دانشجوی رشته مهندسی تکنولوژی نرم افزار دانشگاه شمسی پور تهران - برنامه نویس کامپیوتر
پیاده سازی مسئله وزیر در هوش مصنوعی به زبان Python

این پروژه پیاده سازی مسئله معروف وزیر با n وزیر و n خانه شطرنج به زبان پایتون توسط بنده است. تعداد وزیر ها و خانه های شطرنج از کاربر پرسیده میشود. صورت مسئله به این صورت است:
میخواهیم تمام حالت های ممکن برای قرار دادن مثلا ۸ وزیر در صفحه شطرنج ۸ در ۸ را پیدا کنیم به طوری که وزیر ها در موقعیت حمله یکدیگر نباشند.
کدهای پروژه در گیت بنده:
ویدئو توضیح پروژه و کدهای آن:
مطلبی دیگر از این انتشارات
ایا روزی هوش مصنوعی مانند ما اگاهی خواهد داشت؟
مطلبی دیگر از این انتشارات
یادگیری نظارتی یا همون Supervised Learning
مطلبی دیگر از این انتشارات
بیگ دیتا؟ یادگیری ماشین؟ هوش مصنوعی؟