<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های پیمان اسهرلوس</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@m_82401598</link>
        <description>من یک برنامه نویس سابقم که در حوزه شروع استارت آپ های نرم افزاری و بازی های ویدیویی فعالیت میکنم.</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-10 20:47:34</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/2817343/avatar/xYB3Fi.jpg?height=120&amp;width=120</url>
            <title>پیمان اسهرلوس</title>
            <link>https://virgool.io/@m_82401598</link>
        </image>

                    <item>
                <title>به مناسبت روز صنعت چاپ: قهرمان دیروز ضد قهرمان امروز</title>
                <link>https://virgool.io/@m_82401598/%D8%A8%D9%87-%D9%85%D9%86%D8%A7%D8%B3%D8%A8%D8%AA-%D8%B1%D9%88%D8%B2-%D8%B5%D9%86%D8%B9%D8%AA-%DA%86%D8%A7%D9%BE-%D9%82%D9%87%D8%B1%D9%85%D8%A7%D9%86-%D8%AF%DB%8C%D8%B1%D9%88%D8%B2-%D8%B6%D8%AF-%D9%82%D9%87%D8%B1%D9%85%D8%A7%D9%86-%D8%A7%D9%85%D8%B1%D9%88%D8%B2-qxillnskoahp</link>
                <description>برای هیچ کس جای شکی ندارد که صنعت چاپ از روزی که شکل گرفت و پیشرفت کرد ، یکی از بانیان اصلی پیشرفت علم و تکنولوژی بوده است. تصور کنید اینکه شما امروز با استفاده از گوشی هوشمندتان چقدر کارهای مختلف میتوانید انجام بدهید چقدر به تلاش دانشمندان و مهندسان مختلف که بواسطه تحصیلاتشان تلاش کرده اند،مدیون است. یا اینکه اگر اسم یک کتاب را بدانید براحتی بتوانید آن را تهیه کنید ، چقدر بواسطه چاپ آسان شده است. پس غیر قابل انکار است که صنعت چاپ یکی از مهمترین صنایع تاریخ است.اما امروزه عموما چاپ بیشتر به معنی صدمه به محیط زیست است تا واسطه ای برای توسعه اذهان. همین سی سال پیش در کشور خودمان روزانه بار حجیمی از روزنامه ها و مطبوعات برای در اختیار عموم گذاشتن به شهر ها ارسال می شد. مواردی که تماما از کاغذ درست شده بودند و البته ایرادی هم نداشت چون تنها متریال موجود همین بوده است. بعد ها بواسطه ظهور تکنولوژي هایی مانند اینترنت و ابزار هوشمند چاپ این موارد رفته رفته کم شد تا حدودی که امروز ه میتوانیم بگوییم که دیگر عملا چاپی صورت نمیگیرد و تمام مردم بواسطه داشتن گوشی های هوشمند تمامی اخبار و مطالب را با تنوع بیشتر در اختیار دارند.قهرمان دیروز،ضد قهرمان امروزاما باید بگوییم هنوز هنوز است که در برخی حوزه های چاپ اصراف و اتلاف کاغذ با حجم بالا صورت می‌گیرد. به طور مثال یک بار که بیرون رفتید به در و دیوار نگاه کنید، چقدر آگهی و اطلاعیه بر در و دیوار است. چیز هایی که شما شاید حتی نگاه نکنید ولی همینطور روزافزون برخلاف کاری که باید انجام شود، افزایش هم می‌یابد.یک اطلاعیه فروش تابستانی را در نظر بگیرید، بیش از سه هزار تراکت و بیش از پانصد اطلاعیه چاپ شده آن بر در و دیوار شهر و روی زمین ها است. این چاپ  شدنی ها علاوه بر هدررفت کاغذ و صدمه به محیط زیست، در عمل نتیجه ای هم ندارد چرا که محدودیت مکانی دارد. به شرح مفصل مقوله فروش از طریق چاپ بهتر است یا انتشار آگهی فروش در اپلیکیشنی مانند دیوار یا شیپور؟ مطمئنا راه حل دوم بهتر است. به نظر من ظهور اینگونه تکنولوژی ها ایراداتی هم داشته است ، چرا که دور از انتظار نیست مردمی غرق در گوشی های خودشان شب و روز را سپری می‌کنند. البته این بسته به فرهنگ استفاده از پیشرفت است نه ایراد های خود فناوری.به نظر من همانطور که امروزه جوامع مجازی در حمایت از حفظ جنگل ها ، گیاه خواری ، حیوانات فعالیت می کنند باید برای این موارد نیز فعالیت هایی صورت بگیرد . دوستان محتوایی که خواندید شرح یک مشکل بود که میتوان از آن نیازی را استخراج کرد. حالا میخوام استارت‌آپی که خودمان به تازگی راه انداخته ایم را به شما معرفی کنم.مطلع‌شو : یک راهکار برای انتشار اطلاعیه و اعلامیه ها ما چند ماه پیش تصمیم گرفتیم استارت‌آپی در جهت کاهش مصرف کاغذ برای چاپ اعلامیه و اطلاعیه راه‌اندازی کنیم. مطلع شو یک پلتفرم اطلاع رسانی از طریق چاپخانه هاست. با این روش که اگر متقاضیانی بخواهند اطلاعیه یا اعلامیه ای چاپ کنند از چاپخانه محترم تقاضا می کنند که آیتمشان را در سامانه مطلع‌شو ثبت کند. البته لازم است که این چاپخانه ها عضویت خود در مطلع شو را ثبت کرده باشند. دسته بندی های موارد اطلاع‌رسانی در مطلع شو عبارتند از :اعلامیه های ترحیماطلاعیه های جشنواره ها و همایش ها اطلاعیه مجالس و مراسم مذهبی و هیئات کنسرت ها و اجرا اطلاعیه استخدام آگهی افراد یا اشیا گمشدهخلاصه : ما باید سعی کنیم احترام زیادی به محیط زندگیمان وسیاره زمین بگذاریم. من و تیم من هم سعی کرده ایم در این رابطه یک مشکل را کشف کنیم و برای آن راه حل ارائه بدیم. امیدواریم که با حمایت مردم بتوانیم راه خودمان سهل تر ببینیم.</description>
                <category>پیمان اسهرلوس</category>
                <author>پیمان اسهرلوس</author>
                <pubDate>Sat, 02 Sep 2023 00:16:37 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>چگونه استارت‌آپ خودمان را راه‌اندازی کنیم؟</title>
                <link>https://virgool.io/@m_82401598/%DA%86%DA%AF%D9%88%D9%86%D9%87-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D8%A7%D8%B1%D8%AA-%D8%A2%D9%BE-%D8%AE%D9%88%D8%AF%D9%85%D8%A7%D9%86-%D8%B1%D8%A7-%D8%B1%D8%A7%D9%87-%D8%A7%D9%86%D8%AF%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%DA%A9%D9%86%DB%8C%D9%85-qzkno8980ela</link>
                <description>مقدمه : اگه شما یه ایده ای تو ذهنتون دارین و میخواین به اون جامه عمل بپوشونین ، به احتمال زیاد شما در حال حرکت به سمت راه‌اندازی یک استارت‌آپ هستین. برای این کار شاید در قدم اول ، مسیری که قراره برین براتون گنگ باشه ولی نترسین ، یک ایده خوب و پس از اون کار خوب همیشه موفق میشه. هم چنین بد نیست این مراحل رو هم بدونین. من تو این محتوا سعی کردم این مراحل رو براتون به ترتیب تشریح کنم۱- مارکت ریسرچاول از هر چیزی مهم است که شما راجع به ایده تون و محصول یا خدماتی که میخواین ارائه کنین ،‌ تحقیق درستی داشته باشین. برای اینکار تا جایی که میتونین با اقشار یا افرادی که نمیشناسین ،ارتباط بگیرین . خیلی وقت ها شما نیازی را احساس کرده اید که به احتمال زیاد دوستتون هم اون نیازو احساس میکنه ولی باید بدونین ، آدما با کسایی دوست میشن که شبیه خودشونن. پس برین با افراد و اقشار دیگه از جاهای مختلف حرف بزنین ۲- نوشتن  بیزنس پلن و پیچ دکهر چیزی که تو ذهنتون هست رو به صورت نوشتاری در بیارین . در نگاه اول شاید فکر کنین همه چی رو میدونین ولی به محض اینکه شروع کنین به نوشتن تازه میفهمین که چقدر چیزا هنوز براتون گنگه. حدالامکان سعی کنید قالب نوشتاری تون رسمی باشه چون یحتمل یه مدت دیگه قراره همینارو در اختیار کیک استارتر یا همون شتابدهنده ها بذارین تا به رشد ایده تون کمک کنن.۳- برآورد هزینه و فراهم کردن سرمایه اولیه بعضی وقتا میشه یه ایده رو با پولی که تو جیبتون هست هم راه‌اندازی کرد، بعضی وقتا هم نه و نیازه که از یه جای دیگه سرمایه جور کنین. به هرحال بهتره همه اینارو به طور دقیق ،‌یعنی از هزینه خرید یه خودکار تا هزینه چیزای بزرگتر حساب کنین. باور کنین باز هم عددی که بدست آوردین اشتباهه ولی خب قابل اعتناست.بعدشم بیست درصد به این عدد اضافه کنین تا خیالتون تخت باشه.۴- تیمتون رو جمع کنیدیک استارت‌آپ موفق ،‌استارت‌آپیه که تیم حرفه ای داشته باشه. این به معنی افراد زیاد با تخصص نیست. بلکه افراد کلیدی فوق تخصص هستش. درسته خیلی کارا رو میشه برون سپاری کرد ولی بعضیارو باید خودتون هندل کنین که این نیازمنده یه تیم خوبه، توجه کنین یه تیم خوب ه یه جمع رفاقتی خوب۵- نمونه اولیه محصول یا خدماتتون را آماده ارائه کنیننمونه اولیه یا همون mvp باید آماده باشه تا شتابدهنده ها و کاربران به حرفتون توجه کنن. با داشتن فکر فتح کوه نمیشه کوه رو فتح کرد ولی اگه تا اولین دامنه کوه برین بقیش رو هم میتونین برین. محصول اولیه همینقدر مهمه۶- استراتژی تبلیغاتالان دیگه اون دوره زمونه نیست که اگه شما ته یک بیغوله تو بیابون هم مغازه باز کنین مردم بخاطر محصولات یا خدماتتون بیان شمارو پیدا کنن. الان مردم صبح تا شب تحت بمباران اطلاعاتی و رسانه ای هستن و تا یک چیزی رو بهشون نگی نمیفهمنش برای همین شما نیازمندین که یک استراتژی و پلن تبلیغاتی خوب داشته باشین. برای این مورد سعی کنید حتما از متخصصین کمک بگیرین۷-محصولتون رو انتشار بدینان مورد دیگه نیاز به توضیح بیشتر نداره ، محصولتون رو انتشار بدین و با فیدبک اولیه به هیچ وجه نا امید نشین. سعی کنین کارتون رو بهتر بکنین و منتظر  روزای خوب باشینخلاصه : آخر این محتوا هیچ ربطی به موضوع نداره. فقط خواستم بگم که مسیر موفقیت برای افراد متخصص و کاری تعیین شده و با موضوعات ماورا مدرن مانند قانون جذب ، فرکانس و این مزخرفات نمیشه موفق شد پس سرتون رو بندازین و یک کار درست تحویل جامعه مخاطب بدین. بدرود</description>
                <category>پیمان اسهرلوس</category>
                <author>پیمان اسهرلوس</author>
                <pubDate>Thu, 31 Aug 2023 11:44:34 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>نقد و بررسی بازی Gris - شاهکار به معنی واقعی کلمه</title>
                <link>https://virgool.io/@m_82401598/%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-gris-%D8%B4%D8%A7%D9%87%DA%A9%D8%A7%D8%B1-%D8%A8%D9%87-%D9%85%D8%B9%D9%86%DB%8C-%D9%88%D8%A7%D9%82%D8%B9%DB%8C-%DA%A9%D9%84%D9%85%D9%87-oec6yw31a8y2</link>
                <description>اینروزا که اغلب بیکار هستم و سرگرم مطالعه،‌بعضی وقتا هوس می‌کنم مثل قدیما بشینم و بازی ویدیویی انجام بدم. اولش میرم توی بهترین عناوین تاریخ و اونایی که از لحاظ بصری میتونن خوب باشن رو دانلود و بازی میکنم. ولی خب من ۳۲ سالمه و اینچیزا زود برای یک آدم ۳۲ ساله خسته کننده میشن. اینطوری میشه که دست آخر باز بر میگردم و یکی از عناوین مورد علاقه خودمو که عموما بازی های پلتفرمر یا پازل هستند رو بازی کنند.به طور مثال· portal 1 &amp; 2· half life· braid· limbo· inside· ori· bishockچند روز پیش باز این اتفاق واسه من افتاد اینبار به طور اتفاقی Grisرو دانلود کردم. میزان پژمردگیم به حدی بود که کم مونده بود اصلا بازی رو باز نکنم .به هر حال دلم گرفت و رفتم بیرون یه قهوه ای بخورم و چرخی بزنم حال و هوام عوض شه. خونه که برگشتم یک کاری در رابطه با استارت‌آپی که داریم انجام میدیم پیش اومد و اونو انجام دادم. تموم که شد خواستم یکی دو قسمت فرندز یا بیگ بنگ ببینم ولی یادم افتاد یه بازی امروز نصب کردم . من شروع کردم بازی رو انجام دادن و شما قراره در زیر نظرات منو راجع به این بازی شگفت انگیز بخونینمعرفی Gris: گریس در واقع یک بازی به سبک پلتفرمر حساب میشه که سازه آن استدیو Nomadaاسپانیا هستش.این بازی از ساختار دو و نیم بعدی تبعیت میکنه مانند بازی های insdie و limbo. داستان بازی در رابطه با دلشکستگی های یک دختره به اسم گریس که ما داریم مسیر درمان روحی این کاراکتر رو در بازی طی میکنیم. برای طراحی های گرافیکی بازی از تم خاص و منحصر به فرد دنیای انیمیشنی به سبک خودشون استفاده کردن که این باعث میشه داستان بازی زیر گوشت و پوست و استخوان ما نفوذ کنه.گیم پلی : گیم پلی این بازی همانطور که از سبک آن قابل پیشبینی است عموما با مکانیزم های گرانش و معما گونه درگیر است. ما طی این بازی به غیر از دکمه های حرکت ، تنها با دو دکمه دیگر کار داریم که هرکدام عملکردی شگفت انگیز دارند. به نظر من بارز ترین نکته مثبت گریس دوربین فوق العاده آن هستند که دائمان بین نماهای مدیوم و اکترم کلوز در حال حرکت است تا مفهوم درستی از بازی را به ما نشان دهد. همچنین طراحی پازل های بازی شاید به اندازه عناوین مشابه دیگری مانند braid خوب نباشد ولی باور کنید برای خودش چیز خوبیه.طراحی بصری: اگر بخواهم به کارهای گرافیکی گرس نمره بدم باور کنید این نمره در حداقل ترین حالت ۹.۹ از ۱۰ خواهد بود. اصلا نمیتونم تصور کنم کار تیم هنری این پروژه به چه دلیلی تا این حد خوب هستش. کافیه عکسای زیر رو ببینین تا درک کنیم سازندگان خلاق آن چیکارا که نکردنموسیقی :اوف اوف اوف !! شاهکار به معنی واقعی کلمه . کلمات قاصرند. حتی اگه این بازی انجام ندادید برید تو یوتیوب موسیقیش رو گوش کنید . چه حین کار، چه تفریح و حتی استراحت ،‌با یک شاهکار هنری درخور آنچیزی که میبینید طرف هستید. کار موسیقی این بازی رو گروه برلینیست انجام دادن.ختم کلام : حتی اگه اهل بازی کردن نیستید ،‌ دوساعت از عمرتان را وقف بازی کردن این بازی کنید. حجمش بسیار کمه و شما میتونید در عرض چند ثانیه دانلودش کنین. باور کنین شما هر روز ساعت های زیادی رو صرف اینستا و دیگر خزعبلات مجازی می‌کنید . پس برای خودتون هم که شده این بازی رو انجام بدین تا هم یک کتابی خونده باشین، هم با چشمتون مهربون بوده باشین و هم با گوشتون ، تازه دلتون رو نگم دیگه که تا روزها قراره حالش خوب باشه</description>
                <category>پیمان اسهرلوس</category>
                <author>پیمان اسهرلوس</author>
                <pubDate>Mon, 21 Aug 2023 19:56:47 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>چگونه بازیساز شویم؟</title>
                <link>https://virgool.io/@m_82401598/%DA%86%DA%AF%D9%88%D9%86%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C%D8%B3%D8%A7%D8%B2-%D8%B4%D9%88%DB%8C%D9%85-dnqmgugbvphq</link>
                <description> بازی های ویدیویی چیزیست که اکثر ماها هرروزه در گوشی های هوشمند و کامپیوتر ها و کنسول های بازی مانند پلی استیشن، با آنها سر و کار داریم.اینروزا ثابت شده بازی های ویدیویی برخلاف تصور عموم میتواند نقش بسزایی در یادگیری و مطالعه افراد داشته باشد. تصور کنید یک بازی در سبک آموزش زبان انگلیسی چقدر برای کودکان و نوجوانان از کلاس های زبان جذاب تر است؟ یا اینکه یک داستان کلاسیک اگر در قالب یک بازی ویدیویی ارائه شود چقدر میتواند روند مطالعه آن را برای افراد فراری از مطالعه ، تاثیر گذارتر باشد. حال با پیشرفت روز افزون تکنولوژی و دسترسی همه گیر مردم به این تکنولوژی ها ، ساخت بازی های ویدیویی میتواند هم منبع درآمدی خوبی باشد و هم مسیر شغلی ما را آینده جهان تطبیق دهد.مسیر تبدیل شدن به یک سازنده بازی های ویدیویی چیست؟برای تبدیل شدن به یک بازیساز نیاز است که موارد مختلفی را یاد بگیرید. من با تجربه خودم این لیست را برای شما مهیا کرده ام تا بتونید با استفاده از اون مسیر یادگیری خودتان را ترسیم کنید. ۱-برنامه نویسی یاد بگیرید      عموما برای ساخت بازی های ویدیویی از ابزارهایی به نام موتور بازی سازی استفاده میشود. چند نمونه مطرح از این موارد عبارتند از unity , unreal, crytech , godotبرای کار با این موتور ها یا همان ابزار های بازیسازی نیازمند است که شما زبان برنامه نویسی مربوط به ابزار انتخابی را یاد بگیرید. عمدتا این زبان برای موتور های بازی سازی زبان سی شارپ c# است که هم در موتور تجاری مثل آنریل و هم در موتور بازی سازی معمولی مانند یونیتی کاربرد دارد. همین امروز شروع کنید اصول برنامه نویسی با زبان سی شارپ را یاد بگیرید. ۲- موارد اساسی موتور بازیسازی انتخابی خود را یاد بگیرد   یک موتور بازیسازی برای یادگیری انتخاب کنید. پیشنهاد خود من موتور یونیتی هست. این موتور یا همان نرم افزار بازیسازی بصورت ساده ای در دسترس است و میتوانید با دانلود و نصب آن شروع به کار کنید. پس از آن تمامی موارد محیط موتوربازیسازی را یادبگیرید. برای اینکار کلی محتوا در فضای اینترنت مانند وبسایت فرادرس یا یوتیوب وجود دارد. زیاد سخت نگیرید شما قرار است تمام این ابزار را در زمان کار با موتور بازیسازی یاد بگیرید و برآن مسلط شوید.۳-اصول بازیسازی را یاد بگیرید.     روند ساخت یک بازی ویدیویی نیازمند دانستن مواردی در رابطه با اساس بازیسازی است. به طور این مثال عبارتند از : طراحی لول ، طراحی معما ، صداسازی،ساخت انیمیشناین اصول شاید مهمترین چیزهایی است که اگر درست یاد گرفته شود و پیاده سازی خوبی انجام بگیرد میتواند بازی شما را در سطح زیادی مطرح کند.۴-همیشه تمرین کنید.    برای تبدیل شدن به یک بازیساز خوب باید کلی تمرین کنید. شاید همان اول که بازیسازی را شروع کرده اید شما بسیار کند باشید و راه حل مکانیزم های مختلفی را ندانید ولی طی گذشت زمان و با اسمرار در تمرین شما میتوانید بسیار پیشرفت کنید و به صورت روان کار خود را به پیش ببرید.۵-پروفایل خودتان به عنوان یک بازیساز را بسازید و روی آن کار کنید.    حضور در شبکه های اجتماعی مانند لینکداین به عنوان یک بازیساز میتواند برای شما شبکه ارتباطی خوبی بوجود بیارد. شما با ارتباط گرفتن با شرکت ها و افراد مختلف فعال دراین حوزه میتوانید مسیر کاری خودتان را بسیار حرفه ای تر به پیش ببرید.۶-همیشه در حال یادگیری باشید.    حوزه های مختلف تکنولوژی مانند بازیسازی هر روزه در حال پیشرفت و روبرو شدن با فناوری های جدید هستو. بنابراین مطمئن باشید هیچ وقت برای یادگیری تنبلی نکنید . همیشه مطالعه کنید تا بتوانید بروز بمانید.۷-بازی های کوچک بسیاری بسازید.سعی کنید بازی های کوچکی که موفقیت آنها خلاقیت آنها بوده است را برای خودتان بسازید. این بازی ها اغلب بخاطر خلاقیت در مکانیزم ها و طراحی موفق شده اند. تمرین با رویکرد ساخت اینگونه بازی ها میتواند ذهنیت شما درساخت بازی های ویدیویی را افزایش دهد.خلاصه : بازیسازی بودن میتواند یک مسیر پولساز برای افرادی باشد که مهارت های ریاضی و خلاقیتی بالایی دارند. چه یک بازی بسازید که موفق شود و یا چه به عنوان یک بازی ساز در یک شرکت کار کنید قطعا درآمد خوب و زندگی جالبی خواهد داشت. پس همین امروز شروع کنید به یادگیری بازیسازی</description>
                <category>پیمان اسهرلوس</category>
                <author>پیمان اسهرلوس</author>
                <pubDate>Thu, 17 Aug 2023 12:46:43 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>باید ها و نباید های یک استارت آپ موفق</title>
                <link>https://virgool.io/@m_82401598/%D8%A8%D8%A7%DB%8C%D8%AF-%D9%87%D8%A7-%D9%88-%D9%86%D8%A8%D8%A7%DB%8C%D8%AF-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%DB%8C%DA%A9-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D8%A7%D8%B1%D8%AA-%D8%A2%D9%BE-%D9%85%D9%88%D9%81%D9%82-v5nnqovwxgaw</link>
                <description>سلام ،‌داشتم فکر می‌کردم چه چیزی باعث می‌شه یک استارت‌آپ ، موفق  بشه یا به شکست منتهی بشه ؟ برای جواب دادن به این سوال ، رفتم مطالب مختلف در این رابطه رو خوندم ولی با توجه به سابقه نسبتا طولانی که در این حوزه داشتم، جواب هایی که پیدا کرده بودم عموما با واقعیت تطابق نداشت ، خصوصا در کشور ما ایران کمی شرایط متفاوت تر است. دلایلی که در مطالب گفته شده خوندم عمدتا عبارتند از این موارد : عدم تشخیص درست نیاز مخاطبنداشتن تیم متخصصنداشتن پلن مارکتینگ درست و حسابی!نبود منابع کافی مالی و زمانیعدم تحلیل درست رقبا ولی من دراین چند سالی (حدودا ۹ سال) که در این زمینه فعالیت میکنم ، استارت‌آپ های زیادی رو دیدم که مشکلات بالا را نداشتند ولی به معنی واقعی کلمه با شکست مفتضحانه روبرو شدند ، در طرف مقابل استارت‌آپ هایی هم بودن که بدون رعایت کردن موارد بالا ، حتی بیشتر از چیزی که تصور میکردن ،نتیجه گرفتن.قطعا مواردی که میخوام در زیر بیان کنم ، به طور قطعی در همه موارد صدق نمی‌کنند ولی به هر حال اینا تجربیات من هستن که با شما دوستان به اشتراک میذارم ولی قبل از همه دوست دارم تعریف خودم رو از استارت‌آپ بگم . ( همونطور که می‌دونین به تعداد آدم ها تعریف برای استارت‌آپ هست )استارت‌آپ از نظر من :من به شروع کسب و کاری که از نتیجه آن به طور دقیق اطلاع نداریم و روند راه اندازی آن را هم کامل نمی‌دونیم، استارت‌آپ می‌گویم.باید و نباید اول : حتما به صورت Agile (چابک ) کار کنید.    بخاطر اینکه عمده استارت آپ ها به صورت پروژه ای هستند، حتما از انجام آن به صورت آبشاری سنتی ( waterfall ) اجتناب کنید. دلیل حرفم هم این است که ما وقتی محصول اولیه رو در مرحله پیش تولید طراحی میکنیم ، خیلی وقت‌ها بخاطر برخی هیجانات ، ترس از لو رفتن ایده اصلی و همگام نبودن با جریان های اجتماعی آینده با افراد زیادی مشورت نرکده ایم،پس قرار است  محصولی که طراحی کرده ایم قطعا قبل از انتشار اولیه باید دچار تغییر شود. خب این تغییر چیز بدی نیست چرا که طرز فکر ما هم از بدو تولد تا مرگ هرروزه تغییر می‌کنه ولی اتفاق مهم این است که ما این تغییرات را درصورت مثبت بودن قبول کنیم. ما وقتی به صورت آبشاری یا همان سنتی کار میکنیم یعنی اول محصول را روی کاغذ طراحی میکنیم بعد توسعه می‌دهیم بعد تست میکنیم بعد با جامعه تستی به اشتراک میگذاریم ، وقتی جایی در این بین به مشکل بربخوریم برگشتن به گامهای عقب برای ما بسیار سخت خواهد بود ولی در صورت کار بصورت چابک این تغییرت برای ما هزینه زیادی نخواهد داشت. همانطور که میدانید یکی از بهترین متد های کار به صورت چابک ، متد اسکرام هست. در اینباره مطالعه کنید و دانش خودتان را افزایش دهید . اینکار قطعا در آینده به شما کمک خواهد کرد.باید و نباید دوم : سمی به اسم جزئی نگری و دردی به اسم کلی نگری!    برای من خیلی پیش آمده وقتی یک ایده مطرح می‌شه مثلا ایده یک اپلیکیشن موبایل ، یکی اونجا هست که فیچر های اپلیکیشن را تا ۲۰ سال آینده همانجا برایتان ترسیم می کند یا در طرف مقابل کسی بوده که فقط عملکرد کلی اپلیکیشن را در کوتاه مدت نگاه می‌کنه و هیچ دیدی نسبت به آینده این کسب و کار در قالب اولیه اپلیکیشن ندارد. به نظر من هر دو این افراد حکم تخریب آینده یک ایده را دارند مگر اینکه به صورت موازی در کنار هم و به کمک هم کار کنند. حالا شاید براتون سوال باشه که چرا نباید از این افراد دور بمانیم ؟ دلیلش خیلی ساده هست، افراد عمدتا خارج از این دو نوع نیستند و یا حداقل یکی از این خصوصیات را به طور بارز دارند.باید و نباید سوم : نیاز را درست تشخیص بدید!    همانطور که می‌دونید یک استارت آپ دقیقا وقتی شروع می‌شود که ایده کسب و کار بر اساس تشخیص نیاز به ذهن شما می‌رسد. حالا باید بگیم که وقتی شما این نیاز رو حس کردید قطعا فکرتون درسته یا نه؟ باید بگم تقریبا همیشه درست نیست. چرا؟ چون نیاز شما نیاز همه یا حداقل نیاز یک عده کثیری نیست. چندسال قبل یک خانوم دکتر دامپزشک جهت طرح ایده و سفارش یک اپلیکیشن موبایل به من مراجعه کرد. جدا از اینکه قدم های ایشون برای شروع کسب و کارشون چقدر اشتباه بود ،‌ایشون حتی در طرح نیاز مشکل داشتن. ایده این خانوم دکتر این بود در یک اپلیکیشن در حوزه هتل حیوانات و رزرو هتل بسازیم که کسایی که حیوانات خانگی دارن در صورت نیاز هتل برای حیوان خونگی خودشون رزرو کنند و با توجه به منطقه ای که ایشون درآن فعالیت میکردن ، این نیاز برایشان بسیار درست و جوابگو به نظر میومد. بگذریم . . .من ازشون درخواست کردم که یک تایم کوچیک به من بدن که در رابطه با طرح نیاز تحقیق کنم. با اینکه اول کار مقاومت می‌کردن ولی از یه جایی به بعد وقتی اصرار منو دیدن قانع شدن که من اینکار رو انجام بدم. به هر حال من در صورت قبول کردن سفارش قراربود پول بگیرم و اینکه دارم این درخواست رو می‌کنم حتما نیت خوبی دارم. من ۳۰ نفر از مناطق مختلف تهران رو تو اینستاگرام پیدا کردم که حیوون خونگی داشتن. یک روز کامل وقت گذاشتم و نه به صورت مستقیم ایده وجود همچین اپلیکیشنی رو براشون توضیح دادم و جالب اینجاست که فقط یک نفر بود که گفت در صورت در تنگنا موندن شاید از همچین اپلیکیشنی استفاده کند. این جواب به طور واضح نشان میداد که ایده این کسب و کار غلط است( البته من الان یه جور دیگه ای تحقیق میکنم :) ) من نتیجه رو با خانوم دکتر به اشتراک گذاشتم و ایشون با ناراحتی گفتن که از انجام اینکار بیخیال میشن. به هرحال ایشون بعدا به یک نفر دیگر سفارش کارو دادن و بعد ازساخت همون اول به دلیل عدم موفقیت در کسب جواز های لازم با شکست روبرو شدن که این مقدمه باید و نباید چهارممون هست.باید و  نباید چهارم : مجوز های لازم رو بگیرد ‌    دو حالت بیشتر ندارد. حالت اول شما همان اول بدون مجوز کار می‌کنید و وقتی نزدیک موفقیت هستید با محدودیت هایی که از طرف قانون بوجود می‌اید مجبورید کسب و کار خودتان را برای مدتی فریز ( متوقف )کنید که باعث می‌شود اولا مخاطبان اولیه تان بریزد ثانیا رقبایتان بهترین فرصت را دارند تا از شما پیشی بگیرند یا حتی ایده شما را بدزدند چون هیچ راهکار درستی در قبال این اتفاق وجو ندارد. حالت دوم هم اینکه اصلا کسب و کاری که میخواهید ایجاد کنید با قوانین کشور همخوانی ندارد و شما هیچ وقت قرار نیست به صورت قانونی فعالیت کنید. البته شاید در برخی موارد بتونین با کمی تغییرات این کار را انجام بدهید ولی امکان این هم هست که کاری نتوانید بکنید و این یعنی شکست!خلاصه : من چند موردی که به ذهنم میرسید رو نوشتم . قطعا در آینده هم باز در این موارد برایتان مینویسم ولی فعلا همین ها کافیست.      </description>
                <category>پیمان اسهرلوس</category>
                <author>پیمان اسهرلوس</author>
                <pubDate>Tue, 15 Aug 2023 22:06:45 +0330</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>