<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های Python Is My Love</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@pythonIsMyLove</link>
        <description>برنامه نویس پایتون / وبلاگ نویس / عاشق فوتبال  | وبلاگ من : pcbaz.blog.ir</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-18 02:59:08</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/55387/avatar/mnJbft.png?height=120&amp;width=120</url>
            <title>Python Is My Love</title>
            <link>https://virgool.io/@pythonIsMyLove</link>
        </image>

                    <item>
                <title>بسندگی فارسی ؛ یا فارسی حرف بزن یا حق تحصیل نداری !</title>
                <link>https://virgool.io/@pythonIsMyLove/%D8%A8%D8%B3%D9%86%D8%AF%DA%AF%DB%8C-%D9%81%D8%A7%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%D8%9B-%DB%8C%D8%A7-%D9%81%D8%A7%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%D8%AD%D8%B1%D9%81-%D8%A8%D8%B2%D9%86-%DB%8C%D8%A7-%D8%AD%D9%82-%D8%AA%D8%AD%D8%B5%DB%8C%D9%84-%D9%86%D8%AF%D8%A7%D8%B1%DB%8C-mci3tfw7deoh</link>
                <description>سلام دوستان .همونطور که میدونید ؛ حدودا دو - سه ماه پیش بود که این جمله در میان کاربران توئیتر ، تلگرام و اینستاگرام دست به دست شد :(( وزارت آموزش و پرورش از سال تحصیلی بعدی ( 99 - 98 ) طرحی رو اجرا میکنه با عنوان تست سنجش بسندگی زبان فارسی ))طرح بسندگی زبان فارسیواکنش ها در همان چند روز اول این طرح ، خیلی زیاد بود ؛ کانال های تلگرامی ، پیج های اینستاگرامی و صفحات شخصی توئیتری بر ضد این طرح ، واکنش نشون دادند . اما کسی باور نمیکرد که این تست انجام بشه و در همون مرحله شایعه بمونه ! چون در این صورت ، زبان هایی مثل ترکی ، عربی ، گیلکی و ... به معنای واقعی کلمه (( از بین می رفت ! )) چون بچه بیچاره وقتی میخواست به زبون خودشون صحبت کنه ، اعتماد به نفسش رو از دست میداد . همینطور اگر بچه غیرفارس شما ، نتونه فارسی صحبت کنه ، یعنی عقل و شعور نداره ! یعنی نمیتونه مثل یه آدم عادی باشه !جالبه که خانم رضوان حکیم زاده ، هدف این طرح رو اجرای عدالت آموزشی (!) بیان کرده ! و گفته که ما نمیخوایم در مناطق غیر فارس ، بچه ها (( دیر آموز )) بشن !سوال اینجاست که : آیا رشدیه ها ، شهریار ها و... فارس بودن ؟! پارسا خائف فارس هست که میتونه به اون زیبایی ، هم ترکی بخونه هم فارسی؟!جالبه که این تست ، قبل از پایه اول ابتدایی (!) انجام میشه . اما ظاهرا ، این طرح اجرایی هم شده . اخیرا و در روز 29 ام تیرماه بود که در شهر مشکین شهر استان اردبیل ، پدر و مادری به قصد ثبت نام بچه شون ، به یک مدرسه مراجعه میکنند ؛ بچه شون ( که قرار بوده به اول ابتدایی بره ) تست رو نتونسته جواب بده و بهشون برگه ای دادن که شما نباید بچه ات رو در مدرسه عادی ثبت نام کنی و برگه معرفی به دبستان استثنائی رو به والدین بچه میدن ! والدینشون به آموزش و پرورش مشکین شهر مراجعه میکنند و مسئول اونجا ، بهشون میگه که کاری از دست ما ساخته نیست ! این کار ، در شهرستانهای ماکو و شوط آذربایجان غربی هم انجام شده ؛ این پست از سایت ایران وایر رو مطالعه کنید :https://www.iranwire.com/fa/features/32178بعد از جک سازی هدف دار عده ای معلوم الحال ، خطاب به ترک ها و لرها ؛ توهین ها در سریال های تلوزیونی و روزنامه ها ، نوبت به این رسید که زبان های مادری رو از ریشه قطع کنند !ظاهرا این طرح در استان زنجان هم اجرایی خواهد شد ! همینطور در سایر بخش های غیر فارس نشین کشور !همونطور که دوست داریم هرجا میریم با پاسپورتمون تحویلمون بگیرن ؛ یا اینکه دوست نداریم تو مسابقاتی معتبر مثل لیگ ملت های والیبال ، آمریکا یا هر کشوری که میزبانه اون همه منت سرمون بذاره واسه دادن ویزای هفته آخر بازیها ( پ.ن : فدراسیون والیبال حدود 10-15 روز معطل این بود که از امارات بتونه ویزای هفته آخر لیگ ملت هارو بگیره ! ) همونطور که دوستان فارس زبانمون دوست دارن زبانشون رو گرامی بدارن و برای همیشه حفظش کنن ، پس آموزش و پرورش هم نباید کاری کنه که بچه ها از تحصیل به فارسی ، زبان فارسی و حتی هر فرد فارس ، نفرت داشته باشند ؛ 24 زبان هم در ایران هست که در حال انقراضه ؛ در این شرایط ، آیا تست بسندگی فارسی؟! :https://www.twitter.com/i/status/1152927121565728773نوشتن ، خواندن و تحصیل به زبان فارسی جرم نیست ؛ نه تنها غیرفارس ها دیرآموز نمیشن ، بلکه دوزبانه بودنشون کمک میکنه تا بتونن با سایر کشورها ارتباط برقرار کنن ( مثال : ترک های آذربایجان ایران خیلی راحت میتونن الان با ترکیه ، آذربایجان ، داغستان ، ترک های گرجستان و حتی ترک های اویغور ، ارتباط برقرار کنند ؛ یا اعراب عزیز که با کشورهای مختلف عربی ، زبانشون تقریبا یکسانه ) این باعث پیشرفت کشور در روابط بین المللی هم میشه . و یه چیزی هم که هست ؛ افرادی که چند زبانه هستند ، مغزشون بهتر کار میکنه ! ( اینو یه جایی خونده بودم یادم نیست . )معذرت میخوام اگه سرتونو به درد آوردم چون واقعا حالم بده از وقتی این خبرو شنیدم .</description>
                <category>Python Is My Love</category>
                <author>Python Is My Love</author>
                <pubDate>Wed, 24 Jul 2019 09:25:54 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>پایتون به زبان ساده | قسمت چهارم</title>
                <link>https://virgool.io/@pythonIsMyLove/%D9%BE%D8%A7%DB%8C%D8%AA%D9%88%D9%86-%D8%A8%D9%87-%D8%B2%D8%A8%D8%A7%D9%86-%D8%B3%D8%A7%D8%AF%D9%87-%D9%82%D8%B3%D9%85%D8%AA-%DA%86%D9%87%D8%A7%D8%B1%D9%85-mx8hqnyemup8</link>
                <description>سلام دوستان . در قسمت های قبلی با عملگرها و رشته ها و نحوه کار با اونها و همچنین با کامنت گذاری در پایتون ، آشنا شدیم ؛ حالا با انواع دیگری از داده در پایتون ، یعنی لیست ها آشنا میشیم :آموزش پایتون قسمت چهارملیست ها ، تاپل ها ( Tuple ) ، دیکشنری ها و مجموعه ها (set) از انواع داده در پایتون هستن ؛ البته ما قبلا با یکی از این نوع داده ها ، یعنی رشته ها (String) آشنا شده بودیم .لیست ها رو با دو تا کروشه یا [ ] نشون میدیم و داخلش ، میتونه چند زیرلیست ، چند متغیر از نوع عددی و حتی چند رشته قرار گرفته باشه :List = [12,34,&quot;key&quot;,[&quot;py&quot;]این لیست ، شامل دو عدد ، یک رشته (key) و یک زیرلیست که اون زیرلیست هم یک عضو رشته ای (py) داره ، هست . با استفاده از متد len ، میتونیم تعداد کارکترهای یک داده رو بدست بیاریم :List = [12,34,&quot;key&quot;,[&quot;py&quot;,&quot;virgool&quot;]]
print(len(List))
4 #جواب پایتونخب طبیعیه که ما در اینجا ، سه داده داریم ( 12 و 34 و key ) و یک زیرلیست که جمعا میشه چهارتا . و این یعنی این که تابع len ، جواب رو بصورت اندیسی بر نمیگردونه ؛ یعنی اگر یک لیست شامل 5 داده باشه ، همون عدد 5 رو بر میگردونه و شمارش رو از صفر آغاز نمیکنه بلکه از یک آغاز میکنه .و مثل رشته ها ، به کمک رشته ها میتونیم برش رشته ای انجام بدیم . هرچقدر زیرلیست هامون ، تو رفتگی داشته باشه ، باید کروشه های بیشتری رو بکار ببریم :List = [12,34,&quot;key&quot;,[&quot;py&quot;,&quot;virgool&quot;],[&quot;web&quot;,[&quot;site&quot;]]]
print(List[0:3])
&gt;&gt;&gt;12,34,&quot;key&quot; #اندیس صفر،یک و دو رو چاپ کرد
print(List[4][1][0][2])با کمی دقت ، متوجه میشید که در سطر آخر ، ما میخوایم حرف t در کلمه site رو چاپ کنیم .لیست ها هم مثل تاپل ها ، دیکشنری ها و مجموعه ها ( که بعدا باهاشون آشنا میشیم ) ، یک سری متد مخصوص به خودشون رو دارن ؛ مهم ترین ها :متد append : با این متد ، میتونیم داده ای رو به لیست اضافه کنیم . به این شکل که :ListName.append(data)متد remove : از اسمش مشخصه ؛ میتونیم داده ای رو از لیست حذف کنیم :ListName.remove(data)متد copy : یک کپی از لیست میسازیم ؛ تفاوتش با اینکه بیایم و یک لیست دیگه از روی لیست List1 ( به کمک عملگر تساوی ؛ یعنی بگیم List2 = List1 ) بسازیم ، اینه که اگر بعدا تغییراتی روی لیست 1 ایجاد کنیم ، اون تغییرات روی کپی ما نمایش داده نمیشه ؛ اما در لیست جدیدمون ، این تغییرات نمایش داده میشه . ساختار متد کپی به این شکل هست :ListName.copy()متد index : میتونیم با کمک این متد ، اندیس داده مورد نظرمون رو پیدا کنیم ؛ این متد ، در لیست های طولانی خیلی میتونه به کمکمون بیاد :ListName.index(data)متد count : با این متد ، تعداد دفعات تکرار یک داده رو میتونیم پیدا کنیم :ListName.count(data)متد extend : این متد مثل عملگر جمع بین دو لیست عمل میکنه ؛ یعنی لیست دوم رو با اولی جمع میکنه و جواب رو داخل لیست اول میریزه:List1.extend(List2)بقیه متدهارو میتونید با استفاده از راهنمای مخصوص پایتون یاد بگیرید ؛ با نوشتن نام لیست در محیط شِل پایتون و گذاشتن یه نقطه و دو-سه ثانیه صبر ، میتونید همه متدهای مربوط به لیست هارو مشاهده کنید .</description>
                <category>Python Is My Love</category>
                <author>Python Is My Love</author>
                <pubDate>Sat, 20 Jul 2019 17:32:53 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>پایتون به زبان ساده | قسمت سوم</title>
                <link>https://virgool.io/@pythonIsMyLove/%D9%BE%D8%A7%DB%8C%D8%AA%D9%88%D9%86-%D8%A8%D9%87-%D8%B2%D8%A8%D8%A7%D9%86-%D8%B3%D8%A7%D8%AF%D9%87-%D9%82%D8%B3%D9%85%D8%AA-%D8%B3%D9%88%D9%85-wlbm5lktzx7v</link>
                <description>سلام دوستان .در پست های قبلی ، راجع به اندیس ها ، رشته ها و نام گذاری متغیرها صحبت کردیم ؛ امروز میخوایم ، برنامه ای رو بنویسیم که دو متغیر از کاربر دریافت کنه و اونهارو جمع بزنه و جواب رو نمایش بده .آموزش زبان پایتون قسمت سوماول ، یه چیزی بگم در مورد کامنت گذاری در پایتون : دوستانی که قبلا برنامه نویسی کار کردن ، میدونن که در بعضی از زبان ها ، کامنت گذاری با // و سایر کاراکتر ها انجام میشه ؛ در پایتون ، این کار با # انجام میشه .اما اصلا کامنت گذاری یعنی چی؟فرض کنید یک برنامه طولانی داریم که تعداد متغیرهای زیادی دارن ؛ ممکنه که در میانه راه ، متغیرها رو با هم قاطی کنیم و برنامه مون کلا متوقف بشه و ارور بده . در این صورت ، از کامنت ها استفاده میکنیم تا بفهمیم که برای مثال ، متغیر Beta رو ما برای چی تعریف کرده بودیم یا مثلا یه برنامه طولانی رو میخوایم بنویسیم و وسطای کار ، حوصله مون سر میره . مثال :Alpha = 3 #آخرین متغیری که تعریف کردمدر کد بالا ، عبارت (( آخرین متغیری که تعریف کردم )) یک کامنت محسوب میشه .نکته : کامنت ها هنگام ساخت برنامه ، توسط مفسر پایتون ، نادیده گرفته میشن . یعنی در کد زیر ، سطر دوم ( که شاید در نگاه اول بگیم که مربوط به تابع پرینت هست ) رو چاپ نمیکنه . بلکه اون سطر رو نادیده میگیره (چون یک کامنت هست )نکته 2 : در همه جا میتونید از کامنت استفاده کنید ؛اول و آخر هر سطر ، حتی بعد از تعریف متغیرها ، در همون سطر مربوط به متغیر ؛ اما این حق رو ندارید که در اول یک سطری استفاده کنید  به قصد اینکه بعدش در همون سطر بخواین یک متغیر تعریف کنید چون مفسر پایتون اون متغیر رو هم به چشم کامنت میبینه و ازش رد میشه .Alpha = 3#print(Alpha) تابع پرینت رو نمیخونه چون عملا به چشم یک کامنت بهش نگاه میکنه و مفسر از این سطر رد میشهشروع میکنیم به کدنویسی ؛ اول گفتیم که دومتغیر میخوایم ؛ گرفتن متغیر از کاربر ، با تابع input انجام میگیره . همچنین ، هر عبارتی که بخوایم از کاربر دریافت کنیم ( با Input ) ابتدا بصورت رشته خواهد بود و اگر بخوایم به عدد تبدیل کنیم ، باید از تابع int ( مخفف کلمه Integer به معنای عدد صحیح ) برای تبدیل به عدد صحیح و از تابع float ( معنای اصلی در انگلیسی : شناور که اینجا به معنای عدد اعشاری هست ) برای تبدیل به عدد اعشاری استفاده کنیم .حالا از کدوم تابع استفاده کنیم ؟ float یا int ؟من تابع float رو به دو دلیل پیشنهاد میکنم :این تابع اعداد صحیح رو هم پشتیبانی میکنه ؛ برای مثال ، رشته &quot;4&quot; رو به 4.0 تبدیل میکنه .در برنامه های این چنینی ، از خطاهای احتمالی جلوگیری میکنه .اما این برنامه ای رو که گفتیم ، به دو صورت میتونیم بنویسیم :num1 = input(&quot;enter first number&quot;) # با پیغامی که داخل کوتیشن نوشتیم ، از کاربر میخوایم که عدد اول مورد نظرش رو وارد کنهnum1 = float(num1) #عدد اول وارد شده که بصورت رشته هست ، به عدد صحیح یا اعشاری تبدیل میکنه . البته لازم نیست که این متغیر ، هم نام با متغیر اولی باشه ؛ بلکه برای کمتر اشغال شدن حافظه این کار رو انجام میدیم چون دیگه به عدد رشته ای مون نیازی نداریمnum2 = input(&quot;enter second number&quot;) # از کاربر میخوایم عدد دومش رو وارد کنهnum2 = int(num2) # عدد وارد شده که بصورت رشته هست ، به عدد صحیح یا اعشاری تبدیل میکنهprint(num1+num2) # جمع دو عدد رو چاپ میکنهاما نوع دومی که میتونیم بنویسیم :num1 = float(input(&quot;enter first number&quot;)) #همزمان با گرفتن عدد ،اون رو از رشته به اعشاری تبدیل میکنیم . در واقع ، سطر 1 و 2 برنامه بالایی رو خلاصه میکنیم در یک سطرnum2 = float(input(&quot;enter second number&quot;)) #همزمان با گرفتن عدد دوم ، اون رو از رشته به عدد اعشاری یا صحیح تبدیل میکنیم . خلاصه شده سطر سه و چهار برنامه بالایی در یک سطرprint(num1+num2) #جمع دو عدد رو چاپ میکنهدر روش دوم ، خط های برنامه رو کم کردیم ؛ اما هیچ کدی رو حذف نکردیم ؛ در واقع ، برنامه مون رو با این کار ، بهینه کردیم .اما یک سوال : &quot; چرا در خط آخر برنامه ، num1+num2 رو داخل دو کوتیشن ننوشتیم؟جواب : برای چاپ ( نمایش ) یک یا چند متغیر ، از کوتیشن استفاده نمیکنیم . به همین راحتی !ممکنه که در اواسط برنامه ، بخوایم که یک یا چند متغیر رو از حافظه پاک کنیم . برای این کار ، از متد del استفاده می کنیم .( اگر چند متغیر رو بخوایم حذف کنیم ، باید بین متغیر ها کاما یا همون , بذاریم . ) :del(نام یا نام های متغیرها)</description>
                <category>Python Is My Love</category>
                <author>Python Is My Love</author>
                <pubDate>Fri, 05 Jul 2019 14:00:07 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>پایتون به زبان ساده | قسمت دوم</title>
                <link>https://virgool.io/@pythonIsMyLove/%D9%BE%D8%A7%DB%8C%D8%AA%D9%88%D9%86-%D8%A8%D9%87-%D8%B2%D8%A8%D8%A7%D9%86-%D8%B3%D8%A7%D8%AF%D9%87-%D9%82%D8%B3%D9%85%D8%AA-%D8%AF%D9%88%D9%85-dzindiqe972d</link>
                <description>عملگرهای ریاضی و قیاسی در پایتونسلام دوستاندر پست قبلی ، نحوه اجرای نرم افزار پایتون و محیط Shell و همچنین ، یه چیزهایی از تابع فهمیدیم ؛ اینکه چی هست و یک مثال هم ازش زدیم ( تابع print )اما در اینجا ، به معرفی عملگرهای ریاضی و قیاسی در پایتون می پردازیم :اول ، میریم سراغ عملگرهای ریاضی :جمع( + )دو متغیر را جمع می زند : 5=2+3تفریق( - )تفاضل دو متغیر یا داده را نشان می دهد : 5=1-6ضرب( * ) دو متغیر یا داده را در هم ضرب می کند : 66=6*11تقسیم( / ) متغیر یا داده اولی را تقسیم بر دومی میکند و در صورت وجود عدد اعشاری در حاصل ، آن را نیز نشان می دهد : 3.5=7/2تقسیم عدد صحیح( // )متغیر یا داده اولی را بر دومی تقسیم میکند و در صورت وجود عدد اعشاری در حاصل ، ارقام اعشاری را نشان نمی دهد : 6=3//20 و یا 50=100//2باقیمانده تقسیم( % )متغیر یا داده اولی را بر دومی تقسیم کرده ؛ سپس باقیمانده تقسیم را نشان می دهد: 2=7%5 ( 7 تقسیم بر 5 میشه 1 و خرده ای ؛ که باقیمانده اش رو با این عملگر میشه نشون داد)0=10%5 ( چون 5 بر 10 بخش پذیر هست )توان( ** ) متغیر یا داده اولی را به توان دومی میکند : 81=4**3( بخوانید : سه به توان چهار برابر است با 81 )اما عملگرهای قیاسی ؛ جواب این عملگرها ، همون 1 و 0 باینری ، یا True و False هست ( همون بله و خیر ؛ در واقع ، درستی یا نادرستی رو چک میکنیم ) : تساوی ( == ) 8 == 4 جواب : False6 == 6 جواب : Trueمقایسه در عدم تساوی ( =! )جوابش بله و خیر یا True و False است2 =! 1 جواب : True4 =! 4 جواب : Falseمقایسه در عدم تساوی ( &lt;&gt; )8 &lt; 5 &gt; 6 جواب : Falseمقایسه در بزرگی ( &lt; ) 8 &lt; 9 جواب : Trueمقایسه در کوچکی ( &gt; ) 7&gt;8 جواب : Falseمقایسه در بزرگتر یا مساوی بودن( =&lt; ) 8 =&lt; 9 جواب : Trueمقایسه در کوچکتر یا مساوی بودن ( =&gt; ) 8 =&gt; 8 جواب : Trueتوجه : عملگر == رو با = قاطی نکنید !برای مثال : 4=x یعنی مقدار x رو برابر با 4 قرار دادیم ؛ ولی اینجا == جواب True یا False رو بهمون بر میگردونه !خب ؛ حالا بریم سراغ تابع پرینت ؛ در پست قبل ، گفتیم که کار این تابع ، نمایش یک عبارت ( و نه یک متغیر ) روی نمایشگر ( مانیتور ) هست . به این صورت که :print(&quot;عبارت موردنظر&quot;)یک نکته خیلی مهم : مفسر پایتون ، شماره گذاری هر کاراکتر رو با استفاده از اندیس انجام میده و این کار رو از عدد 0 آغاز میکنه و نه از 1 ؛ به این صورت که اگر عبارتی داشته باشیم با نام HelloWorld ، اندیس حرف W ، عدد 5 هست .اما بریم سراغ تعریف رشته ها :رشته ها ، به مجموعه ای از حروف ، نمادها ، سمبل ها ( مثل #$/* ) و اعداد گفته میشه که داخل دو دابل کوتیشن یا دو کوتیشین قرار گرفته باشند . بطور مثال ، متغیر String در تکه کد زیر ، نوعی رشته محسوب میشه :String = (&quot;Hello!,Python2019&quot;)و ما میتونیم بعد از تعریف متغیر String به عنوان یک رشته ، میتونیم کارهای زیر رو انجام بدیم :با استفاده از آکولاد یا همون براکت ( [ ] ) یک یا چند حرف رو از رشته برداریم :String[5] کاراکتر ششم یا همون علامت تعجب رو از رشته بر میداریمString[13:16] کاراکترهای با اندیس 13 تا 15 ( و نه خود اندیس شانزدهم ) رو از رشته بر میداریم ؛ همون اعداد 201String[0:] از کاراکتر اول تا آخر رو بر میداریمString[:] معادل تکه کد سطر بالاییString[2:] از اندیس دوم تا آخر رو بر میداریمیه سوال برامون پیش میاد ؛ در سطر دوم ما گفتیم اندیس 13 تا 15 رو برمیداریم ولی نوشتیم [13:16] آخه؟!جواب : مفسر پایتون ، به این صورت عمل میکنه که در برش رشته ای ، از اولین اندیسی که مشخص کردیم ، تا آخرین اندیسی که مشخص کردیم رو ، میخونه ؛ ولی اندیس آخری که ما نوشتیم رو نمیخونه ! در واقع ، اگر بنویسیم [String[1:1 چیزی بر نمیداره ! چرا ؟ چون عملا داریم به پایتون میگیم که از اندیس اول شروع کن به خوندن ولی اندیس آخر رو نخون ! ولی موقعی که برای مثال بخوایم اون رو با تابع print نشون بدیم و چنین خطایی مرتکب بشیم ، پایتون هیچ اروری رو بر نمیگردونه ؛ بلکه یک رشته تُهی ( خالی ) رو بر میگردونه :&gt;&gt;&gt; String = (&quot;Hello World&quot;) #اول رشته رو تعریف میکنیم&gt;&gt;&gt; print(String[0:5]) #از اندیس صفرُم تا چهارم رو چاپ کنHello جواب پایتون&gt;&gt;&gt; print(String[0:0]) از اندیس صفرُم تا صفرُم رو چاپ کن                                جواب پایتون ( که یه رشته تهی هست )&gt;&gt;&gt; print(String[:]) همه کاراکترهای رشته موردنظر رو چاپ کنHello World جواب پایتونقوانین نام گذاری متغیرها :از اسامی رزروشده پایتون نمیتونید استفاده کنید ؛ مگر اینکه تغییراتی در اون ایجاد کنید ( برای مثال ، بزرگی و کوچکی حروف رو تغییر بدید ؛ به آخرش عدد اضافه کنید و.. )از نمادها و سمبل ها نمیتونید استفاده کنید ( حتی از خط تیره (-) هم نمیشه استفاده کرد اما آندرلاین(_) استثنائی داره . ) همچنین از Space هم نمیتونید استفاده کنید .زبان پایتون ، به بزرگی و کوچکی حروف حساس هست ؛ (اصطلاحا ، case sensitive هست . ) بنابر این ، متغیر A با a یکسان نیست .نام یک متغیر ، میتونه حاوی عدد یا حتی آندرلاین باشه ؛ اما حتما باید با حرف آغاز بشه .مشاهده اسامی رزرو شده پایتون</description>
                <category>Python Is My Love</category>
                <author>Python Is My Love</author>
                <pubDate>Wed, 03 Jul 2019 11:03:52 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>پایتون به زبان ساده | قسمت اول</title>
                <link>https://virgool.io/@pythonIsMyLove/%D9%BE%D8%A7%DB%8C%D8%AA%D9%88%D9%86-%D8%A8%D9%87-%D8%B2%D8%A8%D8%A7%D9%86-%D8%B3%D8%A7%D8%AF%D9%87-%D9%82%D8%B3%D9%85%D8%AA-%D8%A7%D9%88%D9%84-nws7c2bywj1o</link>
                <description>آشنایی با پایتونسلام دوستان !حتما با زبان برنامه نویسی پایتون ، آشنا هستید ؛ زیاد راجع به تاریخچه پایتون صحبت نمیکنم چون با یه سرچ توی گوگل ، همه چی رو بدست میارید !زبان پایتون ، جزو زبان های سطح بالا محسوب میشه ؛ یعنی ، دستورات و کدهایی که داخلش نوشته میشه ؛  بسیار نزدیک به زبان محاوره ای انگلیسی هست و به همین خاطر ، یادگیری اش هم آسونتر هست .اما چرا پایتون ؛ واقعا آخه چرا؟!به دو دلیل :امکان ساخت اپلیکیشن های متعدد برای بسیاری از سیستم عامل ها و حتی طراحی سایت !! شاید براتون جالب باشه ولی با پایتون میشه حتی یک سایت رو هم طراحی کرد !امکان یادگیری راحت تر نسبت به زبان های مجموعه C و یا جاوا اسکریپت ؛ همانطور که گفته شد ، پایتون ، جزو زبان های سطح بالاست ؛ همچنین ، به نوعی میشه گفت پایتون ، تلفیقی از چند زبان مختلف برنامه نویسی هست ؛ بنابر این ، کسانی که قبل از پایتون هم ، برنامه نویسی کردن ، کار براشون خیلی راحت تر خواهد شد .البته دلایل متعددی وجود داره ؛ مثل وجود کتابخانه های متعدد و... که فعلا به این دو دلیل اکتفا می کنیم .نحوه نصب پایتون :به سایت اصلی پایتون مراجعه کنید و ترجیحا جدیدترین نسخه پایتون رو برای سیستم عامل خودتون نصب کنید ( الان که این نوشته رو مینویسم ، جدیدترین نسخه پایتون برای ویندوز ، 3.7.3 هست . )پایتون رو نصب کنید و محیط IDLE پایتون رو اجرا کنید ( در نوار وظیفه ویندوز ، اگه کلمه python رو سرچ کنید چهارتا برنامه میاره . روی برنامه (IDLE(Python کلیک کنید ؛ محیطی که برای شما باز میشه ، محیط شِل ( Shell ) هست ؛ در این محیط ، فقط میتونیم کدهارو تست کنیم  و امکان ساخت و ذخیره سازی برنامه وجود نداره .اولین کد رو تست کنید . کد زیر ، (معروفترین کد برنامه نویسی با اختلاف ! :) ) متن Hello World رو چاپ میکنه ( روی نمایشگر ، نمایش میده ) :print(&quot;hello world&quot;)تابع print ، از پرکاربردترین توابع پایتون هست که کارش ، نمایش یک عبارت روی نمایشگر هست .اصلا تابع به چه چیزی گفته میشه؟تابع ، به قطعه کدی گفته میشه که توسط یک نام خاص ، از سایر بخش های برنامه جدا میشه . هر تابع ، وظیفه ای خاص رو بر عهده داره و ممکنه یک یا چند بار در برنامه ، ازش استفاده کنیم ( بعدا راجع به تعریف یک تابع جدید صحبت می کنیم ! ) که استفاده از اونها باعث میشه کدهارو بصورت خلاصه بنویسیم ( یعنی چند تکه کد رو خلاصه کنیم در یک تابع ) و خوانایی کدها هم بیشتر و بهتر میشه .</description>
                <category>Python Is My Love</category>
                <author>Python Is My Love</author>
                <pubDate>Tue, 02 Jul 2019 09:53:04 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>ویرگول ؛ چیزی که امید رو به وبگرد ها برگردوند!</title>
                <link>https://virgool.io/@pythonIsMyLove/%D9%88%DB%8C%D8%B1%DA%AF%D9%88%D9%84-%D8%9B-%DA%86%DB%8C%D8%B2%DB%8C-%DA%A9%D9%87-%D8%A7%D9%85%DB%8C%D8%AF-%D8%B1%D9%88-%D8%A8%D9%87-%D9%88%D8%A8%DA%AF%D8%B1%D8%AF-%D9%87%D8%A7-%D8%A8%D8%B1%DA%AF%D8%B1%D8%AF%D9%88%D9%86%D8%AF-tx1pzhakyy5b</link>
                <description>خیلی وقت بود که بازار اینستاگرام و تلگرام داغ شده بود و خیلیا حتی حوصله وبگردی ساده رو نداشتن ! حتی اپلیکیشن توئیتر رو روی گوشی شون نصب میکردن تا مبادا مرورگر مبارکشون رو باز کنن ! :)به عنوان یه وبلاگ نویس ( و همچنین ، برنامه نویس معمولی پایتون ) خیلی خوشحالم که ویرگول ، محیطی رو ایجاد کرده تا افراد ، دوباره برگردن به وب ؛ مرسی ویرگول !</description>
                <category>Python Is My Love</category>
                <author>Python Is My Love</author>
                <pubDate>Tue, 02 Jul 2019 09:21:21 +0430</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>