<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های محمد رضا گیمر</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@frzanhdhbashy</link>
        <description></description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-16 10:48:07</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/1157971/avatar/8ztIWc.png?height=120&amp;width=120</url>
            <title>محمد رضا گیمر</title>
            <link>https://virgool.io/@frzanhdhbashy</link>
        </image>

                    <item>
                <title>بعد از 14 سال Batman Arkham Asylum چطوره؟</title>
                <link>https://virgool.io/@frzanhdhbashy/%D8%A8%D8%B9%D8%AF-%D8%A7%D8%B2-14-%D8%B3%D8%A7%D9%84-batman-arkham-asylum-%DA%86%D8%B7%D9%88%D8%B1%D9%87-lmt0bosuqebb</link>
                <description>خاص ترین بازی بتمنامکان نداره که بخوایم راجع به تاریخچه بازی های ابرقهرمانی صحبت کنیم و بیخیال سری بازی Batman ARkham بشیم. این مجموعه نه تنها ژانر بازی های ابرقهرمانی رو متحول کرد، بلکه تاثیرات قابل توجهی در آثار اکشن ماجراجویی زمان خودشون گذاشت. زمانی که بسیاری از بازی های ابرقهرمانی، یسری بازی لایسنس شده بودن که اکثرا هزینه تهیه لایسنسشون از هزینه تولید خود بازی بیشتر بود، Batman Arkham Asylum نشون داد که می شه با خلق یه بازی مستقل از فیلم ها و انیمیشن ها، تجربه ای جذاب و منحصر به فرد رو خلق کرد. بخصوص زمانی که افرادی روی این بازی کار کردن که در مورد منبع اقتباس اطلاعات بسیاری داشتن و معلوم بوده که با عشق و علاقه مشغول توسعه بازی بودند. این بازیا نه تنها به هیچ مدیومی وابسته نبودن، بلکه با موفقیت های بسیار بالاشون، تونستن در مدیومی غیر از بازی های ویدیویی هم حضور پیدا کنن. درواقع این مجموعه چنان موفق بود که انیمیشن Batman: Assault on Arkham برگرفته از این سری هم منتشر شد. با اینحال اگه بخوایم وارد این سری بشیم، باید نسخه ای رو تجربه کنیم که سالها از عرضه اش می گذره و این سوال رو در ذهنمون ایجاد می کنه که آیا این بازی هنوزم چیزی برای تجربه کردن داره یا نه؟انیمیشن بتمن حمله به آرکام در دنیای بازی ها رخ می دهمشکل اصلی اینجاست که بازی اول در تقریبا همه زمینه های گیم پلی تجربه ای محدودتر و ساده تر داره، البته خوشبختانه اصلا به این معنی نیست که مکانیک های بازی منسوخ شده است، هسته بازی همونه، فقط در نسخه های بعدی کیفیت همون هسته رو افزایش می ده و کلی بهش شاخ و برگ می ده. و این یعنی این هسته در طول این سالیان هنوزم جذابه!اما فعلا بذارید راجع به داستان صحبت کنیم که شاید ضعیف ترین بخش بازی محسوب شه. داستان اصلا چنگی به دل نمی زنه و می شه کل بازی رو به یه نبرد کلیشه ای دیگه بین بتمن و شروراش خلاصه کرد!!!داستان از این قراره که جوکر کنترل تیمارستان آرکام رو بدست می گیره و همه افراد داخلش رو «که بتمن هم شاملشون می شه» گروگان می گیره و می گه که اگه کسی تلاش کنه وارد جزیره بشه، من بمب هایی که در سرتاسر شهر کار گذاشتم رو منفجر می کنم. بتمن هم باید تکی بره و نقشه هاش رو نقش بر آب کنه و این وسط دهن هر شرور دیگه ای که سر راهش قرار می گیره رو هم سرویس کنه. یه داستان خیلی خیلی ساده که برای زمان خودش خوب بودا ولی الان دیگه حالمون از شنیدن دوباره اش به هم می خوره. چیزی که خیلی توجهم رو جلب کرد، این بود که چرا قبلا نه تنها متوجه کلیشه ای بودن پلات بازی نشده بودم، بلکه اتفاقا ازش کلی لذت بردم. و خب هر چقدر که بازی رو جلو تر می بردم، متوجه شدم که دلیلش چی بود. چیزی که باعث می شه داستان از چیزی که هست قابل تحمل تر بنظر برسه، روایت بازیه. چند تا از نویسندگان خوب کمیکای این شخصیت مثل فرانک میلر روی این بازی کار کردن و داستان بازی هم براساس کمیک بوکی به نام Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth graphic نوشته شده.می شه گفت که احتمالا به خاطر همین کمیکه که این بازی انقدر در زمینه فضاسازی و طراحی ها جذاب و خوفناکه، چون خود کمیک هم یه داستان ترسناک با طراحی های فوق العاده عجیب و غریبه. فضاسازی تیمارستان آرکام واقعا بی نظیرهبازی در ابتدا شما رو در همون مقدمه، با محیط تیمارستان آرکام آشنا می کنه، جایی که بتمن دیوونه ترین شرورای گاتهام رو به اونجا می فرسته که جزیره ای به دور از شهر گاتهامه تا این بمب های زنده رو از شهروندان دور نگه داره که دیگه خطری درست نکنن. این موضوع در فضاسازی جزیره آرکام هم کاملا معلومه، این جزیره برای درمان افراد استفاده نمی شه، بلکه برای زندانی کردنشون استفاده می شه. فضاسازی بازی هم به خوبی با چنین موضوع روایی ای هماهنگه و جایی رو به تصویر می کشه، که فقط چند دقیقه کافیه تا متوجه بشید که محیطی که درونش هستید، جاییه که دیوونه ترین افراد جامعه در اون زندگی می کنن. تنها جایی که این عجیب الخقه ها برای رفتن دارن همین تیمارستانه، چون دیگه خونه ای برای اونا باقی نمونده و اونا از جامعه بطور کامل طرد شدن. وقتی به باس فایت های موجود در بازی نگاه می کنیم هم کاملا این قضیه برامون روشن تر می شه. احتمالا به همین دلیله که در محیط بازی فایل های صوتی ای مربوط به جلسات روان رمانی هر کدوم از اونا پخش شده و قابل جمع آوریه، تا بیشتر با این مریض های فیزیکی و روانی آشنا بشیم و ببینیم که چرا به چنین روزی افتادن و چه داستانایی برای تعریف کردن دارن. این موضوع بخصوص برای افرادی مثل من و شما که مطالعه زیادی از کمیک های Batman نداشتیم که کمک کننده است چون می تونیم با برخی از این شخصیتا تا حدودی آشنا بشیم.جلسات روان درمانی با بیماران آرکامزمانی که به انتخاب های تیم سازنده برای شرور های این بازی نگاه می کنیم، متوجه می شیم که چقدر راجع به هر کدوم فکر گذاشته شده. چراکه دقیقا شرورانی انتخاب شدن که با این فضاسازی از بازی همخونی داشته بشن و حتی احساس ترس بازی رو افزایش بدن. مثل KillerCroc، Scarecrow، Poisen Ivy، Bane و ... که هر کدوم کاملا با تم بازی هماهنگ هستن و حتی به فضاسازی هر چه بهتر کمک زیادی کردن. شما قبل از مبارزه با هر شرور درون بازی، اون رو قل و زنجیر یا محبوس شده می بینید که با حقارت گیر افتادن و زمانی که بتمن رو می بینن هم کاری نمی تونن از پیش ببرن. این موضوع باعث آرامش مخاطب در ابتدای بازی شد چون هر دفعه احساس می کنیم که جامون امنه، درحالی که ظاهر اون افراد در قل و زنجیر هم همچنان پر ابهته. چند دقیقه بیشتر طول نمی کشه تا هر کدوم از اون شرورا از قل و زنجیر خودشون رو پاره کنن و سراغ شما بیان، که اونوقته که ترس واقعی بر محیط بازی حکمفرما می شه و اینجاست که تازه بازی شروع می شه. هر کدوم از باس فایت های بازی قابلیت های مختلف بتمن رو به چالش می کشن و ترس های مختلفی رو به مخاطب منتقل می کنن که بعدا بیشتر به اونا می پردازم. درواقع بازی بتمن رو در موقعیتی واقعا وحشتناک قرار می ده. در جزیره ای کوچک به همراه خطرناک ترین دشمنانش که خودش اونا رو یروزی در اون مکان انداخته بود. این داستان علی رغم کلیشه ای بودنش، انقدر جذاب در این بازی بکار گرفته شده که شما علی رغم پیش بینی پایان بندنی بازی، همچنان دوست داری تا انتها اون رو تجربه کنی. این مهارت روایت بازیه!!شرور های بازی کاملا با تم اون هماهنگناما به قدر کافی راجع به حس ترس بازی حرف زدیم، به هر حال فقط دشمنا نیستن که ترسناکن، هر چی نباشه خود ما هم بتمنیم دیگه!!هر چند که گفته شد هر کدوم از باس فایتا یکسری از قابلیت های بتمن رو به چالش می کشن و برخی از ترسهاش رو بهش نشون می دن، اما در نهایت این بتمنه که با پشت سر گذاشتن همه اونا، ترس واقعی و اصیل رو به دشمنان خودش نشون می ده!!بتمن در این بازی کاملا با تجربه است، به انواع مبارزات مسلطه و هر راهی رو هم در برابرش ببندی، از راه دیگه ای وارد می شه و رسما غیر قابل توقفه. بتمن با Bane که قدرت فیزیکی چند برابر خودش داره مبارزه می کنه، بخاطر گاز اسکرکرو با بدترین خاطرات و ترس هاش رو به رو می شه، با گیاه غول پیکر Poisen Ivy وارد نبرد می شه و حتی یه تعقیب و گریز شکار و شکارچی رو با killer croc راه می اندازه که واقعا ایده جالبیه. چون خود بتمن هم مثل killer croc یجور شکارچیه ولی برخلاف اون که طبق غریزه رفتار می کنه، بتمن طبق ذکاوتش عمل می کنه که می تونید حدس بزنید بین غریزه و هوش، کدوم برنده می شه. چالب اینجاست که وقتی جوکر کنترل تیمارستان رو بر عهده می گیره، همه وحشت می کنن و نگرانن که قراره چه اتفاقی بیافته، درحالی بتمن جوریه که انگار داره یه شب بتمنی کاملا معمولی دیگه رو می گذرونه.یه شب کاملا عادینکته اش اینجاست که درست زمانی که کم کم باور می کنیم که بتمن مردیه که از هیچ چیز نمی ترسه و از پس همه چیز بر می آمد، شاهد اولین باس فایت scarecrow هستیم. باس فایتی که در آن صدای بتمن لرزان و غیر قابل اطمینان شده و معلومه که حتی اون هم گاهی احساس ضعف می کنه، اما چون بتمنه و باید کسی باشه که بقیه بتونن بهش اتکا کنن، این ضعف و نگرانی رو همیشه پنهان می کنه. این موضوع از بعد استراتژیک هم بسیار مهمه، چون اگه دشمنان بتمن بفهمنن که اونم مثل اونا یه انسان با ترس های مخصوص به خودشه، قطعا دیگه چیزی از ابهت اولیه بتمن باقی نمی مونه. درست مثل چیزی که Green Lantern در یکی از داستانا به بتمن می گه:« چی از بتمن «Batman» باقی می مونه اگه دیگه کسی ازش نترسه؟ فقط یه مرد «Man». پس مخفی کردن ترس ها حتی مهم تر از گذشته بنظر می یاد و اون ناچاره که ضعف، نگرانی و ترسش رو در چهره بی تفاوت و زیر ماسک خفاشیش پنهان کنه. در یکی دیگر از باس فایت ها ما شاهد یادآوری خاطرات گذشته تاریک بروس هستیم که دیگر بعد از مدتی اون رو به زانو در می یاره، اما با اینحال علی رغم این حس ناتوانی به مسیرش ادامه می ده و درنهایت دوباره با scarecrow روبرو می شه و شکستش می ده. این موضوع در باس فایت سوم به اوج خودش می رسه و یکی از خلاقانه ترین ایده های صنعت بازی رو شاهد هستیم. جای شکار و شکارچی تغییر می کنهاز طرف دیگه بازی دیدگاه تکراری ولی جذابی از نبرد همیشگی بتمن و جوکر داره. مشخصه که سالها از فعالیت بتمن و جوکر می گذره و هر دوی اونا به شناخت نسبی از همدیگه رسیدن. البته این موضوع بیشتر برای جوکر صادقه چون بتمن از قوانین مشخصی پیروی می کنه که باعث می شه برای جوکر قابل پیشبینی باشه. حتی در همون اوایل بازی اون به این قضیه اشاره می کنه که روش ها و کار های بتمن داره برای اون تکراری و قابل پیشبینی می شه. از دیگر ویژگی های شخصیتی بتمن، همیشه آماده بودن اون برای هر موقعیتیه. به این ویژگی بتمن در داستانای مختلفی اشاره شده. از معروف ترین اونا می شه به داستان JLA: Tower of Babel اشاره کرد. داستانی که بتمن در اون اطلاعات تمامی نقاط قوت و ضعف همکاران خودش در لیگ عدالت رو ذخیره کرده تا زمانی که اونا شرور شدن، دخلشون رو بیاره. یا شخصیت بتمنی که می خندد که کل اعضای Justice League و BatFamily رو براحتی قتل عام می کنه. یا داستان های زامبی و خون آشامی DC که بتمن راه های شکست بسیاری از اعضای دیسی رو نوشته. بتمن در این بازی هم از این قاعده مستثنا نیست. مثلا در جایی از بازی متوجه می شیم که بتمن یه غار خفاشی مخفی در تیمارستان آرکام بدون اطلاع مدیران تیمارستان ساخته که اگه همچنین موقعیتی پیش اومد، بتونه هنگام شورش از اونجا به عنوان پناهگاه استفاده کنه. هیچ کس از چنین پناهگاهی در جزیره خبر ندارهاز طرف دیگه راجع به نگران شدن ها و ضعف های شخصیتی بتمن در این نسخه اشاره کردم، ناگفته نمونه که این موضوع کاملا به شخصیتی که باهاش مشغول مبارزه است هم بستگی داره. درحالی که Scarecrow می تونه بتمن رو با ترس های درونیش به چالش بکشه، اما مثلا Killercroc علی رغم ظاهر خوفناک و توانایی هایی که داره، به هیچ عنوان نه تنها باعث ترس بتمن نمی شه، بلکه به بقیه هم می گه که نیاز نیست نگران باشن. مثلا زمانی که اوراکل نگران وضعیت بروسه، اون بهش می گه که croc فقط یه حیوونه و نیازی نیست که نگران باشه، درحالی که صداش کاملا با اطمینان و قدرتمند بنظر می رسه. مبحث صداهای بتمن در بازی شد، بنظرم زمان مناسبیه که دوباره یادی کنیم از کوین کانروی فقید که این صداگذاری به یاد ماندنی رو انجام داد. صداگذاری این فرد برای بتمن به طرز فوق العاده ای انجام شده، همونطور که شخصیت مارک همیل در نقش جوکر و باقی شخصیتا به طرز معرکه ای صداپیشگی شدن. زوج کانروی و همیل در بازیای بعدی بخاطر دیالوگای عمیقتر به اوج خودش می رسه و به نوعی تمامی پتانسیل صداپیشگی اونا به نمایش در می آد که بعدا راجع بهشون صحبت خواهیم کرد. اما درمجموع دیالوگای این بازی اندکی زیادی گرفتار در ژانر ابرقهرمانی عن که البته با توجه به سال ساخت طبیعی و قابل پذیرشه. یک زوج تاریخییکی دیگه از مواردی که این نسخه رو منحصر به فرد می کنه، روایت خطیشه که باعث انسجام خاصی شده. بعد از موفقیت های بازی اول، طبق ترندی از همون روز ها وجود داشت، بازی های بعدی مجموعه از روایت خطی به جهان باز کوچ کردن.اینکه این موضوع صرفا خوب یا بده مطلب جداگونه ای می طلبه که بعدا به سراغ اونم می ریم. اما در مجموع Batman Arkham Asylum به عنوان اولین نسخه سری، به لطف خطی بودنش، ناخواسته انسجام خاصی رو روایت داستانش داره. چراکه اولین بازی در محیطی نسبتا کوچک دنبال می شه که بجای المان های جهان باز، اونرو مشابه آثار مترویدونیا می کنه. همین محیط کوچیک باعث شده تا سازندگان تلاش کنن تا داستان رو در حالتی خطی به تصویر بکشن. متاسفانه بازی های بعدی به لطف جهان باز بودن و سرشار بودن از ماموریت های فرعی متفاوت، نمی تونن چنین روایت منسجمی رو حفظ کنن. مگر اینکه خودتون بخواید تا بدون اینکه هیچ کدوم از ماموریت های فرعی رو انجام بدید، مستقیما داستان اصلی رو جلو ببرید، که البته این موضوع کاملا برخلاف فلسفه یک بازی جهان بازه. محیط کوچیک، روایت منسجم تر و فضایی خوفناکتردرمجموع علی رغم داستان بسیار ساده و کلیشه ای، این بازی تمام تلاشش رو می کنه تا تجربه اثر تا انتها سرگرم کننده باشه و همچنین مخاطبان جدید رو هم با این دنیای جذاب بیشتر آشنا کنه. از طرف دیگه فضاسازی بازی چنان مریض و منحصر به فرده که حتی در نسخه های بعدی هم نمی تونید نظیرش رو پیدا کنید. البته این مطلب قسمت اول بود که دوست داشتم بیشتر درباره داستان و فضاسازی صحبت کنم. بعدا سراغ بخش های دیگه بازی هم می ریم. لطف می کنید نظرتون رو به اشتراک بذارید. اگه از مطلب خوشتون اومد هم با یه لایک منو شاد کنید 😁 اگرم ایرادی بین اون همه ایرادی که داشتم نظرتون رو جلب کرد، خوشحال می شم بگید که تلاش کنم اصلاحش کنم 😘</description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Tue, 16 Jul 2024 08:28:12 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بهترین بازی های مشابه Resident evil که باید بازی کنید</title>
                <link>https://virgool.io/gamefa/%D8%A8%D9%87%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%86-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D9%85%D8%B4%D8%A7%D8%A8%D9%87-resident-evil-%DA%A9%D9%87-%D8%A8%D8%A7%DB%8C%D8%AF-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%DA%A9%D9%86%DB%8C%D8%AF-crbksn8jpchs</link>
                <description>شبیه ترین تجربه ها نسبت به نسخه های قدیمی Reisdent evilمجموعه بازی Resident evil شاید اولین بازی ترسناک نباشد، اما این سری به عنوان مجموعه ای که ژانر بازی خویش را دوباره وارد جریان اصلی بازی های ویدیویی کرد و منجر به ظهور ، سقوط و مسلما تولد دوباره ی ژانر Survival Horror شد با افتخار ایستاده و در چند وقت اخیر قوت بیشتری نیز گرفته است و نشانه ای از ضعف و کندی از خودش بروز نمی دهد.اگر منتظر اثر بعدی شرکت Capcom هستید، باید گفت که آثار مختلفی هستند که با الهام از این سری محبوب تولید شدند. نوستالژی ها، الهامات یا حتی پروژه هایی که توسط توسعه دهندگان سابق کپکام تولید می شوند. همه اینها منتظر هستند تا شما به سراغشان رفته و آنها را تجربه کنید. نکته : تلاش شده تا در این لیست بیشتر از عناوین مستقل نام برده شود. 6- بازی Heaven Dustگول زننده اما سرگرم کنندهسازنده : One Gruel Studioپلتفرم ها : بازی Heaven Dust : پیسی ، ایکس باکس وان ، نینتندو سوییچبازی Heaven Dust 2 : پیسی ، نینتندو سوییچگول ظاهر گرافیکی چیبی و دوربین ایزومتریک این بازی را نخورید. زیرا این بازی خوب می داند که چگونه گلیم خود را از آب بیرون بکشد و یک تجربه ی قابل قبول اراِیه کند. بازی Heaven Dust توانسته با الهام از نسخه های کلاسیک و قدیمی Resident evil شما را به حل پازل، مدیریت منابع و تیراندازی به زامبی ها وا می دارد.همه چیز این اثر به عنوان یک بازی نوستالژی فریاد می زند اما توانسته هویت مستقل خود را نیز بین خیل عظیم بازی های ویدیو به دست آورد و از باقی بازی ها متمایز شود. نسخه ی اول این بازی در سال 2020 منتشر شد و نظرات مناسبی از کاربران دریافت کرد ، اما در سال 2022 نیز این اثر موفق به دریافت دنباله ای شد که آن دنباله نیز توانست نظرات کاربران را جلب نماید. 5- بازی Eternal Evilترکیب نسخه های کلاسیک و جدیدسازنده : Honor Gamesپلتفرم ها : پیسیبازی Eternal Evil یک بازی ترس و بقا با دوربین اول شخص است استودیو ی Honor games تلاش کرده است که با ترکیب نسخه های جدید و قدیمی Resident evil تجربه ای سرگرم کننده ارایه کنند. دوربین بازی های جدید سری Resident evil تقلید می کند اما در عین حال هم همواره تلاش می کند حس و حال نسخه های کلاسیک این سری را برایتان زنده کند. حل پازل های بازی، تداوم حس ترس و بقا در طول تجربه، دشمنان عجیب و اتمسفر سنگین چیز هایی هستند که بهتری از برخی عناوین ترس و بقای AAA در این عنوان یافت می شوند. همچنین نکته ی جالب توجه این اثر مستقل این است که بازی دو خط داستانی مختلف را با کارکتر های هنک و مارکوس روایت می کند. ناگفته نماند که استودیو ی Honor games یک استودیو ی مستقل بسیار کوچک است که اکثر بخش های تولید این بازی بر عهده ی یک نفر بوده است! بنابراین توصیه می کنم توقعتان از این بازی پایین بیاورید. 4- بازی Project Zomboidبقا تا ابدسازنده : The Indie Stoneپلتفرم ها : پیسیبازی Project zomboid از لحاظ فنی در اصل یک بازی در حالت دسترسی زودهنگام یا early acces است. اما این به معناست که نباید تو لیست قرار بگیرد؟ قطعا خیر زیرا اگر بخواهم رک و پوست کنده به شما بگویم Project zomboid یک بازی عالی است. شاید این اثر نزدیک به یک دهه در حالت دسترسی زودهنگام بوده باشد، اما تا به امروز در حال دریافت آپدیت های منظم و محتویات جدید است. چیزی که ما الان به آن دسترسی داریم یه اثر با دوربین کلاسیک و ایزومتریک «تصور کنید فال اوت»، زامبی ها و المان های بقا ی چالش برانگیز است. این بازی یک بازی زامبی کشی سندباکس است و حتی اگر دوست داشتید می توانید آنرا با دوستانتان چند نفره تجربه کنید . اگر دلتان برای یک تجربه کلاسیک لک زده است ، ارزش دارد که به این بازی فکر کنید. 4- بازی The Mediumگیم پلی متفاوتسازنده : Bloober Teamپلتفرم ها : پیسی ، پلی استیشن 5 ، ایکس باکس سری ایکس / اس ، آمازون لونابازی The Medium یک بازی ترسناک روان شناختی جذاب از استودیو ی Bloober Team است که بیشتر بر روایت داستان متمرکز است بنابراین ما آن را برایتان اسپویل نمی کنیم . این بازی بیشتر روی خزندگان Resident evil تمرکز دارد و اکثرا در روان شخصیت اصلی به کند و کاو می پردازد . مکانیک اصلی بازی ، بازیکن را به صورت همزمان در دو دنیای مختلف قرار می دهد که صفحه نمایش را به دو قسمت تقسیم می کند . این مکانیک راه را برای طراحی پازل های هوشمندانه باز می گذارد که همین موضوع سبب شده تا آن را بخاطر این پازل ها و همچنین دوربین بازی در کنار عناوین مشابه Resident evil قرار بدهیم . این بازی شاید به خوبی کیفیت آثار Capcom نباشد اما قطعا ارزش یکبار سر زدن را دارد . البته اگر هدفتان یک تجربه جدید و منحصر به فرد باشد . 3- بازی Tormented Soulsنزدیک ترین تجربه به Resident evilسازنده : Dual Effect پلتفرم ها : پلی استیشن 4 / 5 ، ایکس باکس سری ایکس / اس ، نینتندو سوییچ بازی Tormented Souls نزدیک ترین تجربه به بازی های کلاسیک سبک Survival Horror در چند سال اخیر محسوب می شود. گیم پلی این بازی همانند عناوین قدیمی این سبک به شدت به اکتشاف، دستکاری آیتم ها، حل پازل و میزان محدودی مبارزه وابسته است. نه تنها اینها ، بلکه این بازی کنترل تانکی نسخه های قدیمی رزیدنت ایول را هم برگردانده است و دیدن آنها در ظاهری مدرن باشکوه است. همه اینها به کنار Tormented Souls برخلاف عناوین کلان بودجه فعلی هیچ هراسی از ترساندن شما ندارد. حتی بریدن سر افراد مثل بازی هایی همانند سایلنت هیل!!کمی هم چاشنی body horror به آن اضافه کنید، و یک بازی فوق العاده تحویل بگیرید. 2- بازی Nightmare Of Decayترکیب سبک کلاسیک و مدرن بدون دستکاریسازنده : Checkmatyپلتفرم ها : پیسیبازی Nightmare Of Decay یک نامه عاشقانه نسبت به تمام بازی های ترسناکی است که بازی کردید . تکه هایی از Resident evil ، عناصری از Silent Hill و اشاراتی به Amnesia است . اما تنها بر تکیه نوستالژی نیست.به صورتی که این بازی از دوربین اول شخص مدرن آن هم در محیط های کلاسیک عناوینی همچون Resident evil استفاده می کند که تاثیر فوق العاده ای نیز بر تجربه می گذارد.شاید آزار دهنده ترین موضوع در Nightmare Of Decay استفاده از Asset ها یا دارایی های از پیش طراحی شده باشد که ممکن است به شما حس یک بازی آماتور گونه دهد و سبب شود تا آن را کنار بگذارید. البته اگر زیاد به جزییات و گرافیک های بالا و واقع گرایانه اهمیت نمی دهید می توانید این مورد را براحتی کنار بگذارید و از تجربه بازی لذت ببرید.1- بازی Signalisبهترین بازی ترس و بقا در سال 2022سازنده : rose-engineپلتفرم ها : پیسی ، پلی استیشن 4 ، ایکس باکس سری ایکس / اس ، ایکس باکس وان ، نینتندو سوییچیکی از بهترین تجربه های سال 2022،  چه در بین عناوین ژانر ترس و بقا، چه در بین آثار مستقل و چه در بین بازی های AAA با بودجه های کلان توانسته خود را در دل طرفداران این ژانر جا کند.اثری که با وجود الهام گیری های زیاد از آثار مختلف این سبک، تلاش می کند تا تجربه ی متفاوتی را ارایه دهد و موفق نیز می شود. عنوانی که شما را به گشت و گذار های زیاد در محیط های خطرناک با مهمات محدود، حل پازل های چالش برانگیز و چینش استراتژی برای مقابله با هرکدام از دشنان در هر موقعیت خاص وا می دارد. از لحاظ فضاسازی هم این اثر به نوعی از فضاسازی های سری Alien و محیط های علمی تخیلی خوف و خطرناک خبر می دهد. شاید یکی از مهم ضعف های آثار ترس جدید AAA، وحشت خود سازندگان از به چالش کشیدن و ترساندن مخاطبین باشد که خوشبختانه این اثر مستقل در سال 2022 نیاز طرفداران این ژانر را برطرف می کند و عطش آنان را خاموش می سازد. در کل اگر نگوییم بهترین ، Signalis یکی از بهترین تجربه های ترس و بقا نه تنها در سال 2022، بلکه در چند سال اخیر است که تجربه اش را به همه توصیه خواهیم کرد. نظر شما چیست؟ بنظر شما کدام یک از آثار ترس بقا بهتر می توانند تجربه ای مشابه عناوین کلاسیک Resident evil را برایمان فراهم کنند؟</description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Sun, 01 Jan 2023 13:10:51 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>تریلر جدیدی از بازی S.T.A.L.K.E.R. 2 منتشر شد</title>
                <link>https://virgool.io/@frzanhdhbashy/%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%84%D8%B1-%D8%AC%D8%AF%DB%8C%D8%AF%DB%8C-%D8%A7%D8%B2-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-stalker-2-%D9%85%D9%86%D8%AA%D8%B4%D8%B1-%D8%B4%D8%AF-xydzl0cjvosh</link>
                <description>استودیو ی GSC Game World ، سازنده بازی Stalker 2: Heart of Chornobyl اولین تریلر این اثر در 6 ماه اخیر را منتشر کرد . این اولین تریلر از بازی است که پس از شروع جنگ روسیه با اوکراین «محلی که استودیو در آن کشور مستقر بود» شاهد هستیم . تریلر بازی در کانال یوتیوب شخصی استودیو جی سی اس گیم ورلد منتشر شد و نمایش جذابی از گیم پلی بازی را به نمایش گذاشت .  https://www.aparat.com/v/uiEUh ما در این تریلر شاهد بازیکنی هستیم که دشمنان را اعم از انسان و هیولا با طیف گسترده از سلاح ها ازجمله تفنگ ساچمه ای ، تپانچه و مسلسل از بین می برد . همچنین به نظر می رسد که می توانیم در بازی شاهد دستکاری و تغییر نیروی جاذبه نیز باشیم زیرا بازیکن چیزی را شبیه به پیچ و مهره به درون انبوهی از آوار پرتاب می کند و میدان نیرو ناگهان فوران کرده و اجسام در هوا شناور می شوند . پس از گذشت چند صحنه دیگر ، بالاخره تایید مهمی دریافت می کنیم که Stalker 2: Heart of Chornobyl دیگر تاخیر نخواهد خورد و بازی در همان سال 2023 عرضه خواهد شد . چرا که شایعه شده بود این عنوان ممکن است تا سال 2024 تاخیر بخورد . اما استودیو ی  GSC Game World واکنشی نسبت به این موضوع نشان نداده و اعلام کرده که فقط پیگیر اخبار کانال های رسمی باشید . هنوز تاریخ دقیقی از انتشار این بازی در دسترس نیست و صرفا می دانیم که این اثر در مقطعی از سال 2023 عرضه خواهد شد . همچنین از این موضوع نیز مطلع هستیم که این اثر مدتی در انحصار زمانی کنسول های نسل نهمی ایکس باکس و پیسی خواهد بود و همچنین در روز اول عرضه بر روی سرویس اشتراکی گیم پس قرار خواهد گرفت . البته با به توجه به اینکه استودیو جی سی گیم ورلد یک استودیو اوکراینی است ممکن است در هر مقطعی توسعه عنوان تغییر چشمگیری داشته باشد . پس اگر می خواهد بروز باشید ، توصیه می شود اخبار این بازی را از کانال یوتیوب رسمی استودیو یعنی GSC Game World یا اکانت توییتر Stalker 2&#x27;s دنبال کنید . همین در اخباری دیگر فهمیدیم که یکی از سازندگان قبلی فعال در استودیو  GSC Game World در جنگ روسیه و اوکراین کشته شده است . همچنین استودیو با یه موضوع توییتر تصاویری از جزییات واقعی زندگی در اوکراین در حال حاضر را خبر می دهند و وضعیت آنجا را هوای سرد ، خاموشی های ناگهانی و آژیر های حملات هوایی متداوم شرح می دهند . نظر شما راجع به این بازی چیست ؟ منبع : Thegamer</description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Sat, 31 Dec 2022 13:19:00 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>معرفی بازی ایرانی پژواک لحظه ها</title>
                <link>https://virgool.io/GameDoctor/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%A7%DB%8C%D8%B1%D8%A7%D9%86%DB%8C-%D9%BE%DA%98%D9%88%D8%A7%DA%A9-%D9%84%D8%AD%D8%B8%D9%87-%D9%87%D8%A7-dp7zqloipcd2</link>
                <description>یک بازی ایرانی در سبک مترویدونیابازی های ایرانی نسبت به قبل عملکرد بسیار بهتری داشتند و به خصوص بازی های ایرانی INDIE توانستند خوش بدرخشند . جدید ترین بازی ایرانی معرفی شده ، بازی پژواک لحظه ها نام دارد که یک عنوان اکشن ماجراجویی است که در سبک مترویدونیا جای می گیرد . همچنین دموی این اثر منتشر شده که شما می توانید هم اکنون آن را دانلود و تجربه کنید . تمرکز اصلی بازی، ارائه سیستم مبارزات قابل‌قبول و لذت‌بخش، ارائه تعداد زیادی از قدرت‌ها و توانایی‌های ویژه برای ارتقاء مبارزات، حرکت‌های بازیکن و سلاح‌های بازی، محیط و دنیایی بزرگ به همراه آرت و هنرهای بصری پرجزئیات است.این بازی از 7 ماه پیش با موتور UNITY در دست توسعه بوده و پیش بینی می شود که احتمالا پروسه ی ساخت بازی در تابستان سال 1401 به اتمام برسد . برای ساخت و توسعه این بازی از موتور یونیتی استفاده شده و همه قسمت‌های آن از کد نویسی پایه، طراحی بصری، موسیقی و صداگذاری آن توسط علیرضا طاهرپور در طی ۷ ماه انجام شده است.همچنین دموی این اثر منتشر شده که شما می توانید هم اکنون آن را دانلود و تجربه کنید . دنیای بازی از چند منطقه مستقل و بزرگ که از شیوه‌های مختلفی به یکدیگر وصل می‌شوند، تشکیل می‌شود. هر منطقه، ویژگی‌های منحصربه‌فرد، نماهای ظاهری، دشمنان، باس فایت‌ها و سختی‌های خاص خودش را دارد و با پیشروی بیشتر، چالش بازی بیشتر می‌شود.در حال حاضر پلتفرم PC پلتفرم هدف این عنوان است اما در صورت شرایط خوب انتشار ، امکان پورت این بازی برای پلتفرم های دیگر نیز فراهم است . همچنین برنامه‌ریزی شده است تا بازی بین ۸ تا ۱۰ ساعت گیم پلی داشته باشد که با توجه به شرایط، ممکن است بیشتر یا کمتر شود.گرافیک بسیار عالیگرافیک بازی پژواک لحظه ها ، از مهم ترین نقطه قوت این بازی است که در دمو هم به طور انکار ناپذیری مشاهده می شود . بازی دارای یک گرافیک پیکسلی زیباست که می تواند برای هر کسی جذاب باشد . افکت های بصری محیط ، جزییات انیمیشن ها و ... همه و همه به بهترین شکل ممکن طراحی شدند تا شما از آن لذت ببرید . در مجموع ، می توانیم به جرعت بگوییم که گرافیک بصری دموی پژواک لحظه ها ، قوی ترین بخش این بازی است . گیم پلی بازی نیز ، واقعا جذاب اما اشکالاتی دارد که امید است تا در بازی اصلی برطرف گردد «که می گردد» . بازی واقعا گیم پلی جالبی دارد و قرار است ترکیب چند سبک مختلف را به تصویر بکشد . بازی در سبک مترویدونیا قرار دارد و در عین حال شباهت های زیادی نسبت به بازی های سولز لایک دارد . همچنین در بازی المان های نقش آفرینی نیز دیده می شود . اما مشکلات بازی ، مشکل هوش مصنوعی بازی است که در این دمو هم به وفور یافت می شود و امید است که این مشکل حل شود . همچنین ایکاش که بازی ، دکمه های بهتری را برای تجربه با کیبورد انتخاب کرده بود . چرا که دکمه های بازی چندان جالب طراحی نشدند و ایکاش که کنترل بازی با کیبور و موس امکان پذیر بود . صداگذاری های بازی نیز عملکرد خوبی دارد و در این زمینه هم بازی می تواند حرف هایی برای گفتن داشته باشد . اما امید است که تنوع این موسیقی در بازی اصلی بیشتر شود . اما ضعیف ترین بخش بازی که اصلا جای دفاع ندارد ، داستان بازی است . در واقع تمرکز روایت داستان بازی، از طریق محیط‌ها است و شخصیت اصلی بازی به قسمتی از یک امپراتوری خیالی سفر می‌کند که سال‌ها است از بقیه قسمت‌ها جدا و کم‌کم تبدیل به ویرانه شده و به تصرف موجودات عجیب و غریبی درآمده است . هنوز اطلاعت دیگری از داستان در دسترس نیست و بازی به همین چند خط خلاصه می شود .  البته خود آقای علی رضا طاهر پور نیز اعلام کرده هنوز خیلی زیاد روی داستان کار نکرده و قرار است در ادامه ی مراحل تولید بازی ، یک داستان خوب  را برای بازی آماده کند . منبع : گیمین</description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Wed, 09 Mar 2022 10:40:47 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>مورد انتظار ترین بازی های اسفند ماه 1400</title>
                <link>https://virgool.io/Gamemag/%D9%85%D9%88%D8%B1%D8%AF-%D8%A7%D9%86%D8%AA%D8%B8%D8%A7%D8%B1-%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%86-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A7%D8%B3%D9%81%D9%86%D8%AF-%D9%85%D8%A7%D9%87-1400-akx7brhdcb9q</link>
                <description>عناوین مهم اسفند 1400ماه قبل با عرضه عناوین بزرگ و کوچکی گذشت ، از عناوین مستقلی مانند SIFU گرفته تا عناوین بزرگی چون dying light 2  و حتی چند عنوان انحصاری مانند horizon forbidden west و Uncharted: Legacy of Thieves Collection گذشت . حال باید دید در ماه اسفند قرار است چه بازی هایی عرضه شوند . درسته ... از ماه اسفند مدت زیادی است که گذشته اما هنوز آثار مورد انتظار زیادی هستند که چشم به راه عرضه شان هستیم تا ما را در آخرین ماه 1400 حسابی سرگرم کنند . بازی Shadow Warrior 3یک اکشن پر زد و خورد جذابتاریخ انتشار : 10 / 12 / 1400پلتفرم : پلی استیشن 4 ، پلی استیشن 5 ، ایکس باکس وان ، ایکس باکس سری ایکس | اس ، کامپیوترسری بازی Shadow Warrior هیچ وقت آثار بی نقصی نبودند و احتمالا نخواهند بود ...  اما این آثار همیشه با اکشن های پر زد و خورد جذابشان شناخته می شوند که این موضوع را در نسخه ی سوم این مجموعه نیز خواهیم دید . این مجموعه داستان خاصی را دنبال نمی کنند و صرفا می خواهند به مخاطب یک بهانه برای سلاخی موجودات مختلف را بدهند . یک اکشن پر زد و خورد جذاب و سریع که شما را یاد سری دووم خواهد انداخت . اولین شماره از این مجموعه در سال 1997 توسط استودیو ی 3d realms با الهام از مجموعه ی ولفنشتاین و همچنین دووم ساخته و توسط کمپانی GT Interactive  عرضه شد . بعد از آن دیگر خبر زیادی از این مجموعه نبود تا اینکه بالاخره استودیو ی Flying Wild Hog این مجموعه را در سال 2013 به طور کامل ریبوت کرد که توانست نظرات مثبت نسبتا زیادی را از طرف مخاطبین به دست آورد . حال بالاخره نوبت به عرضه ی نسخه ی سوم این مجموعه است که قرار است بالاخره در 10 اسفند عرضه شود . اگر طرفدار اکشن های پر زد و خورد مانند سری بازی دووم و ولفنشتاین هستید به شما توصیه می کنم اصلا تجربه ی این بازی را از دست ندهید .  بازی Gran Turismo 7تاریخ انتشار : 13 / 12 / 1400پلتفرم : پلی استیشن 4 ، پلی استیشن 5مجموعه ی گرن توریسمو ، شاید به محبوبیت باقی انحصاری ها ی سونی نباشد ، اما یکی از بهترین انتخاب ها ، برای افراد علاقه مند به سبک ریسینگ شبیه ساز می باشد . به تاریخ عرضه ی نسخه ی هفتم این مجموعه نزدیک هستیم و می خواهیم ببینیم می توانیم شاهد یک رقابت سر سخت بین این بازی و بازی forza motorsport باشیم یا خیر ... از آنجا که مایکروسافت پشتیبانی از نسخه هفتم سری فورتزا موتور اسپورت را تمام کرد شاید وقت درخشیدن سری گرن توریسمو باشد . این بازی قرار است با تنوع بالای ماشین ها ، مپ ها و حالت های بازی باشد که یک تجربه متنوع و سرگرم کننده را ارایه دهد . همچنین این بازی احتمالا قرار است یکی از بهترین بازی های ریسینگ شبیه ساز از نظر جلوه های بصری باشد و می توان در تریلر های منتشر شده از بازی نیز تلاش سازندگان برای طراحی یک گرافیک بصری بسیار چشم نواز را مشاهده کرد . ریمستر نسل 9 بازی GTA V GTA V برای سومین نسل پیاپیتاریخ انتشار : ۲۴ اسفندپلتفرم : پلی استیشن 5 ، ایکس باکس سری ایکس | اس کمتر کسی هست که سری بازی GTA را نشناخته باشد ، پر فروش ترین و محبوب ترین مجموعه بازی تاریخ ویدیو گیم که در سال 2013 برای کنسول های نسل هفتمی عرضه شد و در سال 2014 نسخه ی ریمستر آن برای کنسول های نسل هشتم نیز منتشر شد . حال استودیو ی راکستار قصد دارد تا این بازی را دوباره برای سومین نسل متوالی عرضه کند . از تغییرات بازی می توان به گرافیک ارتقا یافته ، لودینگ های سریع تر و نرخ فریم روان تر اشاره کرد . در همین تاریخ قرار است که نسخه ی ریمستر بخش آنلاین این بازی هم به صورت مستقل عرضه برای پلتفرم های اشاره شده عرضه می شود . اگر کنسول نسل جدید دارید و هنوز به هر دلیلی فرصت تجربه ی GTA 5 را نداشتید ، این ریمستر بهترین فرصت است تا خود را برای GTA 6 آماده کرده و همچنین با پرفروش ترین مجموعه بازی تاریخ آشنا شوید . </description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Mon, 28 Feb 2022 09:13:50 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بهترین بازی ها برای آخر هفته : 5 و 6 بهمن 1400</title>
                <link>https://virgool.io/@frzanhdhbashy/%D8%A8%D9%87%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%86-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%D8%A2%D8%AE%D8%B1-%D9%87%D9%81%D8%AA%D9%87-5-%D9%88-6-%D8%A8%D9%87%D9%85%D9%86-1400-k4uwvonbeflv</link>
                <description>بهمن ماه ، سال شلوغی خواهد بود . عناوین مورد انتظار زیادی قرار است در این ماه مورد انتظار عرضه شوند . بنابراین چنین آخر هفته ای ، می تواند برای آماده سازی گیمر های مشتاق به بازی های آینده صرف شود . نکته : بنده سعی کرده ام تا بازی هایی را معرفی کنم تا روی اکثر پلتفرم ها قابل بازی باشد بنابراین متاسفانه  عناوین انحصاری در این لیست حضور نخواهند داشت . بنابراین با بهترین بازی های آخر هفته با من همراه باشید . سری بازی GRIDسری GRID یک سری بازی کورسی است که توسط شرکت کد مسترز توسعه می یابد . از دوران اوج این سری می توان به سه گانه ی اصلی آن اشاره کرد . حال نسخه ی جدید این بازی نیز قرار است در 6 بهمن عرضه شود . اسفند ماه امسال 2 بازی مورد انتظار بر اساس مسابقات ماشین سواری عرضه خواهند شد . این ماه قرار است بازی GRID LEGENDS در تاریخ 6 اسفند ماه «جمعه» برای تمامی کنسول های خانگی و همچنین رایانه های شخصی عرضه شود . اگر این بازی را پیش خرید کرده اید و یا برنامه برای تجربه اش دارید ، شاید بهتر است اندکی بیشتر صبر کنید . اما اگر هنوز بازی را پیش خرید نکردید و یا علاقه ای به خرید بازی ندارید و یا سیستم ضعیفی دارید ، بهترین انتخاب تجربه نسخه های قبلی سری است که البته بسیار هم جذاب کار شده اند و خیلی لذت بخش هستند . یک سری محبوب بین عناوین کورسیمتاسفانه نمرات ضد و نقیضی راجع به نسخه ی ریبوت سال 2019 این مجموعه به گوش رسیده ، اما اگر اهل بازی های این سبک باشید و سیستم قوی هم در دسترس نداشته باشید ، سه گانه ی GRID می تواند تجربه لذت بخشی باشد . بازی RACE DRIVER : GRID 2008 را می توانید روی سیستم های ضعیف نیز تجربه کنید .بازی SHADOW WARRIOR 1 &amp; 2توجه کنید در این سری خشونت بسیار زیادی کار شده است که شاید برای بعضی خوشایند نباشد .همیشه عناوینی بوده است که توسط گیمر ها و منتقدین مورد بی مهری و بی توجهی قرار گرفتند ، آثاری هر چند با کیفیت که متاسفانه چندان دیده نشدند . سری SHADOW WARRIOR یکی از قدیمی ترین سری بازی های شوتر اول شخص است که نسخه ی اول اون در سال 1997 عرضه شده است و در سال 2013 نیز این مجموعه به طور کامل ریبوت شد . شاید سری SHADOW WARRIOR هرگز نتوانند آثار بی نقصی را ارایه دهند و در داستان گویی هم ضعیف باشند ، اما تقریبا همه کسانی که این بازی ها را تجربه کردند اعتقاد دارند عناوین این سری یکی از بهترین ها در ارایه اکشن های ناب و دیوانه وار است . نسخه ی سوم این سری نیز قرار است در 10 اسفند 1400 عرضه شود . اما اگر سیستم چندان قوی در دسترس ندارید ، نسخه ی اول این سری روی سیستم های ضعیف هم جواب می دهد . اما برای تجربه نسخه ی دوم به سیستم قوی تری احتیاج خواهید داشت . یک اکشن ناب شناخته نشدهتوجه کنید در این سری خشونت بسیار زیادی کار شده است که شاید برای بعضی خوشایند نباشد .بازی SHADOW WARRIOR 3 برای کنسول های پلی استیشن 4 ، ایکس باکس وان و کامپیوتر عرضه می شود . همچنین SHADOW WARRIOR 2 نیز برای همین پلتفرم ها در دسترس است . </description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Tue, 22 Feb 2022 10:58:35 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بهترین بازی های اخر هفته : 28 و 29 بهمن</title>
                <link>https://virgool.io/Gamemag/%D8%A8%D9%87%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%86-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A7%D8%AE%D8%B1-%D9%87%D9%81%D8%AA%D9%87-28-%D9%88-29-%D8%A8%D9%87%D9%85%D9%86-mzgor969lssm</link>
                <description>درخشش تنها یک بازی مستقل در سیل عظیم بازی های AAAدر چند وقت اخیر ، بازی ها ی بزرگ AAA زیادی عرضه شدند ، اما در این بین عناوین مستقل «INDIE» بودند که درخشیدند ،  حال می خواهم سه بازی از انتخاب های خوب رو برای این اخر هفته به شما توصیه کنم تا خود را در مبارزات کنگفو ، میان زامبی ها ، و یا غرق در داستان بازی ها بیابید .  بازی SIFUیک بازی روگ لایک شاهکار از دوران دخشش بازی های کنگ فوسازنده : Sloclapپلتفرم : رایانه های شخصی ، ps4 ، ps5شاید نوبت آن باشد تا بین سل عظیمی از بازی های AAA «کلان بودجه» کمی به بازی های INDIE «مستقل» فرصت بدهیم . بازی SIFU یک بازی روگ لایک با محوریت هنر های رزمی مانند کنگ فو است . گرافیک بصری بازی ، به لطف موتور UNREAL ENGINE 4 بسیار چشم نواز و جذاب کار شده و حتی به نسبت سبک گرافیکی بازی می توان آن را شاهکار نامید . گیم پلی بازی نیز ، مهم ترین نقطه قوت آن است . سیستم مبارزات بازی به بهترین شکل ممکن پیاده سازی شده و شما هرگز حتی در آثار قبلی این تیم پر استعداد چنین کیفیت محشری را پیدا نخواهید کرد . بازی گیم پلی بسیار سختی دارد و باید هر لحظه مراقب نوار سلامت خود باشید . همچنین این اثر توانسته برای سبک روگ لایک خود منطق جالبی پیدا کند .شما با هر بار مردن ، به کمک یه گردن بند جادویی دوباره زنده می شوید ، اما هر بار که زنده می شوید ، به نسبت اینکه چند بار مردید پیر تر می شوید . مثلا اگر شما در این بازی برای بار 5 بمیرید ، 10 سال پیرتر می شوید ، اما اگر برای بار 2 بمیرید ، 4 سال پیر می شوید . هر چقدر بیشتر بمیرید بیشتر هم پیر می شوید . اما مکانیک این بازی به همین خلاصه نمی شود و شرط های متفاوتی برای بیشتر پیر شدن و کمتر پیر شدن وجود دارد که هنگام تجربه متوجه آن خواهید شد . اگر طرفدار فیلم ها یا بازی های مبارزه ای به خصوص کنگ هستید ، به شما توصیه می کنیم بازی SIFU را تجربه کنید .بازی Dying Light 2 : Stay Humanبازی ضعیف اما دنباله خوبسازنده : techland پلتفرم : رایانه های شخصی ، ps4 ، ps5 ، xbox one ، xbox sereis x &amp; s ، nintendo swich cloud بازی Dying Light 2 Stay Human یک بازی اکشن زامبی محور با محوریت پارکور است که دنباله ای بر شماره ی اول این مجموعه یعنی dying light به حساب می آید . نظرات ضد و نقیضی چه از سوی منتقد ها و چه از سوی کاربران نسبت به این بازی منتشر می شده است . این بازی یک دنیای باز را در اختیارتان قرار می دهد و شما می توانید در این بازی بیشتر از چند صد ساعت سرگرم شوید . البته بهتر است گول این حرف را نخوید چرا که در دنیای بازی ، ماموریت ها بعد از مدتی به تکراری ترین و خسته کننده ترین حالت ممکن تبدیل می شوند و دیگر شاید خسته شوید .یک بازی پارکور بسیار سرگرم کنندهاما برای تجربه حداقلی بازی ، یعنی تمام کردن صرفا بخش داستانی شما تنها به 20 ساعت نیاز خواهید داشت . این سری همیشه بخاطر پارکور بسیار جذابش مورد تحسین قرار می گرفت . خوشبختانه سازندگان این بخش را بسیار عالی گسترش دادند و بر طبق گفته ی خود آنها ف بیش از 3000 انیمیشن جدید به بازی اضافه شده است . اما تکراری شدن مراحل و کمبود تنوع دشمنان ، همراه با روایت بد داستان و از همه مهم تر مشکلات فنی بد ، باعث شده که این اثر نتواند به چیزی که باید تبدیل شود . اگر هنوز تریلری از این بازی ندیدید و از بازیهای پارکور نیز لذت می برید به شما توصیه می کنم حتما تجربه ی Dying Light 2 Stay Human را از دست ندهید . </description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Tue, 15 Feb 2022 15:36:24 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بازی Suicide Squad از راک‌استدی تا سال ۲۰۲۳ تاخیر خورد</title>
                <link>https://virgool.io/@frzanhdhbashy/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-suicide-squad-%D8%A7%D8%B2-%D8%B1%D8%A7%DA%A9-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D8%AF%DB%8C-%D8%AA%D8%A7-%D8%B3%D8%A7%D9%84-%DB%B2%DB%B0%DB%B2%DB%B3-%D8%AA%D8%A7%D8%AE%DB%8C%D8%B1-%D8%AE%D9%88%D8%B1%D8%AF-dchh74judkep</link>
                <description>تاخیر مورد انتظار ترین بازی DC COMICSطبق گزارشات اعلام شده توسط شرکت برادران وارنر ، بازی Suicide Squad kill the justice leage تا سال 2023 تاخیر خورد . طبق اسناد استودیوی بلومبرگ که با مراحل توسعه ی بازی Suicide Squad : kill the justice leage آشنا است ، اعلام کرد که این بازی که قرار بود در سال جاری منتشر شود ، تا سال 2023 عرضه نخواهد شد . بازی  Suicide Squad : kill the justice leage توسط استودیو ی خوش نام راکستیدی در دست ساخت قرار دارد . این بازی در سال 2020 رونمایی شد . این بازی اولین بازی کاملا نسل جدید ابر قهرمانی است که قرار تنها برای کنسول های Xbox series x &amp; s ، Ps5 و همچنین PC عرضه خواهد شد . اعضای جوخه انتحارسازندگان از سبک بازی به عنوان یک بازی « شوتر اکشن-ماجرایی کاملا متفاوت » یاد می کنند . همچنین اتفاقات بازی هم با دوربین سوم شخص روایت می شود . هدف کلی بازی نیز کاملا با عناوین کمیک بوکی دیگر متفاوت است . هدف اصلی بازی ، نابود کردن ابر قهرمانان محبوب لیگ عدالت هستند که حال هر کدام بخاطر شست و شوی مغزی ، تبدیل به ابر شرور های دنیای این بازی شدند . همچنین چندی پیش ، شایعاتی مبنی بر پورت بازی Batman arkham collection برای کنسول Nintendo switch به گوش رسیده است . همچنین اولین تریلر گیم پلی بازی نیز در DC FANDOM سال 2021 پخش شد که می توانید آنرا از این جا ببینید.بازی  Suicide Squad : kill the justice leage قرار است در تاریخی نامشخص ، در سال 2023 برای کنسول های Ps5 ، Xbox sereis x &amp; s و pc عرضه شود . </description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Wed, 09 Feb 2022 16:03:39 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>سری BATMAN ARKHAM به NINTENDO SWICHE می آید</title>
                <link>https://virgool.io/Gamemag/%D8%B3%D8%B1%DB%8C-batman-arkham-%D8%A8%D9%87-nintendo-swiche-%D9%85%DB%8C-%D8%A2%DB%8C%D8%AF-boxjdb7llrxz</link>
                <description>شایعاتی مبنی بر پورت swiche این بازی !!« شرکت وارنر هنوز هیچ بیانیه ی رسمی ای راجع به عرضه ی این سه گانه منتشر نکرده و این اطلاعات صرفا شایعه محصوب می شوند . »طبق اسناد یک خرده فروشی آنلاین فرانسوی ، اعلام شده که سه گانه ی BATMAN ARKHAM برای کنسول  NINTENDO SWICHE نیز پورت خواهد شد . احتمالا نسخه ی SWICHE این بازی ، در اواخر ماه آگوست «اوایل شهرویور» عرضه شود . ناگفته نماند که این خرده فروشی لهستانی ، در لو دادن چنین اطلاعاتی سابقه ی خوبی دارد و قبل از اعلام رسمی از سوی سازندگان ،عرضه ی نسخه ی NINTENDO SWICHE بازی The Witcher 3: The Wild Hunt را لو داده بود . با این حال باید درنگ کرد تا اخبار بیشتری در این زمینه منتشر شود تا بفهمیم که آیا این اخبار صحت دارد و می توانیم شاهد انتشار این سه گانه ی محبوب ، روی کنسول قابل حمل NINTENDO SWICHE باشیم ؟؟یکی از بهترین سری بازی های ابر قهرمانی تاریخاگر این نسخه ، همان بازی Batman arkham collection ، که برای کنسول های Xbox one و Ps4 عرضه شده بود باشد ، پس این بازی شامل کل نسخه های سه گانه یعنی عناوین Batman arkham asylum و Batman arkham knight  و Batman arkahm city می باشد .همچنین استودیوی ROCKSTEADY ، چندی پیش تاخیر بازی Suicide Squad: Kill the Justice League تا سال 2023 را اعلام کرد . </description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Wed, 09 Feb 2022 15:43:03 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>چرا GTA : GTA TRILOGY بازی بدی بود ؟</title>
                <link>https://virgool.io/@frzanhdhbashy/%DA%86%D8%B1%D8%A7-gta-gta-trilogy-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%A8%D8%AF%DB%8C-%D8%A8%D9%88%D8%AF-csfzd6hfzcns</link>
                <description>چرا این ریمستر بد بود ؟حدودا 4 ماهی می شود که بازی GTA : THE TRILOGY ، برای پلتفرم ها ی ps4 ، ps5 ، pc ، nintendo swich ، xbox series x &amp; s و xbox one پورت شده است . این بازی که در واقع با نام grand thift auto : difinitive edition trilogy شناخته می شود ، یکی از مورد انتظار ترین بازی ها ی سال 2021 محصوب می شد ، بازی ای که بعد صرفا 4 ماه از انتشار تریلر اش با برچسب قیمت 60 دلاری روانه ی بازار شد و در همان روز ها ی اول انتشار همه ی طرفداران از به خصوص خریداران را ناامید کرد . آخرین اثر استودیو ی rockstar games «خالق سری GTA» ، بازی GTA V بوده که از آن به مدت 8 سال است که پشتیبانی می شود و مدام در بخش آنلاین آن دی ال سی هایی عرضه می شود ، فارغ از آن این شرکت ، 3 نسل است که این بازی را عرضه می کند و GTA 5 تا به حال برای پلتفرم های pc ، ps3 ، ps4 ، ps5 ، xbox360 xbox one  ، xbox series x &amp; s عرضه شده و کمپانی rockstar games  نیز حتی اقدامی برای معرفی نسخه ی ششم این مجموعه نکرده . حال دیگر کم کم صبر طرفداران این مجموعه به سر رسیده بود و آنان خواستار یک GTA جدید بودند . به همین دلیل و البته دلیل فروش بیشتر ، شرکت take two «صاحب rockstar» تصمیم به بازسازی 3 گانه قدیمی این مجموعه ، یعنی GTA 3 ، GTA VICE CITY و GTA SAN ANDREAS کرد . توسعه ی این بازی تنها 2 سال و چند ماه به طول انجامیده . بله ! در واقع تیم grove street یعنی تیم سازنده  باید در تنها 2 سال ، 3 تا از مهم ترین ، بزرگ ترین و پر جزییات ترین بازی های جهان باز نسل 6 ، که هنوز هم از آن ها راز ها و ایستراگ پیدا می شود را به صورت تمام و کمال ، آن هم با موتور کاملا جدید بر پایه موتور شخصی سازی شده ی UNREAL ENGINE باز سازی کنند . ناگفته نماند که اعضای این استودیو به 40 نفر نیز نمی رسد .با دلایل کیفیت پایین و ضعیف بودن بازی GTA : THE TRILOGY با من همراه باشید یک ریمستر حجالت آورگرافیکی که به جای خوب بودن اتفاقا بسیار بد استنیازی به گفتن نیست ، خودتان تمام صفحه ببینیدهمان طور که می دانید ، ریمستر یعنی اینکه بازی صرفا از لحاظ بصری بهبود یابد ، چیزی که GTA : the TRILOGY باز هم در آن ضعیف عمل می کند . خب باید خدمتتان عرض کنم که از آنجا که این سه گانه برای نسل 6 است ، ریمستر کردن این بازی ها کار بسیار بسیار سختی است ، چرا که گرافیک این سه گانه را ، در برابر استاندارد ها ی امروزی می توان منسوخ شده و حتی تقریبا غیر قابل تحمل نامید . از آنجا که کار ریمستر صرفا افزایش رزولوشن یا نهایتا کیفیت بافت ها بود ، سازندگان در فشاری شدید بودند تا به کیفیتی برسند که این سه گانه ، با استاندارد های روز هم راضی کننده باشد . نتیجه ی این تلاش ، کارتونی شدن گرافیک بازی به خصوص شخصیت ها به دلیل گرافیک و طیف رنگی منسوخ شده ی نسخه ی اصلی شد . طیف رنگی نسخه ی ریمستر ، بسیار شاد تر شده که باعث تبدیل شدن گرافیک بازی به یک گرافیک کارتونی باشد تا گرافیک یک بازی مثلا جدی !!! کیفیت یک سری از بافت ها افتضاح است و کیفیت بسیاری از بافت ها هم برای استاندارد ها ی روز مناسب نیست . همچنین با وجود کیفیت خوب انفجار ، اما کیفیت آتش در این بازی تعریف چندانی ندارد .گرافیک بازی راضی کننده نیستشخصیت های بازی نیز از کارکتر ها ی اصلی بگیر تا کارکتر های NPC ، شکل کارتونی و البته کمی هم خمیری شکل به خود گرفتند که اصلا راضی کننده نیست . نکته بد تر آن است که این سه گانه کاری را نتوانسته انجام دهد که ماد ساز ها هم توانستند انجام دهند . در واقع کافی است شما مقایسه ی نسخه ی ریمستر را با نسخه ی اصلی دارای ماد را ببینید تا بفهمید که سازندگان چه قدر در بهبود گرافیک بد عمل کردند . طراحی بد چهره ها به دلیل سخت افزار نسل 6 بود ، چرا چهره ها در نسل 9 انقدر بد است ؟همچنین نمی توان هرگز از کیفیت افتضاح و فاجعه بشری افکت باران نیز ، ذره ای چشم پوشی کرد !!ایکاش هرگز باران بازی را طراحی نمی کردند مشکلات فنی زیاد ، باگ ها و گلیچ های متنوعنگران نباشید ، این باگ فان بود ، اما یک سری شان روی اعصابتان راه خواهند رفتاز مهم ترین مشکلات بازی باگ هایش بوده و همان طور که گفته شد عرضه ی یک ریمستر با کیفیت و کم نقص ، آن هم از روی 3 تا از بزرگ ترین ، مهم ترین و پر جزییات ترین مپ ها ی بازی های جهان باز نسل 6 و حتی حالا ، آن هم تنها در 2 سال امکان پذیر نیست . متاسفانه به دلیل اینکه TAKE TWO به دلیل اینکه می خواست سال مالی را با فروش خوب GTA TRILOGY همراه با GTA V به اتمام برساند ، تیم سازنده را مجبور کرد که تا تاریخ مقرر بازی را آماده ی عرضه کنند . که نتیجه اش که چیزی جز یک ریمستر ناقص نبود . باران بر عکس می بارد «از زمین به آسمان» ، روی هوا راه می روید ، زیر زمین راه می روید ، هلی کوپتر به زیر زمین می رود و ماشین پرواز می کند !!! اینها برخی از ده ها باگ GTA است . بهینه سازی بازی افتضاح به تمام معنا است !!!این بازی ها برای 20 سال پیش هستند !!بله ، بهینه سازی ریمستر بازی ها ی نزدیک 20 سال پیش ، بسیار بد کار شده است !! بهینه سازی بازی روی PC بد است .فریم بازی در پورت PC ، حتی از فریمی که درون GTA V هم می گیرید کمتر است و این نکته ای عجیب و ناراحت کننده است . اما حال به عمق فاجعه می رسیم ، یعنی پورت ها ی کنسولی بازی ، سازندگان مجبور بودند که در 2 سال ، نه تنها این بازی را ساخته ، بلکه این بازی را برای 9 تا پلتفرم مختلف پورت هم کنند ، پلتفرم های  انتشاری این بازی ، XBOX SERIES X&amp;S ، XBOX ONE ، PS4 ، PS5 ، PC و NINTENDO SWICH عرضه شده است ، در ضمن این بازی برای MOBILE ها نیز پورت خواهد شد . جالب است بدانید تنها اندک تغییرات گرافیک بین گرافیک نسل 8 و 9 ، باعث شده فریم بازی روی PS5 ، از فریم درون PS4 PRO هم کمتر است . حتی گاها ممکن است که فریم در PS5 به زیر 30 فریم هم برسد که امری ناامید کننده است . تازه زمانی به عمق فاجعه پی می بریم که می بینیم که وضعیت Performance ریمستر بازی هایی انقدر فاجعه است ، که نسخه ی اصلی این بازی ها حدودا 20 سال پیش منتشر شدند . آهنگ ها و چیت ها ی موجود در GTA : THE TRILOGY ناقص است !!بله درست خواندید !!بله درست خواندید !! یک چیزی که همیشه از سری GTA بین گیمر ها مشهور است ، وجود آهنگ های مختلف در این رادیوی ماشین ها ی این سری است . اما متاسفانه به دلیل حق کپی رایت بسیاری از آهنگ های دارای حق کپی رایت در نسخه ی ریمستر حذف شده است . همچنین چیت های بازی نیز کامل نیست و برخی چیت ها متاسفانه در نسخه ی ریمستر موجود نیستند . قیمت 60 دلاری !!از مهم ترین اشکالات بازی ، می توان به قیمت 60 دلاری اش اشاره کرد ، در واقع این بازی ها حدود 20 سال پیش عرضه شدند اما شما ناچارید تا برای آنها 60 دلار بپردازید . که حتی شما برای GTA V هم نیازی به این مقدار هزینه ندارید !!نظر شما راجع به این ریمستر چیست ؟ به نظر شما این ریمستر ارزش 60 دلار یا حداقل ارزش تجربه را دارد ؟</description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Fri, 04 Feb 2022 14:33:49 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>نقد و بررسی بازی tomb raider 2013 | شروعی دوباره</title>
                <link>https://virgool.io/@frzanhdhbashy/%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-tomb-raider-2013-%D8%B4%D8%B1%D9%88%D8%B9%DB%8C-%D8%AF%D9%88%D8%A8%D8%A7%D8%B1%D9%87-gspbo59qqldn</link>
                <description>شروع عصر جدیدی از این مجموعه همراه با رقیب سر سخت خودقطعا مجموعه ی tomb raider ، در کنار super mario 64 جزو اولین عناوین کاملا 3 بعدی ، و صد البته اولین بازی کاملا اکشن ماجراجویی تاریخ محصوب می شود ، عنوانی که در سال ۱۹۹۶ برای ps1 عرضه شد و به موفقیت ها ی زیادی هم رسید . تاثیر گذاری این بازی همچنان در عناوین اکشن ماجراجویی امروزی هم هنوز قابل مشاهده است . یکی از واضح ترین الهاماتی که از این سری انجام شده ، به مجموعه ی Uncharted مربوط می شود که شماره ی اول آن Uncharted: Drake&#x27;s Fortune در سال 2007 به صورت انحصاری برای کنسول ps3 عرضه شد و این سری توانسته است با استفاده از فرمول قدیمی و اصل tomb raider «آن هم زمانی که این فرمول رو به پایان بود» و گسترش دادن آن با استاندارد ها ی روز ، شاهکاری برای استاندارد ها ی آن روز ها خلق کند که همچنان هم نسخه ی اصلی آن ، اثری ستودنی و جذاب است . اما نمی توان انکار کرد که شباهت ها ی بزرگ و کوچکی ، از داستان گرفته تا گیم پلی ، بین این عنوان و سری tomb raider وجود دارد . مثال شخصیت نیتن دریک که شباهت غیر قابل انکاری به لارا کرافت سری tomb raider دارد . اما همان طور که اشاره شد ، فرمول قدیمی سری tomb raider شاید برای نسل 5 انقلابی و برای نسل 6 هم بسیار سرگرم کننده و جذاب می نمود ، اما دیگر چنین گیم پلی ای ، خسته کننده و حتی تا حدودی قدیمی شده بود . &#039;گسترش یافته اما وفاداراما در سال 2011 ، پس از افول چشمگیر این مجموعه ، استودیو ی Square Enix تصمیم به ریبوت این مجموعه گرفت . ریبوتی  که فرمول قدیمی مجموعه با استاندارد ها ی امروزی گسترش داده شده باشد . که می توان گیم پلی سری Uncharted را یک نمونه ی بسیار عالی برای این کار دانست . چنین شد کمپانی Square Enix استودیو ی خوش نام و بلند آوازه ی Crystal Dynamics را مامور کردند تا ریبوتی را خلق کنند که هم به شماره های قبل سری وفادار باشد و هم رقیبی جدی ، برای سری Uncharted باشد .در آخر این ریبوت در مراسم E3 2011 معرفی شد و در نهایت در سال 2013 ، بدون هیچ پسوندی با نام tomb raider ، برای کنسول ها ی ps3 ، xbox 360 و همچنین پلتفرم pc عرضه شد . با نقد و بررسی بازی tomb raider 2013 با من همراه باشید .بخش داستان هشدار : این بخش حاوی اسپویل داستان tomb raider می باشدیک لارا کرافت کاملا جدیدداستان بازی و شخصیت پردازی های تمامی شخصیت ها ی بازی همانند گیم پلی آن به طور کامل ریبوت شده ، شخصیت اصلی بازی یعنی لارا کرافت نیز ، همراه با گیم پلی آن به طور کامل ریبوت شده ، اما با اینحال توانسته این کارکتر ریبوت شده به شخصیت اصلی قدیمی آن وفادار باشد . ایندفعه با دختر باستان شناس طرف هستیم که به جای ماجراجویی در مقبره ها ی باستانی ، بیشتر به مطالعه ی این افسانه ها تمرکز دارد . پدر او که آن هم یک باستان شناس است ، در اتفاقی عجیب گم می شود و هرگز نشانی از او پیدا نمی شود . حال او برای پیدا کردن او پا به جزیره ای ناشناخته و بسیار خطرناک پا می گذارد ، که او و دوستش سم ، معتقد هستند که این جزیره متعلق به sun queen است که قدرت بسیار زیادی دارد و با وجود اینکه از مرگش صد ها سال می گذرد ، حتی الان هم بسیار خطرناک است و می تواند تمامی افراد حاضر در آن جزیره به قتل عام کند . اما کشتی در اواخر راه غرق می شود و لارا و همراهانش به دام افراد ناشناسی با ظاهر های عجیب و غریب می افتند .نکته ی جالب توجه ، این است که سازندگان دید خوبی نسبت به شخصیت های بازی «به خصوص کارکتر اصلی» داشته اند . مثال شخصیت پردازی lara craft که به نحو بسیار خوبی انجام شده . دختری که صرفا دنبال پدر گم شده اش می گردد ، اما در جزیره ای گیر می افتد که هیچ کس ذره به دیگری ترحم نمی کنند . او توسط عده ای روسی که مشغول قتل عام افراد بازمانده ی جزیره هستند دستگیر می شود . یکی از آنها دست لارا را بسته و می خواهد او را بکشد اما لارا دستبند خود را آزاد و سعی می کند تفنگ درون جیب دشمن را در اورد . اولین قتل که شروع کننده ی قتل ها ی زنجیره ای می شوداین جاست که ما کسی که هرگز وارد نبرد های به قصد کشت شرکت نکرده را ، مشغول یک قتل می بینیم . کمی قبل تر از آن مرحله حتی ، او از کشتن یک آهو نیز ، حتی بعد از اولین قتلی که انجام داد ، وقتی باقی اعضای آن گروه روسی قصد کشتن او را داشتند با این حال او می گوید : لطفا ، نیازی نیست این کار رو بکنیم ، بذارید با هم دوست باشیم . این در حالی است که اتفاقات بازی به قدری برای این شخصیت تلخ می شود و چه بلا ها که سر او و دوستانش نمی آید ، باعث می شود که همین شخصیت در اواخر بازی تبدیل به یک قاتل زنجیره ای شود که می گوید « شما می خواید جلوی من رو بگیرید ؟ من دارم می یام برای اینکه همتونو بکشم نامرد ها !!» جالب اینجاست که عملکرد خلق خوی این شخصیت ، بر اساس میزان خشونت و تلخی اتفاقات او صورت می گیرد که یعنی سازندگان راجع به این شخصیت ، به کوچکترین جزییات گذشته ، حال  و آینده ی او توجه کرده و با دید درستی داستان بازی را نوشته اند . نکته ی جالب اینجاست که این روند تقریبا راجع به اکثر کارکتر ها ی بازی نیز صادق است ، البته چند استثنا وجود دارد اما در کل اکثر کارکتر ها ی بازی دارای شخصیت پردازی بسیار خوبی هستند . شخصیت پردازی اکثر کارکتر ها خوب و پرجزییات کار شده است غیر از چند استثناتنها نکته ی قابل توجه تکراری بودن سناریو بازی بوده ، عده ای در منطقه ای گیر افتاده و حال باید تلاش کنند از آن نجات پیدا کنند ، داستان بازی گرچه درگیر کننده است ، اما ایده ی کلی نسبتا تکراری ای دارد که البته نمی توان گفت اشکال بسیار بزرگی است .بخش گیم پلی هشدار : ممکن است این قسمت ، حاوی اسپویل بخشی از گیم پلی tomb raider باشد .همان اول دست خالی هستید اما گول این بی امکاناتی را نخوریدبازی همان اول شما را با cut scene های اکشن خود درگیر می کند اما کمی طول می کشد تا بازی مکانیک ها ی اساسی مختلف خود را برای شما رو کند ، که البته تا آخر بازی نیز این کار را نمی کند ، با پیشرفت شما در بازی و افزایش تجربه ی شما در بازی و مهارت لارا در مبارزه ، مکانیزم ها ی جدیدی نیز به بازی اضافه می شود ، که البته  هر کدوم از این مکانیزم ها منحصر به فرد هستند و می توانند پازلی منحصر به فرد و جدید یا ادغام شده باشد که یک تجربه ی متنوع را در اختیار مخاطب قرار می دهد . بازی از اول هیچ چیزی در اختیارتان قرار نمی دهد اما با پیشرفت در داستان و اتفاقاتی که برایتان می افتد ، گاها به صورتی تصادفی و گاها به صورت عمدی ، شما می توانید اسلحه ها ی مختلف و یا متعلقات آنها را پیدا کنید . از آنجا که تمامی وسایل و تجهیزات بازی به صورتی برنامه ریزی شده در اختیار بازیکن قرار داده می شود تنوع آن بسیار بالانس است و تنوع در آن به صورت مکرر دیده می شود . یعنی اینطور نیست که در حدود 2 ساعت نصف وسایل بازی را در اختیار داشته باشید و مدام ، حتی زمانی که فکر می کنید دیگر به چیزی احتیاج ندارید ، می فهمید بازی همچنان هم برایتان سوپرایز هایی دارد که پازل ها و بخش عظیم یا اندکی از مبارزات به آن بستگی دارد که در نوع خود جالب توجه است . همان اوایل  تیر و کمان را به شما می دهد ، اما باید صبر کنید تا بازی سوپرایز ها ی واقعی خود را شروع کندبرای مثال شما یک تیر و کمان دارید ، زمانی که فکر می کنید حال باید این تیر و کمان را تحمل کنید بازی با پیشروی در داستان به شما یک طناب محکم می دهد تا از آن به عنوان زیپ لاین استفاده کنید ، زمانی که فکر می کنید وسایل کافی دارید حالا گاز منفجره را می بینید ، نمی دانید باید چه کنید اما بازی به شما یک فندک می دهک تا با آن تیر های آتشین پرتاب کنید و گاز ها را منفجر کنید و پازل ها را با کمک ادغام مکانیک ها ی مختلف حل ، و یا در مبارزه علیه دشمنان آنها را به آتش بکشید . در ضمن تمام نشده و بسیاری چیز های دیگر در tomb raider انتظار شما را می کشند . گرچه شاید بخش ها ی بازی به پلتفرمینگ ، مبارزه تن به تن ، گان پلی ، مخفی کاری و گشت و گذار در محیط و لوت کردن خلاصه شود ، اما برای این کار ها ، برای هر کدام سازندگان وسیله ای قرار داده اند تا کار هایی که نمی شد کرد را انجام داده ، و آنهایی که می شد انجام داد را راحت تر انجام دهید . به جرعت می توان گفت خلاقیت سازندگان ، برای طراحی یک گیم پلی متنوع واقعا عالی بوده .پازل ها ی بازی نیز شاید عالی نباشد اما راضی کننده کار شدند و حل آنها واقعا لذت بخش است . پازل ها یا گاها کاملا منحصر به فرد هستند یا با ادغام چند پازل قبلی و یا ادغام پازل ها ی قدیم و جدید ایجاد می شوند که خلاقیت سازندگان را نشان می دهد . پازل ها ی بازی در همان صحنه ی اول شروع می شوند . اما به مراتب سخت تر می شوندپلتفرمینگ بازی نیز بسیار پر جزییات و عالی کار شده است . بازی در این زمینه جزو برترین ها قرار دارد و توانسته آن مکانیک قدیمی را با استاندارد ها ی جدید مطابقت دهد و یک چیز بسیار لذت بخش را درست کند . تنها مشکل پلتفرمینگ بازی این است که گاها کنترل شخصیت اصلی به اشتباه انجام می شود که درست است که خیلی کم اتفاق می افتد اما همان اتفاق هم شاید کمی ناخوشایند باشد . شاید پلتفرمینگ در این بازی ساده به نظر برسد ، بگذارید در این حد بگویم که اصلا کیفیت آن را دست کم نگیریداما گان پلی بازی ، همان طور که گفته شد تنوع در بازی موج می زند و گان پلی نیز از این قضیه مستثنا نیست ، اما متاسفانه گرچه که متعلقات مختلفی برای اسلحه ها در نظر گرفته شده ، اما تنوع تعداد خود اسلحه ها ی بازی بسیار کم است . در بازی با ارفاق کلا 5 اسلحه وجود دارد . یک تیر و کمان ، یک کلت ، یک رایفل ، یک گرینید لانچر و یک شاتگان ... متاسفانه تنوع خود سلاح ها واقعا کم است و  این موضوع نقطه ضعف مهمی محصوب می شود .اما با این حال ، حس و حال گان پلی بازی ، نسبت به هم سبک ها ی خود نیز راضی کننده است و از این لحاظ نیز سازندگان عملکرد قابل قبول داشته اند .در کل گان پلی بازی نیز راضی کننده است اما کمبود تنوع سلاح ها در آن موج می زندیکی از بخش ها ی مهم بازی که به خوبی کار شده ، انیمیشن ها ی QTE است که به کمک انیمیشن ها ی با کیفیت بازی ، انصافا بسیار عالی کار شده . اما متاسفانه بخشی که سازندگان به هیچ وجه حتی ذره ای هم موفق ظاهر نشدند ، هوش مصنوعی بازی است ، از هوش مصنوعی حیواناتی مانند گرگ ها بگیر تا هوش مصنوعی انسان ها به بسیار بد تر نیز کار شده . مثال در بخش تیر اندازی بازی دشمن شما ممکن است دقیقا جلوی شما باشد و اصلا کاور نگیرد یا شاید اشتباه کاور بگیرد . این مشکل در بخش مخفی دیگر به اوج خودش می رسد . مثال اگر شما تیری را به دیواری نزدیک به دشمن بزنید ، او صدای برخورد تیر با دیوار را می شنود ، اما اگر در محیطی باز تیر را جوری بزنید که از جلوی چشمانش رد شده و از بالای کله ی دوستش رد شود ، چون تیر به سوی بیکران رفته و به دیوار نخورده اصلا او متوجه آن تیر نمی شود . یا مثلا اگر دشمن را دقیقا در یک قدیمی دوستش هم بکشید ، داد او از برخورد تیر با کله اش باز هم باعث نمی شود که آن دوست خیانت کار متوجه کشته شدن دوستش بشود و حتی بر نمی گردد تا ببیند همه چیز درست است یا خیر !! در مجموع هوش مصنوعی بازی واقعا بد کار شده و اگر از تمامی اشکالات بازی نیز چشم پوشی کنیم ، از هوش مصنوعی بازی هیچ وقت نمی توانیم بگذریم . از دیگر نقاط ضعف بازی ، می توان به کمبود باس فایت ها و تکراری بودن روش شکست آنهاست . حتی باس فایت آخر بازی که مثلا قرار است سخت انها باشد ، روش شکست یکسانی با دیگر باس ها دارد . تنها کاری که لازم است این است که جاخالی داده و به منطقه بدن اشاره شده شلیک کنید .بخش گرافیک گرافیک بازی روی کنسول ها ی نسل 7 دیگر چنگی به دل نمی زند اما روی pc با گرافیک ultra به استاندارد ها ی امروزی نیز نزدیک داردیادمان باشد که این بازی در سال 2013 برای کنسول های نسل 7 عرضه شده . برای همین نباید انتظار یک بازی با گرافیک امروزی را داشت ، با این حال تجربه ی بازی روی گرافیک ULTRA یا ULTIMATE نیز با اینکه به استاندارد های امروزی نمی رسد اما می تواند به این استاندارد ها نزدیک شود . البته مهم ترین نقطه ضعف گرافیک بازی ، در کیفیت بافت ها خلاصه می شود ، این در حالی است که دیگر بخش ها ی گرافیک فنی و بصری بازی ، همه و همه با استاندارد ها ی روز نیز تقریبا مطابقت دارد . نورپردازی بازی واقعا عالی کار شده و برای استاندارد ها ی آن روز ها واقعا عالی کار شده است . چراغ ها ، چراغ قوه ها ، آتش ها و همه چیز واقعا نور های منحصر به فردی دارند و واقعا عالی کار شدند . همچنین انیمیشن ها ی بازی نیز ، کمی از یک شاهکار کم ندارد ، انیمیشن ها ی بازی به شدت پر جزییات هستند و هر دکمه انیمیشن پر جزییات دارد و حتی ممکن است انیمیشن با توجه به محیط تغییر کند که واقعا عملکردی عالی بوده و هست . یکی از بخش هایی که این انیمیشن های با کیفیت بسیار به چشم می آیند ، انیمیش ها ی QTE بازی است که انصافا واقعا خوب کار شده و انیمیشن ها ی اکثرا اکشن آن باعث شده از آن به عنوان بخش ها ی خوب بازی یاد کنیم . حتی در کنترل شخصیت اصلی نیز این انیمیشن ها ی  پرچزییات نیز به چشم می آیند و در cut scene ها نیز این دستاورد بزرگ را نشان می دهد .همچنین فضاسازی بازی را در کنار انیمیشن ، می توان به عنوان یکی از مهم ترین نقاط قوت بازی tomb raider 2013 قلمداد کرد . فضاها ی بسته و باز ، حتی طراحی آب و هوا ، افکت ها ی آتش و آب و باد ، همه و همه دست به دست هم  دادند تا یکی از بهترین بازی ها را ، از نظر فضاسازی شاهد باشیم .فضا سازی چه در محیط ها ی بسته و چه در محیط ها ی باز ، عالی کار شده استدر مجموع ، بازی tomb raider با استاندارد ها ی نسل 7 و همچنین استاندارد های سال 2013 ، یکی از برترین بازی ها محصوب می شود ، با این حال این بازی همچنان هم در لیست برترین بازی ها ی اکشن ماجرایی جای خواهد داشت و تجربه ی لذت بخشی برای طرفداران این سبک خواهد بود . آیا این بازی ارزش خرید دارد ؟با وجود اینکه با بازی بسیار خوبی طرف هستیم ، اما به دلیل قدیمی بودن بازی «انتشار در 9 سال پیش» ارزش خرید 40 دلاری اش را پایین می آورد . متاسفانه قیمت بازی به نسبت سال ساخت آن بالا بوده و ارزش خرید را پایین می آورد . آیا این بازی ارزش تجربه دارد ؟قطعا !! شاید بازی دیگر ارزش خرید قیمت 40 دلاری اش را نداشته باشد ، اما هنوز ارزش تجربه ی خوبی دارد و اگر به ژانر اکشن ماجرایی علاقه مند هستید آن را حتما به شما توصیه خواهم کرد . </description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Mon, 31 Jan 2022 09:42:01 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>استودیو TT games زیر فشار کاری زیادی «کرانچ» هستند</title>
                <link>https://virgool.io/@frzanhdhbashy/%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D9%88%D8%AF%DB%8C%D9%88-tt-games-%D8%B2%DB%8C%D8%B1-%D9%81%D8%B4%D8%A7%D8%B1-%DA%A9%D8%A7%D8%B1%DB%8C-%D8%B2%DB%8C%D8%A7%D8%AF%DB%8C-%DA%A9%D8%B1%D8%A7%D9%86%DA%86-%D9%87%D8%B3%D8%AA%D9%86%D8%AF-jpjh2sendcix</link>
                <description>فشار کاری شدید استودیو ی TTgamesبر اساس صحبت ها ی جدید سازندگان بازی lego star wars : the skywalker saga مشخص شده که این استودیو نیز هنگام پروسه ی تولید بازی ها ی خویش ، با فشاری کاری زیاد یا به اصطلاح «کرانچ» مواجه بوده و هستند . از قرار معلوم ، بر اساس صحبت ها ی سازندگان بر عکس بازی ها ی lego ای که توسط این استودیو ی موفق و دوست داشتنی تولید شده ، فضای کاری محیط این استودیو پر فشار و حتی آزار دهنده بوده و است . طبق گزارش جدید و مفصل رسانه Polygon توضیح می‌دهد که در دوران ساخت بازی Lego Star Wars: The Skywalker Saga، بازی‌سازهای TT Games با کرانچ (فشار کاری شدید و بیش از اندازه) روبه‌رو بوده‌اند .البته این فشار کاری تنها به بازی lego star wars : the skywalker saga محدود نمی شود و متاسفانه سالهاست که سر بازی ها ی قبلی این مجموعه هم وجود داشته است . کرانچ در حین توسعه ی lego star wars : skywalker sagaشش نفر از افرادی که با جان برتون که نقش پر رنگی در پروسه ساخت بازی ها ی lego داشته کار می کردند ، توضیح دادند که او برای آنکه بازی ساز هایی که از روی صندلی بلند می شدند را دوباره بنشاند سر آنها داد می زده و گاهی هم مدیران ، کسانی که از محل استودیو خارج شدند را تعقیب می کردند و از آنها سوالاتی راجع به وفاداری به استودیو می پرسیدند . دلیل این موضوع هم این بود که آنها اهل اضافه کاری نبودند و دوست دارند که بعد از انجام کاری مشخص و پیشرفت مشخصی در روند توسعه ، محل را ترک کرده و به خانه بروند اما جان برتون انتظار اضافه کاری اعضای تیم تولید را داشت . جان برتون در پاسخ به این صحبت ، اعلام کرد که جایگاه فعلی اش در استودیو اجازه ی تماشای وضعیت کلی فعلی کارمندان در استودیو را نداشته باشد . </description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Mon, 24 Jan 2022 11:16:22 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>تاریخ انتشار دقیق بازی lego star wars : the skywalker saga اعلام شد</title>
                <link>https://virgool.io/@frzanhdhbashy/%D8%AA%D8%A7%D8%B1%DB%8C%D8%AE-%D8%A7%D9%86%D8%AA%D8%B4%D8%A7%D8%B1-%D8%AF%D9%82%DB%8C%D9%82-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-lego-star-wars-the-skywalker-saga-%D8%A7%D8%B9%D9%84%D8%A7%D9%85-%D8%B4%D8%AF-i4qzrjprn5se</link>
                <description>انقلابی ترین بازی legoبالاخره بعد از تاخیر دوباره ی بازی lego star wars : the skywalker saga ، بالاخره کمپانی برادران وارنر تاریخ انتشار این بازی را همراه با یک تریلر جدید از مکانیک ها ی جدید بازی در گیم پلی اعلام کرد . در این تریلر مکانیزم ها ی بسیار بیشتری از گیم پلی بازی معرفی شد که اگر آن ها را انقلابی در مجموعه بازی ها ی لگو یاد نکنیم کم لطفی کردیم . مکانیزم های جدید و تغییرات و بخش ها ی فنی تغییر یافته ای که هرگز آنرا در شماره ها ی قبل عناوین این سبک ندیده بودیم و تنها آنها را در تریلر lego star wars : The Skywalker Saga مشاهده کردیم . از مهم ترین تغییراتی که در نسخه از مجموعه ی lego اتفاق افتاده گیم پلی بازی است که از دوربین ایزومتریک داینامیک به دوربین کاملا «سوم شخص» تغییر یافته .  سیستم مبارزه ی بسیار عمیق تر همراه با مکانیزم ها ی شوتینگ و برخی مکانیک ها در سیستم مبارزه با شمشیر به صورت تن به تن و از راه دور که شاید اشتباه نگوییم که بگوییم بعضی از آنها شباهت هایی نیز به بازی star wars : jedi fallen order دارند ، تنها برخی از پیشرفت ها ی این بازی نسبت به نسخه ها ی قبلی lego هستند . تریلر بازی اولین بازی لگوی سوم شخص با مکانیزم ها ی تیر اندازی و مبارزه ی بسیار عمیق ترقرار است این بازی داستان تمام 9 فیلم ساخته شده از star wars را به صورت باقی عناوین lego به شکلی طنز و جذاب روایت کند . این بازی اولین بازی ای است که داستانی به این اندازه طولانی دارد . تنها بازی که به این آمار نزدیک بود ، بازی lego jurassic world و lego harry potter بود که داستان هر 4 فیلم ساخته شده از دنیا ها ی خود بود را روایت می کرد . ناگفته نماند که تقریبا مانند lego jurassic world و مخاطب می تواند خود ، فصلی که مربوط به فیلم مورد علاقه اش است را تجربه کند . این بازی در E3 2019 معرفی شد اما 2 بار و به مدت 2 سال تاخیر خورد تا زمانی که دیگر گیمر ها تا عرضه ی بازی حدودا 3 ماه فاصله داشته باشند . بازی lego star wars : sky walker saga قرار است در تاریخ 16 / 1 / 1401 برای پلتفرم ها ی رایانه ها ی شخصی ،پلی استیشن 4 ، پلی استیشن 5 ، ایکس باکس وان ، ایکس باکس سری ایکس و اس و همچنین کنسول دستی نینتدو سوییچ عرضه شود . همچنین چندی پیش اعلام شد که کارمندان استودیو TTgames زیر فشار کاری «کرانچ» هستند .</description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Mon, 24 Jan 2022 11:16:02 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بهترین بازی های آخر هفته : 7 و 8 بهمن از god of war تا dying light</title>
                <link>https://virgool.io/cafegame/%D8%A8%D9%87%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%86-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A2%D8%AE%D8%B1-%D9%87%D9%81%D8%AA%D9%87-7-%D9%88-8-%D8%A8%D9%87%D9%85%D9%86-%D8%A7%D8%B2-god-of-war-%D8%AA%D8%A7-dying-light-ynaohvpevci4</link>
                <description>از بهترین بازی ها سونی که برای pc پورت شدند تا شماره ها ی قبلی مورد انتظار ترین بازی ها ی بهمن ماه ...عرضه ی پورت pc یکی از انحصاری ها ی شاهکار سونی تا شماره ی 1 سری بازی dying light  همراه با یک بازی مستقل داستان محور ، همراه من باشید . بازی god of war 2018 پورت pc یکی از برترین بازی ها ی انحصاری کنسول ها ی سونی  دیگر گمان نمی کنم که گیمری باشد که شخصیت محبوب کریتوس را نشناخته یا حداقل نام مجموعه ی god of را نشنیده باشد .  مجموعه ی god of war ، یکی از محبوب ترین و صد البته یکی از باارزش ترین مجموعه بازی های انحصاری کنسول ها ی سونی و همچنین یکی از برترین عناوین اکشن ماجرایی تاریخ است که شماره ی اول آن در سال 2005 ، در سبک هک اند اسلش «شمشیری» برای پلتفرم پلی استیشن 2 عرضه شد و سپس به مهم ترین مجموعه بازی سونی تا قبل از عرضه ی the last of us شد . تا به حال 4 نسخه ی اصلی و 4 نسخه ی فرعی از مجموعه برای کنسول هایی همچون ps2 ، ps3 ، ps vita ، psp و ps4 و در نهایت ps5 عرضه شده است . فارغ از تاریخ انتشار بازی گاد آف وار رگنوراک که قرار است در سال 2022 عرضه شود ،پورت pc نسخه ی 2018 نیز 10 روزی می شود که عرضه شده . نسخه ی 4 این مجموعه ی دوست داشتنی را ، می توان ریبوتی بر شخصیت پردازی کریتوس و گیم پلی بازی یاد کنیم ، حال کریتوس از آن موجود عصبانی که به هیچ کس رحم نمی کند ، به پدری آرام تبدیل شده که دور از افسانه ها و جنگ ، به تربیت فرزند خود مشغول می شود . دوربین بازی به سوم شخص تغییر یافته و به جای شمشیر ها ی کریتوس ، شاهد تبر قدرتمند او هستیم . بازی Dying Light : bad bloodشماره ی اول یکی از مورد انتظار ترین بازی ها ی  بهمن ماه دیگر چیزی به تاریخ انتشار بازی dying ligth 2 : stay human نمانده است ، پس از بار ها تاخیر خوردن ، بالاخره نوبت به عرضه ی بازی در تاریخ 15 بهمن ماه رسیده و می توان حدود 11 روز دیگر منتظر این بازی مورد انتظار ماند . بازی ای که برای اتمام تنها بخش داستانی به 20 ساعت زمان نیاز دارید اما برای کامل صد در صد کردن بازی به 500 ساعت زمان نیاز دارید که به دلیل شفاف نبودن درست زمان مورد نیاز برای اتمام بازی ، حاشیه ها ی خنده داری دور و بر این مجموعه شکل گرفت . اما با توجه به عرضه ی نسخه ی دوم ، شاید بد نباشد که شماره ی اول این سری را نیز امتحان کنید . بازی Dying Light : bad blood یک بازی اکشن ماجرایی و ترس و بقاست که با دوربین اول شخص روایت می شود . این بازی توسط استودیو ی تک لند توسعه یافته و کمپانی وارنر برادرز انتراکتیو انترتینمنت وظیفه ی انتشار بازی را بر عهده گرفت . این بازی در سال 2015 برای پلتفرم ها ی پلی استیشن 4 ، ایکس باکس وان و رایانه ها ی شخصی عرضه شده است .  بازی twelve minuteseیک بازی داستان محور مستقل با ایده ای خلاقانهاین بازی توسط لوییس آنتونیو در دست ساخت بود و در نهایت توسط کمپانی آناپورا اینتراکتیو ، در سال 2021 برای پلتفرم ها ی ی رایانه ها ی شخصی ، ایکس باکس وان و همچنین ایکس باکس سری ایکس و اس عرضه شد . بازی داستان مردی خوشحال را روایت می کند که ناگهان زمانی که وارد خانه می شود ، درون یک loop زمانی گیر کرده و در ضمن متوجه راز ها ی ترسناکی ، راجع به خود و خانواده اش می شود ، حال او نه تنها باید تلاش کند تا از این لوپ زمانی خارج شود ، بلکه باید از راز خانوادگی اش نیز پرده بردارد . بازی در هر loop که می گذرد و 12 دقیقه جریان دارد ، بر اساس انتخاب های شما در روند داستان ، به شما نه تنها پایان های مختلفی از بازی را نمایان می کند ، بلکه در هر انتخاب شما بازی با کمک دیالوگ هایی که رد و بدل می شود و اجسامی که در محیط پیدا می شود داستان بازی را کمی در هر loop نمایان می کند . نظر شما چیست ؟ شما برای این آخر هفته چه بازی هایی را توصیه می کنید ؟</description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Mon, 24 Jan 2022 11:15:13 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>نقد و بررسی انیمیشن هتل ترانسیلوانیا 4 | لطفا تمامش کنید</title>
                <link>https://virgool.io/@frzanhdhbashy/%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%D8%A7%D9%86%DB%8C%D9%85%DB%8C%D8%B4%D9%86-%D9%87%D8%AA%D9%84-%D8%AA%D8%B1%D8%A7%D9%86%D8%B3%DB%8C%D9%84%D9%88%D8%A7%D9%86%DB%8C%D8%A7-4-%D9%84%D8%B7%D9%81%D8%A7-%D8%AA%D9%85%D8%A7%D9%85%D8%B4-%DA%A9%D9%86%DB%8C%D8%AF-musdjqpseelx</link>
                <description>خوب یا بد ؟ بسته به انتظارات انیمیشن هتل ترانسیلوانیا 4 هرگز نمی تواند جای خالی نسخه ی اول را پر کند و به کیفیت آن برسد . اما با این حال به نسبت دنباله ها ی اخیر شاید عملکردی قابل قبول داشته باشد و لحظات فانی را برای مخاطبان به همراه داشته باشد . شاید بار ها شنیده باشید  که می گویند «اولین هر چیز بهترین آن است» ، متاسفانه این مورد بسیاری از مواقع در  حوزه ی سرگرمی نیز جاخوش کرده ، حال این سرگرمی می خواهد فیلم ها ، بازی ها یا حتی کتاب ها باشند . هتل ترانسیلوانیا مجموعه ای بود که شماره ی اول آن در سال 2012 اکران شد . دنیای رنگ و وارنگ و جذاب همراه با داستانی طنز و سرگرم کننده و جذاب که علی رقم تلاش ها ی زیاد سازندگان ، هرگز دوباره تکرار نشد . به جای تبدیل شدن این دنباله ها به آثاری بهتر ، در هر شماره این مجموعه با پسرفت هایی از نظر کیفی همراه بود.حال پس از شماره ی 3 که در سال 2018 اکران شد و بسیار ناامید کننده هم بود ، شماره ی چهارم این سری نیز اکران شد ، اثری که خیلی آن را بهتر از دنباله ها ی قبلی می دانند و بعضی هم آن را با یک کلمه ی «یک ناامید کننده ی دیگر» توصیف می کنند .  با نقد و بررسی هتل ترانسیلوانیا 4 با من همراه باشید .دلیل تکراری شدن و به مراتب پسرفت دنباله ها را ، می توان در محدودیت ها ی جهان خویش دانست ، جهانی که بار اول آن را به نحوی شاهکار خلق کردند اما حالا در محدودیت ها ی آن دنیا دست و پا می زنند ، اما با این حال آن دنیا هرگز دوباره آن لذت قبل را نخواهد داشت . بعد از اولین دنباله ی این مجموعه که در سال 2015 اکران شد ، سازندگان تصمیم گرفتند تا با قرار دادن شخصیت ها ی خاطره انگیز و با نمک قبل مجموعه ، آنها را با شخصیت ها ی جدید وفق داده و داستانی سرگرم کننده خلق کنند . داستانی که تمرکز آن را ، به جای نحوه ی روایت خود داستان ، به صحنه ها ی خنده دار داده است . دنباله هایی از این قبیل هم بودند که توانستند از دام تکرار بیرون آمده ، و دنیای رنگارنگ و شیرینی را خلق کنند . اما قرار نیست که همه از پس چنین کاری بر آیند . دنباله ای که هرگز به پای شماره ی اول هم نمی رسداما با اینحال حتی زمانی که شما بتوانید از دام تکرار بیرون آیید ، حال نوبت به این می رسد که باید جهانی را خلق کنید که به اندازه ی شماره ها ی قبل سرگرم کننده و جذاب باشد . بسیاری از سازندگان از پس مرحله ی اول بر می آیند اما در مرحله ی دوم گیر می کنند و در نهایت هیچ وقت آن خاطره ای که با شماره ی اول داشتیم ، هرگز دوباره به ما منتقل نمی شود . با این حال ، شاید حتی همین دنباله ها نیز می توانند با درست کردن لحظاتی خنده دار ، از دنباله ی تکراری غیر قابل قبول ، فاصله بگیرند . اما هرگز ، نمی توان این دنباله ها را رده بندی کرد . چرا که رده بندی و نمره دهی به این مدل دنباله ها ، کاملا بسته به مخاطب است ، که با چه انتظاری به سراغ تماشا ی انیمیشن می رود . آیا منتظر یک انیمیشن پر زرق و برق و خنده دار است ، یا همه ی اینها را با داستانی درگیر کننده و پر پیچ و خم می خواهد ؟ تمام این انتظارات می تواند نظر مخاطب از تماشای هتل ترانسیلوانیا 4 را شکل دهد . خوب یا بد ؟ به انتظار خود شما بستگی داردانیمیشن داستان پر پیچ خمی را روایت نمی کند و آنرا می توان در چند خط به طور کامل «خلاصه نه کامل» توضیح داد . «هشدار اسپویل کامل داستان»--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------دراکولا دیگر می خواهد از شغل خود یعنی مدیریت هتل ترانسیلوانیا کناره گیری کرده و بازنشست شود و هتل را به دست میویس ، دختر خویش بسپارد . اما او از کار هایی که دامادش یعنی جانی ، می تواند با هتل انجام دهد وحشت دارد برای همین بهانه را جور می کند . او به بهانه اینکه جانی ، یعنی دامادش انسان است ،کلید را به او نمی دهد . برای همین جانی هم به کمک دانشمندی به اسم ون هنسلینک ، با کمک دستگاهی که با یک سنگ جادویی کار می کند ، او را تبدیل به یک هیولا می کند . دراکولا که فهمیده است که چه اشتباهی کرده ، سعی در برگرداندن او به حالت اول می کند اما به اشتباه ، او خودش و دوستانش را تبدیل به انسان می کند و دستگاه را هم خراب می کند . حال او و خود جانی باید سنگ جادویی دیگری را که در یک منطقه ی خطرناک اسرار آمیز مخفی است را پیدا کرده و خود را به حالت اولشان بر گردانند . --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------با اینکه انیمیشن از نظر داستان هیچ چیز خاصی برای مخاطب ندارد ، با اینحال می تواند با صحنه ها ی خنده دار خود ، مخاطب را به خوبی تا آخر انیمیشن نگه دارد و او را سرگرم کند . اما اگر تجربه ای مشابه اولین شماره ی مجموعه را می خواهید ، این دنباله شما را کاملا ناامید می سازد ، اما اگر به دنبال یک انیمیشن سرگرم کننده هستید و انتظار زیادی هم از آن ندارید ، هتل ترانسیلوانیا 4 می تواند شما را تا آخرین دقایق خود سرگرم سازد . در واقع این دنباله به نظر خیلی از افراد خوب و به نظر خیلی هم ناامید کننده و حتی افتضاح نامیده می شود . تمام نظرات ، به توقع خودتان از این انیمیشن بر می گردد . این شماره آخرین شماره از این مجموعه خواهد بود و دیگر شاهد دنباله ی جدیدی نخواهیم بود . در واقع بغیر از صحبت ها ی سازندگان ، خود هتل ترانسیلوانیا 4 با داستان خود یعنی بازنشستگی دراکولا ، اتمام مجموعه را اعلام کرد . </description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Mon, 24 Jan 2022 11:14:26 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>کیفیت اجرایی بازی Rainbow Six Extraction  روی تمام پلتفرم ها</title>
                <link>https://virgool.io/@frzanhdhbashy/%DA%A9%DB%8C%D9%81%DB%8C%D8%AA-%D8%A7%D8%AC%D8%B1%D8%A7%DB%8C%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-rainbow-six-extraction-%D8%B1%D9%88%DB%8C-%D8%AA%D9%85%D8%A7%D9%85-%D9%BE%D9%84%D8%AA%D9%81%D8%B1%D9%85-%D9%87%D8%A7-vwoobbcbjeky</link>
                <description>رزولوشن و نرخ فریم بازی روی هر پلتفرمبازی (Rainbow Six Extraction) یک بازی شوتر اول شخص تیمی است (pve)است که تیم شما را در مقابل انگلی عجیب به نام (Archean) و موجوداتی فرا زمینی و عجیب قرار می دهد . کلیت هدف گیم پلی بازی ، شاید شباهت زیادی به بخش زامبی سری call of duty و یا بازی left 4 dead و back 4 blood داشته باشد . اما بازی نو آوری ها و خلاقیت ها ی زیادی دارد که گیم پلی آن را به طور کامل از رقیبان خود متمایز می کند . شما در این بازی وارد محوطه ای قرنطینه شده می شوید که در آن ویروس ها ی مختلفی مانند (Archean) و (Sprawl) پخش شده ، و هیولاهای ریز و درشت و قوی و هیکل و همچنین حال به هم زن و گاها کلک در آنجا جولان می دهند . حال شما باید گروگان ها را نجات داده و منطقه را از آن مودات عجیب و غریب و آن ویروس ها ی کشنده پاکسازی نمایید . یک بازی شوتر اول شخص تاکتیکی آنلاین pve مدیر تیم فنی بازی ، آقای (Bruno Lalonde) از اهداف کیفیت پورت بازی ها خبر داد . او در این رابطه می گوید .در کنسول‌های نسل قبلی (ps4 ، xbox one)، هدف ما نرخ 30 فریم بر ثانیه و وضوح تصویر 1080p است. در کنسول‌های نسل جدید (xbox series x ، ps5) هدف ما نرخ 60 فریم بر ثانیه با وضوح تصویر 4K و پشتیبانی از قابلیت HDR است. این بازی در رایانه‌های شخصی بالا رده با نرخ 120 فریم در ثانیه اجرا خواهد شد.متاسفانه او کیفیت اجرایی بازی روی کنسول (xbox series s) را اعلام نکرد . همچنین تاریخ انتشار بازی نیز اعلام شده و این بازی قرار است در تاریخ ۳۰ دی ماه ۱۴۰۰ (۲۰ ژانویه ۲۰۲۲) برای پلتفرم ها ی pc ، ps4 ، ps5 ، xbox one ، xbox series x/s منتشر خواهد شد . این بازی روز اول عرضه هم برای xbox gamepass عرضه می شود و دارندگان این سرویس می توانند در همان روز اول عرضه بازی را تجربه کنند . </description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Mon, 10 Jan 2022 19:01:20 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>خبر بازی 1 | خلاصه ی اخبار بازی ها ی ویدیویی</title>
                <link>https://virgool.io/@frzanhdhbashy/%D8%AE%D8%A8%D8%B1-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-1-%D8%AE%D9%84%D8%A7%D8%B5%D9%87-%DB%8C-%D8%A7%D8%AE%D8%A8%D8%A7%D8%B1-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7-%DB%8C-%D9%88%DB%8C%D8%AF%DB%8C%D9%88%DB%8C%DB%8C-biakiowldde6</link>
                <description>آیا از خواندن اخبار طولانی و حوصله سر بر خسته شدید ؟ دوست دارید خلاصه ی اخبار بازی ها را بدانید ؟ هر روز هفته ؟ خبر بازی خلاصه اخبار هر هفته را به شما خواهد داد و در شماره ها ی بعدی این اخبار روزانه خواهند شد . با خواندن خلاصه ی اخبار هم در وقتتان صرفه جویی کنید و هم از اخبار روز بازی ها مطلع باشید . لینک دانلود</description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Sat, 18 Dec 2021 11:18:21 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>تعداد بازیکنان halo infinit و Forza Horizon 5 سر به فلک کشیده</title>
                <link>https://virgool.io/@frzanhdhbashy/%D8%AA%D8%B9%D8%AF%D8%A7%D8%AF-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C%DA%A9%D9%86%D8%A7%D9%86-halo-infinit-%D9%88-forza-horizon-5-%D8%B3%D8%B1-%D8%A8%D9%87-%D9%81%D9%84%DA%A9-%DA%A9%D8%B4%DB%8C%D8%AF%D9%87-zbx2qbqfyxnh</link>
                <description>بهترین بازی مسابقه ای «racing» حال حاضراین مدت را می توان گفت زمان عملکرد عالی و بازگشت بی نظیر مایکروسافت برای انحصاری ها ی محشرش بود.این عملکرد آن هم در اوایل نسل 9 نشان می دهد مایکروسافت برنامه ی منظمی برای ساخت انحصاری های عالی برای کنسول ایکس باکس اش است . اول با انتشار فورتزا هورایزن 5 شروع کنیم . این بازی را می توان بهترین بازی مسابقه ای «racing» در حال حاضر دانست . که توانسته در متاکریتیک میانگین نمرات 92 نیز بگیرد .  اما موفقیت ها ی این بازی فقط به نمرات خلاصه نشدده و براساس آمار رسمی جدیدترین اخبار بازی، Forza Horizon 5 تا حالا توسط بیشتر از ۱۰ میلیون گیمر تجربه شده است. به همین خاطر این بازی ریسینگ توانست به «بیشترین مجموع تعداد بازیکن‌ها طی هفته‌ی اول عرضه میان تمام بازی‌های ایکس باکس» و «بیشترین مجموع تعداد بازیکن‌ها در هفته‌ی اول عرضه میان تمام بازی‌های قرارگرفته روی سرویس گیم پس» تا امروز برسد. موفق ترین بازی مایکروسافت برای pc آن هم قبل از عرضه رسمی بازیاز طرف دیگر  بازی halo infinit نیز توانسته محبوبیت بسیاری آن قبل عرضه ی رسمی نسخه ی اصلی اش پیدا کرده به صورتی که beta ی نسخه ی چند نفره ی آنلاین این عنوان از مرز 270 هزار بازیکن عبور کرد . که موجب رکورد بیش ترین پلیر در روز عرضه در استیم را شکست و به موفق ترین بازی مایکروسافت برای پلتفرم pc تبدیل شد . از آنجا که با نسخه ی بتا ی هیلو طرف بودیم با بهینه سازی در نسخه ی اصلی بازی به دلیل ماهیت آنلاین و رایگان halo جدید که بخش آنلاین چند نفره اش به صورت رایگان در دسترس است باعث می شود این پلیر ها به رشد خود ادامه دهند . </description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Sat, 20 Nov 2021 08:38:42 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بهتری بازی ها ی سونی که برای pc نیز منتشر شدند.</title>
                <link>https://virgool.io/cafegame/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7-%DB%8C-%D8%B3%D9%88%D9%86%DB%8C-%DA%A9%D9%87-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-pc-%D9%86%DB%8C%D8%B2-%D9%85%D9%86%D8%AA%D8%B4%D8%B1-%D8%B4%D8%AF%D9%86%D8%AF-ed7qzyiyohsq</link>
                <description>سیاست ها ی جدید سونی برای بازار رایانه ها ی شخصی بسیاری از ما pc گیمر ها دوست  داریم که یک عنوان انحصاری خاص را روی pc خود تجربه کنیم . خوشبختانه اگر طرفدار بازی ها ی مایکروسافت باشید تمامی بازی ها ی انحصاری این کمپانی برای رایانه ها ی شخصی هم عرضه می شود اما متاسفانه چنین چیزی برای سونی مقدور نیست . البته باید گفت سیاست جدید سونی بر این است که بعضی عناوین انحصاری اش را بعد از چند سال از عرضه ی بازی بالاخره شاید برای pc هم عرضه کند . با وجود اینکه تا زمانی که بخواهد بازی به دست ما پی سی پلیر ها برسد داستان بازی اسپویل شده و حتی ممکن است بازی دیگر از آن تپ و تاپ بیافتد ، با اینحال باز هم تجربه شان لذت بخش است و خالی از لطف نیست . پس با من همراه باشید تا 5 تا از بهترین بازی ها ی انحصاری بسیار جذاب را که برای pc یا عرضه شده یا احتمالا عرضه یا قرار است عرضه شود را به شما معرفی کنم . ------------------------------------------------------------------------------------------------------------بازی ها ی سونی ....------------------------------------------------------------------------------------------------------------5 - بازی Sackboy : A Big Adventureشایعه ای که دور از انتظار نیستبازی سک بوی : یک ماجراجویی بزرگ یک بازی پلتفرمر و یکی از نسخه ها ی سری  the little big planet به حساب می آید . این بازی در سال 2020 برای کنسول ها ی پلی استیشن 4 منتشر شده و جزو عناوین لانچ تایتل کنسول پلی استیشن 5 به حساب می آمد . این بازی بر خلاف نسخه ی 2.5 بعدی قبلی خود جلوه ای سه بعدی به خود گرفته بود .  حال شایعه شده که این بازی قرار است برای رایانه ها ی شخصی هم عرضه شود که چندان دور از انتظار نیست چون که این سیاست خوبی برای سونی به حساب می آید که عناوین انحاصری عالی اش را همانند god of war 2018  بعد چندین سال برای پی سی و عناوین معمولی اش را  همانند  Sackboy: A Big Adventure نیز بعد 1 یا 2 سال برای رایانه ها ی شخصی منتشر کند . حال باید دید سونی این موضوع را تایید  می کند یا انتشار این بازی همچنان در حد شایعه باقی می گذارد . 4 - بازی days gone یکی از بهترین بازی ها ی در سبک بقا این بازی در سال 2019 برای پلی استیشن 4 منتشر شد و در سال 2021 به طور شگفت انگیزی پورتی به نسخه ی پی سی را داشت . در کل اگر طرفدار سبک بقا و جهان باز هستید حتما به شما چه در پلی استیشن و چه در pc بازی روز ها ی رفته days gone را توصیه می کنیم .بازی دیز گان یک بازی اکشن  شوتر سوم شخص در سبک  ترس و بقاست و جهان باز است که  که اگر به عناوین بقا بین موج بسیاری از زامبی ها و داستانی گیرا را دارید می تواند بسیار شما را درگیر خود کند . داستان بازی دو سال پس از یک بیماری همه‌گیر جهانی مخرب اتفاق می‌افتد و بازیکن کنترل شخصیت دیکن سنت جان یک دریفتر جایزه‌بگیر را بر عهده دارد که با کشمکش بی‌رحمانه برای بقا مواجه شده‌است و به دنبال علتی برای زندگی می‌گردد .  این بازی در سال 2019 برای پلی استیشن 4 منتشر شد و در سال 2021 به طور شگفت انگیزی پورتی به نسخه ی پی سی را داشت . در کل اگر طرفدار سبک بقا و جهان باز هستید حتما به شما چه در پلی استیشن و چه در pc بازی روز ها ی رفته days gone را توصیه می کنیم .3 - بازی Uncharted: Legacy of Thievesریمستردو بازی قدیمی سونی برای پی سی هم عرضه می شوددر رویداد پلی استیشن، اعلام شد که نسخه ریمستر دو بازی Uncharted 4: A Thief’s End و Uncharted: Lost Legacy برای رایانه‌های شخصی (PC) و پلی استیشن ۵ منتشر خواهند شد.نسخه ریمستر این دو بازی، در مجموعه به نام Uncharted: Legacy of Thieves اوایل سال ۲۰۲۲ میلادی در دسترس گیمرها قرار خواهد گرفت.حال پس از ۱۳ سال از انتشار نسخه اول بازی آنچارتد، پی سی گیمرها در کنار طرفداران پلی استیشن، قرار است اثر به‌یادماندنی ناتی داگ را برای اولین بار تجربه کنند.جزئیات و تاریخ دقیق انتشار این مجموعه هنوز مشخص نشده است، اما با توجه به ریمستر بازی، باید شاهد بهبود کیفیت بصری بازی نیز باشیم.2 - بازی  Horizon Zero Dawn عنوانی نقش آفرینی و جهان بازبازی Horizon Zero Dawn یک بازی نقش آفرینی جهان باز است که توسط استودیوی گوریلا گیمز توسعه یافت و در سال 2017 برای پلی استیشن 4 و در سال 2020 برای رایانه ها ی شخصی عرضه شد . شخصیت اصلی بازی دختری جوان به نام اِلوی است، یک شکارچی و تیراندازی ماهر که در جهانی پرجنب و جوش که ساکنین آن موجودات مکانیکی مرموزی به‌شمار می‌روند، به کاوش می‌پردازد.[۱] بازی محیطی جهان باز را برای کاوش در اختیار الوی می‌گذارد در حالی که او قادر به انجام مأموریت‌های اصلی و فرعی مرتبط با داستان است. بازیکن باید با استفاده از نیزه، سلاح‌های دوربرد و تاکتیک‌های مخفی‌کاری به مبارزه با موجوداتی مکانیکی تحت عنوان ماشین‌ها بپردازد که همچنین از بقایای آن‌ها نیز می‌تواند برای منابع خود استفاده کند. سیستم مهارت درختی برای بازیکن توانایی‌های جدید و پاداش‌های مجهول را فراهم می‌نماید.داستان بازی در آینده‌ای دور و سده ۳۱ (میلادی) پس از زمان حال اتفاق می‌افتد، جایی که نسل تمدن بشری سقوط کرده و جهان در سلطهٔ موجوداتی شبیه به دایناسور با بافت‌های فلزی قرار گرفته و آن‌ها تبدیل به نیرومندترین مخلوقات این جهان شده‌اند.1 -  بازی god of war  بهترین بازی سال 2018 برای پیسی هم پورت می شودبله درست حدس زدید ، بازی God of War رسما برای پی سی (PC) تایید شده است و قرار است در تاریخی که در ادامه به شما می گوییم، منتشر شود. لازم به ذکر است هم اکنون در اینستاگرام، توییتر، ردیت و … هشتگ های مرتبط با بازی خدای جنگ ترند شده است، چرا که هیچوقت کسی تصور نمی کرد تا این بازی برای کامپیوتر منتشر شود و به نوعی جزو خط قرمز های سونی (Sony) محسوب می شد.تاریخ انتشار بازی برای 24 دی ماه 1400 برنامه ریزی شده است . همچنین قرار است که بازی از نظر گرافیک با بهبود هایی نسبت به نسخه ی کنسولی خود منتشر شود . حال باید دید که قرار است همان طور که با گرافیکی شگفت انگیز روبرو می شویم با گرافیک فنی خوبی نیز روبرو می شویم یا خیر . اما در کل می توان گفت تا به حال god of war بهترین بازی انحصاری سونی بوده است که می توان منتظر پورت رایانه ها ی شخصی اش هم بود . ------------------------------------------------------------------------------------------------------------نظر شما چیست ؟ کدام بازی را بیشتر دوست دارید ؟ کدام بازی را بیشتر دوست دارید که برای پی سی هم پورت شود ؟ </description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Thu, 04 Nov 2021 11:46:59 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>5 مورد از بازی هایی که پایین تر از حد انتظار عمل کردند</title>
                <link>https://virgool.io/@frzanhdhbashy/5-%D9%85%D9%88%D8%B1%D8%AF-%D8%A7%D8%B2-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C%DB%8C-%DA%A9%D9%87-%D9%BE%D8%A7%DB%8C%DB%8C%D9%86-%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D8%B2-%D8%AD%D8%AF-%D8%A7%D9%86%D8%AA%D8%B8%D8%A7%D8%B1-%D8%B9%D9%85%D9%84-%DA%A9%D8%B1%D8%AF%D9%86%D8%AF-lgit0qpd3ny8</link>
                <description>سلام و درود خدمت خوانندگان محترم . من محمد رضا هستم با یک لیست 5 تایی از عناوینی چندان مورد انتظار واقع نشدند . زیاد پیش می آید که با توضیحات سازندگان و تریلر ها بسیار هایپ یک بازی می شویم ، اما متاسفانه بازی اصلی با چیزی که انتظار داشتیم و برایش هایپ شده بودیم مطابقت نداشت ، البته سوتفاهم پیش نیاید منظور این نیست که این عناوین بازی های بدی بودند ، بلکه چندان چیزی که ما دوست داشتیم و منتظرش بودیم نبودند . پس با من با این لیست 5 همراه باشید . --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5 -  بازی cyber prunk 2077عنوانی که بخش فنی اش نمی گذارد از خود بازی لذت ببرید . بازی cyber prunk 2077 را می توان یکی از بهترین بازی ها دانست که متاسفانه با سیاست ها ی غلط شکست سختی خورد . عملکرد بسیار ضعیف بهینه سازی در کنسول ها و باگ ها ی فراوان روی هر پلتفرمی که بازی می کند . در واقع خود سایبر پرانک 2077 چیزی از یک شاهکار شاید کم نداشته باشد اما مشکلات فنی بسیار زیادش باعث شده بود که بخش فنی بازی همان اول به ذوق گیمر بزند و نتواند که از زیبایی ها ی خود بازی لذت ببرد . همچنین جهان بسیار بزرگ بازی باعث شده که نتوانیم درست آن را قضاوت کنیم در واقع دنیای بازی به قدری بزرگ است که برخی آن را یک چیز شاهکار می دانند و برخی نیز در این دنیای بزرگ سر در گم شدند .  4 -  بازی batman arkham knight  عنوانی که مکانیزم ها ی جدیدش برخی عالی و برخی افتضاح بودبازی بتمن شوالیه ی آرکام یک بازی اکشن ماجراجویی بود که توسط استودیوی راک استیدی ساخته و توسط کمپانی warner bros برای پلتفرم ها ی کنسول ها ی نسل هشتم و همچنین رایانه ها ی شخصی عرضه شد . عنوانی بسیار جذاب با گرافیکی نسل 9 که پایانی بسیار زیبا و صد البته غم انگیز برای سه گانه ی محبوب batman arkham محصوب می شود . اما متاسفانه راک استدیدی تمام تلاشش را کرده بود که بغیر از یک بتمن شاهکار ، یک مینی  جی تی ای هم درست کند که می توان این موضوع را از مکانیزم ها ی رانندگی لذت بخش و صد البته مراحل طولانی بتموبیل یا وسعت زیاد map بازی دریافت . همچنین مراحل فرعی خیلی خیلی زیاد اما پوچی که به جای اینکه حس سختی بتمن بودن را به گیمر القا کند فقط او را از خط داستانی اصلی دور می کرد باعث شده بود نتوانیم حس خوبی را از یک بتمن ترسناک آن هم جوری که بتمن روی پشت بام مشغول آزاد کردن کلی برج حوصله سر بر است را از این عنوان بدست آوریم . یا برای مثال مراحل زیاد و نسبتا طولانی بتموبیل بازی که کمکی هم طولانی بودند که باعث خسته کننده شدن بازی می شد به خصوص مرحله ی آخر باعث می شد مراحل بتموبیل به جای مراحل جذاب و تنوع بخش تبدیل به بخشی سخت و حتی خسته کننده تبدیل شود . همچنین مشکلات فنی نسخه ی pc بازی را نمی توان نادیده گرفت . 3 - بازی wach dogs تریلر ها ی دروغینبازی واچ داگز نیز در هنگام عرضه ی تریلر نظرات بسیاری از منتقدان و گیمر ها را به دست آورد . سطح گرافیکی ای که در واچ داگز وجود داشت برای سال 2014 به شدت عجیب و حتی خارق العاده می نمود . کیفیت محشر تکسچر ها ، افکت ها ی انفجار عالی و فیزیک کت شخصیت اصلی بازی همه و همه به قدری عالی بود که همه برای wach dogs لحظه شماره می کردند . اما متاسفانه بازی اصلی کاملا متفاوت بود و نه خبری از آن گرافیک عالی بود نه خبری از فیزیک محشر کت کارکتر اصلی بازی . 2 - بازی NFS : HEATبرگشتی از سقوط آزاد اما نه پر قدرت در واقع نید فور اسپید هیت را نمی توان گفت که بازی ای بد بود . اما متاسفانه طرفداران که در نسل هشتم به کل از مجموعه ی نید فور اسپید ناامید شدند و تنها امیدشان به همین نسخه ی heat بود نتوانستند به همین بازی قانع شوند . به خصوص زمانی که عناوینی همچون forza horizon 4 در حل پادشاهی سبک Racing بودند NFS جدید یک نا امیدی دیگر برای طرفدارانی به حساب می آمد که امیدوار بودند نید فور اسپید بالاخره می توان یک بازگشت با شکوه و عالی داشته باشد . در واقع NFS : HEAT بازی بدی نبود بلکه فقط چیزی که دوست داشتیم باشد نبود . 1 - بازی resident evil 3 remake بازی بدی نبود اما با چیزی که طرفداران قدیمی می خواستند زمین تا آسمان فرق داشت البته نا گفته نماند که بازی رزیدنت اویل 3 ریمیک درواقع قبل عرضه هم تقریبا پیش بینی شده بود که قرار است برایش چه اتفاقی بیافتد اما خب باز هم اینکه طرفدار ها نمی توانستند چیزی را که دوست داشتند تجربه کنند باز هم از همان اول لطمه ی بزرگی به بازی زد . در واقع وقتی نام طرفداران می آید ما به کسانی فکر می کنیم که رزیدنت اویل 3 اصلی را تجربه کردند و حالا انتظار یک تجربه متفاوت اما در همان حس و حال را داشتند در حالی که resident evil 3 کاملا متفاوت نسبت به نسخه ی اصلی بود . بازی از یک عنوان ترس و بقا تبدیل به عنوانی تماما اکشن شده بود به صورتی که به قدری به شما مهمات و heal می داد که شما اصلا احساس بقا نمی کردید . در واقع رزیدنت اویل 3 نیز بازی بدی نبود اما با چیزی که طرفداران دوست داشتند تجربه کنند ، زمین تا آسمان فرق داشت . </description>
                <category>محمد رضا گیمر</category>
                <author>محمد رضا گیمر</author>
                <pubDate>Mon, 01 Nov 2021 16:44:32 +0330</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>