<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های آناهیتا آقایی</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@m_96048412</link>
        <description></description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-04-14 22:19:30</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/1144434/avatar/HBPjhC.jpeg?height=120&amp;width=120</url>
            <title>آناهیتا آقایی</title>
            <link>https://virgool.io/@m_96048412</link>
        </image>

                    <item>
                <title>جایگاه ویژوال دیزاین در طراحی محصول</title>
                <link>https://virgool.io/DivarDesign/%D8%AC%D8%A7%DB%8C%DA%AF%D8%A7%D9%87-%D9%88%DB%8C%DA%98%D9%88%D8%A7%D9%84-%D8%AF%DB%8C%D8%B2%D8%A7%DB%8C%D9%86-%D8%AF%D8%B1-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D9%85%D8%AD%D8%B5%D9%88%D9%84-cieyqh2ef7ty</link>
                <description>بعد از فارغ‌التحصیلی از رشته گرافیک، مسیر کاریم پر از تجربه‌ و آزمون و خطا بود تا چیزی که بیشتر از همه دوست دارم رو پیدا کنم که تا مدت‌های زیادی دقیق نمی‌دونستم چیه! در دومین تجربه‌ی کاریم، باید ۳ اسلاید تصویرسازی برای اپلیکیشن طراحی می‌کردم. به‌عنوان کسی که در رشته‌ی گرافیک مشغول بود و همیشه دنبالش می‌کرد، با این کار جدید آشنایی زیادی نداشتم و در فضای آکادمیک اون دوران هم ناآشنا بود. بعدها با مطالعه‌ی منابع مختلف و آشنایی با دیزاینرهای دیگه، متوجه شدم حرفه‌ی مستقلی به نام «ویژوال دیزاین» وجود داره. حالا، حدودا ۶ ماه میشه که در صنف تجربه‌ی کاربر دیوار به‌ عنوان ویژوال دیزاینر و تصویرساز مشغول به کار شدم.در مطلب پیشِ رو سعی کردم خلاصه و شفاف ویژوال دیزاین رو معرفی کنم و در موردش توضیح بدم.گرافیک دیزاین و ویژوال دیزاین زیر ذره‌بینگرافیک دیزاین به‌عنوان حرفه سابقه‌ی زیادی داره و برای اولین بار در سال ۱۹۲۲، William Addison Dwiggins طراح آمریکایی، این عبارت رو در مورد آثارش به‌کار برد و بعد از اون استفاده ازش مرسوم شد. با این حال گرافیک از زمانی که انسان اولین آثار هنری رو خلق کرد، وجود داشته.کار گرافیکی شامل طراحی مجله، کتاب و کاتالوگ می‌شه و وظایف دیزاینر بیشتر در حوزه‌های تبلیغات، برندینگ، تایپوگرافی، نیازمندی‌های مارکتینگی و کارهای چاپی خلاصه می‌شه. در دهه‌ی ۹۰ میلادی و همزمان با شروع وب‌دیزاین، گرافیک دیزاینرها حوزه‌ی کاری خودشون رو کم‌کم گسترش دادن که با توجه به آشنایی‌شون با پایه و اساس و الفبای دیزاین، تصمیمی منطقی‌ به نظر میومد.به مدیریت رنگ، تایپوگرافی و تصاویرِ دیزاین و ایجاد ارتباط بهتر با مخاطب، ویژوال دیزاین گفته می‌شه. یا می‌تونیم بگیم ویژوال دیزاین، از تلاقی گرافیک و رابط کاربر به وجود اومده که کم‌کم با رشد دیزاین و نیازمندی‌های بصری محصولی، تبدیل به حرفه‌ی مستقلی شده.ویژوال دیزاین شامل خروجی‌های تصویری برای پلتفرم‌های دیجیتاله. همچنین نقشی کلیدی‌ در تولید محصولی چشم‌نواز و خوشایند از لحاظ بصری برای کاربر داره.در دیوار صفر تا صد این وظایف محصولی رو با همکاری و تعامل با طراحان تجربه کاربر انجام می‌دم.وظایف ویژوال دیزاینرهمونطور که بالاتر اشاره کردم، ویژوال دیزاینر وظیفه‌ی طراحی و اجرای المان‌ها و خروجی‌های بصری رو به‌عهده داره که هر کدوم بسته به نیاز سازمان و محصول، منحصر به‌فرده و شرح متفاوتی داره.وظایف من به‌عنوان ویژوال دیزاینر در دیوار:هماهنگی با طراحان هر ورتیکالتعامل با اعضای صنف برای پروژه‌های مربوط به صنف و محصولیطراحی لوگو، آیکون و پیکتوگرام.طراحی assetهای مورد نیاز، در فلوهای مختلف محصول به صورت کراس پلتفرمتصویرسازی پست‌های &quot;دیزاین در دیوار&quot; در ویرگول و مدیوم و پادکستابزارها و مهارت‌های مورد نیازهمونطور که بررسی کردیم، ویژوال دیزاین از ترکیب رابط کاربر و گرافیک دیزاین به وجود اومده و درواقع بینارشته‌ای محسوب می‌شه. در نتیجه در کنار داشتن تمام مهارت‌های گرافیک دیزاینر، مهارت و دانش محصولی نیز نیازه:درک و دانش عمیق از تایپوگرافی، ترکیب‌بندی و مبانی دیزایندرک عمیق از پروسه‌ی اکتشاف، تعریف، ایده‌پردازی، حل و ارزیابی مسئلهقدرت تحلیل فیدبک‌ها و حل مسئلهانجام دادن همزمان کارهای تیمی و فردیتسلط به ابزارهای دیزاین مثل فیگماتوانایی کار با نرم‌افزارهای ادوبی به‌خصوص فتوشاپتجربه‌ در حوزه‌ی تبلیغات و مارکتینگمهارت‌هایی هم هست که از نظر من داشتنش برای این حرفه مزیت محسوب میشه، ولی برای بیشتر شرکت‌ها در اولویت نیست. از جمله:موشن دیزاینمدل سازی سه بعدیدر نهایت اگه براتون جالبه وارد این حوزه بشین، سواد بصری و تجربه‌ی دیزاین مهم‌ترین و اولین پیش‌نیازه. یکی از راه‌های کسب این پیش‌نیاز،  تحصیل در رشته‌ی ارتباط بصری یا گرافیک در دانشگاهه و این مسیریه که من دنبال کردم.بهترین کار برای پیشرفت در این رشته، تمرین و کسب تجربه‌ست. علاوه بر این به‌اشتراک گذاشتن نمونه کارها، پروسه‌ی کاری و تصمیماتی که در دیزاین گرفته شده، می‌تونه در رشد کاری تاثیر بسزایی داشته باشه. همچنین با دیدن و تحلیل کارهای دیگران و راهی که اون‌ها برای حل مسئله انتخاب کردن، میتونیم نکات زیادی رو یاد بگیریم.پس تا جایی که میشه باید کار دید و تمرین و تجربه کرد.این مسیر هیچ پایانی نداره!</description>
                <category>آناهیتا آقایی</category>
                <author>آناهیتا آقایی</author>
                <pubDate>Wed, 29 Sep 2021 17:39:30 +0330</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>