<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های محمدرضا پناهی</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@mammadrexa</link>
        <description>طراح محصول در دیزاین استودیو</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-16 18:58:09</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/60190/avatar/bwQgmX.jpeg?height=120&amp;width=120</url>
            <title>محمدرضا پناهی</title>
            <link>https://virgool.io/@mammadrexa</link>
        </image>

                    <item>
                <title>به رنگ سادگی</title>
                <link>https://virgool.io/@mammadrexa/%D8%A8%D9%87-%D8%B1%D9%86%DA%AF-%D8%B3%D8%A7%D8%AF%DA%AF%DB%8C-glbydecmlwqv</link>
                <description>اگر اندکی در دنیای پر هیایو و جنب و جوش دیزاین سرک بکشید و نگاهی به عناصر موفق و شناخته شده در زمان‌های مختلف بیاندازید، متوجه ویژگی مشترک خیلی از آن‌ها خواهید شد. این ویژگی چیزی نیست جز «سادگی»! موفق‌ترین و شناخته‌شده‌ترین محصولات در این دنیا، همواره سادگی را با خود همراه داشته‌اند و همین ویژگی عامل موفقیت آنها بوده است.سادگی فلسفه‌ای است که توسط بسیاری از کمپانی‌های بزرگ، سرلوحه دیزاین و توسعه محصولاتشان قرار گرفته و باعث محبوبیت محصولاتشان شده است. استیو جابز، مدیرعامل فقید اپل می‌گفت: «تمرکز و سادگی همواره ورد زبان من است. سادگی بسیار سخت‌تر از پیچیدگی است. شما باید بسیار تلاش کنید تا ذهن خود را پاک کنید تا بتوانید به سادگی برسید. اما در انتها ارزشش را دارد، چون وقتی به نتیجه برسید می‌توانید کوه‌ها را جابجا کنید.»در طراحی رابط کاربری نیز، توجه به نیاز و هدف کاربران و ارائه ساده‌ترین روش‌ها و راهکار برای رسیدن به این اهداف نهایت رضایت را به دنبال خواهد داشت. سادگی در دیزاین تنها به معنی استفاده از رنگ‌های مینیمال نیست، بلکه شناخت عمیق کاربر و استفاده از این شناخت برای طراحی محصولی است که به دور از المان‌های بدون کاربرد، خلأ بین اهداف کاربر و ابزارهای رسیدن به آن‌ها را پر می‌کند.برای رسیدن به سادگی در دیزاین راه‌های مختلفی وجود دارد که برخی از آن‌ها عبارتند از:۱ـ شفافیت: صرف‌نظر از کاربرد و هدف محصول، شفافیت و دوری از اطلاعات و محتوای زیاد و گیج‌کننده باعث افزایش رضایت کاربران و فهم راحت‌تر آن‌ها نسبت به کاربرد محصول خواهد شد.۲- اتوماسیون: براساس مطالعات دانشمندان علوم شناختی، انسان‌ها تمایل دارند تا اعمالی را انجام دهند که به آن‌ها عادت کرده یا با آن‌ها آشنا هستند. هرچه نیاز به فکر کردن و یادگیری در استفاده از محصول کاهش یافته، و عملکرد کاربران به صورت اتوماسیون درآیند، موجب ساده‌تر شدن استفاده از محصول نیز خواهد شد.۳- محدودیت انتخاب‌ها: انسان‌ها تمایل دارند چیزهایی را ببینند و با آن‌ها درگیر شوند که در راستای هدفشان باشد و موجب انحراف از این هدف نشود. بنابراین محدود کردن انتخاب‌ها و امکانات در راستای رسیدن کاربر به هدف مدنظرش تاثیر به‌سزایی در سادگی محصول خواهد داشت.۴- کاهش خلیج عملکرد: عبارت «خلیج عملکرد» که نخستین بار توسط دان نورمن استفاده شد، به خلأ میان هدف اصلی کاربر و ابزارهای رسیدن به آن اطلاق می‌شود. هرچه این مقدار کمتر شده و ابزارهای لازم برای رسیدن به هدف برای کاربر در دسترس‌تر باشند، کاربردپذیری محصول افزایش یافته و موجب سادگی آن خواهد شد.برای آشنایی بیشتر با این روش‌ها و نمونه‌هایی موفق از پیاده‌سازی آن‌ها، مقاله زیر را مطالعه کنید:http://bit.ly/dxgn585برای مشاهده مطالب جذاب ما در زمینه دیزاین، کانال تلگرام «فلسفه دیزاین» رو دنبال کنید! (@DEXIGN)</description>
                <category>محمدرضا پناهی</category>
                <author>محمدرضا پناهی</author>
                <pubDate>Sun, 02 Feb 2020 10:09:42 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>موفقیت با رمز یکپارچگی</title>
                <link>https://virgool.io/@mammadrexa/%D9%85%D9%88%D9%81%D9%82%DB%8C%D8%AA-%D8%A8%D8%A7-%D8%B1%D9%85%D8%B2-%DB%8C%DA%A9%D9%BE%D8%A7%D8%B1%DA%86%DA%AF%DB%8C-h5fi1yagueuf</link>
                <description>اگر نگاهی به تاریخچه‌ی شرکت‌های بزرگ و محصولاتشان بیاندازیم، خواهیم دید که در طول زمان و با به‌روزرسانی و پیشرفت محصولاتشان، سیر عملکرد و فرآیندهای آنها تغییر چندانی نکرده است. به عنوان مثال اگر به نرم‌افزار فتوشاپ که در دهه ۹۰ و سرویس جیمیل که اوایل قرن بیستم منتشر شدند توجه کنیم، خواهیم دید که علی‌رغم تغییرات ظاهری در گذر زمان، فرآیندها و روندهای آنها تغییر چندانی نکرده است و کاربر با اندکی تلاش می‌تواند با نسخه‌های جدیدتر ارتباط برقرار کرده و از آنها استفاده کند. این یکپارچگی و هماهنگی محصولات سبب می‌شود کاربر در استفاده از آن‌ها همان حس و حال محصول قدیمی و آشنا را داشته باشد.این ویژگی یکپارچگی (Consistency) نام دارد و باعث می‌شود کاربر برای استفاده از محصول یا سرویس نیازمند یادگیری اصول و قواعد جدید نباشد و همچنین هنگام استفاده از آن دچار سردرگمی نشود.پیروی از الگوهای مشخص در طراحی و ارائه محصولات و سرویس‌های جدید یکی از نکات کلیدی در بهبود تجربه کاربری و همراه‌سازی کاربر با محصول یا سرویس ارائه شده است.حفظ یکپارچگی در محصولات و سرویس‌ها نیازمند توجه به نکات و اصولی است که نقش به‌سزایی در موفقیت آن داشته و رضایت کاربر را در پی خواهد داشت. برای اینکه با این اصول و قواعد آشنا شوید، پیشنهاد می‌کنیم مقاله زیر را مطالعه کنید:http://bit.ly/2tl3GoZبرای مشاهده مطالب جذاب ما در زمینه دیزاین، کانال تلگرام فلسفه دیزاین رو دنبال کنید! (@DEXIGN)</description>
                <category>محمدرضا پناهی</category>
                <author>محمدرضا پناهی</author>
                <pubDate>Sat, 18 Jan 2020 11:12:06 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>تاثیر سوگیری‌های شناختی بر دیزاین</title>
                <link>https://virgool.io/@mammadrexa/%D8%AA%D8%A7%D8%AB%DB%8C%D8%B1-%D8%B3%D9%88%DA%AF%DB%8C%D8%B1%DB%8C%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%B4%D9%86%D8%A7%D8%AE%D8%AA%DB%8C-%D8%A8%D8%B1-%D8%AF%DB%8C%D8%B2%D8%A7%DB%8C%D9%86-zykkacy7eds0</link>
                <description>دیزاینرها به طور پیوسته در حال اصلاح و بهبود روند طراحی و استفاده از متدولوژی‌های جدیدتر و بهینه‌تر بوده و برای رسیدن به راه‌حلی بهتر همواره در حال مطالعه، تحلیل و بررسی یافته‌ها، آزمون و خطا و کسب بازخورد هستند. در راستای رسیدن به این هدف، هریک از این مراحل و روند‌ها دستخوش تغییر و تحول شده و براساس اطلاعات به دست آمده اصلاح می‌شوند. اما نکته‌ای که کمتر بدان پرداخته شده و مورد توجه قرار می‌گیرد،اهمیت بی‌طرفی و خنثی بودن دیزاینر در طول این روند است. منظور از این بی‌طرفی، اجتناب از سوگیری‌های شناختی (Cognitive Biases) در روند دیزاین است.سوگیری‌های شناختی، خطاهایی هستند ذهنی که به صورتی نظام‌مند به گرایش، نگرش، وهم یا باوری غلط منجر می‌شوند و در تصمیم‌گیری، استدلال، ارزیابی، یادآوری، ادراک و شناخت افراد تاثیر می‌گذارند. در روند رسیدن از یک مشکل یا نیاز به راه‌حل و محصول نهایی نیز، این سوگیری‌ها باعث انحراف و ایجاد خطا در روند دیزاین شده و منجر به نتیجه‌ای نادرست می‌شوند.با توجه به این موضوع، شناخت این سوگیری‌ها و اجتناب از آنها به‌خصوص در زمان کار تیمی از اهمیت بالایی برخوردار است. در اینجا به بیان شش مورد از سوگیری‌های شناختی می‌پردازیم که احتمال وقوع آن‌ها طی روند دیزاین وجود دارد.۱- سوگیری تأییدی: در این نوع سوگیری، ذهن تلاش دارد تا اطلاعات را به شکل دلخواه یا در راستای تایید دانسته‌های خود تعبیر و تفسیر کند.۲- چارچوب‌گذاری: در این نوع سوگیری، ذهن اطلاعات را تنها در چارچوب ارائه شده تحلیل و بررسی کرده و تلاشی برای خروج از آن چارچوب نمی‌کند.۳- اجماع کاذب: در این حالت، شخص نظرات، اعتقادات و باورهای خود را منطبق با دیگران می‌داند و تصور دارد که همه اعتقادات و باورهایی مثل او دارند.۴- راه‌حل دم دست: انسان‌ها به طور ناخواسته تمایل دارند برای اطلاعاتی که زودتر یا ساده‌تر به یاد می‌آورند، اهمیت بیشتری قائل شوند و احتمال وقوع اتفاقی که اخیرا پیش آمده یا زیاد در موردش صحبت شده را بیشتر متصور شوند.۵- نفرین دانش زیاد: در این حالت شخص به طور ناآگاهانه تصور می‌کند که دیگران نیز اطلاعات و دانشی مشابه وی در مورد موضوعی خاص دارند.۶- نقطه کور: به حالتی اشاره دارد که فرد تاثیر سوگیری‌های دیگر اعضای گروه بر تصمیم‌گیری‌هایشان را تشخیص داده و درک می‌کند، اما تاثیر این سوگیری‌ها بر تصمیم‌گیری خود را نادیده می‌گیرد.شناخت این سوگیری و راه‌های جلوگیری و اجتناب از آن‌ها سبب می‌شود که در طی روند دیزاین و توسعه محصول، تحلیل و برداشتی درست داشته و مسیر رسیدن به راه‌حل نهایی را به درستی طی کنیم. برای آشنایی بیشتر با این سوگیری‌ها و راه‌های غلبه بر آن‌ها، مقاله زیر را مطالعه کنید:http://bit.ly/3a2vsqFبرای مشاهده مطالب جذاب ما در زمینه دیزاین، کانال تلگرام فلسفه دیزاین رو دنبال کنید! (@DEXIGN)</description>
                <category>محمدرضا پناهی</category>
                <author>محمدرضا پناهی</author>
                <pubDate>Sun, 12 Jan 2020 18:32:49 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>دسترسی‌پذیری؛ تکنولوژی برای همه</title>
                <link>https://virgool.io/@mammadrexa/%D8%AF%D8%B3%D8%AA%D8%B1%D8%B3%DB%8C%D9%BE%D8%B0%DB%8C%D8%B1%DB%8C%D8%9B-%D8%AA%DA%A9%D9%86%D9%88%D9%84%D9%88%DA%98%DB%8C-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%D9%87%D9%85%D9%87-xykr7eo1dpcb</link>
                <description>این روزها تکنولوژی به بخشی جدایی‌ناپذیر از زندگی بسیاری از انسان‌ها بدل گشته است. براساس آمار ارائه شده توسط گوگل، بالغ بر 5/4 میلیارد نفر در سراسر جهان به اینترنت متصل هستند و از آن استفاده می‌کنند. در این میان افرادی با انواع مختلف معلولیت‌ها قرار دارند که استفاده از اینترنت و محتوای آن بدون همراهی تکنولوژی‌های کمکی برایشان سخت یا غیرممکن است. محتوای دیجیتال و اینترنتی در صورتی که منطبق بر اصول و قواعد دسترسی‌پذیری (Accessibility) نباشند توسط افراد معلول قابل استفاده نخواهند بود.دسترسی‌پذیری یک قابلیت در دیزاین است که شامل رعایت نکات و دستورالعمل هایی است که هرکس با هرشرایط بتواند به صورت آسان و برابر از صفحات وب، موبایل و منابع آن‌ها استفاده کند. منظور از هر کس افرادیست که دارای مشکلات جسمی یا ناتوانی جسمی و نوعی معلولیت مثل ضعف بینایی ، کوررنگی ، مشکلات جسمی و حرکتی هستند. اگر معلولیت این افراد در نظر گرفته نشود، آنها قادر به استفاده از هر محصول یا سرویسی نخواهند بود. و در ابعاد اجتماعی نیز، در نظر نگرفتن شرایط این افراد، وضعیتی تبعیض‌آمیز نسبت به آن‌ها ایجاد خواهد کرد.مفهوم دسترسی‌پذیری بسیار نزدیک به مفهوم کاربردپذیری است. در حالی که دسترسی‌پذیری به اصول دسترسی مناسب افراد دارای معلولیت به محتوا اشاره دارد، کاربردپذیری به صورت عام بر تجربه کاربر در استفاده از سرویس یا محصول تمرکز دارد.دسترسی پذیری شامل اصول و استانداردهایی است که به راهنمایی دیزاینرها و توسعه‌دهندگان برای تولید محصولی قابل استفاده توسط افراد دارای معلولیت می‌پردازد. از جمله این استاندارندها می‌توان به W3C و WCAG اشاره کرد. علاوه بر استناد به این استاندارها، برای ایجاد دسترسی‌پذیری کامل در محصول، باید به مطالعه و بررسی تعامل بین کاربر و محصول نیز پرداخت تا بهترین روش و راهکار برای ایجاد دسترسی‌پذیری حاصل شود.برای آشنایی بیشتر با مفهوم دسترسی‌پذیری و اصول و قواعد آن، مقاله زیر را مطالعه نمایید:http://bit.ly/36KHfruبرای مشاهده مطالب جذاب ما در زمینه دیزاین، کانال تلگرام فلسفه دیزاین رو دنبال کنید! (@DEXIGN)</description>
                <category>محمدرضا پناهی</category>
                <author>محمدرضا پناهی</author>
                <pubDate>Sun, 12 Jan 2020 18:13:58 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>صداست که می‌ماند...</title>
                <link>https://virgool.io/@mammadrexa/%D8%B5%D8%AF%D8%A7%D8%B3%D8%AA-%DA%A9%D9%87-%D9%85%DB%8C%D9%85%D8%A7%D9%86%D8%AF-euxbv86k1zqr</link>
                <description>وقتی صحبت از برندینگ، هویت برند و مفاهیمی از این دست باشد، ناخودآگاه مفاهیمی همچون لوگو، رنگ، گرافیک و المان‌های بصری به ذهن ما متبادر می‌شود و شاید کمتر کسی باشد که صداها و آواها را در ذهن خود مجسم کند. ارتباط انسان با هر چیزی و درک آن از طریق حواس پنج‌گانه صورت می‌گیرد و همه این المان‌های بصری از طریق حس بینایی ما اتفاق می‌افتد. اما نباید از قدرت حواس دیگر انسان غافل شویم که یکی از آنها حس شنوایی است. حس شنوایی یک از قوی‌ترین حواس انسان است که می‌تواند بین انسان و پدیده‌ها و اتفاقات اطرافش ارتباط ایجاد کند. صداها قدرت بالایی در ایجاد ارتباط دارند و با شنیدن صداها و نواهای آشنا، احساس تعلق و وابستگی به انسان دست می‌دهد. در دنیای امروز و با پیشرفت تکنولوژی و گسترش گجت‌های صوتی، باید به این نکته نیز توجه داشت که برای حداکثر کردن تاثیر بر بازار و شناساندن برند و هویت سازمان، علاوه بر برندسازی در فضای بصری باید به صداها نیز اهمیت داد. صداهایی که معرف برند و سازمان باشند. در اینجاست که «برندینگ صدا» پا به میدان می‌گذارد.برندینگ صدا شامل تمامی صداها و آواهایی است که مرتبط با برند هستند. اگر دوست دارید بیشتر با مبحث برندینگ صدا آشنا شوید، پیشنهاد می‌کنم مطالعه این مقاله‌ی ایزابل راسل متخصص برندینگ صدا را از دست ندهید.http://bit.ly/dxgn539(زمان حدودی مطالعه ۱۲ دقیقه)برای مشاهده مطالب جذاب ما در زمینه دیزاین، کانال تلگرام فلسفه دیزاین رو دنبال کنید! (@DEXIGN)</description>
                <category>محمدرضا پناهی</category>
                <author>محمدرضا پناهی</author>
                <pubDate>Sat, 05 Oct 2019 11:39:48 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>دیزاین در کهکشان احساسات</title>
                <link>https://virgool.io/@mammadrexa/%D8%AF%DB%8C%D8%B2%D8%A7%DB%8C%D9%86-%D8%AF%D8%B1-%DA%A9%D9%87%DA%A9%D8%B4%D8%A7%D9%86-%D8%A7%D8%AD%D8%B3%D8%A7%D8%B3%D8%A7%D8%AA-ixfuhalp5ez4</link>
                <description>در زندگی هر آدمی چیزهایی وجود دارد که می‌توانند تداعی‌کننده یک حس خوب و یا یادآور یک خاطره خوب باشند. این چیزها می‌توانند شامل یک جای خاص مانند گوشه‌ای دنج از یک کافه، یک زمان خاص مانند اولین ملاقات، یک کارت پستال و یا حتی یاهو مسنجر برای دهه شصتی‌ها باشد. همه این چیزها لزوما بهترین‌ها و خاص‌ترین‌ها در دنیا نیستند اما برای آن آدم، مهم و دلنشین هستند. اما چطور می‌شود که چیزی به ناگهان برای انسان به یاد ماندنی و دلنشین می‌شود؟ جواب این سوال به ظاهر ساده می‌تواند بسیار پیچیده باشد اما به طور خلاصه می‌توان گفت ریشه در احساسات و ناخودآگاه ما دارد؛ و تاثیر هر تجربه‌ای بر احساسات ما می‌تواند باعث ایجاد ارتباط با آن و حس دلبستگی نسبت به آن شود.در دنیای دیزاین نیز همین تاثیر بر روی احساسات انسان می‌تواند موجب تمایز یک محصول از سایر محصولات شود. بنابراین در روند دیزاین یک محصول نیز باید به احساسات کاربر توجه داشت و دیزاین محصول را به گونه‌ای انجام داد که باعث ایجاد حس دلبستگی و ارتباط نسبت به آن محصول شود. همین نکته کلیدی می‌تواند باعث تبدیل یک محصول خوب به یک محصول  فوق‌العاده شود.در مقاله پیش رو نویسنده به بررسی احساسات انسان و چگونگی دیزاین براساس احساسات انسان پرداخته و نکاتی را بیان می‌کند که بر مبنای آنها، یک محصول می‌تواند بر احساسات ما تاثیر گذاشته و تبدیل به محصولی ماندگار و دلنشین شود.http://blogs.quovantis.com/emotions-and-experiences-with-design/نظر شما درباره این ارتباط چیست؟ آیا دیزاین براساس احساسات می‌تواند کلید موفقیت یک محصول و ماندگاری آن شود؟(زمان حدودی مطالعه ۱۰ دقیقه)</description>
                <category>محمدرضا پناهی</category>
                <author>محمدرضا پناهی</author>
                <pubDate>Tue, 24 Sep 2019 16:25:55 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>مقدمه‌ای بر تحلیل رقابتی و کاربرد آن</title>
                <link>https://virgool.io/@mammadrexa/%D9%85%D9%82%D8%AF%D9%85%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A8%D8%B1-%D8%AA%D8%AD%D9%84%DB%8C%D9%84-%D8%B1%D9%82%D8%A7%D8%A8%D8%AA%DB%8C-%D9%88-%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%A8%D8%B1%D8%AF-%D8%A2%D9%86-jcdycqp2lwfp</link>
                <description>یکی از اولین قدم‌ها برای رقابت در بازار، شناخت آن و محصولاتی است که در آن حضور دارند. اگر اطلاعات درستی در این زمینه نداشته باشیم، ممکن است منجر به تولید محصولی شود که مشابه آن در بازار موجود است و محصول ما فقط یک کپی از محصولات موجود در بازار باشد. اما شناخت بازار و محصولات سبب شناخت روندهای موجود، راه‌حل‌های موجود و متمایز شدن محصول ما در بازار خواهد شد.تحلیل رقابتی روشی برای جمع‌آوری و مقایسه اطلاعات در مورد محصولات (و سازمان‌ها) در بازار است. یکی از اهداف تحلیل رقابتی، بررسی نقاط قوت و ضعف محصولات موجود در بازار در راستای اتخاذ تصمیم‌های درست در زمینه استراتژی محصول است.به طور کلی تحلیل رقابتی را می‌توان در سه فاز دسته‌بندی کرد:فاز یک) جمع‌آوری داده‌های رقابتی: ثبت و دنبال کردن داده‌های رقابتی (یافتن پاسخ این سوال که رقبا چه حرفی برای گفتن دارند؟)فاز دو) ارزیابی داده‌ها: بررسی و ارزیابی ویژگی‌های ظریفی که هر کدام از رقبا ارائه می‌دهند. (یافتن پاسخ این سوال که رقبا حرف‌های خود را چگونه می‌گویند؟)فاز 3) استدلال و نتیجه‌گیری: بررسی و حدس استراتژی رقابتی بر مبنای اینکه رقبا چه حرفی را چگونه می‌گویند. (و پاسخ به این سوال که چرا رقبا این حرف را می‌زنند؟)یک تحلیل رقابتی باید شامل اطلاعاتی از این دست باشد:- بررسی کلی فضای محصول شامل محصولات مشابه، سازمان‌ها، قیمت‌ها و هزینه‌ها، سهم بازار و ...- جامعه کاربران محصول- لیست امکانات محصول- حضور در شبکه‌های اجتماعی (تعداد فالوئرها، پسا‌ها و ...)- ارزیابی ساختار طراحی بصری- ساختار و ویژگی‌های محتوای محصولو کاربرد این اطلاعات به شرح زیر است:· شناخت محیط و فضایی که محصول شما در آن رقابت خواهد کرد.· مقایسه امکانات و ویژگی‌های خاص محصول شما در برابر رقبا· شناسایی نوع کاربران· مقایسه ساختار بصریبا بررسی و شناخت دقیق محصولات موجود در بازار و ویژگی‌های آن، می‌توان استراتژی ورود به بازار و تمرکز بر روی عوامل و فاکتورهای مختلف را برنامه‌ریزی و تعیین کرد.منابع: https://medium.com/user-research/competitive-analysis-b02daf26a96ehttps://medium.com/initial-commit-messages/how-to-conduct-a-competitive-analysis-ea03a631168f</description>
                <category>محمدرضا پناهی</category>
                <author>محمدرضا پناهی</author>
                <pubDate>Sun, 22 Sep 2019 14:48:30 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>دو صد گفته چون نیم اسکچ نیست!</title>
                <link>https://virgool.io/@mammadrexa/%D8%AF%D9%88-%D8%B5%D8%AF-%DA%AF%D9%81%D8%AA%D9%87-%DA%86%D9%88%D9%86-%D9%86%DB%8C%D9%85-%D8%A7%D8%B3%DA%A9%DA%86-%D9%86%DB%8C%D8%B3%D8%AA-upu50t6bt47g</link>
                <description>از زمان پیدایش انسان خردمند یا همان &quot;هومو ساپینس&quot;، زبان به عنوان عاملی برای ایجاد ارتباط و انتقال مفاهیم بین انسان‌ها شکل گرفته است. زبان طی این سال‌ها دائما در حال تغییر و تکامل بوده اما هدف اصلی آن که ایجاد ارتباط و انتقال مفاهیم است، تا کنون تغییر نکرده است. در واقع انتقال مفاهیم و ایجاد ارتباط از اهمیت به‌سزایی برخوردار بوده‌است.امروزه نیز با پیشرفت و گسترش تکنولوژی، انتقال مفاهیم دستخوش تغییر شده و اشکال گوناگونی به خود گرفته است؛ اما ساده‌ترین ابزار آن یعنی زبان و گفتار همچنان پابرجا مانده است. این پیشرفت و گسترش باعث شده است که انتقال مفاهیم نیز سخت‌تر شده و نیازمند ابزارهای جدیدتر باشد که موجب تسهیل این انتقال شود.در دنیای هنر، طراحی و دیزاین نیز با توجه به ماهیت انتزاعی و توصیفی آن، انتقال مفاهیم به روش زبانی (گفتاری و نوشتاری) امری سخت و نسبتا پیچیده است که می‌تواند موجب گمراهی مخاطب و انتقال ناقص یا نادرست مفاهیم شود. از این رو هنرمندان و طراحان از &quot;اسکچ&quot; برای انتقال مفاهیم استفاده می‌کنند تا در کنار توصیف زبانی آن، بتوانند از توانایی مغز در تحلیل و توصیف داده‌های بصری استفاده کرده و به دقیق‌ترین شکل ممکن به انتقال اطلاعات و مفاهیم بپردازند.اسکچ به عمل طراحی دستی خام و سریع و ترسیم پیرامونی اشیا گفته شده و به عنوان سریعترین و ساده‌ترین راه بیان بصری در طراحی شناخته می‌شود. اما همین طرح خام و سریع می‌تواند با وسواس و صرف زمان فراوان همراه شده و تبدیل به یک طرح کامل شود؛ یا با ترس و عدم اعتماد به نفس دیزاینر در استفاده از آن، کنار گذارده شده و نادیده گرفته شود. از این رو چگونگی انجام آن و میزان جزئیات آن می‌تواند برای دیزاینر چالش برانگیز باشد.در دنیای طراحی دیجیتال نیز که تولید محصول نیازمند ایجاد ارتباط مفید و موثر بین متخصصانی از گروه‌های مختلف مانند برنامه‌نویس‌ها، مدیران محصول و سهامداران است، استفاده از اسکچ می‌تواند در انتقال مفاهیم بسیار تاثیرگذار و تسهیل کننده باشد. در این مقاله، نویسنده به بیان تجربیات خود در استفاده از این روش انتقال مفهوم، شرح ویژگی‌ها و باید‌ها و نبایدهای آن می‌پردازد:http://bit.ly/dxgn521(زمان حدودی مطالعه ۱۲ دقیقه)برای مشاهده مطالب جذاب ما در زمینه دیزاین کانال تلگرام فلسفه دیزاین رو دنبال کنید! (@DEXIGN)</description>
                <category>محمدرضا پناهی</category>
                <author>محمدرضا پناهی</author>
                <pubDate>Thu, 19 Sep 2019 22:51:19 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>راز دیزاین یک تک‌شاخ</title>
                <link>https://virgool.io/@mammadrexa/%D8%B1%D8%A7%D8%B2-%D8%AF%DB%8C%D8%B2%D8%A7%DB%8C%D9%86-%DB%8C%DA%A9-%D8%AA%DA%A9%D8%B4%D8%A7%D8%AE-uiurah74jf58</link>
                <description>حتما تاکنون نام Uber به گوشتان رسیده است. استارتاپی که در سال ۲۰۰۹ به عنوان یک سرویس تاکسی اینترنتی از دل سیلیکون‌ولی سر برآورد و شروع به رشد کرد؛ و امروز ارزش آن ۷۶ میلیارد دلار است. در طول سال‌های گذشته علیرغم فراز و نشیب‌های فراوان، از اعتصاب و اعتراض اتحادیه‌های تاکسیرانی گرفته تا حواشی پیرامون مدیرانش، این شرکت همواره به رشد خود ادامه داده و از یک سرویس تاکسی اینترنتی تبدیل به یک بازیگردان اصلی در صنعت حمل و نقل و تکنولوژی‌های مرتبط به آن شده است. اکنون که شما در حال خواندن این متن هستید، سرویس‌های مختلف اوبر در کشورهای مختلف از هنگ‌کنگ و سنگاپور در شرق دور، نایروبی و کنیا در قاره سیاه تا جهان اولی‌ها در اروپا و آمریکا در حال سرویس‌دهی به کاربران خود هستند.اما این پیشرفت و گسترش در سطح جهانی و سرویس‌دهی به بیش از ۱۰ میلیون نفر در روز، نیازمند سیستم و پلتفرمی است که سازگار با این همه تغییر و تحول بوده و بتواند تجربه‌ای مثبت و دلنشین برای تمامی سرویس گیرندگان ایجاد کند. به این منظور اوبر سیستمی را خلق کرده است که علاوه بر به کار گیری مبانی و اصولی ساده و پایدار برای تکامل پلتفرم خود، دیزاینرها نیز بتوانند به راحتی به توسعه و بهبود آن در ارائه سرویس‌های متنوع بپردازند.مارک پاگلیا طراح محصول در شرکت اوبر به بررسی و معرفی پلتفرم دیزاین اوبر در این مقاله پرداخته است:http://bit.ly/dxgn527(زمان حدودی مطالعه، ۱۰ دقیقه)برای مشاهده مطالب جذاب ما در زمینه دیزاین کانال تلگرام فلسفه دیزاین رو دنبال کنید! (@DEXIGN)</description>
                <category>محمدرضا پناهی</category>
                <author>محمدرضا پناهی</author>
                <pubDate>Thu, 19 Sep 2019 22:49:28 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>بازی‌نمایی: اکسیر انگیزه در محصول</title>
                <link>https://virgool.io/@mammadrexa/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C%D9%86%D9%85%D8%A7%DB%8C%DB%8C-%D8%A7%DA%A9%D8%B3%DB%8C%D8%B1-%D8%A7%D9%86%DA%AF%DB%8C%D8%B2%D9%87-%D8%AF%D8%B1-%D9%85%D8%AD%D8%B5%D9%88%D9%84-mhqayq03m7si</link>
                <description>همه ما از کودکی با مفهومی به نام بازی کردن آشنا هستیم و می‌دانیم که بازی کردن یکی از فعالیت‌های مورد علاقه و محبوب کودکان است که علاوه بر سرگرمی، جنبه آموزشی و پرورشی نیز دارد. بازی‌ها از کودکی ما را سرگرم کرده‌اند و هنوز که هنوز است بزرگ‌ترین و بهترین تفریح بشر بازی کردن است و هیچ محدودیت سنی برای این کار وجود ندارد. هرجا که شرایط بازی کردن وجود داشته باشد، کودک و پیر و جوان به سمت آن جذب شده و مشغول بازی می‌شوند. در کنار جنبه سرگرم‌کننده بازی، می‌توان برای بهبود یادگیری مفاهیم و مهارت‌ها از این مفهوم استفاده کرد. در دوران کودکی، بازی رفتار هوشمندانه را تقویت می کند و زمینه های لازم جهت یادگیری زبان و رشد هوشی را فراهم می‌کند. در سنین بالاتر نیز با استفاده از بازی می‌توان به بهبود یادگیری، کاهش استرس و حتی فرار از شرایط بد موجود کمک کرد.امروزه با گسترش فناوری‌های ارتباطی و نفوذ هرچه بیشتر تکنولوژی در زندگی انسانها، مفهومی به نام &quot;Gamification&quot; وارد دنیای سرویس‌ها و اپلیکیشن‌ها شده است. گیمیفیکیشن یعنی تلاش در جهت بالابردن انگیزه، حس رقابت و کنجکاوی با استفاده از المان‌های بازی در زمینه‌ای به غیر از سرگرمی، به هدف افزایش تقاضای مشتریان، بهبود عملکرد کاری افراد یا پیشرفت در آموزش. گیمیفیکشن در زبان فارسی به نام &quot;بازی‌کاری&quot;، &quot;بازی‌نمایی&quot; و حتی &quot;بازی‌وارسازی&quot; ترجمه شده است.اگر شما هم علاقه‌مند به آشنایی با این مفهوم جذاب و شناخت کاربرد آن در بهبود تجربه کاربری هستید، پیشنهاد می‌کنیم مقاله پیش رو را مطالعه کنید.http://bit.ly/dxgn531(زمان حدودی مطالعه، ۱۰ دقیقه)برای مشاهده مطالب جذاب ما در زمینه دیزاین کانال تلگرام فلسفه دیزاین رو دنبال کنید! (@DEXIGN)</description>
                <category>محمدرضا پناهی</category>
                <author>محمدرضا پناهی</author>
                <pubDate>Thu, 19 Sep 2019 22:46:08 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>اصول گشتالت و کاربرد آن در طراحی رابط کاربری</title>
                <link>https://virgool.io/@mammadrexa/%D8%A7%D8%B5%D9%88%D9%84-%DA%AF%D8%B4%D8%AA%D8%A7%D9%84%D8%AA-%D9%88-%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%A8%D8%B1%D8%AF-%D8%A2%D9%86-%D8%AF%D8%B1-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%B1%D8%A7%D8%A8%D8%B7-%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%A8%D8%B1%DB%8C-gysggkkabsoe</link>
                <description>انسان برای دریافت اطلاعات از محیط پیرامون خود به اندام‌های حساسی از قبیل چشم، گوش و بینی مجهز شده‌ است. هر یک از این اعضا بخشی از یک سیستم حسی است که ورودی‌های حسی را دریافت و آنها را به مغز انتقال می‌دهد. یکی از چالش‌های بزرگ محققین و دانشمندان حوزه روانشناسی، توضیح چگونگی فرآیندی است که طی آن مغز انسان این داده‌های دریافتی را به تجربه ادراکی تبدیل می‌کند. یکی از نظریه‌های معتبر در این راستا، نظریه &quot;پردازش بالا به پایین&quot; است که طبق آن مغز انسان داده‌های دریافتی از طریق ارگان‌های حسی را که اغلب برای فرد مبهم است، با استفاده از اطلاعات شناختی ناشی از تجارب گذشته و دانش ذخیره شده تفسیر کرده و تبدیل به درک محیط پیرامون می‌کند. این فرآیند در درک محیط پیرامون &quot;ادراک بصری&quot; نامیده می‌شود.مکتب &quot;گشتالت&quot; یکی از شناخته‌شده‌ترین مکاتب روانشناسی است که چگونگی ادراک بصری توسط مغز ما را توضیح می‌دهد. طبق این نظریه، کلِ چیزی، متفاوت از مجموع اجزای آن است. مفهوم گشتالت به زبان ساده یعنی ذهن انسان برای درک پدیده‎ها، آن‎ها را به صورت یک کل دریافت می‎کند. به بیان دیگر، با استناد به اصول گشتالت، ذهن در نگاه نخست به جای درک جزء به جزء یک تصویر، در صدد است که یک کلیت از آن ارائه دهد. همین امر سبب می‌شود، برای مثال هنگامی که به ابرها نگاه می‌کنیم، یک تکه ابر را به شکل یک اسب ببینیم و یا هنگامی که به بافت تنه یک درخت نگاه می‌کنیم، چهره یک انسان را در آن ببینیم.از آن‎جا که زمان ظهور این نظریه مصادف با دوران اوج هنر مدرن است، از همان ابتدا به حوزه طراحی وارد شده و تاکنون جایگاه مهمی در هنر داشته است. شناخت چگونگی عملکرد مغز انسان در ادراک بصری، تاثیر به‌سزایی در طراحی داشته و به شناخت تاثیر المان‌های بصری در موقعیت‌ها و شرایط مختلف کمک خواهد کرد. با تکیه بر اصول گشتالت، می‌توان مفاهیم و معانی مورد نظر را به صورت مؤثرتر و بهتر به مخاطب منتقل و درک مخاطب از محصول را به هدف مورد نظر نزدیک‌تر کرد. پس با ما همراه باشید تا در این مقاله با اصول گشتالت و کاربرد آن در دیزاین آشنا شویم.http://bit.ly/dxgn535_1اگر علاقه‌مند به حوزه روانشناسی و کسب اطلاعات بیشتر درباره گشتالت هستید، سری به صفحه پر و پیمان &quot;روانشناسی گشتالت&quot; در ویکیپدیا بزنید.http://bit.ly/dxgn535_2(زمان حدودی مطالعه: ۱۲ دقیقه)برای مشاهده مطالب جذاب ما در زمینه دیزاین کانال تلگرام فلسفه دیزاین رو دنبال کنید! (@DEXIGN)</description>
                <category>محمدرضا پناهی</category>
                <author>محمدرضا پناهی</author>
                <pubDate>Thu, 19 Sep 2019 22:33:50 +0430</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>