشین باشد. اپل با درس گرفتن از شکست در بازاریابی iPhone 5C، آموخت که چگونه بیشترین مشتری را برای iPhone XR و iPhone 11 جذب کند.همچنین متشکریم از تیم طراحی خالی از جانی آیو که به ما آیفون‌های زیباتر از سیاه و سفید را نمایش می‌دهند!دوربین های سینمایی جای چشمان نسل یازدهمخاندان آیفون‌های 11 بی‌شک شایستگی این را دارند که از جای برخیزیم و به احترام کیفیت تصاویر و ویدیوهای بی‌نظیرشان، کلاه از سربرداریم! البته که موضوع ارتقاء کیفیت تصاویر و افزایش لنزهای دوربین، مهم‌ترین دغدغه‌ی تمام سازندگان اسمارت‌فون‌هاست اما گویا تیم کوک برای این امر مهم، یک سال است که نخوابیده تا این رویا، جامه‌حقیقت بپوشد!بارها اثبات شده است که کیفیت واقعی یک عکس به تعداد لنزها و میزان مگاپیکسل دوربین ارتباط چندان تضمینی ندارد بنابراین می‌توان گفت که تصاویر ثبت شده با آیفون 11 تا حد زیادی توان رقابت با دو برادر بزرگتر خود در این نسل را دارد! در آیفون 11 از دو لنز 12 مگاپیکسلی با گشودگی لنز های f/1.8 عریض و f/2.4 فوق عریض استفاده شده است. همچنین جلوی این موبایل به یک دوربین سلفی 12 مگاپیکسلی با گشودگی لنز f/2.2 مجهز است.اما در پشت iPhone 11 Pro علاوه بر دو لنز پیشین در مدل ساده‌تر، از یک لنز 12 مگاپیکسلی Telephoto با گشودگی f/2.0 استفاده شده است. همچنین دوربین سلفی این مدل از تکنولوژی پردازش سه بعدی TOF برخوردار است. لازم به گفتن است که دوربین‌های مدل iPhone 11 Pro Max، عینا از همین مشخصات برخوردار هستند.برای جمع بندیبا معرفی رسمی نسل یازدهم آیفون، شوخی‌های زیادی بر سر لو رفتن پیش از معرفی رسمی آن، زبان طراحی تکراری، موضوع طراحی و چیدمان دوربین ها، باگ های iOS 13 و… صورت گرفت اما سوال اصلی این است که چرا اپل با آن پرستیژ منحصر به فرد، امروز در چنین جایگاهی ایستاده است؟!خیال راحت اهالی کوپرتینو و اپل پارک از فروش آیفون و نسل جدید اپل واچ، به علت وجود طرفداران خالی از انتقادهای حقیقی است و همین شکل از مارکتنیگ، پاشنه آشیل سال‌های آینده‌ی آن‌ها خواهد بود در صورتی که اپل به روز های درخشان خود باز نگردد.این مقاله رو از سایت تیله سافت بخونید!</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Sat, 28 Sep 2019 20:56:21 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>پلتفرم PWA یا وب اپلیکیشن های پیشرو چیست؟</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D9%BE%D9%84%D8%AA%D9%81%D8%B1%D9%85-pwa-%DB%8C%D8%A7-%D9%88%D8%A8-%D8%A7%D9%BE%D9%84%DB%8C%DA%A9%DB%8C%D8%B4%D9%86-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%88-%DA%86%DB%8C%D8%B3%D8%AA-ppw0hwpazjzh</link>
                <description>اولین سردرگمی در اولین قدم های یادگیری برنامه نویسی، هدفی است که آموزنده دنبال آن می گردد؛ او از خود می پرسد که در سال 2019، اپلیکیشن چیست و دسترسی به آن چگونه اتفاق می افتد؟ او نمی داند برای یادگیری برنامه نویسی پلتفرم های موبایل یا کامپیوتر چه زبان برنامه نویسی را بیاموزد و سپس چگونه آن را عرضه کند و همین سوالات فراوان که تنها گوشه ای از آن را بیان کردیم، باعث سردرگمی حین یادگیری، اجرا و در نهایت عرضه و بازاریابی مناسب می شود. در این پست قصد داریم تا نسل نوینی از اپلیکیشن ها با قابلیت کاربری در هر پلتفرم را معرفی کنیم تا اگر در ابتدای راه یادگیری برنامه نویسی هستید، انتخابی متناسب با بازار روز این صنعت را داشته باشید.پلتفرم PWA یا وب اپلیکیشن پیشرو چیست؟وب اپلیکیشن پیشرو که نام اصلی اش Progressive Web Apps می باشد، در اصل خدمات نرم افزاری مبتنی بر پلتفرم وب است. به شکل دیگر می توان گفت پیش از این بسیاری از نیاز های روزمره ی کاربران به واسطه ی نصب اپلیکیشن های سنگین در موبایل و کامپیوتر برطرف می شد و امروز به سادگی با ورود به یک وب سایت می توانید همان سرویس نرم افزاری را بدون نیاز به دانلود فایل های لازم برای اجرا  و نصب با همان کیفیت مورد استفاده قرار دهید.شاید پیش از این وب سایت ها را برای انجام کار های روزمره مانند تایپ یک مقاله، طراحی گرافیکی، بازی کردن و حتی تدوین فیلم مناسب نمی دانستید اما PWA در اصل یک وب سایت است که در آن یک اپلیکیشن کامل بارگزاری شده است و شما از طریق آدرس اینترنتی به آن دسترسی دارید.ضمنا PWA ها صاحب میراث نسل های پیشین وب سایت ها هستند و از رابط کاربری واکنش گرا و عیناً اپلیکیشن های بومی هر سیستم عامل پشتیبانی می کنند. https://tilesoft.ir/2019/09/23/pwa-%db%8c%d8%a7-%d9%88%d8%a8-%d8%a7%d9%be%d9%84%db%8c%da%a9%db%8c%d8%b4%d9%86-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%be%db%8c%d8%b4%d8%b1%d9%88-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa%d8%9f/  pwhttps://tilesoft.ir/2019/09/23/pwa-%db%8c%d8%a7-%d9%88%d8%a8-%d8%a7%d9%be%d9%84%db%8c%da%a9%db%8c%d8%b4%d9%86-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%be%db%8c%d8%b4%d8%b1%d9%88-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa%d8%9f/ نحوه ی دسترسی و کاربری وب اپلیکیشن پیشروهمانطور که از نامش پیداست، دسترسی به وب اپلیکیشن های پیشرو دقیقا مانند دیگر وب سایت هاست یعنی کافیست آدرس اینترنتی آن ها را داخل مرورگر های رایج و به روز مانند گوگل کروم، فایرفاکس و مایکروسافت اج وارد کنید تا به آن ها دسترسی داشته باشید. اما پس از اولین ورود به یک وب اپلیکیشن پیشرو در مرورگر های دسکتاپ، دیالوگ نصب و اضافه شدن آیکون آن به دسکتاپ نمایش داده می شود تا پس از آن مانند یک اپلیکیشن عادی قابل دسترسی باشد.همچنین در مرورگر های موبایل نیز (اندروید و iOS) گزینه ی Add to home screen نمایش داده خواهد شد که با فشردن کلید Add، دسترسی به وب اپلیکیشن پیشرو در موبایل نیز مانند دیگر اپلیکیشن ها خواهد بود.ویژگی ها و مزایای Progressive Web Appsقابلیت به کارگیری در هر پلتفرم و سیستم عامل: با توجه به سکویی که وب اپلیکیشن های پیشرو بر روی آن ها پیاده سازی می شوند یعنی فضای وب و اینترنت و زبان های برنامه نویسی استاندارد این پلتفرم، مرورگر ها در هر سیستم عاملی می توانند وب اپلیکیشن های پیشرو را اجرا نمایند.سرعت اجرای بالا: با توجه به عدم نیاز به منابع نرم افزاری و سخت افزاری کامپیوتر یا موبایل کاربر و پیاده سازی PWA بر روی هاست و یا سرور های مجازی، سرعت اجرای اولیه و عملی سازی فرامین کاربر در کمترین زمان اجرا می شود که البته پارامتر سرعت اینترنت کاربر را نباید فراموش کرد.علاوه بر این با توجه به عدم نیاز به دانلود و نصب، سرعت دسترسی به PWA از اپلیکیشن های بومی پیشی می گیرد.میزبانی همیشگی از کاربر: وب اپلیکیشن های پیشرو با ذخیره شدن در دستگاه کاربر و امکان ارسال اعلان های سمت سرور، کاربر را به طور دائم درگیر خود کرده و فعالیت و اطلاعات او را در پس زمینه به صورت زنده و فعال نگه می دارد.قابلیت اجرای آفلاین: یکی از مهم ترین تفاوت های وب اپلیکیشن های پیشرو با دیگر وب سایت ها، امکان دسترسی آفلاین است. در صورت اجرای یک وب اپلیکیشن پیشرو در حالت بدون اینترنت، کاربر بی هیچ محدودیتی به تمام امکانات دسترسی دارد و پس از اولین دسترسی به اتصال اینترنت و برقراری ارتباط با سرور، اطلاعات مورد نیاز ارسال و یا دریافت خواهد شد. البته لازم به ذکر است با توجه به التزام بسیاری از اپلیکیشن ها مانند اینستاگرام به دسترسی دائمی به اینترنت، در موارد مشابه می توان این ویژگی را نادیده گرفت.رابط کاربری استاندارد: منظور از رابط کاربری استاندارد، واکنش گرا بودن در هر نمایشگر با ابعاد مختلف و ظاهر منطبق بر اپلیکیشن های بومی است. در صورتی که نسخه ی PWA هر یک از اپلیکیشن های رایج را مورد استفاده قرار دهید، متوجه طراحی یکسان و استاندارد آن ها خواهید شد.ایمن بودن: یکی از پارامتر های مهم وب اپلیکیشن های پیشرو، داشتن مجوز SSL است؛ بنابراین کاربران با خیال راحت می توانند از وب اپلیکیشن های پیشرو استفاده نمایند.ویژگی های دیگر وب سایت ها در PWA: اگر در یک اپلیکیشن بومی در هر سیستم عاملی قصد افزودن لینک را داشته باشید، کاربر شما بعد از کلیک بر روی آن وارد مرورگر داخلی اپلیکیشن یا مرورگر پیشفرض خواهد شد اما به دلیل یکپارچه بودن وب اپلیکیشن پیشرو با مرورگر، امکان ورود و خروج سریعتر به لینک های داخلی وجود دارد. علاوه براین امکان جستجو پذیری در موتور های جستجو، بوکمارک شدن و اشتراک گذاری ساده ی وب اپلیکیشن پیشرو با لینک، از دیگر ویژگی هایی است که می توان به آن ها اشاره کرد.PWA در مقایسه با اپلیکیشن های بومی اندروید، iOS و ویندوززمانی که بحث از توسعه ی یک اپلیکیشن برای چند پلتفرم مطرح می شود، موضوع انتخاب زبان برنامه نویسی، منابع مورد نیاز و تخصص های متنوع مطرح می شود و به دلیل یکسان نبودن زبان های برنامه نویسی هر پلتفرم، موضوع توسعه ی اولیه و در ادامه بروزرسانی های آن ها تبدیل به یک مشکل بزرگ برای تیم های کوچک می شود.علاوه براین اپلیکیشن های بومی که برای هر سیستم عامل طراحی می شود، بسته به منابع نرم افراری به کارگرفته شده، ممکن است تنها کاربران آخرین نسخه از آن سیستم عامل مانند اندروید، iOS و ویندوز را شامل شود و برروی نسخه های قدیمی تر آن ها مورد استفاده نباشد. موارد گفته شده تنها گوشه ای از ویژگی های ذاتی یک اپلیکیشن بومی یا سنتی است.در حالی که یک وب اپلیکیشن پیشرو به صورت مشترک برای تمامی سیستم عامل ها و پلتفرم هایی که از مرورگر های به روز پشتیبانی می کنند، قابل استفاده هستند و نیازی به به کارگیری ابزار های متفاوت برای توسعه ی نسخه های مختلف وجود ندارد. در اصل تمام کاربران به یک منبع واحد متصل می شوند؛ بنابراین بروزرسانی های صورت گرفته بر روی وب اپلیکیشن پیشرو، به صورت آنی به دست تمام کاربران می رسد. همچنین دیگر محدودیتی برای کاربران سیستم عامل های قدیمی برای دسترسی به یک وب اپلیکیشن پیشروی نوین وجود نخواهد داشت.PWA در مقابل UWPUWP یا اپلیکیشن های یونیورسال، پلتفرم اختصاصی مایکروسافت برای ویندوز های مدرن خود است که این رویه از ویندوز 8 شروع شد در ویندوز 10 به بلوغ خود رسید. در پلتفرم UWP، اپلیکیشن ها از ویژگی های مشابه وب اپلیکیشن های پیشرو برخوردار هستند یعنی از رابط کاربری واکنش گرا یا رسپانسیو، استفاده ی مولتی پلتفرم، دسترسی از طریق یک فروشگاه نرم افزاری واحد، سرعت اجرای بالا و… بهره می برند. برای درک بهتر و شناخت بیشتر از این پلتفرم، باید گفت که اگر شما هم اکنون بر روی ویندوز 10 پیاده هستید، مرورگر اج، موزیک پلیر، ماشین حساب و دیگر اپلیکیشن های پیشفرض این سیستم عامل دقیقا بر روی این پلتفرم اجرا می شوند و با تغییر ابعاد پنجره شان شاهد تغییر چیدمان عناصر نرم افزاری خواهید شد.با تلاش های بی وقفه ی مایکروسافت برای فراگیر تر کردن توسعه ی اپلیکیشن های مبتنی بر پلتفرم یونیورسال توسط توسعه دهندگان شخص ثالث و عرضه ی نسخه های بهینه تر ویندوز 10 بر این مبنا مانند Windows 10s، اما به دلایل زیادی هنوز هم پلتفرم سنتی مایکروسافت یعنی اپلیکیشن ها با پسوند exe. هنوز هم پرطرفدارتر هستند. تلاش های مایکروسافت برای گسترش کاربران پلتفرم یونیورسال تا جایی ادامه می یابد که امکان به کارگیری وب اپلیکیشن های پیشرو در قالب فایل های نصبی APPX و اپلیکیشن های یونیورسال را هم فراهم کرده است!از جمله دلایل شکست پلتفرم UWP و فراگیر نشدن آن طی این چند سال، باید به انحصار این ساختار به آخرین نسخه های ویندوز 10، عملکرد بهتر آن ها تنها بر روی معماری ARM، محدودیت عملکرد نرم افزاری با توجه به زبان های برنامه نویسی به کارگرفته شده نسبت به پلتفرم سنتی تر ویندوز، محدودیت دسترسی برای نصب و اشتراک گذاری به دلیل فروشگاه نرم افزاری اختصاصی و… اشاره کرد.اما گذشته از ضعف های اپلیکیشن های یونیورسال، نباید از ویژگی های مثبت آن ها چشم پوشی کرد؛ رابط کاربری یکپارچه و پشتیبانی از حالت تاریک، اولین مشخصه ی جذاب پلتفرم UWP است. همچنین توسعه دهندگان این پلتفرم برای تولید اپلیکیشن خود می توانند از هر زبان برنامه نویسی استفاده کنند و در انتها به کمک API مایکروسافت و ویژوال استودیو، آن را برای پلتفرم UWP استاندارد سازی کنند.در مقابل علت فراگیر شدن وب اپلیکیشن های پیشرو، عدم انحصار آن به یک پلتفرم خاص است. در اصل پلتفرم PWA یک استاندارد فراگیر است و در سکویی امکان دسترسی به آن وجود دارد و برای اجرا، تنها و تنها به یک مرورگر نیاز است. همچنین با توجه به نیاز کاربران به سرعت بالا برای دسترسی به امکانات یک اپلیکیشن، وب اپلیکیشن های پیشرو با توجه به زیرساخت مبتنی بر وب خود، این امکان را به خوبی برای کاربرانشان فراهم نموده اند. شاید تنها ضعف وب اپلیکیشن های پیشرو نسبت به پلتفرم یونیورسال مایکروسافت، زبان های برنامه نویسی مورد حمایتشان است که اکثرا زیر مجموعه ها و توزیع های جاوا اسکریپت هستند.PWA یک پلتفرم آزاد است که ارمغان گوگل برای تمام کاربران تمام پلتفرم هاست در حالی که UWP یک نوآوری خلاقانه است که تنها در دستان کاربران ویندوز 10 جا می گیرد.مقدمات ساخت یک وب اپلیکیشن پیشرواگر یک برنامه نویس کاملا مسلط به توزیع های جاوا اسکریپت هستید، به سادگی می توانید یک اپلیکیشن مبتنی بر وب را طراحی کنید البته برنامه نویس های PHP نیز در این جایگاه بسیار گران قیمت هستند.اما پس از طراحی یک اپلیکیشن مبتنی بر وب کار شما به پایان نمی رسد و کاربرتان نمی تواند آن را در کامپیوتر یا گوشی خود نصب کند! در اینجا به دو کار دیگر نیاز خواهید داشت.1- فایل Manifest.json: این فایل در اصل مشخصات کلی یک وب اپلیکیشن پیشرو پس از نصب را تعیین می کند؛ شامل آیکون پیش نمایش، نحوه ی نمایش در مرورگر، صفحه ی وبی که پس از نصب نمایش داده می شود و… می شود.{
&amp;quotshort_name&amp;quot: &amp;quotMaps&amp;quot,
&amp;quotname&amp;quot: &amp;quotGoogle Maps&amp;quot,
&amp;quoticons&amp;quot: [
{
&amp;quotsrc&amp;quot: &amp;quot/images/icons-192.png&amp;quot,
&amp;quottype&amp;quot: &amp;quotimage/png&amp;quot,
&amp;quotsizes&amp;quot: &amp;quot192x192&amp;quot
},
{
&amp;quotsrc&amp;quot: &amp;quot/images/icons-512.png&amp;quot,
&amp;quottype&amp;quot: &amp;quotimage/png&amp;quot,
&amp;quotsizes&amp;quot: &amp;quot512x512&amp;quot
}
],
&amp;quotstart_url&amp;quot: &amp;quot/maps/?source=pwa&amp;quot,
&amp;quotbackground_color&amp;quot: &amp;quot#3367D6&amp;quot,
&amp;quotdisplay&amp;quot: &amp;quotstandalone&amp;quot,
&amp;quotscope&amp;quot: &amp;quot/maps/&amp;quot,
&amp;quottheme_color&amp;quot: &amp;quot#3367D6&amp;quot
}2- ایجاد یک Service Worker: فایل Service-Worker.js در اصل رویه ی افزودن وب اپلیکیشن به صورت یک فایل اجرایی به دستگاه کاربر را اجرایی می سازد؛ در نسخه ی موبایل اعلان افزودن به صفحه ی خانگی یا Add to home screen نمایش داده می شود و در نسخه ی دسکتاپ، کلید Install فعال می شود.self.addEventListener(&#039;install&#039;, function(event) {
// Perform install steps
});سپس کافیست در صفحه ی اصلی وب اپلیکیشن پیشروی خود یعنی index.html، دو دستور زیر را برای برقراری ارتباط بین فایل های Service-Worker.js و Manifest.json با صفحه ی اصلی سایت، بیافزایید:&lt;link rel=&amp;quotmanifest&amp;quot href=&amp;quot/manifest.json&amp;quot&gt;
if (&#039;serviceWorker&#039; in navigator) {
console.log(&amp;quotWill the service worker register?&amp;quot);
navigator.serviceWorker.register(&#039;service-worker.js&#039;)
.then(function(reg){
console.log(&amp;quotYes, it did.&amp;quot);
}).catch(function(err) {
console.log(&amp;quotNo it didn&#039;t. This happened:&amp;quot, err)
});
}
نکته: توجه داشته باشید که برای عملی سازی و ایجاد دسترسی عمومی به یک وب اپلیکییشن پیشرو، حتما به یک هاست و دامین نیازمند هستید و علاوه بر آن، داشتن مجوز های امن SSL نیز همانطور که گفته شد، یکی از مهم ترین پارامتر های پلتفرم PWA می باشد.در انتهاپیش از این تعصب های متفاوتی بین برنامه نویسان پلتفرم ها و زبان های برنامه نویسی متفاوتی وجود داشت و همین موضوع از فعالیت چندگانه ی توسعه دهندگان در چند پلتفرم جلوگیری می کرد اما حالا وب اپلیکیشن در ابتدای فراگیر تر شدن خود، موقعیت مناسبی است تا بازار بزرگتری را برای کسب و کارتان به وجود بیاورید.با توجه به مشکلاتی که گاها برای اپلیکیشن های ایرانی در استور های خارجی پیش می آید، وب اپلیکیشن های پیشرو، اولین و مهم ترین گزینه ی جایگزین کسب و کار ها برای کاربرانشان است.این مطلب را در سایت تیله سافت بخوانید!</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Mon, 23 Sep 2019 13:19:49 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>ایستگاه دوازدهم جشنواره وب و موبایل ایران</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D8%A7%DB%8C%D8%B3%D8%AA%DA%AF%D8%A7%D9%87-%D8%AF%D9%88%D8%A7%D8%B2%D8%AF%D9%87%D9%85-%D8%AC%D8%B4%D9%86%D9%88%D8%A7%D8%B1%D9%87-%D9%88%D8%A8-%D9%88-%D9%85%D9%88%D8%A8%D8%A7%DB%8C%D9%84-%D8%A7%DB%8C%D8%B1%D8%A7%D9%86-ja6lyux9jbbd</link>
                <description>برای اهالی فناوری و توسعه‌دهندگان، نام جشنواره وب و موبایل ایران، مانند جشنواره فیلم فجر به عنوان یک سرانجام از تلاش های یک ساله یاد می شود و حالا این جشنواره به ایستگاه دوازدهم خود رسیده است و با قلم تیله‌سافت قصد معرفی آن را برای سال اولی‌ها داریم و برای قدیمی‌ترها نیز تغییرات مهم جشنواره‌ی امسال نسبت به سال های قبل را بررسی خواهیم کرد. https://tilesoft.ir/iwmf98 تاریخچهحدود سال 1387 بود که یک مصاحبه‌ی تلویزیونی از شایان شلیله، این تلنگر را به جامعه‌ی توسعه دهندگان وب و مدیران دولتی وارد کرد که طراحی و ساختار وب‌سایت های فارسی ایرادات فراوان دارد و با شروع جریان جشنواره وب ایران در آن سال ها، تلاش های مناسبی صورت گرفت تا وب‌سایت های فارسی در قواره‌ی درستی قرار بگیرند و حالا جشنواره وب ایران به مهم ترین تورنمنت برای توسعه دهندگان وب تبدیل شده است. https://anchor.fm/tilesoft/episodes/ep-e5g6ac  تغییرجهتمسیرحرکتتوسعهدهندگاندراوایلدهه90باعثشدکهاینجشنوارهباتصمیمشورایسیاستگذاریخودوکانونکارآفرینیایران،گسترشبیشتریپیداکندوازسال1391بخشنرم‌افزارهایموبایلایرانیبارهبریمیلاداحرام‌پوشومحسنبراتینیزافزودهشودکهاینتصمیمبااستقبالچشمگیرتوسعهدهندگانمواجهشد.البتهدرحالحاضرمدیرپروژهدوازدهمینجشنوارهوبوموبایلایران،سرکارخانمهمارادهستند. لازم به ذکر است از جایی که بسیاری از نرم‌افزارهای موبایلی از وب‌سایت کاربردی نیز برخوردار هستند، از سال 92 تصمیم برآن شد که جشنواره های جداگانه‌ی وب ایران و نرم افزارهای موبایل ایران با یکدیگر ادغام شوند تا پروژه های شرکت داده شده، به صورت یکپارچه تر مورد داوری قرار بگیرند.جشنواره از دو بخش کلی داوری تخصصی و رای‌گیری مردمی تشکیل می شود که کاملا مجزا از همدیگر عمل می کنند؛ در داوری تخصصی هر وب‌سایت یا نرم افزار طی چند مرحله به دست داوران نهایی می‌رسند و بدین شکل مورد بررسی دقیق و تخصصی قرار خواهند گرفت و در دسته بندی های مشخص، رتبه بندی می شوند. علاوه‌براین کاربران نیز به صورت مستقل می توانند وب‌سایت و نرم افزار منتخب خود را با رای‌دهی مشخص کنند. https://shenoto.com/album/29777/%D8%A7%DB%8C%D8%B3%D8%AA%DA%AF%D8%A7%D9%87-%D8%AF%D9%88%D8%A7%D8%B2%D8%AF%D9%87%D9%85-%D8%AC%D8%B4%D9%86%D9%88%D8%A7%D8%B1%D9%87-%D9%88%D8%A8-%D9%88-%D9%85%D9%88%D8%A8%D8%A7%DB%8C%D9%84-%D8%A7%DB%8C%D8%B1%D8%A7%D9%86 تغییرات دوره ی دوازدهم جشنواره نسبت به سال قبلاز جمله انتقادات وارد به دوره ی یازدهم جشنواره وب و موبایل ایران، استفاده از پتلفرم روبیکا برای ثبت رای های مردمی بود؛ علت این انتقاد، عدم استقبال شرکت کنندگان و کاربران از روبیکا و عدم تمایل آنها نسبت به عضویت در آن بود که خوشبختانه در خبرهای نشر یافته از این دوره از جشنواره، اعلام شده است که فرایند رای‌گیری مردمی، امسال بر بستر پلتفرم جشنواره وب و موبایل ایران برگزار خواهد شد.اگر شما هم صاحب وب‌سایت یا نرم افزار موبایلی هستید، از تاریخ 7 مهر ماه نسبت به ثبت اثر خود اقدام کنید تا بتوانید از 2 آذر در مرحله ی اول داوری شرکت داشته باشید.در پایان این بخش باید گفت که طبق سنت همیشگی، اعلام نتایج این دوره در مراسم اختتامیه‌ای که در 3 و 4 بهمن برگزار می شود، اعلام خواهند شد.برای شرکت در جشنواره چه باید کرد؟کافیست از اول مهر ماه با بازگشایی پنل کاربری، به سایت جشنواره وب و موبایل ایران وارد شوید و براساس توضیحات و آموزش‌ها، اثر خود را در قالب وب‌سایت یا نرم افزار کامل ثبت کنید. البته پیش از این کار باید از انواع دسته‌بندی، اطلاعات کافی داشته باشید.سپس براساس دستورالعمل هایی که در سایت جشنواره و تیله سافت منتشر خواهد شد، در جریان فرایند داوری‌ها، زمانبندی‌ها و… قرار خواهید گرفت.قطعا این جمله به معنای پایان این مقاله نخواهد بود و می‌توانید به زودی با مراجعه‌ی مجدد به تیله سافت، از اخبار بعدی مطلع شوید.این پست را در سایت تیله سافت بخوانید</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Sat, 21 Sep 2019 12:31:50 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>ژول ورنیسم – هرگز تو را نشناختم – بخش اول</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%DA%98%D9%88%D9%84-%D9%88%D8%B1%D9%86%DB%8C%D8%B3%D9%85-%D9%87%D8%B1%DA%AF%D8%B2-%D8%AA%D9%88-%D8%B1%D8%A7-%D9%86%D8%B4%D9%86%D8%A7%D8%AE%D8%AA%D9%85-%D8%A8%D8%AE%D8%B4-%D8%A7%D9%88%D9%84-oiujpkracgyz</link>
                <description>سخن نویسندهدوست دارم همین ابتدای کار در خصوص داستان “هرگز تو را نشناختم” توضیحاتی را در اختیار شما مخاطبین ژرف اندیش و هوشمند قرار بدهم. این داستان تماما از تخیلات ذهن نویسنده و بر اساس حقایق و مستندات استراتژیک، سیاسی و نظامی سرچشمه گرفته است. در جشنواره کشوری تبیان سال ۱۳۹۰-۹۱، جایزه اول کشوری به بازی ویدیویی “سرباز میهن” و بازینامه آن تعلق گرفت. داستان هرگز تو را نشناختم همان بازینامه سربازه میهن می باشد که با تغییراتی که بر اساس زمان و مکان در سال ۱۳۹۸ به وجود آمده، بازنویسی شده است و به دلیل آنکه بازینامه سرباز میهن برای محدوده مکانی خاصی طراحی شده است بنابراین داستان ما نیز در همین محدوده یعنی پایتخت و نیروگاه اتمی فردوی قم جریان دارد. از این رو از فرآیند و مسیر ورود نیروهای دشمن به پایتخت چشم پوشی شده تا تمرکز ذهن مخاطب این داستان به پایتخت و رویدادهای آن معطوف گردد. در زمانه‌ای که ما در آن به سر می بریم جنگ‌ها از حالت سنتی و نظامی محض خارج گشته اند. نبرد های داستان ما هم علاوه بر آنکه نظامی و تسلیحاتی می باشد مبتنی بر نزاع های سایبری، رباتیک و بیولوژیک نیز می باشند. حالا با هم وارد جریان پرخروش داستان هرگز تو را نشناختم می شویم. https://mag.tilesoft.ir/1398/05/25/%da%98%d9%88%d9%84-%d9%88%d8%b1%d9%86%db%8c%d8%b3%d9%85-%d9%87%d8%b1%da%af%d8%b2-%d8%aa%d9%88-%d8%b1%d8%a7-%d9%86%d8%b4%d9%86%d8%a7%d8%ae%d8%aa%d9%85-%d8%a8%d8%ae%d8%b4-%d8%a7%d9%88%d9%84/ هرگز تو را نشناختم...اینجا تهران است، پایتخت ایران. امروز ۵ فروردین ۱۴۰۰ خورشیدی است. مردم ایران خوشحالند که وارد قرن ۱۵ خورشیدی شده‌اند. شهر در آرامش و امنیت کامل است. مردم با خیالی آسوده در خواب نوروزی به سر می‌برند. بسیاری از مردم تهران هم به سفرهای نوروزی رفته اند. در یکی از محلات قدیمی تهران، در یک کوچه بن بست یک خانه دو طبقه تقریبا قدیمی وجود دارد؛ ساکنین این خانه بهرام سخاوت و فریبا سهراب‌پور هستند. بهرام فرمانده ارشد گارد امنیتی تهران است که به مناسبت نوروز چند روزی را در کنار همسرش در خانه به سر می‌برد. اما فریبا همسربهرام، دکترای زیست شناسی دارد و استاد دانشگاه تهران است. او همچنین از طریق اینترنت و ویدئو کنفرانس در دانشگاه های داخل و خارج کشور هم تدریس و مشارکت می کند. ساعت ۳ و ۵۴ دقیه ی ۵ فروردین ۱۴۰۰ خورشیدی است. یک تماس تلفنی ویژه با خط کاری بهرام برقرار می شود. این مکالمه فقط ۷ ثانیه طول می کشد. بهرام و همسرش فقط ۵ دقیقه فرصت دارند. آنها سریعا لباس هایشان را عوض کردند، چمدانی را که همیشه آماده داشتند برداشتند و به زیرزمین خانه رفتند. دریچه ای را که کف زمین به صورت مخفی تعبیه شده بود باز کردند و ناپدید شدند. ساعت ۴ صبح چند مرد مسلح که ظاهرشان نشان می‌داد که خارجی هستند وارد خانه آنها شدند. همه جا را بررسی کر و جستجو کردند. به زیرزمین هم رفتند اما دریچه را پیدا نکردند. اثری از بهرام و فریبا نبود. ساعت ۸ صبح است؛ بسیاری از مردم از خواب بیدار شدند و تلویزیون خانه شان را روشن کردند و منتظر برنامه های شاد نوروزی هستند. اما با تصاویری عجیب و غیرمنتظره مواجه می‌شوند. یک ژنرال آمریکایی در استودیو خبر تلویزیون در حال مصاحبه و صحبت با مردم ایران می‌باشد! گوشه تصویر هم خیابانها و کوچه های تهران به تصویر کشیده شده بود.مردم پرده ها را کنار زدند و کوچه و خیابان ها را دیدند که پر بود از نیروهای مسلح که پرچم آمریکا روی سینه آنها نقش بسته بود. ژنرال آمریکایی به مردم می‌گوید:پایتخت ایران به تسخیر کامل نیروهای ارتش آمریکا در آمده ونیروهای ما در تمام خیابان ها، محلات و کوچه ها مستقر شده‌اند و کنترل اوضاع را به دست گرفته‌اند. به شما اطمینان می دهم که نیروهای ما هیچ برنامه و عملیاتی برای کشتار غیر نظامیان و تخریب شهر ندارند بنابراین شهروندان تهرانی در منازل خود بمانند و هیچ واکنش غیر منطقی در برابر نیروهای ما نداشته باشند تا از هیچ کس خونی ریخته نشود.همه در بهت و حیرت به سر می برند. زیر نویس تمام شبکه های تلویزیون و تصاویری که پخش می شود حاکی از درستی و صحت حمله نیروهای آمریکایی به تهران و تسخیر آن می‌باشد. بعد از دقایق طولانی سکوت و بُهت و ناباوری در تمام خانه های تهران، تحلیل ها و مناظرات سیاسی و امنیتی آغاز می شود. عده‌ای هم دست به موبایل می شوند تا از طریق تماسهای تلفنی و یا در شبکه‌های اجتماعی از حال و هوا و نظرات همدیگر مطلع بشوند اما متوجه می‌شوند که تمام راه های ارتباطی قطع شده‌اند. حالا برای همه ساکنین تهران این سوال مهم مطرح می‌شود که نیروهای امنیتی و نظامی که باید حافظ پایتخت و امنیت آن باشند کجا هستند و چرا اقدامی نمی کنند. https://shenoto.com/album/29282/%DA%98%D9%88%D9%84-%D9%88%D8%B1%D9%86%DB%8C%D8%B3%D9%85%20-%D9%87%D8%B1%DA%AF%D8%B2-%D8%AA%D9%88-%D8%B1%D8%A7-%D9%86%D8%B4%D9%86%D8%A7%D8%AE%D8%AA%D9%85%20-%D8%A8%D8%AE%D8%B4-%D8%A7%D9%88%D9%84 یادتان هست گفتم بهرام و فریبا از دریچه زیر زمین فرار کردند و ناپدید شدند؛ بله آن تماس تلفنی که با بهرام برقرار شد حاکی از ورود نیروهای آمریکایی به منزل بهرام طی پنج دقیقه آینده بود. آنها فقط ۵ دقیقه فرصت داشتند از راه تونل زیر زمین منزلشان فرار کنند تا بهرام بتواند همسرش فریبا را به منزل امن و مخفی که فقط خودش از آن مطلع بود ببرد و پناه بدهد. همانطور که مردم در حال مباحثات سیاسی بودند و همزمان نگاهی هم به تلویزیون و گاهی خیابان و کوچه ها می کردند، با تصاویر غیر منتظره و حیرت‌آوری روبرو شدند که تا به حال هیچ وقت حتی در فیلم ها و سریال ها هم ندیده بودند. سربازان مسلح آمریکایی یکی پس از دیگری نقش بر زمین می شدند و کشته می شدند بدون آنکه تیری به سمت آنها شلیک شده باشد و یا کوچک ترین درگیری نظامی داشته باشند. همه از یکدیگر می پرسیدند: “یعنی چی شده چه اتفاق عجیبی داره می افته”این داستان را در مجله ی تیله سافت بخوانیداین پادکست را در شنوتو بشنویداین پادکست را در Anchor بشنوید</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Sat, 17 Aug 2019 02:04:29 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>دهمین کهکشان مکتوب سامسونگ، Galaxy Note 10 معرفی شد</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D8%AF%D9%87%D9%85%DB%8C%D9%86-%DA%A9%D9%87%DA%A9%D8%B4%D8%A7%D9%86-%D9%85%DA%A9%D8%AA%D9%88%D8%A8-%D8%B3%D8%A7%D9%85%D8%B3%D9%88%D9%86%DA%AF-galaxy-note-10-%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D8%B4%D8%AF-wwbgr2quwijq</link>
                <description>سامسونگ به عنوان نابغه‌ای در نجات برند در آتش سوخته‌ی Galaxy Note، شب گذشته طی یک رویداد با شکوه دیگر در نیویورک، دهمین عضو از خانواده‌ی Galaxy Note را در دو مدل معرفی کرد. خانواده گوشی‌های Galaxy Note 10، با باز تعریف زبان طراحی این سری از گوشی‌های سامسونگ، تعریف زیباتری از گوشی های بدون حاشیه را نیز روایت می کند البته خبر بد این که دیگر از جک ۳.۵ میلی‌متری هندزفری خبری نیست! https://mag.tilesoft.ir/1398/05/17/%d8%af%d9%87%d9%85%db%8c%d9%86-%da%a9%d9%87%da%a9%d8%b4%d8%a7%d9%86-%d9%85%da%a9%d8%aa%d9%88%d8%a8-%d8%b3%d8%a7%d9%85%d8%b3%d9%88%d9%86%da%af%d8%8c-galaxy-note-10-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4/ مشخصات فنی Galaxy Note 10سیستم عامل: Android 9 Pie - Samsung One UIابعاد: ۷.۹×۸ - ۷۱×۱۵۱ میلی‌متررنگ ها: سفید - مشکی - صورتی - رنگ های گرادیانینمایشگر: ۶.۳ اینچ - Dynamic AMOLED - رزولوشن ۲۲۸۰×۱۰۸۰ پیکسل بر هر اینچبیومتریک: سنسور تشخیص اثر انگشت Ultrasonicپردازنده: Snapdragon 855 یا Exynos 9825میزان رم: ۸ گیگابایتحافظه داخلی: ۲۵۶ گیگابایت - عدم پشتیبانی از کارت حافظه جانبیدوربین اصلی: ۱۲ مگاپیکسل - f/1.5 - -f/2.4 - لرزشگیر OISدوربین دوم: ۱۲ مگاپیکسل - زوم دوبرابری Telephoto - لرزشگیر OIS - گشودگی لنز f/2.1دوربین سوم: لنز فوق عریض ۱۶ مگاپیکسلی f/2.2دوربین سلفی: ۱۰ مگاپیکسلباتری: ۳۵۰۰ میلی‌آمپر‌ساعتیتکنولوژی شارژر: شارژر کابلی USB-C پشتیبانی از شارژر وایرلس https://www.aparat.com/v/Z4YR5 مشخصات فنی Galaxy Note 10 Plusسیستم عامل: Android 9 Pie - Samsung One UIابعاد: ۷۷.۲×۱۶۲.۳ - ۷.۹×۲ میلی‌متررنگ ها: سفید - مشکی - رنگ های گرادیانینمایشگر: ۶.۸ اینچ Dynamic AMOLED رزولوشن ۳۰۴۰×۱۴۴۰ پیکسل بر هر اینچبیومتریک: سنسور تشخیص اثر انگشت Ultrasonicپردازنده: Snapdragon 855 یا Exynos 9825میزان رم: ۱۲ گیگابایتحافظه داخلی: ۲۵۶ گیگابایت ۵۱۲ گیگابایت عدم پشتیبانی از کارت حافظه جانبیدوربین اصلی: ۱۲ مگاپیکسل - f/1.5 - -f/2.4 - لرزشگیر OISدوربین دوم: ۱۲ مگاپیکسل - زوم دوبرابری Telephoto - لرزشگیر OIS - گشودگی لنز f/2.1دوربین سوم: لنز فوق عریض ۱۶ مگاپیکسلی f/2.2دوربین چهارم: ToF Depth Sensorدوربین سلفی: ۱۰ مگاپیکسلباتری: ۴۳۰۰ میلی‌آمپر‌ساعتیتکنولوژی شارژر: شارژر کابلی USB-C پشتیبانی از شارژر وایرلسگلکسی نوت ۱۰ با پایه قیمت ۹۵۰ دلار، گلکسی نوت ۱۰ پلاس با پایه قیمت ۱۱۰۰ دلار و مدل ۵G با قیمت ۱۳۰۰ دلار عرضه خواهند شد. براساس گفته ی سامسونگ، خانواده گوشی های Galaxy Note 10 از ۲۳ آگوست در بازار موجود خواهند شد اما از ۸ آگوست، پیش فروش آن ها آغاز خواهد شد.نظر شما چیست؟این مطلب را در سایت تیله سافت بخوانید</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Fri, 09 Aug 2019 00:47:46 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>یک‌سالگی تیله‌سافت ورق خورد</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%DB%8C%DA%A9%D8%B3%D8%A7%D9%84%DA%AF%DB%8C-%D8%AA%DB%8C%D9%84%D9%87%D8%B3%D8%A7%D9%81%D8%AA-%D9%88%D8%B1%D9%82-%D8%AE%D9%88%D8%B1%D8%AF-damy1efxhmhv</link>
                <description>تیله‌سافت در مقام یک کودک یک‌ساله، یک بار دیگر روی پاهای خود ایستاده و با اقتدار در مسیر نوی خود قدم بر می‌دارد. مسروریم از این نو شدن و حس تازگی که در رگ‌ها و رنگ‌های تیله‌سافت جریان یافته است و امید به آن که سال کاری پر‌تلاش‌تر و پر‌نشاط‌تری را آغاز کرده باشیم و آن را با موفقیت پشت سر بگذاریم. در این زادروز مدیران و اعضای تیله‌سافت با شما همراهان همیشگی و عزیز سخن می گویند…فرامرز آیین‌پژوه / سرمایه‌گذار و مشاور ارشدبا عرض گرامیداشت یک سالگی فعالیت مجله‌ی پادکست و ویدیوی تیله‌سافت، از مخاطبین و کاربران عزیز این رسانه، تشکر ویژه‌ای بابت همراهی یک سال گذشته دارم. طبق برنامه‌ریزی های انجام شده برای سال کاری جدید، تیله‌سافت به زودی وارد بعد جدیدی از عملکرد خواهد شد و کوشش بر تبدیل دست‌‌ساخته مان به یک استارتاپ می باشد تا علاوه بر ارتقاء محتوا و ساختار نرم افزاری، به بازدهی مالی بیشتری دست پیدا کنیم. این آرمان با تلاش شبانه روزی این تیم کوشا به تحقق می انجامد.م.قاسمیان / سردبیر محتوای مکتوبیک سال از همکاری دلچسب من با تیم تیله‌سافت می گذرد و این روز، با شکوه‌ترین اتفاق پس از یک سال هم نفسی با یکدیگر است. من به خود می‌بالم که رد پا و امضایم را در مکتوبات و پادکست های تیله‌سافت می یابم. در برنامه‌ی کاری جدید تیم تحریریه، به زودی شاهد و خواننده‌ی مجموعه های داستانی &quot;ژول ورنیسم&quot; خواهید بود. همچنین مقالات تیله‌سافت با تمرکز بر کیفیت و اهمیت، با اولویت انتشار در دو هفته نامه ها، به صورت منتخب در سایت نیز منتشر خواهند شد.پارسا آیین‌پژوه / مدیر اجرایی تیله‌سافتدر این جا نقطه ای برای پایان‌بندی تیله‌سافت یک سال قبل می گذاریم و برگه‌ی سال جدید فعالیت‌‌مان را ورق می زنیم. هیجانی وصف ناشدنی در رگ‌هایمان غوغا می کند تا قدم در جاده‌ی پر فراز و نشیب دوسالگی بگذاریم. از اعتماد شما خواننده‌ی عزیز و تیم محترم تیله‌سافت، بی‌نهایت سپاس گزارم. تیله‌سافت در سال دوم حیات خود، بعد دوم کسب و کار خود را راه‌اندازی خواهد کرد اما پیش از آن از شما دعوت می کنم تا در بخش جدید مجله‌مان، یک دیوار نویسی انجام دهید! https://www.aparat.com/v/36QtF و این جملات پایانی باید جایگاهی مناسب برای تشکر از دیگر هم قطاران ما در تیله‌سافت باشد. از همان روز اول جان گرفتن تیله‌سافت، دوستان و همراهانی را در کنار خود یافتیم که حقیقت وجودی تلاش‌هایمان را درک کردند و در اینجا از یاد نخواهیم بردشان؛ پیش از هر کلام باید از سایت آموزشی AndExpert یاد کنیم که حمایتش از سال‌ها قبل، ما را به جلو و برای تلاش بیشتر تشویق می کرد. در مقام بعدی، برادر همیشگی تیله‌سافت را یاد می کنیم؛ کانال خبری آی تی ورا که اعتبار خود نزد مخاطبانمان را مدیون آن هستیم. احسان عبدی پور عزیز، پشتیبان فنی تیله‌سافت که اولین بار ریشه ی ساخت پادکست را در تیم ما پایه گذاری کرد؛ از او به تعداد تمام ثانیه هایی که در سال گذشته همراهمان بود، سپاس گزاریم. در انتهایی ترین واژگان این پست باید از علی اسماعیلی از انجمن علمی مهندسی کامپیوتر دانشگاه آزاد کرج، تشکر ویژه به عمل آوریم که در واپسین روز های سال پیشین فعالیت تیله‌سافت، تمام حمایت و قلب خود را به تیم ما بخشید و سخنانش دلمان را گرما بخشید.این جمله مختص به شما خواننده ی محترم است؛ پس سپاس از نگاه و چشمانتان که همیشه حروف، واژگان و جملاتمان را خط به خط دنبال کرده اید.این مطلب را در سایت تیله سافت بخوانید</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Wed, 07 Aug 2019 11:42:18 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>موبایل یا جادویی ارتباط جهانی | داستان ساخت اولین موبایل</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D9%85%D9%88%D8%A8%D8%A7%DB%8C%D9%84-%DB%8C%D8%A7-%D8%AC%D8%A7%D8%AF%D9%88%DB%8C%DB%8C-%D8%A7%D8%B1%D8%AA%D8%A8%D8%A7%D8%B7-%D8%AC%D9%87%D8%A7%D9%86%DB%8C-%D8%AF%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D8%A7%D9%86-%D8%B3%D8%A7%D8%AE%D8%AA-%D8%A7%D9%88%D9%84%DB%8C%D9%86-%D9%85%D9%88%D8%A8%D8%A7%DB%8C%D9%84-kj0nvzs8xuag</link>
                <description> یکی از تاثیرگذارترین و پرکاربردترین تکنولوژی هایی که بشر موفق به اختراع آن شده، تلفن همراه یا همان موبایل می باشد. در واقع می توان ادعا کرد با اختراع موبایل و سپس راهیابی اینترنت به آن، جهان تبدیل به دهکده ای کوچک شد که در هر لحظه انسان ها در هر نقطه ای در جهان می توانند با یکدیگر مرتبط باشند و دیگر مسافت و فاصله بین آن ها معنایی ندارد. موبایل هم مثل هر اختراع دیگر راهی طولانی و دشوار را طی کرده تا از شکل ابتدایی و با امکانات اندک به صورت کاملا پیشرفته و مملو از تجهیزات و امکانات امروزی برسد. قطعا تا همین چند سال گذشته برای همه ما غیر قابل باور بود که وسیله به این کوچکی و با وزنی بسیار اندک بتوانند همانند یک کامپیوتر عمل کند و این همه خدمات و امکانات را در اختیار ما بگذارد زیرا این وسیله چند گرمی خود شامل کامپیوتر، دوربین فیلم برداری و عکاسی، تلفن، پخش کننده موسیقی و غیره می باشد. با تیله سافت همراه باشید تا سیر تکامل این وسیله جادویی را با هم مرور کنیم.سیر تلاش ها برای دستیابی به گوشی های غیر ثابتدر سال 1908 فردی به نام ناتان استابلفیلد (Nathan Stubblefield) دستگاهی را اختراع کرد که تنها یک گوشی وایرلس با برد کوتاه بود. در سال 1910 لارس ماگنوس اریکسون (Lars Magnus Ericsson) تلفنی را در اتومبیل خود نصب کرد که هر گاه متوقف می‌شد با یک جفت سیم بلند تلفن اتومبیل خود را به شبکه تلفن محلی متصل می کرد و در این هنگام تماس تلفنی برقرار می شد. اولین بار در طی جنگ جهانی اول ارتش آلمان گوشی های بیسیم را در قطار های نظامی خود بین برلین و سوسن (Zossen) آزمایش کرد. در سال 1926 برای اولین بار مسافران ترن های درجه یک که بین برلین و هامبورگ رفت و آمد می‌کردند و همچنین خطوط هواپیمایی مسافربری از تلفن های رادیویی استفاده می‌کردند. طی جنگ جهانی دوم نیروهای نظامی سرتاسر دنیا از تلفن های رادیویی استفاده می‌کردند. اوایل دهه 40 میلادی گیرنده‌های رادیوی قابل حمل در اختیار همگان قرار گرفت و امکان ارتباط در میادین جنگ در تمام دنیا به وجود آمد.در اوایل دهه 40 میلادی شرکت موتورولا یک تلفن رادیویی ساخت که قابلیت تماس دو طرفه داشت و درون یک کوله پشتی جا می‌گرفت. هم این شرکت بعدها یک تلفن رادیویی دیگری ساخت با ابعاد نسبتا بزرگ به اندازه بازوی انسان که قابل حمل بود و کاربرد نظامی داشت و نامش را هندی تاکی (Handie Talkie) گذاشتند.در همین سال ها بود که محققین شرکت بل (Bell) به این فکر افتادند تا گوشی های متحرک برای خودروها بسازند. این فناوری به کاربران این امکان را می داد تا از داخل اتومبیل خود ارتباط تلفنی برقرار کنند. در 17 ژوئن 1946 شرکت بل سرویس گوشی همراه داخل اتومبیل خود را در میسوری (Missouri) آمریکا ارائه کرد. چند هفته بعد در رقابت با شرکت بل، شرکت AT&amp;amp;T سرویسی را تحت عنوان سرویس تلفن موبایل یا متحرک ارائه نمود. این سرویس چند کانال ارتباطی را در محدوده ای کوچک در اختیار کاربران می‌گذاشت. سپس این دو شرکت تکنولوژی سلولی را عرضه کردند که باعث می شد تا از کانال های فرکانسی بتوان چندین بار استفاده کرد. البته این دست آورد تا دهه 60 میلادی عملی نشد.در سال 1957 یک مهندس جوان روسی به نام لئونید کوپریانوویچ (Leonid Kupriyanovich) تلفن رادیویی کوچکی ساخت به نام LK-1 که در مقیاس با دیگر تلفن های رادیویی هم دوره خود کوچک بود و وزن کمی حدود سه کیلو گرم داشت. این تلفن مجهز به یک آنتن و شماره گیر بود که می‌توانست کاربر را از فاصله 20 تا 30 کیلومتری به ایستگاه مرکزی محلی مخابراتی متصل کند. او موفق شد سال بعد وزن این تلفن رادیویی را به فقط 500 گرم برساند.بیشتر بین سال‌های 1957 تا 1961 روس ها گوشی‌های متحرک قابل حملی ساختند که به راحتی در دست جا می شدند که به آنها Altai می‌گفتند. در سال 1960 شوروی سرویس تلفن همراه خود را در شهر مسکو راه اندازی کرد و تا سال 1970 در 30 شهر دیگر این کشور گسترش داد.فکر آزاد کردن تلفن از حالت ثابت و استفاده آن در هر مکان از دهه 60 میلادی و در کشورهای اسکاندیناوی پایه‌ریزی شد. کشورهای سوئد، دانمارک و فنلاند از پیشگامان تلفن های داخل خودرو در جهان بودند که در اواخر دهه 60 میلادی به جهان عرضه و در پی این موفقیت این کشورها در صدد بر آمدند تا این سیستم را گسترش دهند. این فناوری در سال 1975 میلادی از سوی کشورهای اسکاندیناوی با سیستم آنالوگ به دست مصرف‌کننده رسید.در اروپا هم از سال 1952 شبکه رادیویی موبایل شکل گرفت. در آلمان غربی دو شبکه معروف A-NetZ در سال 1952 و در سال 1972 B-NetZ از معروف ترین این شبکه ها بودند؛ OLT هم شبکه مورد استفاده ی کشور نروژ بود. در بریتانیا اولین فردی که توانست است از فناوری تلفن پرتابل استفاده کند، شاهزاده فیلیپ بود که می توانست در هر لحظه از طریق این سیستم که در ماشین آستون مارتین نصب شده بود با ملکه انگلیس تماس برقرار کند که این پدیده در آن زمان کاملا عجیب بود. تا پایان دهه 60 میلادی فناوری های زیادی ابداع شدند که سعی داشتند مشکل حوزه پوشش دهی آنتن را برطرف کنند مثل فناوری Hand Off که توسط پژوهشگران آزمایشگاه Bell ارائه شد ولی تمام این دستاوردها کامل نبودند و نمی توان آنها را در گروه گوشی های موبایل امروزی که از فناوری ارتباطات سلولی استفاده می کنند، برشمرد.سالهای اولیه دهه 70 میلادی، نقطه ی عطفی در تاریخچه موبایل به شمار می رود چرا که در آن سال‌ها رقابت سختی بین شرکت های موتورولا و Bell به وجود آمده بود و هرکدام تمام تلاش خود را می کردند تا نخستین شرکتی باشند که گوشی موبایل با ویژگی‌های مشابه امروزی را بسازند. سر انجام در سال 1973 مارتین کوپر که پژوهشگر ارشد شرکت موتورولا بود، موفق شد اولین گوشی موبایل را با نام DynaTAC 8000X بسازد.با پدر گوشی های موبایل بیشتر آشنا شویدمارتین کوپر (Martin Cooper) در تاریخ 26 دسامبر سال 1928 در شهر شیکاگوی ایالات متحده آمریکا متولد شد. ایده ساخت گوشی های موبایل یا همان تلفن همراه یا متحرک زمانی به دکتر مارتین کوپر الهام شد که او در حال تماشای مجموعه تلویزیونی علمی - تخیلی پیشتازان فضا بود؛ در این مجموعه شخصیت اصلی با یک گوشی بی سیم صحبت میکرد و بدین شکل دکتر کوپر تصمیم گرفت تا ایده خود را عملی کند. سر انجام دکتر مارتین کوپر 44 ساله در تاریخ 3 آوریل 1973 یا 14 فروردین 1352 اولین نمونه تلفن همراه خود را به خیابان های شهر نیویورک آورد. برای عابرانی که از کنار او میگذشتند بسیار شگفت انگیز و باور نکردنی بود که فردی با یک وسیله دستی و بدون سیم در حال صحبت کردن می باشد.مارتین کوپر در مصاحبه‌ای خاطراتش را اینگونه بازگو می کند:یادم می آید که در حال قدم زدن در خیابان با تلفن همراه خود صحبت می‌کردم و مردم هم با تعجب به من نگاه می‌کردند. در آن زمان گوشیهای بیسیم هم نبودند چه برسد به گوشی‌های همراه. آن روز من تماس‌های زیادی برقرار کردم یک بار هم در حال عبور از خیابان با یکی از گزارشگران رادیویی نیویورک تماس برقرار کردم که شاید یکی از خطرناکترین کارهایی باشد که در طول عمر خود انجام داده ام.در در آن زمان آقای کوپر مدیر کل بخش سیستم‌های ارتباطی موتورولا بود. جالب است بدانید دکتر کوپر اولین تماس تلفنی خود را با دکتر Joel S. Engel، رئیس تحقیقات در شرکت تلفن همراه آزمایشگاه Bell که رقیب اصلی او بود، برقرار کرد؛ کوپر با دفتر او تماس گرفت تا اعلام کنند که موتورولا در رقابت برای ساخت اولین گوشی موبایل جهان Bell را مغلوب کرده است. http://tilesoft.ir/mg2b حتما داستان مشهور نخستین تماس تلفنی که الکساندر گراهام بل با دستیارش واتسون برقرار کرد را شنیده اید که گفت آقای واتسون اینجا بیایید من به کمک شما نیاز دارم. اما محتوای نخستین تماس موبایل کوپر با رقیبش انگل چنین بود:جوئل من مارتین کوپر هستم. من با تو با یک تلفن سلولی تماس میگیرم. یک تلفن سلولی واقعی. یک تلفن سلولی دستی قابل حمل.سپس مارتین کوپر به خبرنگاران اجازه داد تا از این گوشی موبایل استفاده کنند تا به آنها اثبات شود که اختراع شرکت موتورولا واقعی است. ساخت تلفن همراه همواره رویایی آقای کوپر بود. حتی زمانی که جیمز باند هم فکر نمی کرد بتواند خارج از اتومبیلش است تلفن استفاده کند. هرچند افراد ثروتمند در خودروی خود می توانستند تلفن نصب کنند اما این تلفن ها نیاز به تجهیزات جانبی زیادی داشتند تا بتوانند ارتباط برقرار کنند.مارتین کوپر بنیانگذار ArrayComm است که در دره سیلیکون (Silicon Valley)، قطب فناوری جهان قرار دارد. مدیریت این شرکت را هم خود کوپر برعهده داشت. فعالیت شرکت ArrayComm در زمینه فناوری آنتن های هوشمند و ارتقاء کیفیت شبکه های بی سیم می باشد و هم اکنون نیز در حالت تحقیق و توسعه شبکه 5G می باشد. مارتین کوپر اعتقاد دارد دنیای بی سیم دنیای آزادی است. دنیای رها شدن از قید و بندهای تلفن ثابت؛ دنیایی بی سیم و موبایل به انسان این قابلیت را می دهد که هر جایی که می‌خواهد باشد. تلفن همراه زندگی مردم را بهتر می کند و راحتی بیشتری می دهد.اولین گوشی موبایل جهان یا همان DynaTAC 8000X به تلفن آجری ملقب بود. چرا که این گوشی ارتفاعی حدود 20 سانتیمتر و وزنی حدود 2 کیلوگرم داشت و قیمت این گوشی 4 هزار دلار بود و دارای 30 مدار الکترونیکی و یک باتری که 10 ساعت طول می‌کشید تا شارژ شود در حالی که تنها نیم ساعت می توانستند از آن استفاده کند. از زمانی که اولین تماس تلفنی با موبایل برقرار شد 9 سال طول کشید تا توسعه شبکه موبایل و مراحل قانونی استفاده از وسایل ارتباطی بی‌سیم برای عموم مردم فراهم شود.اولین شبکه تلفن متحرک NMT یا Nordic Mobile Telephone از سوی کشورهای اسکاندیناوی عرضه شد و سپس در سال 1983 آمریکا سیستم NMT را روانه بازار کرد. کشور ژاپن سومین کشوری بود که سیستم سیار خود را با ویژگی آمریکایی - اسکاندیناوی به نام HCMS عرض کرد و سپس سیستم NTT با قابلیت اتصال شبکه را ایجاد کرد.در سال 1983 یا 1362 بود که گوشی DynaTAC با وزن 450 گرم رسما وارد بازار آمریکا شد. در سال 1989 بود که ورود گوشی های موبایل در سریال های تلویزیونی باعث استقبال جوانان آمریکایی است از این تکنولوژی نوین شد. در سال 1991 اولین تلفن همراه تولید انبوه یعنی Nokia 1011 وارد بازار شد که می توانست 99 شماره را ذخیره کند.ورود اینترنت به موبایلبدون شک یکی از بزرگترین و جریان ساز ترین اختراعات بشر، اینترنت می باشد. در سال 1986 شبکه جهانی اطلاع رسانی اینترنت، فراگیرترین شبکه اطلاع رسانی بین‌المللی آغاز به کار کرد. اینترنت توانست مرز بین ملت‌ها و کشورها را در هم بشکند و دنیا را به دهکده جهانی تبدیل کند.موبایل هم مانند هر اختراع دیگر سیر تکاملی را در طول سال‌های متمادی طی کرده و به تدریج و در سالیان اخیر با سرعتی که کهکشانی تکامل یافته و پیشرفته تر شده است. رقابت بین کمپانی های مختلف در تولید گوشی های کارآمدتر و زیباتر با امکانات مختلف باعث شده تا آنها بتوانند گوی سبقت را در بازار جهانی از یکدیگر بربایند. از جمله معروف ترین این کمپانی ها می توان اپل، سامسونگ، ال جی، سونی، نوکیا، هواوی و... را نام برد. گوشی های اولیه تنها شامل یک نمایشگر ساده و شماره گیر بودند و به تدریج و بنابر نیاز کاربران امکانات دیگری به آنها افزوده شد. در اینجا قصد داریم تا اطلاعات جامعی از سیر تکاملی موبایل و امکانات آن در اختیار شما قرار دهیم.نمایشگر های اولیهبا ابداع اولین موبایل توسط موتورلا و نیاز یکپارچه سازی بدنه ی موبایل با شماره گیر ها و نمایشگر اعداد، پای نمایشگر های Seven Segment به این دستگاه باز شد؛ همانطور که می دانید طراحی این نوع نمایشگر برپایه ی نمایش عدد 8 است و به سختی می توان به غیر از نمایش عدد، از آن ها کار دیگری را انتظار داشت. پس از آن و در انتهای دهه ی 80 میلادی و با ورود به دهه ی 90، با نمایشگر های LCD مونوکروم تک رنگ آشنا می شویم که نمونه ی دو خطی آن در نوکیا 1011 به کار رفته است.اما با گذشت یک دهه ی دیگر و با گسترش نیاز کاربران و کاربرد موبایل ها، نسل نمایشگر های LCD مونوکروم مجهز به ترکیب رنگ 256 تایی شدند تا بتوانند تصاویر با کیفیت تر رنگی را نمایش دهند.پیش از ورود به نسل گوشی های هوشمند و در آخرین بازمانده های گوشی های ساده، شاهد به کارگیری نمایشگر های LCD بودیم که بیشتر در گوشی های تاچ اولیه به کار گرفته می شدند (مثل Samsung Star TV (S5233. در سال های بعد از معرفی آیفون و دیگر گوشی های رقیب، به کارگیری نمایشگر های LCD رایج تر شد و همچنین طی این سال ها با بزرگتر شدن ابعاد نمایشگر ها، نیاز به افزایش نیت روشنایی و تراکم پیکسل بیش از پیش احساس می شد و این بخشی از محدودیت های نمایشگر های LCD بود. https://shenoto.com/album/28413/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%DA%A9%D9%84%DB%8C-iOS%20%20%20%D8%A7%D9%BE%D9%84-%D8%AF%D8%B1-%D8%A7%D8%A8%D8%AA%D8%AF%D8%A7%DB%8C-%D9%85%D8%B3%DB%8C%D8%B1%20-%D8%B3%D8%A7%D9%84-%D9%82%D8%A8%D9%84-%DA%AF%D9%88%DA%AF%D9%84 بنابراین در سال 2008، کمپانی های تولید کننده ی تلویزیون از جمله سامسونگ و ال جی، تحقیق و توسعه ی نمایشگر های گوشی با بهره مندی از تکنولوژی LED را آغاز کردند و سپس پای تکنولوژی نسبتا اختصاصی نمایشگر های سامسونگ با نام Super AMOLED به گوشی های این کمپانی باز شد. نمایشگر های AMOLED از آن زمان تا به امروز در زمره ی پر طرفدار ترین نوع نمایشگر ها قرار گرفته است و علاوه بر کیفیت بالای نمایش رنگ ها، از تراکم پیکسلی بالا با پشتیبانی از کیفیت پخش 4K نیز بهره مند است. حتی از این نوع نمایشگر برای گوشی های تاشو استفاده می شود و به همین دلیل علاوه بر کاربران، دیگر تولید کنندگان موبایل ها نیز از جمله اپل و حتی سونی نیز از نمایشگر های AMOLED در محصولات خود استفاده می کنند. یکی از بهترین نمونه های اولیه نمایشگر های AMOLED تاشو در Galaxy Fold به کار رفته است.ورود دوربین به موبایل هاکمپانی اپل و فردی به نام Philippe Kahn افزودن دوربین به گوشی موبایل را مطرح کردند تا کاربران بتوانند لحظه های مورد نظر خود را ثبت کنند اما سر انجام نخستین موبایل مجهز به دوربین در نوامبر 2000 یا آبان 1379 توسط شرکت شارپ ژاپن با همکاری فیلیپ کان ساخته شد. این گوشی J-Phone یا J-SH04 نام داشت و توسط آن کاربران می‌توانستند از طریق اینترنت عکس ها را ارسال کنند.در همین سال بود که آقای کان شرکت Starfish را در زمینه نرم افزارهای گوشی تأسیس کرد. البته لازم به ذکر است اولین نمونه ی آزمایشی موبایل مجهز به دوربین در سال 1997 طراحی شد که فلیپ کان، اولین عکس بعد از تولد دخترش را توسط آن ثبت کرد.شرکت های مهم تولید موبایل و تاثیر آنها در روند پیشرفت این صنعتشرکت موتورولا: Paul Galvin و برادرش Joseph E. Galvin در سال 1928 در کارخانه ای که تنها پنج کارمند داشت در این ایلینویز شیکاگو سرمایه گذاری کردند. اولین محصول این کارخانه حذف کننده باطری بود که به مصرف کنندگان این امکان را می داد تا از جریان برق خانگی در رادیو استفاده کنند. در اواخر دهه 80 میلادی موتورولا به نخستین تهیه‌کننده تلفن های سلولی تبدیل شد و از سال 1983 تا کنون موفق به دریافت جوایز گوناگون برای محصولات مختلف ارتباطی خود شده است.نوکیا: تاریخچه نوکیا به سال 1865 برمی‌گردد. زمانی که مهندس Fredrik Idestam در جنوب فنلاند کارخانه کاغذ سازی تأسیس کرد، بعد از پایان جنگ جهانی دوم شرکت نوکیا، شرکت کابل فنلاند را خریداری کرد و به دلیل نیاز روز افزون انتقال انرژی و شبکه‌های تلگراف و تلفن، این کارخانه گسترش فراوانی پیدا کرد. در اوایل دهه 70 میلادی سوئیچ های مخابراتی تلفن از نوع آنالوگ بود که نوکیا آن را با موفقیت به دیجیتال تغییر داد. در این زمان بود که وزارت ارتباطات فنلاند به طور قانونی اجازه تاسیس شبکه تلفن همراه متصل به شبکه عمومی در خودرو ها را پیدا کرد. در سال 1977 Kari Kairamo به ریاست شرکت نوکیا منصوب شد و سیر پیشرفت نوکیا شدت یافت. هیچ کس نمی‌تواند منکر نقش تاثیر گذار و جریان ساز گوشی های نوکیا در تمام دنیا شود. گوشی نوکیا 3310 در سال 2000 توانست بازار جهانی موبایل را از آن خود کند. این گوشی با ویبره و نداشتن آنتن بیرونی خود را به دنیا معرفی کرد. حتی تا سال 2013 هم عده‌ای این گوشی را بهترین و نابود نشدنی ترین موبایل دنیا می دانستند.سامسونگ: شرکت سامسونگ الکترونیک در سال 1969 تاسیس شد و از آن زمان تا کنون یکی از پیشروان صنعت الکترونیک در جهان می باشد. بیشترین شهرت سامسونگ به موفقیت این شرکت در بازار حافظه های نیمه هادی مربوط می‌شود. از سال 2008 تا کنون سامسونگ شهرت و محبوبیت خود را مدیون گوشی های سری S و Note می باشد. سامسونگ هم اکنون به عنوان اولین فروشنده بزرگ موبایل در جهان شناخته می‌شود. ضمن اینکه گوشی های این شرکت در ایران هم کاربران و طرفداران فراوانی دارد.سونی اریکسون: سونی اریکسون یک کمپانی شراکتی است که در سال 2001 توسط دو شرکت سونی ژاپن و شرکت ارتباطاتی سوئدی اریکسون برای تولید موبایل به وجود آمد. دلیل اصلی این ترکیب، تخصص سونی در دستگاه های الکترونیکی مصرفی و رهبری و مدیریت تکنولوژیکی اریکسون در بخش ارتباطات بود. مدیریت کلی شرکت در Hammersmith لندن قرار داشت. این شرکت تیم‌های توسعه و تحقیقی در کشورهای سوئد، ژاپن، چین، کانادا، هلند، ایالات متحده، هند و انگلستان و در حدود هشت هزار کارمند در سراسر جهان داشت. جالب است بدانید همکاری سونی و اریکسون در حدود سال های 2011 و 2012 به پایان رسید. همچنین کمپانی سونی در سال 2008 خط تولید گوشی های هوشمند خود را با نام اکپسریا بنیان نهاد.اپل: این شرکت در دهه 70 میلادی توسط استیو جابز و استیو وزنیاک تأسیس شد و به تولید کامپیوترهای شخصی کمک فراوانی نمود. اپل معمولا به تولید سخت‌افزار های نوین و طراحی اصولی و درست معروف می باشد. از محصولات سخت‌افزاری این شرکت می‌توان آیپد، آی مک، مک بوک، آیپاد، آیفون و اپل واچ و مک پرو را نام برد. نرم افزار های ساخت این شرکت شامل آیتونز در گذشته، سافاری و... و سیستم‌عامل مورد استفاده کامپیوتر های شخصی این شرکت، macOS می‌باشد. مدیریت اجرایی این شرکت را سال ها استیو جابز بر عهده داشت و توانست خدمات فراوانی را ارائه دهد؛ سپس تیم کوک ریاست این شرکت را بر عهده گرفت. اما مهم ترین و تاثیر گذار ترین محصول این شرکت بدون شک آیفون می باشد. این جهش بزرگ در صنعت موبایل جهان در سال 2007 به وقوع پیوست؛ معرفی آیفون به معنای معرفی نسل جدیدی از موبایل ها ملقب به اسمارت فون بود. اپل با ارائه آیفون رسما موبایل را از یک وسیله ارتباطی صرف خارج کرد. لازم به ذکر است تا پیش از سال 2007 اکثر گوشی ها تنها به یک پلتفرم پایه نرم افزاری وابسته به سخت افزار (مانند جاوا) مجهز بودند یا به سیستم عامل های سیمبین، Palm OS، ویندوز موبایل و... مجهز بودند.چگونگی ورود موبایل به ایران۱۰ سال پس از ظهور پدیده تلفن های سیار در جهان در سال 1354 و 55، ایران هم تصمیم گرفت تا این تکنولوژی را مورد استفاده قرار دهد. با بررسی شرکت مخابرات ایران و کارشناسان خارجی این نتیجه حاصل شد که ایران سالانه پتانسیل جذب 4 تا 5 هزار مشترک را دارد. اجرای این طرح با هزار شماره پیش‌بینی شد اما این تلاش در آن سال ها بی نتیجه و ناکام ماند.در سال 1367 وزارت پست، تلگراف و تلفن طرح استفاده از تلفن سیار را کلید زد. با تجدید نظری که شد، در سال 1372 تجهیزات اجرایی آن خریداری شد. در سال 1373 فاز اول این طرح با ظرفیت 10000 شمارهای آغاز به فعالیت کرد. به دلیل آنکه این سیستم برای مردم شناخته شده نبود بین سالهای 1372 تا 1374، متقاضیان استفاده از موبایل در ایران 100 نفر هم نبود. در شهریور ماه 1374 زمانی که آگهی نام‌نویسی تلفن همراه در روزنامه های کثیرانتشار منتشر شد، تنها 8 تا 9 هزار نفر ثبت نام نموده اند. در واقع این تکنولوژی تازه راه یافته به ایران چندان مورد اقبال عمومی قرار نگرفت و ضرورت استفاده از آن بین مردم احساس نشد و حتی مثل همیشه واکنش های منفی و مقابله جویانه ای هم با آن صورت گرفت. https://anchor.fm/tilesoft/episodes/iOS-13-e4cbqq اما از بهمن ماه 1374 به طور شگفت انگیزی تقاضا برای ثبت نام تلفن همراه در ایران بالا گرفت. بیشترین تقاضا از سوی شهروندان تهرانی و بیش از 130 هزار نفر بود. سپس شهرهای کرج، قزوین، قم و ساوه بالاترین متقاضیان را داشتند که حدود 150 هزار نفر می شد. همانطور که می دانیم تا سال 1991 یا 1370 تنها کاربرد گوشی های موبایل، مکالمه صوتی بود. تنها یک سال بعد در سال 1992 یا 1371 سرویس SMS هم به گوشی های موبایل افزوده شد اما اولین پیامک در ایران با ده سال دیر کرد در سال 1381 ارسال شد. در ابتدا برای استفاده از سرویس پیام کوتاه در ایران، مشترکان می بایست به دفاتر مخابراتی مراجعه کرده پس از ثبت نام و پر کردن فرم مربوطه این سرویس را فعال می کردند.اولین گوشی های وارداتی به ایران، گوشی های شرکت نوکیا بود. از شرکت‌های دیگری که در آن سال‌ها گوشی های موبایل را به ایران وارد کردند، از زیمنس، آلکاتل، سونی اریکسون و ... می توان نام برد و علاوه بر آنها، ناگفته نماند که شرکت صاایران نیز در آن سال ها به تولید و مونتاژ موبایل های اولیه در ایران می پرداخت.جالب است بدانید گوشی نوکیا 1100، پرفروش ترین گوشی موبایل در جهان است. شاید خود شرکت نوکیا هم تصورش را نمی کرد این گوشی ساده به پرفروش‌ترین موبایل تاریخ تبدیل شود. نوکیا 1100 تاکنون بیش از 250 میلیون دستگاه داشته است.آیا میدانستید تکنولوژی های موجود در یک تلفن همراه بر پایه 250000 اختراع پدید آمده اند؟ شرکتهای مختلف در سالهای گذشته سعی کردند تا با تولید گوشی های غیر معمول و عجیب و غریب بازار موبایل را از آن خودشان بکنند اما برخلاف تصور آنها از طرف کاربران هیچ استقبالی به عمل نیامد.یکی از واکنش های معمول که نسبت به هر تکنولوژی تازه وارد در ایران نشان داده میشود، مخالفت ها، اثرات مخرب و خانمان برانداز بودن و مضر نشان دادن آن تکنولوژی است. این واکنش ها هنگام ورود موبایل، بازی‌های ویدیویی، اینترنت و شبکه‌های اجتماعی و پیام رسان ها و ...، بارها دیده شده و هنوز هم ادامه دارد و این موضوع باعث عقب ماندن ایران از جهان و نبودن فرهنگ درست استفاده از آنها می‌شود.امروزه با وجود گوشی‌های هوشمند پیشرفته در دست همه و استفاده کاربران از شبکه‌های اجتماعی و پیام رسان های مختلف، دیگر مرز بین انسان ها و کشورها معنایی ندارد. بدون شک گوشی های موبایل و فناوری‌های موجود در آن یکی از مهم ترین و پرکاربرد ترین اختراعات بشر تاکنون می باشد.در این مقاله تلاش کردیم تا بخش سخت افزاری و سیر تکامل گوشی های موبایل را بررسی کنیم. در قسمت دوم این مقاله، بخش سیستم عامل ها و نرم افزار های استفاده شده در گوشی های موبایل را به طور مفصل بررسی خواهیم کرد.این مقاله را در سایت تیله سافت بخوانید</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Tue, 18 Jun 2019 23:39:56 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بازار چهل میلیونی؛ تحلیلی بر گزارش سال ۹۷ کافه بازار – بخش دوم</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%A7%D8%B1-%DA%86%D9%87%D9%84-%D9%85%DB%8C%D9%84%DB%8C%D9%88%D9%86%DB%8C%D8%9B-%D8%AA%D8%AD%D9%84%DB%8C%D9%84%DB%8C-%D8%A8%D8%B1-%DA%AF%D8%B2%D8%A7%D8%B1%D8%B4-%D8%B3%D8%A7%D9%84-%DB%B9%DB%B7-%DA%A9%D8%A7%D9%81%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%A7%D8%B1-%D8%A8%D8%AE%D8%B4-%D8%AF%D9%88%D9%85-qrvkfs8utmjz</link>
                <description>صنعت اپلیکیشن های موبایل در ایران عمده وزن خود را بر دوش پلتفرم اندروید انداخته است و سلطنت اقتصاد اندروید، در دستان کافه بازار، فروشگاه نرم افزاری ایرانی است. پیش از این عملکرد نرم افزار های منتشر شده در سال ۹۷ و میزان فروش آن ها در کافه بازار را مورد بررسی قرار دادیم و وعده ی بخش دوم آن مقاله یعنی بخش بازی ها را دادیم و الوعده وفا!  http://tilesoft.ir/Mg2p  عمده صنعت و اقتصاد وابسته به موبایل در ایران، متمرکز به نرم افزار هاست اما سهم بازی های موبایلی طی چند سال اخیر رشد چشمیگیری داشته است. برخلاف بخش نرم افزار که متاثر از اجبار فرامین اجرایی و بعضا سیاسی، درگیر انحصار نرم افزار های ایرانی شده بود، کافه بازار توانسته استقلال و حتی توانایی اجرایی خود را در بخش بازی ها تا حد زیادی حفظ کند.  در این بررسی هم همراه قلم تیله سافت باشید!  آمار کلی آمار کلی بخش بازی های گزارش سالانه ی کافه بازار، از بین ۳۱ هزار بازی ایرانی و خارجی تهیه شده است. همچنین نتیجه ی حاصل از این آمار با توجه به رشد نسبتا متقاعد کننده ی صنعت بازی های موبایلی ایرانی، به نظر منطقی می رسد؛ آهنگتو که که در اصل یک نسخه ی بومی از بازی کاراکوئه (Sing! Karaoke) می باشد، در جایگاه بهترین بازی به انتخاب کاربران قرار گرفته است. البته پر نصب ترین بازی ایرانی، آمیرزاست که سال گذشته از محبوبیت زیادی برخوردار شد و سبک و سیاق این بازی و مشابهات آن، منجر به رشد دسته بندی بازی های شناخت کلمات و دانستنی ها شده است. همانطور که گفته شد، رشد دسته بازی های کلمات و دانستنی ها به شدت در سطح جامعه محسوس است اما جایگاه دوم به بازی های خانوادگی تعلق دارد و این نشان از رشد تولید بازی های بومی در این دسته هاست زیرا عمده بازی های تولید شده توسط بازی سازان خارجی در دسته بندی های ورزشی، رانندگی، شبیه سازی، استراتژی و… می باشد.سرمایه گذاری مادی و معنوی بر روی بازی های موبایل ایرانی، باعث شده است تا طی یک الی دو سال گذشته، دسته بازی هایی که معمولا سازندگان خارجی در آن ها فعالیت دارند، رشد کمتری داشته باشند این در حالیست که هنوز پلیر های اختصاصی بازی های استراتژیک مانند Clash of Clans ،Clash Royale و… و بازی های اکشن و تفننی مانند PUBG و Fortnite همچنان به صورت حرفه ای به سبک و سیاق خود پایبند هستند.در این نمودار باز هم نمونه ای از شناخت صحیح بازی سازان از سلایق پلیر های ایرانی را می توان یافت؛ موسسه فرهنگی هنری نردبان اندیشه فردا که حامی و سازنده ی بازی های بسیار متنوعی می باشد، از بین تمام محصولاتش آمیرزا بیشترین میزان استقبال را داشته است و اثبات آن، رشد ۲۰۰% نصب در کافه بازار است بنابراین می توان سال ۹۷ را سال درخشان رقابت کیفیت و محتوای مناسب بازی های ایرانی در مقابل بازی های خارجی موجود در کافه بازار دانست!در نمودار ۲۷ رشد منطقی ۵۹ درصدی صنعت بازی های موبایلی دیده می شود که منطقی تر از میزان رشد درآمد نرم افزار های موبایلی است و علت آن، رقابت واقعی تر در این صنعت است. نمودار ۲۸ را می توان مفهوم صحیح یک سرمایه گذاری دقیق در صنعت گیم دانست؛ تیم اسنپ با هولدینگ های حساب شده ی خود اثبات کرده است که توانسته روح حقیقی یک کسب و کار مدرن را در ایران جاری سازد و اسنپ کیو هم یکی از همین سرمایه گذاری های صحیح است که در سال ۹۷ بیش از ۱۰۰۰% رشد نصب فعال داشته است.  https://anchor.fm/tilesoft/episodes/97-----e49oh5 در همین نمودار به خوبی رقابت بازی های ایرانی در رتبه های ۲ تا ۵ دیده می شود که این معنای صحیح یک مارکت بازی و نرم افزار است. شکل های ۵ و ۶ که ما به صورت مشترک در اینجا نمایش داده ایم، اثبات تحلیل مقاله ی قبلی و این مقاله است؛ بهترین نرم افزار ها از انتخاب کاربران تنها در انحصار یک جانبه ی نرم افزار های ایرانیست اما لیست بهترین بازی های انتخاب شده، نمایانگر یک ترازوی متعادل بین رقابت محصولات ایرانی و خارجی است.  تحلیل تیله سافتحقیقت، نبود صنعت بازی سازی در ایران است این در حالیست که بازی های پر افتخاری در ایران تولید شده است که توانایی های خود را در کیفیت ساخت و میزان فروش اثبات کرده اند.بازی سازی زمانی صنعتی بومی نام خواهد گرفت که به صورت مداوم و در حجم زیاد، شاهد تولید و توزیع بازی های با کیفیت باشیم که برای رقابت در بازار های جهانی، حرفی برای گفتن داشته باشند و علاوه بر این، بازی های تولید شده در داخل، بیشترین تمرکز بازار هدف خود را برای پلتفرم های موبایل در نظر می گیرند و این موضوع به تولیدات کوچک تر دامن می زند.قواعد مارکتینگ اثبات کرده است که نحوه ی درآمدزایی بازی های پلتفرم های موبایل، به صورت محدود و فصلی عمل می کند اما بازی هایی که برای کنسول یا کامپیوتر های شخصی تولید می شود، هم از کیفیت ساخت بالاتری برخوردار است و هم درآمد پویاتر و درازمدت تری دارند. https://shenoto.com/album/28280/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%A7%D8%B1-%DA%86%D9%87%D9%84-%D9%85%DB%8C%D9%84%DB%8C%D9%88%D9%86%DB%8C%D8%9B-%D8%AA%D8%AD%D9%84%DB%8C%D9%84%DB%8C-%D8%A8%D8%B1-%DA%AF%D8%B2%D8%A7%D8%B1%D8%B4-%D8%B3%D8%A7%D9%84%20%20%DA%A9%D8%A7%D9%81%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%A7%D8%B1%20-%D8%A8%D8%AE%D8%B4-%D8%AF%D9%88%D9%85 در این بیابان بی آب و علف صنعت بی صنعت بازی سازی داخلی، کافه بازار با جامعه آمار کاربری مناسب خود، بستر مناسبی را برای عرضه ی بازی های موبایلی فراهم آورده است و بازی سازان نیز با استفاده از آمار های فصلی و سالانه ی کافه بازار، به خوبی سلیقه ی مخاطب خود را درک کرده اند و با تولید بازی های جذابی مانند آمیرزا، شمشیر تاریکی، Quiz of kings، دنده دو و…، توانسته اند خود را به عنوان بازماندگان نسل بازی ساز ایرانی، با درآمدی مناسب سرپا نگه دارند.در انتها باید بگوییم که کافه بازار با تصمیمات صحیح خود و اجرای مناسب آن ها، مارکت مناسب تری برای بازی ها نسبت به نرم افزار هاست و معنای رقابت واقعی بین بازی های ایرانی و خارجی را حفظ کرده است.</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Sat, 15 Jun 2019 11:59:49 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>برنامه نویسی یاد نگیرید! جلسه ی هفتم</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%DB%8C%D8%A7%D8%AF-%D9%86%DA%AF%DB%8C%D8%B1%DB%8C%D8%AF-%D8%AC%D9%84%D8%B3%D9%87-%DB%8C-%D9%87%D9%81%D8%AA%D9%85-crd7v3d4xv8h</link>
                <description> این مقدمه ای برای هفتمین جلسه از سری آموزش های &quot;برنامه نویسی یاد نگیرید&quot; می باشد. براساس آموزش جلسات قبل، کار با اشیاء و دستورات متفاوت را آموخته اید اما هنوز امکان تعریف و تولید یک اپلیکیشن کامل را نیاموخته اید؛ در سه جلسه ی باقی مانده کار با دیگر ابزار های لازم برای ایجاد یک اپلیکیشن نسبتا کامل را خواهید آموخت. پس با این آموزش همراهم باشید.موارد آموزشی این جلسه :چهار عمل اصلی در NeoBookگروه بندی اشیاء با Containerایجاد فرم شرطی با استفاده از دستور Math و Containerدانلود ویدیوی آموزشی این جلسهدانلود پادکست آموزشی این جلسهچهار عمل اصلی در NeoBookیکی از پرکاربرد ترین دستورات برنامه نویسی در هر زبان برنامه نویسی، چهار عمل اصلی ریاضیات می باشد. همانطور که گفته شد برخلاف دستورات پیچیده ی دیگر زبان های برنامه نویسی، در NeoBook از سر و کار زیادی با ریاضیات راحت هستید اما نمی توان این علم را نادیده گرفت بنابراین در ابتدا باید با علائم جایگزین کامپیوتری آشنا شوید.به علاوه : +
منها : -
ضربدر : *
تقسیم : /برای شبیه سازی نمونه ی واقعی یک مسئله ی ساده ی ریاضی با نمونه ی برنامه نویسی شده ی آن، از اعداد فرضی a و b استفاده خواهیم کرد. دستورات ریاضی در NeoBook در لیست دستورات پیشفرض در دسته بندی Control و با نام Math شناخته می شود. در پنجره ای که مربوط به این دستور می باشد، سه بخش کلی وجود دارد؛ ورودی اول مربوط به فرمول ریاضی است - ورودی دوم برای تعیین جواب پیشفرض یا متغیر بسته به فرمول است - ورودی سوم برای تعیین متغیری است که نتیجه ی محاسبات در آن ذخیره می شود.مثال جمع دو مقدارMath &quot;a+b&quot; &quot;-1&quot; &quot;[result]&quot;مثال منهای دو مقدارMath &quot;a-b&quot; &quot;-1&quot; &quot;[result]&quot;مثال ضرب دو مقدارMath &quot;a*b&quot; &quot;-1&quot; &quot;[result]&quot;مثال تقسیم دو مقدارMath &quot;a/b&quot; &quot;-1&quot; &quot;[result]&quot;نکته : برای تعیین جواب متناسب با معادله ی مجهول، باید از عدد 1- استفاده شود.نکته : در صورتی که ورودی سوم یعنی متغیر نتیجه ی معادله را خالی بگذارید، دستور شما بی نتیجه می ماند.دستورات مرتبط با ریاضی در NeoBook به اینجا ختم نمی شود و قابل گسترش است اما باقی توضیحات در دوره ی پیشرفته ی این آموزش شرح داده خواهد شد.گروه بندی اشیاء با Containerگاها پیش می آید که چند دسته از اشیاء را خواسته باشید با یکدیگر گروه کنید و دستورات کلی را بر روی آن ها اعمال کنید؛ این دستورات شامل جا به جایی کلی، ظاهر کردن یا مخفی کردن، تغییر اندازه و... می باشد. برای این منظور دو شیوه وجود دارد؛ 1- گروه بندی 2- انتقال به زیر گروه Containerبرای گروه بندی اشیاء کافیست آن ها را انتخاب کنید و از کلید ترکیبی CTRL+G استفاده کنید. به این شکل می توانید هر تغییر کلی را بر روی گروه اعمال کنید.برای گروه بندی اشیاء توسط Container، این شی را از لیست Tools انتخاب کنید و در محیط اپلیکیشن خود ایجاد کنید؛ سپس اشیاء بعدی را در آن Container ترسیم کنید. به این شکل می توانید هر تغییر کلی را بر روی Container اعمال کنید.برای کنترل دقیق تر بر روی زیر مجموعه های هر شی از گروه یا Container می توانید از لیست اشیاء یا Object List استفاده کنید. http://tilesoft.ir/1398/03/15/%d8%af%d9%88-%d9%87%d9%81%d8%aa%d9%87-%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d8%aa%db%8c%d9%84%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d9%86%db%8c%d9%85%d9%87-%d8%a7%d9%88%d9%84-%d8%ae%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%af-98 ایجاد فرم شرطی با استفاده از دستور Math و Containerیکی از راه های کاهش حجم خروجی و عملیاتی نرم افزار ها، جلوگیری از تولید صفحات زیاد است بنابراین می توان در یک صفحه با ایجاد Container های متعدد، لایه های مختلفی را به وجود آورد که در صورت وجود شرط، مورد استفاده قرار گیرند.ایده ی اپلیکیشن : فرض کنید اپلیکیشن شما یک فرم 6 مرحله ای می باشد؛ مرحله ی اول خوش آمد گویی - مرحله دریافت دو مقدار از کاربر برای انجام عمل جمع - مرحله ی سوم درخواست عملگر عملیات برای دو عدد از پیش تعریف شده - مرحله ی چهارم دریافت سه عدد برای عمل ضرب - مرحله ی پنجم تقسیم جواب عملیات اول بر عدد دلخواه کاربر - مرحله ی ششم نمایش جواب تمام عملیات های یک تا پنجمی توانید آموزش ساخت این اپلیکیشن را داخل ویدیو یا پادکست آموزشی پیگیری کنید.در انتهاطی دو جلسه ی باقی مانده، نحوه ی ساخت یک ماشین حساب را خواهید آموخت. همچنین جزئیات کلی تهیه ی یک خروجی ساده از اپلیکیشن نیز در دستور کار خواهد بود. سپاس از همراهی شما.دانلود ویدیوی آموزشی این جلسهدانلود پادکست آموزشی این جلسهاین آموزش در سایت تیله سافت</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Fri, 07 Jun 2019 12:57:52 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>تجربه نزدیک به مرگ یا تجربه تکرار نشدنی</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D8%AA%D8%AC%D8%B1%D8%A8%D9%87-%D9%86%D8%B2%D8%AF%DB%8C%DA%A9-%D8%A8%D9%87-%D9%85%D8%B1%DA%AF-%DB%8C%D8%A7-%D8%AA%D8%AC%D8%B1%D8%A8%D9%87-%D8%AA%DA%A9%D8%B1%D8%A7%D8%B1-%D9%86%D8%B4%D8%AF%D9%86%DB%8C-rfgpgsrwopd8</link>
                <description>هیچ کدام از ما نمی‌توانیم منکر این موضوع بشویم که اگر گزارشی از تجربه افرادی که دچار مرگ موقت شده‌اند را بشنویم یا بخوانیم دچار حیرت و سردرگمی نمیشویم. بسیاری از افراد شک گرا و دیرباور شاید حتی مدعی بشوند که این افراد دچار توهم شده اند و یا رویا و کابوس دیده‌اند. ما تلاش می‌کنیم طی این مقاله دیدگاه شما را نسبت به پدیده تجربه نزدیک به مرگ به حقیقت علمی آن نزدیک‌تر کنیم.NDE چیست؟زمانی که از گوشه و کنار دنیا گزارش‌های بسیاری در ارتباط با تجربه نزدیک به مرگ منتشر شد، دانشمندان را متقاعد کرد تا تحقیقات خودشان را بر روی این موضوع متمرکز کنند. طبق این گزارشات افراد زیادی که به علت ایست قلبی، اعمال جراحی مختلف، تصادفات یا سقوط از بلندی یا سایر عوامل مرگبار به طور موقت علائم حیاتی خودشان را طی دقایقی از دست داده بودند، دوباره پس از احیا به زندگی بازگشته بودند. این پدیده را تجربه نزدیک به مرگ یا Near Death Experience یا به اختصار NDE نامیده اند که گاهی به آن تجربه مرگ موقتی یا مرگ موقت هم می‌گویند.اگر از علاقه مندان به پدیده ی مرگ موقت بوده باشید حتما دریافتید که تمام افرادی که این تجربه را داشته اند، به موارد مشابه و مشترکی اشاره کرده اند. از جمله سبکی و حس شناور بودن، دیدن افراد دیگر و کالبد خود از بالا، دیدن تونل و نوری قوی و درخشان در انتهای آن، احساس عشقی عمیق در آن نور و ....عبارت تجربه نزدیک به مرگ را اولین بار دکتر Raymond Moody در سال 1972 در کتاب معروف خود به نام &quot;زندگی پس از زندگی - Life after life&quot; به کاربرد. در این کتاب دکتر مودی تجربه 150 نفر از افرادی که به دلایل مختلف تجربه ای شبیه به مرگ را پشت سر گذاشته و دوباره به زندگی بازگشته اند را بیان می کند.کتاب زندگی پس از زندگی یکی از نخستین کتاب های است که به این موضوع جذاب و مهم می‌پردازد. در این کتاب دکتر مودی اشاره می‌کند که افرادی که این تجربه را پشت سر گذاشته اند به موارد مشترکی اشاره کرده اند از جمله این موارد می توان گفت : 1- بدن خودشان را از بالا و خارج از جسم می‌دیدند 2- احساس آرامشی عمیق، عشقی غیر قابل توصیف و رضایت خاطر کامل 3- حضور در تونلی تاریک و عبور از آن با سرعتی وصف نشدنی 4- مشاهده نور در انتهای این تونل همراه موجودی نورانی 5- برقراری ارتباط با منبع نور و موجود نورانی بدون کلام و حرف زدن از راه تله پاتی و ذهن 6- مرور سریع تمام اتفاقات زندگی از لحظه تولد تا مرگ 7- مشاهده ی دنیایی دیگر با زیبایی که تا به حال ندیده و نشنیده ایم 8- ملاقات با درگذشتگان مثل پدر، مادر و دیگر اعضای خانواده.نکته جالب در پدیده مرگ موقت این است که تقریبا تمام افراد آن را بسیار حقیقی، روشن، قابل لمس و حتی واقعی تر از زندگی در حالت هوشیاری بیان کرده اند. تمام این افراد، این تجربه را آنقدر شیرین و آرامش بخش درک کرده اند که پس از بازگشت مجدد این دنیا آرزو می کردند که هیچگاه بر نمی گشتند و آن احساس لذت بخش و پر از عشق را تا ابد تجربه می‌کردند.بعضی از افراد، ماورایی بودن این پدیده را مردود می‌دانند و وقوع این تجربه را ناشی از اعمال جراحی و بیهوشی ناشی از آن، بیماری های روحی، هذیان و غیره می دانند. اما محققین زیادی اثبات کرده اند، این پدیده دقیقا زمانی رخ می دهد که فرد به شدت به مرگ نزدیک شده و مغز از کار می افتد. دیدن هذیان و خواب و رویا از عملکردهای مغز می باشد بنابراین مرگ موقت پدیده‌ای نیست که از عملکرد مغز ناشی شده باشد بلکه مرتبط با روح و خروج آن از جسم است. https://anchor.fm/tilesoft/episodes/ep-e477gl این تحقیقات اثبات می کند که تجربه نزدیک به مرگ ارتباطی به فرهنگ و قومیت های مختلف، تحصیلات افراد، اعتقادات دینی و مذهبی، سن افراد، دلیل مرگ موقت، داروهای استفاده شده و سایر عوامل بیرونی ندارد و هر نوع وابستگی به این موارد را رد میکند.بسیاری از افراد تجربه کننده مرگ موقت در گزارشات خود به موارد جالب و دور از ذهن مادی اشاره کرده اند که در این جا به بخشی از آنها می پردازیم؛ در شرایطی که آنها در بیمارستان بوده اند و نوار قلب و مغز آنها متوقف شده و یا در خانه خود دچار مرگ و توقف ضربان قلب شده بودند، رویدادهایی را مشاهده کرده بودند که در مکانی دیگر و حتی در زمانی دیگر رخ داده بودند. آنها توانسته بودند در لحظه خروج روح از جسم خود پرسنل اتاق عمل را ببینند که در حال تلاش برای احیای آن ها بوده اند و یا اعضای خانواده خود را مشاهده کنند که چگونه برای آنها سوگواری می کرده اند. آنها طی تجربه مرگ موقت اعضای فامیل و آشنایان فوت کرده ای را ملاقات کرده بودند که هرگز در طول حیات خود آنها را نمی‌شناختند و یا از رویداد هایی که در آینده رخ خواهد داد مطلع شده اند و پس از بازگشت دوباره به زندگی و باز گویی هر آنچه دیده بودند، موجب شگفتی و حیرت دیگران شده بودند.تقریبا تمام افرادی که دچار تجربه مرگ موقت شده اند، پس از بازگشت مجدد به زندگی دچار تحولی عمیق در سبک و شیوه زندگی خود شده اند که همیشه این تغییر در جهت بهبود کیفیت رفتارهای آنها در ارتباط با خودآگاهی و ارتباط بهتر و کامل تر با دیگران بوده است. این تجربه باعث افزایش مهربانی و خدمت به دیگران و تغییر جهان بینی آن ها در راستای دید معنوی و تغییر ارزش های آنها در زندگی شده است.تعبیر و برداشتی که تجربه گران پس از بازگشت به زندگی بیان کرده اند ارتباط زیادی به اعتقادات دینی و مذهبی، فرهنگی و قومیتی و فلسفی آنها دارد چرا که آنها فردی نورانی را که ملاقات کرده اند، مسیح، اعضای فامیل، بودا، فرشته نگهبان و حتی خود خدا نامیده اند. اما در هر حالت اساس تجربه و واقعیت آن مشاهدات یکسان و مشترک است (در اصل مشاهدات در حین مرگ موقت یکسان و مشترک است اما تعبیر آن پس از بازگشت به زندگی مجدد متفاوت است). تمام این افراد، تجربه خود را واقعی ترین رویداد زندگی خود می دانند و اتفاقات این دنیا را در قیاس با آن، رویا گونه و مصنوعی می دانند.ایمان به زندگی پس از مرگ با ایمان به NDEدکتر Eben Alexander، متخصص جراحی مغز و استاد دانشگاه می باشد. او یکی از منکرین سرسخت زندگی پس از مرگ بود. او همچنین منکر سرسخت این بود که تجربه گران NDE نشانه زندگی پس از مرگ هستند. او باور داشت که فعالیت مغز ما باعث ایجاد آگاهی و ذهن و ضمیر انسان ها می شود و بنابراین هر آنچه که تجربه دیگران NDE مشاهده کرده اند رویا و توهم بوده است چرا که مغز آنها از کار افتاده بوده است. ضمن اینکه این جا باز هم تناقضی به وجود می آید چرا که رویا و توهم هم ساخته فعالیت مغز انسان میباشد.دکتر الکساندر در سال 2008، دچار مننژیت یا عفونت شدید مغزی شد. او در اثر این بیماری سر انجام از پا افتاد و برای یک هفته به حالت کما فرو رفت. کادر پزشکی او معتقد بودند او در اثر این بیماری یا میمیرد و اگر زنده بماند دچار فلج کامل میشود. او پس از یک هفته به صورت معجزه آسا و بدون هیچ گونه آسیب دائمی به زندگی بازگشت و هر آنچه را که سالها منکر آن شده بود، شخصا تجربه کرد. اعتقادات و باورهای دکتر الکساندر در زندگی پس از تجربه NDE کاملا دچار تحول و دگرگونی شده بود.او باور داشت که ضمیر و روح ما مستقل از مغز و جسم ما عمل می‌کند و پس از مرگ از بین نمیرود. او تا چند سال به دلیل ترس از قضاوت و مسخره شدن و به خطر افتادن جایگاه علمی خود از بیان تجربه اش و ارتباط آن با باور کردن حیات پس از مرگ و وجود خداوند واهمه داشت. سر انجام در سال ۲۰۱۲ لب به سخن گشود و تجربه مرگ موقت خود را آشکار کرد و کتابی به نام &quot;اثبات وجود بهشت - Proof of heaven&quot; به نگارش درآورد. او در این کتاب تجربه NDE خود را بازگو می کند و همچنین استدلال های پزشکی، بیولوژیکی و علمی مختلفی که می خواهند پدیده NDE را توجیه کنند، تفسیر و بررسی می‌کند و با دیدگاه اصولی تمام آنها را مردود اعلام می کند.او که خود یک جراح و متخصص مغز و اعصاب است می‌گوید :در هنگام بیماری تمام قسمت کورتکس مغز من، غشای خاکستری و لایه خارجی مغز من که به انسان هوش و توانایی های ذهنی می دهد به طور کامل از فعالیت افتاده بود که در این شرایط امکان تجسم، رویا و دیدن خاطرات غیر ممکن است. https://shenoto.com/album/28070/%D8%AA%D8%AC%D8%B1%D8%A8%D9%87-%D9%86%D8%B2%D8%AF%DB%8C%DA%A9-%D8%A8%D9%87-%D9%85%D8%B1%DA%AF-%DB%8C%D8%A7-%D8%AA%D8%AC%D8%B1%D8%A8%D9%87-%D8%AA%DA%A9%D8%B1%D8%A7%D8%B1-%D9%86%D8%B4%D8%AF%D9%86%DB%8C او در برنامه های معروف تلویزیونی آمریکا مثل شوی مشهور Oprah Winfrey و شوی Doctor Oz و مجله نیویورک تایمز ۲۵ نوامبر ۲۰۱۲ تجربه خود را بیان کرده است.تجربه NDE از زبان افلاطوندانشمند مشهور یونانی، افلاطون، در کتاب مشهورش به نام &amp;quot;جمهوری&amp;quot; در ارتباط با یک سرباز به نام Er که در جنگ کشته شده و دوباره به زندگی بازگشته و به دنیای دیگر سفر کرده بود را بیان می کند. (تهیه کتاب جمهوری اثر افلاطون)در کتاب &quot;مردگان تبت - The Tibetan Book Of The Dead&quot; که گفته شده در قرن هشتم بعد از میلاد مسیح نوشته شده، مراحلی را که روح پس از مردن جسم طی می کند، شرح داده است. نکته جالب درباره این کتاب آن است که مراحل توضیح داده شده، شباهت غیر قابل تردیدی با گزارشات تجربه نزدیک به مرگ در دوران معاصر دارد.صعود به آسمان&quot;صعود به آسمان - The Ascent of the blessed&quot; اثر Hironimus bosch، نام نقاشی مشهور می‌باشد که در قرن 14 میلادی خلق شده است و اکنون در قصر دوک در شهر ونیز ایتالیا نگهداری می‌شود. در این تابلوی زیبا، فرشتگان روح یک انسان را از درون تونلی به سوی نور می برند. همان طور که قبلاً گفتیم عبور است تونل با سرعت زیاد، به سوی نوری درخشان و لبریز از عشق از رایج ترین تجربیات مرگ موقت می باشد.آیا می توان پدیده NDE را در آزمایشگاه تجربه کرد؟محققین و دانشمندان بسیاری تلاش کرده اند پدیده تجربه نزدیک به مرگ را به صورت مصنوعی به وجود بیاورند تا بتوانند مراحل مختلف آن را بررسی و ثبت کنند.یکی از این تلاش ها توسط کارل یانسن انجام شد. کار یانسن طی پژوهش‌های خود به این نتیجه رسید که با استفاده از کتامین می توان تجربه NDE را برای فرد مورد آزمایش به وجود آورد.کتامین نوعی مخدر میباشد که با دوز مناسب در مصارف پزشکی کاربرد دارد. وی در سال 1996 مقاله ای منتشر کرد و در آن چنین نتیجه گیری کرد که شواهد و آزمایشات متعدد نشان دهنده این است که القای تجربه نزدیک به مرگ با استفاده از کتامین این تصادفی نیست. با تزریق کتامین با دوز مناسب داخل ورید فرد می توان تمام ویژگی های تجربه نزدیک به مرگ را شبیه سازی کرد.در سال 1997 محقق و پژوهشگری به نام وینری نتایج پژوهش‌های خود را این گونه بازگو کرد:تجربه کاهش هوشیاری ناشی از افزایش گرانش با تجربه نزدیک به مرگ شباهت‌های زیادی دارد.وی اشاره کرد وقتی شخصی دچار تجربه کاهش هوشیاری ناشی از افزایش گرانش می شود، نشانه هایی را مشاهده می کند که همانند نشانه های تجربه مرگ موقت می باشد مثل دیدن تونل و نور های درخشنده، تجربه خروج از بدن، احساس شناور بودن و حرکت خود به خود، رویت همزاد، فلج‌شدن، عدم تمایل به پریشانی، احساس شادی و لذت، رویایی ملموس و واقعی در مکانی زیبا، تحولات روانی، دیدار با افراد خانواده و دوستان، عبور خاطرات و افکار گذشته از ذهن، احساسی بسیار ماندگار و فراموش نشدنی و…این تنها دو مورد است نتایج پژوهش دانشمندان NDE می باشد. شما اگر علاقمند هستید میتوانید با مطالعه تحقیقات انجام شده اطلاعات خودتان را افزایش دهید.اگر فیلم یک ادیسه فضایی 2001 اثر استنلی کوبریک را دیده باشید حتما متوجه شده‌اید در قسمت‌های پایانی این فیلم اتفاقاتی که برای شخص فضانورد در این فیلم می‌افتد و صحنه هایی را که مشاهده می کند دقیقا همانند نتایج پدیده کاهش هوشیاری ناشی از افزایش گرانش می باشد.آثار مکتوب و سینماییکتاب های فراوانی در ارتباط با تجربه نزدیک به مرگ نوشته شده است که نویسندگان آنها خود از تجربه گران NDE بوده‌اند. معروف‌ترین این کتاب ها &quot;در آغوش نور&quot; نوشته Betty Eadie می باشد که در ادامه بخشی از تجربیات این نویسنده را بازگو خواهیم کرد.یکی دیگر از این کتاب‌ها &amp;quot;نور نجات بخش&amp;quot; می باشد نوشته Dannion Brinkley. این کتاب خاطرات واقعی مردی است که در اثر برخورد رعد و برق می میرد اما دوباره به زندگی باز می گردد و این کتاب را می نویسد.کتاب دیگری که معرفی می کنیم &quot;تجربه نزدیک به مرگ و نگاه دین اسلام به آن&quot; نام دارد نوشته فاطمه گرامی.فیلم های علمی و تخیلی زیادی به این موضوع پرداخته اند از جمله Flatliners؛ در این فیلم گروهی از دانشجویان رشته پزشکی که میخواهند مرگ موقت را تجربه کنند، برای مرگ بالینی و احیای دوباره توسط دانشجویان دیگر، داوطلبانه آزمایشات مخفی انجام می‌دهند.فیلم Final Destination 2 داستان مردی به نام Kim berly Corman می باشد که پیش از مرگ تمام خاطرات زندگی خود را در یک لحظه مرور می کند.فیلم Stay در این فیلم شخصی به نام هنری دچار تجربه مرگ موقت می شود. او طی تصادفی که تمام اعضای خانواده اش را از دست داده، بین مرگ و زندگی دست و پنجه نرم می کند.فیلم Escape from hell؛ این فیلم داستان مردی است که داوطلبانه خود را در معرض ایست قلبی قرار می دهد تا وجود عالم روحانی را اثبات کند او پس از رویت این عالم روحانی که شهری روشن و درخشان بود خود را در مکان کاملا متفاوت می بینند.فیلم White Noise : The Light؛ داستان فردی به نام Abe Dale می باشد. او پس از تلاش برای خودکشی دچار پدیده ی مرگ موقت می‌شود. او که روح از بدنش جدا شده در انتهای یک تونل همسر و فرزندش را که پیش از این از دست داده بود، می بیند. او پس از احیا دوباره به زندگی باز می‌گردد.پیش از این گفتیم که یکی از معروفترین کتابهای پدیده تجربه نزدیک به مرگ، در آغوش نور نام دارد. این کتاب در لیست پرفروش‌ترین کتاب‌های نیویورک قرار دارد. در این قسمت می خواهیم بخشی از تجربیات نویسنده این کتاب را برای شما بازگو کنید.Betty Eady در ماه نوامبر 1973 مورد عمل جراحی قرار گرفت. در حین عمل موقتا از دنیا رفت اما دوباره احیا شده و به زندگی بازگشت. او پس از بهبودی دچار افسردگی شدید شد زیرا جدا شدن از جهانی که لمس کرده بود و بازگشت به این دنیا برایش غیر قابل تحمل بود. او پس از 20 سال و به واسطه تشویق دیگران، خاطرات و تجربیات مربوط به مرگ موقت اش را با جزئیات دقیق به رشته تحریر درآورد.او در کتاب خود یعنی در آغوش نور چنین می گوید :از ناحیه قفسه سینه از بدن خود خارج شدم در حالی که بدنم را از بالا می دیدم. در آن موقع سه موجود شبیه به راهبه را دیدم. آنها فرشته های نگهبان من بودند. آنها به من گفتند که برای ابد با من بوده‌اند. آنها به من گفتند که مرگ من زودتر از موعد مقرر فرا رسیده است. سپس تاریکی اطراف من شکل یک تونل به خود گرفت. من از دور نقطه ای نورانی دیدم و با سرعتی بسیار زیاد که هر لحظه بیشتر می شد در آن تونل و به سوی نقطه نورانی به حرکت درآمدم. زمانی که به نور نزدیک تر می شدم به درخشندگی آن افزوده می شد تا جایی که حتی از خورشید هم درخشان تر شد. من مطمئن بودم که فقط با چشمی معنوی می‌توان به آن همه نور و درخشش نگاه کرد.وقتی به نور نزدیک شدم فرم کلی مردی را دیدم که از خود نوری طلایی می‌تاباند. تمام اطراف او پر بود از تابش این نور طلایی و درخشنده که فاصله‌ی طولانی را میپوشاند. از من هم نوری صادر می شد که با نور او ادغام شد. با ترکیب شدن نور ما احساس کردم به درون او قدم گذاشته ام و انفجاری از عشق را درونم حس کردم.این پاک ترین و خالص ترین عشقی بود که تا آن لحظه تجربه کرده بودم. او آغوشش را برایم گشود و من خود را در آغوش او رها کردم و چندین بار گفتم من در خانه هستم بالاخره به وطنم بازگشتم.من روح عظیم او را حس می کردم احساس می کردم جزئی از وجود او هستم و هرگز از او جدا نبوده ام. در تمام زندگی از او ترسیده بودم اما اکنون فهمیدم که او نزدیکترین دوست من بوده است. او به آرامی آغوشش را باز کرد تا من قدمی به عقب بردارم و به چشمان او خیره شوم. او به من گفت مرگ تو زودتر از موعد بوده است هنوز زمان مرگ تو فرا نرسیده است. http://tilesoft.ir/1398/03/05/%d8%aa%d8%ac%d8%b1%d8%a8%d9%87-%d9%86%d8%b2%d8%af%db%8c%da%a9-%d8%a8%d9%87-%d9%85%d8%b1%da%af-%db%8c%d8%a7-%d8%aa%d8%ac%d8%b1%d8%a8%d9%87-%d8%aa%da%a9%d8%b1%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d8%b4%d8%af%d9%86%db%8c/ کلام او به من احساس هدف و رسالت در زندگی می بخشید. نمیدانستم این رسالت چیست، اما مطمئن بودم که زندگی من روی زمین بدون هدف نیست. بنابراین موعد مرگ من زمانی فرا می رسید که ماموریتم را روی زمین به انجام رسانده باشم.سوالات فراوانی در ذهن من شکل می‌گرفتند و هر چه درونم را بیشتر به سوی نور می گشودم سوالات با سرعت بیشتری پاسخ داده می‌شدند. دانش در عمق وجود و ذهن من رخنه می کرد و به یک معنا با من یکی می شد.به من مراحل آفرینش زمین و نحوه مشارکت در آفرینش آن توسط تمام ارواحی که برای زندگی به زمین می آیند نشان داده شد. مشارکت ارواح در زمینه هایی مثل قوانین زندگی و مرگ، محدودیت‌های جسم و انرژی های معنوی که می توانیم روی زمین از آنها بهره مند شویم میباشد.همچنین روح هر فردی قبل از آمدن به این دنیا ماموریت خود روی زمین را می‌دانند و حتی خود آن را انتخاب می‌کند.مهمترین چیزی که به من نشان داده شد عشق بود. اینکه عشق بالاترین موضوع در جهان هستی می‌باشد. ما به این دنیا آمده ایم تا به یکدیگر عشق می ورزیم و در خدمت به بشریت باشیم.بعد از آنکه به سوالات سلسله وار بتی پاسخ داده می شود و صحنه های مختلفی به او نمایش داده می‌شود، در نهایت به او گفته می‌شود که چون مرگ او زودتر از موعد بوده او باید به زمین برگردد تا ماموریت اش را به پایان برساند.بتی که حقیقتی شیرین و وصف ناشدنی را با تمام وجودش لمس کرده بود ممانعت می کند و از قبول آن سر باز می‌زند. برای متقاعد کردن بتی، فرشته های نگهبان ماموریتش در زمین را به او نمایش می دهند. با این شرط که این صحنه بعد از بازگشت او به زمین از خاطرش پاک شود. بعد از دیدن ماموریتش بلافاصله می پذیرد که به زمین بازگردد و می‌بیند که هزاران فرشته به بدرقه او آمده‌اند.بتی چشمان خود را باز میکند و خود را روی تخت بیمارستان می بیند در حالی که خاطره ماموریت او به کلی از ذهنش پاک شده است.شما میتوانید با مطالعه کامل کتاب در آغوش نور از ماجرای تجربه نزدیک به مرگ خانم ایدی مطلع شوید.جالب است بدانید که نوازنده و آهنگساز معروف موسیقی کشورمان یعنی آریا عظیمی نژاد هم تجربه مرگ موقت را داشته است.او پس از اینکه توسط معاینات پزشک قلبش متوجه می شود رگی که به قلبش متصل هست ۹۷ درصد دچار انسداد شده، برای درمان و باز کردن رگ به بیمارستان مراجعه می کند. در حین درمان، این رگ پاره می شود و آریا عظیمی‌نژاد چند روزی به حالت کما فرو رفته و دچار مرگ موقت می شود. او هم وقتی مشاهدات خودش را در حین تجربه نزدیک به مرگ بیان می کند متوجه می شویم که مشترکات زیادی با دیگر تجربه گران دارد. خوشبختانه با تلاش کادر پزشکی او احیا می شود و دوباره به زندگی باز می‌گردد.در پایاندر این مقاله ما تلاش کردیم تا پدیده پیچیده و شگفت انگیز مرگ موقت را برای شما به سادگی بیان کنیم. اگر شما به این موضوع علاقه مند شدید با تحقیق و مطالعه و یا مشاهده فیلم هایی در این رابطه می توانید اطلاعاتتان را افزایش بدهید.همانطور که در مقاله سفر در زمان اشاره کردیم در شرایطی خاص سفر به جهان های متعدد می تواند امکان پذیر باشد. آیا می توان تجربه نزدیک به مرگ را نوعی سفر در زمان و سفر به جهان های دیگر و کسب تجربیات ارزشمند و شگفت‌انگیز دانست؟این مقاله را در سایت تیله سافت بخوانید</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Mon, 03 Jun 2019 21:14:34 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بازار چهل میلیونی؛ تحلیلی بر گزارش سال 97 کافه بازار</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%A7%D8%B1-%DA%86%D9%87%D9%84-%D9%85%DB%8C%D9%84%DB%8C%D9%88%D9%86%DB%8C%D8%9B-%D8%AA%D8%AD%D9%84%DB%8C%D9%84%DB%8C-%D8%A8%D8%B1-%DA%AF%D8%B2%D8%A7%D8%B1%D8%B4-%D8%B3%D8%A7%D9%84-97-%DA%A9%D8%A7%D9%81%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%A7%D8%B1-c7wydewdvvoa</link>
                <description>با انتشار گزارش سالانه کافه بازار، با ارقام گل درشتی مواجه شدیم که این اعداد و آمار، باعث ذوق زدگی یا جو زدگی برخی رسانه ها شد اما منطق حکم می کند که در برابر تحلیل آرمانی، تحلیل قیاسی را هم در نظر بگیریم تا ببینیم این سهم از رشد و آمار های جذاب کافه بازار تا چه میزان به کاربرد حقیقی نزدیک است.دانلود فایل گزارش سال 97 کافه بازاردر تحلیل آرمانی از بسیاری از پارامتر هایی که باعث نقض این آمار می شود، چشم پوشی می شود و تنها به درستی گزارش کافه بازار تکیه می شود. اما در تحلیل قیاسی، به اتفاقات و پستی و بلندی هایی که گریبان گیر این مارکت ایرانی شد، پرداخته می شود و نتایج آن مورد بررسی قرار می گیرد. https://castbox.fm/episode/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%A7%D8%B1-%DA%86%D9%87%D9%84-%D9%85%DB%8C%D9%84%DB%8C%D9%88%D9%86%DB%8C%D8%9B-%D8%AA%D8%AD%D9%84%DB%8C%D9%84%DB%8C-%D8%A8%D8%B1-%DA%AF%D8%B2%D8%A7%D8%B1%D8%B4-%D8%B3%D8%A7%D9%84-97-%DA%A9%D8%A7%D9%81%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%A7%D8%B1-id2059452-id156917683?utm_source=website&amp;utm_medium=dlink&amp;utm_campaign=web_share&amp;utm_content=%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%A7%D8%B1%20%DA%86%D9%87%D9%84%20%D9%85%DB%8C%D9%84%DB%8C%D9%88%D9%86%DB%8C%D8%9B%20%D8%AA%D8%AD%D9%84%DB%8C%D9%84%DB%8C%20%D8%A8%D8%B1%20%DA%AF%D8%B2%D8%A7%D8%B1%D8%B4%20%D8%B3%D8%A7%D9%84%2097%20%DA%A9%D8%A7%D9%81%D9%87%20%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%A7%D8%B1-CastBox_FM تحلیل آرمانیگزارش های سالانه و فصلی کافه بازار این امکان را به سیاست گذاران و سرمایه گذاران این صنعت می دهد تا با تکیه بر این آمار، بتوانند سال کاری جدید خود را دقیق تر برنامه ریزی کنند.همزمان با رشد کاربران کافه بازار تا مرز 40 میلیون نصب فعال، شاهد رشد تولید و عرضه ی نرم افزار های کاربردی و خلاقانه ی ایرانی هستیم که طی سالیان اخیر توانسته اند توانایی خود را اثبات کنند. همین موضوع باعث شکل گیری اقتصاد رقابتی استارتاپ ها و نرم افزار های ایرانی در مارکت معتبری مانند کافه بازار براساس آمار دانلود، نظرات و امتیاز ها می شود.در حال حاضر کافه بازار پوشش دهنده ی 22 هزار توسعه دهنده می باشد که رشد این آمار در سال 97، 89% بوده است (که متاسفانه بر خلاف دیگر آمار منتشر شده توسط تیم بازار، مقایسه ای نسبت به سال های پیشین صورت نگرفته است).همچنان توزیع جغرافیایی توسعه دهندگان کافه بازار، متمرکز در تهران است. رتبه های بعدی توسعه دهندگان برخلاف تصور، در استان های خراسان رضوی، اصفهان و فارس پراکنده شده اند.همچنین با افزایش نرم افزار های مرتبط با سرویس های ارزش افزوده و دارای امکان پرداخت درون نرم افزاری، شاهد رشد 89% درآمد سالانه ی این توسعه دهندگان هستیم که این به معنای اقتصاد پویای اپلیکیشن های ایرانیست.با نگاه اجمالی به آمار پرنصب ترین و بیشترین آمار نرم افزار های نصب شده در دسته بندی های مختلف، متوجه می شویم که با توجه به التهابات اقتصادی که از سال گذشته اوج گرفت، دسته نرم افزار های امور مالی و خرید و فروش علی الخصوص دیوار، مورد توجه کاربران قرار گرفته است. با نگاه دقیق تر به این نمودار پی خواهیم برد که موضوعات و چالش های اقتصادی در انتخاب نرم افزار ها نیز متاثر بوده و کاربران ترجیح داده اند تا به جای دانلود و استفاده از نرم افزار های سرگرم کننده، بیشتر به نرم افزار های امور مالی، سیر و سفر و... رو بیاورند. البته التهاب دسته ی پیام رسان ها موضوع مهمی است که در ادامه به آن خواهیم پرداخت.دسته ی امور مالیدر دسته ی امور مالی، با نرم افزار های کاملا آشنا رو به رو هستیم که می توان این موضوع را تعبیر ثبات عملکرد مناسب آن ها در خدمات رسانی دانست. همچنین میزان رشد کاربرانی که از نرم افزار های امور مالی استفاده کرده اند، بیشتر متوجه کلان شهر های تهران و اصفهان است.دسته ی خریددر دسته ی خرید نیز نام ها کاملا آشنا هستند اما با تغییر مالکیت برخی از آن ها از جمله بامیلو به اسنپ مارکت، متوجه رشد 1000% آن نسبت به سال گذشته می شویم که این بیانگر سرمایه گذاری صحیح اسنپ می باشد. همچنان کلان شهر های نسبتا مدرن از جمله تهران و البرز، از عمده کاربران این دسته نرم افزار ها می باشند.دسته ی سفردر این دسته بندی اگر از رقابت اسنپ و تپ‌سی چشم پوشی کنیم، شاهد اوج گیری دو نرم افزار جدید نشان و بلد هستیم که طی سال گذشته با تبلیغات انبوه خود در دیگر اپلیکیشن ها و ارائه ی خدمات مناسب توانستند در کنار بزرگان جای بگیرند. با توجه به شهر های تحت پوشش و خدمات گسترده تر سرویس های سفر، طبیعی است که کاربران این دسته در استان های تهران، البرز و خراسان رضوی پراکنده شده باشند.دسته ی شبکه های اجتماعیشاید ایجاد بحث چالشی در این تحلیل اشتباه باشد پس تنها به آمار اکتفا می کنیم؛ با نادیده گرفتن آمار نرم افزار های پاک شده از کافه بازار در این دسته، بیشترین رشد نصب متوجه طلاگرام است. بی شک برای بسیاری از تحلیلگران جالب به نظر می رسد که چرا کاربران استان های کردستان، کهگیلویه و بویراحمد و آذربایجان غربی که تماما از استان های مرزی هستند، از اصلی ترین طرفداران این دسته می باشند!دسته ی کاربردیهمانطور که پیشتر به نمودار های رشد دسته ها پرداختیم، خنثی ترین دسته ی نرم افزار ها، کاربری می باشد و یکی از اصلی ترین دلایل آن، عدم ظهور پدیده ای خاص در این دسته می باشد. در دسته ی نرم افزار های کاربردی، بیشترین سهم رشد به نرم افزار های خدمات دولتی می رسد که کاربران استان های کرمانشاه، کردستان و کهگیلویه و بویراحمد را جذب خود کرده است.دسته ی ورزش و تغذیه ی سالماتفاقی که در دسته ی نرم افزار های کاربردی رخ داد، متوجه حال این دسته نیز می شود و باز هم دلیل آن، عدم حضور یک رقیب جدی و جدید است. همچنین کاربران این دسته ی نرم افزاری شباهت زیادی به پاراگراف قبل دارند!نتیجه گیری :موضوع تولید و عرضه ی نرم افزار طی سال های اخیر با رشد کاربران اسمارت فون، سازمان یافته تر از 10 الی 15 سال گذشته است و علت آن، ظهور مارکت های قاعده مند رسمی و غیر رسمی مانند کافه بازار است. همچنین براساس این آمار می توان پی برد که نرم افزار هایی که طی چند سال گذشته در نمودار ها و آمار های واقعی حضور داشته اند، ثمره ی یک سرمایه گذاری حساب شده و کار گروهی است و نرم افزار هایی که حاصل پروژه های شخصی است، به دلیل عدم بازدهی مناسب و برنامه ریزی های اشتباه در کسب درآمد، در مدت کوتاهی حذف شده اند.موضوع رقابت نیز تنها در بین نرم افزار هایی معنا دارد که به شکل سازمان یافته و با سرمایه های هنگفت فعالیت می کنند و این جای تاسف دارد که اشخاص و پروژه های شخصی شان در رقابت های طولانی مدت جایی ندارد. این موضوع به این جا ختم نمی شود و خطر تک قطبی شدن اقتصاد نرم افزار ها در تصاحب برند های بزرگی مانند بامیلو متبلور می شود؛ شاید با نگاه ریز بینانه تر متوجه حضور پر رنگ تیم اسنپ در تمام بخش های این آمار بشوید! https://shenoto.com/album/27972/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%A7%D8%B1-%DA%86%D9%87%D9%84-%D9%85%DB%8C%D9%84%DB%8C%D9%88%D9%86%DB%8C%D8%9B-%D8%AA%D8%AD%D9%84%DB%8C%D9%84%DB%8C-%D8%A8%D8%B1-%DA%AF%D8%B2%D8%A7%D8%B1%D8%B4-%D8%B3%D8%A7%D9%84%20%20%DA%A9%D8%A7%D9%81%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%A7%D8%B1 تحلیل قیاسیدر این بخش، قلم نقد و تحلیل را از نو می تراشیم و با نوک تیز آن، به اعماق واقعیت ها سفر می کنیم. درست است که بازار یک پلتفرم ایرانی برای تحت پوشش قرار دادن توسعه دهندگان ایرانی است اما نمی توان این فضا را از رقبای خارجی خالی نگه داشت بنابراین طی اتفاقات سال گذشته، شاهد انحصار گرایی سیاست گذاران در این پلتفرم هستیم و این موضوع به معنای نقص در آمار گل درشت گزارش سال 97 بازار است.جلوه ی انحصار گرایی در شعار های زیبااز جمله دسته های پر بحث گزارش سال 97 کافه بازار، دسته ی سفر است که در آن به استقبال کاربران از نرم افزارهای نشان و بلد اشاره کردیم؛ این استقبال تنها به دلیل تبلیغات و ارائه ی خدمات مناسب این اپلیکیشن ها نیست بلکه اصلی ترین دلیل آن، حذف رقبای خارجی شان طی دو سال گذشته بوده است؛ Waze نرم افزار مسیریابی است که به دلیل کودکانه ی سرمایه گذار های اسرائیلی، بارها از کافه بازار حذف و بازگردانی شد و همین موضوع به ریزش کاربرانش تاثیر گذاشت!یا در مثالی دیگر به رشد بیش از 1000 درصدی طلاگرام پرداختیم که باز هم علت رشد این باج افزار به ظاهر پیام رسان، فیلترینگ و حذف نسخه ی اصلی تلگرام از کافه بازار است و تبلیغات زائد سرمایه گذاران پشت صحنه، باعث جذب اشتباه کاربران به این نرم افزار شد.بنابراین شعار جلوگیری از انحصار گرایی، منجر به رشد بی رقابت نرم افزار های ایرانی شد! رشد و ترقی و ارائه آمار های چشم گیر، زمانی معنا می یابد که در عین وجود رقبای سرسخت خارجی بتوان برند و محصولی موفق را به دست کاربران رساند.40 میلیون نصب فعال برای نرم افزار های تکراریبی شک هر ماست فروشی از محصول خود تبلیغات چشمگیری را ارائه می کند و حالا کافه بازار هم در جایگاهی است که از این اعداد به نفع خود بهره می برد اما گناه آن ها نیست که لیست نرم افزار های صرفا ایرانی این مارکت، بی هیچ تغییری طی سال های اخیر تنها کاربرانشان افزایش یافته است.کافیست لیست گزارش های فصلی و سال های گذشته ی کافه بازار را ورق بزنید تا با نام های تکراری سال 97 رو به رو شوید و بعد از آن دیگر لازم نیست که هیجان زده از این ارقام شروع به بحث کنید. http://tilesoft.ir/1398/02/31/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d8%b1-%da%86%d9%87%d9%84-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86%db%8c%d8%9b-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%b1-%da%af%d8%b2%d8%a7%d8%b1%d8%b4-%d8%b3%d8%a7%d9%84-9/ تاثیرات تلاطم های اقتصادی بر انتخاب نرم افزار هاهمانطور که زندگی های واقعی از افزایش بی پروای قیمت ها آسیب دیده است، نرم افزار های سرگرم کننده و کاربردی نیز از این موضوع مستثنا نبودند و جایگاه خود را به نرم افزار های امور مالی دادند و این بیانگر نگاه اقتصادی تر کاربران به انتخاب هایشان است.حضور پررنگ توسعه دهندگان خراسان رضوی در سال 97از اتفاقات جالب و عجیبی که در گزارش آماری سال 97 کافه بازار به چشم خورد، حضور پررنگ تیم های توسعه دهنده ی مشهدی در بین دیگر توسعه دهندگان است. البته این جمله به معنای چرایی این موضوع نیست اما علتی که در پس این ماجرا وجود دارد نیز از اهمیت زیادی برخوردار است.سال گذشته با رشد قارچ گونه ی سرویس های ارزش افزوده و نرم افزار های وابسته ی آن ها مواجه بودیم و شبانه روز در برنامه های صدا و سیما با انواع نرم افزار های نه چندان کاربردی با اسم های عجیب و غریب رو به رو می شدیم.پس از تحلیل های اشتباه دادستانی کل کشور از فضای مجازی، ارگان های وابسته و ثروتمند از جمله سپاه پاسداران، سرمایه های خود را به شهر های تحت پوشش خود منتقل کردند و در آنجا تیم های استارتاپی خودشان را بر پا کردند تا عقاید شخصی شان را در قالب نرم افزار های کاربردی ارائه کنند. یکی از این شهر های تحت پوشش، مشهد بود که با گسترش تیم های استارتاپی و کوتاه عمر، به شکل بی رویه به ساخت و توسعه ی نرم افزار های بی کیفیت پرداختند و بر آمار سال 97 کافه بازار تاثیر خود را گذاشتند.درآمدزایی کافه بازار و توسعه دهندگان بیشتر از کدام نرم افزار ها بود؟در نیمه ی اول عمر تقریبا 9 ساله ی کافه بازار، می توان گفت تقریبا هر نرم افزار فروش مستقیم یا با امکان درون پرداختی، می توانست به راحتی درآمد کسب کند اما با سر و سامان یافتن کسب و کار های اینترنتی، انحصار درآمدزایی به سمت تیم های ثبت شده تغییر مسیر داد. با بیان یک مثال این موضوع قابل درک تر خواهد بود؛ فرض کنید که شما دارنده یک پلتفرم شخصی تاکسیرانی اینترنتی با امکانات کاملا برابر با اسنپ هستید اما در نهایت رقابت شخص شما با شرکت اسنپ بی نتیجه می ماند ولی علت آن توانایی محتوا و کیفیت نرم افزارها نیست بلکه برتری امکانات یک شرکت حقوقی از شخص حقیقی بارها و بارها بیشتر است. علاوه بر این گستره و تنوع تبلیغات نیز بر این تفاوت طبقاتی تاثیر مستقیم دارد.نتیجه ی حاصل از این بحث و مثال این است که درآمد چند سال اخیر توسعه دهندگان و کافه بازار، بیشتر از نرم افزار های بوده است که توسط تیم های بزرگ و ثبت شده توسعه داده شده اند.کافه بازار 40 میلیونی، یک سمبل که دیگر انتخاب اول کاربران نیست!کافه بازار طی سال های گذشته با انتقادهایی از سوی توسعه دهندگان رو به رو بود که اصلی ترین آن ها مشکلات دریافت و پرداخت های مالی بوده است؛ سرمنشاء این موضوع باز هم توجه ویژه ی مدیران این مارکت به نرم افزار هایی است که پشتوانه ی مالی و اعتباری بزرگی دارند.همچنین کاربران نیز به دلیل نبود بسیاری از نرم افزار های خارجی ابتدا به گوگل پلی مراجعه می کنند و در صورتی که در آنجا به دلایل فیلترینگ یا تحریم ها به نتیجه نرسند، به کافه بازار رو می آورند.افت محبوبیت کافه بازار متاثر از دستوراتی است که کارگروه تعیین مصادیق محتوای مجرمانه، دادستانی کل کشور و شورای عالی فضای مجازی صادر نموده اند، می باشد؛ ماجرا از جایی جالب تر می شود که دکتر روحانی و وزیر ارتباط ایشان، بحث از حمایت از کسب و کار های مجازی و کشور مدرن ایران را مطرح می کنند!در انتهابا نگاه دو بعدی به گزارش سالانه ی کافه بازار هم می توانیم متقاعد شویم و از این آمار به وجد بیاییم و در مقابل به ایرادات سیاست گذاری های اشتباه چند سال اخیر مدیران بالارده ی دولتی و حکومتی پی ببریم.کافه بازار با این که در جایگاه مطمئنی ایستاده است اما در صورت نداشتن کاربر، تنها یک جایگاه دارد ولاغیر بنابراین باید مثل چند سال گذشته این امکان را داشته باشد که بتواند دستورالعمل های مستقل را نیز اجرایی کند و شرایط رقابت نرم افزار های ایرانی و خارجی را فراهم کند تا کاربران اثیر انحصار چند نرم افزار از پیش تعریف شده نشوند.شورای عالی فضای مجازی با حذف رقبای خارجی سعی در جلوگیری از انحصار آن ها در بین کاربران کرد اما این تصمیم منجر به انحصار نرم افزار های ایرانی در برابر نمونه های خارجی خودشان شد. همچنین پر واضح است که قصه ی تکراری فیلترینگ به فروش قانونی فیلترشکن های دولتی می انجامد.در بخش دوم این مقاله به آمار منتشر شده در دسته ی بازی ها خواهیم پرداخت.این مقاله را در سایت تیله سافت بخوانید</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Fri, 24 May 2019 22:34:12 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>قطار منچستر به لندن - مبدا فقر و تنگ دستی، مقصد ثروت و شهرت</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D9%82%D8%B7%D8%A7%D8%B1-%D9%85%D9%86%DA%86%D8%B3%D8%AA%D8%B1-%D8%A8%D9%87-%D9%84%D9%86%D8%AF%D9%86-%D9%85%D8%A8%D8%AF%D8%A7-%D9%81%D9%82%D8%B1-%D9%88-%D8%AA%D9%86%DA%AF-%D8%AF%D8%B3%D8%AA%DB%8C-%D9%85%D9%82%D8%B5%D8%AF-%D8%AB%D8%B1%D9%88%D8%AA-%D9%88-%D8%B4%D9%87%D8%B1%D8%AA-jka9vcy1dvrd</link>
                <description>بگذارید همین ابتدای کار از شما سوالی بپرسم، شما می دانستید که هری پاتر روی یک دستمال کاغذی متولد شد؟ بله! خانم رولینگ نویسنده ی شهیر داستان های هری پاتر به دلیل فقر و تهی دستی، پول برای تهیه ی کاغذ نداشت و مجبور بود تا سری اول داستان های هری پاتر را بر روی دستمال کاغذی بنویسد. رولینگ هر روز به یکی از کافه های شهرش می رفت و خروجی ذهنش را بر روی دستمال های آن کافه به رشته ی تحریر در می آورد.جوآن رولینگ کودکی اش را چگونه گذراند؟جوآن رولینگ، 31 جولای 1965 در کشور انگلستان زاده شد؛ پدرش مهندس و مادرش تکنسین بودند. او کودکی شادی را می گذراند و از همان ابتدا به نام خانوادگی پاتر علاقه ی زیادی داشت. او از همان کودکی علاقه ی زیادی به نوشتن داشت. آیا می دانید اولین کتاب رولینگ چه نام دارد؟ حتما جواب شما، کتاب هری پاتر است اما جواب کتاب خرگوشی به نام خرگوش است!جوآن رولینگ این کتاب را در سن 6 سالگی نوشت. مادرش که این کتاب را خواند بسیار خوشش آمد و از آن خیلی تعریف کرد. جوآن به مادرش گفت &quot;پس چاپش کنیم&quot;؛ او حالا که به این ماجرا فکر می کند، خودش متعجب می شود که در سن 6 سالگی چه طور چاپ کتاب به ذهنش رسید.ماشین پرنده ای که در داستان های هری پاتر همیشه نقش موثری دارد، متعلق به یکی از دوستان نزدیک جوآن بود. سین، یا همان دوست نزدیک جوآن یکی از مشوقین اصلی او برای نویسندگی بود. سین همیشه توصیه می کرد که تو باید در آینده یک نویسنده ی بزرگ شوی. سین یک ماشین فورد قدیمی داشت که الهام بخش رولینگ در خلق ماشین پرنده ی هری پاتر شد.جوانی رولینگ آغاز راهی پر پیچ و خمرولینگ پس از پایان دوران مدرسه اش و پس از پذیرفته نشدن در آزمون ورودی دانشگاه آکسفورد، به دانشگاه آکستر انگلستان رفت و در آن جا زبان فرانسه آموخت هرچند خودش علاقه ی زیادی به آموختن زبان انگلیسی داشت اما پدر و مادرش او را تشویق کردند تا زبان پر کاربرد دیگری غیر از انگلیسی بیاموزد.قطاری که مسیر زندگی رولینگ را تغییر دادسال 1990 وقتی که رولینگ 25 ساله بود، قصد داشت تا با قطار به لندن سفر کند. وقتی به ایستگاه رسید فهمید که قطار تاخیری 4 ساعته دارد؛ در آن شرایط طبیعی است که خیلی ها شروع به نق زدن و اعتراض بکنند اما رولینگ به فکر فرو رفت و ایده ای را که سال ها بود به صورت مبهم و غیر شفاف در ذهنش پرورانده بود، می خواست روی کاغذ بیاورد اما متاسفانه خودکاری همراهش نداشت و خجالت می کشید از کسی خودکار بگیرد پس صبر کرد و به محض رسیدن به مقصد به خانه اش رفت و با قلم جادویی خودش تمام افکار و لغاتی را که در ذهن خلاقش پرورانده بود روی کاغذ جاری کرد و این یادداشت ها سنگ بنای سلسله داستان های هری پاتر شدند.در همان سال یعنی 1990 بود که رولینگ مادر خودش را از دست داد و این ماجرا او را به شدت آزرده کرد و همین رویداد تلخ و ناگوار، الهام بخش ماجرای مرگ مادر هری پاتر در داستان های او شد. به گفته ی رولینگ یکی از زیباترین سکانس های فیلم های هری پاتر، صحنه ای بود که او پدر و مادرش را در آیینه می بیند.ازدواج رولینگدر سال 1990 وقتی رولینگ از دانشگاه آکستر فارغ التحصیل شد، در سازمان عفو بین الملل به عنوان منشی و مترجم استخدام شد. او پس از دو سال که در این سازمان فعالیت می کرد، با یک روزنامه نگار پرتغالی به نام ژورگه آرانتس، آشنا شد. هر دوی آنها به سبک نویسندگی جین آستین، علاقه مند بودند. رولینگ هر روز بیشتر و بیشتر به ژورگه و افکارش علاقه مند و وابسته می شد تا این که باهم ازدواج کردند. حاصل این پیوند یک دختر بود به نام جسیکا. تنها دو سال از این ازدواج نگذشته بود که رولینگ پی برد که ژورگه مردی عصبی و تند مزاج است و او را آزار می دهد. سر انجام آن دو در سال 1995 پس از دعواهای طولانی از هم جدا شدند.این جدایی به شدت رولینگ را عصبی و افسرده کرده بود و اثرات منفی زیادی به روح و روان او گذاشته بود. این اتفاق حتی باعث از دست دادن شغل او شد. او در همین سال به ادین برو اسکاتلند نقل مکان کرد. مشکلات و فشار های زندگی و افسردگی او باعث شد که چندین بار دست به خودکشی بزند اما هر بار نجات یافت. او تا مدت ها زندگی خود و دخترش را از راه کمک های خیریه می گذراند. این دوره ی افسردگی در زندگی رولینگ بسیار تاثیر گذار بود چرا که به گفته ی وی، شخصیت Dementor یا دیوانه ساز در داستان های هری پاتر برگرفته از دوران افسردگی وی بوده است.رولینگ تلاش می کرد تا بر روی نویسندگی تمرکز کامل کند و هر بار که دخترش می خوابید، او به کافه ی نزدیک منزلش می رفت و کتابش را کامل تر می کرد.ازدواج مجدد رولینگ در سال 2001 اتفاق افتاد؛ نام همسرش Neil Murray و حاصل این ازدواج یک دختر و یک پسر می باشد.چاپ اولین کتابسرانجام در سال 1996 رولینگ توانست اولین کتاب خودش را به پایان برساند که در واقع انگیزه ی پایان دادن به این کتاب را دخترش به او داد. جسیکا خیلی علاقه داشت تا بداند سرانجام داستان هری پاتر چه می شود و چه اتفاقاتی می افتد. رولینگ کتابش را برای چندین موسسه ی انتشاراتی فرستاد که حدود 12 موسسه ی بزرگ، کتاب او را رد کردند تا این که یک انتشاراتی کوچک پذیرفت که کتاب او را چاپ کند و به عنوان دستمزد به رولینگ 1500 یورو پرداخت کرد. به دلیل آن که در آن سال ها جوانان از کتاب هایی که نویسنده ی زن داشتند استقبال چندانی نمی کردند، صاحب انتشارات Bloomsbury به رولینگ که کتابش را با نام جوآن رولینگ امضا کرده بود، گفت تا نامی مستعار برای خودش انتخاب کند و او نخستین کتابش را با نام جی. کی. رولینگ امضا و منتشر کرد که این نام مستعار، تاکنون برروی کتاب های او باقی مانده است.وقتی در سال 1996 اولین کتاب هری پاتر روانه ی بازار شد، با استقبال همگان رو به رو شد و در عرض چند هفته تمام کتاب ها به فروش رفتند. تیراژ اول این کتاب فقط 1000 عدد بود که 500 جلد آن ها به کتابخانه ها منتقل شدند؛ این موفقیت چشمگیر و بزرگ سبب شد تا یک موسسه ی انتشارات آمریکایی، امتیاز حق چاپ را از رولینگ به ارزش 100000 یورو خریداری کند. این انتشاراتی اولین کتاب هری پاتر را در تیراژ 120 میلیون نسخه منتشر کرد که در تمام دنیا به سرعت به فروش رسید.در سال 1998 بود که فیلم سینمایی هری پاتر که اقتباس از همین کتاب بود، ساخته و بر پرده ی سینماها به اکران درآمد که باز هم با اقبال همگان رو به رو شد. رولینگ از سازندگان فیلم خواسته بود تا تمام بازیگران آن بریتانیایی باشند.آخرین کتاب از سری کتاب های هری پاتر در سال 2016 منتشر شد با نام &quot;هری پاتر و فرزند نفرین شده&quot;. به گفته ی رولینگ این کتاب پایانی بر داستان های دوست داشتنی هری پاتر می باشد.جوآن رولینگ برای رده بزرگسالان هم رمان‌های نوشته و چاپ کرده است وقتی یکی از این رمان ها را با نام مستعار رابرت گالبریث منتشر کرد خوانندگان با خواندن داستان متوجه شدند که این نویسنده همان جوآن رولینگ میباشد بنابراین فروش این رمان هم با استقبال فراوان روبرو شد. بعد از این کتاب جوان داستان‌های کوتاه خودش را منتشر می‌کند و کتاب دیگری هم قرار است به عنوان دیکشنری اصطلاحات مدرسه Hogwarts معرفی کند.فعالیت‌های خیرخواهانه و بشردوستانه بنگاه خیریه جینجربرد در سال 1918 بنیان گذاری شده است و هدف آن حمایت از خانواده های تک سرپرست می باشد. هم اکنون رولینگ ریاست این بنگاه خیریه را عهده دار است. در سال 2005 رولینگ موسسه خیریه لوموس را بنیان نهاد که هدف آن پوشش دادن کودکانی است که آسیب های جنسی و جسمی دیده و در معرض فقر و معلولیت می‌باشند. این موسسه خیریه تلاش می کند تا سطح سلامت، رفاه اجتماعی و آموزش این کودکان را افزایش دهد.دیدگاه سیاسی و مذهبی جوآن رولینگ چگونه میباشد؟رولینگ یک چب گرای میانه رو می‌باشد. او در سال 2008 مبلغ یک میلیون پوند به حزب چپ‌گرای کارگر کمک کرد. بسیاری از افراد با باورهای مذهبی به خصوص مسیحیان کتاب های رولینگ را به دلیل مفاهیم خرافه و جادو محکوم می کنند و او را مروج این افکار می دانند اما او خودش را فردی خداباور و مسیحی واقعی نمی داند. او گفته مطالب موجود در مجموعه هری پاتر را بر اساس متون مسیحی به نگارش درآورده است. او در ادامه گفته در برخی از مسائل مذهبی فردی شک گرا می باشد اما به خدا و جهان پس از مرگ از دیدگاه خودش باور دارد و آن ها را در کتاب هایش مطرح کرده است. https://shenoto.com/album/27912/%D9%82%D8%B7%D8%A7%D8%B1-%D9%85%D9%86%DA%86%D8%B3%D8%AA%D8%B1-%D8%A8%D9%87-%D9%84%D9%86%D8%AF%D9%86%20-%D9%85%D8%A8%D8%AF%D8%A7-%D9%81%D9%82%D8%B1-%D9%88-%D8%AA%D9%86%DA%AF-%D8%AF%D8%B3%D8%AA%DB%8C%D8%8C-%D9%85%D9%82%D8%B5%D8%AF-%D8%AB%D8%B1%D9%88%D8%AA-%D9%88-%D8%B4%D9%87%D8%B1%D8%AA مجموعه داستان های هری پاتر که دلیل اصلی شهرت و آوازه جی کی رولینگ می باشد تاکنون به 65 زبان و تقریباً در 450 میلیون نسخه منتشر شده است این کتاب ها از پرفروش ترین کتاب های تاریخ جهان بوده‌اند. در سال 2007 در فهرست منتشر شده ساندی تایمز میزان ثروت رولینگ 454 میلیون پوند یعنی 1.07 میلیارد دلار تخمین زده شده است و او در بین ثروتمندترین زنان انگلیس در رده سیزدهم قرار گرفته است. همچنین در همین سال یعنی سال 2007 به انتخاب مجله تایم، رولینگ پس از ولادیمیر پوتین رئیس جمهور روسیه، دومین فرد تاثیر گذار سال انتخاب شد. مجله فوربس، جوآن رولینگ را چهل و هشتمین شخصیت معروف در سال ۲۰۰۷ معرفی کرد. در سال ۲۰۱۴ موسسه جایزه ادبیات داستانی زنان اقدام به معرفی ۲۰ نویسنده زنی کرد که بیشترین تأثیر را بر روی مخاطبان خود داشته‌اند که جوان رولینگ در این رده بندی پس از هارپر لی، مارگارت اتود و شارلوت برونته در رده چهارم قرار گرفت. نظر شما چیست آیا کسی که پایه و اساس تمام رمان هایش جادو و خرافه می باشد، جادوی که در تمام ادیان الهی رد شده است، می‌تواند در قلب و درونش فردی خداباور و معتقد به اصول مذهبی باشد؟ آیا شما می پذیرید که او اصول جادوگری داستان‌هایش را از متون دین مسیح برداشت کرده باشد؟به هر حال در این مقاله ما تلاش کردیم تا بخش هنری و اراده قوی و شکست ناپذیر جوان رولینگ را برای شما به قلم بیاوریم. هر ماجرا هم نیمه منفی و تاریک دارد و هم نیمه روشن و مثبت. نیمه روشن ماجرای رولینگ از وقتی شروع شد که او به مرز خودکشی و نا امیدی مطلق رسیده بود اما از پای ننشست و از توانایی و قدرت خلاقانه خودش در بخش نویسندگی بهره کامل را برد و سرانجام توانست تاریخ ساز شود و نام خودش را به عنوان فردی موفق و ثروتمند در جهان به ثبت برساند. راستی قطار زندگی شما قصد دارد همچنان مسیر ثابت و مشخصی را ادامه دهد یا اینکه این قطار بالاخره یک جایی و یک زمانی تغییر مسیر می دهد؟ امیدوارم این تغییر مسیر سرانجامش ندامت و پشیمانی نباشد بلکه موفقیت و کامیابی باشد.لیست کتاب ها و فیلم های خلق شده براساس آثار رولینگ http://tilesoft.ir/1398/02/28/%d9%82%d8%b7%d8%a7%d8%b1-%d9%85%d9%86%da%86%d8%b3%d8%aa%d8%b1-%d8%a8%d9%87-%d9%84%d9%86%d8%af%d9%86-%d9%85%d8%a8%d8%af%d8%a7-%d9%81%d9%82%d8%b1-%d9%88-%d8%aa%d9%86%da%af-%d8%af%d8%b3%d8%aa%db%8c/ این مقاله را از سایت تیله سافت بخوانید</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Tue, 21 May 2019 22:59:44 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>نگاهی اجمالی به Galaxy Fold و حواشی آن</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D9%86%DA%AF%D8%A7%D9%87%DB%8C-%D8%A7%D8%AC%D9%85%D8%A7%D9%84%DB%8C-%D8%A8%D9%87-galaxy-fold-%D9%88-%D8%AD%D9%88%D8%A7%D8%B4%DB%8C-%D8%A2%D9%86-woivuhehpsqy</link>
                <description>همزمان با جشن ده سالگی پرچمداران سری S سامسونگ، زمان آن فرا رسیده بود تا این کمپانی فصل تازه ای از تکنولوژی را وارد محصولاتش کند. همانطور که از ماه ها قبل از آن رویداد اطلاعات زیادی از گوشی تاشوی سامسونگ به بیرون درز پیدا می کرد، بالاخره زمان آن فرا رسید که اولین کهکشان تاشوی سامسونگ با نام Galaxy Fold به صورت واضح به نمایش در بیاید. این نمایش با شکوه در آن شب بی هیچ نقیصه ای پیش رفت تا زمانی که سامسونگ برای اطمینان خاطر کاربران، ویدیویی از آزمایش تا شدن و باز شدن این گوشی به تعداد ۲۰۰۰۰۰ مرتبه را به نمایش گذاشت تا علاوه بر کاربران، رسانه ها نیز از کیفیت نمایشگر و بدنه، اطمینان حاصل کنند. https://www.aparat.com/v/QF59m شعار One More Thing و این شوآف های استادانه ی سامسونگ، نوید یک انقلاب واقعی در فناوری را می داد تا جایی که این گوشی خاص به تعداد محدود به اهالی رسانه تحویل داده شد تا آزمایش های لازم صورت بگیرد اما از اینجا، ماجرا به شکل دراماتیک دنبال می شود. پس این قصه را باهم دنبال می کنیم.تاریخچه ی ایده ی نمایشگر های تاشواز سال ها قبل در دوران شکوه و جلال نوکیا، گوشی های تاشوی کلیدی، طرفداران زیادی داشتند اما در سال های اخیر بحث گوشی تاشو بسیار پیچیده تر از گذشته است. شاید هنگام تعمیر نمایشگر گوشی تان در تعمیرگاه دیده باشید که پنل نمایشگر، به سادگی خم می شود و قابل استفاده است اما این به معنای تولید یک محصول تجاری موفق و کامل نیست بلکه فقط یک خطا در پذیرش یک عملکرد ناقص است.اولین بار در Galaxy Round شاهد به کارگیری نمایشگر AMOLED خمیده اما ثابت بودیم که بیانگر قابلیت های گسترده ی این نوع از نمایشگر های تولیدی سامسونگ است اما AMOLED ها برای استفاده در نمایشگر های تاشو، نیازمند رشد بیشتری بودند.تولید یک گوشی تاشو، نیازمند تولید پنل نمایشگر تاشوی آمیخته به پنل تاچ است که در محفظه بدنه قرار بگیرد اما باز هم محصول شما کامل نمی شود، بلکه لازم است بدنه نیز امکان تا شدن را داشته باشد. استفاده از لولا، راه حلی است که در حال حاضر مورد استقبال تولید کنندگان است.اما علاوه بر لولای بدنه، قطعات سخت افزاری نیز معضل بعدی است که امکان تا شدن را ندارند باید در دو بخش بدنه که با لولا به یک دگیر متصل می شوند، تقسیم شوند.Galaxy Fold بر روی کاغذ تمام پارامتر های کلی را دارد و حتی از ظاهر زیبایی برخوردار است اما خروجی آزمایش رسانه ها بیانگر یک فاجعه در تولید این گوشی است!باز هم فاجعه ای به نام Galaxy FoldMark Gurman، خبرنگار بلومبرگ پس از آزمایش Galaxy Fold، سریعا متوجه مشکل عمده ی نمایشگر و نیم سوز شدن آن شد و در توییتر خود و درسایت بلومبرگ، این موضوع را مطرح کرد.Bloomberg - Are you a robot?Please make sure your browser supports JavaScript and cookies and that you are not blocking them from loading. For more information you can review our Terms of Service and Cookie Policy.همچنین Marques Brownlee که یک پای مهم تست کردن گجت هاست، به مشکل محافظ نمایشگر و جداشدن لایه ی پلاستیکی روی آن پی برد و علاوه بر این، مشکل قبلی یعنی ایراد در سلول های نمایشگر را نیز مورد تایید خود قرار داد. موضوع ایراد نمایشگر Galaxy Fold تا جایی ادامه می یابد که Michael Fisher به رد جامانده ی بخش تاشوی نمایشگر پی می برد و این کاملا خلاف ادعای سامسونگ در مورد Galaxy Fold و رقیب آن یعنی Huawei Mate X است!?Michael Fisher on Twitter“Sigh. A little grain of something found its way beneath my Galaxy Fold display. Like the saying goes:این فاجعه با شکستگی نمایشگر، نیم سوز شدن سلول ها، جداشدن محافظ پلاستیکی و ورود گرد و غبار به قطعات داخلی از لولای Galaxy Fold کامل می شود.عواقب این فاجعه چه چیزی بود و است؟سامسونگ با کسب تجربه از فاجعه ی گلکسی نوت ۷ از رخداد اتفاقات بدتر جلوگیری کرد و عرضه ی عمومی Galaxy Fold را به تاخیر انداخت و این امکان را فراهم کرد تا مشتریانی که این گوشی را پیش خرید کرده اند بتوانند از خرید خود انصراف دهند.اولین شماره از مجله ی تیله سافت منتشر شد! همین الان دانلود کنید.اما این تصمیم سامسونگ تبعات زیادی دارد از جمله سلب اعتماد مشتریان از نسل جدید محصولات سامسونگ و همچنین افزایش پهنای میدان رقابت برای هواوی، موتورولا و کمپانی های چینی!Galaxy Fold معنای نهایی گوشی های تاشو را ارائه نمی کندشاید با نگاه به نسل اول آیفون و سخنان استیو جابز در مورد نازکی بسیار زیاد این گوشی، خنده را به لب های شما بیاورد و همین موضوع در مورد نسل اول گوشی های تاشو بخصوص Galaxy Fold جوابگوست. هم اکنون در سال ۲۰۱۹ ما از تماشای این محصول سامسونگ لذت می بریم اما واقعیت این است که نسل گوشی های تاشو در دوران جنینی خود به سر می برند هیچ شکل استاندارد و دقیقی را از آینده ی خود ارائه نمی دهند بنابراین ممکن است شیوه و کیفیت تولید در سال های آینده بهبود پیدا کند و طرز مصرف هم به همین واسطه ارتقاء یابد.این در حالیست که معنای واقعی گوشی تاشو در Mate X بهتر متبلور است و تا به اینجای کار در کیفیت نیز سرتر از دست پرورده ی سامسونگ و حتی نمونه ی اولیه ی گوشی های تاشو یعنی Royole Flexpai عمل کرده است.سخن پایانیبعید به نظر نمی رسد که سامسونگ به کلی از عرضه ی نسل اول Galaxy Fold صرف نظر کند یا در شرایط بهتر آن را در بازار های محدود عرضه می کند. شاید تجربه ی اول سامسونگ در تولید گوشی های تاشو برای کاربر چندان خوشایند نباشد اما مانند اولین تجربه ی این کمپانی در تولید گوشی با بدنه تمام فلز (Galaxy Alpha)، می تواند ضمینه ساز یک انقلاب فناورانه باشد زیرا سامسونگ بارها نشان داده است که از مشکلاتی که هربار توسط محصولاتش ایجاد شده توانسته دوباره بازار خود را احیا کند.این مقاله رو در سایت تیله سافت بخوانیداین پادکست رو از شنوتو بشنویداین پادکست رو از کست باکس بشنوید</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Tue, 07 May 2019 10:53:24 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>جهان پرچت، نشسته بر شانه های چهار فیل!</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D8%AC%D9%87%D8%A7%D9%86-%D9%BE%D8%B1%DA%86%D8%AA-%D9%86%D8%B4%D8%B3%D8%AA%D9%87-%D8%A8%D8%B1-%D8%B4%D8%A7%D9%86%D9%87-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%DA%86%D9%87%D8%A7%D8%B1-%D9%81%DB%8C%D9%84-nlqjoewjbgvo</link>
                <description>شاید تا به این لحظه به دلیل چهارچوب های عقیدتی، کمتر با نظریات و کتب چالش برانگیز ترجمه شده به فارسی مواجه شده باشید اما اگر از کتاب خوان های قهار باشید، بی شک با آثار سر پرچت یا بهتر بگوییم ترنس دیوید جان پرچت، آشنایی دارید.در تعریف جهان، زمان و مکان معمولا زمانی که دیگر واحدی برای سنجش وجود نداشته باشد، از تخیالتی که این نویسنده ی بریتانیایی ابداع کرده است استفاده می شود؛ شاید در مراحل پایانی بازی Tasty planet با صحنه ی بلعیدن سیارات، کهکشان ها و لاکپشت های زمان برخورد کرده باشید و این بخشی از ایدئولوژی طنزآلود تری پرچت است که در کتاب Disc World یا جان تخت، متبلور می شود. اما بیایید تری پرچت، افکار و آثارش را دقیق تر بشناسیم!زندگی تری پرچت و افکارشعلاقه ی اروپایی ها به داستان های علمی آمیخته به خرافه، در آثار درخشان نویسندگان مطرحشان، نمایانگر است؛ دیوید پرچت و جی.کی. رولینگ را می توانیم رقبای جدی ساخت و پرداخت کتب علمی تخیلی و حتی خرافی بدانیم.پرچت در سال 1968 در 20 سالگی با لین پروس (Lyn Purves) ازدواج کرد و صاحب یک فرزند به نام ریانا پرچت شد.شکل گیری اینگونه داستان های جذاب و پر کشش، نیازمند داشتن عقاید چالش برانگیز است؛ پرچت یک اومانیست است و همین ایدئولوژی کافیست تا مورد حمایت ویژه ی سلطنت بریتانیا قرار بگیرد. او در سال 1998 توانست نشان افتخار سلطنتی بریتانیا را برای خدمتش به ادبیات این کشور به دست بیاورد.نشان سلطنتی یا امپراتوری بریتانیا، شامل 5 مرتبه ی نظامی است که تری پرچت موفق به دریافت جایزه ی رتبه ی اول یعنی شوالیه عالی صلیب شد.این مقاله در سایت تیله سافتاو به صورت آکادمیک ادبیات را در دانشگاه آموخته بود و در ابتدا به شغل خبرنگاری مشغول بود اما دکترای او به صورت افتخاری از چند دانشگاه پورتسموث، بث و... کسب شده بود.زندگی پر افتخار پرچت شامل فراز های زیادی است که در ادامه به آن ها خواهیم پرداخت اما پس از 8 سال درگیری با آلزایمر و پیش از مرگش در سال 2015، وصیت کرد که تمام آثار ناتمامش به شکل عجیبی از بین برود تا توسط اشخاص دیگری با بیان و تصور دیگری به اتمام نرسد؛ او از دوست صمیمی اش، نیل گیمن، خواست که هارد دیسک کامپیوترش که مملو از آثار مکتوب ناتمام بود، در وسط جاده ای قرار بگیرد و با قلتک از روی آن هارد عبور کنند و همین هم شد!قصر خیال دیسک‌ورلدشاید بزرگی این قصر را بتوان در 40 رمان منتشر شده با نام دیسک‌ورلد یافت! این مجموعه متشکل از داستان های علمی و تخیلی مبتنی بر طنز است که با کسب تضمین و اعتبار از نویسندگان بزرگی همچون ویلیام شکسپیر، رابرت هاوارد و...، توانست مخاطبان خود را دو چندان کند.دیسک‌ورلد، جهانی سورئال است که در آن زمین را براساس نظریه یونانیان باستان، تخت و صاف پنداشته است که چهار فیل عظیم‌الجثه، آن را حمل می کنند که همین فیل ها نیز بر پشت لاک پشت های اعظم قرار گرفته اند.در ابتدای متن به مقیاس تخیلی اندازه گیری جهان اشاره کردیم که در اصل همین لاک پشت های Great A&#x27;Tuin هستند. این لاک پشت و مفاهیم پشت آن، جذاب هستند و علت جذابیت‌شان، به چالش کشیدن باورهایتان از ابتدا تا به امروز است! چرا باید یک لاک پشت با این ابعاد در فضای بین مکان و زمان های مختلف شنا کند و به مقصد نامعلومی سفر کند؟ آیا این تخیلات پرچت مبنای علمی و حتی ریاضی دارد؟دیسک‌ورلد خود به تنهایی یک استاندارد به تمام معنا برای بیان تخیل بشر است و می تواند تعریف درستی را برای انواع فیلم های علمی و تخیلی ارائه کند. در این مجموعه ی داستانی، تمام مخلوقات با قلم پرچت مورد تمسخر و شوخی قرار می گیرند تا جایی که این افراط، شما را به بستن کتاب وا می دارد.به انتخاب رسانه های بریتانیا از جمله بی بی سی، دیسک‌ورلد در زمره ی 100 کتاب برتر قرار دارد و به انتخاب مردم این کشور، این مجموعه ی سورئال، در لیست 200 کتاب برتر جا می گیرد.آثار تری پرچت در ایرانمعروف ترین رمان تری پرچت که دیسک‌ورلد باشد، به همت انتشارات ویدا و ترجمه ی سرکار خانم آرزو احمی، در پنج جلد عرضه شده است.همچنین پیش از این کتاب ایزدان خُرد نیز که سیزدهمین کتاب از رمان دیسک‌ورلد می باشد، با ترجمه ی سمیه کرمی و میلاد فرشته نژاد منتشر شده بود.پاراگراف آخردر دنیای نویسندگان و خوانندگان، رقابت آثار علمی تخیلی از داغ ترین رقابت هاست؛ همین طور در بریتانیا رقابت تری پرچت و جی.کی. رولینگ را می توان به نبرد خونین نویسندگان تشبیه کرد، نبردی که مبارزان آن، هری پاتر و آتوئین کبیر است!بی شک دستیابی پرچت به مقام شوالیه و امپراتوری بریتانیا، نیازمند به کارگیری مفاهیم فرا عقیدتی مانند اومانیست است.اگر مایلید فهم خود از عقاید اکتسابی را به چالش بکشید، دیسک‌ورلد را بخوانید.این مقاله در سایت تیله سافت</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Sun, 28 Apr 2019 11:52:09 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>جدال بر سر پادشاهی دوربین | رقابت P30 Pro با iPhone و Pixel 3</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D8%AC%D8%AF%D8%A7%D9%84-%D8%A8%D8%B1-%D8%B3%D8%B1-%D9%BE%D8%A7%D8%AF%D8%B4%D8%A7%D9%87%DB%8C-%D8%AF%D9%88%D8%B1%D8%A8%DB%8C%D9%86-%D8%B1%D9%82%D8%A7%D8%A8%D8%AA-p30-pro-%D8%A8%D8%A7-iphone-%D9%88-pixel-3-jqmrs4js7ior</link>
                <description> با عبور از نسل گوشی های کلیدی به گوشی های هوشمند، بحث دوربین ها هم اهمیت بیشتری پیدا کرد اما اندی رابین که اندروید را ابتدا به صورت تخصصی برای دوربین ها توسعه داده بود، در زمان تعریف استاندارد های گوشی های هوشمند مبتنی بر اندروید، وسواس و توجه زیادی به دوربین داشت. بنابراین در سال 2019 با عبور از هیجانات مفرط بر سر سخت افزار و سیستم عامل، جنگ کمپانی ها بر سر دوربین های گوشی هایشان است.هواوی که طی چند سال اخیر با پوست اندازی و تغییر هویت از یک شرکت بی کیفیت چینی، تبدیل به یکی از بزرگترین کمپانی های فناورانه شد، با عرضه ی گوشی P30 Pro رسما خود را صاحب تاج و تخت جنگ دوربین ها می داند اما بیایید رقابت را جذاب تر کنیم و به صورت تخصصی Google Pixel 3 XL و iPhone XS Max را نیز وارد میدان رقابت کنیم!این مقاله در سایت تیله سافتویدیوی مقایسه ی دوربین ها در آپارات با عرضه ی آخرین پرچمدار هواوی و مطرح شدن زوم اپتیکال آن، شاید بپرسید که چه تفاوتی بین زوم دیجیتال و اپتیکال وجود دارد؟ پاسخ در یک مثال ساده نهفته است؛ اگر یک عکس ثبت شده را از گالری گوشی خود باز کنید و روی آن زوم کنید، یعنی شما زوم دیجیتالی را روی آن عکس انجام داده اید و این موضوع باعث کاهش کیفیت تصویر زوم شده می شود اما اگر با دوربین های نیمه حرفه ای و حرفه ای با لنز های متفاوت کار کرده باشید، می دانید زوم دستی یا اپتیکال کیفیت واقعی خود را حفظ می کند یا به بیان دیگر، لنز با تغییر فاصله ی کانونی، به صورت واقعی به جسم مورد نظر عکاس نزدیک می شود. پس زوم اپتیکال P30 Pro به همین شکل عمل می کند.در این آزمایش هر سه گوشی با زوم 10 برابر دیجیتالی مورد بررسی قرار گرفته اند و استثنائا پرچمدار هواوی، از 5 برابر زوم دیجیتال نرم افزاری و 5 برابر زوم دیجیتال سخت افزاری بهره می برد که باعث افزایش پردازش و کیفیت تصویر می شود.مشخصات دوربین Google Pixel 3 XLدوربین اصلی : تک لنز - 12.2 مگاپیکسل با f/1.8 - عریض (28 میلیمتر) - لرزشگیر اپتیکال - فلاش دوگانه - قابلیت ثبت تصاویر با کیفیت HDRمشخصات دوربین Huawei P30 Proدوربین اصلی : چهارگانهدوربین اول : 40 مگاپیکسل - f/1.6 - عریض (27 میلیمتر) - لرزشگیر اپتیکالدوربین دوم : 20 مگاپیکسل - f/2.2 - فوق عریض (16 میلیمتر)دوربین سوم : پریسکوپ - 8 مگاپیکسل - f/3.4 - تله فوتو (125 میلیمتر) - زوم اپتیکال 5 برابری - لرزشگیر اپتیکالدوربین چهارم : سه بعدی TOF یا Time of Flightمشخصات دوربین iPhone XS Maxدوربین اصلی : دوگانهدوربین اول : 12 مگاپیکسل - f/1.8 - عریض (26 میلیمتر) - لرزشگیر اپتیکالدوربین دوم : 12 مگاپیکسل - f/2.4 - تله فوتو (52 میلیمتر) - لرزشگیر اپتیکال - زوم اپتیکال 2 برابرینظر شما چیست؟ برنده بین این سه مدعی کدام است؟این مقاله در سایت تیله سافتویدیوی مقایسه ی دوربین ها در آپارات </description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Sat, 20 Apr 2019 14:50:00 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>زمان، پدیده ای ساده، پیچیده و بی نهایت</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D8%B2%D9%85%D8%A7%D9%86-%D9%BE%D8%AF%DB%8C%D8%AF%D9%87-%D8%A7%DB%8C-%D8%B3%D8%A7%D8%AF%D9%87-%D9%BE%DB%8C%DA%86%DB%8C%D8%AF%D9%87-%D9%88-%D8%A8%DB%8C-%D9%86%D9%87%D8%A7%DB%8C%D8%AA-xp2gsrazcddu</link>
                <description> همه ی ما این جمله را از بزرگتر هایمان شنیده ایم که هر آدمی یک همزاد دارد که در جای دیگری در این دنیا زندگی می کند. همچنین همه ی ما انسان ها، زمان هایی که در خواب به سر می بریم، با رویا و خواب های مختلف، سرگرم می شویم. در واقع ما هنگام خواب و رویا دیدن، همزمان هم در این دنیا زندگی می کنیم و همزمان در جهانی دیگر به سر می بریم. گاهی اوقات مدت زمان خیلی کمی می خوابیم مثلا ۱۰ دقیقه اما وقتی بیدار می شویم احساس می کنیم که ساعت ها خوابیده ایم و جالب تر این که در همان مدت کوتاه رویاهای فراوانی دیده ایم و مسافت های زیادی را سیر کرده ایم.آیا این تعاریف بدین معنا نیست که به جز جهانی که ما در آن زندگی می کنیم، جهان های مختلف دیگری وجود دارند که ما می توانیم به آن ها سفر کنیم؟مفهوم زمانیکی از عناصر مهم در فهم سفر در زمان و سفر به دنیاهای دیگر، درک مفهوم زمان است. در واقع ما زمان را به صورت واقعی آن احساس نمی کنیم بلکه فقط شاهد گذشت آن هستیم. مثلا زمانی که شما با عجله و شتاب می خواهید در کوتاه ترین زمان ممکن به محل کار خود برسید، دقیقه ها با سرعت باورنکردنی می گذرند اما برعکس وقتی سر کلاس درس تاریخ هستید، دقیقه ها کش می آیند و بسیار کند سپری می شوند.مثال دیگر این که سن انسان تنها یک عدد محسوب می شود چرا که یک سال روی کره ی زمین با گذشت ۱۲ ماه سپری می شود و یک سال بر روی سیاره ی دیگر (سیاره A) ممکن است ۳۶ ماه یعنی مطابق سه سال کره ی زمین باشد؛ پس شخصی که در کره ی زمین زندگی می کند و سنش ۲۴ است، اگر بر روی سیاره ی A زندگی کند، تنها ۸ سال دارد! پس می توانیم بگوییم زمان پدیده ایست که به پارامتر های زیادی بستگی دارد از جمله مکان، فضا و …مدت ها قبل، زمان به شکل یک خیابان یک طرفه در نظر گرفته می شد که از گذشته به سمت آینده در حال حرکت بود. زمان خطی به همین معناست در واقع ما انسان ها که در این خیابان یک طرفه زندگی می کنیم، امکان بازگشت به گذشته را نداریم و یا اکنون که در زمان حال به سر می بریم، نمی توانیم به یک باره به آینده سفر کنیم. اما طبق نظریه ی نسبیت انیشتین به دلیل وجود گرانش بین اجرام آسمانی، سیارات و ستاره ها و دیگر اجرام، می توانند خمیدگی هایی را در فضا و زمان به وجود بیاورند و این موضوع، این امکان را فراهم می کند که یک انسان بتواند همزمان در دنیاهای مختلف وجود داشته باشد و در زمان های مختلف سفر کند.جهان های موازیهمه ی ما کمابیش درباره ی جهان های موازی مطالب گوناگونی شنیده ایم که معمولا برای ما قابل فهم نبوده اند چرا که از زبان اخترفیزیکدانان بیان شده اند. ما با مقدمه ای که پیش از این بیان کردیم، تلاش می کنیم تا با زبانی ساده شما را با جهان های متعدد و موازی آشنا تر کنیم.اولین بار در سال ۱۹۵۴ میلادی، نظریه ی جهان های موازی به وسیله ی یکی از دانشجویان دوره ی دکترای دانشگاه Princeton، به نام Hugh Everett، مطرح شد. بر طبق این ایده ی بنیادین، دنیاهای زیادی مثل دنیای ما وجود دارند که ما تابعی از آن ها هستیم و آن ها هم تابعی از ما.براساس این نظریه، همزمان که ما در این دنیا زندگی می کنیم، می توانیم در دنیای دیگر هم باشیم و یا در دنیای دیگر اصلا انسان ها منقرض شده باشند! ممکن است در دنیاهای دیگری که ما در آنجا زندگی می کنیم، شرایطی کاملا متفاوت داشته باشیم؛ مثلا جوان تر یا پیر تر باشیم و یا ثروتمند تر بوده و شغل دیگری داشته باشیم.حالا این سوال مطرح می شود که چرا و چگونه Everett این ایده و نظریه را مطرح نمود؟در واقع او با بیان نظریه ی جهان های موازی، تلاش می کرد تا پاسخی برای رفتار های گوناگون کوانتوم ها بیابد. این که چرا یک ماده ی کوانتومی تا این اندازه رفتار های متفاوت دارد.مطالعه درباره ی فیزیک کوانتوم از سال ۱۹۰۰ میلادی آغاز شد. Max Planck یکی از فیزیکدانانی است که مطالعات وسیعی بر روی کوانتوم ها انجام داد. سطح کوانتوم پایین ترین سطحی است که علم تا امروز موفق به کشف آن شده است. دانشمندان طی تحقیقات خود پی بردند که ذراتی که در سطح کوانتوم وجود دارند، به صورت قراردادی اشکال مختلفی به خود می گیرند. Werner Heisenberg، براساس اصل عدم قطعیت اعلام کرد که ما هیچگاه نظری قطعی درباره ی ماهیت یک شی کوانتومی و خصوصیات آن مثل سرعت و موقعیت، نمی توانیم داشته باشیم. Niels Bohr، فیزیکدان دانمارکی، معتقد است که یک ذره ی کوانتومی در یک لحظه می تواند تمام حالات ممکن خود را داشته باشد. وضعیت یک شی را که در تمامی حالات ممکن اش به سر می برد را بر هم نهی (Super Position) می گویند. براساس این رفتار های مختلف و غیر قابل پیشبینی ذرات کوانتومی، Everett نظریه ی جهان های متعدد را مطرح نمود.جهان از همین ذرات کوانتومی تشکیل شده اند؛ وقتی ذرات در یک لحظه رفتار های مختلفی دارند، پس دنیاهایی با ویژگی های مختلف می توانند همزمان وجود داشته باشند.نظریه ی ریسمانMichio Kaku، فیزیکدان ژاپنی آمریکایی، اولین بار نظریه ی ریسمان را ارائه کرد. بر طبق این نظریه، تمام اجزای یک ماده از مولکول، الکترون، ذرات کوانتوم و هر آنچه در اتم وجود دارد، به وسیله ی ریسمان های بسیار باریک، به هم متصل می باشند و همواره درحال لرزش و حرکت در ۱۱ الگوی مختلف می باشند.براساس نظریه ی ریسمان، همانند نظریه ی جهان های متعدد، وجود جهان های موازی توجیه پذیر است. به بیان دیگر، جهان های موازی که زیر مجموعه ای از جهان های متعدد می باشد، طبق نظریه ی ریسمان هم قابل تعریف است.زندگی در جهان های موازی می تواند بسیار جذاب باشد و در عین حال باورش دشوار! این که ما بتوانیم در یک زمان در مکان ها و دنیاهای مختلف زندگی کنیم اما از زندگی یکدیگر اطلاعی نداشته باشیم و همدیگر را نبینیم، سخت و حتی ناممکن به نظر می رسد. اما طبق نظرات فیزیکدانان مختلف، وجود جهان های موازی ممکن است هر چند عملا هنوز اثبات نشده است.براساس وجود جهان های موازی، بعضی از اعتقادات فلسفی و حتی مذهبی بشر هم توجیه پذیر تر می شود. برخی از دانشمندان مدعی شده اند که براساس فرمول های ریاضی، پدیده های مرگ، بهشت، جهنم و حتی وجود خداوند را هم توانسته اند به اثبات برسانند. براساس نظریه ی پایستگی جرم و انرژی انیشتین، پدیده ی مرگ و زندگی و پس از آن را می توان توضیح داد. براساس این نظریه، جرم و انرژی هیچگاه از بین نمی روند بلکه از حالتی به حالت دیگر تبدیل می شوند. براساس آموزه های دینی ما، خداوند هنگام خلقت بشر، از روح خود در او دمیده است ضمن این که خداوند در قرآن مجید، فرموده است :خداوند نور آسمان ها و زمین استپس می توان گفت روح ما که نور است، از جنس انرژی است. بنابراین در مدت زمان زندگی ما در این دنیا، جرم و انرژی که در واقع همان جسم و روح ماست، همزمان باهم در حال فعالیت و واکنش های گوناگون می باشند و در زمان مرگ، جسم ما از کار می افتد. در این جاست که انرژی یا همان روح ما پایدار باقی می ماند و وارد دنیایی دیگر می شود و با جسمی دیگر در دنیای برزخ می ماند تا روز موعود یا قیامت. در واقع می توان برزخ را جهانی ازنوع جهان های متعدد با این دنیا دانست که در آن انسان هایی که می میرند، همزمان با زندگی انسان های دیگر در این دنیا زندگی می کنند.این مقاله را از سایت تیله سافت بخوانیداین پادکست را از شنوتو بشنویداین پادکست را از کست باکس بشنویدمثالی ملموس از جهان های موازیدر کتاب درسی فیزیک، آزمایشی داشتیم که براساس آن وقتی دو آیینه را رو به روی هم قرار دهیم و جسمی را بین آن دو آیینه بگذاریم، تصویر این شی در این دو آیینه تا بی نهایت ادامه دارد.شاید بتوان جهان های موازی را هم اینگونه شرح داد که اگر نور از دنیای بر روی دو آیینه رو به روی هم در فضای اطراف ما بیافتد، تا بی نهایت می توان جهان های موازی با هم داشته باشیم و در آن ها زندگی کنیم. شاید توضیح این تئوری ساده باشد اما نکات فراوانی در آن وجود دارد؛ مثلا چه پدیده ای نقش آیینه را ایفا می کند و چگونه این دو آیینه رو به روی هم قرار می گیرند و این دو آیینه چگونه می توانند تصویر داخل خود را به ماده ی واقعی تبدیل کنند؟به هر حال این تئوری هم مثل بسیاری از دیگر تئوری ها که تبدیل به نظریه شده اند، از تخیل ذهن بشر سرچشمه گرفته است.مفهوم زمان در فیلم های هالیوودیدر بسیاری از فیلم های علمی تخیلی هم به پدیده ی جهان های موازی و تبعات آن اشاره شده است مانند فیلم های Alien Code ،Inception ،Curvature و Interstellar و…در این فیلم ها به سواستفاده های دولتمردان کشور ها از این پدیده برای اهداف نظامی و غیره هم اشاره شده است که باعث تداخل زمان ها و مکان ها و آسیب دیدن و انسان ها از این تداخل ها می شود.در پایانبا تمام این توضیحات آیا می توان ساده ترین و دست یافتنی ترین جهان موازی را همان پدیده ی خواب دیدن دانست؟ زمانی که جسم ما در این دنیا در حال استراحت می باشد، جسم دیگری از ما در زمان ها و مکان های دیگر با افراد دیگر در حال زندگی و تعامل می باشد.در هر صورت یکی از دلایل جذابیت نظریه ی جهان های موازی و سفر در زمان، قطعا ناشناخته بودن آن ها می باشد؛ دقیقا مانند پدیده ی مرگ که ناشناخته بودن آن باعث جذابیت و در عین حال ترس از آن می شود!شما فکر می کنید دانش فیزیک و ریاضی بشر آنقدر سریع پیشرفت کرده است و به نتیجه می رسد که تا زمانی که شما زنده هستید سفر در زمان و گردش در جهان های موازی را تجربه کنید؟قطعا سر در زمان و زندگی همزمان در جهان های موازی، تاثیراتی بر روی جسم و روح ما انسان ها می گذارد ضمن این که می تواند قوانین فیزیک حاکم بر جهان را هم متاثر کند. امیدوارم ما انسان ها از تاثیرات مثبت و کارآمد این پدیده ها بهره مند شویم.این مقاله را از سایت تیله سافت بخوانیداین پادکست را از شنوتو بشنویداین پادکست را از کست باکس بشنوید</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Wed, 17 Apr 2019 02:17:52 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>برنامه نویسی یاد نگیرید! جلسه ی ششم</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%DB%8C%D8%A7%D8%AF-%D9%86%DA%AF%DB%8C%D8%B1%DB%8C%D8%AF-%D8%AC%D9%84%D8%B3%D9%87-%DB%8C-%D8%B4%D8%B4%D9%85-bhmqfcagxwuu</link>
                <description> مجموعه ی “برنامه نویسی یاد نگیرید” برای کسانی تهیه شده است که معتقدند علم بشر به کامپیوتر منتهی می شود و از نگاه محض به دیگر علوم، خودداری می کنند. برنامه نویسی یاد گرفتن شایسته افرادی است که از تفکر محض به فرمول ها پرهیز می کنند و افکارشان نیازمند ابزاری است که بتواند یک تصویر واقعی از علم را به وجود بیاورد. اگر از ریاضیات محض و نگاه آرمانی وغیر واقعی به علم خوشتان نمی آید، به ششمین جلسه از این دوره ی آموزش خوش آمدید.موارد آموزشی این جلسه :ویژگی های بصری اشیاءایجاد صفحه ی جدید و ویژگی های بصری صفحاتدستور انتقال صفحاتایجاد دیالوگتهیه آموزش ویدیویی و فایل تمرین - ۱۵۰۰۰ تومان – این پادکست رو از شنوتو بشنوید! ویژگی های بصری اشیاءدر جلسات قبلی با یک سری اشیاء مانند Simple Text ،Text Entry و Push Button آشنا شدید و آموختید که هر کدام علاوه بر ویژگی های پایه و برابری که دارند، از برخی گزینه های بیشتر برای طراحی رابط کاربری برخوردارند اما علاوه بر آن ها، در جلسه ی اول دو پنل مهم را با نام های Style pallet و Object Info را معرفی کردیم که در اینجا به آموزش این دو بخش خواهیم پرداخت.Style PalleteFill : تقریبا با اصطلاح Fill در نرم افزار های دیگری مانند فتوشاپ و ورد آشنایی دارید؛ از جعبه رنگ Fill برای رنگ آمیزی پس زمینه ی اشیاء استفاده می شود. در زیر جعبه رنگ گزینه ی دیگری وجود دارد که الگوی چیدمان رنگ را براساس طرح های مختلف، تعیین می کند (Pattern). Line : همانطور که از نامش پیداست، خط دور اشیاء را ترسیم می کند؛ برای تعیین خط حاشیه ی اشیاء، سه گزینه وجود دارد : ۱- رنگ خط ۲- ضخامت خط ۳- شکل خط (نقطه چین – خط چین و…) Font : این گزینه بخشی از تنظیمات مربوط به نوشتار هر شی مانند رنگ و فونت را شامل می شود.Object Infoابعاد طول و عرض و مکان هندسی بر مبنای X و Y بر حسب پیکسل در این پنل تعیین می شود.ایجاد صفحه ی جدید و ویژگی های بصری صفحاتدر یک اپلیکیشن بسته به کارکرد آن، نیاز به ایجاد صفحات مختلف وجود دارد. لیست تمام صفحات یک نرم افزار در قسمت پایین Neobook قرار می گیرد بنابراین برای ایجاد یک صفحه ی جدید، دو راه وجود دارد :۱- کلیک راست بر روی یکی از صفحاتی که پیشتر ساخته اید و انتخاب گزینه ی Add page۲- انتخاب گزینه ی Add page از کلید Page در منوی بالای Neobookپس از این با پنجره ی تنظیمات صفحه ی جدید رو به رو می شوید (مانند تصویر زیر) :Number of Pages to Add : تعداد صفحات جدیدی که قصد ایجاد آن را دارید.Insert New Pages : با انتخاب گزینه ی اول (Before “this page”)، صفحه ی جدید پیش از صفحه ای که داخل آن هستید، ایجاد می شود. با انتخاب گزینه ی دوم (After “this page”)، صفحه یجدید پس از صفحه ای که داخل آن هستید، ایجاد می شود. با انتخاب گزینه ی سوم (At the end of the publication)، صفحه ی جدید شما آخرین صفحه خواهد بود.New Page titles begin with : نام صفحه ی جدید شما از این بخش تعیین می شود؛ توجه داشته باشید نام تکراری قابل پذیرش نیست.پس از ایجاد صفحه ی جدید، برای ویرایش ویژگی های بصری آن کافیست در فضای خالی آن دو بار کلیک کنید یا بر روی نام آن در لیست صفحات کلیک راست کنید و گزینه ی Page properties را انتخاب کنید. سپس با پنجره ی زیر رو به رو می شوید :Page title : نام صفحه را تعیین می کندPage Background : رنگ پس زمینه به سه شکل قابل انتخاب است :     ۱- Solid color : تک رنگ     ۲- Gradient : دو رنگ تلفیقی     ۳- Wallpaper یا عکسدر صورتی که تیک Show items from master page را بزنید، تمام اشیائی که در صفحه ی Master page ساخته باشید در این صفحه نیز نمایش داده خواهد شد و نیازی به تکرار و ساخت مجدد اشیاء نخواهید داشت (مانند منو ها)Transition Effect : افکت ورورد به صفحه را می توانید از اینجا انتخاب کنید و مانند آموزش جلسه ی قبل، هر افکت با سرعت های کم یا زیاد به نمایش در می آید.اگر تیک گزینه ی Copy to all pages را بزنید، تمام این تنظیمات در دیگر صفحات اعمال خواهد شد.دستور انتقال صفحاتپس از ایجاد صفحات مختلف، نیاز است که در صورت لزوم بتوان بین صفحات جا به جا شد. این دستور می تواند به هر شکل استفاده شود اما با توجه به آنچه که آموختید، یک کلید در صفحه ی اول ایجاد کنید و به بخش Actions کلید مراجعه کنید و از لیست کشویی دستورات پیشفرض، وارد بخش Navigation شوید؛ این گروه از دستورات تماما برای انتقال بین صفحات تعریف شده اند که هر کدام را به طور کامل شرح می دهیم.GotoPage : در این دستور تنها باید نام صفحه را تایپ کنید &gt; GotoPage &quot;SecondPage&quot;GotoPageNum : در این دستور شماره صفحه مورد نظر را وارد کنید &gt; GotoPageNum &quot;2&quot;GotoPrevPage : این دستور نیاز به انجام هیچ کاری ندارد و تنها به صفحه ی پیشین بر می گردیدGotoNextPage : این دستور نیاز به انجام هیچ کاری ندارد و تنها به صفحه ی بعدی می رویدGotoFirstPage : این دستور شما را به صفحه ی اول اپلیکیشن برمی گرداندGotoLastPage : این دستور شما را به صفحه ی انتهایی اپلیکیشن می بردReturnToPage : این دستور صفحه ای که داخلش هستید را بازآوری می کنددستورات Slideshow در جلسات بعدی توضیح داده خواهد شد.ایجاد دیالوگاگر تا به حال برنامه نویسی را تجربه نکرده باشید، تصور دقیقی از لفظ دیالوگ در این تخصص نخواهید داشت؛ دیالوگ ها یا همان پنجره های کوچک که برای ارور به کار می روند، معمولا از مجموعه قوانین کلی بهره می برند. دیالوگ ها بسته به نیاز برنامه نویس و کاربر، به دسته بندی های متفاوت تقسیم می شوند.Alert Box : این همان ارور های معروف است که بسته به شرایط به کار می رود.AlertBox &quot;Neobook class&quot; &quot;Tile Soft Error&quot;Message Box : این دستور، یک نمونه ی پیشفرته تر و کاربردی تر ارور است که می توان متن کلید را تغییر داد. در این دستور نتیجه ی تایید ارور یا عدم تایید، قابل ذخیره سازی در یک متغیر است.MessageBox &quot;Neobook class&quot; &quot;Tile Soft Message&quot; &quot;Not OK&quot; &quot;[MessageVar]&quot;Input Box : پیش از این آموختید که برای دریافت یک مقدار از کاربر، باید از شی Text entry استفاده کرد اما راه حل دوم، استفاده از دستور Input Box است؛ با استفاده از این دستور، پنجره ای به شکل ارور باز می شود و در آن کادری وجود دارد که می تواند مقداری را از کاربر گرفته و در متغیری ذخیره کند.InputBox &quot;Let me&quot; &quot;Let me your name&quot; &quot;[NameVar]&quot;File Open Box : در صورتی که در اپلیکیشن نیاز به ورود یک فایل داشته باشید، باید از دستور Open استفاده کرد. در این دستور مشخصات و فرمت فایل دریافتی ملاک مهمی است.FileOpenBox &quot;Open Tile Soft&quot; &quot;Tile Files|*.tls&quot; &quot;&quot; &quot;[FileVar]&quot; &quot;Multiple&quot;File Save Box : در صورتی که اپلیکیشن شما در حال مدیریت یک پروژه است، کاربر نیاز به ذخیره سازی آن پروژه خواهد داشت بنابراین در ذخیره سازی هر فایل، پارامتر های اسم فایل، نوع و فرمت و مکان ذخیره سازی، اهمیت دارند.FileSaveBox &quot;Tile Save&quot; &quot;Tile Files|*.tls&quot; &quot;&quot; &quot;[SaveVar]&quot;Folder Box : متد سنتی ذخیره سازی فایل در سیستم عامل ویندوز، انتخاب مسیر کلی ذخیره سازی براساس نمودار درختی مسیر است؛ از دستور Folder Box به منظور ذخیره ی فایل در مسیر درختی استفاده می شود تا کاربر نیازی به انتخاب پارامتر های ذخیره سازی نداشته باشد.FolderBox &quot;Select a Folder:&quot; &quot;[FolderVar]&quot;تهیه آموزش ویدیویی و فایل تمرین - ۱۵۰۰۰ تومان – این پادکست رو از شنوتو بشنوید! با این که در حال مطالعه ی آخرین جملات جلسه ی ششم این آموزش هستید، سوالی از خودتان بپرسید؛ آیا برنامه نویسی در Neobook پیچیده است؟ در این زبان برنامه نویسی خبری از دستورات و سینتکس های غیر قابل درک نیست و نزدیک ترین دستور ها به زبان انگلیسی محاوره ای را تجربه می کنید.آیا در برنامه نویسی با Neobook از معادلات پیچیده ی ریاضی برای دستورات نامرتبط استفاده شد؟ ذخیره سازی یا ایجاد متغیر ها در دنیای مدرن برنامه نویسی، نیازی به بهره گیری از علم ریاضیات ندارد بلکه کامپیوتر ها و توسعه دهندگان آن آمده اند تا به دانشمندان دیگر علم ها از جمله ریاضی کمک کنند تا سوالات چند ساله ی بی جوابشان را حل کنند!شما برنامه نویس هستید…این آموزش را در سایت تیله سافت بخوانیداین پادکست آموزشی را از شنوتو بشنویداین پادکست آموزشی را از کست باکس بشنویدویدیوی آموزشی این جلسه را همین الان تهیه کنید</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Mon, 15 Apr 2019 16:28:48 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بررسی Sony Xperia 1؛ بازمانده ی دوران با شکوه سرزمین آفتاب تابان</title>
                <link>https://virgool.io/TileSoft/%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-sony-xperia-1%D8%9B-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D9%85%D8%A7%D9%86%D8%AF%D9%87-%DB%8C-%D8%AF%D9%88%D8%B1%D8%A7%D9%86-%D8%A8%D8%A7-%D8%B4%DA%A9%D9%88%D9%87-%D8%B3%D8%B1%D8%B2%D9%85%DB%8C%D9%86-%D8%A2%D9%81%D8%AA%D8%A7%D8%A8-%D8%AA%D8%A7%D8%A8%D8%A7%D9%86-rz27flt4a3z4</link>
                <description> شاید لقب متعصب ترین فن های دنیای فناوری را باید به دوستداران برند سونی نسبت داد. اگر از این فن ها بپرسید که دوران با شکوه سونی موبایل در چه زمانی رقم خورد، بی شک پاسخشان دوران سونی اریکسون و سری Z می باشد. بنابراین مدیران سونی با درک مناسب از علایق طرفداران خود در آخرین پرچمدار خود تصمیم گرفتند که از عناصر خانواده ی Z در طراحی و کارکرد، کمک بگیرند و محصولی جذاب را راهی بازار کنند. همراه ما باشید تا سینمای جیبی سونی یعنی Xperia 1 را زیر ذره بین قلممان ببریم!طراحیطراحی بدنه ی Xperia 1 از استاندارد طراحی تمام گوشی های سونی با بدنه ی مستطیلی بهره می برد، ساده تر و زیباتر از همیشه. سونی در طراحی این گوشی از زبان طراحی ساده و مسطح خود در بدنه ی پشتی استفاده کرده است و باز هم حضور شیشه بر روی بدنه، باعث لذت بخش تر شدن در دست گرفتن آن می شود.همانطور که گفته شد، Xperia 1 مانند سری Z، مجددا سنسور تشخیص اثر انگشت را با کلید پاور ادغام کرده است تا طراحی بدنه ی پشتی یکپارچه تر شود.نمایشگرپیش از معرفی رسمی Xperia 1، شایعاتی از یک گوشی بسیار کشیده مطرح شد که این شایعه رنگ واقعیت به خود گرفت؛ Sony Xperia 1، یک گوشی مجهز به نمایشگر ۶.۵ است با نسبت تصویر ۲۱:۹ است که با استاندارد نمایشگر های سینمایی برابری می کند!سونی در گذشته معتقد بود که نمایشگر های OLED از دقت تصویر کافی و رزولوشن بالا برخوردار نیستند اما طی چند سال اخیر، تسلیم فناوری روز دنیا شد و توانست توقعات خود را با تکنولوژی OLED ادغام کند. در Sony Xperia 1 شاهد به کارگیری یک نمایشگر OLED با رزولوشن (۳۸۴۰×۱۶۴۴) ۴K هستیم که اثباتی است بر توانایی سونی در پردازش کیفیت تصاویر. نمایشگر Xperia 1 از تراز ۱۰ بیتی رنگ برای پردازش دقیق تر رنگ های میانه برخوردار است.اسپیکر های استوریوسونی سال هاست تکنولوژی های فراتر از زمان خود را در پرچمداران خود به کار گرفته است و یکی از همین تکنولوژی ها، اسپیکر های استوریو است که بهتر از زمان در Xperia 1 تجلی یافته است. در آخرین پرچمدار سونی علاوه بر صدای استوریو، تکنولوژی های صدای چند بعدی و Dolby Atmos نیز با یکدیگر تلفیق شده اند تا صدایی طبیعی تر و دلنشین تر شنیده شود.دوربیناصلی ترین نقطه ی قوت تمام خط اسمارت فون های سونی، دوربین های بی نظیر این کمپانی است! اما باز هم سونی که بسیار محتاطانه قدم بر می دارد، حتی دیرتر از اپل، تسلیم دوربین های چندگانه شد و Xperia 1 را به دوربین سه گانه مجهز کرد. دوربین سه گانه ی این گوشی شامل یک لنز فوق عریض، یک لنز عادی و یک لنز تله فوتو می باشد.در سیستم نرم افزاری دوربین Xperia 1 از الگوریتم BIONZ X استفاده کرده است که امکان فوکوس متمرکز، فوکوس فوق سریع و ثبت ۱۰ عکس پشت سر هم در یک ثانیه را فراهم می کند.رزولوشن هر سه دوربین، ۱۲ مگاپیکسل است؛ بزرگی لنز اصلی، ۱.۶ نانومتر است و اندازه دریچه دیافراگم، f/1.6 است که منجر به ثبت عکس های هر چه روشن تر می شود. (برای درک بهتر مفهوم دیافراگم، این آموزش را دنبال کنید)اما سوپرایز سونی در بخش Cinema Pro اتفاق می افتد؛ در اصل کاملترین تنظیمات دستی دوربین Xperia 1 در حالت Cinema Pro با امکانات تنظیم فریم ریت، نور، رنگ و… قابل تجربه شدن است.این بررسی را در سایت تیله سافت بخوانیدسخت افزارپرچمداران ۲۰۱۹ اکثرا به پردازنده Snapdragon 855 مجهز هستند و Xperia 1 هم از این تکنولوژی مستثنی نیست. این ترکیب سخت افزاری زمانی جذاب تر می شود که متوجه شوید این گوشی به ۶ گیگابایت رم مجهز است.باتری با ظرفیت ۳۳۳۰ میلی آمپر ساعت، یکی دیگر از مشخصات فنی Xperia 1 است که به نظر عجیب نمی رسد و با توجه به رام بهینه ی سونی، کافی هم است؛ حد میانه ی باتری های پرچمداران امروزی، تقریبا ۳۵۰۰ میلی آمپر ساعت است.نرم افزار و سیستم عاملرام شخصی سازی شده ی سونی معمولا شباهت های زیادی به اندروید خام دارد اما باز هم بهینه سازی های فراوان آن، باعث روان تر شدن عملکرد می شود اما با این همه برخی کاربران دیگر برند ها نمی توانند به خوبی با رام سونی ارتباط برقرار کنند. امکانات افزوده شده به رام Xperia 1 شامل کلید کشویی Drawer برای ورود به لیست نرم افزار ها، تقسیم نمایشگر با دو اپلیکیشن، میانبرها و… می باشد. Xperia 1 با اندروید ۹.۰ وارد بازار می شود و مثل همیشه از پشتیبانی مناسب برخوردار خواهد بود.قیمت و زمان عرضهSony Xperia 1 در بهار ۲۰۱۹ با دو رنگ مشکی و بنفش راهی بازار می شود اما هنوز بحثی از قیمت نهایی این پرچمدار نشده است. با نگاه به قیمت پرچمدار سابق سونی، می توان قیمت احتمالی Xperia 1 را حدس زد؛ Xperia XZ3 با قیمت پایه ی ۸۹۹ دلار راهی بازار شد که به نظر منطقی می رسد با پیشرفت های مختلفی که در Xperia 1 وجود دارد، قیمتی معادل ۱۱۰۰ دلار داشته باشد.در پایانسونی از جمله کمپانی هایی است که بسیار با احتیاط قدم بر می دارد تا نبض بازار را بهتر در دست بگیرد و همین موضوع به جا ماندن از تکنولوژی های روز منجر می شود. مشابه این اتفاق در آیفون های اپل متبلور است و این در حالیست که روزگاری سونی و اپل، تکنولوژی های تازه را ابداع می کردند و دیگر کمپانی ها رونوشت بر می داشتند و امروز شاهد رکود تکنولوژی یا نهایتا به کارگیری تکنولوژی های اثبات شده در گوشی های سونی هستیم.در کنار تمام فناوری های مناسبی که در Xperia 1 وجود دارد، جای خالی قابلیت های شارژ وایرلس و سنسور اثر انگشت زیر نمایشگر به شدت احساس می شود. شاید زمانی برسد که شکوه از دست رفته ی پرچمداران سونی، دوباره بازگردد!این بررسی را در سایت تیله سافت بخوانید</description>
                <category>تیله سافت</category>
                <author>TileSoft.ir</author>
                <pubDate>Sat, 13 Apr 2019 12:07:33 +0430</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>