<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های javatext.ir</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@javatext.ir</link>
        <description>آموزش برنامه نویسی جاوا</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-09 23:22:11</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/867676/avatar/YS5udR.jpeg?height=120&amp;width=120</url>
            <title>javatext.ir</title>
            <link>https://virgool.io/@javatext.ir</link>
        </image>

                    <item>
                <title>درس چهارم : ایجاد کلاس در جاوا و متغیر های نمونه</title>
                <link>https://virgool.io/@javatext.ir/lesson-4-create-class-in-java-and-instance-variables-nebtpyaqezmb</link>
                <description>با سلام به همه علاقه مندان به زبان  برنامه نویسی جاوا . در این درس و چند درس آینده می خواهیم شما را با کلاس  ها و متغیر های نمونه در جاوا آشنا کنیم . این درس و دروس بعدی بسیار مهم  هستند ، پس خوب مطالعه کنید و تمرین کنید .بر اساس این آموزش یک پروژه جدید در NetBeans ایجاد کنید و سپس بر اساس این آموزش یک کلاس جدید نیز ایجاد کنید . در کلاس جدید ایجاد شده کد های زیر را وارد کنید تا به توضیحات آن بپردازیم . اسم پروژه رو من Car قرار دادم و اسم کلاس را نیز CarClass قرار داده ام .package car;public class CarClass {private String name ;public void setName(String name){this.name = name;}public String getName(){return name;}}کلاس ما دارای یک متغیر نمونه هست که به  صورت private تعریف شده است از نوع String و نام name . وظیفه متغیر های  نمونه کلاس نگهداری از شی ایجاد شده از کلاس می باشد . هر شی که ما ایجاد  می کنیم دارای یک صفت می باشد که این صفات همان متغیر های نمونه ما هستند .  هر شی که از کلاس ایجاد کنید یک کپی مجزا از متغیر نمونه ما خواهد داشت .  متغیر های نمونه قبل از اینکه متد ها بر روی شی فراخوانی شوند ایجاد می  شوند . دقت کنید که متغیر های نمونه داخل کلاس ولی خارج از متد های ما قرار  داده می شوند .متغیر نمونه ما از نوع رشته هستند یعنی String پس کاراکتر های رشته ای را در خود ذخیره می کنند .متغیر نمونه ما با دسترسی private هستند یعنی فقط در دسترس متد هایی هست که  در همان کلاس ایجاد شده اند یعنی در این برنامه ما فقط متد های setName و  getName به این متغیر نمونه دسترسی دارند .متد setName : متد SetName با دسترسی public میباشد . نوع برگشتی متد از نوع void میباشد  که نشان می دهده بعد از انجام کار خود باید چه داده ای برگشت دهد . نوع  void به این نکته اشاره دارد که متد بعد از انجام کار خود اطلاعاتی را  برگشت نخواهد داد .پارامتر های متد بعد از نام متد داخل پرانتز قرار داده می شوند . پارامتر  ها دارای نوع هستند و اگر چند پارامتر داشته باشیم باید با کاما از هم جدا  شوند . در این متد پارامتر ما از نوع String و با نام name میباشد .بدنه متد ها توسط براکت مشخص می شوند { } و کد های متد داخل این براکت ها  قرار داده میشوند . داخل این متد عبارت this.name = name قرار داده شده است  . دقت کنید زمانی که اگر متد دارای یک پارامتر هم نام با متغیر نمونه باشد  برای اینکه پارامتر متغیر نمونه را مخفی نکند باید از this استفاده کنید  تا مشخص شود که ما می خواهیم از متغیر نمونه استفاده کنیم که در اینجا  this.name میباشد .متد getName :این متد دارای دسترسی public میباشد و از نوع String است یعنی بعد از انجام  کاریک String را برمیگرداند . این متد دارای پارامتر نمیباشد . داخل متد  دستور return name قرار دارد یعنی وقتی متد فراخوانی شد یک مقدار String  برگشت داده میشود .خب این توضیحات مربوط به کلاسی بود که ما  ایجاد کردیم و نوشتیم . حالا می خواهیم از این کلاس استفاده کنیم پس به  کلاس main خود می رویم :کد زیرا وارد کنید تا در ادامه توضیحات رو داشته باشیم :package car;import java.util.Scanner;public class Car {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);CarClass car1 = new CarClass();System.out.printf(&quot;Car Name Is : %s\n&quot;, car1.getName());System.out.print(&quot;Enter Your Car Name : &quot;);String carName = input.nextLine();car1.setName(carName);System.out.println();System.out.printf(&quot;Your Car Name is : %s\n&quot;,car1.getName());}}توضیح کامل کد و ادامه آموزش  را در سایت ما بخوانید</description>
                <category>javatext.ir</category>
                <author>javatext.ir</author>
                <pubDate>Tue, 01 Jun 2021 00:13:06 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>درس سوم : عملگرهای برابری و رابطه ای در جاوا</title>
                <link>https://virgool.io/@javatext.ir/lesson-3-equality-and-relational-operators-qiam1asj9lyz</link>
                <description>سلام به همه دوستان در Javatext.ir . در این درس که سومین درس ما در آموزش  قدم به قدم جاوا می باشد می خواهیم شما را با عملگرهای برابری و رابطه ای  آشنا کنیم و یک مثال ساده هم از دستور شرطی if بزنیم که بیشتر آشنا شوید .در ابتدا یک آشنایی ساده از دستور شرطی if داشته باشیم . یک عبارت شرطی می  تواند true و یا false باشد . عبارتی که در دستور if قرار میگیرد یک شرط  میباشد . به طور مثال اگر یک عدد از 20 بیشتر بود و شرط ما برقرار بود  مقدار true و اگر این شرط درست و قابل قبول نبود flase را برمیگرداند .ما در شرط if می توانید از عملگرهای برابری ( == , =! ) و یا رابطه ای ( &lt; , &lt;= , &gt; , &gt;= ) استفاده کنیم . اولویت  استفاده از عملگرهای رابطه ای یکسان می باشد و از سمت چپ به راست استفاده  می شوند و عملگرهای برابری نیز دارای اولویت یکسانی هستند و از سمت چپ به  راست ارزیابی می شوند .در شکل زیر خلاصه ای از عملگرهای رابطه ای و برابری را قرار داده ام :خبب . حالا می خواهیم یک مثال ساده را کد بزنیم .طبق این آموزش برنامه  NetBeans را باز کنید و یک پروژه جدید ایجاد کنید . این مثال بسیار سادست  میخواهیم از کاربر بخواهیم که دو عدد را وارد کند و ما بررسی کنیم که کدام  عدد بزرگتر و یا کوچتر است و یا مساوی هستند .در ابتدا کد برنامه را قرار می دهم و سپس به توضیح قسمت های جدید می پردازم .package equality1;import java.util.Scanner;public class Equality1 {public static void main(String[] args) {Scanner myInput = new Scanner(System.in);int number1;int number2;System.out.print(&quot;Enter First Number : &quot;);number1 = myInput.nextInt();System.out.print(&quot;Enter Second Number : &quot;);number2 = myInput.nextInt();if(number1&gt;number2){System.out.printf(&quot;%d &gt; %d\n&quot;, number1,number2);}if(number1&lt;number2){System.out.printf(&quot;%d &lt; %d\n&quot;, number1,number2);}if(number1&gt;=number2){System.out.printf(&quot;%d &gt;= %d\n&quot;, number1,number2);}if(number1&lt;=number2){System.out.printf(&quot;%d &lt;= %d\n&quot;, number1,number2);}if(number1==number2){System.out.printf(&quot;%d == %d&quot;, number1,number2);}if(number1!=number2){System.out.printf(&quot;%d != %d\n&quot;, number1,number2);}}}اگر برنامه را اجرا کنید و چند عدد را به  صورت تصادفی وارد کنید کاملا متوجه کاربر عملگرها خواهید شد . مثلا من عدد  556 را برای عدد اول و 675 را برای عدد دوم وارد میکنم خروجی به صورت زیر  میباشد :556 &lt; 675556 &lt;= 675556 != 675در این مثال قطعه کدی که جدید است و نیاز به توضیح دارد :if(number1&gt;number2){System.out.printf(&quot;%d &gt; %d\n&quot;, number1,number2);}این قطعه کد یک دستور شرطی است و همانند 5 دستور شرطی دیگر میباشد و تنها تفاوت آنها عملگر هاست .در این شرط بررسی می کند که آیا number1 از number2 بزرگتر است یا خیر اگر  true باشد یعنی بزرگتر باشد پس شرط داخل { } اجرا می شود و عبارت  number1&gt;number2 ( البته اعداد آنها ) چاپ می شود و اگر False باشد به  خارج از شرط هدایت می شود .خب دوستان عزیز این درس ساده بود و به پایان رسید اگر سوالی در رابطه با  این درس دارید در بخش نظرات مطرح کنید . تمرین یادتون نره . موفق باشید .( ادامه آموزش ها را سایت ما دنبال کنید - javatext.ir )</description>
                <category>javatext.ir</category>
                <author>javatext.ir</author>
                <pubDate>Tue, 25 May 2021 20:02:58 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>درس دوم : تعریف متغیر در جاوا و استفاده از کلاس Scanner</title>
                <link>https://virgool.io/@javatext.ir/lesson-2-variable-scanner-class-fjbdtsg5m6yy</link>
                <description>سلام به همه دوستان و علاقه مندان به برنامه نویسی جاوا . در این درس که  درس دوم ما می باشد می خواهیم با تعریف متغیر ها آشنا شویم و همچنین یک  برنامه ساده برای استفاده از کلاس Scanner داشته باشیم و همه ی این موارد  را در همون برنامه ساده استفاده می کنیم که دو عدد از کاربر دریافت کنیم و  آنها را با هم جمع کنیم . پس با من همراه باشید :در جاوا ما نوع های متغیر های مختلفی داریم که به مرور در آموزش ها با آن  ها آشنا خواهیم شد . تمامی متغیر ها باید دارای یک نام مشخص و یک نوع داده  ای باشند تا بتوانیم از آنها در برنامه خود استفاده کنیم .نوع داده ای که ما در این درس استفاده می کنیم int میباشد که برای نگهداری  مقادیر صحیح عددی استفاده می شوند مثلا 1,4,6,-7 و … محدوده متغیر های int  بین -2,147,483,648 تا +2,147,483,647 می باشد .نوع های دیگر ما double و  float ( برای اعداد حقیقی ، اعداد با نقطه اعشار همانند -4.5 یا 45.54 )  نوع داده char برای کاراکتر های خاص استفاده می شوند این نوع داده می تواند  یک حرف کوچک یا بزرگ یک رقم یا کاراکتر خاص مثل $ یا # در خود جای دهند .به طور معمول به نوع داده همانند double,float,int,char نوع های اصلی می گویند .در زیر به طور مثال من دو متغیر تعریف میکنیم .int number1 ;int number2;این دو متغیر از نوع عددی هستند نوع آنها  int و نام آنها number1 و number2 میباشد . البته این دو متغیر را به صورت  زیر هم می توانید تعریف کنیم .int number1,number2;و یا به صورتint number1,number2;خب برای مثال این درس ما همین نوع متغیر کافیست و میریم یک مثال ساده را داشته باشید .می خواهیم در یک برنامه دو عدد را از کاربر دریافت کنیم و سپس در خروجی جمع  این دو عدد را چاپ کنیم . اول برنامه را می نویسیم و سپس خطوطی را که نیاز  به توضیح دارد ارائه میدهیم .طبق این آموزش برنامه NetBeans را اجرا کنید و یک پروژه جدید ایجاد کنید و کد زیر را وارد کنید :package sum1;import java.util.Scanner;public class Sum1 {public static void main(String[] args) {Scanner mySum = new Scanner(System.in);int number1;int number2;int sum;System.out.print(&quot;Enter First Number : &quot;);number1 = mySum.nextInt();System.out.print(&quot;Enter Second Number : &quot;);number2 = mySum.nextInt();sum = number1 + number2;System.out.printf(&quot;%d + %d = %d\n&quot;, number1,number2,sum);}}برنامه را اجرا کنید در ابتدا از شما می  خواهد یک عدد را وارد کنید مثلا 67 و بعد از زدن Enter از شما می خواهد عدد  دوم را وارد کنید مثلا عدد 4 و اگر باز هم Enter را بزنید خروجی 67 + 4 =  71 را نمایش می دهد .Enter First Number : 67Enter Second Number : 467 + 4 = 71خب بریم به توضیح برنامه .ما برای اینکه بتوانید ورودی از کاربر دریافت کنیم نیاز داریم کتابخانه  کلاس Scanner را وارد کنیم که این کار را با استفاده از کد زیر انجام می  دهیم :import java.util.Scanner;این import باید خارج از کلاس برنامه انجام شود .در ادامه ما از کد زیر استفاده کرده ایم تا یک شی از کلاس Scanner ایجاد کنیمScanner mySum = new Scanner(System.in);نام شی ما mySum میباشد و با استفاده از =  و سپس new می گوییم یک شی از کلاس Scanner را داخل mySum قرار دهید و  System.in بیانگر این میباشد که که می خواهیم از کاربر اطلاعات تایپ شده را  دریافت کنیم .در خطوط زیر هم همانند توضیحی که در بالا داده شده است سه متغیر تعریف کرده ایمint number1;int number2;int sum;در خط زیر از کاربر می خواهم تا یک عدد را وارد کندSystem.out.print(&quot;Enter First Number : &quot;);خط زیراز متد nextInt() برای بدست آوردن  یک مقدار صحیح از کاربر استفاده می کنیم . بعد از اینکه کاربر Enter را  فشار میدهد عدد وارد شده با استفاده از علامت = در متغیر number1 قرار داده  میشود .number1 = mySum.nextInt();به علامت = در این کد عملگر تخصیص گفته می  شود . این عملگر یک عملگر باینری میباشد چون دارای دو عملوند number1 و  یکی عددی که کاربر وارد می کند میباشد .برای خطوط زیر هم دقیقا همانند بالا عدد دوم دریافت می شودSystem.out.print(&quot;Enter Second Number : &quot;);number2 = mySum.nextInt();در خط زیر هم مقادیر وارد شده با هم جمع می شوند و در متغیر Sum قرار داهد میشوند .sum = number1 + number2;در آخر هم که همانند توضیحات درس گذشته مقادیر جمع می شوند و با استفاده از printf چاپ می شوند .System.out.printf(&quot;%d + %d = %d\n&quot;, number1,number2,sum);البته شما می توانید سایر عملگرهای  محاسباتی را نیز تمرین کنید و انجام دهید . در جدول زیر برای شما سایر  عملگرها را قرار داده ام که آشنا شوید .نکته : دقت کنید که تقسیم اعداد صحیح خروجی صحیح می دهد . مثلا تقسیم 8/6  خروجی 1 میباشد و نتیجه تقسیم 18/6 عدد 3 خواهد بود . بخش های اعشاری حذف  خواهند شد . عملگر باقیمانده به صورت 8%6 عدد 2 و 19/5 عدد 4 را برمیگرداند  .خب دوستان برای این کافیست . حتما این درس را خوب تمرین کنید و با سایر عملگرها کار کنید . موفق باشید .( ادامه آموش ها را در وب سایت ما ببینید )</description>
                <category>javatext.ir</category>
                <author>javatext.ir</author>
                <pubDate>Mon, 24 May 2021 22:51:57 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>فعال کردن Intellisense اینتلیسنس در NetBeans</title>
                <link>https://virgool.io/@javatext.ir/how-to-enable-intellisense-in-netbeans-gonu689kriqm</link>
                <description>با سلام به همه دوستان و علاقه مندان به برنامه نویسی جاوا . در این درس  کوتاه می خواهیم به شما آموزش دهیم که چگونه کد نویسی بهتر و راحت تری را  در NetBeans تجربه کنید .هنگامی که شما در NetBeans شروع به کد نویسی میکنید و مثلا کلمه private را  تایپ می کنید اگر می خواهید کلمه به صورت کامل نوشته شود و یا اینکه در  هنگام تایپ دچار اشتباه لغوی نشوید باید یک قابلیت بسیار خوب را در  NetBeans فعال کنید . البته می توانید با استفاده از Ctrl + Space نیز به  لیست آیتم های کامل دسترسی داشته باشید ولی من به شما پیشنهاد می کنم که  این مورد یعنی Intellisense به صورت پاپ آپ را فعال کنید .برنامه NetBeans را اجرا کنید و یک پروژه جدید ( طبق این آموزش ) ایجاد کنید .از منوی Tools گزینه ی Options را انتخاب کنید .سپس درصفحه باز شده به تب Editor رفته و  سپس به تب Code Completion بروید . از بخش language گزینه Java را انتخاب  کنید و بر اساس تصویر زیر باقی موارد را تکمیل کنید و بر روی ok کلیک کنید .حالا اگر در پروژه خود شروع به تایپ کنید متوجه راحت تر شدن کد نویسی و کمتر شدن اشتباه تایپی خواهید شدمشاهده آخرین آموزش ها در وب سایت ما ( کلیک کنید - JavaText.ir )</description>
                <category>javatext.ir</category>
                <author>javatext.ir</author>
                <pubDate>Mon, 24 May 2021 01:59:12 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>درس اول : کار با دستورات Print در جاوا</title>
                <link>https://virgool.io/@javatext.ir/lesson-one-print-in-java-ql5rn62s1jas</link>
                <description>سلام به همه دوست داران جاوا . امروز اولین درس جاوا را با هم شروع میکنیم .  توضیحات زیادی رو حذف میکنم و مستقیم به شروع آموزش می رویم .طبق این آموزش یک پروژه جدید در NetBeans ایجاد کنید . می خواهیم با هم با چند دستور ساده Print آشنا شویم .قبل از اینکه درس رو شروع کنم کمی توضیح برای آشنا میدهم و به مرور این توضیحات کوتاه رو در آینده مفصل بررسی میکنیم .در جاوا ما یک سری توضیحات به برنامه های خود اضافه میکنیم که هم برای  آینده که میخواهیم روی پروژه مجدد کار کنیم خوبه و هم اگر کسی بخواهد روی  برنامه ما کار کند دچار مشکل نمی شود .یکی از این توضیحات و یا به اصطلاح کامنت گذاری ها استفاده از // می باشد .  به این نوع کامنت گذاری تک خطی گفته می شود یعنی شما علامت // را قرار  میدهیم و در ادامه توضیحات خود را اضافه میکنید . به طور مثال در زیر یک  توضیح تک خطی را داریم :// TODO code application logic hereیک نوع دیگر کامنت گذاری چند خطی است که  اگر بخواهیم توضیحاتی به برنامه اضافه کنیم و بیشتر از یک خط باشد از این  نوع استفاده میکنیم که با علامت /* */ مشخص میشود . مثلا به صورت زیر :/**** @author Android*/در جاوا یک سری کاراکتر داریم به با نام  کاراکتر white space شناخته می شوند ، به طور مثال Space و یا Tab که در  برنامه استفاده می شوند . نکته : هر برنامه جاوا حداقل دارای یک کلاس می باشد . مثلا در این درس :public class PrintInJavaدر این خط کد نام کلاس ما PrintInJava میباشد که با استفاده از کلمه کلیدی class مشخص شده است . کلمات کلیدی جاوا با حرف کوچک نوشته می شوند . نام کلاس ها در جاوا به یک حرف بزرگ شروع می شوند . اگر نیاز است نام کلاس چند کلمه باشد باید حروف اول هر کلمه با حرف بزرگ نوشته شود . SampleClassName جاوا case Sensitive میباشد یعنی به حروف کوچک و بزرگ حساس میباشد ، مثلا a1 با A1 متفاوت میباشد . هر برنامه جاوا باید حتما دارای متد main باشد . همانند همین مثال ماpublic static void main(String[] args)فعلا در همین حد بدانید که main یک متد از  نوع void میباشد یعنی مقداری را بر نمیگرداند و اصلا چرا به main متد می  گوییم ؟ چون بعد از main یک پرانتر داریم و پارامتر داخل پرانتز قرار دارد .دوستان عزیز فعلا نیاز نیست اصلا با این موارد درگیر شوید و فقط برای آشنایی شما میباشد .پس فعلا بیخیاللل .خب حالا دیگه بریم یکم کد بزنیم . بعد از اینکه پروژه رو ایجاد کردید کد  زیر را بین علامت { } در متد main تایپ کنید تا به سراغ توضیحات اون بریم :System.out.println(&quot;Hello Java&quot;);یعنی کد ما با متد main به صورت زیر میشود :public static void main(String[] args) {System.out.println(&quot;Hello Java&quot;);}رشته ها را بین دو علامت ” ” قرار میدهیم . به رشته ها کاراکتر رشته ای و یا لیترال می گویند .دقت کنید کاراکتر های white Space که در بالا توضیح دادم در رشته ها در نظر گرفته می شوند .در این کد System.out را یک شی خروجی استاندارد جاوا می گوییم . ( در آینده  کاملا آشنا می شوید الان فقط بدانید برای چاپ خروجی در جاوا استفاده می  کنیم ) .در این دستور ما از println استفاده کردیم که باعث می شود بعد از چاپ کرسر به ابتدای خط بعد می رود .اگر ما در قطعه کد بالا از print استفاده کنیم کرسر در همان خط بعد از چاپ Hello Java قرار میگیرد .اگر بخواهیم با استفاده از print متن خود را در چند خط چاپ کنیم از کد زیر استفاده میکنیم :System.out.println(&quot;Hello\nJava\nJavaText.ir&quot;);خروجی این کد به صورت زیر میباشد :HelloJavaJavaText.irحتما متوجه شده اید در این قطعه کد \n بین  کلمات قرار داده شده است . به این نوع کاراکتر ها توالی escape یا تولی  فرار یا گریز گفته می شود . دقت کنید این کاراکتر ها نیز از نوع white  space هستند یعنی در خروجی کد نمایش داده نمیشوند .در زیر چند مدل این کاراکتر ها را قرار میدهم و شما میتوانید تست کنید و خروجی را مشاهده کنیدیک نوع دیگر از Print را داریم فعلا که با printf نمایش داده میشود . f نشان دهنده format می باشد . به قطعه کد زیر دقت کنید :System.out.printf(&quot;%s\n%s\n&quot;,&quot;Hello&quot;,&quot;Java&quot;);در این قطعه کد از %s استفاده شده است که  به اصطلاح تصریح کننده فرمت به % گفته می شود و S هم یعنی ما از رشته می  خواهیم استفاده کنیم . اولین %s برای Hello و دومین %s برای Java استفاده  می شود و \n هم که گفته شد new Line و یا خط جدید میباشد .خب دوستان برای این درس کافیست حتما خوب درس را مطالعه کنید و تمرین کنید  تمرین کنید تمرین کنید . همین برای یادگیری جاوا و یا دیگر زبان های برنامه  نویسی کافیه . مطالعه و تمرین . سوالی د رابطه با این درس داشتید در بخش  نظرات مطرح کنید . موفق و پیروز باشید .از سایت ما دیدن کنید</description>
                <category>javatext.ir</category>
                <author>javatext.ir</author>
                <pubDate>Fri, 21 May 2021 20:19:56 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش ایجاد یک پروژه جدید در NetBeans</title>
                <link>https://virgool.io/@javatext.ir/create-new-project-in-netbeans-ojqwvlj4djzj</link>
                <description>سلام به همه دوستان و علاقه مندان به  برنامه نویسی جاوا . با توجه به اینکه قرار ما بر این است که برنامه نویسی  جاوا را از صفر آموزش دهیم ، می خواهم در این مطلب کوتاه به شما آموزش دهم  که چطور یک پروژه جدید جاوا در NetBeans ایجاد کنید ، پس با من همراه باشید  .برنامه NetBeans را که در این مطلب آموزش نصب و دانلود را قرار دادیم اجرا کنید .وقتی برنامه اجرا شد بر روی دکمه New Project ( Ctrl + Shift + N ) کلیک کنیددر صفحه باز شده از بخش Categories گزینه Java و در بخش Projects گزینه ی Java Application را انتخاب کنید و بر روی next کلیک کنید .در صفحه بعد در کادر Project Name می  توانید نام پروژه را تعیین کنید . در کادر Project Location مسیر اصلی  پروژه ها و در کادر Project Folder هم می توانید پوشه پروژه جاری را انتخاب  کنید . در این قسمت از شروع آموزش نیازی به تغییر در موارد گفته شده نمی  باشد و در آیند در رابطه با هر کدام جدا توضیح خواهم داد تیک گزینه Create  Main Class هم به طور پیش فرض زده شده است و شما بدون تغییر در موارد بر  روی Finish کلیک کنید .بعد از کلیک بر روی Finish تصویری همانند  زیر به شما نمایش داده خواهد شد که ما باز هم برای شروع کاری با قسمت های  مختلف این تصویر نداریم و فقط می خواهیم از درس شروع به کد نویسی کنیم . به  مرور آموزش ها با همه این موارد آشنا خواهید شد .ادامه مقالات ما را در وب سایت ما مطالعه کنید .</description>
                <category>javatext.ir</category>
                <author>javatext.ir</author>
                <pubDate>Thu, 20 May 2021 20:23:42 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش کامل نصب JDK و NetBeans + دانلود</title>
                <link>https://virgool.io/@javatext.ir/install-netbeans-and-jdk-rrwfz21l2vai</link>
                <description>سلام به همه دوستان و علاقه مندان به آموزش جاوا . در این آموزش می خواهیم محیط IDE مناسب برای آموزش های جاوا را آماده کنیم . پس با من همراه باشید .برای آموزش جاوا از IDE های زیادی می توانید استفاده کنید ولی من برای شروع همیشه به کاربران NetBeans را پیشنهاد می هدم . خب با من همراه شوید تا نصب را شروع کنیم .در ابتدا از این لینک JDK + NetBeans را دانلود کنید . بعد از اینکه فایل ها را از حالت فشرده خارج کردید : ( مجبور شدم بخاطر شما هر دو را پاک کنم و دوباره نصب کنم )در ابتدا فایل ( jdk-8u201-windows-x64 ) را اجرا کنید . کلا نصب هر دو مورد بسیار ساده می باشد و نیاز است چند تا Next بزنید تا کاملا نصب شوند .بعد از اجرا( همانند تصویر بر روی Next کلیک کنید )( همانند تصویر بر روی Next کلیک کنید )کمی صبور باشیدبر روی Ok کلیک کنیدبر روی Next کلیک کنیدباز هم کمی صبور باشیدو در آخر هم بر روی Close کلیک کنید . همان طور که در بالا هم گفتم نصب بسیار ساده داره .حالا میخواهیم NetBeans را نصب کنیم .فایل ( netbeans-8.0.2-windows ) را که دانلود کرده اید اجرا کنید :( ادامه آموزش - کلیک کنید )</description>
                <category>javatext.ir</category>
                <author>javatext.ir</author>
                <pubDate>Thu, 20 May 2021 00:29:38 +0430</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>