<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های حمیدرضا رازقی</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@Razeghi</link>
        <description>حمیدرضا رازقی هستم . خبرنگار حوزه تکنولوژی، بازی و سرگرمی - کارشناس تبلیغات. امیدوارم از مقاله های من لذت ببرید.</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-16 01:19:22</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/35440/avatar/P1vg3Z.jpeg?height=120&amp;width=120</url>
            <title>حمیدرضا رازقی</title>
            <link>https://virgool.io/@Razeghi</link>
        </image>

                    <item>
                <title>بازسازی یک افسانه گیمینگ: لو رفتن دموی اصلی هیلو ۲ E3 2003 و افشای محتوای حذف‌شده و چشم‌انداز جسورانه بانجی</title>
                <link>https://virgool.io/@Razeghi/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%B3%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%DB%8C%DA%A9-%D8%A7%D9%81%D8%B3%D8%A7%D9%86%D9%87-%DA%AF%DB%8C%D9%85%DB%8C%D9%86%DA%AF-%D9%84%D9%88-%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%86-%D8%AF%D9%85%D9%88%DB%8C-%D8%A7%D8%B5%D9%84%DB%8C-%D9%87%DB%8C%D9%84%D9%88-%DB%B2-e3-2003-%D9%88-%D8%A7%D9%81%D8%B4%D8%A7%DB%8C-%D9%85%D8%AD%D8%AA%D9%88%D8%A7%DB%8C-%D8%AD%D8%B0%D9%81-%D8%B4%D8%AF%D9%87-%D9%88-%DA%86%D8%B4%D9%85-%D8%A7%D9%86%D8%AF%D8%A7%D8%B2-%D8%AC%D8%B3%D9%88%D8%B1%D8%A7%D9%86%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D9%86%D8%AC%DB%8C-tafom15xuqkb</link>
                <description>در لحظه‌ای که برای بسیاری از گیمرها نوستالژی خالصه، بیلد واقعی دموی هیلو ۲ E3 2003 بالاخره آنلاین لو رفت — بیش از دو دهه بعد از اینکه در E3 همه رو شگفت‌زده کرد. این یک بازسازی توسط فن‌ها نیست؛ این پروتوتایپ واقعی بانجی برای ایکس‌باکس اورجیناله، پر از سطح Earth City، ابزارهای اولیه (شامل سایه‌های pstencil و blam.exe)، فایل‌های صدای خام، طراحی‌های استفاده‌نشده Covenant، و فیچرهایی مثل leaning بازیکن که هیچ‌وقت به نسخه نهایی نرسیدن.سال ۲۰۰۳، این دمو قول یک جهش انقلابی از Halo: Combat Evolved رو می‌داد و جنگ شهری پویا روی زمین رو نشون می‌داد. فشارهای توسعه منجر به حذف‌های سنگین شد، اما حالا می‌تونیم ببینیم چی می‌تونست باشه. این لیک که توسط جوامعی مثل Hidden Palace حفظ شده، ارزش artifacts تاریخی رو در درک تکامل بازی‌ها تأکید می‌کنه.</description>
                <category>حمیدرضا رازقی</category>
                <author>حمیدرضا رازقی</author>
                <pubDate>Mon, 29 Dec 2025 19:18:27 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>مدل جدید دسته پلی‌استیشن ۵ با باتری قدرتمند و قیمت بالاتر رونمایی شد</title>
                <link>https://virgool.io/@Razeghi/the-new-ps5-controller-has-been-introduced-with-a-more-powerful-battery-and-a-higher-price-xurpotxdppon</link>
                <description>شرکت سونی در تازه‌ترین اقدام خود، نسخه‌ای ارتقایافته از دسته محبوب پلی‌استیشن ۵ را معرفی کرد. این مدل جدید با تمرکز بر شارژدهی بیشتر و امکانات پیشرفته‌تر نسبت به نسخه استاندارد عرضه می‌شود و البته با قیمت بالاتر وارد بازار خواهد شد.🔹 ویژگی‌های شاخص:• باتری قدرتمندتر که امکان بازی طولانی‌تر بدون نیاز به شارژ مکرر را فراهم می‌کند.• طراحی ارگونومیک و بهبود یافته برای تجربه راحت‌تر در جلسات طولانی بازی.• قیمت بالاتر که نشان‌دهنده تمرکز سونی بر بازار حرفه‌ای و گیمرهای جدی است.• پشتیبانی از قابلیت‌های ویژه برای شخصی‌سازی و کنترل بهتر در بازی‌های رقابتی.این اقدام سونی نشان می‌دهد که شرکت قصد دارد جایگاه خود را در بازار تجهیزات گیمینگ حرفه‌ای تثبیت کند و تجربه‌ای متفاوت از بازی را برای کاربران فراهم آورد.</description>
                <category>حمیدرضا رازقی</category>
                <author>حمیدرضا رازقی</author>
                <pubDate>Fri, 26 Dec 2025 13:16:08 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>هایسنس با دو پروژکتور لیزری پیشرفته در CES 2026 لاس‌وگاس درخشید</title>
                <link>https://virgool.io/@Razeghi/%D9%87%D8%A7%DB%8C%D8%B3%D9%86%D8%B3-%D8%A8%D8%A7-%D8%AF%D9%88-%D9%BE%D8%B1%D9%88%DA%98%DA%A9%D8%AA%D9%88%D8%B1-%D9%84%DB%8C%D8%B2%D8%B1%DB%8C-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%AF%D8%B1-ces-2026-%D9%84%D8%A7%D8%B3-%D9%88%DA%AF%D8%A7%D8%B3-%D8%AF%D8%B1%D8%AE%D8%B4%DB%8C%D8%AF-fuiq7mxpgim4</link>
                <description>شرکت هایسنس در نمایشگاه بین‌المللی CES 2026 لاس‌وگاس با معرفی دو پروژکتور لیزری جدید توجه علاقه‌مندان به فناوری و سرگرمی خانگی را به خود جلب کرد. این محصولات تازه با طراحی مدرن و بهره‌گیری از فناوری لیزری پیشرفته، تجربه‌ای متفاوت از تماشای فیلم و محتوای تصویری را نوید می‌دهند.🔹 ویژگی‌های برجسته:• 	روشنایی بالا برای نمایش تصاویر شفاف حتی در محیط‌های پرنور• 	کیفیت سینمایی با وضوح و رنگ‌های دقیق‌تر• 	طراحی جذاب و مدرن که با دکوراسیون خانه هماهنگ می‌شود• 	تمرکز بر بازار پریمیوم و رقابت با برندهای مطرح جهانیاین اقدام نشان می‌دهد هایسنس قصد دارد جایگاه خود را در بازار جهانی پروژکتورهای خانگی تثبیت کرده و تجربه‌ای متفاوت از سرگرمی خانگی را برای کاربران فراهم آورد.</description>
                <category>حمیدرضا رازقی</category>
                <author>حمیدرضا رازقی</author>
                <pubDate>Fri, 26 Dec 2025 13:12:06 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>کال آو دیوتی بلک آپس ۷؛ صدرنشین نگران‌کننده بازار بازی‌ها</title>
                <link>https://virgool.io/@Razeghi/%DA%A9%D8%A7%D9%84-%D8%A2%D9%88-%D8%AF%DB%8C%D9%88%D8%AA%DB%8C-%D8%A8%D9%84%DA%A9-%D8%A2%D9%BE%D8%B3-%DB%B7-%D8%B5%D8%AF%D8%B1%D9%86%D8%B4%DB%8C%D9%86-%D9%86%DA%AF%D8%B1%D8%A7%D9%86-%DA%A9%D9%86%D9%86%D8%AF%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%A7%D8%B1-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7-fl1abiutzwxm</link>
                <description>سری Call of Duty همواره یکی از محبوب‌ترین و پرفروش‌ترین مجموعه‌های صنعت بازی‌های ویدیویی بوده است. اما تازه‌ترین نسخه‌ی این مجموعه یعنی Black Ops 7، با وجود قرار گرفتن در صدر جدول فروش ماه نوامبر، شرایطی متفاوت و حتی نگران‌کننده را تجربه می‌کند. آمارها نشان می‌دهند که فروش این نسخه نسبت به سال گذشته کاهش چشمگیری داشته و همین موضوع آینده‌ی این برند بزرگ را با پرسش‌های جدی روبه‌رو کرده است.افت فروش در آمریکاطبق گزارش مؤسسه‌ی Circana، فروش دلاری نسخه‌ی کامل Black Ops 7 در بازار آمریکا با افت دو رقمی نسبت به Black Ops 6 مواجه شده است. این در حالی است که بازی توانسته رقبای بزرگی مانند Battlefield 6، NBA 2K26 و حتی Minecraft را پشت سر بگذارد و همچنان در صدر جدول فروش قرار گیرد.این تناقض نشان می‌دهد که قدرت برند کال آو دیوتی هنوز پابرجاست، اما میزان استقبال کاربران به اندازه‌ی گذشته نیست.وضعیت در اروپادر بازار اروپا شرایط حتی سخت‌تر بوده است. گزارش‌ها نشان می‌دهد که فروش Black Ops 7 در هفته‌ی دوم عرضه، بیش از ۵۰ درصد کمتر از نسخه‌ی سال گذشته بوده و بازی به رتبه‌ی دوم جدول سقوط کرده است. جایگاه نخست به EA Sports FC 26 رسید و Battlefield 6 نیز توانست به رتبه‌ی سوم صعود کند.این افت شدید، آن هم در ابتدای چرخه‌ی فروش، زنگ خطری جدی برای اکتیویژن محسوب می‌شود.دلایل احتمالی افت فروش• انتشار دو نسخه‌ی متوالی از سری بلک آپس: برخلاف سنت همیشگی، اکتیویژن به‌جای جابه‌جایی میان Modern Warfare و Black Ops، دو نسخه‌ی پشت‌سرهم از یک سری منتشر کرد.• بازخوردهای متوسط منتقدان و بازیکنان: نقدهای نه‌چندان مثبت باعث شد بخشی از مخاطبان نسبت به خرید بازی تردید کنند.• رقابت شدید در بازار: حضور عناوین پرطرفدار دیگر مانند Spider-Man 2 و Ghost of Yōtei در فصل تخفیف‌های بلک‌فرایدی، بخشی از توجه گیمرها را به سمت خود جلب کرد.آینده‌ی مجموعهبا وجود افت فروش، برند Call of Duty همچنان یکی از قدرتمندترین نام‌ها در صنعت بازی است. اما ادامه‌ی این روند می‌تواند اکتیویژن را مجبور به تغییر استراتژی کند؛ از جمله فاصله گرفتن از انتشار سالانه و تمرکز بیشتر بر کیفیت و نوآوری. اگر این تغییرات به‌موقع انجام نشود، احتمال دارد جایگاه تاریخی این مجموعه در بازار بازی‌ها به خطر بیفتد.Black Ops 7 نمونه‌ای روشن از تناقض میان قدرت برند و افت واقعی فروش است. هرچند بازی توانسته صدر جدول را حفظ کند، اما کاهش چشمگیر درآمد و استقبال کاربران نشان می‌دهد که اکتیویژن باید برای آینده‌ی کال آو دیوتی تصمیمات جدی بگیرد</description>
                <category>حمیدرضا رازقی</category>
                <author>حمیدرضا رازقی</author>
                <pubDate>Fri, 19 Dec 2025 11:38:53 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>تنها ۱۴ درصد از زمان بازی کاربران استیم در سال ۲۰۲۵ صرف عناوین جدید شد</title>
                <link>https://virgool.io/@Razeghi/%D8%AA%D9%86%D9%87%D8%A7-%DB%B1%DB%B4-%D8%AF%D8%B1%D8%B5%D8%AF-%D8%A7%D8%B2-%D8%B2%D9%85%D8%A7%D9%86-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%A8%D8%B1%D8%A7%D9%86-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%DB%8C%D9%85-%D8%AF%D8%B1-%D8%B3%D8%A7%D9%84-%DB%B2%DB%B0%DB%B2%DB%B5-%D8%B5%D8%B1%D9%81-%D8%B9%D9%86%D8%A7%D9%88%DB%8C%D9%86-%D8%AC%D8%AF%DB%8C%D8%AF-%D8%B4%D8%AF-nlvfcdyuf1vv</link>
                <description>گزارش سالانه Steam Replay 2025 نشان می‌دهد که بازیکنان پلتفرم استیم در سال جاری علاقه چندانی به تجربه بازی‌های تازه‌منتشرشده نداشته‌اند. طبق داده‌های منتشرشده توسط ولو، تنها ۱۴ درصد از کل زمان بازی کاربران در سال ۲۰۲۵ به عناوینی اختصاص یافته که در همین سال عرضه شده‌اند؛ رقمی که نسبت به سال گذشته تنها یک درصد کاهش داشته است.این آمار در حالی منتشر می‌شود که تعداد بازی‌های جدید عرضه‌شده روی استیم همچنان رو به افزایش است. با این حال، کاربران ترجیح داده‌اند بیشتر وقت خود را صرف بازی‌هایی کنند که بین یک تا هفت سال از انتشارشان گذشته است؛ این دسته از عناوین ۴۴ درصد از کل زمان بازی را به خود اختصاص داده‌اند. همچنین ۴۰ درصد از زمان کاربران صرف بازی‌هایی شده که بیش از هشت سال عمر دارند، از جمله عناوین محبوبی مانند Dota 2، Counter-Strike 2 و PUBG: Battlegrounds که همچنان در صدر فهرست پربازیکن‌ترین بازی‌های استیم قرار دارند.کارشناسان معتقدند سلطه بازی‌های قدیمی‌تر بر زمان کاربران، نتیجه ترکیبی از چند عامل است: محبوبیت پایدار بازی‌های سرویس‌محور، کاهش تمایل بازیکنان به خرید عناوین جدید، و دشواری دیده‌شدن بازی‌های تازه در بازاری که سالانه هزاران عنوان جدید منتشر می‌شود. تنها در سال ۲۰۲۵ بیش از ۱۸ هزار بازی روی استیم عرضه شده که بخش قابل‌توجهی از آن‌ها کمتر از ۱۰ بررسی کاربری دریافت کرده‌اند.با وجود انتشار بازی‌های شاخصی مانند Hollow Knight: Silksong، Borderlands 4 و Kingdom Come: Deliverance 2، به نظر می‌رسد بازیکنان همچنان ترجیح می‌دهند زمان خود را در جهان بازی‌های آشنا و قدیمی سپری کنند. روندی که اگر ادامه یابد، می‌تواند چالش‌های بیشتری برای توسعه‌دهندگان مستقل و حتی استودیوهای بزرگ ایجاد کند.</description>
                <category>حمیدرضا رازقی</category>
                <author>حمیدرضا رازقی</author>
                <pubDate>Thu, 18 Dec 2025 22:14:56 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>به دنبال معرفی لیان در Resident Evil Requiem، محبوبیت این بازی افزایش یافته است</title>
                <link>https://virgool.io/@Razeghi/%D8%A8%D9%87-%D8%AF%D9%86%D8%A8%D8%A7%D9%84-%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D9%84%DB%8C%D8%A7%D9%86-%D8%AF%D8%B1-resident-evil-requiem-%D9%85%D8%AD%D8%A8%D9%88%D8%A8%DB%8C%D8%AA-%D8%A7%DB%8C%D9%86-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%A7%D9%81%D8%B2%D8%A7%DB%8C%D8%B4-%DB%8C%D8%A7%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%A7%D8%B3%D8%AA-yjbjx6tdx6pd</link>
                <description>افزوده شدن شخصیت محبوب لیان اس. کندی به بازی Resident Evil Requiem موج تازه‌ای از توجه و هیجان را میان طرفداران این مجموعه ایجاد کرده است. بر اساس گزارش‌های رسانه‌های بین‌المللی و واکنش کاربران در شبکه‌های اجتماعی، معرفی رسمی لیان در تریلر جدید بازی باعث شده میزان جستجو، بحث و علاقه‌مندی به این عنوان به شکل محسوسی افزایش یابد.🔹 بازگشت یک قهرمان قدیمیطبق گزارش Kotaku، لیان پس از سال‌ها غیبت در نقش اصلی، این‌بار در کنار شخصیت جدید بازی یعنی گریس اشکرفت حضور دارد. این بازگشت نه‌تنها برای طرفداران قدیمی نوستالژیک است، بلکه به گفته سازندگان، قرار است نقش مهمی در روایت و گیم‌پلی بازی ایفا کند.🔹 واکنش‌های مثبت جهانیوب‌سایت OpenCritic نیز گزارش داده است که ظاهر جدید و مسن‌تر لیان با استقبال گسترده طرفداران ژاپنی و بین‌المللی روبه‌رو شده است. بسیاری از کاربران در شبکه‌های اجتماعی از «نسخه پخته‌تر و جذاب‌تر» این شخصیت تمجید کرده‌اند.🔹 تحلیل سازندگان از نقش لیاندر گفت‌وگویی با PC Gamer، کارگردان بازی توضیح داده است که لیان در Requiem بیش از هر زمان دیگری تحت فشار قرار می‌گیرد و این نسخه از او قرار است «بلوغ شخصیتی و تجربه سال‌ها مبارزه» را نشان دهد.🔹 بازتاب در رسانه‌های فارسیرسانه‌های فارسی‌زبان نیز به این موضوع پرداخته‌اند. وب‌سایت Gameology گزارش داده است که معرفی لیان باعث افزایش محبوبیت بازی شده و کاربران ایرانی نیز واکنش‌های مثبتی نسبت به طراحی جدید او نشان داده‌اند.✅ جمع‌بندیبازگشت لیان اس. کندی به Resident Evil Requiem نه‌تنها یک حرکت هوشمندانه از سوی کپکام بوده، بلکه توانسته موجی از توجه جهانی را به سمت این بازی هدایت کند. ترکیب یک قهرمان قدیمی با شخصیت جدید، تنوع گیم‌پلی و روایت را افزایش داده و انتظارها برای انتشار رسمی بازی را به اوج رسانده است.</description>
                <category>حمیدرضا رازقی</category>
                <author>حمیدرضا رازقی</author>
                <pubDate>Mon, 15 Dec 2025 23:00:03 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آیا Cloud Gaming برای رایانه‌های شخصی و IOS منتشر می‌شود؟</title>
                <link>https://virgool.io/@Razeghi/%D8%A2%DB%8C%D8%A7-cloud-gaming-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%D8%B1%D8%A7%DB%8C%D8%A7%D9%86%D9%87-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%B4%D8%AE%D8%B5%DB%8C-%D9%88-ios-%D9%85%D9%86%D8%AA%D8%B4%D8%B1-%D9%85%DB%8C-%D8%B4%D9%88%D8%AF-d2ir6i5nn9nl</link>
                <description>مایکروسافت اخیراً یک ویدئوی جدید برای ایکس‌باکس گیم‌پس منتشر کرده است  که بر روی بخش Cloud Gaming تمرکز دارد. نکته‌ی جالب این است که طبق  توضیحات معاون بخش XCloud، فاصله‌ی زیادی تا انتشار سرویس Cloud Gaming  برای رایانه‌های شخصی و IOS باقی نمانده است.در حال حاضر، کاربران دستگاه‌های اندرویدی می‌توانند به تجربه‌ی بیش از  ۲۰۰ بازی از عناوین موجود در ایکس‌باکس گیم‌پس بپردازند. علاوه بر این،  تعداد رو به رشدی از این بازی‌ها نیز از کنترل‌های لمسی کنترل می‌کنند.  اگرچه سرویس Cloud Gaming مایکروسافت هم‌اکنون در اختیار کاربران اندروید  قرار دارد، اما ظاهراً به زودی شاهد انتشار این سرویس برای رایانه‌های شخصی  و IOS نیز خواهیم بود.مایکروسافت در دسامبر ۲۰۲۰ اعلام کرد که قصد دارد برای اضافه کردن Cloud  Gaming به سرویس ایکس‌باکس گیم‌پس التیمیت و آوردن آن به دستگاه‌های IOS و  رایانه‌های شخصی از مرورگر و برنامه‌ی Xbox استفاده کند. اگر به خاطر  داشته باشید، Cloud Gaming قرار بود تا در بهار ۲۰۲۱ برای رایانه‌های شخصی و  IOS عرضه شود.حال با وارد شدن به بهار ۲۰۲۱، به نظر می‌رسد که زمان زیادی تا انتشار این سرویس باقی نمانده است. آقای کوین لاچپل (Kevin LaChapelle)،  معاون xCloud و بخش مهندسی مایکروسافت، اخیراً توضیحات جدیدی را در این  مورد ارائه داده است. جالب است بدانید که لاچپل پس از اتمام صحبت‌های خود  به سمت دوربین چشمک زد.ما قبلاً اعلام کردیم که Cloud Gaming را اوایل امسال برای IOS و  رایانه‌های شخصی عرضه خواهیم کرد. پس من تاریخ دقیقی را اعلام نمی‌کنم، اما  زمان زیادی تا انتشار باقی نمانده است.با اضافه شدن Cloud Gaming به پلتفرم‌های جدید، تعداد افرادی که از طریق  استریم کردن به ایکس‌باکس گیم‌پس دسترسی دارند، به شدت افزایش پیدا خواهد  کرد. جرت وست (Jerret West)،  مدیر ارشد بازاریابی مایکروسافت، در دسامبر گذشته اعلام کرد که پس از  عرضه‌ی Cloud Gaming برای رایانه‌های شخصی و IOS، بیش از یک میلیارد دستگاه  جدید به اکوسیستم ایکس‌باکس دسترسی پیدا خواهند کرد.ما یک تجربه‌ی یکپارچه را برای تمام بازی‌بازان در نظر داریم؛ مثل بازی  کردن Minecraft Dungeons با دوستان ایکس‌باکسی خود از طریق کنترل‌های لمسی  بر روی یک آیفون یا تجربه‌ی Destiny 2: Beyond Light بر روی Surface Pro در  حین استراحت بین جلسات کاری.در نهایت باید یادآوری کنیم که طبق توضیحات آقای فیل اسپنسر (Phil Spencer)، مدیر ایکس‌باکس، مایکروسافت در تلاش است تا Cloud Gaming را به کنسول‌ها نیز بیاورد.منبع : مخزن بازی</description>
                <category>حمیدرضا رازقی</category>
                <author>حمیدرضا رازقی</author>
                <pubDate>Mon, 22 Mar 2021 22:42:37 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>فروش کنسول PS5 از مرز ۶ میلیون دستگاه گذشت</title>
                <link>https://virgool.io/@Razeghi/%D9%81%D8%B1%D9%88%D8%B4-%DA%A9%D9%86%D8%B3%D9%88%D9%84-ps5-%D8%A7%D8%B2-%D9%85%D8%B1%D8%B2-%DB%B6-%D9%85%DB%8C%D9%84%DB%8C%D9%88%D9%86-%D8%AF%D8%B3%D8%AA%DA%AF%D8%A7%D9%87-%DA%AF%D8%B0%D8%B4%D8%AA-dyhrutqd0ags</link>
                <description>شیوع بیماری کرونا تأثیر بسیار بدی روی بازار گجت‌ هوشمند و کنسول‌  خانگی گذاشته است؛ اما سونی توانسته دستاورد بزرگی در فروش پلی استیشن ۵  کسب کند.از زمان عرضهٔ کنسول‌های خانگی نسل نهمی، شرکت‌هایی از جمله مایکروسافت و  سونی علاوه بر چالش‌هایی از جمله رقابت سختی که با یکدیگر دارند، با مشکل  کمبود قطعات لازم برای ساخت کنسول‌های ایکس باکس سری اس، سری ایکس و پلی  استیشن ۵ مواجه شدند. بااین‌حال سونی تاکنون توانسته است آمار قابل ‌توجهی  در فروش پلی استیشن ۵ کسب کند.به گزارش Screenrant، از زمان عرضهٔ پلی استیشن ۵ تا ماه مارس ۲۰۲۱، سونی توانسته است ۶ میلیون دستگاه PS5 بفروشد. چنین اتفاقی در حالی رخ می‌دهد که سونی از سال ۲۰۲۰ با مشکل کمبود  کنسول پلی استیشن ۵ در بازار به دلیل تعطیلی کارخانه‌ها دست‌وپنجه نرم  می‌کند. برخی از تحلیلگران معتقد هستند که اگر تولید کنسول‌های نسل نهمی به  مشکل برنمی‌خورد، محصولات سونی و مایکروسافت می‌توانستند فروش بیشتری  تجربه کنند.سونی توانسته است با برنامه‌های مختلف از جمله ارائهٔ بازی‌ رایگان،  مخاطبان بسیاری را راضی به خرید پلی استیشن ۵ کند. شرکت ژاپنی در راستای  تشویق گیمرها برای ماندن در خانه و کاهش خطر ابتلای آن‌ها به کرونا، عناوین  مختلفی را در بازه‌های زمانی محدود به‌رایگان ارائه کرده که البته این  پروژه با استقبال بی‌نظیری مواجه شده است.بر اساس گزارش Screentrant، استقبال گیمرها از کنسول پلی استیشن ۵ به  ‌قدری است که خرده‌فروشان به‌ محض دریافت دستگاه‌های جدید با هجوم گیمرها و  اتمام سریع موجودی مواجه می‌شوند. طبق آمار، ۱۰ درصد از خریداران پلی  استیشن ۵ را مشتریانی تشکیل می‌دهند که کنسول را برای فروش به قیمتی بالاتر  خریداری کرده‌اند. اما علاقهٔ گیمرها برای خرید پلی استیشن ۵ به ‌قدری  بالا است که حتی حاضر به خرید گران‌تر پلی استیشن ۵ از افراد سودجو هستند.آمار فروش کنسول‌های نسل نهمی به‌صورت تفکیک‌شده نیز منتشر شده که طبق  آن، پلی استیشن ۵ از ۲۸ فوریه تا ۶ مارس فروشی بالغ ‌بر ۲۰۱,۰۳۳ دستگاه  داشته است. چنین رقمی، مجموع فروش کنسول جدید سونی را به ۶٫۰۸ میلیون  دستگاه می‌رساند. آمار فروش کنسول‌های مایکروسافت نیز وجود دارد که در  بازهٔ زمانی مشابه توانسته‌اند فروشی بالغ‌بر ۱۰۳،۲۳۷ دستگاه داشته باشند.  این آمار متعلق به فروش هر دو کنسول ایکس باکس سری اس و ایکس است؛ اما در  مورد پلی استیشن ۵ اشاره نشده که چه تعداد را نسخهٔ دیجیتال و چه تعداد را  مدل دارای دیسک‌خوان تشکیل می‌دهد. در مجموع، کنسول‌های ایکس باکس سری اس و  سری ایکس توانسته‌اند فروشی نزدیک به ۳٫۹۴ میلیون دستگاه داشته باشند.نینتندو سوییچ آماری جالب ‌توجه دارد. در بازهٔ زمانی‌ که اشاره شد،  نینتندو سوییچ توانسته است فروشی برابر با ۴۲۳,۱۸۷ دستگاه داشته باشد که از  مجموع فروش پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری اس و سری ایکس بیشتر است. فروش کل  نینتندو سوییچ از زمان عرضه تا مارس ۲۰۲۱ برابر ۸۰٫۷۹ میلیون دستگاه بوده  است؛ البته فروش پلی استیشن ۴ به بیش از ۱۱۵ میلیون دستگاه رسیده و دور از  ذهن نیست که پلی استیشن ۵ بتواند موفقیت نسل پیشین را تکرار کند.پلی استیشن ۴ در بازهٔ زمانی ۲۸ فوریه تا ۶ مارس توانسته است ۴۳،۳۶۶  دستگاه فروش داشته باشد؛ آماری که نشان می‌دهد هنوز گیمرها به کنسول نسل  هشتمی سونی علاقه نشان می‌دهند. کار سونی در نسل نهم کمی سخت‌تر شده است؛  زیرا نینتندو و مایکروسافت قدم‌های بلندتری برای موفقیت برداشته‌اند که از  آن جمله می‌توان به خریدهای مختلف مایکروسافت اشاره کرد.منبع : مجله اینترنتی مخزن بازی</description>
                <category>حمیدرضا رازقی</category>
                <author>حمیدرضا رازقی</author>
                <pubDate>Mon, 22 Mar 2021 22:32:21 +0430</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>