<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های Sadegh Broomand</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@RealMSHB</link>
        <description>یک بازی ساز مستقل که داره به عنوان برنامه نویس در تیم Acid Green Game بر روی بازی های کامپیوتری کار می کنه.</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-19 02:57:07</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/2814/avatar/aW7Gsx.png?height=120&amp;width=120</url>
            <title>Sadegh Broomand</title>
            <link>https://virgool.io/@RealMSHB</link>
        </image>

                    <item>
                <title>معرفی بازی Hades</title>
                <link>https://virgool.io/@RealMSHB/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-hades-cdeftuef3tgl</link>
                <description>توی این ویدیو بازی Hades از تیم Super Giant Games رو معرفی می کنم که سازنده بازی های Pyre و Transistor هستند.این بازی در سبک Action Roguelite هستش و یکی از بهترین بازی هاییه که من امسال بازی کردم.از نظر گرافیک، صدا، موسیقی و گیم پلی عالیه. بهتون پیشنهاد می کنم حتما بخرید و بازیش کنید.خوشحال می شم که ویدیو رو تماشا کنید و نظراتتون رو در بخش نظرات یوتوب برام بنویسید. https://www.youtube.com/watch?v=bXJz-PyH8Dg </description>
                <category>Sadegh Broomand</category>
                <author>Sadegh Broomand</author>
                <pubDate>Sat, 22 Feb 2020 20:16:34 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>تجربه ساخت بازی در 48 ساعت - گلوبال گیم جم 2020</title>
                <link>https://virgool.io/@RealMSHB/%D8%AA%D8%AC%D8%B1%D8%A8%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D8%AE%D8%AA-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-48-%D8%B3%D8%A7%D8%B9%D8%AA-%DA%AF%D9%84%D9%88%D8%A8%D8%A7%D9%84-%DA%AF%DB%8C%D9%85-%D8%AC%D9%85-2020-ykrzqpatrqb8</link>
                <description>در این ویدیو مراحل تولید بازیمون رو که توی گلوبال گیم جم 2020 ساختیم نشون می دم و در موردش صحبت می کنم.خوشحال می شم که ویدیو رو تماشا کنید و نظراتتون رو در بخش نظرات یوتوب برام بنویسید.حتما اگر شما هم در گلوبال گیم جم شرکت کردید، لینک بازی هاتون رو توی بخش نظرات یوتوب برای من بذارید. خیلی دوست دارم بازی هاتون رو بازی کنم. https://www.youtube.com/watch?v=S0mGV5jlwXw </description>
                <category>Sadegh Broomand</category>
                <author>Sadegh Broomand</author>
                <pubDate>Sat, 22 Feb 2020 20:14:43 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>معرفی بازی Legends of Runeterra</title>
                <link>https://virgool.io/@RealMSHB/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-legends-of-runeterra-trao0pezp4gf</link>
                <description>این بازی یک بازی در سبک CCG است که توسط استودیو معروف Riot games که سازنده بازی League of Legends است ساخته شده و به تازگی به صورت Open beta منتشر شده.خوشحال می شم که ویدیو رو تماشا کنید و نظراتتون رو در بخش نظرات یوتوب برام بنویسید. https://www.youtube.com/watch?v=Y3iA914B-O4 </description>
                <category>Sadegh Broomand</category>
                <author>Sadegh Broomand</author>
                <pubDate>Sat, 22 Feb 2020 20:12:31 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>گیم جم چیه؟</title>
                <link>https://virgool.io/@RealMSHB/%DA%AF%DB%8C%D9%85-%D8%AC%D9%85-%DA%86%DB%8C%D9%87-s40gty2yulws</link>
                <description>توی این ویدیو در مورد اینکه گیم جم چیه و چجوری می تونیم توش شرکت کنیم صحبت می کنم و در ادامه یه سری توصیه هم در مورد شرکت کردن در گیم جم بهتون می گم. این ویدیو برای اوناییه که نمی دونن گیم جم چیه و یا تجربه کمی توی شرکت کردن توی گیم جم دارن.یادتون نره که Global game jam امسال چند روز دیگه شروع میشه! بهتون پیشنهاد می کنم حتما توی این گیم جم شرکت کنید. خوشحال می شم که ویدیو رو تماشا کنید و نظراتتون رو در بخش نظرات یوتوب برام بنویسید.سایت گلوبال گیم جم:https://globalgamejam.org/ https://www.youtube.com/watch?v=nHg0JYhBDJk </description>
                <category>Sadegh Broomand</category>
                <author>Sadegh Broomand</author>
                <pubDate>Sat, 22 Feb 2020 20:09:50 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>معرفی بازی Slay The Spire</title>
                <link>https://virgool.io/@RealMSHB/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-slay-the-spire-ft0jbycrq2iq</link>
                <description>luvtdبازی Slay The Spire یک بازی در سبک Deck Building با مکانیک های Rogue-like هست.این بازی یکی از موفق ترین بازی های مستقل سال 2019 بود که در سال 2017 وارد Early Access و در ژانویه سال 2019 منتشر شد. جالبه که بدونید که تیم اصلی این بازی فقط ۲ نفر هستن.خوشحال می شم که ویدیو رو تماشا کنید و نظراتتون رو در بخش نظرات یوتوب برام بنویسید. https://www.youtube.com/watch?v=Wnaq-r5v_Ks </description>
                <category>Sadegh Broomand</category>
                <author>Sadegh Broomand</author>
                <pubDate>Sat, 22 Feb 2020 20:06:56 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>معرفی بازی Atomicrops</title>
                <link>https://virgool.io/@RealMSHB/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-atomicrops-zkhkvmpdkcps</link>
                <description>بازی Atomicrops یک بازی با مکانیک های مزرعه داری و تیر اندازی در سبک Rogue-lite است.این بازی توسط تیم Bird Bath Games ساخته شده. فکر کنم خیلی جالب باشه که بدونید یک بازی که هم مزرعه داریه و هم تیراندازی چجوریه. پس پیشنهاد می کنم این ویدیو رو ببینید. این بازی در کنار داشتن گیم پلی خوب، آرت استایل و موزیک خاص و با مزه هم داره.خوشحال می شم که ویدیو رو تماشا کنید و نظراتتون رو در بخش نظرات یوتوب برام بنویسید. https://www.youtube.com/watch?v=mq9wjk0qGx0 </description>
                <category>Sadegh Broomand</category>
                <author>Sadegh Broomand</author>
                <pubDate>Sat, 22 Feb 2020 20:04:34 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>معرفی بازی Noita</title>
                <link>https://virgool.io/@RealMSHB/noita-hk3mkifucdie</link>
                <description>معرفی بازی Noitaبازی Noita یک بازی در سبک Rogue-lite که تک تک پیکسل‌های اون Simulate شده است.در این ویدیو این بازی که توسط تیم Nolla Games ساخته شده و الان در استیم Early access  هست رو معرفی می کنم و مکانیک هاش رو نشونتون می دم.خوشحال می شم که ویدیو رو تماشا کنید و نظراتتون رو در بخش نظرات یوتوب برام بنویسید. https://www.youtube.com/watch?v=DWZe_OEiVT8 </description>
                <category>Sadegh Broomand</category>
                <author>Sadegh Broomand</author>
                <pubDate>Sat, 22 Feb 2020 19:58:01 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>کلاس درس Brawl Stars</title>
                <link>https://virgool.io/GameWorld/brawl-stars-review-vwfwb6q40syb</link>
                <description>بعیده که طرفدار بازی‌های Supercell باشید و در مورد بازی جدیدشون چیزی نشنیده باشید. Brawl Stars ساخته‌ی استودیوی SuperCell هست که به تازگی به صورت گلوبال برای پلتفرم‌های Android و iOS منتشر شده. این بازی مثل ساخته‌های دیگه‌ی این استودیو یک بازی Free to Play ولی اکشن سریع به صورت مولتی پلیر آنلاین realtime با المان‌های MOBA است. بازیکن‌ها کاراکتر خودشون رو از بین 22 قهرمان مختلف که هر کدوم قابلیت‌های متفاوتی دارند انتخاب می‌کنند و وارد جنگ با بازیکن‌های دیگه در مدهای مختلف می‌شوند. هر کدوم از این مدها قوانین خودشون رو دارن، توی بعضی‌هاشون به صورت تیمی بازی می‌کنید و توی بعضی به تنهایی.فکر کنم اگر تریلر بازی رو ببینید خیلی بهتر با بازی آشنا می شید: https://www.youtube.com/watch?reload=9&amp;v=rQjiH-IbVZE&amp;feature=youtu.be تریلر Brawl Starsبازی Brawl Stars اوسط سال 2017 برای پلتفرم iOS فقط در کانادا به صورت Soft Launch منتشر شد. نسخه‌ای که اون موقع منتشر شد خیلی با نسخه‌ی گلوبال فرق داشت. یکی از فرق‌های اصلی بازی Portrait یا عمودی بودن صفحه‌ی بازی بود. به احتمال زیاد طراحان بازی اون زمان سعی داشتن Brawl Stars رو برای مخاطب‌های کژوال طراحی کنن. توی این نسخه می‌شد بازی رو با یه دست بازی کرد. برای حرکت دادن کاراکتر هر جا روی صفحه کلیک می کردید کاراکتر به اون نقطه می رفت. برای شلیک کردن هم باید دستتون رو روی صفحه به اون سمتی که می‌خواستید Swipe می‌کردید تا کاراکتر به اون سمت شلیک کنه. من خودم به شخصه بازی با دو دست رو ترجیح می دادم چون می‌تونستم سریع تر بازی کنم.بعد از انتشار چند آپدیت و تغییرات بالانسی و اضافه کردن کاراکترهای تازه، SuperCell نسخه‌ی جدیدی از بازی منتشر کرد و جهت تصویر بازی رو به Landscape یا افقی تغییر داد. این تغییر تحول بزرگی در بازی بود. معمولا بازی‌های موبایلی که Landscape طراحی می‌شن مخاطب‌های Hardcore یا Mid-core رو هدف قرار می‌دن مثل بازی HearthStone روی موبایل و VainGlory. توی نسخه جدید کنترل پیش فرض بازی به On Screen Thumbstick تغییر کرده بود. البته باید اینم ذکر کنم که این قابلیت در نسخه‌های قبلی هم وجود داشته و بازیکن از تنظیمات بازی می تونست کنترل بازی رو به این حالت تغییر بده. ولی این روش کنترل در این نسخه به کنترل پیش فرض تبدیل شد.رابط کاربری بازی هم تغییرات زیادی بعد از Landscape شدن داشت. توی عکس‌های زیر می‌تونید تفاوت‌های این دو نسخه رو ببینید:منوی نسخه اولمنوی نسخه Landscapeاین تغییرات برای من خیلی جذاب و جالبه چون نشون می‌ده که سازنده‌های بازی چقدر ریسک پذیر هستند و از تغییرات بزرگ توی بازیشون ترسی ندارن.حتی بعد از انتشار نسخه‌ی گلوبال تغییراتی در بازی اعمال شده بود که در نسخه‌ی Soft Launch‌ نبود و در واقع می‌شه گفت که روی مخاطب نهایی تست نشده بود. UI بازی به صورت کلی تغییر کرده و Asset‌های بازی سه بعدی شده‌اند. البته باید این رو اضافه کنم که بازی همیشه آرت استایل سه بعدی داشت و کاراکترهای بازی سه بعدی طراحی شده بودند ولی Asset ها دو بعدی به صورت Top Down و با پرسپکیتو طراحی شده بودند تا حس سه بعدی بودنشون حفظ بشه.دوست دارم یه ویدیوی جالب بهتون معرفی کنم که در مورد افکت‌ها و Shader هایی که SuperCell در Brawl Stars استفاده کرده توضیح می‌ده که توصیه می کنم اگر به این مباحث علاقه دارید حتما ببینیدش:Shader Case Study: Brawl Starsعکس زیر UI منو جدید بازی رو نشون می‌ده:تغییرات زیادی در منوی اصلی داده شده که می‌شه به عنوان مثال به قرار دادن کاراکتر انتخاب شده در منو، تغییر شکل آیکون صندوق‌های بازی، اضافه شدن مقدار بلیت‌هایی که بازیکن بدست آورده، اضافه شدن Progress Bar برای مقدار Trophy بازیکن و ... اشاره کرد. یکی از چالش هایی که بازیساز های موبایل همیشه باهاش دست و پنجه نرم می‌کنن اینه که بتونن UI تمیز و واضحی طراحی کنن که در عین حال که به بازیکن اطلاعات لازم رو نشون می‌ده شلوغ نباشه. به نظر من SuperCell خیلی این کار رو خوب انجام داده. اگر به همین عکس نگاه کنید می‌بینید که توی منوی بازی کلی آیکون و نوشته وجود داره که خیلی واضح و خوانا همه‌ی اطلاعات لازم به بازیکن منتقل می‌کنه.عکس های زیر تغییر آرت استایل in-game بازی رو نشون می‌دن:نسخه قدیمی بازینسخه جدید بازینسخه جدید بازیدرسته که بازی به نظر سه بعدی میاد ولی هنوز هم SuperCell از تکنیک‌های دوبعدی برای تصویر استفاده می کنه. توی نسخه‌ی جدید آرت استایل بازی کارتونی‌تر شده و چهره‌ی بعضی از کاراکتر ها هم تغییر کرده.در طول Soft Launch هسته‌ی گیم پلی بازی تفاوت زیادی نکرده و تغییرات بیشتر در بالانس و اضافه شدن مدها و کاراکترهای جدید بوده. یکی از مواردی که به نظر من باعث شده Brawl Stars خیلی موفق بشه و کاربرها رو نگه داره حس پیشرفت بازیکن در بازیه. وقتی بازی رو شروع می‌کنید یک کاراکتر دارید و فقط می تونید مد Gem Grab رو بازی کنید. همین محدودیت باعث می‌شه که بازیکن با گیم پلی بازی راحت‌تر آشنا بشه. مدهای جدید به مرور با بیشتر شدن Trophy بازیکن آزاد می‌شن. توی این مسیر هم بازیکن حس پیشرفت داره و هم بازیساز ها مطمئن هستند که بازیکن‌ها با مکانیک‌های اصلی بازی خیلی خوب آشنا می‌شن. بازیکن با بازی کردن هر مد مقداری امتیاز بر اساس نتیجه‌ی بازی و رتبه‌ای که توی اون Match داشته بدست میاره. به ازای هر 100 امتیاز می‌شه یک صندوق معمولی (صندوق آبی) جایزه گرفت که توش ممکنه سکه، بلیت، Power Point های کاراکتر (که برای Power Up کردن کاراکتر ها استفاده می‌شه)، کاراکتر جدید و جم باشه. در Brawl Stars هیچوقت جلوی بازیکن برای بازی کردن گرفته نمی‌شه و می تونید هر چقدر خواستید بازی کنید ولی جایزه‌ای که بدست می‌یارید تغییر می‌کنه. می‌شه با بازی کردن هر مدی که دوست دارید هر 3 ساعت 20 امتیاز (که برای گرفتن صندوق معمولی استفاده می‌شه) بدست بیارید. روش دیگه ای که SuperCell به بازیکن‌هاش جایزه می‌ده Level Up کردن کاراکترهاست. می‌شه با بازی کردن با کاراکتر های مختلف اون‌ها رو Level Up کرد و 10 امتیاز برای باز کردن صندوق معمولی جایزه گرفت. توی عکس زیر می‌بینید که یک صندوق دیگه (صندوق بنفش) هم وجود داره. شاید بپرسید اون صندوق چیه و چجوری می‌شه بازش کرد؟برای اینکه جواب این سوال رو بدونیم باید سیستم مدهای بازی رو توضیح بدم. در Brawl Stars مدهای مختلفی وجود داره که هر چند ساعت یک بار Reset می‌شن. قانون Reset شدن هر مد فرق می‌کنه. بعضی از مدها مثل ShowDown و Gem Grab فقط نقشه‌اشون تغییر می‌کنه. Brawl Stars مدهای خاصی هم داره که بعد از Reset شدن جاشون رو به مدهای دیگه می‌دن. برای مثال مد Robo Rumble که در آن 3 بازیکن به صورت Co-op با موج‌هایی از ربات‌هایی که توسط AI کنترل می‌شوند می جنگند، وقتی Reset بشه جاشو به مد Brawl Ball می‌ده که در این مد 6 بازیکن به صورت دو تیم 3 نفره فوتبال بازی می‌کنن.با توضیح دادن این سیستم می‌خواستم به این نتیجه برسم که هر بار که هر مد Reset می‌شه بازیکن با برنده شدن در هر کدوم از اون‌ها امتیاز خاصی دریافت می‌کنه که برای باز کردن صندوق بنفش استفاده می‌شه که جایزه های بهتری از صندوق آبی داره.در Brawl Stars یک سیستم دیگه هم برای جایزه دادن به بازیکن وجود داره. بازیکن‌ها با رسیدن به مقدار خاصی از Trophy جایزه‌های مختلف مثل کاراکتر جدید، سکه، صندوق و ... می گیرند. لیست این جایزه‌ها از قبل مشخص هست و حتی بازیکن از ابتدا می‌تونه این لیست رو ببینه.به اضافه‌ی راه‌های مختلفی که به اون‌ها اشاره شد بازیکن هر روز مقدار کمی سکه، بلیت یا جم می‌تونه از بخش فروشگاه بازی به صورت مجانی بدست بیاره. این کار باعث می‌شه که بازیکن‌ها خواه ناخواه هر روز به این بخش هم سری بزنند و از آخرین پیشنهادها و قیمت‌های فروشگاه با خبر بشن.سیستم جایزه و مدهای مختلف Brawl Stars خیلی خوب طراحی شده و حس پیشرفت خوبی داره که می‌تونه یک مثال عالی برای همه‌ی بازیساز‌هایی که روی بازی های Free To Play کار می‌کنند باشه. ترکیب سیستم جایزه و مدهای بازی حس پیشرفت و تجربه‌ی جالبی می‌ده و بازیکن همیشه چندین هدف برای بازی کردن داره.فروشگاه Brawl Stars هم مثل بخش های دیگه‌ی بازی جذابه و طراحی جالبی داره.در سمت چپ پک‌های ویژه‌ی بازی قرار دارن که بر اساس لول بازیکن بهش پیشنهاد داده می‌شن. به عنوان مثال چون اکانت من به لول 15 رسیده بود این پک به من به مدت 4 روز پیشنهاد شده که سه برابر خرید معمولی ارزش داره. این ترفند برای نقاطی که بازیکن‌ها معمولا بازی رو ترک می کنند خوبه. بر اساس آمار بازی می‌شه این نقاط رو در هر بازی پیدا کرد و به بازیکن‌ها یک سری جایزه و پک ویژه پیشنهاد داد تا عمر بازی کردنشون بیشتر بشه. سمت راست هم آیتم‌های معمولی بازی رو می‌شه دید. بخش سمت چپ فروشگاه همیشه ثابته و بخش سمت راست قابل Scroll کردن هست.توی این بخش آیتم‌های فصلی، پک سکه، پک جم که بازیکن با پول واقعی می‌خره و Power Point و پک‌های بلیت که بازیکن با سکه‌هایی که بدست آورده می تونه بخره، قرار دارن.نکته‌ی جالبی که در مورد طراحی فروشگاه بازی وجود داره، اینه که هر بخش می‌تونه تایمر و آیتم‌های خودش رو داشته باشه بدون این که با بخش‌های دیگه اشتباه گرفته بشه. با این سیستم می‌شه به راحتی به فروشگاه آیتم‌های جدید اضافه کرد و فروشگاه رو تغییر داد. با وجود همه‌ی این نکات مثبت از نظر من بعضی اوقات تعداد آیتم‌های فروشگاه خیلی زیاد می‌شه و گیج کننده است.بازی Brawl Stars خیلی بخش‌ها و جزییات دیگه‌ای داره که توی این متن بهشون اشاره‌ای نشد. این‌ها قسمت‌هایی بود که برای من جذاب بود و دوست داشتم در موردشون صحبت کنم.نوشتن در مورد بازی‌هایی که به هر نحوی برای من جذابیت داشتن هم به خود من کمک می‌کنه که اون‌ها را بهتر بررسی کنم و بشناسم و هم به اشتراک گذاشتن این نوشته‌ها با شما می‌تونه نقطه‌ی شروعی برای مکالمه‌هایی بین ما باشه. دوست دارم در ادامه متن‌هایی مشابه این بررسی و تجربیات خودم در زمینه‌ی بازیسازی بنویسم و هر گونه نظر و پیشنهاد شما برای نوشته‌های آینده قطعا مفید خواهد بود. پس اون‌ها رو با من به اشتراک بذارید. منتظر نظراتتون هستم.خیلی ممنون که این متن رو خوندید و امیدوارم براتون مفید بوده باشه.  </description>
                <category>Sadegh Broomand</category>
                <author>Sadegh Broomand</author>
                <pubDate>Mon, 31 Dec 2018 15:42:26 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>شروع !!!</title>
                <link>https://virgool.io/GameWorld/%D8%B4%D8%B1%D9%88%D8%B9-tgi68xqvzczf</link>
                <description>سلاممن صادق برومند هستم. این وبلاگ رو ساختم چون که دوست دارم تجریبات و نظراتم رو در مورد بازی و بازیسازی بگم و این پلتفورم رو توی توییتر دیدم و به نظرم جالب اومد.در تیم Acid Green Games به عنوان برنامه نویس مشغول هستم و الان دارم روی چند تا پروژه مختلف کار می کنم که به مرور معرفیشون می کنم. من چند سال تجربه کار کردن روی بازی های مختلف رو دارم و به عنوان لول دیزاین، گیم دیزاین و برنامه نویس روی پروژه های موبایل و PC کار کردم.خیلی دوست دارم در Game Jam ها شرکت کنم، مخصوصا گیم جم Ludum Dare. به نظرم گیم جم ها خیلی  برای یاد گرفتن و تست ایده هایی که هیچ وقت براشون وقت نمی ذاریم خوب هستن.پروژه ای که الان دارم روش کار می کنم بازی دبرنا آنلاین هست.اولین پست رو خواستم کوتاه باشه، چون خیلی چیز ها داره میاد توی ذهنم که بخوام شروع کنم به نوشتنشون این پست خیلی طولانی میشه.سعی میکنم حداقل هر هفته یک پست بذارم. چالش خوبیه  ? فعلا ✋? ...</description>
                <category>Sadegh Broomand</category>
                <author>Sadegh Broomand</author>
                <pubDate>Fri, 12 Jan 2018 21:52:53 +0330</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>