<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های WhoKnow</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@WhoKnow</link>
        <description>...</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-18 18:40:22</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/1758303/avatar/soo8co.jpeg?height=120&amp;width=120</url>
            <title>WhoKnow</title>
            <link>https://virgool.io/@WhoKnow</link>
        </image>

                    <item>
                <title>روانشناسی رقابت: تأثیر استرس بر عملکرد در بازی های ویدیویی</title>
                <link>https://virgool.io/@WhoKnow/%D8%B1%D9%88%D8%A7%D9%86%D8%B4%D9%86%D8%A7%D8%B3%DB%8C-%D8%B1%D9%82%D8%A7%D8%A8%D8%AA-%D8%AA%D8%A3%D8%AB%DB%8C%D8%B1-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D8%B1%D8%B3-%D8%A8%D8%B1-%D8%B9%D9%85%D9%84%DA%A9%D8%B1%D8%AF-%D8%AF%D8%B1-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D9%88%DB%8C%D8%AF%DB%8C%D9%88%DB%8C%DB%8C-dccjdzbgv8z0</link>
                <description>1. مقدمهدر دنیای بازی‌های ویدیویی، رقابت یکی از جذاب‌ترین و چالش‌برانگیزترین جنبه‌هاست. چه در مسابقات آنلاین باشید و چه در بازی‌های چندنفره، درک روانشناسی رقابت می‌تواند تأثیر عمیقی بر عملکرد شما بگذارد. استرس و فشار ناشی از رقابت می‌توانند به طرز شگفت‌انگیزی بر تصمیم‌گیری‌ها و عملکرد شما تأثیر بگذارند. در این مقاله، به بررسی جنبه‌های مختلف روانشناسی رقابت و تأثیر استرس بر عملکرد در بازی‌های ویدیویی خواهیم پرداخت و راهکارهایی برای مدیریت این استرس ارائه خواهیم کرد.2. مفهوم روانشناسی رقابتروانشناسی رقابت به مطالعه رفتارها، احساسات و واکنش‌های افراد در شرایط رقابتی می‌پردازد. در دنیای بازی‌های ویدیویی، این مفهوم شامل جنبه‌های مختلفی از جمله انگیزه، اعتماد به نفس و استرس است. وقتی در یک بازی رقابتی قرار می‌گیرید، احساسات مختلفی مانند هیجان، اضطراب و گاهی ناامیدی را تجربه می‌کنید. این احساسات می‌توانند به طور مستقیم بر روی نحوه بازی کردن شما تأثیر بگذارند.3. استرس در بازی‌های ویدیوییاسترس یکی از تجربیات رایج در حین بازی کردن است. هر بازیکن حداقل یک بار احساس کرده که تحت فشار قرار دارد، چه زمانی که در یک مسابقه مهم شرکت می‌کند و چه زمانی که در یک بازی چندنفره با دوستانش رقابت می‌کند. عوامل مختلفی می‌توانند باعث ایجاد استرس در بازی‌های ویدیویی شوند:خطر رقابت: هرگاه که در موقعیتی قرار می‌گیرید که با دیگران مقایسه می‌شوید، این فشار به طور طبیعی ایجاد می‌شود.انتظارات: انتظارات از خود و دیگران می‌تواند بار روانی را افزایش دهد و استرس را تشدید کند.زمان محدود: زمان محدود برای انجام کارها یا اتخاذ تصمیمات، می‌تواند باعث افزایش استرس و اضطراب شود.4. تأثیر استرس بر عملکرداسترس می‌تواند تأثیرات مثبت و منفی بر عملکرد افراد در بازی‌های ویدیویی داشته باشد. از یک سو، استرس می‌تواند باعث افزایش تمرکز و انرژی شود، اما از سوی دیگر، ممکن است منجر به تصمیم‌گیری‌های نادرست، کاهش دقت و تمرکز گردد. برخی از تأثیرات منفی استرس شامل:کاهش تمرکز: استرس می‌تواند توجه شما را به هم بریزد و باعث شود نتوانید به خوبی بر روی بازی تمرکز کنید.تصمیم‌گیری‌های عجولانه: در شرایط استرس‌زا، ممکن است سریع‌تر از حد معمول تصمیم بگیرید و این می‌تواند به نتیجه‌ی بدی منجر شود.افزایش احتمال خطا: وقتی تحت فشار هستید، احتمال اشتباه کردن شما بیشتر می‌شود.5. راهکارهای مدیریت استرسمدیریت استرس یک مهارت کلیدی برای بازیکنان است. در اینجا چند تکنیک مؤثر برای کنترل استرس آورده شده است:نفس عمیق بکشید: وقتی حس می‌کنید تحت فشار هستید، چند لحظه چشم‌هایتان را ببندید و یک نفس عمیق بکشید. این کار به شما کمک می‌کند آرامش بیشتری پیدا کنید و تمرکزتان را برگردانید.تمرکز بر بازی خود: به جای فکر کردن به نتیجه نهایی، فقط بر روی حرکات خود تمرکز کنید و کارهایی را که از دستتان برمی‌آید، انجام دهید.تمرین ذهنی: مدیتیشن و تمرینات آرامش‌بخش قبل از بازی می‌تواند به شما کمک کند تا در زمان بازی آرام‌تر و متمرکزتر باشید.6. اهمیت تمرین ذهنیتمرین ذهنی به شما کمک می‌کند تا در شرایط استرس‌زا عملکرد بهتری داشته باشید. بسیاری از ورزشکاران و بازیکنان حرفه‌ای با استفاده از تکنیک‌های مدیتیشن و تمرینات آرامش‌بخش، خود را برای مسابقات آماده می‌کنند. این تمرینات می‌تواند شامل:مدیتیشن روزانه: با تمرکز بر روی تنفس و آزاد کردن افکار منفی، می‌توانید استرس را کاهش دهید.تصور وضعیت‌های مختلف: تصور کردن موقعیت‌های مختلف و آماده شدن برای آن‌ها می‌تواند به شما کمک کند تا بهتر با چالش‌ها روبرو شوید.7. نتیجه‌گیریدر نهایت، روانشناسی رقابت و مدیریت استرس دو عنصر کلیدی برای موفقیت در بازی‌های ویدیویی هستند. با شناخت احساسات و یادگیری نحوه مدیریت آن‌ها، می‌توانید به یک بازیکن بهتر تبدیل شوید. یادگیری کنترل استرس و تمرکز بر روی حرکات خود نه تنها در رقابت‌ها، بلکه در هر جنبه‌ای از زندگی می‌تواند به شما کمک کند تا عملکرد بهتری داشته باشید. با رعایت این نکات، می‌توانید از رقابت لذت بیشتری ببرید و به پیروزی‌های بیشتری دست یابید!</description>
                <category>WhoKnow</category>
                <author>WhoKnow</author>
                <pubDate>Sun, 20 Oct 2024 15:56:01 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>روانشناسی در پابجی موبایل</title>
                <link>https://virgool.io/GamerSho/%D8%B1%D9%88%D8%A7%D9%86%D8%B4%D9%86%D8%A7%D8%B3%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-%D9%BE%D8%A7%D8%A8%D8%AC%DB%8C-%D9%85%D9%88%D8%A8%D8%A7%DB%8C%D9%84-j7dgifsmlqay</link>
                <description>کلید موفقیت ذهنی در میدان نبرد: مقدمهاگر یکی از بازیکنان حرفه‌ای پابجی موبایل باشید، حتماً می‌دانید که برنده شدن در این بازی تنها به مهارت تیراندازی یا داشتن تجهیزات عالی بستگی ندارد. یک جنبه مهم دیگری نیز وجود دارد که بسیاری از بازیکنان به آن توجه نمی‌کنند: روانشناسی رقابت در پابجی موبایل. از لحظه‌ای که با نزدیک شدن دشمن دچار استرس می‌شوید تا حس اعتماد به نفسی که در زمان اتخاذ تصمیمات کلیدی باید داشته باشید، همه این عوامل می‌توانند بر عملکرد شما تأثیر بگذارند. در این مقاله از سایت وکسینو، قصد داریم با هم بررسی کنیم که چگونه می‌توانید با کنترل احساسات و شناخت بهتر از خودتان، در بازی عملکرد بهتری داشته باشید. چه تازه‌کار باشید و چه حرفه‌ای، این نکات می‌تواند به شما کمک کند تا به یک بازیکن باهوش‌تر تبدیل شوید!نقش استرس و اضطراب در پابجی موبایلهمه ما لحظاتی را تجربه کرده‌ایم که استرس‌مان در بازی به اوج می‌رسد. وقتی صدای نزدیک شدن دشمن را می‌شنوید یا در زون قرمز گیر افتاده‌اید، ناخودآگاه دلتان می‌لرزد! این استرس می‌تواند تمرکز شما را بهم بریزد و باعث شود تصمیمات عجیبی بگیرید. اما خبر خوب این است که این استرس قابل کنترل است؛ فقط کافیست بدانید چگونه با آن کنار بیایید.چرا در بازی دچار استرس می‌شویم؟خطر همیشه وجود دارد: همیشه ممکن است از گوشه‌ای دشمن به شما حمله کند و این باعث می‌شود همیشه در حالت آماده‌باش باشید.زمان محدود: وقتی زون کوچیک می‌شود و باید سریع تصمیم بگیرید، فشار آن را حس می‌کنید.رقابت سنگین: وقتی به دنبال ارتقاء رتبه‌تان هستید، همه در تلاشند بهترین باشند و این خودش به استرس اضافه می‌کند.چطور اضطراب را کنترل کنیم؟نفس عمیق بکشید: وقتی همه چیز به هم ریخته، یک لحظه چشم‌هایتان را ببندید و یک نفس عمیق بکشید. این کار به شما آرامش می‌دهد و تمرکزتان را برمی‌گرداند.به بازی خودتان فکر کنید: به جای تمرکز بر نتیجه نهایی، فقط بر حرکات خود تمرکز کنید و کارهایی را که از دستتان برمی‌آید، انجام دهید.تمرین ذهنی کنید: مدیتیشن یا تمرینات ساده ذهنی قبل از بازی می‌تواند به شما کمک کند تا در بازی آرام‌تر و متمرکزتر باشید.با رعایت این نکات، می‌توانید بر استرس خود غلبه کنید و عملکرد بهتری در پابجی موبایل داشته باشید!ادامه این مطلب رو در وکسینو بخونید: روانشناسی رقابت در پابجی موبایل</description>
                <category>WhoKnow</category>
                <author>WhoKnow</author>
                <pubDate>Sun, 20 Oct 2024 15:42:43 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>پابجی موبایل یا کالاف موبایل – کدوم بهتره؟</title>
                <link>https://virgool.io/GamerSho/%D9%BE%D8%A7%D8%A8%D8%AC%DB%8C-%D9%85%D9%88%D8%A8%D8%A7%DB%8C%D9%84-%DB%8C%D8%A7-%DA%A9%D8%A7%D9%84%D8%A7%D9%81-%D9%85%D9%88%D8%A8%D8%A7%DB%8C%D9%84-%DA%A9%D8%AF%D9%88%D9%85-%D8%A8%D9%87%D8%AA%D8%B1%D9%87-drxezltxm5rh</link>
                <description>از برترین بتل رویال های موبایلی قطعا پابجی موبایل و کالاف موبایل هستند. دو بازی که سازنده آنها یکیست. شرکت تنسنت که توانست پابجی موبایل را تبدیل به بهترین و محبوب ترین بتل رویال موبایلی کند، در اقدامی دیگر با همکاری شرکت اکتیویژن، نسخه موبایلی کال اف دیوتی را ساختند و هنوز زمان کمی از منتشر شدن آن نگزشته بود که رقابت خود را با پابجی موبایل شروع کرد و توانست بازیکنان زیادی را جذب خود کند. اما حالا بعد از گذشت چندسال، کدام یک به عنوان بهترین بتل رویال موبایلی شناخته میشود؟ در ادامه مقایسه ای که مجله نیکس انجام داده را بررسی خواهیم کرد.۱. گرافیک بازی:پابجی موبایل با موتور گرافیکی UnReal Engine 4 و کالاف موبایل با موتور Unity ساخته شده اند. همین نکته باعث شده است تا در پابجی موبایل محیط گرافیکی طبیعی و بسیار نزدیک به واقعیت به نظر برسد. همینطور بازی پابجی استیم که بسیار طبیعی و نزدیک به واقعیت است باعث شده تا نسخه موبایلی این بازی هم طبیعی ساخته شود.در کل میتوان از این موضوع مطمعن شد که سازندگان پابجی موبایل در گرافیک این بازی دقت و زمان بیشتری خرج کرده اند. نمایش جزئیات بیشتر و واقع گرایی در پابجی موبایل نسبت به کالاف موبایل برتری زیادی دارد. البته اگر بخواهیم در رابطه با گرافیک کالاف موبایل نظر مثبتی ندهیم خالی از لطف است، سازندگان کالاف موبایل با ایجاد یک فضای انیمیشنی و دور بودن آن از واقعیت باعث شده حس متفاوت بودن را کاملا به بازیکنان خود انتقال دهد و از نظر بسیاری این نکته جذاب تر است.۲. گیم پلی: پابجی موبایل یا کالاف موبایل؟به دلیل ساخت هر دو بازی توسط یک شرکت، در گیم پلی شباهت های زیادی دیده میشود اما محیط و سبک بازی کاملا متفاوت است. پابجی موبایل دارای دو بخش دیگر با نام های آرکید و TDM است که هر کدام مود های مختلفی دارد. همینطور کالاف موبایل مود های زیادی مانند دامینیشن، فرانت لاین و دث مچ دارد.در بخش بتل رویال این دو بازی، از لحاظ تعداد نقشه، پابجی موبایل به کالاف موبایل برتری زیادی دارد اما در مقابل کالاف موبایل دارای یک نقشه، تجهیزات جنگی بسیاری مانند باکس های اسلحه، هلیکوپتر و تانک است. همینطور میتوانید در صورت مرگ هم تیمی او را به بازی برگردانید.پابجی موبایل به دلیل محیط واقعی تری که دارد بسیار کند است اما کالاف موبایل گیم پلی سریع تری دارد،.اگر به دنبال یک بازی کند و واقعی تر و تاکتیکی تر هستید میتوانید پابجی موبایل را انتخاب کنید و در صورتی که به بازی های سریعتر و هیجان انگیز تر علاقه دارید کالاف موبایل برای شما گزینه بهتری است.نکات پایانیاز لحاظ قدمت، سابقه پابجی موبایل از کالاف موبایل بیشتر است. اما کالاف دیوتی بیش از دو دهه فعالیت در بازی های کامپیوتری را دارد. از لحاظ گرافیکی و رابط کاربری واقع‌گرایانه بودن پابجی موبایل به کالاف موبایل برتری دارد اما کالاف موبایل امکانات بیشتری را در اختیار بازیکنان قرار میدهد. به صورت کلی اگر حس میکنید پابجی موبایل بهتر است اما کالاف موبایل را بیشتر دوست دارید، به سراغ کالاف موبایل بروید. سلیقه خود را در اولویت قرار دهید و بعد به دنبال مقایسه باشید.هر دو بازی بسیار محبوب هستند و بازیکنان خاص خود را دارند، اما اگر میخواهید به صورت حرفه ای بازی کنید پابجی موبایل برای شما بهتر است. بزرگترین مسابقات بازی های موبایلی متعلق به پابجی موبایل با جوایز میلیون دلاری است.</description>
                <category>WhoKnow</category>
                <author>WhoKnow</author>
                <pubDate>Tue, 13 Sep 2022 18:37:33 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بازی Assassin’s Creed بازسازی نمیشود</title>
                <link>https://virgool.io/GameNews/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-assassins-creed-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%B3%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%86%D9%85%DB%8C%D8%B4%D9%88%D8%AF-lyfjd2dwkccz</link>
                <description>یوبی سافت تایید کرد که بازسازی The First Assassin’s Creed در دست توسعه نیست. بازی Assassin’s Creed بازسازی نمیشود.این هفته برای طرفداران Assassin’s Creed بسیار عالی بود، Ubisoft Forward دیروز تایید کرد چندین پروژه جدید در حال توسعه هستند. Assassin’s Creed Infinity یک سرویس زنده خواهد بود که به‌روزرسانی‌های محتوایی را دریافت می‌کند که مناطق جدیدی را اضافه می‌کند. علاوه بر این، Assaisns’s Creed: Codename Jade، یک بازی موبایل، و Mirage، یک نسخه انفرادی در مقیاس کوچک وجود دارد. این قطعاً مسیر جدیدی برای داستان است که از فرمت انتشار معمول خود دور شده است.با این حال، این خبر خوبی برای طرفداران عناوین قدیمی Assassin’s Creed نیست. علاوه بر دور شدن از بازی‌های غیر سرویس‌دهی سنتی، یوبی‌سافت تایید کرده است که برنامه‌ای برای بازسازی بازی اول ندارد، علی‌رغم اینکه بسیاری به غیر از این امیدوارند. می‌گوید که «به‌طور کامل» به پروژه‌های دیگر اختصاص داده شده است، بدون اینکه بازسازی عناوین قدیمی‌تر دیده شود.طبق گفته نیکس مگ که در گفتگو با Eurogamer، از کارگردان هنری ژان لوک سالا در مورد شایعاتی که در راه است که نسخه بازسازی شده  برای Infinity یا Mirage است، سؤال شد.سالا پاسخ داد: “بله این کاری نیست که ما انجام می دهیم.” من کاملاً به [Assassin’s Creed] Mirage اختصاص دارم و می توانم به شما بگویم که AC1 را بازسازی نمی کنیم.در حالی که برخی ممکن است بر این باور باشند که به هر حال در حال توسعه است، این احتمال وجود ندارد. سالا این ادعا را کاملاً رد کرد و یوبی سافت در حال حاضر بیش از اندازه کافی کار برای مشغول نگه داشتن خود دارد. Infinity با دو کمپین از قبل اعلام شده، پشتیبانی مداوم را به عنوان یک سرویس زنده دریافت خواهد کرد. سپس کدنام جید و میراژ وجود دارد – و این حتی وارد DLC نهایی Valhalla نمی شود. باور این موضوع سخت است که در حال حاضر فضای بیشتری برای دیگر عناوین AC وجود دارد، بنابراین هر گونه بازسازی احتمالاً باید تا زمان عرضه برخی از این بازی ها منتظر بماند.در مورد بقیه بازی‌ها، بازی بعدی Mirage است که در سال 2023 با ما خواهد بود. Jade و Infinity هنوز تاریخ انتشار ندارند، بنابراین احتمالاً بعد از Mirage بیشتر در مورد آنها خواهیم شنید. سال آینده راه اندازی می شود.</description>
                <category>WhoKnow</category>
                <author>WhoKnow</author>
                <pubDate>Tue, 13 Sep 2022 18:10:56 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بزرگترین بازی ها و اعلامیه های Ubisoft در 2022</title>
                <link>https://virgool.io/@WhoKnow/%D8%A8%D8%B2%D8%B1%DA%AF%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%86-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7-%D9%88-%D8%A7%D8%B9%D9%84%D8%A7%D9%85%DB%8C%D9%87-%D9%87%D8%A7%DB%8C-ubisoft-%D8%AF%D8%B1-2022-ornzplejfkxs</link>
                <description>یوبیسافت بسیاری از بازی‌های آینده (از جمله چند مورد اعلام نشده) را به معرفی Ubisoft Forward برای موبایل، نینتندو سوییچ، پلی استیشن، ایکس باکس یا حتی پلتفرم‌های استریم.خود در 10 سپتامبر در آورده است.بازی‌های بزرگی مانند Skull and Bones در طول نمایش مورد توجه قرار گرفتند، اما ستاره واقعی Assassin&#x27;s Creed بود. ما اخباری در مورد چندین بازی مختلف Assassin&#x27;s Creed دریافت کردیم، از جمله بازی مستقل Assassin&#x27;s Creed Mirage و همچنین Assassin&#x27;s Creed Infinity. این عنوان برای نسخه های Assassin&#x27;s Creed در آینده است، با تایید این دو که در ژاپن فئودال و امپراتوری روم مقدس اتفاق می افتد.بازی The Division نمایش بزرگی داشت، از جمله محتوای جدید برای بازی The Division 2. نگاهی به The Division Resurgence در موبایل و بازی رایگان The Division Heartland بود. شما می‌توانید The Division را در هر کجا که هستید بازی کنید، و همین امر در مورد Rainbow Six نیز صادق است، زیرا ما نگاهی تازه به Rainbow Six Mobile داشتیم.طبق گفته نیکس مگ اینها بزرگترین بازی ها و اعلامیه های Ubisoft Forward بودند.Assassin&#x27;s Creed Mirageسری بازی های Assassin&#x27;s Creed را به ریشه های گیم پلی خود بازمی گرداند. Assassin&#x27;s Creed Mirage با بازی Basim of Assassin&#x27;s Creed Valhalla شهرت دارد، که چند دهه قبل از آن اتفاق می افتد و صحنه را برای بسیاری از آنچه که بعداً در خط داستانی Assassin&#x27;s Creed خواهد آمد، آماده می کند. این بازی در مقایسه با بازی‌های مبتنی بر RPG که در چند سال گذشته دیده‌ایم، بیشتر بر روی مخفی کاری اجتماعی و گیم‌پلی سنتی‌تر Assassin&#x27;s Creed تمرکز خواهد کرد، و تقریباً به بزرگی Valhalla یا ورودی بعدی در لیست ما نخواهد بود.Assassin&#x27;s Creed Infinityماه‌ها و ماه‌ها شایعات شنیده‌ایم، اما یوبی‌سافت رسماً جزئیات Assassin&#x27;s Creed Infinity را در Ubisoft Forward منتشر کرد. شما نباید آن را به خودی خود به عنوان یک بازی در نظر بگیرید، بلکه باید آن را به عنوان پلتفرمی که برای محتوای Assassin&#x27;s Creed آینده رو به جلو است، در نظر بگیرید. به جای انتشار هر بازی جدید به عنوان یک &quot;بازی&quot; جداگانه، آنها در Infinity ارائه خواهند شد. دو تا از بازی‌های آینده با اسم رمز «Red» و «Hexe» هستند که به ترتیب بر روی ژاپن فئودال (در نهایت) و آزمایشات جادوگران امپراتوری مقدس روم تمرکز دارند. اولی در Ubisoft Quebec در حال توسعه است و دومی در Ubisoft Montreal توسط تیم Assassin&#x27;s Creed Valhalla در حال توسعه است. کلینت هاکینگ که پیش از این کارگردانی بازی هایی مانند Splinter Cell: Chaos Theory، Far Cry 2 و Watch Dogs Legion را بر عهده داشت، کارگردانی Hexe را بر عهده خواهد داشت.Assassin&#x27;s Creedدو بازی مختلف Assassin&#x27;s Creed برای موبایل در راه است، هرچند به نظر می رسد یکی خیلی زودتر از دیگری عرضه شود. بازی Project Jade که در چین اتفاق می‌افتد، برای دستگاه‌های تلفن همراه منتشر می‌شود و دارای یک قهرمان کاملاً قابل تنظیم است، در حالی که دیگر بازی ها بدون عنوان از طریق نتفلیکس منتشر خواهد شد. این تنها راه برای بازی خواهد بود و اگر نمی دانستید، بازی های موبایلی به صورت رایگان با اشتراک نتفلیکس قابل بازی کردن هستند.Trackmaniaپس از عرضه این بازی بر روی رایانه شخصی، جدیدترین بازی Trackmania بالاخره برای Xbox Series X|S و PS5 و همچنین چندین پلتفرم دیگر منتشر میشود. اگر با رایانه شخصی شروع کرده اید - یا می خواهید بین پلتفرم ها حرکت کنید - این بازی دارای قابلیت های متقاطع و بازی متقابل است. در کنار سیستم‌های نسل جدید، در اوایل سال 2023 برای PS4، Xbox One، Stadia و Luna نیز عرضه می‌شود. برخلاف بازی‌های قبلی این سری، از یک مدل رایگان بازی و سیستم اشتراک استفاده می‌کند.Skull and Bonesجمجمه و استخوان در واقع یک بازی ویدیویی واقعی است و ما بیشتر در مورد اینکه چگونه به شما امکان می دهد کشتی خود را سفارشی کنید و از شبکه های قاچاق در طول ارائه استفاده کنید بیشتر تحقیق کردیم. شما می‌توانید کالاهایی از جمله محصولات غیرقانونی مانند رام و تریاک را بفروشید تا ثروت خود را افزایش دهید، و می‌توانید قراردادها و گنج‌یابی را که می‌خواهید تکمیل کنید، بفروشید. شما همچنین کنترل زیادی روی نحوه تجهیز کشتی خود خواهید داشت، از جمله اینکه چه سلاح هایی را می خواهید، چه مقدار ظرفیت بار دارد و چه نوع زرهی دارد. شما می توانید انتخاب کنید که به دنبال نیروی بی رحم باشید یا می توانید به سراغ یک کشتی سبک تر و چابک تر بروید، و می توانید انتخاب کنید که آیا می خواهید روی از بین بردن کشتی های دشمن تمرکز کنید یا نه!Mario + Rabbids: Sparks of Hopeبازی Mario + Rabbids: Sparks of Hope دنباله‌ای بازی Mario + Rabbids Kingdom Battle بود و آنچه در زمان عرضه به دست می‌آوریم، تمام چیزی نیست که بازی ارائه دهد. Ubisoft تایید کرده است که بازی DLC دریافت خواهد کرد و نقشه راه محتوای پس از عرضه را در Ubisoft Forward نشان داد. سه بسته DLC مختلف از طریق Season Pas منتشر خواهد شد و سومی Rayman را به عنوان یک شخصیت قابل بازی اضافه خواهد کرد. ما همچنین نگاهی به گیم‌پلی در منطقه Terra Flora کردیم، ماریو و دوستانش به بالای یک آتشفشان می‌رفتند و حتی سوار قطار می‌شدند. اما همه چیز آنطور که برنامه‌ریزی شده بود پیش نمی‌رود و...Rainbow Six Mobileیوبی‌سافت جزئیاتی را ارائه کرد که چگونه می‌توانید برای آزمایش تست بتای بازی Rainbow Six Mobile در طول ارائه Ubisoft Forward ثبت‌نام کنید. اگر از اندروید استفاده می‌کنید، می‌توانید همین الان در Google Play پیش‌ثبت‌نام کنید و کاربران iOS می‌توانند در آینده نزدیک این کار را انجام دهند. این آزمایش خیلی زود و از 12 سپتامبر آغاز می شود و همانطور که تا کنون در گیم پلی کوتاهی دیده ایم، به نظر می رسد تجربه ای بسیار شبیه به Rainbow Six Siege را ارائه دهد. این بدان معناست که برخی از شخصیت ها و مکان های مشابه در بازی هستند.</description>
                <category>WhoKnow</category>
                <author>WhoKnow</author>
                <pubDate>Tue, 13 Sep 2022 18:04:10 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>فروش SNK به عربستان سعودی</title>
                <link>https://virgool.io/GameNews/%D9%81%D8%B1%D9%88%D8%B4-snk-%D8%A8%D9%87-%D8%B9%D8%B1%D8%A8%D8%B3%D8%AA%D8%A7%D9%86-%D8%B3%D8%B9%D9%88%D8%AF%DB%8C-wcrkfljm46ar</link>
                <description>سایت Lead Dev می گوید:فروش SNK به عربستان سعودی “هیچ تاثیری” بر بازی های آن نخواهد داشت.طی اخبار منتشر شده در نیکس، در ماه فوریه، شاهزاده محمد بن سلمان، ولیعهد عربستان، ۹۶ درصد از سهام SNK را تصاحب کرد. در حالی که ما فقط در ماه آوریل از این تصاحب کامل مطلع شدیم، این روند تقریباً دو سال پیش آغاز شد، زمانی که 36 درصد از سهام را خریداری کرد که بعداً به 51 درصد تبدیل شد، و اکنون SNK تقریباً به طور کامل متعلق به شاهزاده است. این تنها کسی نیست که این سهام به دست آورده است. او دارای سهام اقلیت در نینتندو، کپکام و نکسون و سرمایه گذاری در اکتیویژن بلیزارد، Take-Two و حتی گروه Embracer است. و بیایید باشگاه فوتبال مورد علاقه مدیر سردبیرمان را فراموش نکنیم.با این حال، با نقض شناخته شده حقوق بشر عربستان سعودی که یک فیل در اتاق است، سؤالاتی در مورد اینکه صاحبان SNK ممکن است در مورد بازی هایی که ساخته است و تحت رهبری جدید انجام خواهند داد چه فکری می کنند، مطرح می شود. خود بنیاد این تصورات را رد کرده و گفته است که این دیگر روش عربستان سعودی نیست. حتی یکی از ارشدترین کارمندان SNK نیز نگران این موضوع نیست.تهیه کننده و طراح، یاسویوکی اودا گفته است که مالکیت جدید به هیچ وجه بر فرآیندها و ایده های استودیو تأثیر نخواهد گذاشت. اودا در گفتگو با VGC گفت: “ما فقط روی ساخت بازی تمرکز می کنیم. ما یک شرکت سیاسی یا چیزی شبیه به آن نیستیم، بنابراین به هیچ وجه ما را تحت تاثیر قرار نمی دهد.”وقتی از او پرسیده شد که آیا SNK می‌تواند شخصیت‌های LGBT را به بازی‌های خود اضافه کند، اودا پاسخ داد: “این هیچ تاثیری بر خروجی خلاقانه ما ندارد. ما در مورد آنچه می‌خواهیم خلق کنیم آزادی کامل داریم.”“بله، صادقانه می گویم، نتایج برای خود صحبت می کنند. مثلاً، اگر مشکل واقعی بود، احتمالاً شخصیت‌هایی مانند شرمی در بازی نبودند.» او ادامه داد: «یک چیزی که می‌توانیم بگوییم این است که مالکیت ما عموماً طرفداران IP هستند و برای همیشه بوده‌اند. این به ما بستگی دارد که می‌خواهیم در تولید محتوا چه کار کنیم.»اگر آنچه اودا گفت درست باشد، پس شاید این شانس وجود داشته باشد که بتواند یکی از رویاهایش را محقق کند. اودا اخیراً به ما اعتراف کرد که دوست دارد آراگورن ارباب حلقه‌ها را به Samurai Shodown بیاورد.</description>
                <category>WhoKnow</category>
                <author>WhoKnow</author>
                <pubDate>Tue, 13 Sep 2022 17:54:07 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بازسازی پلتفرمر ۲۷ ساله دیزنی</title>
                <link>https://virgool.io/GameNews/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%D8%B3%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%BE%D9%84%D8%AA%D9%81%D8%B1%D9%85%D8%B1-%DB%B2%DB%B7-%D8%B3%D8%A7%D9%84%D9%87-%D8%AF%DB%8C%D8%B2%D9%86%DB%8C-loll9nlahkro</link>
                <description>پلتفرمر دوبعدی 27 ساله از دیزنی ظاهراً در آینده ای نزدیک یک ریمستر دریافت خواهد کرد. این خبر از نمایشگاه بازی‌های دیزنی و مارول که اخیراً در آخرین نمایشگاه D23 در آناهیم، ​​کالیفرنیا برگزار شد، منتشر شد. بازی Gargoyles مشابه بازی های جانبی بر اساس علاءالدین، شیر شاه و البته کتاب جنگل، به عنوان بخشی از مجموعه بازی های کلاسیک دیزنی که به عنوان «جدیدترین و بهترین مجموعه بازی های کلاسیک دیزنی بر اساس برخی از بازی های کلاسیک» توصیف می شود، دوباره منتشر می شود. این یکی از محبوب ترین فیلم های دیزنی در تمام دوران است.بازی Gargoyles توسط Disney Software توسعه یافت و توسط BVI برای سگا در سال 1995 منتشر شد. این بازی اقتباسی از مجموعه انیمیشنی همنام تولید شده توسط دیزنی بود، نمایشی که به مدت سه فصل بین سال‌های 1994 و 1997 اجرا شد. طرح سریال انیمیشن را دنبال کرد و شخصیت بازیکن جالوت، را در مقابل آنتاگونیست اصلی، دمونا قرار داد. تحت تأثیر طلسم جادویی به نام Eye of Odin، Demona تبدیل به موجودی شیطانی غیرقابل توصیف شد که باید متوقفش کرد.جالوت می توانست ضربه بزند، دست و پنجه نرم کند، پرتاب کند و بپرد. این شخصیت همچنین می‌توانست بال‌های خود را برای انجام نوعی پرش دوبل، علاوه بر بالا رفتن از دیوارها و سقف‌ها، پمپ کند. گارگویلز تعدادی از بازیگران مشهور از جمله کیت دیوید، کلنسی براون و جان ریس دیویس را به همراه جاناتان فریکز و مارینا سیرتیس به نمایش گذاشت که بیشتر برای فیلم Star Trek: The Next Generation شناخته می شوند. شخصی که بازی را برنامه نویسی کرد، کریس شریگلی، تمام کد منبع را در سال 2012 برای عموم منتشر کرد.طبق گفته ی نیکس گارگویلز توسط Empty Clip بازسازی می‌شود، استودیویی که به‌خاطر تولید فیلم‌های 16 بیتی جنگجویان Dead Island: Retro Revenge، Streets of Kamurocho و غیره شناخته می‌شود. Empty Clip در وب سایت خود توضیح می دهد: «علیرغم اینکه یک عملیات کوچک باقی مانده است، ما در 13 سال گذشته 32 بازی را بر روی پلتفرم های مختلف منتشر کرده ایم و همه ی آنها از موتور چند پلتفرمی اختصاصی RapidFire ما استفاده می کند. ما هشت عنوان اصلی ایجاد کرده‌ایم که برخی از آن‌ها برای بزرگ‌ترین نام‌های سرگرمی مانند Final Fantasy و Ghostbusters و همچنین بازی مستقل Symphony برنده جوایز کاملاً اصلی خودمان هستند.نسخه بازسازی شده Gargoyles هنوز تاریخ انتشار ندارد، اما دیزنی گفت که چگونه «پلتفرمر کلاسیک با تصاویر و کنترل‌های به روز به کنسول‌های مدرن و رایانه‌های شخصی می‌آید».منبع: نیکس مگ</description>
                <category>WhoKnow</category>
                <author>WhoKnow</author>
                <pubDate>Tue, 13 Sep 2022 17:24:51 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>دفاع متا از مایکروسافت برای خرید اکتیویژن</title>
                <link>https://virgool.io/GameNews/httpsvirgooliowhoknowd8afd981d8a7d8b9-d985d8aad8a7-d8a7d8b2-d985d8a7db8cdaa9d8b1d988d8b3d8a7d981d8aa-d8a8d8b1d8a7db8c-d8aed8b1db8cd8af-d8a7daa9d8aadb8cd988db8cda98d-ntp7kquvzr2f</link>
                <description>دفاع متا از مایکروسافتشرکت متا که پشت پلتفرم‌های رسانه‌های اجتماعی بسیار محبوب فیس‌بوک و اینستاگرام است، اخیراً از خرید &quot;اکتیویژن: بلیزارد&quot; توسط مایکروسافت در مجموعه‌ای از اسناد دفاع کرد که قبلاً به یک نهاد نظارتی در برزیل معروف به شورای اداری برای دفاع اقتصادی به کمیسیون تجارت فدرال ارائه شده بود.طبق گزارش نیکس مگ متا اعلام کرده: “بخش بازی های الکترونیکی با محتوای فراوان تولید شده توسط چندین توسعه دهنده و با ورود مداوم بازیکنان جدید بسیار پویا و رقابتی است.” این شرکت بعداً توضیح داد که چگونه متا درک می کند که انتشار و توسعه بازی های الکترونیکی به شدت رقابتی است و طیف گسترده ای از بازیکنان را که در سطح جهانی با یکدیگر رقابت می کنند را جذب می کند.تنظیم‌کننده مورد بحث به‌عنوان یک «آژانس مستقل گزارش‌دهنده به وزارت دادگستری با دفتر مرکزی و تأسیسات قانونی آن در شهر برازیلیا» توصیف می‌شود. هدف شورای اداری دفاع اقتصادی، «تضمین رقابت آزاد» از طریق فرآیند «تحقیق و تصمیم گیری، در نهایت، در مورد مسائل رقابتی» و «مسئولیت برای تقویت و ترویج فرهنگ رقابت در برزیل» است.ظاهراً از متا سؤالات مختلفی پرسیده شده است، از جمله «تا جایی که شرکت شما می‌داند، توسعه‌دهندگان/ناشران اصلی بازی که به طور مؤثر با مایکروسافت و اکتیویژن بلیزارد رقابت می‌کنند» که «قادر به تولید بازی‌هایی هستند که به عنوان «triple-A» در نظر گرفته می‌شوند» و «در صورتی که عناوین Activision Blizzard دیگر در آینده برای اکوسیستم های رقیب مایکروسافت/ایکس باکس در دسترس نباشند، رقابت در بازار توزیع بازی های دیجیتال تا چه حد تحت تأثیر قرار خواهد گرفت؟» پاسخ هایی که متا به شورای اداری دفاع اقتصادی داده بود برای مایکروسافت بسیار مطلوب بود.به گفته این شرکت، متا معتقد نیست که تقسیم بندی توسعه و انتشار بازی های الکترونیکی بر اساس پلتفرم/سخت افزار مناسب است. در هر سناریویی، موانع ورود به بازار به طور کلی کم است. مدل‌های اپ شاپ ( فروشگاه های بازی همانند استیم) در همه پلتفرم‌ها منجر به افزایش تعداد بازی‌های الکترونیکی جدید است، زیرا توسعه‌دهندگان دیگر نیازی به سازماندهی توزیع خود ندارند. این شرکت در ادامه توضیح داد که چگونه «ظهور مدل‌های مختلف کسب‌وکار در بازی‌های الکترونیکی از جمله مدل مجوز سنتی، مدل خرید درون‌برنامه، مدل مبتنی بر اشتراک، و مدل رایگان برای بازی و پشتیبانی از تبلیغات، به توسعه‌دهندگان فضای بیشتری می‌دهد. گزینه هایی برای کسب درآمد، ترویج بیشتر کاهش موانع ورود و اجازه به توسعه دهندگان برای ارائه محتوای خود به بازار پر کارآمدترین روش است.متا لیست بلندبالایی از شرکت‌هایی را که ظاهراً در تولید بازی‌های سه‌گانه A از جمله یوبی‌سافت، الکترونیک آرتز، کپکام، تنسنت، امبراسر و نینتندو با مایکروسافت و اکتیویژن بلیزارد رقابت می‌کنند، گردآوری کرده است.این در پی بحث و جدل های مداوم در مورد امکان ادغام بین مایکروسافت و اکتیویژن بلیزارد است که منجر به ایجاد شرکتی می شود که بسیاری می ترسند به راحتی به یک انحصار تبدیل شود. مایکروسافت اوایل سال جاری Activision Blizzard را با قیمتی کمتر از 68 میلیارد دلار خریداری کرد. در حالی که رگولاتورها این معامله را به دقت زیر نظر داشتند، کارمندان به ویژه در اکتیویژن بلیزارد نیز نگران بودند و نمی‌دانستند که این خرید چه تأثیری بر جنبش رو به رشد اتحادیه‌سازی خواهد داشت که پس از گزارش‌های متعدد سوءاستفاده از محل کار، شتاب قابل توجهی پیدا کرد. و سوء رفتار شروع به آشکار شدن کرد.پیشبینی میشود بعد از خرید بلیزارد توسط مایکروسافت، این پلتفرم بسیار محبوب و بزرگتر شود و به گونه ای جای استیم را بگیرد. درحال حاضر استیم بزرگترین پلتفرم بازی های کامپیوتری است که از رقیب های آن میتوان به اوریجین و بلیزارد اشاره کرد.</description>
                <category>WhoKnow</category>
                <author>WhoKnow</author>
                <pubDate>Tue, 13 Sep 2022 17:12:00 +0430</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>