<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های پارسا فلاحی</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@parsafallahi</link>
        <description>گرافیست و طراح رابط کاربری (UX)</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-18 13:19:25</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/1206777/avatar/FK9MzE.jpeg?height=120&amp;width=120</url>
            <title>پارسا فلاحی</title>
            <link>https://virgool.io/@parsafallahi</link>
        </image>

                    <item>
                <title>انواع طراحان رابط کاربری (UX) - بخش سوم</title>
                <link>https://virgool.io/@parsafallahi/%D8%A7%D9%86%D9%88%D8%A7%D8%B9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%D8%A7%D9%86-%D8%B1%D8%A7%D8%A8%D8%B7-%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%A8%D8%B1%DB%8C-ux-%D8%A8%D8%AE%D8%B4-%D8%B3%D9%88%D9%85-hc2xqanssdaj</link>
                <description>در دو مطلب قبلی، به 6 دسته از 9 دسته انواع طراحان رابط کاربری (UX) و وظایف آن ها اشاره شد. حال در قسمت سوم و پایانی این سری از مطالب، به 3 تای باقی مانده می پردازیم.مدیربرنامه ها (UX program managers):وظیفه این افراد این است که تمام مراحل و فرایند طراحی یک محصول را از ابتدا تا انتها، تحت نظر خود قرار دهند تا مطمئن شوند که پروژه به خوبی پیش می رود. آن ها همچنین باید اهداف کلی پروژه و روند تیم در طول طراحی را هدایت کنند.مهندسان (UX engineers):مهندسان UX وظیفه دارند تا به تیم های طراحی UX توضیح دهند که آیا طراحی آن ها به لحاظ فنی قابل اجراست یا نه. این افراد همچنین پروسه طراحی را با پروسه ساخت ترکیب کرده و یک محصول حقیقی را تولید می کنند.طراحان مکالمه (Conversational designers):و دسته آخر، طراحان مکالمه که برای کاربران امکاناتی را فراهم می کنند تا گفت و گویی طبیعی تر با دستیارهای صوتی هوشمند داشته باشند.</description>
                <category>پارسا فلاحی</category>
                <author>پارسا فلاحی</author>
                <pubDate>Tue, 05 Oct 2021 23:35:03 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>انواع طراحان رابط کاربری (UX) - بخش دوم</title>
                <link>https://virgool.io/@parsafallahi/%D8%A7%D9%86%D9%88%D8%A7%D8%B9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%D8%A7%D9%86-%D8%B1%D8%A7%D8%A8%D8%B7-%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%A8%D8%B1%DB%8C-ux-%D8%A8%D8%AE%D8%B4-%D8%AF%D9%88%D9%85-rubjcclpjbuk</link>
                <description>همان طور که پیش تر گفته شد، طراحان UX کسانی هستند که کنجکاوند بدانند کاربران یک محصول، در هنگام  استفاده از آن چه نوع احساساتی را تجربه می کنند. در مطلب قبلی 3 دسته از 9 دسته این طراحان را بررسی کردیم و در این مطلب به 3 تای دیگر از آن ها می پردازیم:4- طراحان واقعیت مجازی و واقعیت افزوده (VR/AR Designers):این طراحان محصولی را ایجاد می کنند که بتوان به کمک آن، به صورت 3 بعدی و با استفاده از فناوری واقعیت مجازی آن را مشاهده کرد. وظیفه آن ها این است تا با کمک عناصری مانند صدا و نورپردازی، حس غوطه وری کاربر در هنگام استفاده از آن محصول را ایجاد کنند.5- محققان (UX Researchers):محققان رابط کاربری، درباره اینکه کاربران چگونه از یک محصول استفاده می کنند تحقیق می کنند. آن ها سعی می کنند تا نقاط ضعف یک محصول در هنگام استفاده را پیدا کرده و به حل آن کمک کنند. محققان رابط کاربری، همچنین به سوالاتی مانند:* کاربران در هنگام استفاده از این محصول با چه مشکلاتی روبرو هستند؟* آیا استفاده از این محصول آسان است؟* آیا مردم طراحی جدید محصول را می پسندند یا نه؟پاسخ می دهند.6- نویسندگان (UX Writers):کار نویسندگان رابط کاربری اغلب شامل: انتخاب متن برای دکمه ها، انتخاب زبان و انتخاب لحن استفاده شده در یک برنامه و یا محصول است. این افراد نیز به سوالاتی در زمینه رابط کاربری پاسخ می دهند. سوالاتی مانند:* از چه کلماتی باید استفاده شود تا پیام محصول روشن تر بیان شود؟* نحوه گفتار و لحن یک برنامه یا محصول باید دوستانه باشد یا رسمی؟</description>
                <category>پارسا فلاحی</category>
                <author>پارسا فلاحی</author>
                <pubDate>Sat, 02 Oct 2021 21:49:39 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>انواع طراحان رابط کاربری (UX) - بخش اول</title>
                <link>https://virgool.io/@parsafallahi/%D8%A7%D9%86%D9%88%D8%A7%D8%B9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%D8%A7%D9%86-%D8%B1%D8%A7%D8%A8%D8%B7-%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%A8%D8%B1%DB%8C-ux-%D8%A8%D8%AE%D8%B4-%D8%A7%D9%88%D9%84-pdu3yrj035gt</link>
                <description>طراحان UX کسانی هستند که کنجکاوند بدانند کاربران یک محصول، در هنگام استفاده از آن چه نوع احساساتی را تجربه می کنند. UX درباره ارتباط مثبت و لذت بخش بین کاربر و محصول و همچنین بهبود قابلیت استفاده یا آسان تر کردن آن برای کاربر است.از این رو طراحان UX به 9 دسته تقسیم می شوند که در بخش اول این مطلب به 3 تای از آن ها می پردازیم:طراحان تعاملی (Interaction Designers): این دسته از طراحان تلاش می کنند تا مسیری را که یک کاربر عـادی برای استفاده از یک محصول را طی می کند، درک کنند. در ایـن مـرحـله، آن هـا کـمتر بـه ظـاهـر محصول می پردازند و بیشتر سعی می کنند تا نحوه استفاده کاربر از محصول را برایش راحت تر کنند.طراحان بصری (Visual Designers): این طراحان برروی ظاهر یک محصول تمرکز می کنند. وظیفه آن ها می تواند شامل: طراحی لوگو، تصاویر و نمادها (Icons)، انتخاب رنگ مناسب، اندازه و محل نوشته ها و نحوه چیدمان صفحه است. طراحان بصری همچنین وظیفه دارند تا کاربر را نسبت به ظاهر محصول مشتاق و هیجان زده کنند.طراحان موشن (Motion Designers): این دسته از طراحان انتخاب می کنند که چه انیمیشنی در هنگام جابجایی بین صفحات، برای کاربر اجرا شود.</description>
                <category>پارسا فلاحی</category>
                <author>پارسا فلاحی</author>
                <pubDate>Thu, 23 Sep 2021 22:40:34 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>قانون هیک چیست؟ (Hick&#039;s law)</title>
                <link>https://virgool.io/@parsafallahi/%D9%82%D8%A7%D9%86%D9%88%D9%86-%D9%87%DB%8C%DA%A9-%DA%86%DB%8C%D8%B3%D8%AA-hicks-law-uhhgq5a7my2z</link>
                <description>ویلیام ادموند هیک روانشناسی انگلیسی متولد 1 اوت 1912 است که در اواسط قرن بیستم نیز پیشگام علوم جدید روانشناسی تجربی و ارگونومی بود.ویلیام ادموند هیک 1 اوت 1912 تا 20 دسامبر 1974 (62 سال)در طراحی کاربری (UX) قانونی به نام قانون هیک وجود دارد که می گوید:&quot;هرچه گزینه های بیشتری برای انتخاب وجود داشته باشد، زمان بیشتری نیز برای تصمیم گیری صرف می شود.&quot;به عنوان مثال:فرض کنید می خواهید برای خرید یک &quot;نوشابه&quot; برای ناهار ظهرتان به فروشگاه بروید. در هنگام ورود به فروشگاه، با تنوع بسیار زیادی از انواع گوناگون نوشابه مواجه می شوید و سوالات زیادی در ذهن شما شکل می گیرد. سوالاتی مانند: نوشابه بزرگ یا کوچک؟ معمولی یا رژیمی؟ نارنجی یا مشکی؟ لیمویی یا پرتقالی؟ حال خرید یک نوشابه ساده برای ناهار به چالشی زمان بر برای شما تبدیل می شود و به جای آن که تنها ظرف 2 یا 3 دقیقه خرید خود را انجام داده باشید، دقایق زیادی را صرف انتخاب نوشابه ایده آل خود کرده اید.در طراحی رابط کاربری (UX) شاید به نظر برسد که با ایجاد گزینه های گوناگون و متنوع، کاربر را به سمت بهترین راحت ترین گزینه هدایت می کنیم؛ اما اتفاقی که می افتد این است که درواقع انتخاب کردن را برای او دشوار تر کرده ایم.</description>
                <category>پارسا فلاحی</category>
                <author>پارسا فلاحی</author>
                <pubDate>Mon, 20 Sep 2021 22:48:20 +0430</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>