<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های امیرحسین</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@amirhosain</link>
        <description></description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-16 17:57:58</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/643540/avatar/N1zbcr.jpeg?height=120&amp;width=120</url>
            <title>امیرحسین</title>
            <link>https://virgool.io/@amirhosain</link>
        </image>

                    <item>
                <title>سه داستان آموزنده از گلستان سعدی</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosain/%D8%B3%D9%87-%D8%AF%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D8%A7%D9%86-%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D9%86%D8%AF%D9%87-%D8%A7%D8%B2-%DA%AF%D9%84%D8%B3%D8%AA%D8%A7%D9%86-%D8%B3%D8%B9%D8%AF%DB%8C-makls017f70o</link>
                <description>در این مطلب سه داستان آموزنده از گلستان سعدی که توسط سایت قصه دون به زبان روان امروزی برگردانده شده برای شما آماده کرده‌ایم.داستان دعای عجیب درویشدر زمان حکومت حجاج بن یوسف ثقفی، به او خبر دادند درویشی در بغداد زندگی می‌کند که دعاهایش برآورده می‌شود. حجاج دستور داد او را به حضورش آوردند و از او خواست دعای خیری در حقش کند.درویش دست به دعا بلند کرد و گفت: خدایا جان او را بگیر. حجاج با ناراحتی پرسید: این چه دعایی است؟! درویش پاسخ داد: این دعا نه فقط برای تو بلکه برای تمام مسلمانان دعایی خیر است.منبع اصلی: براساس حکایت یازدهم از باب اول گلستان سعدیمنبع متن ساده امروزی: داستان دعای درویش در حق حاکمداستان غلام دریا ندیده و پادشاهپادشاهی قصد سفر با کشتی می‌کند. غلامی غیر عرب همراه پادشاه بود که برای اولین بار با کشتی سفر می‌کرد و تا به حال دریا را ندیده بود. غلام از ترس دریا به گریه و زاری می‌افتد. اطرافیان هرچه تلاش می‌کنند با مهربانی و محبت، غلام را آرام کنند فایده ای نداشت. تا اینکه فرد دانایی به پادشاه می‌گوید اگر اجازه دهید من راهی بلدم که می‌توانم او را آرام کنم.مرد دانا دستور می‌دهد غلام را به دریا بیندازند. وقتی غلام مدتی در دریا دست و پا می‌زند او را از دریا بالا می‌کشند. غلام که پا به کشتی می‌گذارد به گوشه‌ای می‌رود و ساکت و آرام می‌نشیند. پادشاه از این اتفاق تعجب می‌کند و دلیل این آرامش غلام را جویا می‌شود. مرد دانا پاسخ می‌دهد: این غلام وقتی حس غرق شدن در دریا را تجربه کرد تازه ارزش بودن داخل کشتی را متوجه شد و حالا بی‌هیچ ناله و زاری آرام سر جای خود نشسته است.منبع اصلی: براساس حکایت هفتم از باب اول گلستان سعدیمنبع متن ساده امروزی: داستان غلام دریا ندیدهداستان دروغ وزیرپادشاهی دستور به کشتن اسیری می‌دهد. اسیر که متوجه می‌شود مرگش نزدیک است شروع می‌کند به ناسزاگویی.پادشاه که متوجه سخنان اسیر نمی‌شود از بزرگان حاضر می‌پرسد این اسیر چه می‌گوید؟ وزیر نیک خواهی که در مجلس حاضر است می‌گوید اسیر با خواندن بخشی از یک آیه قرآن در مورد بخشش دیگران و فرو خوردن خشم (وَ الْکاظِمینَ الغَیْظَ وَ الْعافِینَ عَنِ النّاسِ)، تقاضای بخشش دارد. پادشاه با شنیدن این سخن از کشتن اسیر صرف نظر می‌کند.وزیر دیگری که با وزیر نیک خواه دشمنی دارد می‌گوید شایسته نیست که در برابر پادشاه دروغ بگوییم و واقعیت اینست که این اسیر به پادشاه ناسزا گفته است. پادشاه از شنیدن سخنان وزیر دوم ناراحت می‌شود و می‌گوید دروغ مصلحت آمیز وزیر اول در نظرش بهتر از راستگویی وزیر دوم است. چرا که نیت وزیر اول خیرخواهانه بوده و نیت وزیر دوم بر پایه ناپاکی و دشمنی.منبع اصلی: براساس حکایت اول از باب اول گلستان سعدیمنبع متن ساده امروزی: داستان اسیر و وزیر نیک خواه</description>
                <category>امیرحسین</category>
                <author>امیرحسین</author>
                <pubDate>Thu, 28 Dec 2023 20:50:41 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>چگونه مفهوم حلقه ها در برنامه نویسی را برای کودکان و نوجوانان توضیح دهیم؟</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosain/%DA%86%DA%AF%D9%88%D9%86%D9%87-%D9%85%D9%81%D9%87%D9%88%D9%85-%D8%AD%D9%84%D9%82%D9%87-%D9%87%D8%A7-%D8%AF%D8%B1-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%B1%D8%A7-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86-%D9%88-%D9%86%D9%88%D8%AC%D9%88%D8%A7%D9%86%D8%A7%D9%86-%D8%AA%D9%88%D8%B6%DB%8C%D8%AD-%D8%AF%D9%87%DB%8C%D9%85-psjigfuxjvl6</link>
                <description>این روزها یاد گرفتن برنامه نویسی تنها به آدم بزرگ ها خلاصه نمی‌شود. پدر و مادرهای زیادی با درک اهمیت برنامه نویسی در به دست آوردن مهارت های مختلف از جمله تصمیم گیری و حل مسائل، فرزندان خود را در کلاس ها و دوره های آموزشی برنامه نویسی ثبت نام می‌کنند.با توجه به این موضوع، آموزش و توضیح مفاهیم مختلف برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان با زبانی ساده و قابل درک به ترفندهای خاص خودش احتیاج دارد. اگر شما هم مدرس برنامه نویسی هستید یا پدر و مادری هستید که مایلید مفهوم حلقه در برنامه نویسی را برای یک کودک یا نوجوان توضیح دهید در این مطلب همراه من باشید.راهنمای توضیح مفهوم حلقه ها و تکرار در برنامه نویسی برای کودک و نوجوانمفهوم حلقه در برنامه نویسی با واژه تکرار گره خورده است. به همین خاطر بهترین راه برای آشنا کردن کودکان و نوجوانان با این مفهوم، مثال زدن اعمالی است که در طول روز با کمک تکرار انجام می‌دهیم. هرچه سن مخاطب شما پایین‌تر باشد استفاده از مثال های ملموس‌تر به درک بهتر مفهوم حلقه توسط مخاطب بیشتر کمک می‌کند.برای کودک یا نوجوان خود چند مثال از کارهای تکراری بزنیدبه عنوان نمونه ای ساده، مراحل غذا خوردن را برای مخاطب کودک یا نوجوان خود مثال بزنید. از او بخواهید تا جایی که می‌تواند مراحل مختلف خوردن غذا را به ترتیب بیان کند. در مورد این مراحل سعی کنید متناسب با سن مخاطب خود دقت به خرج دهید و بیش از اندازه سخت گیری نکنید. با این حال مطمئن شوید مراحل اصلی خوردن غذا (حتی با کمک شما) از قلم نیفتد.مراقب باشید بخشی از مراحل خوردن غذا که در هر وعده غذایی یک مرتبه انجام می‌شوند جانماند. شستن دست‌ها، پهن کردن سفره، نشستن کنار سفره یا میز غذاخوری و کشیدن غذا در بشقاب از جمله این مراحل هستند که باید به ترتیب ذکر شوند. توجه به ترتیب این اعمال همزمان روی اهمیت ترتیب دستورات در الگوریتم ها تأکید می‌کند.اگر برای فرزند خودتان توضیح می‌دهید می‌توانید این مراحل را متناسب با روند معمول خوردن غذا در خانواده تان تغییر دهید یا متناسب با سلیقه خود موارد مناسبی را به آن اضافه کنید. برای مثال می‌توانید اعمالی مانند به یاد آوردن نام خدا یا دعا کردن پیش از سایر مراحل را به این فهرست مرتب اضافه کنید.تا مرحله کشیدن غذا در بشقاب خبری از تکرار اعمال در یک وعده غذایی نیست. در واقع برای سادگی فرض می‌کنیم تا اینجا هر عملی یک بار انجام می‌شود. اما برداشتن مقداری خورش و برنج با کمک قاشق از داخل بشقاب، حرکت قاشق به سمت دهان، باز کردن دهان، قرار دادن محتویات قاشق داخل دهان، بستن دهان و شروع کردن عملیات جویدن غذا مراحل دیگری هستند که با همراهی شما باید از زبان کودک یا نوجوان شنیده شود. این‌ها در قالب یک بسته مراحلی را تشکیل می‌دهند که چندین بار هنگام خوردن غذا تکرار می‌شوند.از کودک یا نوجوان بخواهید اعمالی که یک بار در هر وعده انجام می‌شوند را از اعمالی که تکرار می‌شوند جدا کند. توجه او را به مرحله جویدن غذا جلب کنید. از او بپرسید آیا در این مرحله هم اعمالی وجود دارند که تکرار شوند؟ شاید یک پاسخ ساده برای این سوال چنین باشد: بله، جویدن شامل باز کردن و بستن دهان است تا جایی که غذا زیر دندان فشرده یا لِه شود.بد نیست ماجرا را کمی بامزه کنید تا پرسش‌هایتان از خشکی درآید. به مخاطب تان بگویید تصور کند دوست تازه‌ای پیدا کرده که از ابتدای زندگی در یک جنگل بزرگ شده و با شیوه غذا خوردن امروزی آشنا نیست. از او بخواهید مراحل غذا خوردن را برای دوست جنگلی اش روی کاغذ بنویسد. طوری که اگر دوست جنگلی‌اش فراموش کرد چطور باید غذا بخورد با نگاه کردن به کاغذ آن را به یاد بیاورد. خنده دار است ولی این دوست جنگلی خواندن را یاد گرفته است :)تعداد تکرارموضوع دیگری که در هر تکرار مهم است تعداد تکرار اعمال است. به عنوان سوال بعدی از او بپرسید مراحل برداشتن غذا با کمک قاشق از داخل بشقاب تا خوردن آن چند بار تکرار می‌شود؟ جواب مناسب برای این سوال می‌تواند چنین چیزی باشد: تا وقتی بشقاب خالی شود یا سیر شویم. حتی اگر بشقاب خالی شود و سیر نشده باشیم می‌توانیم مرحله کشیدن غذا را دوباره انجام دهیم.حالا بپرسید: اعمال تکراری جویدن غذا چند بار تکرار می‌شوند؟ آیا می‌تواند تعداد این تکرارها را بگوید؟ معمولا ما انسان ها تعداد عمل جویدن غذایی که داخل دهانمان گذاشته‌ایم را نمی‌شماریم. پس این پاسخ ساده را می‌توانید از کودک خود بپذیرید: تا وقتی به اندازه کافی غذا ریز شود. اگر این پاسخ را شنیدید می‌توانید به او بگویید درست است. ولی بهتر است 30 تا 40 مرتبه غذا را بجویم.به این ترتیب برای او توضیح دهید تعداد تکرار اعمال در برنامه نویسی هم ممکن است دارای تعداد مشخصی باشد یا براساس یک اتفاق یا شرط باشد. برای مثال هنگام نوشتن شیوه غذا خوردن برای دوست جنگلی می‌توانیم بنویسیم &quot;تا وقتی بشقاب خالی شود یا سیر شوی&quot; مراحل برداشتن غذا با کمک قاشق از داخل بشقاب، قرار دادن غذا در دهان و جویدن را ادامه بده. برای کودک یا نوجوان خود توضیح دهید در این مثال هرکدام از این دو اتفاق رخ دهد تکرار اعمال پایان پیدا می‌کند. در مورد جویدن غذا که زیرمجموعه حلقه قبل است هم می‌توانیم بنویسیم &quot;30 مرتبه غذا را بجو&quot;. یا می‌توانیم بنویسیم &quot;تا وقتی به اندازه کافی غذا ریز شود به جویدن ادامه بده&quot;.حالا به مخاطب خود بگویید نوشتن عبارت &quot;30 مرتبه غذا را بجو&quot; ساده‌تر است یا اینکه 30 بار روی کاغذ بنویسیم &quot;غذا را بجو&quot;. قطعا پاسخ صحیح، مورد اول است. برای او توضیح دهید حلقه ها هم در برنامه نویسی باعث می‌شوند نوشتن اعمال و دستورات تکراری ساده‌تر و قابل فهم‌تر شود.مثال‌های بیشتر برای آشنایی با مفهوم حلقهشما می‌توانید در ادامه مثال‌های بیشتری از کارهای تکراری برای کودک یا نوجوان ذکر کنید. اعمالی مثل مسواک زدن، دوچرخه سواری، شستن دست ها و ... همگی اعمالی هستند که در جزئیاتشان کارهای تکراری وجود دارد. از کودک یا نوجوان خود بخواهید چند مثال دیگر در مورد کارهای تکراری بیاورد. به این ترتیب ضمن آشنایی با مفهوم حلقه و تکرار در برنامه نویسی، ذهن کودک برای حل مسائل آماده می‌شود.این مطلب را برای تکمیل مقاله ای نوشتم که به منظور آشنایی با مفهوم حلقه ها در برنامه نویسی به زبان ساده در سایت تک دیک منتشر کردم. امیدوارم این مطلب برای آموزش مفهوم حلقه ها در برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان مفید باشد.</description>
                <category>امیرحسین</category>
                <author>امیرحسین</author>
                <pubDate>Thu, 28 Dec 2023 19:28:26 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>تجربه بازی های آنلاین خاطره انگیز در دولک</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosain/%D8%AA%D8%AC%D8%B1%D8%A8%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A2%D9%86%D9%84%D8%A7%DB%8C%D9%86-%D8%AE%D8%A7%D8%B7%D8%B1%D9%87-%D8%A7%D9%86%DA%AF%DB%8C%D8%B2-%D8%AF%D8%B1-%D8%AF%D9%88%D9%84%DA%A9-lnhbft8q9wkw</link>
                <description>دهه شصتی ها و دهه هفتادی ها با بازی های خاطره انگیز زیادی سر و کار داشتند. دورانی که مرز بین بازی های فیزیکی قدیمی و بازی های ویدئویی محسوب می شد. بازی های آتاری، سگا و حتی بازی هایی که روی کامپیوتر در سیستم عامل MS-DOS اجرا می شدند. گرافیک این بازی ها هرچند به پای بازی های سه بعدی و پیچیده امروزی نمی رسند اما هنوز هم برای خیلی از ما جذاب هستند. اگر دلتان می خواهد باز هم این بازی های خاطره انگیز و نوستالژی را تجربه کنید در این مقاله با ما همراه باشید تا تعدادی از بازی های نوستالژی را با هم مرور کنیم. لینک نسخه آنلاین هر بازی در سایت دولک - مرجع بازی های آنلاین نیز ارائه شده است.بازی سونیک خارپشتبازی سونیک خارپشت (Sonic the Hedgehog) یکی از محبوب ترین بازی های سگاست که برای کودکان دیروز خاطره های زیادی را زنده می کند. خارپشتی که با سرعت زیاد هیجان بالایی به بازیکن می دهد و با مراحل جذاب خود دل همه را می برد.لینک بازی در دولک: بازی آنلاین سونیک خارپشت 2 سگا جنسیسبازی هواپیما آتاریبازی هواپیما یا ریورراید آتاری (River Raid) یا حمله رودخانه ای یکی دیگر از بازی های خاطره انگیز است که روی کنسول های آتاری 2600 اجرا می شد. تجربه خلبانی یک هواپیمای جنگی برفراز رودخانه حس جنگجویی و ماجراجویی خاصی را به بازیکن منتقل می کرد که در مقایسه با اغلب بازی های آتاری آن زمان گرافیک قابل قبول و جذابی داشت.لینک بازی در دولک: بازی آنلاین هواپیما آتاریبازی مونوپولیبازی مونوپولی (Monopoly) یکی از بازی های نوستالژی است که در مدل های امروزی نیز نسخه های مختلف آن عرضه شده است. انجام این بازی می تواند به کودکان و بزرگسالان در تصمیم گیری های اقتصادی بهتر کمک کند. لینک بازی در دولک: بازی آنلاین مونوپولی سگا جنسیسبازی تنها در خانهفیلم تنها در خانه (Home Alone) یکی از فیلم های خاطره انگیزی است که هر بار کودک نقش اصلی فیلم به دلیلی در خانه تنها می ماند و با دردسرهای مختلفی روبرو می شود. بازی های مختلفی براساس این فیلم طراحی شده است که یکی از نسخه های قدیمی آن بازی تنها در خانه 2 می باشد. لینک بازی در دولک: بازی آنلاین تنها در خانه 2 - گم شده در نیویورک سگابازی تام و جریکمتر کسی است که با انیمیشن های تام و جری یا موش و گربه خاطره ای نداشته باشد. بازی تام و جری - شیطنت های دیوانه وار یکی از بازی های جذابی است که بر اساس ماجراهای همین دو شخصیت دوست داشتنی ساخته شده است.لینک بازی در دولک: بازی آنلاین تام و جری - شیطنت های دیوانه وار سگابازی پارک ژوراسیکبازی پارک ژوراسیک هم بازی خاطره انگیز دیگری است که براساس فیلمی محبوب با همین نام ساخته شده است. سفر به دنیای دایناسورها به صورت خیالی ایده ای است که می تواند همین حالا هم جذابیت های خاص خودش را داشته باشد.لینک بازی در دولک: بازی آنلاین پارک ژوراسیک سگابازی علاء الدینکمتر کسی است که علاء الدین و غول چراغ جادو را نشناسد. بازی علاء الدین شما را در نقش علاء الدین وارد یک دنیای جذاب، خاطره انگیز و البته جادویی می کند.لینک بازی در دولک: بازی آنلاین علاء الدین سگابازی بوکس یا مشت زنیبازی بوکس یا مشت زنی آتاری یکی از بازی های بامزه قدیمی است که با وجود گرافیک ساده کاملا جذاب به نظر می رسد. فقط کافیست یک بار آن را تجربه کنید.لینک بازی در دولک: بازی آنلاین بوکس آتاریشما هم بازی خاطره انگیز دیگری می شناسید که از قلم افتاده باشد؟ پیشنهاد می کنیم نام بازی و تجربه خود را از این بازی ها در قسمت نظرات با ما در میان بگذارید.</description>
                <category>امیرحسین</category>
                <author>امیرحسین</author>
                <pubDate>Sun, 12 Jun 2022 19:04:56 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>یک ترفند جذاب برای ایجاد لیست ها در مایکروسافت ورد</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosain/%DB%8C%DA%A9-%D8%AA%D8%B1%D9%81%D9%86%D8%AF-%D8%AC%D8%B0%D8%A7%D8%A8-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%D8%A7%DB%8C%D8%AC%D8%A7%D8%AF-%D9%84%DB%8C%D8%B3%D8%AA-%D9%87%D8%A7-%D8%AF%D8%B1-%D9%85%D8%A7%DB%8C%DA%A9%D8%B1%D9%88%D8%B3%D8%A7%D9%81%D8%AA-%D9%88%D8%B1%D8%AF-oqsxck7gcwmv</link>
                <description>لیست های شماره دار (numbered list) و لیست های نشانه دار یا بولت دار (bulleted list) یکی از اجزای پراستفاده در اسناد ورد به حساب می آیند. احتمالا رایج ترین روشی که برای ساخت این لیست ها در ورد سراغ داریم استفاده از دکمه های Numbering و Bullets در زبانه Home هستند. در این پست با یک ترفند ساده و جذاب برای ساخت لیست ها در ورد آشنا می شوید.برای ایجاد لیست شماره دار کافی است در محل موردنظر ابتدا عدد 1 و پس از آن یک نقطه در ابتدای پاراگراف تایپ کنید. سپس کلید فاصله یا تب را فشار دهید. برای ایجاد لیست نشانه دار هم کافیست یک نماد ستاره یا * در ابتدای پاراگراف تایپ کنید. سپس کلید فاصله یا تب را فشار دهید. با انجام این کار نماد ستاره به یک نشانه پیشفرض دایره تبدیل می‌شود و یک لیست نشانه دار در محل جاری ایجاد می‌شود.بعد از وارد کردن عناصر لیست هم به جای اینکه روی دکمه  Numbering یا Bullets در زبانه Home کلیک کنید تا از حالت لیست خارج شوید می توانید دو مرتبه کلید Enter رو پشت سر هم فشار دهید. به این ترتیب لیست پایان پیدا می کند.امیدوارم ترفندی که برای ایجاد لیست ها در این پست به شما آموزش داده شد برای شما مفید باشد. جزئیات بیشتر در مورد ایجاد لیست ها در ورد و مطالب آموزشی بیشتر در مورد مایکروسافت ورد رو می تونید در دوره آموزش مایکروسافت ورد تک دیک به رایگان مشاهده کنید.منبع: تک دیک - واژه نامه و مجله آموزشی کامپیوتر و تکنولوژی</description>
                <category>امیرحسین</category>
                <author>امیرحسین</author>
                <pubDate>Tue, 19 Apr 2022 18:30:58 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>مجموعه رایگان آموزش برنامه نویسی به زبان اسکرچ</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosain/%D9%85%D8%AC%D9%85%D9%88%D8%B9%D9%87-%D8%B1%D8%A7%DB%8C%DA%AF%D8%A7%D9%86-%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D9%87-%D8%B2%D8%A8%D8%A7%D9%86-%D8%A7%D8%B3%DA%A9%D8%B1%DA%86-l2jv48gu1tf5</link>
                <description>سلام دوستان.اگر تو حوزه برنامه نویسی کار کرده باشید احتمالا با زبان ویژوال و مبتنی بر بلاک اسکرچ آشنا هستید. یه زبان برنامه نویسی جذاب که برای آموزش برنامه نویسی (خصوصا به کودکان و نوجوانان) توسط دانشگاه MIT طراحی شده.مدتی قبل تصمیم گرفتم کار روی یه مجموعه رایگان آموزش برنامه نویسی به زبان اسکرچ رو شروع کنم. توی این مجموعه سعی می کنم مثل همیشه با وسواس و دقت زیاد محیط کاربری اسکرچ و کار با اون و ایجاد پروژه های مختلف (ساخت بازی، انیمیشن، داستان تعاملی و ...) و مفاهیم برنامه نویسی رو به زبان ساده توضیح بدم.خوشحال میشم اگه فرزندی در بازه سنی 8 تا 16 سال دارید یا حتی خودتون علاقمندید برنامه نویسی رو یاد بگیرید یا فرزندتون رو طی این مجموعه همراهی کنید و یا به عنوان مدرس به بقیه یادش بدین این مجموعه رو در سایت تک دیک دنبال کنید. فقط کافیه تشریف بیارید به نشانی زیر:https://techdic.ir/scratch-tutorial-index/لینک کوتاه دوره برای اشتراک گذاری راحت‌تر: shorturl.at/nsuwZ</description>
                <category>امیرحسین</category>
                <author>امیرحسین</author>
                <pubDate>Thu, 26 Aug 2021 17:34:57 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بازی های مخفی در سرویس جستجوی گوگل</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosain/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D9%85%D8%AE%D9%81%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-%D8%B3%D8%B1%D9%88%DB%8C%D8%B3-%D8%AC%D8%B3%D8%AA%D8%AC%D9%88%DB%8C-%DA%AF%D9%88%DA%AF%D9%84-ilt96hg3rueb</link>
                <description>این مطلب برگرفته از سایت تک دیک - واژه نامه و مجله آموزشی کامپیوتر و فناوری است. خوشحال می شم بهش سر بزنید و ازمون حمایت کنید.اگر به شکل حرفه ای هم اهل بازی های ویدئوی یا موبایلی نباشید احتمالا باز هم بدتان نمی آید مابین فعالیت های روزانه و حتی انجام کارهای اداری به عنوان تفریح کوتاهی هم که شده تنی به بازی بزنید. توی همچین موقعیتی احتمالا هیچ چیز مثل بازی های آنلاین نمی تونه راهگشا باشه. و چی بهتر از چند تا بازی ساده و بامزه ساخت گوگل؟تعجب نکنید درست متوجه شدید سرویس جستجوی گوگل چند تا بازی مخفی رو براتون فراهم کرده. کافیه برای تجربه اون ها فقط عبارت مربوط به بازی رو داخل گوگل جستجو کنید تا به عنوان اولین مورد در صفحه جستجو به شما نمایش داده بشه.بازی تیک تک تو یا دوزبرای انجام این بازی کافیه عبارت play tic tac toe رو در گوگل جستجو کنید.بازی مین روببرای انجام این بازی هم کافیه عبارت play minesweeper رو در گوگل جستجو کنید.بازی ماربرای انجام این بازی لازمه عبارت play snake رو در گوگل جستجو کنید.بازی مار یا Snake در موتور جستجوی گوگلبازی پک منبرای انجام این بازی هم باید عبارت play pacman رو در گوگل جستجو کنید.البته مطلب کامل رو می تونید اینجا مطالعه کنید:https://techdic.ir/articles/hidden-games-in-google-search-engine/پیشنهاد می کنم اگه اهل بازی های خاطره انگیز هستید سری هم به این پست بزنید: تجربه بازی های آنلاین خاطره انگیز در دولکاین مطلب رو هم بخونید ضرر نمی کنید: یک ترفند جذاب برای ایجاد لیست ها در مایکروسافت ورد</description>
                <category>امیرحسین</category>
                <author>امیرحسین</author>
                <pubDate>Sun, 14 Feb 2021 18:55:40 +0330</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>