<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های سید علی متقی نژاد</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@ali.mottaghinejad</link>
        <description>پدر، عضوی از رسانه بازی‌نگار، علاقه‌مند به بازی و بازی‌سازی</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-07 09:20:29</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/39550/avatar/HzGwbZ.png?height=120&amp;width=120</url>
            <title>سید علی متقی نژاد</title>
            <link>https://virgool.io/@ali.mottaghinejad</link>
        </image>

                    <item>
                <title>مترو نوشت اول - تجربه شخصی استفاده از دکمه گزارش</title>
                <link>https://virgool.io/@ali.mottaghinejad/%D9%85%D8%AA%D8%B1%D9%88-%D9%86%D9%88%D8%B4%D8%AA-%D8%A7%D9%88%D9%84-%D8%AA%D8%AC%D8%B1%D8%A8%D9%87-%D8%B4%D8%AE%D8%B5%DB%8C-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D9%81%D8%A7%D8%AF%D9%87-%D8%A7%D8%B2-%D8%AF%DA%A9%D9%85%D9%87-%DA%AF%D8%B2%D8%A7%D8%B1%D8%B4-l77whc8pkgav</link>
                <description>سلام، خیلی وقت بود توی ویرگول نمینوشتم. دلیل اصلیش مشغله و اولویت‌های کاری هست.گاهی توی مسیر یا جاهای مختلف یه ایده به ذهنم میزد برای نوشتن ولی شروع به نوشتنش نمیکردم تا اینکه فراموش میشد. امروز گفتم از فرصت کمی که توی مترو دارم استفاده کنم و بنویسم.میخوام راجع به دکمه گزارش (همون ریپورت) توی سرویس‌های مختلف از اپ و سایت و ... بگم. دکمه‌ای که تو ویرگول هم با عنوان &quot;گزارش تخلف&quot; وجود داره. جاهای دیگه مثل آپارات، کافه بازار، مایکت و ... هم هست.این دکمه کارش اینه اگه محتوای نامناسبی دیدیم و خواستیم اطلاع بدیم میتونیم ازش استفاده کنیم. ولی چقدر سرویس‌ها به این نوع گزارشات توجه میکنن؟ تاحالا مواردی بوده که بعد از مدت‌ها دیدم هیچ ترتیب اثری داده نشده. پس واقعا ادعای اینکه نظارت رو به مردم بسپاریم درسته یا خالی از اشکاله؟منم مخالف بروکراسی‌های دست و پا گیر دولتی هستم و اعتقاد دارم توی مسیر مجوزدهی و این داستانا، مسیر باید کوتاه و هموار بشه برای درخواست دهنده.یه نمونش رده بندی سنی بازیها که خودمم چند سالی مشغول اینکار بودم. اما وقتی یه بازی نامناسب رو به مایکت گزارش کردم توجهی نکردن و هنوز بعد چند ماه بازی در دسترس هست.تو این بازی میتونید با همه رابطه برقرار کنید...یه نمونه دیگش آپارات هست که برای گزارش تخلف توی استریم باید همراه با فیلم ضبط شده به پشتیبانی تیکت بزنیم! قربونش برم همه بازیها هم داره توش استریم میشه.شما تجربه مشابهی دارین از عدم رسیدگی به گزارش تخلف؟</description>
                <category>سید علی متقی نژاد</category>
                <author>سید علی متقی نژاد</author>
                <pubDate>Tue, 09 Nov 2021 09:08:36 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>اسامی مشهورترین رسانه‌ها (سایت و نشریات) و خبرنگاران بازی‌های ویدئویی</title>
                <link>https://virgool.io/@ali.mottaghinejad/%D8%A7%D8%B3%D8%A7%D9%85%DB%8C-%D9%85%D8%B4%D9%87%D9%88%D8%B1%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%86-%D8%B1%D8%B3%D8%A7%D9%86%D9%87%D9%87%D8%A7-%D8%B3%D8%A7%DB%8C%D8%AA-%D9%88-%D9%86%D8%B4%D8%B1%DB%8C%D8%A7%D8%AA-%D9%88-%D8%AE%D8%A8%D8%B1%D9%86%DA%AF%D8%A7%D8%B1%D8%A7%D9%86-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D9%88%DB%8C%D8%AF%D8%A6%D9%88%DB%8C%DB%8C-qyi4z3eglk17</link>
                <description>Jeff Gerstmann - خبرنگار و منتقد بازی‌های ویدئوییدر ادامه مطلب قبلی درباره نویسندگی و خبرنگاری بازی‌های ویدئویی، امروز راجع به چند تا از مشهورترین رسانه‌های خارجی بازی و از نویسندگان، خبرنگاران و منتقدان مینویسم و خدمتتون معرفی میکنم.همین ابتدا توضیح بدم منظور از بازی ویدئویی هر نوع بازی (اعم از سه‌بعدی و دوبعدی) هست که روی هر نوع صفحه نمایشی از کامپیوتر گرفته تا تلویزیون یا گوشی و کنسول‌های دستی اجرا میشه. به خاطر همین این لفظ جامع‌ترین لفظ برای اشاره به گیم‌هاست. (خودم یه مدت کوتاهی بجای بازی‌های ویدئویی از لفظ بازی‌های دیجیتال استفاده کردم ولی الان توبه کردم)خوب برگردم به موضوع. میرم سراغ رسانه‌های بازی از قدیمی‌ترین‌هایی که هنوز هم زنده هستن و فعالیت میکنن. نکته قابل ذکر اینه که اغلب سایت‌های بازی‌های ویدئویی سال 1996 شروع به فعالیت کردن که اسامی تعدادیشون رو در ادامه همراه با لینک سایت‌ها میارم.مشهورترین سایت‌های بازی‌های ویدئویی به ترتیب تاریخ تاسیس:گیم اسپات - سال 1996IGN - سال 1996گیم اینفورمر - سال 1996Shacknews - سال 1996Gamasutra - سال 1997Adventure Gamers - سال 1998یوروگیمر - سال 1999GamesRadar - سال 1999متاکریتیک - سال 2001 (البته خبرگزاری بازی نیست و صرفاً دیتابیس نقد و بررسی‌ها و بازی‌هاست ولی بدلیل شهرت آوردم تو فهرست)Kotaku - سال 2004Destructoid - سال 2006Giant Bomb - سال 2008VG247 - سال 2008Polygon - سال 2012مشهورترین نشریات و مجلات بازی‌های ویدئویی:Computer and Video Games - از سال 1981 تا 2004Computer Gaming World - از سال 1981 تا 2006Famitsu - از سال 1986 تا الانGamePro - از سال 1989 تا 2011Electronic Gaming Monthly - از سال 1989 تا الانEdge - از سال 1993 تا الانPC Gamer - از سال 1993 تا الانRetro Gamer - از سال 2004 تا الانGamesTM - از سال 2002 تا 2018چند تن از مشهورترین خبرنگاران و منتقدین بازی‌های ویدئویی:Jeff GerstmannGeoff KeighleyDean TakahashiJason SchreierLeigh AlexanderYahtzee CroshawChris KohlerBrian CrecenteDan HsuTim RogersJohn WalkerCara EllisonJulian RignallGreg KasavinOli Welshتو چند سال اخیر خیلی‌ها به تماشای استریم و ویدئوهای کانال‌های یوتیوب و توییچ رو آوردن و کمتر حوصله خوندن متن دارن. اما هنوز سایت‌ها و نشریات بازی زنده هستن و مخاطبان خودشون رو دارن. بیشتر یوتیوبرها هم به موضوعات حاشیه‌ای میپردازن مثل طنز و نمیشه با منتقدین و خبرنگاران مقایسشون کرد یا اسمشون رو داخل فهرست بالا قرار داد.وبلاگ نقد بازی‌های ویدئویی</description>
                <category>سید علی متقی نژاد</category>
                <author>سید علی متقی نژاد</author>
                <pubDate>Thu, 05 Nov 2020 20:34:47 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>مراحل اولیه تبدیل شدن به نویسنده بازی چیه؟</title>
                <link>https://virgool.io/@ali.mottaghinejad/%D9%85%D8%B1%D8%A7%D8%AD%D9%84-%D8%A7%D9%88%D9%84%DB%8C%D9%87-%D8%AA%D8%A8%D8%AF%DB%8C%D9%84-%D8%B4%D8%AF%D9%86-%D8%A8%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%D9%86%D8%AF%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%DA%86%DB%8C%D9%87-ywt3gafs5bk8</link>
                <description>اگه در حال خوندن این متن هستین، پس یه علاقه مشترک بینمون وجود داره و اون بازی کردنه. بعضی از افرادی که به بازی کردن علاقه دارن، دوست دارن دیدگاهشون رو به گوش بقیه هم برسونن و یه حس درونی بهشون میگه: دستت رو بذار روی کیبورد و شروع کن به نوشتن! پس اگه شما هم عاشق بازی کردن و نوشتنی، بسم الله.به همین سادگی شما وارد دنیای نویسندگی میشین. البته راه زیادی تا نویسنده شدن در پیش دارین؛ ولی همین که شروع کنید به نوشتن مقدمه این راهه. قطعاً در ابتدای کار جملاتتون ناقص به نظر میرسه و حتی برای نوشتن یک جمله، بارها و بارها مجبور میشین اونو پاک کنین و از اول بنویسید. کلی فکر میکنید و موضوع انتخاب میکنید ولی همینکه شروع به نوشتن میکنید، کلمات شما رو یاری نمیکنه و از چهار جمله‌ای که نوشتین، سه‌تاش شبیه به هم میشه. اشکالی نداره چون همه اولش همینطوری بودن. مثل خودم.نویسندگی با نویسنده بازی دو چیز متفاوته؟خوب یه جواب مشخص وجود داره و اونم اینه که نویسندگی میتونه تو شاخه‌های مختلفی باشه و بسته به علاقه‌ای که هر فرد داره، میتونه شروع به وبلاگ‌نویسی توی اون موضوع بکنه تا اون حس درونیش آزاد و رها بشه و در نتیجه حس خوبی که از این اتفاق تجربه میکنه رو بدست بیاره. خودم از نوشتن درباره بازی‌ها و بحث کردن راجع به این موضوع با بقیه لذت میبرم. اما با این حال، وقتی اولین بار یه وبلاگ ساختم (قضیه برمیگرده به حدود سال ۸۴) و شروع کردم درباره بازی‌ها نوشتن، دیدم کار خیلی ساده‌ای هم نیست. البته بماند که هر زمان که مینوشتم فکر میکردم که الان بهترین مطلب دنیا رو راجع به فلان بازی نوشتم و کلی به خودم میبالیدم؛ ولی وقتی جلو میرفتم و به عقب نگاه میکردم، تازه متوجه میشدم که تجربه تاثیری داره که نوشته رو کم کم پخته‌تر میکنه.هرچی بیشتر بنویسین، تجربتون توی اینکار بیشتر میشه و کلمات راحت‌تر خودشون رو به شما نشون میدن و به جایی میرسین که دیگه خیلی فکر و مکث کردن نیاز نداره و اگه راجع به یه موضوعی خوب اطلاعات داشته باشین، همین که دست به قلم یا دست به کیبورد بشین کافیه و نوشته کم کم از درون شما تراوش میکنه و تمام.من یه نویسنده تجربی تو حوزه بازی‌های ویدئویی هستم که تجربه کار توی چند رسانه بازی رو تا حالا داشتم و براشون نوشتم. حالا دوست دارم یکم این تجربه رو با بقیه به اشتراک بذارم و اگه ذره‌ای هم تو این مدت یاد گرفتم، بیشتر یاد بگیرم و این دونسته‌ها رو توی وبلاگم قرار بدم تا شما هم بخونید.دوست دارین نویسنده، منتقد یا خبرنگار بازی بشین؟خوب جایی اومدین. چون از این به بعد قراره راجع به این موضوع بیشتر بنویسم و مراحل تبدیل شدن به نویسنده بازی رو به زبان ساده توضیح بدم. قطعاً افراد بسیار با تجربه‌تری از بنده وجود دارن که خوشحال میشم باهاشون بیشتر آشنا بشم و از تجربیاتشون استفاده کنم.اول یه تعریف ساده از اینکار بر اساس متنی که توی ویکی‌پدیای فارسی وجود داره نقل قول میکنم:خبرنگاری بازی‌های ویدئویی (انگلیسی: Video game journalism‎) یک شاخه از خبرنگاری است که به گزارش اخبار، و تجزیه و تحلیل (نقد) بازی‌های ویدئویی می‌پردازد.خوب همونطور که از این تعریف پیداست، عنوان ژورنالیسم یا خبرنگاری به این افراد اطلاق میشه.به امید خدا تو ارسال‌های بعدی چند تا از رسانه‌های بازی و نویسنده‌های مشهور بازی‌های ویدئویی رو بهتون معرفی میکنم.اولین پیشنهاد برای شروع نویسندگیتوی یه شبکه اجتماعی یا وبلاگ ثبت نام کنید و تولید محتوا رو شروع کنید. بهترین جا میتونه همین ویرگول باشه.منبع: وبلاگ نویسندگی و نقد بازی‌های ویدئویی</description>
                <category>سید علی متقی نژاد</category>
                <author>سید علی متقی نژاد</author>
                <pubDate>Sun, 01 Nov 2020 18:25:11 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>رده‌بندی سنی بازی‌ها - بازی کودکانه پاندای کونگ فو کار</title>
                <link>https://virgool.io/@ali.mottaghinejad/%D8%AF%D8%B1%D8%A8%D8%A7%D8%B1%D9%87-%D8%B1%D8%AF%D9%87%D8%A8%D9%86%D8%AF%DB%8C-%D8%B3%D9%86%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C%D9%87%D8%A7-%D9%88-%D8%AC%D8%A7%DB%8C%DA%AF%D8%B2%DB%8C%D9%86-tekken-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86-xpvl4ktzd0yk</link>
                <description>بازی پاندای کونگ فو کاراحتمالاً با رده‌بندی سنی بازی‌ها یک آشنایی اولیه حداقلی داشته باشین. روی صحبت بنده با خانواده‌هاست. بازی‌ها از سال‌ها پیش توی آمریکا (ESRB) و به مرور در دیگر کشورهای دنیا، قبل از انتشار یک رده سنی دریافت می‌کنن که مشخص کننده این هست که برای چه سنینی میتونه آسیب رسان باشه.ESRA چیست؟ توی ایران هم چندین سال هست که نظام رده‌بندی سنی ESRA همین کار رو هم برای بازی‌های خارجی و هم داخلی انجام میده. میتونید توی سایت ESRA رده سنی هر بازی رو همراه با توضیحاتی درباره داستان، محتوا و روند و نحوه انجام بازی (گیم پلی) مشاهده کنید.رده بندی سنی کودک و نوجوانیکی از دغدغه‌هایی که خانواده‌ها دارن اینه که چه جایگزینی برای بازی‌های معروفی که بچه‌ها معمولاً میشناسن و دنبالشون هستن ولی برای سنشون مناسب نیست، وجود داره؟مثلاً اگه یه دختر 10 ساله دارین که اسم بازی مبارزه‌ای Tekken رو بارها و بارها شنیده و حالا میخواد بازیش کنه، و حالا که ازش این بازی رو بخاطر خشونت بالا و ... گرفتین، چه بازی‌ای جایگزینش کنید؟بازی Tekken 7شخصاً یکی از تجربیاتم رو در اختیارتون قرار میدم. دختر خاله‌ای دارم که خیلی علاقه داشت Tekken رو بازی کنه و گشتم یک بازی توی همون سبک ولی متناسب با سن و روحیات دخترانش براش پیدا کردم. اسم بازی جایگزین  Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends هست که کمتر از 5 سال پیش تقریباً برای همه کنسول‌های نسل حاضر و نسل قبل و کامپیوتر منتشر شده بود.این بازی دارای همه شخصیت‌های سه مجموعه پاندای کونگ فو کار هست. اگه با بازی‌ها بیشتر آشنا باشین، تشابهی به سبک سری بازی‌های Super Smash Bros داره. یعنی توی یک محیطی قرار میگیرین که چندین سکو داره و باید با حریفتون مبارزه کنید. میتونید روی این سکوها پرش کنید، میتونید حریفتون رو به پایین پرتاب کنید و طبعاً خودتون مراقب باشین که این بلا سرتون نیاد.دقایقی از بازی مبارزه‌ای پاندای کونگ فو کار https://www.aparat.com/v/QyYZl/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C_Kung_fu_panda_showdown_of_legendary_legend شاید برای بازیکن‌های با سنین بالاتر این بازی جذابیتی نداشته باشه؛ اما جایگزین مناسبی برای کودکان 7 الی 12 سال محسوب میشه که میتونن روی هر دستگاهی که دارن بازیش کنن.دانلود بازی پاندای کونگ فو کارمیتونید نسخه کامپیوتر بازی پاندای کونگ فو کار رو از اینجا دانلود کنید.اگه فرزند شما هم دنبال بازی خاصی میگرده یا در حال بازی کردنش هست؛ اما متوجه شدین محتوای نامناسبی داره، اسم ببرین تا در صورت وجود جایگزین مناسب سنش در همون سبک و شبیه بهش، یک بازی بهتون معرفی کنم.راستی بنده خودم با ESRA همکاریهایی داشته و دارم و اگه نظری داشته باشین با کمال میل به مسئول این واحد مستقر در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منتقل میکنم.</description>
                <category>سید علی متقی نژاد</category>
                <author>سید علی متقی نژاد</author>
                <pubDate>Fri, 15 May 2020 23:22:15 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>هدف وسیله رو توجیه میکنه؟ (پول درآوردن از راه بازی‌سازی به هر قیمت)</title>
                <link>https://virgool.io/GameWorld/%D9%87%D8%AF%D9%81-%D9%88%D8%B3%DB%8C%D9%84%D9%87-%D8%B1%D9%88-%D8%AA%D9%88%D8%AC%DB%8C%D9%87-%D9%85%DB%8C%DA%A9%D9%86%D9%87-%D9%BE%D9%88%D9%84-%D8%AF%D8%B1%D8%A2%D9%88%D8%B1%D8%AF%D9%86-%D8%A7%D8%B2-%D8%B1%D8%A7%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C%D8%B3%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%A8%D9%87-%D9%87%D8%B1-%D9%82%DB%8C%D9%85%D8%AA-sbhev9sdt4xz</link>
                <description>بازی Naxia در فروشگاه استیمامروز توی لینکداین اتفاقی با یه توسعه دهنده آشنا شدم که تو کشور امارات متحده عربی مشغول ساخت بازی هستن. اسمشون INFINITE8 هست.نکته جالب توجه این بود که همه اعضا به اتفاق ایرانی هستن. اما وقتی بازی تولید شدشون که توی استیم منتشر شده رو میدیدم هیچ حسی از ایرانی بودن نداشت و بیشتر شبیه بازی‌های شرقی چینی و کره‌ای میزد (با کاراکترهای اغواکننده با اندام برجسته!) اسم بازی Naxia هست و یه بازی اکشن نقش‌آفرینی hack-and-slash با دوربین ایزومتریکه. بازی دارای یک مکانیک مبارزه خاص هست که شامل کومبوهای زنجیروار میشه که از نزدیک و فاصله دور میشه روی دشمن پیاده کرد.یکی از سازندگان این بازی بهزاد خرسند هست که سابقاً بازی‌هایی مثل فریاد آزادی: تنگستان برای کامپیوتر و رستاخیز رو برای موبایل ساخته بوده. شخصاً بازی فریاد آزادی رو دوست داشتم و یه اول شخص استاندارد بود که متاسفانه با کمی تاخیر منتشر شد و نتونست اونقدری که باید دیده بشه. اما رستاخیز یه بازی آنلاین پر اشکال (تو نسخه بتا) بود که نتونست تو جذب مخاطب موفق عمل کنه. البته اصلاً محتوای رستاخیز رو نپسندیدم و اونم با وجود کاراکترهای ایرانی، تماماً وام گرفته از بازی‌های خارجی بود با سلاح‌های عجیب و غریب مثل عصای تک چشم و پوشش نصفه و نیمه کاراکترهای زن و ...اینکه چی میسازن و چجوری پول در میارن به خودشون مربوطه، مخصوصاً که از ایران رفتن. اما کاش وقتی میریم، فرهنگ قشنگمون رو هم با خودمون سوغاتی ببریم. نمونه خوبش: بازی انگاره</description>
                <category>سید علی متقی نژاد</category>
                <author>سید علی متقی نژاد</author>
                <pubDate>Wed, 19 Feb 2020 16:04:32 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>پروپاگاندایی به نام Call of Duty: Modern Warfare</title>
                <link>https://virgool.io/@ali.mottaghinejad/%D9%BE%D8%B1%D9%88%D9%BE%D8%A7%DA%AF%D8%A7%D9%86%D8%AF%D8%A7%DB%8C%DB%8C-%D8%A8%D9%87-%D9%86%D8%A7%D9%85-call-of-duty-modern-warfare-zqsl9qu5towo</link>
                <description>شاید  خروج گوله‌ها از سلاح بهتر و واقعی‌تر از هر زمان دیگری به نظر برسد و  گرافیک واقع‌گرایانه بازی شما را مسحور کند؛ اما بیش از هر زمانی امروز  وقایع دنیا در پرمخاطب‌ترین بازی‌های ویدئویی از جمله Call of Duty وارونه  نمایش داده می‌شود. شاهد این ماجرا اتفاقیست که بعد از انتشار Call of Duty: Modern Warfare‌  در دو روز گذشته افتاد. به گفته سازندگان بازی، اینبار با یک داستان  دراماتیک طرف هستید. داستانی که شما را سر دوراهی عقل و احساس قرار می‌دهد.این شماره از بازی بخش یک نفره 8 ساعته داستانی دارد که در کشور خیالی  Urzikstan و شهرهایی از اروپا از جمله لندن اتفاق می‌افتد. بیشتر اتفاقات  درباره جنگ داخلی در این کشور خیالی است که شما را به یاد رخدادهای چند سال  اخیر در سوریه می‌اندازد. گروهک‌های تروریستی متنوعی را در بازی مشاهده  می‌کنید و طرف‌های جنگ از ملیت‌های گوناگون در بازی حضور دارند. درست مانند  اتفاقات دنیای امروزی. اما تفاوت در نوع معرفی این نیروها است. قرار بود  بازی گروه‌های درگیر جنگ را به نوعی خاکستری نمایش دهد یعنی نه آنقدر تیره و  بدطینت و نه آنقدر روشن و فرشته‌گونه.قصدم نقد و بررسی بازی نیست و بازی را هنوز تجربه نکرده‌ام. به اصل  موضوع برمی‌گردم و درباره پروپاگاندا یا همان تبلیغات سیاسی بازی و حواشی  آن توضیح می‌دهم. (چون مطمئناً نقد و بررسی‌های بازی در دسترستان قرار  می‌گیرد و وب‌سایت‌های داخلی و خارجی به وفور از نکات فنی و هنری بازی  تعریف و تمجید خواهند کرد.)نمرات بازی در متاکریتیکتاکنون بازی امتیازات خوبی از منتقدان دریافت کرده، هرچند به‌دلیل نیاز  به بررسی کامل محتوای بازی شامل بخش چندنفره و ... هنوز بسیاری از سایت‌های  مشهور از جمله گیم‌اسپات و IGN، نقد و بررسی‌های نهایی خود را منتشر  نکرده‌اند. با این وجود مشخص است که میانگین نمرات بازی چیزی در حدود 80  باقی می‌ماند.اما اتفاق جالب نمرات پایین کاربران سایت متاکریتیک به Call of Duty: Modern Warfare است که میانگین امتیازات را به 3.3 از 10 رسانده‌اند. برای روشن شدن ماجرا  باید به نظرات این کاربران دقت کرد. افرادی که از دیروز شروع به دادن  امتیازات پایین به این بازی کرده‌اند از یک موضوع شکایت دارند و آن  پروپاگاندا و بزرگ‌نمایی و دروغ است.بازیکن‌هایی از کشور روسیه که داستان بازی را تجربه کرده‌اند به شدت از  نمایش دشمنان شیطان‌صفت، بی رحم و سنگدل روس در بازی ناراحت هستند. بعضی به  زبان روسی و اکثراً به زبان انگلیسی نظرات خود را منتشر کرده‌اند که به  مرور چند نمونه آن می‌پردازم.نمرات پایین کاربران متاکریتیک به بازی Call of Duty: Modern Warfareنظرات کاربران در سایت متاکریتیکZhivaevArt نوشته: شما در مسیر صحیحی هستید که در مورد مدارا کردن کشور خودتان صحبت می‌کنید اما نازیسم را نسبت به کشورهای دیگر ابراز می‌کنید! براوو!Galdrastafr نوشته: این بد هست که یک ورزش یا بازی  سخنگوی پروپاگاندای نفرت و دشمنی بشه. متاسفانه مردمی که این بازی رو ساختن  چهره واقعی خودشون رو نشون دادن و تنگ‌نظری خودشون رو برای همه آشکار  کردن... من حتی برای شما متاسف هم نیستم! شما قربانی روس‌هراسی نیستید، اما  در آن همدستید! شما اشتباه بزرگی کردید! و اون بیشتر از یکبار به خودتان  برمی‌گردد!برای من هیچ فرقی بین Al-Katala و ارتش روسیه نیست. همه اونها تروریست هستن. - Farah Karim ... کثا*ت خالص. Infinity Ward - مردم مریض. و اکتیویژن - چاه مستراح. چیزی برای نقد وجود ندارد. روز خوبی داشته باشید.s28n نوشته: من میخوام سازندگان بازی رو به سوریه  بفرستم. شاید اونا بفهمن چقدر روس‌ها با تروریست‌ها فرق می‌کنن. این تاسف  برانگیزه که یک فرنچایز خیلی خوب به یک تجارت پروپاگاندا تبدیل شده.RomZZes نوشته: دوباره روس‌های بد و دوباره آمریکایی‌های خوب... واقعاً؟ نویسندتون رو اخراج کنید!chikano نوشته: بازی چندش آور. اسراف پول. من اینو به هیچ کس پیشنهاد نمیکنم. هذیان‌گویی کامل.kowat نوشته: هاها. به دنیای پروپاگاندای آمریکایی با روس‌های بد و آمریکایی‌های خوب خوش آمدید.Good7181 نوشته: این بازی خوبی نیست.اکتیویژن باید بازیی درباره کاری که ارتش آمریکا در لیبی، عراق،  خاورمیانه و آمریکای لاتین با ویتنام انجام داد بسازد. چقدر از مردم بومی  آمریکای شمالی کشته شدن. چقدر مردم بی‌گناه در لیبی، عراق، آمریکای لاتین و  ویتنام توسط ارتش ایالات متحده و دولت آمریکا کشته شدن؟ اوه بله چه کسی  بمب هسته‌ای روی ژاپن انداخت؟من به این بازی 1 از 10 میدم.MoreAndMoreLies نوشته: به رتبه بالای نقدهای این بازی  نگاه کنید، بسیار روشن هست که دلیلش چیه - پروپاگاندای سیاسی حال بهم زن،  تقسیم کار بیشتر - روس‌های بد، آمریکایی‌ها و انگلیسی‌های فرشته. میخوام  استفراغ کنم، من روسیه‌ای نیستم، اما به‌عنوان شهروندی از اروپا گاو نر شما  رو می‌بینم. ( I see through your bullcrap) فقط افتضاح. لطفاً بوسیله این  محصول شستشوی مغزی نشید.Mastacrusta نوشته: بازی چندش آور! طعم پروپاگاندای گوبلس. من هیچ بازیی از اونا نمیخرم.prioritet نوشته: این یه بازی نیست. این یه تیکه *** هست من میخوام اکتیویژن شکست بخوره. من هیچ محصولی از این شرکت نمیخرم. تفاله‌ها...MixailStasov نوشته: گرافیک خیلی خوب، اما خیلی چندش  آور، وحشتناک، پروپاگاندای کم ارزش. در دنیای واقعی - سربازای آمریکایی  میکشن و بمب میندازن روی غیرنظامی‌ها، درصورتی که ارتش روسیه جنگ را در  سوریه متوقف کرد و تروریست‌ها را کشت. در این بازی رقت انگیز به دلیل  پروپاگاندای آمریکایی، همه چیز برعکش شده. Infinity Ward - شما فریادهای  فاسدی هستید که برای این پروپاگاندای چندش آور به‌کار گرفته شدین. من  بازیهای بیشتری از اینها نمیخرم. این بازی باید به‌عنوان پروپاگاندای  افراطی شناخته بشه به‌خاطر دروغگویی به سربازان روسی و به‌خاطر پاک کردن  (شستشوی) تروریست‌های کلاه سفید.بسیاری نظرات مشابه به نظرات بالا هم وجود دارد که اغلب به دلیل نمایش  بد سربازان روسی در بازی توسط کاربران روسی نوشته شده‌اند. لازم به ذکر است  که این نظرات را از بین نظرات دیگر انتخاب نکردم و صرفاً به ترجمه چند نظر  اول پرداختم.Call of Duty: Modern Warfareروس‌هراسی در بازی (این بخش حاوی مطالبی از داستان بازی است که می‌تواند ماجرا را لو دهد)برای اینکه بهتر در جریان این حرکت متحدانه روسیه‌ای‌ها از بازی قرار  بگیرید شما را به دیدن سه ویدئو از گیم پلی این بازی دعوت می‌کنم.اولین ویدئو با عنوان &quot;مرحله بازی در نقش یک کودک در برابر سربازان روسی&quot;  جنبه احساسی بازی را نشان می‌دهد که کودکان قربانی‌های جنگ هستند و برای  اولین بار در تاریخ بازی‌های ویدئویی در نقش یک کودک می‌توانید این مرحله  را بازی کنید و سربازان بی‌رحم روسی را بکشید تا جان خود و برادرتان را  نجات دهید. در این ویدئو سربازان روسی بسیار خشن نمایش داده می‌شوند که به  کودکان و زنان هم رحم نمی‌کنند. و در پایان ویدئو شاهد این هستید که  کاپیتان پرایس بعنوان نیروی بریتانیایی Farah و Hadir را نجات می‌دهند.در ویدئوی دوم با عنوان &quot;زنی که به‌دست روس‌ها شکنجه می‌شود&quot;  کاراکتر بازی به اسم Farah Karim توسط روس‌ها زندانی شده است. او توسط یک  افسر روس به نام Barkov  مورد سوال قرار می‌گیرد که بازیکن انتخاب‌های  متفاوتی دارد که در صورت سکوت و پاسخ ندادن مورد شکنجه قرار می‌گیرد. این  افسر روس به نحوی تحقیر آمیز از دادن آب و غذا به او دریغ می‌کند. در پایان  از سلول زندان فرار کرده و دیگر دوستان خود را نیز از آن‌جا فراری می‌دهد.در ویدئویی دیگر با عنوان &quot;تصرف توسط روس‌ها&quot;  که نیم ساعت از گیم‌پلی بازی را نمایش می‌دهد، بیگاری کشیدن از افراد توسط  سربازان روس و اوج خشونت از جمله به دار آویختن توسط جرثقیل را مشاهده  می‌کنید. بازیکن در این مرحله در مقابل سربازان روسی می‌جنگد.در برابر پروپاگاندای آمریکایی سکوت کنیم؟چند سال پیش شاهد انتشار بازی Battlefield 3 با موضوع ایران هراسی بودیم که فروش این بازی در کشورمان ممنوع شد. با  وجود اینکه کاربران ایرانی بارها به صفحات مجازی سلبریتی‌های داخلی و خارجی  در مسائل گوناگون هجوم برده‌اند و به قولی به این روش معروف هستند؛ اما  این اتفاق توسط کاربران ایرانی در برابر بازی‌هایی که بر ضد کشورمان ساخته  شده‌اند، تاکنون به‌وقوع نپیوسته است. مثلاً در صفحه نظرات کاربران متاکریتیک به Battlefield 3 کمتر نظری را پیدا می‌کنید که به بازی انتقاد کرده باشد و اگر هم کسی از  بازی انتقادی کرده، به بحث حمله به ایران و پروپاگاندای سیاسی بازی  اشاره‌ای نکرده است. من درستی یا نادرستی این نوع رفتار را تایید نمی‌کنم؛  اما این حداقل حق مردم هر کشوری است که در برابر اینگونه اتفاقات با ابراز  نارضایتی از حقانیت کشورشان دفاع کنند.http://bazinaghd.ir</description>
                <category>سید علی متقی نژاد</category>
                <author>سید علی متقی نژاد</author>
                <pubDate>Mon, 28 Oct 2019 00:39:50 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>کپی برداری درست یا غلط؟ (طراحی بازی و مرحله)</title>
                <link>https://virgool.io/@ali.mottaghinejad/%DA%A9%D9%BE%DB%8C-%D8%A8%D8%B1%D8%AF%D8%A7%D8%B1%DB%8C-%D8%AF%D8%B1%D8%B3%D8%AA-%DB%8C%D8%A7-%D8%BA%D9%84%D8%B7-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%88-%D9%85%D8%B1%D8%AD%D9%84%D9%87-fi4vbfxdklt6</link>
                <description>در  بازی‌سازی یکی از روش‌های مرسوم، الگوبرداری از کارهای خوب ساخته شده است.  مثلاً در بازی‌های تیراندازی اول شخص یک بازی گل سرسبد در جمع این سبک  بازی‌ها می‌شود و اقبال خوبی در بین مخاطب پیدا می‌کند. بازی‌سازان دیگر هم  ترغیب می‌شوند تا چیزی شبیه به آن برای محصول جدیدشان اتفاق بیافتد و  بازی‌هایشان را با ایده گرفتن از یک محصول قبلی پیش می‌برند و طراحی  می‌کنند.بازی‌های کپی برداری شدهدر میان بازی‌های مشهور تعداد آثار کپی شده از روی آن‌ها زیاد است. اگر  خاطرتان باشد وقتی Call of Duty وارد عصر جدید شد و فضای بازی را به  جنگ‌های مدرن تغییر داد، یک موفقیت بزرگ در فروش بدست آورد که البته مدیون  کار خوب و باکیفیت بازی‌سازان خودش بود. بعد از آن بسیاری از بازی‌های دست  اول و دست چندمی دیگری پیدا شدند که سعی در کسب همان موفقیت با کپی برداری  یا شاید هم بهتر باشد بگوییم الگوبرداری داشتند.Battlefield: Bad Company تقریباً در همان زمان منتشر شد و سعی کرد در داستانی کردن روند بازی همان راهی را برود که Call of Duty 4: Modern Warfare توانست در آن موفق شود. البته بازی‌های دست چندمی هم در همان زمان وجود  داشتند که Conflict: Denied Ops و Frontlines: Fuel of War دو تا از  آن‌هاست.شاید بشود مثال‌های بهتری هم پیدا کرد. مثلاً‌ بازی‌هایی با فضای تخیلی و جنگ‌های کهکشانی. سری بازی‌های Halo و Killzone از این دست بازی‌ها هستند. بازی‌های زیادی از روی این دو عنوان موفق ساخته شده‌اند که کپی‌های دست چندمی هستند. بازی Haze‌ یکی از آن‌هاست که برای PS3 عرضه شد ولی به موفقیت خوبی نرسید.در بین بازی‌های جهان باز که دست بازیکن در آن‌ها باز است و آزادی عمل  بیشتری نسبت به بازی‌های خطی دارند، مثال‌های خوبی پیدا می‌شود. کلون‌های  عنوان GTA را به دفعات دیده‌اید. از Scarface و Godfather و Saints Row و  ... تعداد زیادی بازی ساخته شده مشابه به سری بازی‌های GTA وجود دارد. حال  باید دید کپی برداری صرف یا اصطلاحاً همان کلون کار خوبیست یا بد؟ تا چه  حدش درست است و بیشترش غلط؟کلون‌های ایرانی از روی بازی‌های مشهور خارجیکلون به مشابه یک بازی قبلاً ساخته شده گفته می‌شود که یا قصد دارد از  مزایای مالی محصولی که از رویش ساخته شده استفاده کند، یا با الگوبرداری  قصد توسعه بهتر آن محصول را با ایجاد تغییراتی جدید دنبال می‌کند. حال اگر  یک بازی دقیقاً از روی بازی دیگری کپی برداری شود، این کلون خوبی نیست اما  اگر قصد ایجاد تغییرات و ایده‌های بیشتری را نسبت به اثر اصلی دارد، کار  مورد قبول و درستی است.در ایران چندین سال است که بازی‌های ویدئویی در حال تولید هستند و از  زمان ورود بازی‌های موبایلی به عرصه، تعداد ساخته‌های داخلی بیشتر هم  شده‌اند. در بین این بازی‌ها نیز چند اتفاق جالب قابل ذکر وجود دارد. مثلاً  بعضی از بازی‌های ایرانی هستند که از روی نمونه خارجی کپی برداری شده‌اند و  به قول گفتنی نمونه وطنی آن بازی‌ها محسوب می‌شوند. مثالش گرشاسپ و خدای  جنگ است که بسیار در گیم‌پلی و طراحی بازی شبیه به یکدیگرند.اما بازی‌هایی هم هستند که خودشان نمونه‌ای شده‌اند که دیگران از روی آن کپی برداری کنند. 41148 یکی از این بازی‌هاست که به تعداد قابل توجهی، کلون‌های دیگر از روی آن  ساخته شده است. البته قابل ذکر است که خود 41148 از روی بازی خارجی دیگری  به نام The Silent Age الگوبرداری کرده است.کپی اگر مو به مو انجام شود و همه چیز رنگ و بوی تکراری به خود بگیرد،  منفور است. اما الهام‌گیری از آثار موفق، به خودی خود کار ناپسندی نیست و  یکی از اصول مهم در طراحی و تولید است. در ادامه به مقایسه چند نمونه کلون  جالب می‌پردازم و قضاوت درست یا غلط بودن آن را به خود شما واگذار می‌کنم.Homescapes در برابر گلمراداین دو بازی بسیار شبیه به هم هستند. یعنی گلمراد که ساخته استودیوی نام آشنای مدریک گیمز است، یک کلون بومی از بازی Homescapes با بیش از 100 میلیون بار دانلود است. در هر دو بازی باید خانه کهنه و  مخروبه خودتان را با انجام بازی‌های Match 3 یا جورچین سه‌تایی و خریدن  آیتم‌های جدید، نونوار کنید.Hopper Steve در برابر راز جنگل تاروندو بازی پلتفرمر کودکانه که نمونه خارجی آن ساخته یک بازیساز ترکیه‌ای است. در این کلون شاهد این هستیم که حتی کاراکتر بازی دقیقاً از روی نمونه اصلی کپی برداری  شده است. البته یک تفاوت‌هایی در طراحی مرحله بازی وجود دارد و اولی بیشتر  شبیه بازی‌های رانر بوده و دومی یک بازی مرحله‌ای پلتفرمر است. تفاوت اصلی  در نحوه کنترل بازی و گیم‌پلی آن است.Mark of the Ninja در برابر شمشیر تاریکیاین دو بازی با وجود شباهت‌هایی که به همدیگر دارند، دارای تفاوت‌های زیادی هم در نحوه کنترل و گیم‌پلی بازی هستند. Mark of the Ninja یکی از موفق‌ترین بازی‌های اکشن پلتفرمر چند سال اخیر است که نمونه ایرانی آن یعنی شمشیر تاریکی هم توانسته موفقیت‌های خوبی کسب کند و به عنوان بهترین بازی جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران انتخاب شود.League of Legends‌ در برابر Mobile Legends: Bang Bangهر دو بازی خارجی هستند و پر مخاطب اما اولی بازی مشهور LOL است که در مسابقات جهانی هم حضور داشته و دومی یک کلون چینی از روی همان بازی به نام Mobile Legends است. جالب است بدانید که شرکت سازنده LOL یعنی Riot Games از شرکت چینی  سازنده بازی Mobile Legends به دلیل نقض کپی رایت در دادگاه شکایت کرد و  2.9 میلیون دلار غرامت دریافت کرد.شما هم بازی خاصی در ذهن دارید؟http://bazinaghd.ir</description>
                <category>سید علی متقی نژاد</category>
                <author>سید علی متقی نژاد</author>
                <pubDate>Thu, 26 Sep 2019 17:07:15 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>مقایسه دو فروشگاه نشر دیجیتال بازی</title>
                <link>https://virgool.io/@ali.mottaghinejad/%D9%85%D9%82%D8%A7%DB%8C%D8%B3%D9%87-%D8%AF%D9%88-%D9%81%D8%B1%D9%88%D8%B4%DA%AF%D8%A7%D9%87-%D9%86%D8%B4%D8%B1-%D8%AF%DB%8C%D8%AC%DB%8C%D8%AA%D8%A7%D9%84-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-qjalta5hpf79</link>
                <description>در حال حاضر دو فروشگاه نشر دیجیتال بازی‌های کامپیوتری در داخل کشور داریم. اولین فروشگاه هیولا هست به آدرس Hayoola.com که بازی‌های ایرانی و خارجی رو به صورت قانونی منتشر میکنه.دومین فروشگاه، آریو گیمز هست به آدرس Ariogames.ir  که علاوه بر بازی‌های کامپیوتری ایرانی و خارجی، بازی‌های اندرویدی هم  منتشر میکنه. اولین تفاوت این دو فروشگاه در تعداد بازی‌هایی هست که در  ویترین هر کدوم دیده میشه. در ادامه به طور خلاصه ویژگی‌های هر دو فروشگاه  رو فهرست میکنم.فروشگاه هیولا:فقط بازی‌ها رو به صورت پولی منتشر میکنه35 بازی روی این فروشگاه عرضه شده8 بازی از 35 بازی خارجی هستن و مابقی ایرانیهمه بازی‌ها به شکل قانونی منتشر میشنتخفیف‌های مختلفی در صفحه اینستاگرام قرار میده مخصوصاً برای تعطیلاتبرای اجرای بازی‌ها نیاز هست که به اینترنت متصل باشیدبازی‌ها به راحتی دانلود و نصب میشنبخش میدان هیولا کار بتا تست رو انجام میده و نسخه نهایی نشده از بازی‌ها رو رایگان برای دانلود قرار میدهفروشگاه آریو گیمز:تعداد زیادی بازی روی فروشگاه عرضه شدهخیلی از بازی‌ها انتشار قانونی ندارن و کرک شده هستنبازی‌های رایگان هم داره (اغلب کرک شده)بازی‌هایی که به شکل قانونی منتشر شدن با یک نشان و جمله در صفحات داخلی مشخص شدنبازی‌های اندرویدی هم منتشر میکنهمتاسفانه هنوز تجربه خریدی از آریو نداشتم و هیولا رو ترجیح دادم به همین دلیل راجع به موارد فنی و کلاینت آریو نظری ندارمدر مجموع به نظرم فروشگاه هیولا به خوبی تونسته خلاء یه فروشگاه  دیجیتالی برای بازی‌های PC رو پر کنه و بازی‌های ایرانی خوبی رو هم منتشر  کرده که از نظر تعداد به بازی‌های خارجی میچربن و این حمایت هیولا رو از  بازی‌سازان ایرانی نشون میده.http://bazinaghd.ir/</description>
                <category>سید علی متقی نژاد</category>
                <author>سید علی متقی نژاد</author>
                <pubDate>Mon, 08 Jul 2019 04:42:50 +0430</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>