<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های امیرحسین دهقان</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@amirhosseindehghan1</link>
        <description>Software Engineer</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-16 12:37:30</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/48730/avatar/7Y6Voz.jpeg?height=120&amp;width=120</url>
            <title>امیرحسین دهقان</title>
            <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1</link>
        </image>

                    <item>
                <title>تجربه یک دانشجو از دوره تابستانه CS50xIran</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%D8%AA%D8%AC%D8%B1%D8%A8%D9%87-%D8%A7%DB%8C-%D8%A7%D8%B2-%D8%AF%D9%88%D8%B1%D9%87-%D9%87%D8%A7%DB%8C-cs50xiran-xsizs6y0nurj</link>
                <description>دو دوره به عنوان مدیر فنی با CS50xIran همکاری می‌کنم. توی فضای کار اشتراکی زاویه مشغول کار بودم که موبایلم زنگ خورد. طبق معمول میرم بیرون از زاویه جواب میدم تا سکوت رو رعایت کنم :)) بعد از اینکه تماسم تموم شد روی نیمکت روبه‌روی کافه نوول نشسته بودم که یکی از دانشجویان دوره تابستان 1400 اومد بالا سرم و گفت سلام آقای دهقان :)گفتم سلام و بفرمایید؟ گفت بنده فلانی‌ام دانشجوی دوره سی‌اس‌فیفتی و شروع کرد به صحبت کردن.کلی با همدیگر صحبت کردیم و تجربه‌اش رو راجع به شرکت در دوره CS50xIran گفت. با خودم فکر کردم و بعش بهش گفتم که می‌تونم این صحبتی که داشتیم رو توی ویرگول از زبان شما منتشر کنم؟ گفت آقا اختیار دارید :))خلاصه توضیحاتش:حدود یک روز مونده بود که ثبت‌نام دوره تابستان 1400 تموم شه، پوستر دوره داخل کانال انجمن علمی دانشگاه دیدم و جذب اسم هاروارد شدم. نکته مهمی که من رو ترغیب کرد تا توی دوره ثبت‌نام کنم این بود که مدرس اصلی، یعنی malan.j.david برگزاری دوره در ایران توسط تیم CS50xIran رو توی یک ویدیو با ارائه خودش تایید کرده بود.در مورد نحوه برگزاری هم بگم که دوره همزمان بصورت آنلاین و حضوری برگزار می‌شد و باید بگم که انصافا پخش آنلاین روی پلتفرم لحظه نگار با بالاترین کیفیت ممکن و کمترین تاخیر در اختیار شرکت کننده‌های غیرحضوری قرار می‌گرفت، شرکت در جلسات به‌صورت حضوری هم با تعداد محدود بخاطر شرایط پاندمی کرونا داخل استودیو ویکست محل ضبط و استریم دوره برگزار می‌شد . نسخه ضبطی دوره هم داخل پنل‌های دانشجوهای دوره قرار می‌گرفت و این امکان وجود داشت تا درصورت غیبت در جلسات ،از محتوای تدریس شده در روزها و هفته‌های آتی استفاده کنیم . دوره با پایه‌ای ترین اصول برنامه نویسی و پایین‌ترین سطح پیچیدگی ممکن شروع شد، بعد آموزش اسکرچ و آشنایی سطحی با برنامه‌نویسی ، اصول برنامه‌نویسی به زبان C آموزش داده‌شد که اولش برام عجیب بود که چرا با زبان ساده‌تری و سطح بالاتری شروع نشده؟ سپس الگوریتم آموزش داده‌شد. اینکه چطور برای یک مسأله راه حل ارائه بدیم و با زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف راه حل‌مون را پیاده‌سازی کنیم؟ بعد با مموری‌ها آشنا شدیم اینکه چطوری اطلاعات با انواع مختلف توی حافظه کامپیوتر ذخیره می‌شن و چطور می‌توان به آن اطلاعات دسترسی پیدا کرد. بعد به صورت بصری و به کمک یک سری ابزارهای کمک آموزشی با structures data آشنا شدیم. اینکه هر کدوم چه مزیت و معایبی دارن. همچنین با چه الگوریتم‌هایی می‌تونیم به عناصر موردنظر دست پیدا کنیم. توی ادامه‌ی دوره با زبان پایتون آشنا شدیم. بسیار روان و قدرتمند. که وجود تابع‌های از پیش آماده‌اش خیلی کار را برای ما ساده می‌کرد و اگر برنامه‌ای در زبان C چند ده خط می‌شد، با فراخوانی یه تابع از پیش آماده پایتون و در کوتاه‌ترین زمان به انجام می‌رسید. اینجا بود که فهمیدم چرا با C شروع شد ،چون اگر از ابتدا با پایتون پیش می‌ومدیم متوجه این موضوع نمی‌شدیم که برنامه چطور کار می‌کنه و درنهایت باعث شد درک بهتری در برنامه‌نویسی پیدا کنیم.بعد با زبان  SQL آشنا شدیم و معمای جذابی که به عنوان پروژه اون در نظر گرفته شده بود و ما باید با استخراج اطلاعات از دیتابیس این معما رو حل می‌کردیم. بعد مقدمه‌ای از برنامه‌نویسی وب گفته شد: java script و HTMT و فریم ورک FLASK. چندتا از خاص‌ترین و بهترین ویژگی‌های دوره: ربات‌های check50 که ایرادات کد رو بهت اعلام می‌کرد و برای رفعش به چالش می‌کشیدت و submit50 که به هر استاندارد و تمیزتر کردن کمک می‌کرد. همچین نمره دهی آنی پروژه. مورد جالب و هیجان انگیز دوره برای من پیچیدگی پروژه‌ها نسبت به فایل آموزشی بود که باعث می‌شد به چالش کشیده شی و مجبور بشی برای رفع مشکلت تکرار تمرین داشته باشی و سرچ هم بکنی. از اتفاقات جذاب و مفید دوره: پنل‌های هفتگی کلاب‌هاوس دوره بود که متخصصان هر حوزه از کمپانی‌های مطرح داخلی و خارجی حضور پیدا می‌کردند و تجربیات‌شون رو به اشتراک می‌گذاشتن. همچنین فرصت تیم‌سازی هم برای ما بوجود میومد. از جذاب‌ترین اتفاقات دوره: نمایشگاه پایانی (CS50x Fair)دوره بود که دانشجوها پروژه‌های پایانی خودشون رو که این مدت روی اونها کار کرده بودند و اون رو توسعه داده بودند رو به نمایشگاه اوردن. اونها رو در معرض عموم قرار دادند؛ توی یک رقابت هیجان انگیز شرکت کردند که به برترین‌های اونها هم جوایزی تعلق گرفت. در نمایشگاه شرکت‌های بزرگی از سرتاسر کشور مثل دیجی نکست، بیمیتو، توسن و غیره حضور داشتند و این فرصت طلایی بوجود اومده بود که برای ارائه توانایی‌هامون و فرصت استخدام و کارآموزی با مسئولان منابع انسانی این شرکت‌ها گفتگو و مصاحبه‌ای داشته باشیم.</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Fri, 27 May 2022 15:25:27 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>نوآوری یا مرگ</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%D9%86%D9%88%D8%A2%D9%88%D8%B1%DB%8C-%DB%8C%D8%A7-%D9%85%D8%B1%DA%AF-dnzi2xat6irr</link>
                <description>نوآوری خلق چیزی جدید یا بهتر و بهبود کالاها یا خدمات است. نوآوری موضوعی داغ در مجله‌های بازرگانی پیشرو و همچنین سایت‌های دارای تفکر آینده‌نگر است. این امر دلیل خوبی دارد. بازار جهانی در حال تنزل است. شرکت‌ها باید چابک باشند تا بتوانند راه‌هایی برای خدمت به مشتریانی بیابند که می‌تواندد ا منابع مختلف کالاهای مورد نیاز خود را بخرند. مشتریان به خرید کالاهایی با نوآوری زیاد عادت کرده‌اند و به سرعت به‌سمت کالاهای بهتر جذب می‌شوند. این امر بخش دولتی را نیز تحت تأثیر قرارداده است. شهروندان، خدماتی با کیفیت بالا و قابل خرید می‌خواهند، نه بروکراسی.نوآوری سنتی - تحقیق و توسعهنوآوری سازمان به شکل سنتی به چند ذی‌نفع اندک محدود می‌شود: رهبری، متخصصان، مشاوران، مهندس‌ها و کارشناسان بازاریابی. تأکید در سازمان‌ها غالباً معطوف به کالاهای جدید، حق ثبت و حق مالکیت‌های فکری است. این حالت &quot;نوآوری از بالا به پایین&quot; است که از سوی مدیریت ارشد هدایت می‌شود. این رویه زمانی که شرکت‌ها سرعت حرکت کمتری داشتند (عصر قبل از شبکه) مصداق داشت؛ امروزه تکنولوژی جهان را تحت تأثیر قرار داده است. سازمان‌های جدید باید چابک و چالاک باشند. توجه به چند کارشناس محدود باعث می‌شود تا تصمیمات گرفته شده در رابطه با نیزهای مشتریان بسیار طولانی شده و شانس از دست رفتن موقعیت‌ها افزایش یابد. شما به رویکردهایی نیاز دارید که به سرعت نیازهای مشتریان را شناسایی و امکان تطبیق با آنها را فراهم کند.باید ایده‌ها را از همه کارکنان، نه فقط از یک گروه نخبه از کارشناسان، دریافت کنید. ایده‌های مطرح شده از سوی پایین‌ترین سطوح سازمان شما را مجدداً به مشتریان، کالاها و خدمات مورد نیاز آنها مرتبط می‌سازد. این رویه، &quot;نوآوری از پایین به بالا&quot; خوانده می‌شود. در این حالت، داده‌ها و نظرات از افراد سطح عملیاتی به‌دست می‌آید و دیگر تکیه شما برای ترمیم آینده سازمان صرفاً به چند کارشناس محدود نمی‌شود. برای خدمت‌رسانی بهتر به مشتریان، باید نوآوری از پایین به بالا را با نوآوری سنتی از بالا به پایین درهم آمیخته و رویکردی جامع و کل گرا داشته باشید.</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Tue, 10 May 2022 12:50:28 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>رندرینگ گرافیکی چیست و آینده نرم‌افزارهای گرافیکی به چه سمتی خواهد رفت؟</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%D8%B1%D9%86%D8%AF%D8%B1%DB%8C%D9%86%DA%AF-%DA%AF%D8%B1%D8%A7%D9%81%DB%8C%DA%A9%DB%8C-%DA%86%DB%8C%D8%B3%D8%AA-%D9%88-%D8%A2%DB%8C%D9%86%D8%AF%D9%87-%D9%86%D8%B1%D9%85-%D8%A7%D9%81%D8%B2%D8%A7%D8%B1%D9%87%D8%A7%DB%8C-%DA%AF%D8%B1%D8%A7%D9%81%DB%8C%DA%A9%DB%8C-%D8%A8%D9%87-%DA%86%D9%87-%D8%B3%D9%85%D8%AA%DB%8C-%D8%AE%D9%88%D8%A7%D9%87%D8%AF-%D8%B1%D9%81%D8%AA-hfzxcom8rr0v</link>
                <description>رندرینگ گرافیکی چیست؟رندرینگ به فرآیند تولید و ایجاد تصاویر بر پایهٔ مدل‌های محاسباتی، و پردازشی و خلق تصاویر گرافیکی و تولید محتوای ویدیویی گفته می‌شود که به دو صورت پردازش توسط CPU و یا پردازش توسط GPU (پردازش گرافیکی) است.دنیای مجازی و گرافیکی می‌تواند هر چیزی باشد، یک فیلم انیمیشن یا یک بازی ویدئویی یک تصویر گرافیکی و یا مدل‌ سه‌بعدی ولی نکتهٔ مهم در تمام آن‌ها این است که قوانین فیزیکی موجود در دنیای واقعی باید تا حدودی بر روی آن اعمال شود تا دنیای مجازی را به دنیای واقعی ما نزدیک کند.فرایند رندرینگ مهم‌ترین قسمت از ساخت یک تصویر و یا ویدیو و هر نوع محتوایی که نیاز به رندر کردن دارد است و مهم‌ترین عامل تمایز و تفاوت میان آنهاست. از آنجا که این مرحله بسیار حائز اهمیت است نیاز به سخت افزار قدرتمند برای تولید محتوا با کیفیت است.تولید محتوا چه از نوع تصویر و یا ویدیو و ویرایش آنها نیازمند نرم افزارهای تخصصی هر حوزه است.CPU یا GPUبه طور مثال برای تولید یک مدل سه بعدی و رندر کردن آن نیاز به نرم افزار های گرافیکی و موتور رندر مانند 3dmax و موتور رندر VRAYوجود دارد که امکان رندرینگ بر پایه CPU BASE و یا GPU BASE است که هرکدام مزایای خود را دارد که در ادامه به آن میپردازیم.در رندرینگ CPU تمامی محاسبات توسط CPU انجام شده و به طبع آن هرچه CPU قدرتمندتر باشد سرعت رندرینگ افزایش میابد.اما در رندرینگ GPUمحاسبات کاملا متفاوت بوده و پردازش و رندرینگ توسط کارت گرافیک انجام می‌شود که مزایای زیادی نسبت به CPU دارد از جمله قدرت پردازشی بیشتر تعداد هسته پردازشی در کارت گرافیک استفاده از RayTracing و محاسبات پرتوها در کارت های گرافیک RTX و همچنین نسل بالاتر رم‌های خود کارت گرافیک از جمله مزایای بسیار عالی استفاده از رندرینگ GPU توسط کارت گرافیک است.با توجه به ماهیت رندرینگ GPU و مزایای بیشتر آن نسبت به CPU نرم افزارهای گرافیکی و موتورهای رندر در سالیان اخیر پردازش تصویر خود را به سمت GPU سوق داده اند که نشان دهنده این است که آینده رندرینگ و نرم افزارهای گرافیکی به سمت رندرینگ بر پایه GPU خواهد بود.با ورود کارت‌های گرافیک سری RTX به بازار و قدرت پردازشی بسیار بالای این نوع کارت‌های گرافیک عملا رندرینگ با GPU بسیار با کیفیت‌تر و پر سرعت‌تر انجام می‌پذیرد ضمن اینکه توان پردازشی بالای کارت‌های گرافیک نسل جدید کمک بزرگی به کمتر شدن اتلاف وقت حین رندرینگ برای فایل های حجیم و پیچیده دارد.در طی چند سال اخیر نرم‌افزارهای تولید انیمیشن و محتوای ویدیویی مدل پردازشی خود را بر پایه رندرینگ GPU طراحی کرده‌اند و برای استفاده از این نرم‌افزارها باید کاربر کارت گرافیک سری RTX در اختیار داشته باشد مانند نرم‌افزارهای Lumion ،Vantage و … .</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Wed, 02 Mar 2022 13:44:13 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>کاربردهای رایانش ابری در رندرینگ</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%A8%D8%B1%D8%AF%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%B1%D8%A7%DB%8C%D8%A7%D9%86%D8%B4-%D8%A7%D8%A8%D8%B1%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-%D8%B1%D9%86%D8%AF%D8%B1%DB%8C%D9%86%DA%AF-ezq186n7jlue</link>
                <description>در چند سال اخیر احتمالا کلمه رایانش ابری (cloud compoting) رو بسیار شنیده، یا از خدمات این تکنولوژی در زندگی روزمره و یا کسب و کار خود استفاده کرده باشید در این مقاله به بررسی کاربردهای رایانش ابری در رندرینگ می‌پردازیم.در ابتدا به تعریف کلی و جامع از رایانش ابری می‌پردازیم:رایانش ابری چیست؟رایانش ابری به این معنا است که SOURCE یک نرم‌افزار، پردازش مربوط به آن نرم‌افزار توسط سخت‌افزار و همچنین داده های پردازش شده در فضای بیرونی (فضای ابری) به صورت آنلاین انجام می‌شود. در رایانش ابری به واسطه منابع بسیار گسترده و استفاده از هوش مصنوعی توزیع منابع و پردازشی به صورت کاملا پایدار و براساس نیاز کاربر صورت می‌گیرد.اطلاعات منابع و پردازش به صورت کامل در فضای خارجی صورت می‌گیرد و کاربر به صورت آنلاین و در لحظه و از هرکجای دنیا به این منابع سخت‌افزاری و نرم‌افزاری دسترسی دارد.رایانش ابری تکنولوژی پردازشی بسیار بالایی دارد و به واسطه استفاده از هوش مصنوعی در آن دارای مزایای گسترده‌ای که به چند مورد کلیدی اشاره می‌کنیم.مزایای رایانش ابری:۱:دسترسی به زیر ساخت گسترده و قدرتمند و بروز۲: دسترسی از هرکجا و هر زمان به منابع سخت‌افزاری و نرم‌افزاری۳: پشتیبانی در لحظه و آنی۴: انعطاف‌پذیری و مقیاس‌پذیری گسترده۵: صرفه اقتصادی بالا و کاهش هزینه۶: سرعت و امنیت بالابااشاره به موارد بالا به اهمیت مهم و کاربردی رایانش ابری پرداختیم اکنون به کاربردهای رایانش ابری در رندرینگ که بخشی از خدمات رایانش ابری هست می‌پردازیم.این روزها در کشور ما به واسطه تحریم‌های بین‌المللی و کاهش ارزش پول ملی، تامین سخت‌افزار قدرتمند و بروز عملا کار دشواری است، و برای داشتن یک سیستم سخت‌افزاری بروز و قدرتمند باید بهاء زیادی برای تامین آن پرداخت کرد، و بعد از تامین سخت‌افزار چالش‌های، نگهداری، اصطهلاک و قدیمی شدن سخت افزار طی زمان را می‌توان از معایب سخت‌افزار شخصی نام برد.کاربردهای رایانش ابری:امروزه به لطف رایانش ابری که یکی از خدمات و کاربردهای مهم آن رندرینگ در حوزه‌های مختلف از جمله: معماری، شبیه‌سازی، بازی‌سازی، طراحی و تولید محتوا نام برد.کاربردهای رایانش ابری در رندرینگ با در اختیار گذاشتن سخت‌افزار و نرم‌افزار در تمام حوزه‌های رندرینگ کمک شایانی به کاربرانی که دغدغه تامین سخت‌افزار و در دسترس بودن آن دارند کرده است.رایانش ابری در رندرینگ با توزیع منابع قدرتمند و هوشمند به شما کمک می‌کند تا با سرعت بسیار بالا و امنیت کامل اقدام به رندرینگ محتوای خود کنید.زیرساخت‌های با کیفیت و قدرتمند به عنوان یک خدمت (IaaS)، منابع رایانش ابری مجازی را از طریق اینترنت به کاربران و سازمان‌ها ارائه می‌دهد. در خدمت IaaS یا سرویس ابری عمومی، زیر ساخت‌ها توسط یک ارائه دهنده‌ی سرویس‌های ابری در محلی خارج از فضای کار شما ایجاد می‌شوند که از یک زیرساخت مانند اینترنت برای عموم در دسترس قرار می‌گیرد.رایانش ابری در رندرینگ سبب افزایش کیفیت محتوا به واسطه سرعت پردازش بسیار بالاتر نسبت به سیستم‌های شخصی دارد و کاربر به طور مضاعف تمام تمرکز خود را بر روی تولید آثار خود می‌کند و با استفاده از رایانش ابری و سرعت بالای پردازشی چه سخت‌افزاری و چه نرم‌افزاری رندر خود را بسیار مقرون به صرفه‌تر و با کیفیت‌تر انجام خواهد داد.کاربرد رایانش ابری در رندرینگ جنبه‌های مختلفی را شامل می‌شود به عنوان مثال یک معمار برای رندرینگ فایل‌های خود با استفاده از پردازش ابری می‌تواند به سرعت رندرینگ خود انجام داده و همان سخت‌افزار را در محیط کار و منزل در هر زمان در دسترس دارد با قیمتی به مراتب کمتر نسبت به تامین شخصی سخت‌افزار.</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Wed, 02 Mar 2022 13:41:59 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>رندرینگ ابری جت رندر کار خود را آغاز کرد</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%D8%B1%D9%86%D8%AF%D8%B1%DB%8C%D9%86%DA%AF-%D8%A7%D8%A8%D8%B1%DB%8C-%D8%AC%D8%AA-%D8%B1%D9%86%D8%AF%D8%B1-%DA%A9%D8%A7%D8%B1-%D8%AE%D9%88%D8%AF-%D8%B1%D8%A7-%D8%A2%D8%BA%D8%A7%D8%B2-%DA%A9%D8%B1%D8%AF-iflt7bfn4obg</link>
                <description>استارت‌آپ جت رندر  با داشتن منابع سخت‌افزاری قدرتمند و استفاده از تکنولوژی رایانش ابری کار خود را از امروز شروع کرد. جت رندر استارت‌آپی است که با استفاده از Cloud Computing در حوزه‌ی رندرینگ دغدغه افراد فعال این حوزه را رفع کرده و با در اختیار قراردادن سرورهای گرافیکی، به سرعت و با کاهش هزینه چشم‌گیر می‌توانید رندر پروژه‌هاتون رو بگیرید.تیم جت رندر هم‌اکنون در کارخانه نوآوری آزادی مستقر است.</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Wed, 02 Mar 2022 13:37:10 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش دانلود ویدئو از یوتیوب با زبان پایتون (ساده و راحت)</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%AF%D8%A7%D9%86%D9%84%D9%88%D8%AF-%D9%88%DB%8C%D8%AF%D8%A6%D9%88-%D8%A7%D8%B2-%DB%8C%D9%88%D8%AA%DB%8C%D9%88%D8%A8-%D8%A8%D8%A7-%D8%B2%D8%A8%D8%A7%D9%86-%D9%BE%D8%A7%DB%8C%D8%AA%D9%88%D9%86-%D8%B3%D8%A7%D8%AF%D9%87-%D9%88-%D8%B1%D8%A7%D8%AD%D8%AA-hgzgf5nnrvoh</link>
                <description>بارها براتون پیش اومده که یک ویدئو رو در یوتیوب دیدین و خواستید که دانلود کنید. امروز می‌خوام یک راه ساده و آسان رو بهتون معرفی کنم.استفاده از زبان پایتونهمانطور که می‌دونید با زبان پایتون (حضرت پایتون) خیلی کارها میشه انجام داد :) یکی از اون کارها دانلود ویدئو از یوتیوب هست :)برای این کار می‌تونید از محیط‌های برنامه‌نویسی پایتون مثل: Pycharm، Cocalc.com، JupyterNotebook، colab.research.google.com، Visual Studio و سایر محیط‌های برنامه نویسی استفاده کنید.در این ویرگول قصد دارم با محیط Colab گوگل کار کنم که یک محیط بر بستر رایانش ابری هست و نیازی به نصب نرم‌افزار نداره و بر بستر وب هست :)ابتدا وارد حساب گوگل خود بشید و سپس لینک زیر را در مرورگر خود وارد کنید.https://colab.research.google.com/notebooks/intro.ipynb#recent=trueنام پروژه‌تون رو انتخاب و ایجاد کنید.ابتدا باید کتاب‌خانه یوتیوب رو نصب کنیم. طبق عکس زیر دستور رو می‌نویسیم و بعدش روی گزینه‌ی اجرا کلیک می‌کنیم تا کتاب‌خانه نصب شود.حالا با پنج خط کد پایتون به راحتی می‌تونید ویدئو مدنظرتون رو دانلود کنید.خط اول: ابتدا کتاب‌خانه یوتیوب رو صداش می‌کنیم و می‌گیم داداش یه لحظه بیا =))خط دوم: یک متغییر ایجاد می‌کنیم و لینک ویدئو مورد نظرمون رو copy و paste می‌کنیم.خط سوم: متغییر ایجاد می‌کنیم و بهش می‌گیم: داداش این لینک یوتیوب هست و از این صوبتا =)))خط چهارم: یه متغییر ایجاد می‌کنیم و بهش می‌گیم: جووون‌دل اون ویدوئی که بهت گفتم و لینکش هم بهت معرفی کردم رو بالاترین کیفیتش رو می‌خوام.خط پنجم: بهش می‌گیم حالا دانلود کن :)و در نهایت می‌تونید ویدئو مورد نظرتون رو دانلود کنید :)</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Tue, 20 Jul 2021 12:47:46 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بکاپ گرفتن از ایمیل و استفاده‌ی آفلاین + سرچ آفلاین ایمیل‌ها</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/dfsdfsdfs-bf4zhvldcpxj</link>
                <description>همانطور که می‌دونید اگر اینترنت قطع بشود، ما به اطلاعات (ایمیل، اخبار و ...) دسترسی نداریم. حالا کاری ندارم که سرور خبرگزاری‌ها و سایر کسب و کارها در دیتاسنترهای داخلی هست و در صورت قطع شدن اینترنت به هر دلیل، کاربران باز هم به اطلاعاتشون دسترسی دارن. اما یکی از مهم‌ترین اطلاعاتی که داریم، &quot;ایمیل&quot;هامون هست.در این ویرگول یک نرم‌افزار معرفی می‌کنم که از تمامی ایمیل‌های شما در هر سرویسی از جمله جیمیل، یاهو، مایکروسافت، حتی ایمیل‌های وب‌سایتتون و ... می‌تونید بکاپ بگیرید و در زمان قطع بودن اینترنت، به صورت آفلاین به اطلاعاتتون دسترسی داشته باشید و حتی با کلمات کلیدی که مدنظرتون هست، سرچ کنید و ایمیل مورد نظرتون رو پیدا کنید :)1- نصب نرم‌افزارابتدا وارد سایت زیر بشید.https://www.mailstore.com/en/products/mailstore-home/سپس طبق عکس زیر روی Download MailStore Home (Free) کلیک کنید تا نرم‌افزار دانلود شود.بعد از اینکه نرم‌افزار دانلود شد، نصب کنید. (نصب کردنش مثل سایر نرم‌افزارها هست. پشت‌سرهم Nextرو بزنید :))))))))))))))2- اجرای نرم‌افزار و بکاپ گرفتنبعداز اجرای نرم‌افزار طبق عکس روی Archive E-mail کلیک کنید.سپس طبق عکس زیر روی Advanced کلیک کنید و نوع سرویس خودتون رو انتاخب کنید. بعد از اینکه نوع سرویس رو انتخاب کردید باید احرازهویت آدرس ایمیلتون رو با نرم‌افزار انجام بدید :)بعداز احرازهویت یک پروفایل طبق عکس زیر ساخته می‌شود. دبل کلیک کنید روی آدرس ایمیلتون تا عملیات بکاپ‌گیری انجام بشود.پس از بکاپ‌گیری، طبق عکس زیر از قسمت My Archive می‌تونید به ایمیل‌هاتون دسترسی داشته باشید و به صورت آفلاین حالشو ببرید :)اون بالا گزینه‌ی سرچ هم هست که نسبت به ایمیلتون کلمه‌ی کلیدی که مدنظرتون هست رو سرچ کنید تا براتون بیاره :)</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Sun, 18 Jul 2021 01:48:11 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>نکات مهمی که باید در قراردادهای معماری رعایت کنید</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%D9%86%DA%A9%D8%A7%D8%AA-%D9%85%D9%87%D9%85%DB%8C-%DA%A9%D9%87-%D8%A8%D8%A7%DB%8C%D8%AF-%D8%AF%D8%B1-%D9%82%D8%B1%D8%A7%D8%B1%D8%AF%D8%A7%D8%AF%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D9%85%D8%B9%D9%85%D8%A7%D8%B1%DB%8C-%D8%B1%D8%B9%D8%A7%DB%8C%D8%AA-%DA%A9%D9%86%DB%8C%D8%AF-pcoxxkfq0xll</link>
                <description>در حوزه کسب و کارهای مختلف مهم‌ترین رکن، تعامل بین طرفین قرارداد هست که از اهمیت بالایی برخورداره، و این تعامل با داشتن یک قرارداد کامل انجام می‌پذیره.در این بین نبود یک قرارداد جامع و کامل باعث میشه، وظایف، تعهدها، دستمزدها،و … طرفین قرارداد تحت شعاع این کمبود قرار بگیره.جامعه همواره درحال تغییر هست، ظهور تکنولوژی، سرعت عمل درکارها، تغییرات قیمتی، اتفاقات و.. باعث شده، داشتن یک قرارداد کامل با جزئیات در پروژه از اهمیت بالایی برخوردار باشه.تقریبا در اکثر صنف‌ها به غیر از تعداد محدودی یک قرارداد کامل و جامع وجود ندارد و هر فرد شرکت و یا ارگانی قرارداد مختص خودش روداره.دراین مقاله سعی می‌کنم مهم‌ترین نکاتی که برای داشتن یک قرارداد کاری در زمینه طراحی مورد نیاز و کاربردی هست رو بیان کنم، و نکاتی که در این مقاله بیان میشه صرفا یک پیشنهاد بودهنکات مهم یک قرارداد:۱_با توافق طرفین قرارداد، شروع و اتمام تاریخ پروژه رو حتما قید کنید و برای روزهای اضافی یک تعهد جدید داشته باشید، به طور مثال گذاشتن جریمه روزانه تاخیر برای هر دو طرف قرارداد در صورت انجام ندادن تعهد.۲_دستمزد توافق شده رو در چند مرحله دریافت کنید، در تاریخ مشخص و مبلغ تعیین شده از کل قرارداد که که معمولا پرداخت دستمزد سه مرحله هست.3_آوردن بخش فورث (force) به قرارداد یعنی شرایط غیر مترقبه مانند: سیل، زلزله، بیماری واگیردار جمعی، جنگ، قطعی اینترنت و… که این مدت در قرارداد آورده نمی‌شود.۴_هیچ گاه جزئیات و ایده هاتونو قبل از نوشتن کامل قرارداد به کارفرما اعلام نکنید.۵_مرحله به مرحله پروژه رو با کارفرما کرکسیون کنید، و سعی کنید کارتون رو با کیفیت انجام بدید.۶_تمام فایل هارو تا زمانی که طبق قرارداد تسویه حساب نشده به کارفرما تحویل ندهید.۷_تا حد امکان در روش پرداخت وجه دستمزد در کل پروژه از حساب شخصی خودتون و با روش نقدی دستمزدتون رو دریافت کنید و نه به صورت چک تاریخ دار و روش های دیگه.۸_حتما تعداد نقشه ها، رندر ها، فیلم ها(زمان فیلم) و هر فایلی که باید در انتها تحویل کارفرما بدید رو در قرارداد ذکر کنید.۹_حتما در قرارداد اطلاعات کامل فردی کارفرما یا نماینده قانونی و راه‌های ارتباطی طرف قرارداد ذکر شود.۱۰_خروجی کارتون رو در شبکه های اجتماعی بدون اطلاع و اجازه کارفرما قرار ندید.۱۱_حتما راه‌های ارتباطی برای تحویل فایل یا کرکسیون کارتون رو مشخص کنید، به طور مثال: ایمیل، تلگرام، واتساپ و … .۱۲_در صورتی که پروژتون در مقیاس بزرگی هست از یک شاهد در قرارداد استفاده کنید.۱۳_برای ادیت های احتمالی خارج از قرارداد قبل از بستن قرارداد با کارفرما توافق کنید.۱۴_قرارداد رو در دو نسخه واحد تنظیم کنید.۱۵_طبق قرارداد کارفرما باید از همان ابتدا فایل‌های مورد نیاز رو در اختیار شما قرار بده و تاریخ تحویل فایل ها رو حتما در قرارداد بیارید.۱۶_برای فسخ قرارداد حین انجام پروژه حتما خسارت تعیین کنید برای هر دو طرفین قرارداد.۱۷_در قرارداد مسئولیت و حیطه کاریتون رو مشخص کنید با جزئیات.برای مطالعه‌ی مقالات آموزشی بیشتر می‌تونید از اینجا بخوانید.</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Fri, 30 Apr 2021 19:42:41 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>لپ تاپ یا PC؟ مسئله این است.</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%D9%84%D9%BE-%D8%AA%D8%A7%D9%BE-%DB%8C%D8%A7-pc-%D9%85%D8%B3%D8%A6%D9%84%D9%87-%D8%A7%DB%8C%D9%86-%D8%A7%D8%B3%D8%AA-u5bbvoxgmrws</link>
                <description>یکی از دغدغه‌های بزرگ معماران و شبیه سازان انتخاب نوع کامپیوتری هست که میخوان باهاش کار کنن و کارهاشون رو ارائه بدن.در واقع پی‌سی یا لپ‌تاپ هرکدام دنیای متفاوتی دارن، و هرکدوم مزایا و معایب خودشون رو دارن، در گذشته همواره سیستم‌های پی‌سی مقداری از لپ‌تاپ ها از حیث عملکرد بهتر بودن ولی امروزه این اختلاف ازبین رفته، و بعضا تعدادی از لپ‌تاپ ها از پی‌سی های هم رده خودشون بهتر عمل می‌کنن.سعی کردم با بررسی مزایا و معایب هر دو به شما در انتخاب لپ‌تاپ یا پی‌سی کمک کنم.حال به بررسی دو دستگاه می‌پردازم:پی‌سی ها اولین کامپیوترها در دنیای امروزی بودن، پی‌سی مخفف: personal computer، یا کامپیوتر شخصی هست.و نسل بعدی کامپیوترها هم LAPTOP ها بودن، با قابلیت حمل و نقل و وزن کمتر.قدرت و پردازش:در پی‌سی ها با توجه به نوع چیپ‌ها و بوردها که هر قسمت سخت افزاری به طور جداگانه ای دارای برد مخصوص خودش هست، و داشتن تهویه مناسب بهتر نسبت به لپ‌تاپ معادل خودش، از قدرت پردازش و گرافیکی بالاتری برخوردار هست.شخصی‌سازی و ارتقاء:در لپ‌تاپ ها به دلیل محدودیت در فضا و نوع طراحی کلی شما قادر به شخصی‌سازی بالایی در لپ‌تاپ نیستید، و فقط در زمینه رم و هارد شما قابلیت ارتقاء رو دارید، ولی در پی‌سی تمام قطعات موجود قابلیت ارتقاء رو دارن، مگر اینکه نسل قطعه ای که تعویض میشه متفاوت با بقیه اجزاء باشه.تهویه و دما:شما در لپ‌تاپ‌ها با توجه به کار در زمینه نرم افزارهای گرافیکی هنگام کار و رندر دستگاه معمولا از پس حرارت ایجاد شده بر نخواهد آمد، به دلیل تعداد فن کمتر و سایز فن‌ها، و همواره دستگاه با حرارت بالایی کارمیکنه که برای یک لپ‌تاپ حرارت سم محسوب میشه و در طولانی مدت باعث آسیب جدی به دستگاه میشه.البته دستگاه‌های کول پد(پایه خنک کننده) نیز کمک خوبی به کاهش دما دستگاه دارن ولی قطعا مدیریت دما در پی‌سی ها بهتر خواهد بود.نمایشگر:شما در پی‌سی ها با توجه به ماهیت جدای نمایشگر در این نوع کامپیوترها می‌توانید از نمایشگرهای متنوع بازار استفاده کنید، به خصوص برای استفاده از نرم افزارهای گرافیکی مثل 3DMAX ،PHOTOSHOP ،V-RAY ،LUMIONولی در لپ‌تاپ‌ها محدودیت اندازه در نمایشگر وجود دارد و اکثر لپ‌تاپ های بازار ۱۴، ۱۵، ۱۷اینچ هستند.عمر دستگاه:اصولا لپ‌تاپ ها با توجه به ظرافت طراحی و نوع کاربری و چند وظیفگی همچنین به دلیل جابه جایی زیاد از عمر کمتری نسبت به پی‌سی ها برخوردارن.حال با توجه به نکات بالا به بررسی لپ‌تاپ‌ها می‌پردازم.وزن:پی‌سی ها به دلیل جدا بودن تمام قطعات از یکدیگه و نوع چینش و اسمبل دستگاه از وزن بسیار بالاتری نسبت به لپ‌تاپ ها برخوردارن به طوری که یک لپ‌تاپ گیمینگ در بازار در سال ۲۰۲۰ از ۴ کیلوگرم فراتر نخواهد رفت، در صورتی که پی‌سی ها به مراتب وزن زیادتری دارن.قیمت:با توجه به چند وظیفگی لپ‌تاپ‌ها و نوع طراحی برای حمل و نقل از قیمت‌گذاری بهتری نسبت به یک پی‌سی برخوردار هستند به طوری که اختلاف چند میلیونی با معادل پی‌سی دارن.حال ذکر چند نکته کلیدی مهم برای انتخاب بهتر شما:۱_اگر شما صرفا با نرم‌افزار AUTO CAD و یا OFFICE و ویندوز سرو کار دارید پیشنهاد ما انتخاب لپ‌تاپ هست.2_اگر شما شبیه ساز هستید، و کار با نرم‌افزار های گرافیک محور انجام می‌دهید مثل :3DSMAX ،V-RAY ،LUMOIN ،PHOTOSHOP ،REVIT و… و نیاز بالایی به جابه‌جایی دستگاه ندارید، حتما پی‌سی رو انتخاب کنید.۳_انتخاب لپ‌تاپ‌های گیمینگ به طور کلی برای شیبه سازها و معمارانی که کار گرافیکی انحام می‌دهند پیشنهاد نمیشه.۴_اگر از بودجه خوبی برخوردار هستید، یک پی‌سی قدرتمند داشته باشید، در کنار آن از یک لپ تاپ معمولی برای ارائه کارهاتون استفاده کنید.۵_اگر از لپ‌تاپ برای کارهای گرافیکی استفاده می‌کنید حتما از فن‌های خنک کننده جداگانه استفاده کنید.</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Fri, 30 Apr 2021 19:33:12 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش تبدیل آبجکت کرونا به ویری</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%AA%D8%A8%D8%AF%DB%8C%D9%84-%D8%A2%D8%A8%D8%AC%DA%A9%D8%AA-%DA%A9%D8%B1%D9%88%D9%86%D8%A7-%D8%A8%D9%87-%D9%88%DB%8C%D8%B1%DB%8C-gk7rntlqwfye</link>
                <description>بسیاری از اوقات برای معماران و شبیه‌سازان گرافیکی پیش می‌آید که در صحنه پروژه در حال کار و یا فایل‌های آرشیوی، تعدادی از آبجکت‌های صحنه و یا کل آبجکت‌ها به صورت فایل کرونا خروجی گرفته شده است و کاربر نیاز دارد آبجکت‌های انتخابی رو به موتور رندر ویری تبدیل کند.در این آموزش متنی کوتاه به شما آموزش می‌دم که چگونه با چند کلیک ساده آبجکت مورد نظرتون رو از کرونا به ویری تبدیل کنید.۱: در ابتدا کافیه شما به طور همزمان دو موتور رندر کرونا و ویری رو (با توجه به نسخه نصب شده 3dsmax در سیستم خودتون) نصب داشته باشید.2: موتور رندر صحنه رو روی ویری تنظیم کنید.(شما با زدن دکمه F10 در پنجره باز شده، و کشوی rendered رو روی موتور رندر ویری قرار دهید.3: آبجکت و یا آبجکت‌های کرونا رو انتخاب کنید (select) کنید. (حتما تمام بخش‌های آبجکت انتخاب شود مانند نورها و متریال‌ها)4:بعد از انتخاب آبجکت مورد نظر روی آن کلیک راست کرده و گزینه Scene convertor را بزنید.5: در صفحه باز شده حتما تمام گزینه‌ها را تیک بزنید و بعد گزینه convert را بزنید.۶: بعد از گذشت زمان (بسته به کیفیت و حجم آبجکت و یا تعداد آبجکت‌های انتخابی) آبجکت به ویری تغییر پیدا می‌کند.نکته: در صورتی که آبجکتی رو اشتباه convert کرده‌اید با استفاده از دستور Ctrl+Z می‌توانید آن را به حالت قبل برگردانید.نکته: اگر موقع کلیک راست گزینه Vray sence converter ظاهر نشد دستور زیر را اجرا کنید:از منوی بالا نرم‌افزار customize و گزینه اول customize user interface را انتخاب کنید.در پنجره بعد روی تب quads کلیک کنید و از قسمت category بر روی گزینه Vray کلیک کنید.در قسمت Action گزینه convert all sence materials to vray mtl and raytrced Shadows to vray Shadows را انتخاب کنید و در همان پنجره در قسمت سمت راست آن را درگ کنید.بعد از درگ کردن این پنجره را save کرده با نام جدید و خارج شوید. حال با زدن کلیک راست گزینه Vray sence converter فعال شده است.امیدوارم از آموزش تبدیل آبجکت کرونا به ویری لذت برده باشید.برای آموزش‌های بیشتر می‌تونید به سایت آرشیتکت‌سلام مراجعه کنید.</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Fri, 30 Apr 2021 15:13:26 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش استفاده از آنتی‌ویروس 3DSMAX</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D9%81%D8%A7%D8%AF%D9%87-%D8%A7%D8%B2-%D8%A2%D9%86%D8%AA%DB%8C-%D9%88%DB%8C%D8%B1%D9%88%D8%B3-3dsmax-dj22tgu2yvyh</link>
                <description>نرم‌افزار 3DSMAX مانند هر نرم‌افزار دیگری دچار اختلال و به اصطلاح ویروسی می‌شود برای رفع آن روش‌های متفاوتی وجود دارد که برترین روش پاک کردن ویروس، نصب یک آنتی ویروس داخلی در نرم‌افزار 3dmax است، یک روش دیگر هم برای از بین بردن ویروس وجود دارد و آن استفاده از پلاگین SiNi Software است.در ادامه روش‌های پاک کردن ویروس رو به شما آموزش خواهم داد:Security Tools for Autodesk 3ds Maxافزونه ویروس‌یاب 3ds Max Security Tools روش پیشنهادی خود کمپانی Autodesk برای کمک به شناسایی و حل مشکلات احتمالی ناشی از اختلال توسط ویروس‌ها است که به عنوان کدهای مخرب CRP \ ADSL ،ALC ،ALC2 و PhysXPluginMfx مشخص شده است.کدهای مخرب و ویروس‌ها می‌توانند به طور بالقوه محیط 3ds Max را خراب کنند، و باعث از بین رفتن داده‌ها و خرابی در فایل شما بشود و همچنین این قابلیت را دارد که به سیستم‌های دیگر نیز سرایت کند.به عنوان یک راه حل پیشگیرانه، به شما توصیه می‌کنیم تمام کاربران 3dsmax که از نسخه‌های 3ds Max 2015SP1 تا آخرین نسخه ارائه شده توسط خود کمپانی autodesk دسترسی دارند، برنامه 3ds Max Security Security را دانلود و نصب کنید تا پروژه شما درگیر ویروس ناخواسته و ایجاد اختلال در آن نشود.نکته قابل توجه در این آنتی ویروس این است که این یک ابزار امنیتی برای اصلاح و ترمیم فایل کار شده شما است و داخل محیط و رابط کاربری 3dsmax نصب می‌شود.بهترین روش برای در امان بودن از انواع ویروس‌ها نصب یک آنتی ویروس قوی در سیستم عامل ویندوز که همواره باید آن را بروز نگه دارید و همزمان نصب آنتی ویروس خود 3dsmax است که همیشه از آخرین نسخه آن استفاده کنید.بدیهی است با نصب این دو نوع آنتی ویروس هم کامپیوتر شما محافظت می‌شود و هم نرم‌افزار 3dsmax شما عاری از ویروس ناخواسته خواهد شد.افزونه Security Tools for Autodesk 3ds Max از نسخه 2015SP1 نرم‌افزار 3dsmax به بعد سازگار است.آموزش Security Tools for Autodesk 3ds Max :۱: نرم افزار مکس را کامل ببندید.2: افزونه Security Tools for Autodesk 3ds Max را اجرا کنید.3: مجدد نرم‌افزار 3dsmax را اجرا کنید.4: در صورت وجود خطا و ویروس برای شما یک پیغام ظاهر می‌شود و گزینه clean corruption را بزنید.SiNi softwareروش دوم حذف ویروس نرم‌افزار 3dmax استفاده از پلاگین SiNi software است این پلاگین دارای مجموعه پلاگین بوده که یکی از کاربری‌های آن ویروس‌یابی است در ادامه به آموزش استفاده از این پلاگین میپردازم:1: ابتدا نسخه کامل پلاگین SiNi software را دانلود و نصب کنید. قبل از دانلود شما باید در سایت SiNi software عضو شوید.2: بعد از نصب پلاگین یک بخش جدید به نرم‌افزار 3dsmax شما اضافه می‌شود. گزینه open desipher را زده و در صفحه جدید همان اکانتی که در سایت SiNi software ساخته‌اید را وارد کنید تا لایسنس شما فعال شود.3: در مرحله بعد در نوار ابزار بالای 3dsmax گزینه جدید sini tools اضافه می‌شود.4: با باز کردن sini tools و زدن گزینه Scene cheking tools صفحه جدید باز شده و در پایین صفحه و زدن گزینه scan پلاگین شروع به اسکن کردن صحنه شما می‌کند.۵: در صورتی که صحنه شما دارای ویروس باشد لیست خطاها و ویروس ها نمایش داده شده و با زدن گزینه ضربدر سمت راست خطا و ویروس موجود در صحنه حذف خواهد شد.برای مطالعه‌ی آموزش‌های بیشتر می‌تونید به بخش آموزش سایت آرشیتکت‌سلام مراجعه کنید.</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Thu, 29 Apr 2021 13:47:00 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش رفع مشکل تایپ اعداد اعشاری در 3dmax</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%B1%D9%81%D8%B9-%D9%85%D8%B4%DA%A9%D9%84-%D8%AA%D8%A7%DB%8C%D9%BE-%D8%A7%D8%B9%D8%AF%D8%A7%D8%AF-%D8%A7%D8%B9%D8%B4%D8%A7%D8%B1%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-3dmax-aich5az5tqdj</link>
                <description>در این آموزش کوتاه قصد دارم تا یکی از مشکلات رایج در نرم‌افزار 3dsmax با موضوع مشکل تایپ اعداد اعشاری رو به شما آموزش بدم:این مشکل در هنگام تایپ اعداد اعشاری در نرم‌افزار 3dmax مشکل ساز شده و اعداد به درستی وارد نمیشود.در ابتدا ذکر این نکته مهم است که این مشکل و باگ مربوط به تنظیمات ویندوز در control panel هست و ارتباطی با خود نرم افزار 3dmax ندارد.1: ابتدا در ویندوز وارد قسمت control panel ویندوز شوید.نکته : توجه داشته باشید در صفحه control panel بالا سمت راست گزینه view by روی گزینه large icon باشد.2: وارد قسمت data and time شوید.3: وارد قسمت change data and time setting شوید.(category : clock and region).4: وارد قسمت change calender setting شوید.5: در قسمت پایین تب additional setting را وارد شوید.6: و از تب اول numbers را انتخاب کنید.7: از کشوی گزینه اول decimal symbol را به نقطه . تغییر می‌دهیم و گزینه ok را می‌زنیم.7:نرم‌افزار 3dmax را یکبار بسته و مجدد باز کنید.همچنین برای آموزش‌های بیشتر می‌تونید به بخش آموزش آرشیتکت‌سلام مراجعه کنید :)</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Tue, 27 Apr 2021 11:32:02 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش کلیدهای میانبر 3dmax</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%DA%A9%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D9%85%DB%8C%D8%A7%D9%86%D8%A8%D8%B1-3dmax-vtrkyhqmchs6</link>
                <description>نرم افزار 3dmax مانند هر نرم‌افزار دیگری با توجه به داشتن آیتم‌های زیاد در نرم افزار دارای کلید‌های میانبر برای دسترسی راحت‌تر کاربر به فرامین و دستورات 3dmax است. استفاده از کلیدهای میانبر 3dmax باعث میشه سرعت کار شما چند برابر بشه و در عین حال ضریب خطای شما کاهش پیدا کنه.همچنین شما قادر خواهید بود کلیدهای میانبر جدیدی را با توجه به نیازتان تعریف کنید و آنها را ویرایش کنید.در این مقاله آموزشی پرکاربردترین کلیدهای میانبر 3dmax را به شما معرفی می‌کنم:1 _ Main UI / رابط کاربریAngle Snap Toggle : A ، فعال و غیرفعال کردن آهن ربای زاویه snapCamera View : C ، نمای دوربینGrid Toggle : G ، نمایش و عدم نمایش گریدهاAuto Key Mode Toggle : N ، فعال و غیرفعال کردن کلید انیمیشنPerspective User View : P ، سوییچ به نمای پرسپکتیوSet Keys : KS : روشن و خاموش کردن snapTransform Gizmo Toggle : X ، گیزموCTRL + SHIFT + X : نمایش و عدم نمایش گیزموZoom Extents All Selected : ZMATERIAL EDITOR : M ، نمایش بخش متریال‌هاDisplay as See – Through Toggle : Alt + X ، امکان مشاهده نمای پشت آبجکت هاMaximize Viewport Toggle : Alt + W ، نمایش نمای بزرگتر در حداکثر اندازهFetch : Alt + Ctrl + FHold : Ctrl + HMaximize Viewport Toggle : Alt + W ، نمایش نمای فعال در حداکثر اندازهRender : F9 / Shift + Q ، رندر گرفتن سریعRedo Scene Operation : Ctrl + Y ، معکوس عمل آندوUndo Scene Operation : Ctrl + Z ، آندوRedo Viewport Operation : Shift + YCtrl + C : ساخت دوربینShow Edges : F4 ، نمایش ادج‌هاRENDER SETUP : F10 / پنجره تنظیمات رندرUndo Viewport Operation : Shift + ZToggle ViewCube Visibility (only for 2009) : Alt + Ctrl + VToggle SteeringWheels Feature (only for 2009) : Shift + WRedraw All View : Single QuoteAlt + B : نمایش Viewport BackgroundAlt + W : کوچک و بزرگ کردن یکی از VIEW PORT ها2 _ Edit_Editable Poly / تنظیمات میانبر ویرایشیVertex Level : ۱ ، ورتکس‌هاEdge Level : ۲ ، ادج هاBorder Level : ۳ ، بوردرهاPolygon Level : ۴ ، پلیگان‌هاElement Level : ۵ ، المنت‌هادکمه های بالا در زمانی فعال خواهند بود که شما با Editable Poly/ Mesh در حال کار کردن باشیدExtrude Mode : Shift + EChamfer Mode :  Shift + Ctrl + C ، حالت چمفرSelect Edge Loop : Alt + LSelect Edge Ring : Alt + RUnhide All : Alt + U (خارج کردن همه انتخاب ها از حالت مخفی)Bevel Mode : Shift + Ctrl + BTarget Weld Mode : Shift + Ctrl + WHide Selection : Alt + H (مخفی کردن انتخاب)Bevel Mode : Shift + Ctrl + BShrink Selection : Ctrl + Page Down (کاهش محدوده انتهاب شده)Grow Selection : Ctrl + Page UpCtrl+Backspace : حذف edge و  Vertex در صحنه3 _ Track View / میانبرهای ویو پورتAdd Keys : AMove Keys : M در حالت ویو پورتZoom Horizontal Extents Keys : Alt + XZoom : Alt + Z4 _ Unwrap UVW / میانبرهای آنرپ و یو ویEdit UVWs : Ctrl + EShow Seams in Viewport : Alt + E ، نمایش seams در نماهای مکسUnwrap Options : Ctrl + OZoom : Alt + Z ،حالت زومZoom Extents Selected : ZZoom to Gizmo : Shift + SpacebarZoom Region : Ctrl + XUpdate Map : Ctrl + U5 _ Selection / میانبرهای انتخابیSelect and Move : W انتخاب و حرکتSelect and Rotate : E انتخاب و چرخشSelect and Scale : R انتخاب و تغییر اندازهSelect from Scene : H انتخاب از صحنهSelect Ancestor : Page Up انتخاب اجدادSelect Child : Page Down انتخاب فرزندSelect Invert : Ctrl + I انتخاب معکوسSelect Toggle Lock : Spacebar قفل کردن امکان انتخابSubobject Selection Toggle : Ctrl + BSubobject Level Cycle : InsertSelect All : Ctrl + A انتخاب همه6 _ Playback Controls / میانبرهای کنترلی ویدئو و انیمیشنGo to Start Frame : Home ، رفتن به فریم اولGo to End Frame : End ، رفتن به فریم آخرBackup Time One Unit : Comma ، برگشت زمان به اندازه یک واحدForward Time One Unit : Period ، رفتن زمان به جلو به مقدار یک واحدScale Start of Timeline : Ctrl + Alt + Left Click DragScale End of Timeline : Ctrl + Alt + Right Click DragShow Statistics Toggle : ۷ ، نمایش آمار و ارقامExpert Toggle Mode : Ctrl + X ، رفت و آمد میان مد Expert (حرفه ای)Show Safeframes Toggle : Shift + F ، نمایش محدوده واقعی رندر7 _ ترکیب MOUSE – KEYBOARD / ترکیب موس و کیبورد۱- ALT + Middle Button : چرخش در صحنه حالت ORBIT۲- Pan  : CTRL + Middle Button شدن در صحنه3-Shift + Middle Button: حرکت در راستای محور x و y4-  Scroll Wheel : زوم شدن در صحنه با دکمه وسط موس5-Ctrl + Left click : کاربرد این کلید ترکیبی در تبدیل حالت انتخاب بین Polygonو Edge و vertex و بالعکس می باشد.نکته:در صورتی که شما تغییراتی را در فرامین و دستورات بخواهید ایجاد کنید چه تغییر دستور و چه اضافه کردن دستور جدید از روش زیر باید استفاده کنید.به منوی Customize گزینه Customize User Interface بروید سپس وارد تب keyboard شوید در این قسمت تمامی کلیدهای تعریف شده به صورت لیست به نمایش درآمده است.و قسمت category را بر روی all commands قرار دهید.شما با گزینه remove و assign میتوانید تغییرات دلخواه خود را اعمال کنیدبعد از اعمال تغییرات شما باید گزینه save را بزنید و برای استفاده از خروجی فایل کلید‌های تعریف شده با فرمت (kbdx) در سیستم دیگر گزینه load را بزنید و از خروجی فایل استفاده کنید.در صورت خطا در تنظیمات کلیدهای میانبر 3DMAX شما می‌توانید با زدن گزینه reset به تنظیم اولیه و پیش فرض برگردیدبرای مطالعه‌ی آموزش‌های بیشتر می‌تونید به سایت آرشیتکت‌سلام مراجعه کنید</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Sun, 25 Apr 2021 12:50:34 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>راهبردهای امنیت سایبری (سیاست‌گذاری) بخش دوم</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%D8%B1%D8%A7%D9%87%D8%A8%D8%B1%D8%AF%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A7%D9%85%D9%86%DB%8C%D8%AA-%D8%B3%D8%A7%DB%8C%D8%A8%D8%B1%DB%8C-%D8%B3%DB%8C%D8%A7%D8%B3%D8%AA-%DA%AF%D8%B0%D8%A7%D8%B1%DB%8C-%D8%A8%D8%AE%D8%B4-%D8%AF%D9%88%D9%85-fi9jdjmjs7p3</link>
                <description>2-1.خط‌مشی امنیت سایبری چیست؟سایبر، توان تولید را در جامعه افزایش داده است و به طور مؤثر اطلاعات را بر اساس زمان، توزیع نموده است. صرف‌نظر از این‌که سایبر در چه صنعت یا برنامه‌ای به کار گرفته می‌شود، افزایش تولید همواره مد نظر بوده است. ارسال سریع اطلاعات به فضای سایبری اغلب امنیت کلی سامانه را کاهش می‌دهد. برای متخصصان فناوری که به بهبود تولید می‌پردازند، شاخص‌های امنیت اغلب در تضاد مستقیم با پیشرفت است زیرا شاخص‌های پیشگیری موجب کاهش، ممنوعیت یا به تأخیر انداختن دسترسی کاربر می‌شود، شاخص‌های شناسایی منابع حیاتی سامانه را مصرف می‌کنند و شرایط واکنش، توجه مدیریت را از ویژگی‌های سامانه به تجهیزات رضایت‌بخش و فوری سامانه تغییر می‌دهد. تنش بین تقاضا برای عملکرد سایبر و شرایط امنیت در طول خط‌مشی امنیت سایبری، بررسی شده است.عبارت &quot;خط‌مشی&quot; در انواع حوزه‌های مربوط به امنیت سایبری، به کار گرفته شده است. از این عبارت برای اشاره به قوانین و مقررات توزیع اطلاعات، اهداف بخش خصوصی برای حفاظت از اطلاعات، روش‌های عملیات کامپیوتری برای کنترل فناوری و متغیرهای تنظیم در دستگاه‌های الکترونیک، استفاده شده است. ولی در آثار این حوزه، از عبارت خط‌مشی امنیت سایبری با اهداف مختلفی استفاده می‌شود. همانند عبارت &quot;فضای سایبری&quot;، تعریف ثابتی برای خط‌مشی امنیت سایبری وجود ندارد ولی وقتی عبارت امنیت سایبری در حوزه خط‌مشی به عنوان صفت به کار می‌رود، مفهوم مشترکی اراده می‌شود.3-1.حوزه‌های خط‌مشی امنیت سایبریخط‌مشی امنیت سایبری توسط هیأت تنظیم‌کننده اتخاذ شده و به صورت رسمی تنها برای حوزه‌های متناظر تنظیم‌کننده، به کار گرفته می‌شود. اجزای تشکیل دهنده خط‌مشی امنیت که می‌توان ذی‌نفعان نیز نامید، بر اساس طیف خط‌مشی، متفاوت هستند. برای مثال خط‌مشی امنیت سایبری کشوری، همه شهروندان و شاید تجار خارجی که در حوزه‌اش کار می‌کنند را شامل می‌شود ولی امنیت سایبری شرکتی تنها در مورد کارکنانی صدق می‌کند که استخدام شده‌اند یا قرارداد حقوقی دارند و انتظار می‌رود که رفتار خود را نسبت به شرکت، تنظیم کنند. حتی نمی‌توان انتظار داشت تأمین‌کننده‌های منابع که به طور کامل بر یک مشتری متکی هستند، پایبند خط‌مشی امنیت مشتری باشند، مگر این‌که قرارداد رسمی در کار باشد. محتوای خط‌مشی امنیتی، بر اساس اهداف هیأت تنظیم‌کننده مربوطه تعیین می‌شود. اهداف امنیت کشوری بسیار متفاوت از اهداف امنیت شرکتی است، همچنین اظهارات خط‌مشی و فعالیت‌های مربوط به آن که در پشتیبانی از خط‌مشی اجرا می‌شود نیز بسیار متفاوت جلوه خواهد کرد.نحوه تفسیر و ثبت خط‌مشی توسط سازمان‌های مجری و تأیید آن نیز نسبت به هیأت تنظیم‌کننده و اجزای مورد نظر، تعیین می‌شود. در دولت، فرآیندی که طی آن اهداف به خط‌مشی تبدیل می‌شوند و فرآیندی که خط‌مشی را در قانون می‌گنجاندف متفاوت هستند. ولی در شرکت‌ها، داشتن واحد مرکزیس امنیتی که مسئول خط‌مشی امنیت سایبری و استانداردها و راهکارهای مربوط به آن باشد، امری عادی به شمار می‌رود. استانداردها و راهکارهای واحد امنیت در شرکت‌ها به صورت راهنمای مقررات درمی‌آیند.هنگامی که امنیت از الویت‌های اصلی برای سازمان برخوردار است، می‌توان خط‌مشی امنیت سایبری که توسط واحدهای داخلی مختلف بال اجزای مشترک صادر شده است را نیز مشاهده کرد. اجزای مشترک مذکور گاهی عدم سازگاری در خط مشی را شناسایی می‌کنند که در اثر تلاش برای اجرای این مسائل به صورت همزمان، رخ می‌دهد.1-3-1.قوانین و مقرراتخط‌مشی سایبری کشوری اکنون زیر مجموعه‌ای از خط‌مشی امنیت ملی به شمار می‌رود. حتی اگر خط‌مشی امنیت سایبری کشوری را هم‌راستا با خط‌مشی وزارت خارجه یا خط‌مشی اقتصادی در نظر بگیریم، این نوع قوانین و خط‌مشی‌ها، به اندازه قانون اساسی حاکمیت نداردند. در واقع، خط‌مشی از طریق گفتگو در مورد نکات مختلف و مذاکرات، در گزارش و سخنرانی‌ها ایجاد و منتشر می‌شود. خط‌مشی‌ها برای هدایت و تصمیم‌گیری در مورد قوانین و مقررات مورد نظر، ایجاد می‌شوند. خط‌مشی به خودی خود به قوانین و مقررات مربوط نمی‌شود. البته، در بهترین حالت، معاهدات، قوانین و مقررات نشانگر خط‌مشی معنادار و حکیمانه می‌باشند. با این حال، می‌توان دستورات، قوانین و مقررات اجرایی امنیت سایبری را بدون ایجاد خط‌مشی امنیت سایبری، ارائه داد.برای مثال، چین آشکارا قانونی وضع کرده است که فعالیت‌های درون فضای سایبری که بر عملیات‌های کشوری اثر بگذارد، باید کنترل شود. این خط‌مشی نشان می‌دهد که اینترنت باید در جهت منافع اقتصادی و ملی حرکت کند. تا تجهیزات ارتباطات از راه دور را تقسیم‌بندی، نظارت و کنترل کند و همچنین سایت‌های اینترنتی که به نظر برخلاف منافع ملی است را مسدود نماید.برعکس، بیشتر قوانین و مقررات در ایالات متحده که بر امنیت سایبری تأثیر می‌گذارد، به طور ویژه برای مسائل فضای سایبری پدید آمده است. این خط‌مشی در نوع خود، اقتصادی است. برای مثال، هر نوع نهاد مالی که توسط اداره ممیزان مالی آمریکا تنظیم می‌شود، تحت بازرسی و ارزیابی امنیتی زیرساخت اینترنتی قرار می‌گیرد. در واقع در سال 2009، هنگام بررسی امنیت سایبری ایالات متحده، واژه خط‌مشی بازتعریف شد: &quot;خط‌مشی امنیت سایبری عبارت است از راهبرد، خط‌مشی و استانداردهای مربوط به امنیت و عملیات‌ها در فضای سایبری که شامل طیف کاملی از کاهش تهدید، کاهش آسیب‌پذیری، بازدارندگی، تعامل بین‌المللی، واکنش به حادثه، انعطاف‌پذیری و خط‌مشی و فعالیت بازیابی، اجرای قانون، دیپلماسی، نظامی و مأموریت‌های اطلاعات که به امنیت و استحکام زیرساخت‌های ارتباطات و اطلاعات جهانی مربوط می‌شود. چنین مسأله‌ای، شامل کل طیف مسائل هنگام توسعه خط‌مشی امنیت می‌شود. علاوه بر این، نتیجه این بررسی، توصیف خط‌مشی نبود. صرفاً راهبردی برای ارتباطات جاری و همکاری بین بخش‌های خصوصی و دولتی با هدف افزایش انعطاف‌پذیری دولت در برابر حملات سایبری بود.صرف‌نظر از این‌که خط‌مشی امنیت سایبری دولت اعلام شود یا خیر، قوانین امنیت سایبری آن در حوزه دولتی قرار می‌گیرد. یعنی شاخه یا سازمان دولتی که تحت حاکمیت دولت قرار می‌گیرد، باید خود را با قوانین و مقررات آن سازگار نماید. شاخه یا سازمان نخواهد توانست قوانین خود را برای اجزای خود خلق کرده و خط‌مشی جداگانه‌ای ارائه دهد. برای مثال، خط‌مشی امنیت سایبری که توسط تنظیم‌کننده صنعتی صادر شده است، تنها برای صنایع در حوزه تنظیم مقررات، به کار گرفته خواهد شد. تنظیم‌کننده انرژی می‌تواند از تأسیسات انرژی بخواهد که ارتباطات اضافی داشته باشد، ولی نمی‌تواند از عاملان ارتباطات از راه دور درخواست کند که کابل‌های اضافی برای هر تأسیسات انرژی، فراهم سازند. تنها تنظیم‌کننده ارتباطات از راه دور می‌تواند قوانینی برای صنعت ارتباطات از راه دور وضع کند، و این خط‌مشی، شامل خدماتی که به سایر حوزه‌های دولتی مربوط است، نمی‌شود. چنین خلاءهایی در رویکرد کلی سامانه در قبال تنظیمات زیرساخت حیاتی، نقص‌هایی را به شکل محدودیت به وجود می‌آورد که به پوشش ناقص یا نامناسب امنیت می‌انجامد. خط‌مشی امنیت سایبری به منظور کارآمدی، باید چندین حوزه تنظیم‌گر را با هدف یکسان، پوشش دهد، نظیر کمیسیون تجارت فدرال ایالات متحده.1-3-2.خط‌مشی تخصصیسازمان‌های بخش خصوصی در حالت کلی به اندازه دولت‌ها در زمینه تبدیل خط‌مشی‌های بالادستی مدیریت به قوانین اجرایی، محدود نیستند. در محیط شرکتی، انتظار می‌رود بخش‌های مختلف از ترس اعمال تحریم، خط‌مشی‌ها را رعایت کنند چرا که این تحریم تا تعطیلی بخش خاطی ادامه دارد. برای مثال، خط‌مشی منابع انسانی، حقوقی یا حسابداری، به اندازه‌ای کدبندی شده‌اند که در آن هر نوع عدم پیروی از قوانین ابلاغی موجب بستن بخش مربوطه می‌شود. مدیران میانی از فرآیندهایی نظیر استخدام کارمند یا پرونده‌سازی برای مخارج، پشتیبانی می‌کنند و از آن‌ها انتظار می‌رود تا خط‌مشی‌های ابلاغی را در فعالیت‌های اداره بگنجانند و شاخص‌هایی در سطح اداره سنجش سازگاری با خط‌مشی، ایجاد کنند. در بخش دولتی، هر نوع زیرمجموعه سازمانی با محدودیت حاکمیت مواجه می‌شود. استثنائاتی وجود دارد که در آن، بخش‌های مختلف دسته‌بندی اطلاعات را بسیار جدی می‌گیرند، ولی خط‌مشی امنیت شرکتی که توسط مدیر اجرایی ارشد ارائه شده است، در مورد کل شرکت به کار می‌رود اما خط‌مشی امنیتی که توسط مدیر ارشد اطلاعات صادر می‌شود، فقط در حوزه کارکنان فناوری کاربرد دارد. یکی از تغییرات اخیر در طیف سازمانی، به‌کارگیری مدیر ارشد امنیت اطلاعات یا مدیر ارشد حریم خصوصی است که مسئول انتخاب ابعاد مختلف وضعیت امنیت سازمان می‌باشد. اما مسئولیت‌های این افراد به اندازه مسئولیت‌های مدیر ارشد مالی، جدی گرفته نمی‌شود و گاهی وظایفشان بیشتر به روابط عمومی مربوط می‌شود تا مدیریت امنیت.یکی از تفاوت‌های نامطلوب بین خط‌مشی امنیت سایبری شرکتی و خط‌مشی اداره منابع انسانی یا حقوقی این است که خط‌مشی‌های امنیت سایبری معمولا ارزیابی ریسک امنیت سایبری را به مدیران میانی واگذار می‌کنند که خود آشنایی زیادی با امنیت سایبری و مفاهیم مدیریت ریسک ندارند. اگر چنین افرادی را با مدیر ارشد مالی مقایسه کنیم، شبیه این است که تعریف هزینه‌های مناسب سفر کاری را بر عهده مسافر بگذاریم. برای مثال، ممکن است خط‌مشی امنیت سایبری چنین ایجاب کند که &quot;هنگامی که ریسک فاش شدن اطلاعات محرمانه زیاد است، اطلاعات را نباید بدون بررسی دقیق توانایی فرد دریافت‌کننده در حفظ امنیت اطلاعات، ارائه داد.&quot; این نوع خط‌مشی، ارزیابی ریسک اطلاعات را به مدیری واگذار می‌کند که ممکن است بخواهد با برون‌سپاری جریان اطلاعات اداره و استفاده از افراد خارج از اداره برای انجام امور تحلیل اطلاعات، هزینه‌ها را کاهش دهد. شاید همین مدیر بخواهد به منظور کاهش هزینه‌ها، بررسی دقیق را نادیده بگیرد. چنین وضعیتی در نتیجه محاسبات اشتباه مسئولیت‌های اطلاعات در قبال شخصی است که از نظر امنیتی، تخصص ندارد، یا شاید فرهنگ سازمان مورد نظر، ریسک را تحمل می‌کند. در هر حالت، تقسیم وظایف، امری ضروری است. موقعیت‌های مذکور در اثر این واقعیت که تمهیدات امنیت سایبری به اندازه شاخص‌های حوزه حسابداری یا منابع انسانی، به بلوغ نرسیده‌اند، موقعیت‌های مذکور پیچیده‌تر و دشوارتر می‌شوند.1-3-3.عملیات‌های فناوریمأموران حقوقی، حسابداری و مشاوره طی تلاش برای کمک به مشتریان در سازگاری با نیازهای امنیت اطلاعات تنظیمی و حقوقی، استانداردهایی را نسبت به امنیت اطلاعاتی اتخاذ کرده‌اند و پیشنهاد داده‌اند تا مشتریان، الگوهایشان را به همان ترتیب، پردازش نمایند. این مسائل گاهی به شرکت مشاور مربوط می‌شد، ولی اغلب بر اساس استانداردهای منتشرشده از جانب مؤسسه ملی استانداردها و فناوری در کنترل‌های امنیتی پیشنهادی برای سامانه‌های اطلاعاتی فدرال و همتایان بخش خصوصی آن‌ها، وضع می‌شود. استاندارد، معمولا روش منتخب برای عملیات امن‌سازی محیط فناوری محسوب می‌شود ولی اغلب آن را خط‌مشی امنیت سایبری برای عملیات‌ها و مدیریت فناوری می‌نامند.صرف‌نظر از این‌که چنین خط‌مشی‌هایی عملیات فناوری صرفاً استانداردهای عملیات کامپیوتری را وضع می‌کنند، طیف خط‌مشی به مدیریت و عملیات‌های فناوری تعریف‌شده محدود می‌شود. حتی گاهی انتظار می‌رود که همان سازمان، چندین زیرساخت فناوری را اداره کند ولی خط‌مشی امنیت سایبری آن تنها در مورد زیرمجموعه آن صادق باشد. ممکن است این قضیه در مورد فراهم‌کننده‌های خدمات فناوری که برای خدمات امنیتی، هزینه بیشتری دریافت می‌کنند، صادق باشد ولی همه سامانه‌های مشتریان آن‌ها تحت پوشش این خط‌مشی امنیتی قرار نمی‌گیرند.بر اساس تعریف دقیق خط‌مشی به عنوان دستورات مدیریتی در سطح بالا، ممکن است این نوع پرونده‌ها، خط‌مشی تلقی نشوند بلکه فرآیند یا استاندارد نامیده شوند. 1-3-4.تنظیم فناوریبه علت اینکه استانداردهای عملیات فناوری با استفاده از نرم‌افزارها ئ ابزار امنیتی تخصصی پیاده می‌شوند، کارشناسان فناوری اغلب این تنظیمات استاندارد فناوری را &quot;خط‌مشی امنیتی&quot; می‌نامند. این تنظیمات در واقع در طول سالیان توسط فروشندگان و تهیه‌کنندگان خدماتی پیاده شده است که هدفشان ایجاد تنظیمات فناوری از دستگاه‌های پردازش بوده که به مدیران سامانه‌ها اجزه می‌داد تا با استانداردها سازگار باشند. همین مسأله باعث شده است که فورشندگان محصولات اطلاعاتی، تنظیمات فناوری جایگزین برای محصولاتشان را &quot;خط‌مشی امنیتی&quot; بنامند. در ادبیات تجاری این فروشنده‌ها، این تنظیمات فناوری، خط‌مشی نامیده می‌شود تا محصولات خود را سازگار با راهبرد تخصصی جلوه دهند. برای مثال، یکی از تبلیغات به این ترتیب است: &quot;محصول ما، شما را قادر می‌سازد تا خط‌مشی امنیتی خود را خودکار سازید&quot;.همانند کاربر عبارت خط‌مشی برای نشان دادن استانداردها و فرآیندهای عملیاتی، این نوع استفاده از &quot;خط‌مشی&quot; نیز به دستور مدیریتی برای امنیت، مربوط نمی‌شود. ولی بار دیگر، همانطور که مطالب کنونی به چنین واژگانی اشاره دارند، مشاهده می‌کنیم که این امر، شایع است. معمولا چنین کاربردی از عبارت خط‌مشی به عنوان صفت ابزار یا فناوری تنظیم‌شده، شایع شده است. برای مثال، واژگان &quot;خط‌مشی دیوار آتشین&quot; یا &quot;خط‌مشی امنیت یونیکس&quot; نشان می‌دهد که محصول مورد نظر از متغیرهای تنظیم فناوری تشکیل شده است، نه بر اساس دسوتری از جانب مدیریت سطح بالا.</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Sun, 18 Apr 2021 23:29:54 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>راهبردهای امنیت سایبری (سیاست‌گذاری) بخش اول</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%D8%B1%D8%A7%D9%87%D8%A8%D8%B1%D8%AF%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A7%D9%85%D9%86%DB%8C%D8%AA-%D8%B3%D8%A7%DB%8C%D8%A8%D8%B1%DB%8C-%D8%B3%DB%8C%D8%A7%D8%B3%D8%AA-%DA%AF%D8%B0%D8%A7%D8%B1%DB%8C-fxlxigqonk3c</link>
                <description>1-1.امنیت سایبری چیست؟امنیت سایبری در حالت کلی به معنی توانایی کنترل دسترسی به سامانه‌های شبکه‌ای و اطلاعات موجود در آن‌ها است. هنگامی که منترل ناشی از امنیت سایبری، کارآمد باشد، می‌توان فضای سایبری را زیرساخت دیجیتالی قابل اعتماد، انعطاف‌پذیر و قابیل اطمینان دانست. اگر کنترل ناشی از امنیت سایبری وجود نداشته باشد یا به هر عنوانی ناقص و ضعیف باشد، فضای سایبری به غرب وحشی عصر دیجیتال تبدیل می‌شود. حتی آن‌هایی که در حرفه‌ی امنیت فعالیت می‌کنند نیز بر اساس ابعاد فضای سایبری که شخصا با آن تعامل می‌کنند، دیدگاه‌های مختلفی نسبت به امنیت سایبری دارند. صرف نظر از این‌که سامانه‌ای تأسیسات فیزیکی یا مجموعه‌ای از بخش‌های فضای سایبری باشد، نقش فرد حرفه‌ای در امر امنیت سامانه، برنامه‌ریزی برای مقابله با حمله و آمادگی برای نتایج آن است.عبارت سایبر به طور عادی در گفتمان روزمره به کار می‌رود، ولی معنای دقیق آن پیچیده می‌باشد. این واژه ابتدا در داستان‌های علمی تخیلی برای کنترل و ارتباطات کامپیوتری نوظهور به کار می‌رفت و سایبرنتیکس نام داشت، ولی اکنون در حالت کلی به اتوماسیون الکترونیکی معطوف شده است.در سطح پیشرفته، امنیت سایبری معمولا با سه عنصر تشریح می‌شود که به ترتیب اهداف مأموران حرفه‌ای امنیت و روش‌های آن‌ها را توصیف می‌کند. این سه عنصر با هم ترکیب شده و در بیشتر موارد، معنای امنیت سایبری را تعیین می‌کنند:پیشگیری، شناسایی و واکنشمردم، فرایندها، فناوریمحرمانگی، یکپارچگی و قابلیت دسترسیپیشگیری، شناسایی و واکنش به اهداف تخصصی و مشترک امنیت سایبری و امنیت فیزیکی اشاره دارند. سه عنصر مذکور، نشان می‌دهند که سامانه‌ها به مأمور نیاز دارند و مأموران نیز باید از خط‌مشی موجود پیروی کنند تا سامانه‌ها به اهداف خود برسند. هنگامی که این سه عنصر را در امر امنیت به کار می‌بریم، متوجه می‌شویم که امنیت صرفا توسط مأموران امنیت به دست نمی‌آید. سامانه یا سازمانی که باید امن شود، دارای سایر عوامل انسانی است که تصمیمات و اقداماتشان، نقش مهمی در پیروزی برنامه‌های امنیتی دارد. حتی اگر همه این افراد، انگیزه و علاقه لازم برای رفتار امنیتی را داشتند، به طور شخصی نمی‌توانستند بدون فرآیند برنامه‌ریزی شده، نحوه پیشبرد اقدامات جمعی به منظور پیشگیری، شناسایی و بازیابی از آسیب‌ها را دریابند. بنابراین، انتظار می‌رود مأموران حرفه‌ای امنیت برنامه‌های امنیتی خود را در فرایندهای سازمانی موجود به کار گرفته و در پشتیبانی از اهداف امنیت سایبری، از فناوری، استفاده راهبردی کنند.محرمانگی، یکپارچگی و قابلیت دسترسی به اهداف امنیتی مربوط می‌شوند که مخصوص اطلاعات است. محرمانگی به توانایی سامانه در محدودسازی انتشار اطلاعات برای استفاده تأیید شده، مربوط می‌شود. یکپارچگی به توانایی حفظ اصالت، دقت و حاکمیت ثبت و گزارش شده، اشاره دارد. قابلیت دسترسی به معنی ارائه به موقع توانایی عملیاتی می‌باشد. اهداف امنیت اطلاعاتی مذکور حتی قبل از وجود کامپیوترها، در مورد اطلاعات به کار گرفته می‌شد ولی ظهور فضای سایبری، روش‌های رسیدن به این اهداف و همچنین دشواری نسبی براوردن نیازها را تغییر داده است. فناوری‌هایی که از محرمانه بودن، یکپارچگی و قابلیت دسترسی پشتیبانی می‌کنند، اغلب اوقات با هم تداخل دارند. برای مثال، تلاش برای رسیدن به سطح بالایی از دسترسی به اطلاعات در فضای سایبری اغلب تداوم قابلیت اطمینان اطلاعات را دشوارتر می‌سازد. تعیین این‌که موضوع محرمانگی، یکپارچگی و قابلیت دسترسی برای هر نوع اطلاعات در سامانه مورد نظر، چه معنایی دارد، در تخصص مأموران امنیت سایبری قرار دارد. امنیت سایبری در حالت کلی به روش‌های استفاده از مردم، فرآیندها و فناوری در راستای پیشگیری، شناسایی و بازیابی لطمات وارده به محرمانگی، یکپارچگی و قابلیت دسترسی به اطلاعات در فضای سایبری، اطلاق می‌شود.در پست بعدی خط‌مشی امنیت سایبری را خواهم نوشت</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Sat, 17 Apr 2021 22:23:38 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>معرفی آرشیتکت سلام (مرجع بزرگ معماری و شبیه سازی)</title>
                <link>https://virgool.io/@amirhosseindehghan1/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D8%A2%D8%B1%D8%B4%DB%8C%D8%AA%DA%A9%D8%AA-%D8%B3%D9%84%D8%A7%D9%85-%28%D9%85%D8%B1%D8%AC%D8%B9-%D8%A8%D8%B2%D8%B1%DA%AF-%D9%85%D8%B9%D9%85%D8%A7%D8%B1%DB%8C-%D9%88-%D8%B4%D8%A8%DB%8C%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D8%B2%DB%8C%29-zavnepdr2szd</link>
                <description>امروز می‌خوام وب سایت آرشیتکت سلام رو معرفی کنم. وب سایتی که فعالیتش رو از 27 شهریور 99 در زمینه‌ی اخبار، مقاله‌ها، پروژه‌های آماده، مدل‌های سه بعدی (آبجکت)، متریال و تکسچر، مستند و سخت‌افزار اختصاصی معماری و شبیه‌سازی فعالیت می‌کند.هم‌اکنون بیش از 5000 هزار مدل سه بعدی، متریال و تکسچر، صحنه‌های آماده و HDRI منحصر به فرد دارد. https://virgool.io/d/zavnepdr2szd/Architectsalam.ir وب سایت آرشیتکت سلامیکی از ویژگی‌های آرشیتکت سلام فروش حجمی آرشیو 5 ترابایتی است که کاربرانی که نمی‌توانند دیتای زیادی را دانلود کنند، می‌توانند به پشتیبان پیام بدهند و با ارسال هارد آرشیو بزرگ 5 ترابایتی را دریافت کنند.مجله‌ی آرشیتکت سلام پلاس یکی دیگر از پروژه‌های این سایت است که به معرفی پروژه‌های معماری داخلی و خارجی ایرانی می‌پردازد.</description>
                <category>امیرحسین دهقان</category>
                <author>امیرحسین دهقان</author>
                <pubDate>Thu, 31 Dec 2020 12:54:14 +0330</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>