<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های مهدیه موحدراد</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@m.movahederad</link>
        <description>یک عدد در جستجوی حقیقت | یک طراح محصول | در طلب ساخت دنیایی بهتر</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-16 10:51:20</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/166329/avatar/8s3m0y.jpeg?height=120&amp;width=120</url>
            <title>مهدیه موحدراد</title>
            <link>https://virgool.io/@m.movahederad</link>
        </image>

                    <item>
                <title>طراحی فیگمای توسعه‌پذیر!</title>
                <link>https://virgool.io/@m.movahederad/%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D9%81%DB%8C%DA%AF%D9%85%D8%A7%DB%8C-%D8%AA%D9%88%D8%B3%D8%B9%D9%87-%D9%BE%D8%B0%DB%8C%D8%B1-wgt1e4uu22hv</link>
                <description>همه ما که کار طراحی می‌کنیم یه سری فایل فیگما داریم که می‌ترسیم دوباره باهاشون مواجه بشیم! از بس که این فایل‌ها به هم ریخته هستند و اگه بخوایم یه جایی شون رو تغییر بدیم باید کلی همه جا رو اصلاح کنیم یا اگه یه جا رو تکون بدیم کل ساختمون اون فایل به هم می‌ریزه!این مقاله برای چه کسانی خوبه؟ افرادی که با فیگما کار کردن و اصول اولیه باهاش رو بلدن ولی میخوان کیفیت فایل‌شون رو ارتقا بدن و حرفه‌ای‌تر باهاش کار کنن.این مدت که داشتم روی طراحی یک UI Kit کار می‌کردم که باهاش بتونم محصول‌مون رو توسعه بدم و تو این مسیر بارها و بارها به مشکل برخورد کردم یه سری نکات رو یاد گرفتم که به نظرم رسید خوبه یک جا جمع شون کنم که هم خودم بعدا بهش مراجعه کنم و هم بقیه افرادی که قصد دارن اصولی با فیگما کار کنن.اول تیتروار میگم که این نکات چی هستند:نام‌گذاری: هیچی به اندازه یه نام‌گذاری خوب نظم نمیده. نام‌گذاری توی فیگما خیلی چیزا مثل پروتوتایپ  و داشتن UI Kit تمیز رو تحت‌الشعاع قرار میده.استفاده از Auto Layout: دیگه همه میدونن توی تیم که چقدر من روی این حساسم و سر این گیر میدم! اصلا فریم بدون Layout تا حد امکان سعی کنین استفاده نکنین. اولش اذیت میشین ولی بعدش دعا به جون اون کسی می‌کنین که این همه قابلیت به این قسمت داد...کامپوننت‌های دارای واریانت: یکی از زیباترین فیچرهای فیگما همین کامپوننت‌ه به نظرم! بعد دیگه فکر کن الآن مدل‌های مختلفی از واریانت هم می‌تونی تعریف کنی. که اونها هم خیلی جذابش می‌کنه. بعد از اون خفن‌تر وقتی هست که میای بین واریانت‌های کامپوننت‌ها پروتوتایپ میذاری و کامپوننت توی دل کامپوننت استفاده می‌کنی. انقدر در پروژه‌های بزرگ کارت رو راحت می‌کنه که حد نداره! اگه فقط Property معمولی تا حالا ساختین و بقیه مدل Property ها رو باهاش کار نکردین اینجا اونها رو هم توضیح میدم.نام‌گذاریهمیشه سعی کنین یک قاعده برای نام‌گذاری در نظر بگیرین و طبق اون قسمت‌های مختلف رو نام‌گذاری کنین. نام‌گذاری خوب چند تا مزیت داره:اول اینکه وقتی کامپوننت می‌سازین و اونها رو داخل کتابخونه قرار میدین بهتون کمک میکنه اون کامپوننت رو راحت‌تر پیدا کنین. بعداً که دارین واریانت‌های مختلف اون کامپوننت رو تنظیم می‌کنین هم راحت‌تر یادتون میاد چی به چی بود. یه مقاله خود فیگما داره که پیشنهاد می‌کنم اگه قصد دارین UI Kit بسازین و نام‌گذاری کنین حتما حتما بخونینش. این هم لینک مقالهوقتی از مدل نام‌گذاری خوب استفاده کنین اینقدر تمیز کامپوننت‌هاتون پوشه‌بندی میشن و راحت میتونین پیداشون کنین:یک نام‌گذاری خوب چقدر زندگی رو زیبا می‌کنه :)دومین نکته مهم وقتی هست که پروتوتایپی از نوع Smart Animation می‌زنین. این مدل پروتوتایپ خیلی جذابه اگه استفاده کرده باشین. اما اصل جذابیت اون وقتی هست که اسم فریم‌ها و تمام جزئیاتی که عین هم هستند، توی دو تا فریم اصلی عین هم باشن. وگرنه موقعی که دارین تغییر رو تماشا می‌کنین یهو ممکنه همه چیز برن توی دل همدیگه و اون زیبایی رو تجربه نکنین :(سومین قسمت مهم توی تغییر بین واریانت‌ها هست. خیلی وقت‌ها میشه ما مثلا یک دکمه داریم و یک حالت Hover هم براش داریم که بین اینها یک پروتوتایپی زدیم. ولی وقتی توی قسمت نمایش پروتوتایپ روش Hover می‌کنین می‌بینین که رنگ متن یا آیکون همون قبلی ه و درست نیست. این به خاطر این هست که باز نام‌گذاری فریمی که بین دو تا واریانت کامپوننت مشترک هست یکی نبوده و فیگما نمیفهمه که باید رنگ حالت Hover رو به اون بده. البته این مسئله میتونه علت دیگه هم داشته باشه. اینکه ما کامپوننت میزنیم ولی به اون پایبند نیستیم و هی نمونه کامپوننت رو تغییرش میدیم. خب کامپوننت اصلی رو اصلاح کنین!استفاده از Auto Layoutانقدر قابلیت‌های جذابی Frame توی فیگما داره که اگه بدونین دیگه رهاش نمی‌کنین :)دقیقا همون طوری که گروه‌بندی می‌کنین (که توصیه می‌کنم هرگز گروه‌بندی نکنین!) میتونین چند تا فریم یا تکست و تصویر و شکل رو انتخاب کنین و با همدیگه درون یک Frame قرار بدین تا نظم بهتری بهشون داده باشین.برای اینکه بعداً که میخواین فایل فیگماتون رو تغییر میدین از هر جا که دست میزنین کلش به هم نریزه پیشنهاد می‌کنم که از Auto Layout  استفاده کنین. درسته که این قابلیت نمیذاره حالت‌های گریدی داشته باشین ولی با یه سری ترفند میتونین گریدهاتون رو هم با Auto Layout زیبا کنین و بچینین. و خیلی راحت با تغییر چند تا قسمت ویرایش مطلوبی که مد نظرتون هست رو به فایل تون بدین.برای ایجاد فرم‌های گریدی یا جدولی می‌تونین یه سری فریم افقی رو درون یک فریم عمودی قرار بدین و یا برعکس:چطور یه گرید بسازیم با فریم‌های تو در تو؟ اینطوری!وقتی از سمت راست گزینه Auto Layout رو انتخاب می‌کنین قابلیت‌های مختلفی بهتون داده می‌شه. می‌تونین فاصله بین المان‌های داخلی و فاصله‌هاشون از لبه‌های بالا و پایین و چپ و راست رو مشخص کنین و اینکه چینش از کدوم سمت شروع بشه. یه قابلیت دیگه هم که میتونین ازش استفاده کنین Space between هست که خیلی جذابه برای وقت‌هایی که میخواین المان‌ها کل فریم رو با فاصله یکسانی پر کنند. مثلا نمیخواین دقیقاً فاصله بین دو تا المان ۱۶ پیکسل باشه و می‌خواین به صورت یکنواختی اون فریم رو پر کرده باشن که بزرگ و کوچیکش هم کردین مشکلی پیش نیاد.قابلیت‌های بیشتر Auto Layout هم چک کنین به کارتون میادبرای اندازه‌هایی که میدین حتما از استانداردهای یه دیزاین سیستم که دارین ازش استفاده می‌کنین یا الهام می‌گیرین استفاده کنین و الکی اندازه‌های مختلف ندین. این کار هم به نظم خروجی‌تون خیلی کمک می‌کنه.وقتی از Auto Layout استفاده می‌کنین اتفاق جذاب دیگه اینه که ممکنه بخواین از نظر عرضی یا طولی فریم‌تون رو بکشین. اون وقت به هم نمی‌ریزه. البته به شرطی که این مقادیر رو درست تنظیم کرده باشین:توی تصویر بالا دو تا کلمه Hug می‌بینین. اینا یعنی چی؟ وقتی نوع اندازه طولی یا عرضی فریم‌تون رو Hug Content تنظیم کرده باشین یعنی باید هر چی دو دلش هست رو بغل کنه و به اندازه اون بزرگ بشه. مثلا اگه متن داخلش بزرگ‌تر شد فریم‌تون هم بزرگتر میشه. یا اگه المان جدیدی بهش اضافه کردین باز هم بزرگتر میشه.اما جورهای دیگری هم میتونین این اندازه رو تنظیم کنین. مدل دیگه این هست که Fill Container زده باشین. در این حالت نگاه فریم شما درونگرا نیست بلکه برونگراست! یعنی چی؟ یعنی به فریم بیرونی و بالاسری خودش نگاه می‌کنه و خودش رو تا حدی که اون بهش فضا داده بزرگ می‌کنه.مدل Fixed هم که دیگه معرف حضور هست و توضیح نمیخواد یعنی فریم شما اندازه‌اش ثابته و خودتون انتخاب می‌کنین چه سایزی داشته باشه.کامپوننت و واریانتاگه قابلیتی به اسم کامپوننت و واریانت نبود چه دلیلی داشت واقعا آدم از فیگما استفاده کنه؟! جبر زمانه!پیشنهاد می‌کنم هر جایی که یک الگوی تکرار شونده دارین از کامپوننت استفاده کنین. ریزدانگی کامپوننت میتونه از حتی یک لیبل ساده باشه تا یه جدول پیچیده. خوبی استفاده از کامپوننت‌ها این هست که اگه یه جایی وسط چندین فریم احساس کردین که به معنای واقعی کلمه اشتباه کردین! برگردین و با یه تغییر کوچیک همه چیز رو با هم اصلاح کنین. البته این اصلاح همگانی بدون رعایت دو مورد بالایی (نام‌گذاری و چینش خودکار) به سادگی ممکن نیست.کامپوننت در کامپوننتحتی وقتی دارین یه Button ساده طراحی می‌کنین که ممکنه ۳۰، ۴۰ تا واریانت داشته باشه حتما محتوای داخلش رو هم کامپوننت کنین. این کار بهتون کمک میکنه اصلاحات بعدی‌تون روی اون واریانت‌ها راحت‌تر بشه. دیگه چه برسه به کامپوننت‌های پیچیده‌تر!یه وقتایی هست مثلا توی فرم‌ها ممکنه یه قسمت ورودی از نوع متنی باشه یا کمبوباکس یا مثلا ورودی تاریخ باشه. که هر کدوم از اینها کامپوننت‌های مختلفی میتونن باشن. حتما از کامپوننت توی دل اینها استفاده کنین. علتش اینه که بعدا میتونین راحت با Instance Swap یا تغییر کامپوننت، کامپوننت درونی رو به راحتی تغییر بدین بدون اینکه ساختار بیرونی به هم بریزه. به طور مثال اینجا یه ورودی از نوع Date-Picker داریم. بعد برای اینکه چینش Label، توضیحات زیرش و ورودی به هم نخوره میشه راحت صرفا کامپوننت Date-Picker رو با یه کامپوننت دیگه مثل Input ساده عوض کرد.تغییر کامپوننت‌های درونی بدون آسیب به کامپوننت بیرونی. تضمینی!انواع واریانتاینکه چطور میشه یه واریانت ساده ساخت رو پیشنهاد می‌کنم از این لینک در خود فیگما آموزشش رو ببینین. اما اخیرا یه قابلیتی توسعه داده فیگما که میتونین Property های مختلفی تعریف کنین اما خود من حقیقتش هر چی گشتم راهنمایی براش پیدا نکردم. برای همین تصمیم گرفتم اینجا توضیح بدم. این قابلیت جدید خیلی کمک میکنه که مجبور نباشین واریانت‌های زیادی بسازین.متغیر (Property) از نوع Boolean: خیلی وقت‌ها پیش میاد تفاوت بین دو تا واریانت در این هست که یه چیزی رو دارن یا ندارن. مثلا یه دکمه آیکون داره یا نداره. برای اینکار لازم نیست که بیاین یه سری واریانت جدید تولید کنین. کافی هست المانی که می‌خواین قابلیت برداشته شدن داشته باشه رو از داخل کامپوننت اصلی انتخاب کنین و از پنل سمت راست بر روی آیکون قرمز شده (Apply Boolean Property) کلیک کنین:اول فریم مورد نظر رو انتخاب کنین و بعد روی Apply Boolean Property کلیک کنینبعد از اون یک مودال براتون باز میشه که میخواد Property مورد نظرتون رو تنظیم کنین:یک اسم مناسب برای Property انتخاب کنین و ایجادش کنین به همین راحتی!اگه از قبل Property ایجاد کردین لیستش رو بهتون نشون میده و میتونین از همون استفاده کنین.متغیر (Property) از نوع Text: ایجاد این Property هم شبیه به قسمت قبل هست. با این تفاوت که فقط روی المان‌های متنی و ذیل Content قابل اعمال هست. تعریف این Property کمک میکنه موقعی که می‌خواین متن‌های درونی یک نمونه از کامپوننت رو تغییر بدین دیگه یه ساعت داخلش نگردین و البته وقتی تغییر دادین روی همه واریانت‌هاش تغییر کنه.اول متن مورد نظر رو انتخاب کنین و بعد روی Apply Text Property کلیک کنین متغیر (Property) از نوع Instance Swap: یه وقتایی پیش میاد که یه کامپوننت در دل کامپوننت دیگه استفاده می‌کنین و میخواین وقتی اون رو عوض کردین و به جای اون یک کامپوننت دیگه گذاشتین، تمامی واریانت‌هاتون به روز بشن و از طرفی هم کار کاربری که داره از کامپوننت‌هاتون استفاده می‌کنه راحت‌تر بشه و از قسمت تنظیمات کامپوننت اون رو تغییر بده. مثلا فرض کنین که در Button همین آیکون یک کامپوننت باشه که بخواین بعدا افراد بتونن با آیکون‌های دیگه تغییرش بدن. این Property هم ایجادش شبیه دو قسمت قبلی هست ولی جاش یه مقدار فرق داره:اول کامپوننت مورد نظر رو انتخاب کنین و بعد روی Apply Instance Swap Property کلیک کنین خب در نهایت یه کامپوننت داریم که هر جا ازش بخوایم استفاده کنیم تنظیماتش به صورت تصویر زیر هست که میتونین متن و آیکون و اینکه آیکون داشته باشه یا نه رو به راحتی تنظیم کنین:یک کامپوننت Button سادهدر مورد Property های از نوع Boolean، Text و Instance Swap حتما حواستون باشه که در همه واریانت‌هایی که ایجاد کردین اون رو تنظیم کرده باشین وگرنه یهو میرین روی Button که آیکون نداره و بغلش آیکون نشون میده!ایجاد پروتوتایپ بین واریانت‌های مختلفحتما برای شما هم پیش اومده که میخواستین یک مدل دکمه داشته باشین که هر جا روش Hover یا کلیک کردین رفتار مشابهی نشون بده و مرتب مجبور نشین که به خاطرش Frame های زیادی ایجاد کنین. البته دکمه یه مثال ساده است و خیلی چیزهای پیچیده‌تری میشه با این قابلیت طراحی کرد.برای اینکار باز پیشنهاد می‌کنم به لینک راهنمای فیگما مراجعه کنین و در مورد کامپوننت‌های تعاملی مطالعه کنین که خیلی کارتون رو ساده‌تر  و حرفه‌ای‌تر می‌کنه.سخن پایانیخیلی ممنونم از اینکه متن رو خوندین. قطعا در نگارش من مشکلاتی هست که شاید خوب منظور رو نرسونده باشه. خوشحال میشم نظراتتون رو مطرح کنین در موردش. اگه نکته دیگری هم بوده که حین کار کمک تون کرده فایل تمیزتر و توسعه‌پذیرتری داشته باشین حتما در کامنت بذارین.</description>
                <category>مهدیه موحدراد</category>
                <author>مهدیه موحدراد</author>
                <pubDate>Tue, 23 Aug 2022 12:19:46 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آینده‌ات را تغییر بده!</title>
                <link>https://virgool.io/@m.movahederad/specialized-way-part1-khlg13xy97vy</link>
                <description>ذهن‌های نگرانروزهای دوران دبیرستان، کلاس‌های دوره کارشناسی، فعالیت‌های دانشجویی و غیر دانشجویی، حضور در بستر جامعه و هزاران اتفاق دیگر همه و همه بستر تأمل در این موضوع است که به کجا می‌رویم؟!و وای به حال و روز کسی که نداند و یا بداند که مسیری که می‌رود مطابق خواسته‌اش نیست و شاید ناشی از جبر زمانه است... وای به حال و روز کسی که تمایلات گوناگون و استعدادهای فراوانش همچون اسب‌های متصل به یک درشکه هر کدام به سویی حرکت کنند و او حیران در این میان بماند که به راستی باید این اسب‌های چموش را به کدامین سو هدایت کند؟!و کرختی و ترس از تغییر محیط دانشگاهی، مخالفت‌های اطرافیان، گذشتن از مسیرهای سهل‌الوصول پیش رو، اضطراب از ورود به یک محیط جدید همه و همه عامل ماندن و یا رفتن به نقطه‌ای باشد که می‌داند در آینده دور یا نزدیک انگیزه‌اش را برای ادامه راه از دست خواهد داد...توانایی تغییر؛ جذاب‌ترین ویژگی انساناما این نکته ضروری است که هر انسانی می‌تواند یک روز بایستد، به گذشته و آینده خود بنگرد و تغییر را انتخاب کند. ما اولین کسانی نیستیم که تصمیم به تغییر می‌گیریم... ما اولین کسانی نیستیم که می‌ترسیم و احساس کرختی و ممانعت از تغییر می‌کنیم... ما اولین نیستیم. تغییر رسم آبا و اجدادی ماست و با همین رسم تاکنون رشد کرده‌ایم. تغییرها لزوما انقلابی نیستند هر چند انقلاب درونی گاهی ضروری است، اما بیشتر اوقات کمی تغییر جهت در حرکت اسب‌های نگران، ما را به مسیری مطمئن‌تر و بهتر هدایت می‌کند.اسب‌های تازان: تخصص، استعداد و هدفاگر بخواهیم همه عواملی که به ما در ساخت آینده کمک می‌کنند در یک جا جمع کنیم به این سه مورد می‌رسیم. سه اسب محرکی که اگر در یک جریان قرار بگیرند، کالسکه زندگی ما را در مسیری هر چند پرفراز و نشیب اما لذت‌بخش قرار خواهند داد. شناسایی این سه عامل و در نهایت تجمیع همه اهداف و استعدادها و تخصص‌ها در یک مسیر چیزی است که به ذهن ما نظم می‌دهد و در آن مسیر است که تمام سختی‌ها را به جان می‌خریم... هر چند همیشه اسب‌های چموشی وجود دارند که همراه نمی‌شوند!از سوی دیگر محیطی که در آن زندگی می‌کنیم چقدر امکان تاختن را به ما می‌دهد؟ شناخت محیط به عنوان عامل چهارم و روحی که بر سه عامل دیگر اثرگذار است نیز امری ضروری است.تخصص، تحصیلات و داشته‌هاتخصص‌های ما تجمیع چیزهایی است که از گذشته آموخته‌ایم، مهارت‌های فنی، اجتماعی، هنری و یا مطالعات علمی، ادبی و مذهبی. همه و همه را باید روی کاغذ بنویسیم. داشته‌هایی که بعضاً به راحتی کسب نکرده‌ایم بعضی از روی عشق و علاقه و بعضی از روی اجبار بوده‌اند. تخصص‌هایی که بابت‌شان مدیون هستیم، به مردم به واسطه بیت‌المالی که صرف تحصیل‌مان شده، به سازمانی که به ما فرصت یادگیری این تخصص را داده، به خانواده‌ای که این تخصص را برای ما به یادگار گذاشته... همه و همه. تخصص، تحصیلات و داشته‌های ما بدون دِین نیستند... ما همواره مدیون کسانی هستیم که به ما آموخته‌اند و در رأس همه این‌ها مدیون خداوندی که ما را آفریده.گاهی توسعه تخصص‌ها می‌تواند منجر به نوآوری و خلاقیت بیشتر شود. پس خیلی از اوقات لازم نیست من تخصصی که کسب کرده‌ام را کنار بگذارم بلکه از طریق ترکیب آن با تخصص‌های جدیدی که کسب می‌کنم می‌توانم اتفاقات جدیدتری را بیافرینم. دقیقا اتفاقی که در میان‌رشته‌ای‌ها می‌افتد. یا وقتی می‌خواهیم یک محصول خاص را به بازار عرضه کنیم که با بقیه متمایز باشد. حتی تحصیلات در خیلی از رشته‌های علوم انسانی بدون داشتن زمینه تخصصی فنی یا پزشکی مثمر ثمر نیست و این پیوندها می‌توانند اثرات شگفت‌انگیزی داشته باشند.فقط به مدارک تحصیلی و یا گواهی شرکت در کارگاه‌ها نباید بسنده کرد، گاهی ما مهارت‌های خاصی داریم که به واسطه بودن در محیطی خاص کسب کرده‌ایم. پیشنهاد می‌کنم در مورد مهارت‌های نرم حتما مطالعه کنید و ببینید کدام یک  از این مهارت‌ها را دارید. یکی از توانمندی‌های نرم مهم توانایی یادگیری است که احتمالا بخش زیادی از نوشته‌های من در آینده را به خود اختصاص خواهد داد!هرچند گاهی لازم است کلا از بعضی از تخصص‌هایی که داشتیم دست بشوییم و پا در مسیر جدیدی بگذاریم، زیرا نه تنها ادامه بیشتر مسیر اشتباه باعث ظلم بیشتری به خودمان و دیگران می‌شود، بلکه تغییر آن در ما اعتماد به نفس و جوششی پدید می‌آورد که یک لحظه شاید همه را به تعجب وا دارد! این فرد واقعا همان فردی است که ما می‌شناختیم؟!استعداد، بار امانت الهیما شخصیت‌های یکسانی نداریم بعضی از کارهای مدیریتی لذت می‌بریم و بعضی در چنین فضاهایی احساس گیجی و سردرگمی می‌کنیم. بعضی به دنبال انجام کارهای متهورانه‌ایم و بعضی از انجام روتین‌ها لذت می‌بریم. بعضی ذوق و قریحه هنری زیادی داریم و بعضی قدرت استدلال قوی و بعضی هر دو... و نکته مهم اینجاست که هیچ کدام بر دیگری برتری نداریم، اتفاقا این تفاوت‌های ما و تجمیع افراد متفاوت در کنار هم است که اتفاقات جدیدی و خارق‌العاده‌ای را رقم می‌زند!روش‌های زیادی برای فهم استعدادها هست. از نگاه کردن به وجودی که خداوند برایمان خلق کرده تا انجام تست‌های مختلف استعدادسنجی و شخصیت‌شناسی. از میان تست‌های موجود آن موردی که بیشتر برای شناسایی مسیر آینده شغلی و تحصیلی مناسب است و زمان زیادی نمی‌برد و هزینه‌بر نیست، تست MBTI است. بعد از صرف حدود ۱۵ دقیقه می‌توانید خلاصه‌ای از شخصیت خودتان مشاهده کرده و با کند و کاو درونی و یا مطالعه تحلیل‌های موجود، کارهایی که از آن‌ها لذت می‌برید را شناسایی کنید. البته شخصیت انسان در طول زمان ثابت نمی‌ماند و ممکن است بر اثر تجربیات گوناگون تغییراتی داشته باشد. پس سعی کنید هر چند سال یک بار وقتی قصد گرفتن تصمیم مهمی برای آینده تحصیلی یا شغلی خود دارید مجدد این تست را تکرار کنید.به تیپ شخصیتی بسنده نکنید، درصدها خیلی مهم هستند و سعی کنید کارهایی که پیش رویتان هست را با آن درصدها تطابق دهید. مثلا ببینید چه میزان درون‌گرا هستید و هر کدام از کارها تا چه حد نیاز به شخصیتی درون‌گرا دارد و ...تیپ‌های شخصیتی ۱۶ گانه تست MBTI، برگرفته از سایت ۱۶ تیپ شخصیتیالبته استعدادهای ما خلاصه در شخصیت نمی‌شود. درک هنری، قدرت تحلیل، قدرت حل مسئله و ... همه مواردی هستند که میزان استعداد ما را در حوزه‌های خاص نشان می‌دهند که این نقطه همپوشانی زیادی با مهارت‌های نرم ما دارد با این تفاوت که مهارت‌های نرم اغلب به صورت بالفعل درآمده‌اند ولی استعدادها بالقوه هستند و لزوما ممکن است بروز پیدا نکرده باشند یا مدیریت کافی بر آن نداشته باشیم.هر چند تست MBTI تست در دسترس و شناخته‌شده‌ای است اما تست‌ها و روش‌های دیگری نیز وجود دارند و شاید یک سوال مهم این باشد که با این درصدها چطور انتخابی که دارم را راستی‌آزمایی کنم؟! به زودی قصد دارم یک مطلب درباره انواع تست‌های کمک‌کننده به این مسیر و چگونگی تحلیل تست با انتخاب‌های پیش‌رو بنویسم...دغدغه‌ها، موتورهای محرّکشاید بتوان گفت قوی‌ترین اسب که بقیه را به سمت خود می‌کشد و درشکه زندگی ما را هدایت می‌کند گرایشات و تمایلات ما هستند. اعتقادات قلبی که داریم، ارزش‌ها و هویتی که از خود ساخته‌ایم، دغدغه‌ها و تمایلات همچون موجودی نامرئی اما پر قدرت ما را به سمت خود می‌کشند. گاهی باید در این گرایشات کندوکاو کنیم، خوب‌هایش را نگه داریم و مخرّب‌هایش را کنار بگذاریم. گاهی زندگی به ما می‌فهماند چیزهایی که فکر می‌کردیم مخرّب هستند اتفاقا مفیدند و برعکس.گاهی خانواده و جامعه بر سر راه دغدغه‌های ما قرار دارند که یا جلوی حرکت ما را می‌گیرند یا آن را به سمتی که می‌خواهند هدایت می‌کنند. فهم تخصص‌ها و استعدادها سخت نیست اما چیزی که سخت‌ترین است فهم مهم‌ترین کار، درک هدایت‌های بیرونی و جایگاهشان، سعی در استفاده از بستری که نقش سدّ را دارد برای ساختن مسیر عبور و رهایی از تمایلات غیرمحرّک است.اگر بخواهیم یک دسته‌بندی مناسب ارائه کنیم این است:۱. چه گرایشاتی از سوی خانواده و محیط به من تحمیل می‌شوند و چقدر درست هستند؟۲. چه گرایشات و دغدغه‌هایی درون من هستند و به سبب تجربیاتم به دست آمده و چقدر درست هستند؟۳. مهم‌ترین و اساسی‌ترین دغدغه‌ها و ارزش‌های من چه هستند که نمی‌توانم دست از آن‌ها بردارم؟۴. کدام یک از مسیرهای پیش رو تطابق بیشتری با دغدغه‌ها و ارزش‌های فردی من دارد؟همگامی و توجه به محیطفرق دارد درشکه‌ای را در مسیر کوهستانی هدایت می‌کنید، یا در یک دشت، یا در مسیر یک رودخانه. سرعت حرکت، مسیر حرکت و حتی چگونگی هدایت به محیطی که در آن پا نهاده‌ایم، بستگی دارد. محیطی که در آن زندگی می‌کنیم، شرایط خاص خانوادگی که داریم، توانمندی مالی و جنسیتی که داریم کاملا با یکدیگر متفاوت است. شاید اصلا شرایط کار بیرون از منزل نداشته باشیم، شاید لازم باشد دست از ادامه تحصیل برداریم و به بازار کار پا بگذاریم. شاید لازم باشد کار پاره وقت داشته باشیم و شاید متأسفانه مجبور باشیم به سربازی برویم...به جز مورد آخر! (که واقعا نظری در مورد آن ندارم...) در همه موارد دیگر می‌توانیم تلاش کنیم تا انتخاب‌هایی نزدیکتر با استعدادها و اهداف خود داشته باشیم هر چند قطعا محیط مطلوب ما نیست و شاید اصلا نیاز باشد محیطی که در آن هستیم را تغییر دهیم یا به مرور برای بهبود آن تلاش کنیم.گاهی هم برعکس است و محیط به ما امکاناتی می‌دهد که می‌توانیم از آن‌ها در راستای اهداف خود استفاده کنیم. مثلا یک بستر نگارش مثل ویرگول!، شبکه‌های اجتماعی، یک موسسه یا شرکت که فضای کاری متناسب با اهداف ما را دارد، یک رشته تحصیلی که درس‌هایی متناسب با علاقه و هدف‌گذاری ما ارائه می‌کند، یک پروژه صنعتی همسو با علاقه‌های ما، یک کتابخانه نزدیک محل زندگی، یک شبکه ارتباطی از افراد با توانمندی‌های متفاوت، یا حتی بودن کنار کودکانی که مادر یا پدرشان هستیم، همه و همه مثال‌هایی از محیطی است که می‌تواند همسو با اهداف ما باشد. هر چند انتخاب‌های زیاد خود می‌تواند باعث سردرگمی و یا دور شدن ما از ایجاد یک مسیر تخصصی شود.در مجموع باید حواسمان باشد ما در خلأ زندگی نمی‌کنیم و تصمیم نمی‌گیریم. توجه به امکانات محیطی و همینطور دست‌اندازهایی که محیط می‌تواند در مسیر ما ایجاد کند به ما کمک می‌کند با آگاهی بیشتری تصمیم بگیریم. حتما سعی کنید لیستی از این موارد برای خود تهیه کنید.تصمیم: شلیک نهایی!حالا که مجموعه‌ای از این موارد را در کنار هم جمع کردیم به نقطه واگرایی رسیدیم! حالا دیگر اسب‌ها هر کدام مسیری را نشان می‌دهند و شاید با همدیگر جدل کنند. انتخاب‌های زیادی ذهن ما را به خودش مشغول می‌کند. افراد زیادی اطرافمان هستند که هر کدام پیشنهاد ویژه‌ای برایمان دارند. توانمندی‌های درونی ما و میل به تغییر دارد مسیرهای جدیدی را پیش روی ما باز می‌کند. تصمیم‌گیری و قطعیت در این شرایط کار بسیار دشواری است!ارزیابی تصمیم‌ها کار ساده‌ای نیست که در چند پاراگراف دیگر جمع شود و در مطلب دیگری در مورد آن خواهم نوشت. خلاصه عالمی (نوشته‌ای) دیگر بباید ساخت وز نو آدمی! از این واگرایی نباید ترسید، به قول حافظ:در خلاف آمد عادت بطلب کام که من / کسب جمعیت از آن زلف پریشان کردمنقش مستوری و مستی نه به دست من و توست /  آن چه سلطان ازل گفت بکن آن کردم</description>
                <category>مهدیه موحدراد</category>
                <author>مهدیه موحدراد</author>
                <pubDate>Wed, 21 Jul 2021 00:51:16 +0430</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>