<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های BoardGame+plus</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@BoardGame</link>
        <description>سلام ، مهدی نعمتی هستم ، یک دوستدار و عاشق دنیای بردگیم که دوست دارم این دنیا رو به همه معرفی کنم ...</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-07 19:50:32</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/78257/avatar/ySvndr.png?height=120&amp;width=120</url>
            <title>BoardGame+plus</title>
            <link>https://virgool.io/@BoardGame</link>
        </image>

                    <item>
                <title>معرفی و بررسی بازی کشورگشا</title>
                <link>https://virgool.io/@BoardGame/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%DA%A9%D8%B4%D9%88%D8%B1%DA%AF%D8%B4%D8%A7-oxgsj1d40xhm</link>
                <description>سلام ، شما دارید مجموعه مقالات (بررسی بردگیم های ایرانی) رو میخونید ...تو هر مقاله یک بازی ایرانی رو انتخاب میکنیم و پس از نقد و بررسی ابعاد مختلف اون ، تو بخش های مختلف میریم سراغ نمره دادن (بخشی که تکلیف یه بازی مشخص میشه)و میگیم که بازی تو چه رده ایه !کلیات بازی بازی کشورگشا ، یه بازی کاملا ایرانی که صفر تا صد طراحی و تولید اون تو ایران انجام شده. بازی کشورگشا ، یه بازی استراتژی دو نفره است که شما در طی اون باید قلمروگیری کنید ، از قلعه هاتون محافظت کنید و با استراتژی مناسب به دنبال امتیاز بیشتر از حریف باشند .روش انجام بازیبازی کشورگشا ، یه بازی دو نفره است ؛ هر بازیکن دوازده سرباز و بیست دیوار در اختیار داره که باید با استفاده از اون ها قلعه های بیشتری رو تصاحب کنه .بازی به چهار روش مختلف انجام میشه که هر کدوم ویژگی و استراتژی خاصی رو میطلبه و باید با بسته به شرایط بازی برنامه ریزی کنید .بازی در سه راند انجام میشه و هر راند شامل دوازده نوبت میشه (مثلا نوبت های فرد برای بازیکن زرد و نوبت های زوج برای بازیکن قرمز) تو روش ساده بازی ، هر بازیکن میتونه سه حرکت پیاپی انجام بده :۱ . ساخت قلعه جدید ۲ . ساخت یک دیوار۳ . وارد کردن مهره به بازی۴ . حرکت مهره هابرای ساخت قلعه جدید بازیکن ، باید قلعه رو جایی بسازه که با قلعه حریف دو بلوک فاصله داشته باشه و همچنین قلعه نباید به قلعه دیگه ای چسبیده باشه (دو بلوک کنار هم) .برای ساخت دیوار ، هر بازیکن میتونه تو مناطقی که توسط قلعه هاش تصرف کرده ، بین رو بلوک ، دیوار بزاره که برای دفاع از قلعه هایی که داره و حتی حمله به  قلعه های حریف استفاده کنه .برای وارد کردن مهره جدید به بازی ، باید او رو روی قلعه خودتون قرار بدید ؛ نکته مهم اینه که قلعه باید از قبل خالی باشه و پایین آوردن مهره از روی قلعه (گزاشتن مهره روی بلوک و کنار قلعه) یک حرکت محسوب میشه .حرکت مهره های بین رو بلوک یک حرکت محسوب میشه ؛ مهره هایی که توی بلوک قلعه خودتون هستن و با تعداد مساوی با مهره های حریف تو همون بلوک محاصره شدن ، نمیتونن از اون بلوک خارج بشن چون در این صورت قلعه رو از دست میدید .قلعه هایی که به تصرف یه بازیکن در میاد ، مناطق و بلوک های اطراف اون قلعه به بازیکن صاحب قلعه میرسه و تو جدول امتیازات ثبت میشه (مثلا ، در ابتدای بازی که قلعه ، باید در بلوک وسط یکی از تایل ها قرار بگیره ؛ طبیعتا شش بلوک اطراف اون به عنوان امتیاز تو جدول جلو میره) .بلوک هایی که بین قلعه های دو بازیکن قرار دارن امتیازی برای هیچ کدوم ندارن اما ممکنه یه قلعه بین دو تا قلعه زرد و یه قلعه قرمز باشه که اون موقع امتیاز اون بلوک به بازیکن زرد میرسه .قلعه ها در طول بازی ممکنه توسط بازیکن دیگه ای تصرفا بشه (مثلا قلعه بازیکن قرمز که یک مهره قرمز داخلشه ، با ورود دو مهره زرد برمیگرده و برای بازیکن زرد میشه) بازیکن ها باید این نکته رو طول بازی رعایت کنن که بلافاصله بعد از تغییر مالکیت یه قلعه باید امتیازات اون رو از مالک قبلی کم و به مالک جدید قلعه اضافه کنن .تو هر چهار روش بازی میشه یه نوع قابلیت به بازی اضافه کرد که هر منطقه ای ظرفیت محدودی برای ورود بازیکن ها داشته باشه :کویر : ۱ مهره  کوهستان : ۲ مهره  جنگل : ۳ مهره  دشت :چهار مهره منطقه ای که توش قلعه هست : نامحدودبعد از پایان سه راند بازی ، بازیکنی که تو جدول امتیازان جلو تر باشه برنده بازیه .تصویری از مناطق هر بازیکنکیفیت ساخت بازیبازی کشورگشا توسط گروه سورن گیم ساخته شده و کیفیت قابل قبولی داره .تایل ها : تایل بازی محکمه و برش های دقیق و تمیزی خورده ، کنار هم به راحتی جفت میشه و در کل با دقت و کیفیت بالایی ساخته شده .مهره ها : مهره های بازی ، همون مهره های کلاسیک و برای قدیمی تر ها ، یاد آور خاطرات منچ و مارپله است که میتونست کمی شکل و حالت بگیره و کمی شبیه به سرباز باشه ، اما درکل همین مهره های ساده هم تو پر و با بالاترین کیفیت ممکن ساخته شده .دیوار ها : دیوار های بازی ظرافت خاصی داره ولی زائده های کوچیکی داره که بهش چسبیده و گاهی اوقات ، بین دو تایل قرار نمیگیره و می اوفته .سکه ، پرچم و قلعه ها : میشه گفت ، متوسط رو به بالاست و انتظارات رو برآورده میکنه .جعبه : محکم و با کیفیت ، به خوبی از محتویات بازی محافظت میکنه و این که جعبه بازی حد الامکان کوچیک ساخته شده برای حمل راحت تر ، بر خلاف خیلی از انتشارات که با طراحی جعبه بزرگ به دنبال جذب خریداز هستن .در کل این محصول با کیفیت بالا و قیمت مناسبی ارائه شده .گیم پلی بازیطراحی بازی کشورگشا کاملا ایرانی هست ، نه بر اساس بازی دیگه ای ساخته شده و نه حتی ایده از یه طراح دیگه . بازی کشورگشا رو باید با بازی های (بازار ۱۲۹۵) ،(زار) و ... مقایسه کرد و باید سقف انتطارات از این بازی رو کنترل کرد .استراتژی ، تو بازی کشورگشا دقیقا مشابه شطرنج و دائما باید در طول بازی باید برنامه ریزی و حساب کتاب (مخصوصا تو روش بازی با سکه) باشید .بازی کشورگشا ریسک پذیری رو تقویت میکنه، این که قلعه تون رو رها کنید و به قلعه حریف حمله کنید ، جرئت و استراتژی ای میخواد که فقط با بازی کردن زیاد به دست میارید .گیم پلی بازی ، روون و سنگین پیش میره و استراتژی حرف اول رو توبازی میزنه ، عنصر شانس تو کشورگشا تقریبا صفر و این مهارت که برنده رو مشخص میکنه .مهم ترین ضعف بازی ، امتیاز شماری هست ، اینقدر تومخ هست که بعد از چند بار بازی کردن بی خیال امتیاز و این ها بشید ، این که بعد از هر تغییر مالکیت قلعه ، باید بلوک های اطراف اون رو بشمارید ، از این کم کنید و به اون اضافه کنید حسابی وقت و حوصله‌تون رو هدر میکنه و بازی رو کسل کننده میکنه .صفحه امتیاز شماریدومین چیز اشتباه تو بازی ، نوبت شماری هست ، گاهی تو اوج ، بازی به پایان میرسه در حدی که به برنده هم حس خوبی رو القا نمکینه و گاهی تو مقدمه بازی و تو جایی که بازیکن ها تازه دارن پایه های استراتژی‌شون رو تشکیل میدن ، نوبت شمار ، مایان بازی رو اعلام میکنه و نمیدونید که تموم کنید یا ادامه بدید که این خیلی تو تجربه تاثیر میذاره .صفحه نوبت شماردر کل اما ، میتونید جایگزین های مناسبی برای نوبت شمار و امتیاز شمار بازی پیدا کنید که لطمه ای به تجربه بازی وارد نکنه و بتونید نهایت لذت رو از بازی ببرید .دفاع یا حمله ، ساخت قلعه یا ورود مهره ، حرکت مهره یا ساخت دیوار ؛ در طول بازی باید همیشه بین چند کار ساده ، انتخاب کنیم ، مکانیزمی که تو بازی های محبوبی مثل Ticket to ride یا Splendor استفاده شده این جا تو کشورگشا هم هست و این نشون دهنده جذابیت بالای بازی در عین سادگی و بدون پیچیدگی هست .با چهار روش میتونید کشورگشا بازی کنید و اگه اکسپنشن بازی هم تهیه کنید میشه گفت به بازی عمری نصیبتون شده که تکرار پذیری خیلی بالایی داره و میتونید بی نهایت از بازی لذت ببرید .بازی تو استراتژی نهایت هوشمندی رو داره و همه چیز کاملا بالانس و میتونه بهترین جایگزین برای شطرنج باشه .بازی اصلی به همراه اکسپنشننکات مثبت بازیاستراتژی همتراز با شطرنج صفر بودن عنصر شانس تو بازیطراحی زیبا و تمیز تایل ها ترکیب تم جالب و هیجان انگیز با استراتژیگیم پلی هوشمندانه و حرفه ایکیفیت ساخت بالای اجزای بازیتنوع در روش های بازی و تکرار پذیری بالانکات منفی بازیسیستم امتیاز شماریسیستم نوبت شماریطراحی ساده مهره های بازیشرط برنده شدن ، پایان سه راند بازیآموزش مبهم دفترچهاگه به دنبال به بازی استراتژی مثل شطرنج هستید و از شطرنج به خاطر هیجان و جذابیت کمش خسته شدید ؛ کشورگشا بهترین انتخابهامیدوارم از این مقاله خوشتون اومده باشه .مهدی نعمتی .</description>
                <category>BoardGame+plus</category>
                <author>BoardGame+plus</author>
                <pubDate>Wed, 30 Oct 2019 14:48:33 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>معرفی و بررسی بازی دژ</title>
                <link>https://virgool.io/@BoardGame/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%AF%DA%98-r4bfopicgqqg</link>
                <description>بازیگر هفت اقلیم باشید!سلام ، شما دارید مجموعه مقالات (بررسی بردگیم های ایرانی) رو میخونید ...تو هر مقاله یک بازی ایرانی رو انتخاب میکنیم و پس از نقد و بررسی ابعاد مختلف اون ، تو بخش های مختلف میریم سراغ نمره دادن (بخشی که تکلیف یه بازی مشخص میشه)و میگیم که بازی تو چه رده ایه !قضیه چیه ؟؟؟بازی دژ بر اساس بازی citadels ساخته شده و طرح بازی آقای برنو فدوتی ، طراح خوش آوازه فرانسوی هست .تو بازی دژ ، بازیکنا سعی میکنن سکه جمع کنن ، سازه های جدید بسازن و شهرشون رو گسترش بدن ؛ بعضی وقتا جیب بقیه بازیکنا رو بزنن و شایدم دست به قتل بزننچه کار میکنیم ؟؟؟تو بازی دژ ، بازیکنا تلاش میکنن تا بهترین شهر رو بسازن ؛ با مدیریت و حفظ منابع ، سازه های جدید بسازن و با کنترل روی نقش های بقیه بازیکنا بتونن از خطرات احتمالی در امان بمونن و بتونن با پیشرفت در شهرشون با ارزش ترین شهر رو داشته باشن .چه جوری بازی کنیم ؟؟؟(این توضیحات برای بازی ۴ تا ۷ نفره است)بازی دژ ، در چند دور انجام میشه و هر دور تو دو فاز انجام میشه ؛ تو فاز اول  هر بازکن یک نقش انتخاب میکنه و بقیه کارت ها رو میده به نفر سمت چپش تا هر بازیکن یک نقش داشته باشه .تو فاز دوم هر بازیکن سه کار رو میتونه انجام بده که ترتیب این کار ها رو خودش بنا به استراتژی که داره تعیین میکنه : یک انتخاب منابع ، بازیکن ها باید بین دو تا سکه یا دو تا کارت یکی رو انتخاب کنن ، دو ساخت و ساز ، هر بازیکن میتونه یک سازه تو شهرش بسازه و هزینه اون رو پرداخت کنه و کار سوم ، استفاده از قابلیت نقش هستش که معمولا کلیدی ترین کاریه که هر بازیکن تو نوبتش انجام میده .بازیکنا به ترتیب شماره نقش ها بازی میکنن از شماره ۱ تا ۸ و تا وقتی نوبت نقش بازیکنی نباشه نباید نقشش رو لو بده .هر نقش قابلیت خاصی داره که با توجه به استراتژی تون به اون نیاز پیدا میکنید اما این نیاز رو نباید بازیکنای دیگه بفهمن و اگه بفهمن یا اصلا نمیذارن اون کارت به شما برسه ، یا سرتون رو زیر آب میکنن و یا هر چی سکه جمع کردید رو برمیدارن .تو بازی دژ ، هر سازه مخصوص یکی از چهار نقش سازنده است : سازه های نظامی برای سردار ، سازه های تجاری برای تاجر ، سازه ها مذهبی برای حکیم و یازه های سلطنتی برای شاه ؛ سازه های خاصی هم تو بازی وجود داره که هرکدم قابلیتی (آپشن) داره .تو بازی دژ شدیدا به عنصر کمیابی به اسم استراتژی نیاز دارید ، درصد شانس تو بازی کمه و تقریبا همه چیز به خودتون بستگی داره و آجر به آجری که برای این شهر خرج میکنید باید حساب شده باشه .اگر تو انتخاب نقشتون بی دقت باشید عملا بازیکنای دیگه فلجتون میکنن و با از دست دادن یک دور از بازی ، سنگ های محمکمی به سازه های شهرتون برخورد میکنه که بازسازی این ضربه ها کار خیلی سختیه . در کل باید خیلی تو بازی حواس جمع باشید و با کمتیرین اشتباه پیش برید . اولین بازیکنی که هفت سازه در شهرش بسازه ، ۴ امتیاز میگیره و اون دور بازی ، آخرین دور خواهد بود ؛ بعد از اون امتیاز شماری شروع میشه و بازیکنی که بیشترین امتیاز رو داشته باشه ، برنده بازی خواهد بود .راهنمای کارت شخصیت و سازه کیفیت بازی چطوره ؟؟؟بازی دژ نمونه داخلی بازی citadels هست و راجع به کیفیتش باید بگم که :کارت ها : ضعیف ؛ یک ورقه مقوایی نازک که لایق انتشارات هوپا نیست . کارت های بازی دژ بسیار ضعیفن و اگه میخواید به مدت طولانی ازش استفاده کنید ، حتما باید پرس کنید .سکه و تاج : خیلی خوب ، سکه ها و مخصوصا تاج بازی کاملا ظریف هست و با کیفیت عالی ساخته شده که با دیدن تاج بازی در کنار کارت ها ، آه افسوستون بلند میشه .جعبه : محکم و با جنس عالی ، اما چیزی که تو مخه اینه که محتویات بازی با جعبه نمیخونه و شما میتونید هفت تا ده تا بازی دژ رو در یک جعبه قرار بدید (دیدم که میگم) ؛ کوچکتربودن جعبه بازی دو تا خوبی داشت : یک حمل راحت تر و دو کاهش هزینه ها و در نهایت قیمت پایین تر برای مصرف کننده که متاسفانه رعایت نشد .زیبایی بازی چطوره ؟؟؟زیبا بودن یا نبودن یک بازی اصولا سلیقه ایه ، اما به نظر من طراحی بازی دژ واقعا فوق العادست . شخصیت های بازی طوری طراحی شدن که وقتی نقشی رو انتخاب میکنید ، کاملا باهاش عجین میشید و به خوبی ارتباط برقرار میکنید . ترکیبی از خیال انگیزی و پخش رنگ و اندکی کاریکاتور . کارت آدمکش ، در دژ و sitadels برای کارت های سازه هم حقیقتا میتوان جمله (سازه های فرانسوی ، با معماری ایرانی) به کار برد . سازه هایی خیال انگیز که فقط به درد یه شهر رویایی میخورن و با شکوه و زیبایی تمام طراحی شدن . کارت ارگ ، در دژ و sitadelsطراحی روی جلد بازی هم دقیقا در دنیای کارت های شخصین و سازه هست و نمایشگر همون شهر رویایی هست .گیم پلی بازی چطوره ؟؟؟بازی دژ ، یک جنگ روانی تمام عیار بین بازیکنا راه میندازه و موفقیت تو این جنگ روانی ، میتونه شما رو پیروزی نزدیک کنه .انتخاب شخصیت ها تو بازی چالش هیجان انگیزی هست که باید با دقت انجام بشه ، جدا از نقشی که برای خودتون انتخاب میکنید ، نقش های دیگه رو به بازکن بعدیتون میدید که ممکنه اون ها رو خیلی جلوتر بندازه .حدس اینکه چی کسی چه نقشی رو انتخاب، کرده کاریه که باید توش حسابی حرفه ای باشید و همچنین باید دائما در تلاش باشید که نقش خودتون هم لو نره که اگه بره یا سکه هاتون رو از دست میدید و یا کشته میشید و اون دست هیچ کاری نمیکنید .تو چند دست اول ، شاید بعد از چند ثانیه فکر کردن به این فکر کنید که مثلا با ساختن سازه های مذهبی و انتخاب نقش حکیم تو هر دست کلی پول به جیب بزنید و به خاطر رسیدن به همچین استراتژی ای احساس فیثاغورث بودن بهتون دست بده ؛ اما تو همون چند دور اول متوجه میشید که سخت در اشتباهید و یا اصلا حکیم بهتون نیرسه و یا هر دست کشته میشید .به همین خاطر باید در طول بازی به طور هوشمندانه ای همه چیز رو در تعادل نگه دارید و سعی کنید بدون ضربه خوردن رو پیشرفت شهرتون تمرکز کنید .به طور کلی نقش ها به دو دسته سازنده (رنگی) و خرابکار (خاکستری) تقسیم میشن که تقابل این ها بازی رو به طرز عجیبی هیجان انگیز میکنه .در کل ، بازی دژ گیم پلی هوشمندانه ای داره که در طول بازی به نبوغ طراحش پی میبرید .☆ دژ یا citadels مسئله این است!!بازی دژ و citadels تو گیم پلی تفاوتی ندارن ؛ اما برای مخاطب ایرانی ، طراحی ایرانیزه شده دژ میتونه تجربه بهتری رو ارائه بده .دژ و citadels در یک نگاهچیش باحال نیست ؟؟؟بازیکن شروع کننده بازی همواره میتونه با انتخاب یا حذف نقش شاه ، اولین نفر بازی رو شروع و ابتکار عمل رو به دست بگیره .بازی دژ به دلیل وجود همین ۸ نقش و نسبتا طولانی بودن بازی ، تکرار پذیری بالایی نداره و اگه یه دژ تکرار پذیر میخواید باید نسخه جدید بازی citadels با ۲۸ نقش رو تهیه کنید ؛ البته قرار بود هوپا ، بسته اکسپنشن دژ رو با نقش های جدید منتشر کنه (بسته اکسپنشن قرار بود به دلیل کاهش هزینه ها بدون جعبه باشه و علت بزرگ بودن جعبه بازی همینه) که انتشار بسته اکسپنشن کنسل شد و فعلا معلوم نیست کی ساختش کلید بخوره .نمره بازی چند میشه ؟؟؟اول از همه باید بگم که این نمره دهی ترکیبی از نمره های سایت board game geek و نظر شخصی بنده است.نمرات بازی ها به صورت درصد داده میشه و فقط به گیم پلی بازی نمره داده میشه .نمره بازی دژ : 69%امیدوارم از این مقاله خوشتون اومده باشه و راضی باشید . مهدی نعمتی .</description>
                <category>BoardGame+plus</category>
                <author>BoardGame+plus</author>
                <pubDate>Mon, 14 Oct 2019 17:35:28 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>معرفی و بررسی بازی جالیز</title>
                <link>https://virgool.io/@BoardGame/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%AC%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%B2-kwjrdfuqyh6j</link>
                <description>کاشت ، داشت ، برداشت ، مذارکرهسلام ، شما دارید مجموعه مقالات (بررسی بردگیم های ایرانی) رو میخونید ...تو هر مقاله یک بازی ایرانی رو انتخاب میکنیم و پس از نقد و بررسی ابعاد مختلف اون ، تو بخش های مختلف میریم سراغ نمره دادن (بخشی که تکلیف یه بازی مشخص میشه) و میگیم که بازی تو چه رده ایه !قضیه چیه ؟؟؟تو بازی جالیز بازیکن ها تلاش میکنن تا بهترین مزرعه رو داشته باشن ، محصولاتشون رو بکارن ، ازشون نگهداری کنن ، و بعد از زیاد شدنشون با فروششون سود کنن و سکه بگیرن و مزرعه رو گسترش بدن ...چه کار میکنیم ؟؟؟تو بازی جالیز قراره کشاورزی کنیم ، کود بریزیم و با تراکتور خاک رو شخم بزنیم و محصولاتمون رو با بازیکنای دیگه معامله کنیم ، بازارگرمی کنیم و برای محصولمون مشتری جور کنیم ، کلاهمون رو بدیم و کلاه بازیکنای دیگه رو حراج کنیم شاید هم محصولاتمون رو مفت مفت بسوزونیم و زار زار گریه کنیم ...چه جوری بازی کنیم ؟؟؟بازی جالیز در سه راند انجام میشه و هر بازیکن تو نوبتش سه کار رو به ترتیب انجام میده ، نکته باحال اینه که بازیکن های دیگه تو نوبت اون بازیکن مجبور نیستن به گل قالی خیره بشن و باید با معامله کردن با بازیکنی که نوبتشه پله های پیشرفت مزرعشون رو بسازن.کار اول اینه که بازیکن باید تا دو تا کارت رو توی جالیز هاش بکاره که حداقل باید یک کارت رو بکاره که در مواقعی اگر بازیکن حسابگری نباشید ممکنه فقط دسته کارت های سوخته رو پر کنید ...کار دوم اینه که بازیکن دو تا کارت از دسته کارت ها رو میکنه که مرحله مهم و حیاتی بازار شروع میشه و بازیکن های دیگه میتونن با پیشنهاد محصولات یا کلاهشون(سبیل شرف) کارت رو شده رو در مزرعشون بکارن نکته مهم اینه که حتما باید اون کارت ها رو بکارن و نمیتونن وارد دستشون کنن !!!کار سوم هم اینه که بازیکن با اضافه کردن دو کارت به دستش خودش برای نوبت بعدی گرم کنه ..معرفی کارت محصول و صفحه جالیزخوب ، این کلیات بازی بود که شاید بگید بازی چیزی نداره ! اما بازی قوانینی داره که داشتن یک استراتژی رو برای بازیکن ها  رو لازم میکنه مثلا اگر محصولاتتون به تعداد کافی نرسه مجبور میشید اون ها رو بدون گرفتن سکه بببسسسوزونید(بغض راه گلومو بسته) ...موقعیت های زیادی تو بازی پیش میاد که برای بازیکن ها چالش درست میکنه ، مثلا بازیکنی که کارت با ارزش کاشته و شدیدا به یک کارت دیگه از اون محصول نیاز داره و باید با معامله با بازیکن دیگه اون رو راضی کنه که و اون کارت رو ازش بگیره (آخه به چه قیمتی)تو بازی جالیز ، به استراتژی های کوتاه مدت ، ارتباط با بازیکنای دیگه و کمی هم شانس نیاز دارید که ترکیب این سه تا میتونه شما رو به بهترین کشاورز بازی تبدیل کنه ...برعکس بازی bihnanza که قوانین سختی روی معامله ایجاد کرده ، جالیز دست بازیکنا رو باز گذاشته و همه میتونن به راحتی در معامله کردن و چونه زدن تو این بازی استاد بشن ...کیفیت بازی چطوره ؟؟؟بازی جالیز نمونه داخلی از بازی bohnanza و از انتشارات هوپا به تولید رسیده که من فکر میکنم نه تنها جالیز ، بلکه همه بازی های هوپا با بالاترین کیفیت و با پایین ترین قیمت تولید شده اند .کارت ها : کارت های بازی جالیز کیفیت خوبی دارن و باتوجه به اینکه بازی حدود ۱۶۰ تا کارت داره ، تونستن با کیفیت خوبی اون ها رو به تولید برسونن . یه نکته تو کارت ها وجود داره که تو مخه اینه که لبه کارت ها خرده های ریزی دارن که ممکنه بار اول تو ذوق بزنه .توکن ها : توکن های بازی هم کیفیت مناسبی دارن و محکم هستن(لطفا با لای دندون گذاشتن ، کیفیت اون ها رو امتحان نکنید) و بازهم نکته ای که هست اینه که توکن ها از محل دقیق ، برش نخوردن ؛ مثلا توکن نقش کلاه توی توکن در وسط نیست و توکن هایی که به دستتون میرسه به تمیزی عکس هایی که از بازی میبینید هست؟ نه نیست .صفحه های جالیز : عالی ، بدون هیچ نکته ای بسیار محکمه و کاملا حس عمری بودن رو میده ؛ ورقه های متراکم شده که صفحه های جالیز رو ساخته اون ها رو کامل کرده .جعبه : جعبه های بازی های هوپا ،یکی از با کیفیت ترین جعبه های بازی تولید شده در ایران هست و مقامت فوق العاده ای داره .زیبایی بازی چطوره ؟؟؟زیبا بودن یا نبودن یک بازی اصولا سلیقه ایست ، به خاطر همین موضوع برای ارزشبندی ، باید جالیز رو بزاریم کنار bohnanza که اون موقع میبینیم سه هیچ جلوعه ، شاید فکر کنید که اینطور نیست ! ولی اینطوره . کارت های بازی bohnanza یه بی کیفیتی و یه قدیمی خاصی داشت و یه طنز خشنی تو یه کارت ها بود که تا قبل از جالیز خوب بود و قطعا کارت های جالیز طراحیش خیلی بهتره اما باز میخوریم به یه سنگ که اسمش (تم بچگانه) است که صد در صد میتونست با همین زیبایی با تم بهتری ارائه بشه . طراحی جعبه ، توکن ها و کارت های رویداد هم که کاملا بی نقص و با زیبایی تمام هستش که موقع بازی خیره شدن بهشون حس خوبی بهتون دست میده ‌.کارت های بازی bohnanzaگیم پلی بازی چطوره ؟؟؟وقتی جالیز بازی میکنید حس یه کشاورز بهتون دست میده که باید برای جالیزش زحمت بکشه و محصولاتش رو زیاد کن و بفروشه و سود کنه  و کود و تراکتور  بخره .بازی در سه راند انجام میشه آرامش فردی یا همون relaxing به بازیکن ها هدیه میده ، اما گفتم آرامش فردی چون مثلا اگه هفت نفره بازی کنید فضای بازی کاملا شلوغ میشه که این شلوغی هم دوست داشتنیه .مهمترین نکته تو گیم بازی اینه که حس رقابتی چندانی ایجاد نمیکنه و اگه دنبال بازی رو کم کنی هستید ، جالیز برای شما انخاب مناسبی نیست .معامله کردن تو هر نوبت این نکته رو به شما گوشزد میکنه که اگه فلفل میخوای باید یه هویج جور کنی یا کلاهت رو بدی .برنامه ریزی برای افزایش تعداد کارت های محصولات و بروز کمترین کارت سوخته در بازی هدف والاییه که به سادگی به دست نمیاد .در پایان هر بار بازی بازیکنا احساس موفقیتی بهشون دست میده که ثمره زحماتشون رو میبینن و لذت میبرن .☆ جالیز یا bohnanza مسئله این این است !!! ☆این بخش پیچیده ترین بخشه که باید ببینیم آیا بازی ای ایرانی که از یک بازی خارجی ساخته شده ، میتونه گیم پلی اون رو منتقل کنه یا نه ؟؟؟باید دوباره یادآوری کنم که جالیز در هر بخشی سه هیچ از bihnanza جلوعه .گیم پلی : در واقع bohnanza با قوانین دیکتاتوری ای که داره ، دست بازیکنا رو میذاره زیر ساطور میزاره و با محدود کردن انتخاب ها بازی رو کسل کننده میکنه ، اما جالیز ، دست بازیکن ها رو تو هر موردی باز میذاره و این حس رو به بازیکن ها میده که خودشون با انتخاب هاشون بازی رو پیش میبرن .زیبایی : همون طور که در بخش زیبایی گفتیم جالیز با طراحی متفاوت و در اومدن از اون بی کیفیتی میتونه گزینه بهتری در برابر bohnanza باشه .تصویر جلد بازی bohnanzaمیرسیم به مهمترین فرق های بازی جالیز و bohnanza که خلاصه میشه در (کود،تراکتور،جالیز سوم و کارت های رویداد)کود : بازکنا میتونن با چرداخت دو سکه کود برای جالیزشون خریداری کنن و به رشد محصولاتشون کمک کنن ، کود باعث میشه هد تعداد محصولی که کاشتید موقع فروش یه دونه بیشتر حساب بشه که برای محصولات با ارزش بیشتر خیلی به کار میاد .تراکتور : با استفاده از تراکتور میتونید خاک رو شخم بزنید و هر دست تا ۳ کارت تو جالیزتون بکارید ، اگر تراکتور رو در راند اول بازی بخرید به علاوه این که در آخر بازی یک امتیاز حساب میشه ، تراکتور خیلی میتونه براتون به صرفه در بیاد .کارت های رویداد : کارت های رویداد دقیقا عنصریه که کمی شانس رو به بازی اضافه میکنه و باعث میشه بازی طعم شیرینی بگیره، کارت رویداد هر دور از بازی دستوراتی رو میده کا باید اجرا بشه ، ممکنه باعث اصلاح نژاد در جالیزتون بشه یا مالیات روی دوستتون بذاره .در کل ، شک نکنید که جالیز انتخاب بهتری از bohnanza هست و در همه موارد بهتر از اونهنمونه از کارت های رویدادچیش باحال نیست ؟؟؟جالیز حس رقابتی بین بازیکنا ایجاد نمکینه و در نتیجه بازی بدون هیجان میشه .روند بازی به طور یکنواخت هست و نقطه حساسی در طول بازی وجود نداره .تصمیم گیری های بازیکنا در طول بازی محدود میشه به یه سری گزینه و امکان زدن یه استراتژی خفن که فکر پشتش باشه وجود نداره ‌.نمره بازی چند میشه ؟؟؟اول از همه باید بگم که این نمره دهی ترکیبی از نمره های سایت board game geek و نظر شخصی بنده است.نمرات بازی ها به صورت درصد داده میشه و فقط به گیم پلی بازی نمره داده میشه .نمره بازی جالیز  : 64%امیدوارم از این مقاله خوشتون اومده باشه و راضی باشید . مهدی نعمتی .</description>
                <category>BoardGame+plus</category>
                <author>BoardGame+plus</author>
                <pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:47:12 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>نقد ، بررسی ، معرفی و چلوندن بردگیم های ایرانی</title>
                <link>https://virgool.io/@BoardGame/%D9%86%D9%82%D8%AF-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D9%88-%DA%86%D9%84%D9%88%D9%86%D8%AF%D9%86-%D8%A8%D8%B1%D8%AF%DA%AF%DB%8C%D9%85-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A7%DB%8C%D8%B1%D8%A7%D9%86%DB%8C-rjvm1dwg9jwb</link>
                <description>سلام ، مهدی نعمتی هستم ، یک دوستدار و عاشق دنیای بردگیم که دوست دارم این دنیا رو به همه معرفی کنم ...قصد دارم با نقد ، بررسی ، معرفی ، چلوندن و الک کردن بردگیم های ایرانی در چندین مقاله به طور مفصل و کامل شروع کنم و امیدوارم خوشتون بیاد و تظرتون رو جلب کنه ...</description>
                <category>BoardGame+plus</category>
                <author>BoardGame+plus</author>
                <pubDate>Tue, 08 Oct 2019 15:14:00 +0330</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>