نیمچه برنامه نویس و توسعه دهنده بازی
راهاندازی سریع Nakama در Unity

چند روزی بود که درگیر پیاده سازی یک جدول امتیاز ( پیاده سازی Leader board) داخل یونیتی بودم، با خودم گفتم که ای کاش یک پکیج جمع و جور براش بنویسم و سعی کنم که توسعش بدم
این شد که یک Repo به نام Nakama Server Communication ایجاد کردم.
خوش حال میشم ازش انتقاد کنید.
سعی کردم که داکیومنت خوبی رو برای نحوه پیاده سازیش تعریف کنم و داخل Repo قرار بدم.
مطلبی دیگر از این انتشارات
برداری سازی در JAX
مطلبی دیگر از این انتشارات
خداحافظی با هزینههای سنگین! رقیبی قدرتمند برای کوپایلوت
مطلبی دیگر از این انتشارات
پایگاهداده (دیتابیس)