<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های شهاب محسنین</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@m_97204151</link>
        <description></description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-17 10:09:23</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/3370502/avatar/fAgSAT.jpg?height=120&amp;width=120</url>
            <title>شهاب محسنین</title>
            <link>https://virgool.io/@m_97204151</link>
        </image>

                    <item>
                <title>معرفی بازی های کلاسیک</title>
                <link>https://virgool.io/@m_97204151/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D9%84%D8%A7%D8%B3%DB%8C%DA%A9-fx5pf7sxkchm</link>
                <description>بریم‌ سراغ معرفی بازی هاUr بازی اولین بازی که میخوام‌ براتون معرفیش کنم بازی سلطنتی اور (Ur) هستش ، یکی از بازی های قدیمی تخته ای که در ژانر ابستکرت (انتزاعی) که حدود ۵۰۰۰ سال پیش در بین النهرین ابداع شده و باید بگم  تنها سندی هم که ازش باقی مانده توسط یک ستاره شناس بابلی در سال ۱۷۷ قبل از میلادی بر روی یک لوح با خط میخی نوشته شده .Mancala بازیبازی بعدی،  بازی Mancala که این بازی هم ، محاسبه ای و استراتژی هستش که تو غرب افریقا انجام میشده .بازی senetو بریم به حدود ۱۳۰۰ تا ۱۴۰۰ سال قبل از میلاد ،  در مصر باستان بازی داریم به اسم Senet ، این بازی مورد علاقه توت عنخ آمون و ملکه نفرتاری در زمان خودش بود .در سلسله چینگ در چین بازی داریم به اسم Mahjong این هم یک بازی استراتژی هست و حدود ۱۴۴ تا کاشی با نقش های مختلف هست و اکثرا به صورت تصاویر جفت انجام میشه ، جالبه بدونید Mahjong حدود قرن نوزدهم به غرب معرفی میشه .</description>
                <category>شهاب محسنین</category>
                <author>شهاب محسنین</author>
                <pubDate>Sat, 27 Jul 2024 12:34:29 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>تاریخ بازی حرکات مادر چیست؟</title>
                <link>https://virgool.io/@m_97204151/%D8%AA%D8%A7%D8%B1%DB%8C%D8%AE-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%AD%D8%B1%DA%A9%D8%A7%D8%AA-%D9%85%D8%A7%D8%AF%D8%B1-%DA%86%DB%8C%D8%B3%D8%AA-xb9hnalbno3v</link>
                <description>در خصوص طراحی بازی میشه گفت انسان هزاران سال هست در حال ایده پردازی و اختراع بازی های ابسترکت (انتزاعی) هست و این ایده و طراحی ها حتی قبل از اینکه وارد صنعت چاپ بشه هم وجود داشته .  این بازی ها قطعا تو نقاط مختلف دنیا تو لوکیشن های مختلف طراحی شده و از اونجایی که انسان ها در گذشته با هم بیشتر در ارتباط بودن و با هم تجارت میکردن ، ماه ها مسیرهای طولانی رو طی میکردن و از یک مسیر جغرافیایی به نقطه دیگه ای میرفتن . خصوصا تجاری که از اروپا به آسیا و چین میامدن و در مسیر به جاهایی میرسیدن که مردم در انجا تجمع میکردن ، مثل کافه ها و رستوران ها و در این نقاط میدیدند که مردم بازی های مختلفی رو انجام میدن و سعی میکردن بازی و مدل آن ها را به ذهنشان بسپرند و خوب یاد بگیرن و اون رو به کشور خودشون انتقال میدادن و این باعث میشد که یک بازی رومیزی در طول سال ها دچار تغییر و تحولات اساسی در مکانیزمش بشه .تعداد طراحی بازی هایی که در این‌ چند هزار سال توسط بشر صورت گرفته بیایم تصور کنیم ، حدود ۱۰۰ بازی در طول ۷۰۰۰ سال ، از این تعداد بازی نزدیک به ۷۰ تا ۸۰ درصد این بازی ها شباهت بسیار زیادی به همدیگه دارن ، چون برداشتی بوده بر اساس تجربه و اون نگاه و دیده ای بوده که نسبت به بازی اول داشتند .ما اینجا بازی اول رو اسمش رو بازی مادر میزاریم . بازی مادر به بازی گفته میشه که، یکبار توسط بشر در یک نقطه جغرافیایی طراحی شده و دیگر بازی ها که نام و نشان و حتی  مهرهایشان هم با اینکه  تغییر زیادی داره میبینیم که مکانیزم حرکتشون بسیار به هم شبیه هستن . به عنوان مثال حرکت اسب در بازی شطرنج رو بیاییم نگاه کنیم میتونیم این حرکت رو ، حرکت مادر نامگزاری کنیم .این حرکت رو همه میدونیم حرکت ال (L) هست ، ما در هیچ بازی در گذشته و حتی قبل از (شطرنج) ، همچین حرکتی دیده نشده و به همین خاطر به این مدل حرکت مادر میگن .به همین علت اگر در جای دنیا توسط هرشخصی یا کمپانی در هر جای در یک بازی حرکتی شبیه L باشه درسته که یک بازی جدیدی خلق شده ، ولی حرکت اسب یا در واقع حرکت مادر متعلق به شطرنج هست .با من همراه باشین تا تو قسمت بعدی چند تا از بازی هایی که توسط انسان ها ساخته شده رو با هم مرور میکنیم .</description>
                <category>شهاب محسنین</category>
                <author>شهاب محسنین</author>
                <pubDate>Thu, 25 Jul 2024 14:24:44 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>تاریخچه اولین بازی های رومیزی</title>
                <link>https://virgool.io/@m_97204151/%D8%AA%D8%A7%D8%B1%DB%8C%D8%AE%DA%86%D9%87-%D8%A7%D9%88%D9%84%DB%8C%D9%86-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%B1%D9%88%D9%85%DB%8C%D8%B2%DB%8C-f6tzhf4rthbj</link>
                <description>امروز میخوام در خصوص تاریخ بازی به صورت عامیانه براتون توضیح بدم . میخوام شما رو وارد یه بازی کنم . تصور کنید ، تخیل کنید که انسان قار نشینی هستید و به عنوان مرد خانواده شما قراره به شکار برید .  در گذشته زن ها داخل غار یا محل سکونت بودند و منتظر این بودند که مرد خانواده با دیگر مردها که یک قبیله کوچک یا بزرگی رو تشکیل میدادند برای شکار بیرون برن ‌. قطعا این افراد کودکان و یا نوجوانانی داشتن که هنوز آمادگی این را نداشتن که در کنار پدرانشان باشند و به خاطر خطراتی که داشت به شکار بروند . تصور کنید پدران و مادران این کودکان با استفاده از ابزارهای اولیه که در طبیعت بوده مثل تیکه های چوب درخت ، سنگ ها و حتی استخوان هایی که از شکار به جا مانده ، بچه ها را تشویق میکردند که با این ابزارها مشغول بازی شوند ‌.برخی اوقات خودشان کنار اتیش مینشستند و این ابزارها را رو کنار هم میزاشتن و براشون معناهای مختلفی تعریف میکردن . بعد ها این معانی تبدیل به قوانین میشده و مدام تغییرات فیزیکی داشته و اینجا انسان متوجه میشه که با استفاده از ابزارهایی که در طبیعت هست میتونه یک سرگرمی طراحی کنه و در ادامه همینطور داستان این سرگرمی را به نسل بعدی انتقال دادن و در هر نسل بیشتر تکمیل میشد و به صورت یادگاری به نسل بعدی انتقال پیدا میکرد . تا جایی که در طول زمان بازی؛  تبدیل به قوانین پیچیده و منحصر به فردی شده  این سبک از بازی ها ، به بازی انتزاعی یا ابسترکت معروف هست ‌</description>
                <category>شهاب محسنین</category>
                <author>شهاب محسنین</author>
                <pubDate>Tue, 23 Jul 2024 20:00:37 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بازی های رومیزی دیجیتال</title>
                <link>https://virgool.io/@m_97204151/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%B1%D9%88%D9%85%DB%8C%D8%B2%DB%8C-%D8%AF%DB%8C%D8%AC%DB%8C%D8%AA%D8%A7%D9%84-vf3ojbwk7lad</link>
                <description>برد گیم دیجیتالچه بازی های فکری و رومیزی رو میتونیم تبدیل به بازی های دیجیتال کنیم !!! تو یک دهه اخیر و شایدم بیشتر شاهد این بودیم خیلی از بازی های قدیمی مثل منچ - مارپله - چاکلز - تخته نرد و شطرنج  تبدیل به اپلیکیشن و بازی های موبایلی شده و در اختیار همه قرار گرفته .امروزه با استفاده از ابزارهای جدیدی که برای ساخت و طراحی بازی عرضه شده میتونیم خیلی راحت تر از گذشته یک بازی رومیزی رو به صورت دیجیتالی طراحی کنیم .خیلی از شرکت ها و حتی تیم های کوچیک چند نفره تونستن بازی هایی رو بسازند که بسیار ساده و کم هزینه بوده . برخی از اون ها ،  حتی به درامد روزانه تا ۶۰ هزار دلار رسیده و حتی تو کشور خودمون هم نمونه های خوبی از این مجموعه ها وجود داره .با من شهاب محسنین همراه باشید که  به زودی قراره در مورد سناریو نویسی ، طراحی کارکتر ، ایده پردازی و اینکه از چه ابزارهای برنامه نویسی و حتی چه شتاب دهنده ای برای بازیمون استفاده کنیم صحبت خواهیم کرد .</description>
                <category>شهاب محسنین</category>
                <author>شهاب محسنین</author>
                <pubDate>Mon, 22 Jul 2024 12:12:24 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بازی های رومیزی چیست !!</title>
                <link>https://virgool.io/@m_97204151/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%B1%D9%88%D9%85%DB%8C%D8%B2%DB%8C-%DA%86%DB%8C%D8%B3%D8%AA-omun9qatuuay</link>
                <description>ساخت بازی رومیزیویژگی و ماهیت های بازی های رومیزی چیست !!هر گونه بازی که بر روی صفحه یا یک سطح مثل چوب ، کاغذ ، پارچه یا سایر متریال ها  که دارای اجزا و ابزار مشخصی مثل مهره - کارت - تاس - ژتون و توکن ها باشن و بر اساس یه کانون خاص قابلیت اجرا داشته باشن و در کنارش یه هدفی رو از صفر به ۱۰۰ دنبال کنن . این بازی ها میتونه به صورت ۲ تا ۴ و یا حتی ۱۰ نفره اجرا و تولید بشن .همرامون باشید تا ببینیم در خصوص طراحی بازی ، تاریخ و گذشته بازی ها و همچنین از چه زمان و چه کشورهایی ، در چه تمدنی هایی آغاز میشه که تا به امروز ما خیلی از اون ها رو به یادگار داریم .با هم بررسی میکنیم که در حال حاضر چه ابزارها و چه لوازمی رو نیاز داریم تا بتونیم به عنوان طراح بازی ، بخصوص طراح بازی رومیزی بتونیم یک بازی خانوادگی در سنین محتلف رو طراحی و اون رو به سمت عملی شدن و تولید برسونیم .</description>
                <category>شهاب محسنین</category>
                <author>شهاب محسنین</author>
                <pubDate>Sun, 21 Jul 2024 15:34:53 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>شهاب محسنین (بازی سازی)</title>
                <link>https://virgool.io/@m_97204151/%D8%B4%D9%87%D8%A7%D8%A8-%D9%85%D8%AD%D8%B3%D9%86%DB%8C%D9%86-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%B3%D8%A7%D8%B2%DB%8C-bbdbe0b9ljhr</link>
                <description>شهاب محسنین هستم‌ ، (طراح) ایده پرداز و سناریست بازی. این بازی ها میتونه در قالب دیجیتال باشه یا در قالب بازی های رومیزی ، فکری و پلتفرم های مشابه که امروزه میبینیم. بیش از ۳۵ ساله تو این حوزه فعالیت دارم و حدود بیش از ۷۰ بازی رومیزی رو طراحی‌کردم . تخصص من در بازی های رومیزی بیشتر سمت بازی های انتزاعی و ابسترکت و گیمیفیکشن هست که بعدها بیشتر در موردش توضیح میدم .البته باید بگم بازی های رومیزی و دیجیتال ژانرهای زیادی داره و دوست دارم بیشتر با این سبک ها آشنا بشید . من سناریو های هر دو سبک رو مینویسم و ایده های اولیه رو براشون طراحی میکنم .#بازیسازی #بردگیم #گیمیفیکشن #سناریو</description>
                <category>شهاب محسنین</category>
                <author>شهاب محسنین</author>
                <pubDate>Sat, 20 Jul 2024 12:06:46 +0330</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>