<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های محمدرضا اسکندری</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@M.r.Eskandari</link>
        <description>عاشق نویسندگی و بازی‌های ویدیویی.</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-07 13:13:53</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/402486/avatar/QKX053.png?height=120&amp;width=120</url>
            <title>محمدرضا اسکندری</title>
            <link>https://virgool.io/@M.r.Eskandari</link>
        </image>

                    <item>
                <title>نمرات سایبرپانک ۲۰۷۷ منتشر شد</title>
                <link>https://virgool.io/GameWorld/%D9%86%D9%85%D8%B1%D8%A7%D8%AA-%D8%B3%D8%A7%DB%8C%D8%A8%D8%B1%D9%BE%D8%A7%D9%86%DA%A9-%DB%B2%DB%B0%DB%B7%DB%B7-%D9%85%D9%86%D8%AA%D8%B4%D8%B1-%D8%B4%D8%AF-lrzj4dohfgbu</link>
                <description>بالاخره نمرات یکی از مورد‌انتظارترین بازی‌های این سال ها منتشر شدنکبالاخره نمرات سایبرپانک ۲۰۷۷ منتشر شد. یکی از مورد انتظارترین بازی‌های چند سال اخیر که سال‌ها است در دست ساخت قرار دارد. اثری که کمپانی سی‌دی پراجکت رد، قصد دارد با ارائه تجربه‌ای عمیق از نقش‌آفرینی و دنیا سایبرپانکی، طرفداران خود را تا ساعت‌ها پای اثر جدید خود میخکوب کند. یک روز مانده تا انتشار سایبرپانک ۲۰۷۷، نمرات آن منتشر شد و خبر از تجربه نقش‌آفرینی خیلی خوبی می‌دهد. نمرات منتقد‌ها نشان می‌دهد که داستان و دنیای بازی به شدت گیرا و جذاب هستند، اما مشکلاتی در بخش مبارزات وجود دارد که به تجربه کلی بازی آسیب می‌زند. هرچند در نقد‌های بازی به وجود باگ‌ها مختلف اشاره شده، اما به احتمال زیاد خیلی زود باگ‌های مختلف با انتشار آپدیت از سوی سی‌دی پراجکت رد رفع خواهند شد.گیم رادار ۱۰۰ از ۱۰۰سایبرپانک ۲۰۷۷ دارای داستان کوتاهی است، اما این مورد به‌لطف جهان بزرگ و پر از دسیسه و خشونت جبران می‌شود که تابه‌حال نمونه آن را مشاهده نکرده‌ایم.آی جی ان ۹۰ از ۱۰۰سایبرپانک ۲۰۷۷ شما را وارد جهانی زیبا و خیره کننده می‌کند که محدودیت‌های کمی هم دارد. انتخاب‌های متعددی که شخصیت شما را می‌سازد، مأموریت‌های جذاب، درگیری‌های مختلف با دشمنان و تصمیم‌هایی که تا حدقابل قبولی روی روند داستانی و ارتباط کاراکتر‌های مختلف با شما تاثیرگذار است. علاوه‌بر این داستان‌ها می‌توانند تاریک، جذاب، احساسی یا همزمان همه این موارد باشند. مأموریت‌های داستانی کوتاه‌تر از حد انتظار هستند، اما تنوع بالای مأموریت‌های فرعی باعث شده تا بازیکن بتواند ساعت‌ها خود را سرگرم کند. این ناراحت کننده است که باگ‌های خسته کننده بازی در موارد مختلف باعث از بین رفتن حس و حال بازیکن می‌شود، اما طراحی متنوع و انعطاف پذیر بازی باعث شده تا با یک نقش‌آفرینی هیجان‌انگیز روبه‌رو شویم.گیم‌اسپات ۷۰ از ۱۰۰شاید به زودی این ایرادات رفع شوند اما باگ‌های بازی چندین و چندبار ما را مجبور با بارگذاری آخرین ذخیره‌سازی کرد. سخت می‌شود وارد جهانی شوید که مدام باید از آن خارج شوید و به‌عبارتی سخت می‌توان با جهان سایبرپانک ۲۰۷۷ ارتباط برقرار کرد. در جهان بازی اتفاق‌هایی مثل نمایش تبلیغات، تیراندازی‌های خیابانی، پیام در مورد ماشین‌هایی که خریداری نکرده‌اید و موارد مشابه دیگر آنقدر تکرار می شوند که بنظر می‌رسد برای اضافه کردن به زمان بازی پیاده‌سازی شده‌اند. مأموریت‌های فرعی و شخصیت‌های بازی از موارد جذابی هستند که در نایت سیتی غیر جذاب، شما را با مکانیسم‌های نقش‌آفرینی بازی سرگرم می‌کند. این‌ها مواردی هستند که در طول تجربه ناامید کننده خود تجربه کرده‌ام.بیشتر منتقدان بازی نمرات خوبی برای آن در نظر گرفته‌اند. نظرات و نمراتی که با تعداد کمی نمره پایین تحت و شعاع قرار نمی‌گیرد و باید منتظر ماند و بعد از تجربه، نظر خودمان را درباره سایبرپانک ۲۰۷۷ بیان کنیم. </description>
                <category>محمدرضا اسکندری</category>
                <author>محمدرضا اسکندری</author>
                <pubDate>Tue, 08 Dec 2020 19:51:05 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>راک‌استار، پول‌سازی و احترام به مخاطب</title>
                <link>https://virgool.io/@M.r.Eskandari/%D8%B1%D8%A7%DA%A9%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D8%A7%D8%B1-%D9%BE%D9%88%D9%84%D8%B3%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%88-%D8%A7%D8%AD%D8%AA%D8%B1%D8%A7%D9%85-%D8%A8%D9%87-%D9%85%D8%AE%D8%A7%D8%B7%D8%A8-i50dtd6ptahx</link>
                <description>رد دد ردمپشن، GTA، جهان‌باز، ترور فیلیپس و خشونت همیشگی. چگونه راک‌استار به یکی از پول‌سازترین و محبوب‌ترین کمپانی‌های بازی‌سازی تاریخ تبدیل شد؟راک‌استار، یکی از بزرگ‌ترین کمپانی‌های بازی‌سازی حال حاضر، سازنده بازی‌هایی مانند سری GTA و رد دد ردمپشن، ثابت می‌کند که چطور علاوه‌بر درآمدزایی می‌توان به مخاطب احترام گذاشت و او را عاشق بازی‌های خود کرد. در سال ۱۹۹۸ بود که سم و دن هوسر، تری دونوان، جیمی کینگ و گری فورمن یک استودیو بازی‌سازی در نیویورک تاسیس کردند. شاید هیچ‌کس فکرش را هم نمی‌کرد که با گذشت چند سال، این استودیو کوچک تبدیل به یکی از بزرگ‌ترین کمپانی‌های بازی‌سازی تاریخ شود. برادران هوسر عاشق موسیقی بودند و دلیل نام گذاری استودیو خود به راک‌استار (به معنای ستاره راک) نیز همین علاقه دیرینه به هنر موسیقی است. با انتشار نسخه اول سری GTA کار راک‌استار آغاز شد. نسخه اولی که تقریبا هیچ شباهتی به نسخه‌های اخیر نداشت و گیم پلی متفاوتی را ارائه می‌داد. در نسخه اولیه شاهد گلیچ خاصی بودیم که تغییراتی را روی گیم پلی بازی ایجاد می‌کرد. این گلیچ سررشته بوجود آمدن یکی از محبوب‌ترین بازی‌های تاریخ بود.همه گیمر‌ها باید حسابی ممنون گلیچ GTA باشند.با انتشار GTA 3، شوک عظیمی به مخاطبان بازی‌های ویدیویی وارد شد. انتشار اثری جدید، خوش ساخت و صدالبته جذاب. اثری که با ویژگی‌های جهان باز خود، استاندارد‌های جدیدی تعریف کرد. تفاوت‌های جدی نسخه سوم با دو نسخه قبلی نشان می‌داد که راک‌استار قصد فرمانروایی بازی‌های جهان باز را دارد. با انتشار هرنسخه‌ای از سری بازی GTA استاندارد های جدیدی تعریف و راک استار نیز از قبل ثروتمند‌تر و محبوب‌تر می‌شد.خشونت وحشتناک من هانت را فقط بعد از تجربه آن درک می‌کنید.  با انتشار Manhunt بود که راک‌استار بار دیگر ثابت کرد، با کمپانی متفاوتی طرفیم. خشونت افسار گسیخته بازی و اتفاقات خونین، باعث شد Manhunt در کشور‌های زیادی ممنوع اعلام شود. اما این پایان کار نبود و راک‌استار نسخه دوم Manhunt را نیز منتشر کرد. نسخه‌ای که نه تنها در خشونت بازی تغییری ایجاد نمی‌کرد، بلکه خشونت آن را چند پله‌ای به جلو برده بود. این بار نیز Manhunt در کشور‌های مختلفی ممنوع شد و حملات رسانه‌ای مختلفی به راک‌استار صورت گرفت.بعد از گذشت سال‌ها هنوز هم افراد زیادی به تجربه این بازی نشسته‌اند.با انتشار GTA San Andreas، تحول عظیمی در کل بازی‌های ویدیویی اتفاق افتاد. محبوبیت بی‌نظیر بازی تبدیل شدن آن به پرفروش‌ترین بازی PS2 محبوبیت راک‌استار را چندین و چند برابر کرد. جزئیات باورنکردنی San Andreas در زمان خود، گیم پلی جذاب، داستان متفاوت و کارل جانسون، باعث شدند تا با محبوب‌ترین نسخه حال حاضر سری GTA طرف باشیم. انتشار بازی‌های جدید از راک‌استار ادامه داشت و به سرمایه و محبوبیت این کمپانی روز به روز افزوده می‌شد.با انتشار GTA IV و کسب نمره متا ۹۸ بازی، طرفداران شوق وصف ناشدنی برای تجربه نسخه جدید GTA داشتند. اما تغییرات نسخه جدید طرفداران را به دو دسته عاشق و متنفر از GTA IV تبدیل کرد. اتمسفر سنگین حاکم بر بازی، تغییرات داستانی و حذف قابلیت حمل نامحدود اسلحه حسابی بعضی طرفداران را شاکی کرد.نسخه جنجالی سری GTA که بالاترین نمره متا این سری را نیز کسب کرده است.رونمایی از رد دد ردمپشن ۱ و خبر راک‌استار برای ساخت یک IP جدید حسابی طرفداران را شوکه کرد. دنیای وسترن و جان مارسون این بار مهمان گیمر‌ها بودند. اثری که آنقدر جذاب و بی‌نظیر بود که همه گیمر‌ها را عاشق جان مارستون و اتفاقات مختلفی که برای او رخ داد، می‌کرد. استقبال طرفداران و فروش خیلی خوب بازی باعث شد تا راک استار خیلی سریع ساخت نسخه دوم را آغاز کند.شاید رد دد ردمپشن ۱ بهترین بازی راک‌استار نباشد اما بدون‌شک یکی از بهترین‌ها است. با انتشار رد دد ردمپشن ۱، محبوبیت راک‌استار هرروز بیشتر از دیروز می‌شد. اما با انتشار مکس پین ۳، وضعیت تغییر کرد. فاصله گرفتن بازی از ریشه‌ها، اتمسفر جدید و نسخه متفاوت مکس پین به مزاج خیلی از طرفداران خود نیامد. اما گیم پلی جذاب و فاصله گرفتن از اتمسفر سنگین و خشن قدیمی، طرفداران جدیدی را به مکس پین ۳ جذب کرد. مخاطبان مکس پین ۳ یا عاشق این بازی هستند یا تنفر عجیبی از آن دارند.انتشار GTA V و فروش بی نظیر آن راک‌استار را چندسالی به استراحت برد. کیفیت بالای بازی، دنیایی بزرگ و پرجزئیات، استفاده همزمان از سه شخصیت و بازگشت اتمسفر شاد سری GTA، محبوبیت بی‌نظیری برای این نسخه رقم زد. نسخه‌ای که برای نسل هفتم و هشتم منتشر شده و راک‌استار قرار است نسخه نسل نهمی آن را نیز تقدیم مخاطبان کند. احتمال تکرار موفقیت GTA V برای هربازی دیگری بسیار پایین است. و آخرین اثر راک‌استار تا به امروز، رد دد ردمپشن ۲. اثری که در مقاله‌ای جداگانه به جذابیت‌های آن پرداختیم. عمیق‌ترین اثر راک استار که هر گیمری می تواند تا سال‌ها به تجربه آن بنشیند و خسته نشود. ارتباط برقرار کردن با تمام NPC‌های بازی و کلی نکات مثبت دیگر، باعث می‌شود تا رد دد ردمپشن ۲ بهترین پایان‌بندی را تا انتشار بازی بعدی راک‌استار برای این کمپانی رقم بزند. رد دد ردمپشن ۲ بدون‌شک عمیق‌ترین بازی راک‌استار است. نظر شما درباره راک استار و بازی‌های این کمپانی چیست؟ کدام بازی این کمپانی را تجربه کرده‌اید؟ با من در میان بگذارید.</description>
                <category>محمدرضا اسکندری</category>
                <author>محمدرضا اسکندری</author>
                <pubDate>Tue, 01 Dec 2020 19:20:36 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>چرا Red Dead Redemption 2 بهترین بازی تاریخ است؟</title>
                <link>https://virgool.io/@M.r.Eskandari/red-dead-redemption-2-mreskandari-cumgcn6ilzgl</link>
                <description>به شخصه فراموش کردن دنیا و شخصیت‌های رد دد ردمپشن ۲ برایم غیرممکن استقانون شکن، دزد، گوله، خون، اسب، اسلحه و خائن، شاید کمی هم بی‌وفایی، چرا رد دد ردمپشن ۲ بهترین بازی تاریخ است؟این مقاله کاملا شخصی بوده و نکات ذهنی نویسنده را به رشته تحریر درآورده است.یک سال انتظار در شک و شبهه برای انتشار بازی که مدت‌ها انتظارش را کشیده‌ای بدون‌شک کار آسانی نیست، شنیدن شایعات مختلف درباره انتشار رد دد ردمپشن ۲ روی PC، بارها و بار‌ها برای من تکرار شده بود و کم کم داشت تبدیل به آرزویی نافرجام می‌شد. ۱۲ مهر ۱۳۹۸ بود که خبر رسمی انتشار این بازی برروی PC توسط راک‌استار منتشر شد،‌ هیچوقت آن روز و لحظه را فراموش نمی‌کنم، لحظه‌ای آرام نمی‌گرفتم و فقط به موعد انتشار فکر می‌کردم،‌ ۳۲ روز! چه انتظار زجرآوری، تازه خبر انتشار توسط علی گودرزی عزیز هم روی سایت نوشته شده بود و این خبر را برای من، به یادماندنی‌تر می‌کرد. شاید برای خیلی‌ها عجیب باشد که تعریف کردن از رد دد ردمپشن ۲، آن هم به این شکل، مگر درباره معشوقه خودم می‌نویسم؟ بدون‌شک نه، اما بعد از دیدن اولین نمایش‌های رد دد ردمپشن ۲ انگار با تمام آرزو‌هایی که درباره یک بازی ویدیویی داشتم روبرو می‌شدم. دنیای وسترن، اسب‌هایی که این بار روح دارند و خیلی‌جدی‌تر به آن‌ها پرداخته شده، ارتباط برقرار کردن با همه مردم، اسلحه‌های غیرخودکار و آرتور مورگان! دنیای رد دد ردمپشن ۲ را هیچ جا پیدا نخواهید کردشروع رد دد ردمپشن ۲ برای خیلی‌ها ناامید کننده بود و حسابی ناراحتشان کرد، اما با پایان بخش اول بازی و شروع داستان و ادامه بازی در دنیای اصلی آن، همه چیز تغییر کرد. دنیایی بی‌نهایت زیبا، پرشده از حیوانات مختلف، انسان‌های واپسین لحظات قرن ۱۹ و صدالبته به ارمغان آوردن آخرین نفس‌های قانون شکنان قدیمی، همه و همه دنیای رد دد ردمپشن ۲ را بی‌نظیر می‌کنند. هرچند شروع بازی کند پیش می‌رود، اما برای من به شخصه خسته کننده نشد و بیشتر مرا تشنه ماموریت‌های خونین راک‌استار نگه داشت. دنیای بازی‌های راک‌استار، همیشه انقلابی بزرگ به پا می‌کنند و رد دد ردمپشن ۲، سردمدار این قضیه است. یکی از علایق من درباره ساخت بازی های جهان‌باز، ویژگی ارتباط برقرار کردن با تمام افراد بازی است که این اتفاق با جذابیت و آسانی هرچه تمام‌تر در رد دد ردمپشن ۲ پیاده‌سازی شده است. طراحی انیمیشن برای هرکدام از حرکات بازیکن، اسب‌های زنده و کنترل راحت و جذاب و ... همه از ویژگی‌هایی هستند که دوست داشتم به عنوان یک بازی‌ساز، درآینده برروی بازی‌های خودم اعمال کنم، خداروشکر رد دد ردمپشن ۲ خیلی ما را منتظر نگذاشت و زود‌تر دست به کار شد. قدم زدن در دنیای بازی و مواجه شدن با مراحل فرعی جذاب و پرجزئیات بازی به شدت لذت بخش است. شلیک هر گلوله در بازی جذاب و لذت‌بخش استاما از دنیای بازی که بگذریم به گیم پلی آن می‌رسیم. گیم پلی بازی دسته کمی از دنیای آن ندارد هیچ، شاید از آن هم خیلی جذاب‌تر باشد. دیگر مثل سری GTA خبری از حمل تعداد نامحدود اسلحه نیست و تعداد مشخصی از مهمات و اسلحه‌ها را می توانید با خود حمل کنید. واقع گرایی، هرچه بیشتر بهتر، البته این نظر شخصی من بوده و قرار نیست برای همه افراد اینطور باشد. تاثیر سرما و گرما بر آرتور، شکار‌های پرجزئیات، جذاب و صدالبته سخت، تمام این نکات واقع گرایی رد دد ردمپشن ۲ را به نحو جذابی بالا می‌برد. گان پلی بازی، نسخه بهبود یافته مکس پین ۳ است و باید گفت، گان پلی مکس پین ۳ خیلی‌جذاب بود چه برسد به نسخه بهبود یافته آن. ویژگی Grab، یکی دیگر از ویژگی‌های جذاب و کاربردی بازی است، از کشتن دشمنان تا کتک زدن و تهدید آن‌ها، باعث جذابیت و کاربردی شدن این ویژگی شده است. فیزیک رگدال (فیزیک Ragdoll  به فیزیکی گفته می‌شود که حرکات و انیمیشن‌های کاراکترها را بعد از برخورد چیزهایی مثل گلوله و مردن را نمایش می‌دهد.) رد دد ردمپشن ۲ نیز بهتر از تمام آثار راک استار است و برای من که عاشق خشونت در بازی‌ها هستم، شلیک کردن به تمام افراد بازی لذت‌بخش شده است. شکارکردن در رد دد ردمپشن ۲ درست مانند یک بازی شبیه‌ساز کار شده و به طرز جذابی حس شکار را القا می‌کند. جست و جو، کمین کردن، منتظر ماندن، شلیک دقیق گلوله با اسلحه مناسب، پوست کندن و رساندن سریع بقایا برای جلوگیری از فاسد شدن را می‌توان خلاصه یک شکار مناسب در بازی دانست.حس واقعی سوار شدن بر یک اسب باوفا در بازی قابل درک استاگر بخواهیم تمام نکات گیم پلی و جهان بازی را لیست کنیم، باید تا ساعت‌ها و در مقالات مختلفی به این بحث بپردازیم، اما بدون‌شک ما چنین قصدی نداریم و حالا، نوبت به داستان بازی می‌رسد. داستان بازی عمیق، جذاب، پرتنش، بامزه و غمگین دنبال می‌شود. شاید غم موجود در داستان بازی به ویژگی‌ها و نکات دیگر آن رنگ و بو می‌دهد. غم درونی، بی‌صدا و عمیق آرتور مورگان، نه فقط آرتور مورگان، بلکه کل دنیای بازی، داچ وندرلیند، مایکا بل، هوزیا متیوز و ... داستان بازی، شاید بر غم و وحشت آخرین روز‌های قانون شکنان آمریکا بنا شده و جذابیت‌های دیگری در جهات مختلفی اضافه کرده تا با داستان بی‌نظیری طرف باشیم. عضویت ۲۰ ساله آرتور در گنگ داچ وندرلیند، باعث شده تا با شخصیتی کاربلد، سنگ دل، مهربان و دل‌سوز طرف باشیم. ویژگی‌هایی متناقض که همه آن‌ها را می‌توان در آرتور مورگان پیدا کرد. خیلی به سمت و سوی توضیحات مختلف درباره آرتور نمی رویم،‌ اما خیلی مفصل در مطلبی جدا به او نیز می پردازیم. ادامه متن بخش‌های مهمی از داستان رد دد ردمپشن ۲ را اسپویل می‌کند.هرچه بیشتر در داستان رد دد ردمپشن ۲ پیش بروید، دنیای وحشی بازی را بیشتر درک خواهید کردمرگ شخصیت‌های مختلف بازی از لنی گرفته تا هوزیا و حتی شان، به درستی و درلحظات خاصی اتفاق می‌افتند تا تنها شدن تدریجی آرتور و افراد گنگ بیشتر به چشم بیاید، در آخرین لحظات بازی وقتی نگاهی به افراد گنگ می‌اندازید، دیگر خبری از شوخی‌ها و بازی‌های مختلف نیست، افراد کمی باقی‌مانده‌اند و آن‌هایی هم که هنوز هستند، عصبی و پرخاشگر شده‌اند. به شخصه هیچوقت نتوانستم بازی را با شرافت پایین به اتمام برسانم. تصور آرتور مورگان در قامت یک قانون شکن وحشی، برای من امکان پذیر نبود و تصور می‌کنم سناریو اصلی بازی نیز به اتمام کار آرتور مورگان در بالای کوه، وقتی که طلوع خورشید را تماشا می‌کرد ختم می‌شود. لحظات جذاب و تاثیرگذار داستان بازی آنقدر زیاد هستند که شمردنشان کار آسانی نیست، اما صحبت‌های آرتور با راهبه، آن هم کنار ریل قطار را هیچوقت فراموش نمی کنم. پایان اصلی رد دد ردمپشن ۲ برای من، با مرگ آرتور مورگان رقم خورد و قصد توضیح، درباره همراه شدن دوباره با جان مارستون را ندارم.پایان اسپویلشاید رد دد ردمپشن ۲ برای خیلی از افراد یک بازی معمولی باشد که بعد از ظاهر شدن نام سازندگان، به آرامی رو به فراموشی می‌رود، اما برای من، تجربه یک زندگی دیگر در دنیای دیگری بود. دنیایی که همیشه حال و هوایش را دوست داشتم و با انسان‌های خوب و بدی نیز روبرو شدم.</description>
                <category>محمدرضا اسکندری</category>
                <author>محمدرضا اسکندری</author>
                <pubDate>Sun, 22 Nov 2020 22:50:01 +0330</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>