<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های mohammadj22</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@mohammadj22</link>
        <description>محمد رضا هستم. برنامه نویس اندروید و یک بازی ساز مستقل !</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-07 11:12:33</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/9496/avatar/Bejwur.png?height=120&amp;width=120</url>
            <title>mohammadj22</title>
            <link>https://virgool.io/@mohammadj22</link>
        </image>

                    <item>
                <title>چجوری یک بازی 2 بعدی بسازیم ؟</title>
                <link>https://virgool.io/GameWorld/%DA%86%D8%AC%D9%88%D8%B1%DB%8C-%DB%8C%DA%A9-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-2-%D8%A8%D8%B9%D8%AF%DB%8C-%D8%A8%D8%B3%D8%A7%D8%B2%DB%8C%D9%85-ffn9so3xyfzr</link>
                <description>این روزها با به وجود اومدن انجین های قویه بازی سازی دیگه میشه گفت هر کسی میتونه شروع کنه به یادگیری برنامه نویسی و یک بازی خوب بسازه ! البته هنوز هم ساخت بازی های 3 بعدی AAA هزینه بالایی داره و خب کاری نیست که یک تیم بازی سازی کوچک بتونه انجام بده. اما ساخت یک بازی دو بعدی خوب اصلا دور از دسترس نیست و همین باعث شده که تیم های بازی سازی مستقل زیادی این روز ها بتونن فعالیت کنن و موفق باشن. من در این پست سعی می کنم یه راهنمایی کوچیک بهتون بکنم و بگم برای ساخت یه بازی 2 بعدی به چه چیزهایی نیاز دارین و اصلا باید از کجا شروع بکنین !مسیری که باید طی کنید1- باید برنامه نویسی بلد باشینحداقل چیزی که برای ساخت یک بازی دو بعدی نیاز دارین، یک انجین بازی سازی خوب، گرافیک و البته دانش برنامه نویسی هست، پس اگر تا الان برنامه نوسی کار نکردین بهتر همین الان شروع کنین و اون رو یاد بگیرین ( با یک زبان ساده مثل پایتون) . در صورتی که برنامه نویسی رو در حد پایه یاد گرفتین نوبت میرسه به انتخاب یک انجین مناسب برای ساخت اولین بازی !2- یک انجین بازی سازی مناسب انتخاب کنینوقتی کار به انتخاب انجین میرسه شما با کلی انتخاب روبرو میشین و با یه سرچ ساده کلی اسم می پیدا می کنین : Game MakerGodot EngineUnityUnreal Engine...از اونجایی که قرار هست یه بازی دو بعدی بسازیم. پس انتخاب هامون رو محدود می کنیم به انجین هایی که توی این کار بهتر هستن که البته باز هم با کلی انجین روبرو میشیم. بذارید سه تا رو انتخاب کنیم و با هم بررسیشون کنیم.گیم میکر (Game Maker)گیم میکر استودیو (Game Maker Studio)  یک انجین بازی سازی کراس پلتفرم ( برای مک، ویندوز و پلتفرم های لینوکسی) هست که توسط YOYO Games درست شده.  در وبسایت رسمی YOYO Games این انجین اینطوری تعریف شده :گیم میکر هر چیزی که نیاز دارین تا ایده هاتون رو به بازی تبدیل بکنین داره. دانش خاصی هم واسه شروع کار باهاش لازم ندارین و بهتون قدرت کارآییی بالایی میده. GameMaker Studio 2 یک محیط فوق العاده برای ساخت بازی 2 بعدی هست !  که خب واقعا مبالغه ای هم در کار نیست و کار کردن با این انجین راحت هست. مخصوصا برای کسایی که چندان داشن خاصی از برنامه نویسی ندارن. نکات مثبت : برای اونهایی که به تازگی برنامه نویسی رو شروع کردن کار باهاش راحت هست.محیط برنامه خیلی کاربر پسند هست.لازم نیست چندان فیزیک و ریاضی بلد باشین ( برای کار با بردارها و ... )نکات منفی : قیمت پایه ی این انجین از 39 دلار در سال شروع میشه (برای هر نفر)برای بازی های که فیزیک پیچیده ای دارن چندان مناسب نیست.برای کار کردن باید با زبان اختصاصی خود این انجین برنامه نویسی کنین (GML) که عملا به این معنی هست که که یک زبان اضافه دارید یاد میگیرین که فقط تو همین انجین کاربرد داره.( هر چند کار کردن باهاش راحته)بازیهای معروفی که با این انجین ساخته شده:HOTLINE MIAMITHE RED STRING CLUBALONE WITH YOUگادو انجین (Godot Engine) گادو (/ˈɡɒdoʊ/ GOD-oh) یک انجین بازی سازی 2بعدی و 3بعدی کراس پلتفرم هست ( ویندوز، مک و پلتفرم های لینوکسی) . این انجین متن باز تحت مجوز MIT منتشر شده به این معنی که شما برای هر گونه استفاده ای از این موتور لازم نیست هزینه ای پرداخت کنید و سورس پروژتون کاملا به خودتون تعلق داره. از زبان وبسایت گادو، این انجین اینجوری تعریف شده:گادو بسیاری از ابزار های معمول بازی سازی رو داره و شما به راحتی می تونین رو بازیتون تمرکز کنین بدون اینکه نیازی باشه چیزی رو خودتون از اول بسازین.گادو کاملا رایگان و متن باز  تحت مجوز MIT هست. هیچ گونه قانون اضافه ای هم نداره و شما بازیی که می سازید تا خط آخر کدتون برای خودتون هست و لازم نیست مبلغی رو به کسی پرداخت کنین.نکات مثبت:این انجین علاوه بر اینکه زبان مخصوص به خودش رو داره و کار باهاش هم خیلی ساده هست ( سینتکس شبه پایتون داره )، امکان این رو هم داره که بتونین با زبان های C++ و C# هم بنویسید.کاملا رایگان و متن باز هست.  خیلی خوب و فعال درحال توسعه هست. نکات منفی:نسبتا جدید هست و هنوز آموزش های خیلی زیادی نمیتونید پیدا کنید.بازیهای معروفی که با این انجین ساخته شده: The Interactive Adventures of Dog Mendonça &amp;amp; Pizzaboy  Grimante  StellarHub یونیتی (Unity2d)یونیتی توسط Unity Technologies توسعه داده شده. برای اولین در سال 2005 به عنوان یک انجین اختصاصی برای سیستم عامل OSX  ( سیستم عامل Apple ) معرفی شد.اما در حال حاضر قابل استفاده برروی مک، ویندوز و پلتفرم های لینوکسی هست. با این انجین میشه برای 27 پلتفرم بازی ساخت. تعریف این موتور بازی سازی از وبسایت یونیتی : برای ساخت نیمی از بازی های جهان از یونیتی استفاده شده. ابزار های انعطاف پذیر ما موقعیت های فوق العاده ای رو برای بازی سازها فراهم آورده.نکات مثبت: با زبان های قدرتمند C# و Js میتونین باهاش برنامه نویسی کنین.کامیونیتی و انجمن های زیادی داره و تقریبا میشه گفت به هر مشکلی در ابتدای کار برخورد کنین میتونین جوابش رو به راحتی گوگل کنین.آموزش های زیادامکان استفاده از نسخه ی رایگان انجین برای انتشار بازیامکانات فراوان و پایدار انجیننکات منفی:برای تازه کار ها و یا افرادی که توی برنامه نویسی حرفه ای نیستن ممکن هست در ابتدا کار باهاش سخت باشه.بازیهای معروفی که با این انجین ساخته شده: Ori and the Blind ForestHollow KnightInsideCuphead3- گرافیک و صدا بازی شما اگر گرافیک و موسیقی خوبی داشته باشه شانس خیلی بالایی برای موفق شدن داره. اینجاست که داشتن افراد خلاق و هنرمند توی تیمتون خیلی میتونه نقش تایین کننده ای داشته باشه. اگر امکان کار کردن با افراردی با این توانایی ها رو ندارید نگران نباشین. میتونین از گرافیک های ساده برای بازیتون استفاده کنین و برای موسیقی بازی میتونین از sound track های مجانی استفاده کنین. به هر حال قرار نیست بازی اولی که میسازین بهترین بازی دنیا بشه! این یه راهنمایی خیلی خیلی خلاصه بود برای اینکه بدونین برای ساخت یه بازی دو بعدی قراره با چه چیز هایی روبرو بشین. آموزش ها و کتاب های خوبی برای بازی ساز های مستقل وجود داره که می تونین گوگل کنین. برای مثال کتاب The Indie Game Developer Handbook که یه راهنمای جامع هست برای بازی سازهای مستقلی که تاره کارشون رو شروع کردن. </description>
                <category>mohammadj22</category>
                <author>mohammadj22</author>
                <pubDate>Tue, 18 Sep 2018 01:25:50 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>با پایتون، دقیقا چه کارهای می‌توانید انجام دهید؟‌</title>
                <link>https://virgool.io/@mohammadj22/%D8%A8%D8%A7-%D9%BE%D8%A7%DB%8C%D8%AA%D9%88%D9%86-%D8%AF%D9%82%DB%8C%D9%82%D8%A7-%DA%86%D9%87-%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D9%85%DB%8C%D8%AA%D9%88%D8%A7%D9%86%DB%8C%D8%AF-%D8%A7%D9%86%D8%AC%D8%A7%D9%85-%D8%AF%D9%87%DB%8C%D8%AF-ye0nkk3y38qb</link>
                <description>اگر به تازگی شروع به یادگیری زبان برنامه نویسی پایتون کرده‌اید، شاید برایتان جالب باشد که چه کارهایی می توان با این زبان انجام داد.در وب‌سایت رسمی پایتون، این تعریف آمده است:‌پایتون یک زبان برنامه نویسی است که به شما کمک می‌کند تا کارهایتان را سریع تر انجام دهید و سیستم‌هایتان را بهینه‌تر یک ‌پارچه کنید.شما می‌توانید پایتون را یاد بگیرید و بلافاصله اثراتش را در بهره‌وری و کاهش هزینه‌های نگهداری (تعمیر و نگهداری توسعه نرم افزار) ببینید.شاید بتوان گفت کاربردهای پایتون را می‌شود دراین  سه مجموعه‌ی کلی دسته بندی کرد: نوشتن اسکریپت توسعه وب‌سایت علم داده ( که شامل یادگیری ماشین، آنالیز داده و بصری سازی داده‌ها می‌شود.)اسکریپت نویسی اسکریپت نویسی چیست؟ اسکریپت نویسی معمولا به نوشتن برنامه‌های کوچکی گفته می‌شود که برای خودکارسازی کارهای ساده نوشته شده‌اند.برای اینکه بیشتر با اسکریپت نویسی آشنا شویم، می توانیم بعضی از کارهایی که می‌شود با پایتون انجام داد را با هم مرور کنیم.شما با اسکریپت نویسی در پایتون می‌توانید این کارها را انجام دهید: استخراج داده (content scraping) از بلاگ‌ها و وبسایت‌ها کار با فایل‌های pdf  و excel  کار با فایل‌های csv و داده‌های json  زمان بندی کارها باز کردن برنامه‌های مختلف فرستادن ایمیل و ... . می‌توانید از کتاب Automate the Boring Stuff with Python برای یادگیری پایتون و خودکار سازی کارها استفاده کنید.توسعه ی وبسایت پایتون یک زبان فوق العاده برای نوشتن api  ها برای ارتباط با دیتابیس است. از پایتون برای برنامه نویسی سمت سرور وبسایت‌هایی چون quora، dropbox، Instagram  استفاده شده است. پایتون فریمورک‌های وب زیادی دارد که از معروف‌ترین آنها می‌توان به جنگو و فلاسک اشاره کرد.علم داده و یادگیری ماشینپایتون به عنوان یک زبان برنامه نویسی مفسری و متن باز در چند سال گذشته در بخش یادگیری ماشین و علم داده به شدت مورد توجه قرار گرفته است. کتاب خانه‌هایی مانند pandas، numpy، scilit-learn و ... ویژگی‌هایی از زبان‌های‌‌‌‌‌‌ R و Matlab  را برای پایتون فراهم آورده‌اند. به عنوان مثال می‌توان به ویژگی‌هایی چون data frame ، modeling و Matrix operations  اشاره کرد. به علاوه پایتون کتاب خانه‌های بسیار زیادی برای یادگیری ماشین دارد( PyBrain, OpenCv, SimpleCv, Pylearn2, scikit-learn   و ...). همچنین برای کار با پردازش زبان طبیعی در پایتون می‌توانید از کتاب‌خانه‌ی NLTK  استفاده کنید.</description>
                <category>mohammadj22</category>
                <author>mohammadj22</author>
                <pubDate>Mon, 10 Sep 2018 16:49:31 +0430</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>