<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@solidworks</link>
        <description>آموزش نرم افزار سطح پیشرفته فیلم آموزشی حرفه ای SOLIDWORKS</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-10 20:11:19</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/1531800/avatar/1Vhgdq.jpeg?height=120&amp;width=120</url>
            <title>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</title>
            <link>https://virgool.io/@solidworks</link>
        </image>

                    <item>
                <title>اموزش سالیدورک پیشرفته طراحی سبد توری شکل</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A7%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%B3%D8%A8%D8%AF-%D8%AA%D9%88%D8%B1%DB%8C-%D8%B4%DA%A9%D9%84-rvckiqqic16q</link>
                <description>در این اموزش پیشرفته سالیدورک تصویر زیر مدل میشود برای طراحی این مدل ابتدا اسکچی را مطابق شکل ترسیم کرده سپس با دستور surface-Revolved سطح مورد نظر را طبق تصویر زیربدست میاوریم در ادامه توسط دستور  split line حالت projection اسکچ مد نظر را روی سطح Revolve شده قرار میدهیمدر ادامه مدلسازی با دستور offset surface از سطح split شده offset میگیریم که در تصویر زیر نشان داده شده مقدار offset را صفر میلی متر در نظر میگیریم.با دستور Thicken به سطح offset شده ضخامت میدهیمبا دستور Axis مطابق تصویر محوری بدست میاوریمدر ادامه توسط دستور cir pattern سطح Thicken شده را تکرار میکنیم در ادامه توسط دستور Thicken به سطح نشان داده ضخامت میدهیمدر ادامه توسط دستور cir pattern کار را تکرار میکنیمدر ادامه در قسمت بالایی مدل اسکچی مطابق شکل ترسیم کرده و با دستور Revolve به آن حجم میدهیمبا دستور curve اسکچ هایی روی سطح حجم Revolve شده ایجاد میکنیم و سپس با دستور surface loft سطح را از curve ها بدست میاوریم و با دستور cut surface حجم را توسط سطح برش می دهیمسپس توسط دستور cir pattern کار را تکرار میکنیمسپس با دستور shell قسمت بالای سبد را خالی مکنیمدر ادامه توسط محیط scene و appearances زمینه و ظاهر کار را تعیین میکنیممنبع این نوشته سایت https://solid2012.com/</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Thu, 23 May 2024 18:40:51 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته سالیدورک طرح لیوان مسافرتی</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%AD-%D9%84%DB%8C%D9%88%D8%A7%D9%86-%D9%85%D8%B3%D8%A7%D9%81%D8%B1%D8%AA%DB%8C-eeupel8guydt</link>
                <description>در این اموزش سالیدورک بصورت پیشرفته طراحی مدل زیر را آموزش میدهیم برای شروع طراحی ابتدا با دستور Revolve اسکچ نشان داده شده را حول خط محور اسکچ چرخانده و به آن حجم میدهیم که در تصویر زیر مشخص است سپس با استفاده از دستور shell داخل حجم را به ضخامت مد نظر میرسانیم طبق تصویر سطح بالایی انتخاب شده استدر ادامه توسط دستور cut-sweep شیاری مطابق تصویر زیر روی بدنه لیوان ایجاد میکنیمتوسط دستور cir-pattern شیار ایجاد شده در تصویر بالا را حول لبه نشان داده شده در تصویر زیر میچرخانیم و آن را تکرار میکنیمتوسط دستور flex و انتخاب گزینه Twisting کل مدل را تحت پیچش 150 درجه نسبت به دو صفحه بالایی و پایینی قرار میدهیم که در تصویر زیر مشخص است سپس توسط دستور sweep شکل دسته لیوان را طراحی میکنیم که مطابق با تصویر زیر انجام میشوددر ادامه توسط دستور cut-Extrude طبق تصویر زیر اضافه مدل را حذف میکنیم در ادامه با دستور fillet حالت  round fillet قسمت بالای  مدل را طبق تصویر زیر fillet میزنیمدر ادامه توسط قسمت appearances و Edit scene زمینه و ظاهر مدل را طبق تصویر زیر طراحی میشودمنبع این نوشته سایت             https://solid2012.com/</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Sun, 19 May 2024 15:13:06 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی بلور شیشه ای</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%A8%D9%84%D9%88%D8%B1-%D8%B4%DB%8C%D8%B4%D9%87-%D8%A7%DB%8C-fxkxmeg7vblh</link>
                <description>آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی مدل بلور شیشه ای لیوان چای خوری در نرم افزار سالیدورک طرحی که اموزش ان داده میشود بدین صورت است برای شروع طراحی ابتدا اسکچ بدنه اصلی را ایجاد میکنیم که در تصویر زیر مشخص است سپس با دستور revolve حجم اولیه و خام مدل را بدست میاوریم در ادامه سطح زیرین مدل بعنوان سطح اسکچ انتخاب کرده و بعد از طراحی چنین اسکچی که در تصویر مشخص است توسط دستور cut Extrude مدل را برش میدهیمدر مرحله بعد دو اسکچ داخل دو plane ایجاد کرده سپس از دستور project curve استفاده میکنیم و محل برخورد دو اسکچ را بدست میاوریم که در تصویر زیر نشان داده شده است برای مرحله بعدی با استفاده از دستور cut-sweep از محل برخورد دو اسکچ قبلی و اسکچی که بعنوان پروفایل تعیین میکنیم برشی روی بدنه پایینی مدل فنجان بلوری شکل خود ایجاد میکنیم در قسمت بعدی توسط دستور cir-pattern  برش ایجاد شده روی بدنه را تکرار میکنیم که در تصویر زیر مشخص استدر مرحله بعد روی بدنه بالایی دو اسکچ روی دو plane مختلف ایجاد نموده بعد از آن اسکچ سوم حاصل از ادغام انها را توسط دستور project curve ایجاد مینماییم سپس توسط دستور cut-sweep فرم نشان داده شده در تصویر را روی بدنه خالی میکنیمسپس توسط دستور cir-pattern برش بدست امده از مرحله قبلی را روی بدنه اصلی تکرار میکنیمدر ادامه توسط دستور revolve حجم دور قسمت میانی را بدست میاوریم که درتصویر زیر مشخص است در ادامه توسط دستور sweep شکل دسته فنجان چای خوری را ایجاد میکنیم که در تصویر زیر مشخص است در ادامه محل فاصله برخورد دسته فنجان را توسط دستور revolve پر میکنیم که در تصویر نشان داده شده استدر ادامه توسط دستور fillet دسته فنجان را فیلت میزنیم تا شکل نهایی بدین صورت تکمیل شودبرای دیدن فیلم اموزش این تمرین وارد سایت شوید https://solid2012.com/</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Sat, 18 May 2024 15:10:42 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>اموزش پیشرفته سالیدورک طراحی بطری دلستر</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A7%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%A8%D8%B7%D8%B1%DB%8C-%D8%AF%D9%84%D8%B3%D8%AA%D8%B1-qjfto5daqwdh</link>
                <description>در این اموزش نرم افزار سالیدورک طراحی مدل بطری نوشیدنی دلستر شکل در نرم افزار solidworks طراحی میشود برای شروع کار ابتدا با دستور revolve بدنه اصلی را طراحی میکنیم که در تصویر زیر مشاهده میشوددر ادامه طراحی اسکچی را مطابق تصویر نشان داده شده در صفحه Front طراحی نموده و بعد از ان اسکچ را اکسترود مینماییم که طبق تصویر مشخص است در ادامه توسط دستور circular pattern  اکسترود قبلی را حول لبه مشخص شده در تصویر زیر میچرخانیم و شکل مدل را کامل منماییم که در تصویر زیر مشخص شده است .در ادامه اموزش مدلسازی در تصویر زیر دقت کنید شیارهای برجسته بدست امده از حالت قبلی را mirror میکنیم و چنین مدلی از این کار بدست می آید که در شکل زیر مشخص استدر ادامه اموزش مدلسازی لبه نشان داده شده در تصویر زیر را انتخاب کرده و  fillet  میزنیمدر ادامه با استفاده از دستور shell و انتخاب سطح نشان داده شده در تصویر زیر داخل بطری را توخالی کرده و ضخامت آن را تعیین مینماییم در ادامه با استفاده از دستور revlove قسمت بالای بطری را تکمیل مینماییم و چنین شکلی ایجاد میکنیمدر نهایت مدل بطری را تکمیل کرده و مدل نهایی بطری نوشیدنی را کامل میکنیممنبع این نوشته سایت   https://solid2012.com/</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Fri, 17 May 2024 13:54:04 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته نرم افزار سالیدورک طراحی گلدان</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D9%86%D8%B1%D9%85-%D8%A7%D9%81%D8%B2%D8%A7%D8%B1-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%DA%AF%D9%84%D8%AF%D8%A7%D9%86-m7osza4uc7a7</link>
                <description>در این آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی مدل جا گلدانی در نرم افزار solidworks آموزش داده میشود ابتدا با استفاده از دستور Extrude حالت Draft یک دایره ساده را تبدیل به حجم مینماییم طبق تصویر زیرسپس با دستور helix منحنی مارپیچ را برای مسیر قرار دادن در دستور sweep ایجاد میکنیم با دستور sweep اولین شکل بدنه را ایجاد می کنیم و در نهایت با دستور cirpattern کار را تکرار میکنیم و حول کار میچرخانیم با دستور fillet و cut مدل را تکمیل کرده و در نهایت مدل را کامل مینماییماین مدل کامل شده این تمرین است برای دانلود فیلم آموزش وارد سایت شوید </description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Sun, 29 Oct 2023 14:04:53 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی مکعب شکل موج</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D9%85%DA%A9%D8%B9%D8%A8-%D8%B4%DA%A9%D9%84-%D9%85%D9%88%D8%AC-g6bhgeac6wp9</link>
                <description>در این آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی مدل مکعب به شکل موج در نرم افزار سالیدورک آموزش داده میشود نحوه کار بدین صورت است ابتدا معکب خام را بعنوان بدنه اصلی طراحی مینماییم سپس با دستور split line خطوط جدایش سطح روی بدنه مکعب قرار میدهیم سطح جدا شده را پاک مینماییم بعد با دستور fill surface سطح جدید را ایجاد منماییم با دستور offset surface یک  افست از سطح ایجاد مکنیم با دستور trim سطح را برش میدهیم سطوح دیگر را با دستور loft surface ایجاد میکنیم سپس با دستور move copy body سطح را میچرخانیم و روی بدنه های دیگر تکرار مینماییمبرای دانلود فیلم نحوه طراحی این آموزش وارد سایت شوید و آموزش دانلود کنید روی عکس نوشته شده است </description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Sun, 29 Oct 2023 13:47:25 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی کره تقسیم شده</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%DA%A9%D8%B1%D9%87-%D8%AA%D9%82%D8%B3%DB%8C%D9%85-%D8%B4%D8%AF%D9%87-ruzwuucfegrs</link>
                <description>در این آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی مدل کره انجام میشود سپس نحوه تقسیم کردن آن در نرم افزار سالیدورک آموزش داده میشود طوریکه کره به تقسیم های کوچکی تبدیل میشود که روی عکس مشخص است دستورات به کار برده شده روی این تمرین boss extrude است سپس با cirpattern کار پترن میشود با دستور move copy body کار تکرار میشود با دستور combine سالید های بدست آمده به یک body تبدیل میشود ,و در نهایت مدل کامل بدست میاید</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Sun, 29 Oct 2023 13:14:44 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی جلو مبلی</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%AC%D9%84%D9%88-%D9%85%D8%A8%D9%84%DB%8C-iehrrul0ss9e</link>
                <description>در این آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی میز جلو مبلی با پایه تو در تو در نرم افزار solidworks مدل میشود برای شروع طراحی ابتدا اسکچ رویی روی میز جلو مبلی را طراحی مینماییمبعد با دستور اکسترود اسکچ را تبدل به حجم مینماییممجدد با دستور اکسترود اسکچ چند ضلعی را داخل اکسترود قبلی طراحی نموده و بعد میدهیمهمین کار را با اندازه های کوچکتر داخل اکسترود قبلی ایجاد مینماییمدر نهایت شکل پایه را با استفاده از دستور loft بدست میاوریمبعد از آن با دستور mirror پایه بدست آمده را کامل مینماییمبعد از آن با دستور cirpattern پایه را تکثیر نموده و کل پایه ها میز بدست می آیدبا دستور fillet پایه ها را فیلت میزنیم و مدل نهایی را بدست میاوریمبرای دیدن  دانلود فیلم این تمرین وارد سایت زیر نویس شده روی تصاویر شوید</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Tue, 26 Sep 2023 16:58:26 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی صندلی تمرین 244</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%B5%D9%86%D8%AF%D9%84%DB%8C-%D8%AA%D9%85%D8%B1%DB%8C%D9%86-244-kqqhunvdmf72</link>
                <description>این فیلم آموزش پیشرفته نرم افزار سالیدورک به طراحی مدل صندلی بصورت تمرین پروژه محور میپردازد که در اینجا این مدل صندلی بصورت کاربردی در نرم افزار سالیدورک مدل میشود برای طراحی ابتدا تک تک قطعات بصورت part جداگانه مدل میشوند بعد از آن در محیط اسمبلی مونتاژ نهایی صورت گرفته که در زیر تصاویری از ابتدا تا انتهای طراحی نشان داده شده استتصویر مدل اصلی این تمرین که آموزش داده شده ابتدا پایه زیر محل نشیمنگاه را در یک پارت جداگانه طراحی مینماییممدل نگهدارنده پایه های میز و محل نشیمنگاه را مشاهده میفرمایید در مرحله بعد پایه های میز را طراحی مینماییم که تصویر آن مشخص است دو قسمت بالا که نشان داده شد مدلش ساده هستند و سطح خاصی را شامل نمیشود که اولی از یک اکسترود ساده و دومی از دستور Revolved ایجاد میشود اما برای قسمت بعدی که محل نشستن روی صندلی است از دستور زیر استفاده میکنید ابتدا اسکچ های فریم سطح رویی را بدست میاوریم که در تصویر مشخص است بعد با دستور surface fill سطح صندلی را بدست میاوریم بعد با دستور thicken سطح را تبدل به جسم سالید نموده و به body تبدیل میشود بعد با fillet مدل تکمیل میشود و تمام پارت های طراحی شده را وارد محیط اسمبلی سالیدورک نموده و مونتاژ را با استفاده از دستور mate انجام میدهیمدر ادامه مونتاژ نهایی طبق تصویر زیر بدست می آیدبرای دیدن نمونه فیلم آموزش طراحی شده این مدل صندلی وارد سایت نوشته شده روی تصاویر شوید</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Sun, 10 Sep 2023 15:14:45 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته سالیدورک پروژه طراحی تمرین 234</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D9%BE%D8%B1%D9%88%DA%98%D9%87-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%AA%D9%85%D8%B1%DB%8C%D9%86-234-vhb1purb4c4h</link>
                <description>در این آموزش طراحی پیشرفته در نرم افزار سالیدورک پروژه طراحی مدلسازی منحنی های مارپیچ با انحنای حلزونی در نرم افزار solidworks آموزش داده میشود برای طراحی این تمرین از روش زیر استفاده میشودطراحی پیشرفته سالیدورک تمرین 234ابتدا اسکچ دایره ای ترسیم منماییمبا دستور spiral/Helix اسکچ منحنی حلزونی را ایجاد مینماییماسکچ منحنی دوم را با دستور helix/spiral بدست میاوریممابقی منحنی های حلزونی را بصورت زیر بدست میاوریم با دستور Helix/spiral با دستور sweep منحنی حلزونی اول را تبدیل به سالید میکنیممابقی اسکچ های بدست امده از دستور helix/spiral را تبدیل به جسم توپر کرده با دستور sweepقسمت های داخلی را با دستور Revolved از روی اسکچ مشخص شده در تصویر بدست میاوریممدل تمرین در نهایت به این صورت تکمیل میشود منبع آموزش : solid2012.com</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Sat, 24 Jun 2023 10:46:14 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش خصوصی سالیدورک مشهد</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%AE%D8%B5%D9%88%D8%B5%DB%8C-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D9%85%D8%B4%D9%87%D8%AF-hnixqaipikih</link>
                <description>آموزش خصوصی نرم افزار سالیدورک در مشهد که در اینجا طریقه مدلسازی طراحی نقشه کشی مدل های پیشرفته صنعتی با استفاده از تکنیک های پیشرفته آموزش داده میشود که در اینجا روش مدلسازی با استفاده از اخرین سبک های طراحی صنعتی آموزش داده میشود در این دوره آموزشی روش های طراحی طوری گفته شده که شما بتوانید تمام مدل را طراحی کنید یعنی روش طراحی تمام مدل ها بصورت کامل گفته شده است که بخشی از این طراحی ها در زیر آورده شده است آموزش خصوصی نرم افزار سالیدورک ما تمام قسمت های مدلسازی تحلیل شبیه سازی حرکت نقشه کشی رندر گیری طراحی مدل های منبت و طرح ها طلا جواهر را شامل میشود که در زیر تصاویر کارها گذاشته شده است در اموزش خصوصی سالیدورک در مشهد شما باید تمام روش ها و مدل ها را کار کرده باشید تا بتوانید تمام مدل ها را ایجاد کنید یعنی روش طراحی هر مدلی را باید از قبل دیده باشید تا بتوانید هر مدلی را ایجاد کنیدآموزش خصوصی سالیدورک مشهد طراحی بدنه خودرو</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Sun, 11 Jun 2023 19:16:22 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی گیره لباس</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%DA%AF%DB%8C%D8%B1%D9%87-%D9%84%D8%A8%D8%A7%D8%B3-ev42zxaomhym</link>
                <description>آموزش روش های مدلسازی پیشرفته در نرم افزار سالیدورک که در اینجا طرح یک گیره لباس در نرم افزار solidworks آموزش داده میشود برای طرای ابتدا قطعات گیره را بصورت part طراحی نموده بعد از آن به کمک نرم افزار سالیدورک در محیط اسمبلی کار مونتاژ تکه قطعات را انجام میدهیم  روش مدلسازی گیره بدین صورت است که ابتدا مدل را بررسی کرده که تصویر آن در زیر مشخص استدر ادامه تکه بالا و پایین را یکی را طراحی نموده و در محیط مونتاژ از آن کپی میگیریم که اسکچ ان بدین نحو طراحی میشودابتدا اکسترود extrude کرده مدل را و حجم اولیه را بدست میاوریمتوسط دستور cut داخل مدل را طبق تصویر خالی میکنیمتوسط دستور linear pattern  فک های نگهدارنده گیره لباس را بدست میاوریم که در تصویر زیر مشخص است همچنین محل نگهدارنده دسته گیره را با استفاده از همین دستور linear pattern ایجاد میکنیمدر ادامه حلقه وسط توسط revolve و sweep, و mirror ایجاد خواهیم کرددر ادامه توسط دستور mate در محیط اسمبلی مونتاژ تکه ها را تکمیل کرده و مدل را بصورت کامل بدست خواهیم آورد</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Wed, 07 Jun 2023 15:25:17 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی  دکور توری تخم مرغ شکل</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%AF%DA%A9%D9%88%D8%B1-%D8%AA%D9%88%D8%B1%DB%8C-%D8%AA%D8%AE%D9%85-%D9%85%D8%B1%D8%BA-%D8%B4%DA%A9%D9%84-zzvpvvrzotus</link>
                <description>در طراحی این آموزش سالیدورک از دستورات revolve , cut extruded, wrap استفاده شده است که در تصاویر زیر مراحل طراحی آورده شده استابتدا با دستور revolve پایه مدل پروژه را ایجاد خواهیم کردبا دستور cut داخل مدل را بدین صورت خالی کرده و fillet میزنیمتوسط دستور circular pattern  کار cut extruded شده در مرحله قبلی را تکرار میکنیمدر ادامه توسط دستور revolved قسمت بالای مدل تخم مرغ شکل که باید بصورت توری باشد را طراحی میکنیمدر ادامه توسط دستور wrap  شکل اسکچ ترسیم شده در نمای plane top را روی مدل حک میکنیمدر ادامه توسط دستور wrap تکرار را روی قسمت پایین مدل انجام میدهیم طوریکه از همان اسکچ قبلی تکرار میشوددر ادامه توسط دستور wrap اسکچ آبی رنگ مشخص شده در تصویر را روی مدل حک میکنیمبعد از آن توسط دستور circular pattern دستور wrap حالت قبل را روی بدنه تخم مرغ شکل تکرار میکنیمکاری که بدست می آید بعد از پترن کردن به این شکل استدر ادامه با اسمبل کردن دو قسمت طراحی شده در بالا با استفاده از قید concentric , coincident مونتاژ نهایی به این صورت بدست می آید</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Sat, 03 Jun 2023 20:16:12 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی دکوری</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%AF%DA%A9%D9%88%D8%B1%DB%8C-d4gwx2mwoneq</link>
                <description>در این پروژه طراحی آموزشی پیشرفته نرم افزار سالیدورک به طراحی مدل دکور با نقش برحسته در نرم افزار سالیدورک میپردازیم برای شروع طراحی ابتدا مدل مورد نظر را بررسی میکنیم که تصویر ان در زیر مشخص استبرای شروع طراحی ابتدا تصویر مدل را وارد نرم افزار کرده با دستور sketch picture سپس اسکچ را از روی تصویر ترسیم مینماییم که در تصویر زیر شکل اسکچ مشخص شده استبا دستور revolve به اسکچ حجم میدهیم و چنین کاری ایجاد مینماییمتوسط دستور boss/extruded به کار حجم میدهیم و چنین مدلی را بدست میاوریملبه کار را با دستور fillet گرد منماییم و بدین صورت کار بدست میایدکار را با دستور circular pattern تکرار کرده و چنین مدلی ایجاد میکنیمتوسط دستور boss extruded چنین حجمی در قسمت بالایی مدل ایجاد کرده که در تصویر مشخص استلبه های کار اکسترود شده را fillet نوع variable زده و چنین کاری ایجاد مینماییمکار را توسط دستور circualr pattern چرخانده و تکرار میکنیم و چنین حالتی که در تصویر مشخص است ایجاد میشودکار را توسط دستور cut revolved برش داده و قسمت داخل مدل را خالی میکنیم توسط قسمت appearances solidworks مدل را از لحاظ ظاهری روی نمایی که مشخص شده قرار میدهیم</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Fri, 02 Jun 2023 11:53:53 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته سالید ورک طراحی دستبند</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF-%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%AF%D8%B3%D8%AA%D8%A8%D9%86%D8%AF-wscrij3jwau7</link>
                <description>در این پروژه طراحی آموزشی پیشرفته سالیدورک به طراحی مدل دستبند در نرم افزار سالیدورک میپردازیم که نحوه طراحی بدین شکل استابتدا اسکچ اولیه مدل را طبق تصویر زیر ترسیم مینماییمبعد به اسکچ حجم میدهیم توسط دستور اکسترود و چنین حجمی ایجاد میشودروی سطح بالایی حجم اکسترود شده اسکچ تعریف کرده و چنین ترسیمی را ایجاد کرده که خطوط منحنی توسط دستور spline بدین صورت ترسیم میشودبعد توسط دستور splite خطوط منحنی را روی سطح زیرین قرار خواهیم داد و سطح به شکل اسکچ قبلی جدا میشوددر ادامه توسط دستور delete face سطح splite شده را پاک کرده و چنین کاری ایجاد مکنیمبعد یک منحنی طبق تصویر داخل سطح پاک شده ترسیم میشود بعد توسط دستور fill surface سطحی بدین صورت ایجاد میشودبعد با استفاده از دستور fillet حالت variable پخ هایی بدین شکل ایجاد میشود که یک طرف لبه با این تنظیمات ایجاد شده استبعد با دستور move/copy body از کار قبلی کپی گرفته و چنین حالتی بدست می ایددر ادامه با دستور mirror حالت قبل را بدین شکل تکثیر نموده توسط دستور circular pattern مدل را بصورت چرخشی تکرار میشود و با دستور combine به یک سالید body کار تبدیل میشودتوسط دستور cut extruded اضافه کار را برش داده و بعد با اکسترود کردن حاشیه کار را مستطیل شکل کرده و بعد با دستور flex کار را خم کرده و چنین کاری ایجاد میکنیم که تنظیم دستور flex روی حالت Bending بوده که در تصویر زیر مشخص استدر نهایت با cirpattern کردن  حالت flex شده کل کار تکمیل شده و چنین کاری بدست می آیدتنظیمات تصویر بالا با قسمت appearances و حالت دو مدل که مشاهده میشود که هم کپی شده و هم چرخش داده شده نسبت به مدل نهایی توسط دستور move/copy body بدست می اید</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Sun, 28 May 2023 11:16:39 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی سطوح مارپیچ</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%B3%D8%B7%D9%88%D8%AD-%D9%85%D8%A7%D8%B1%D9%BE%DB%8C%DA%86-uvedlyr8h6ln</link>
                <description>این پروژه طراحی پیشرفته سالیدورک به آموزش طراحی سطوح با موج مارپیچ در نرم افزار سالیدورک میپردازدبرای طراحی این مدل ابتدا با استفاده از دستور sweep شکل فریم اصلی مدل را ایجاد مینماییمسپس با دستور shell داخل ظرف کوزه ای شکل را خالی مینماییمدر نهایت سطح روی مارپیچ را fillet میزنیم مدل نهایی بدست می اید</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Sat, 27 May 2023 09:13:36 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته سالید ورک طراحی لیوان</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF-%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D9%84%DB%8C%D9%88%D8%A7%D9%86-vd1lhphksggw</link>
                <description>آموزش پیشرفته طراحی مدل لیوان در نرم افزار سالیدورک که در اینجا این مدل براحتی در نرم افزار سالیدورک مدل میشود نحوه مدلسازی در تصاویر زیر آموزش داده میشودابتدا اسکچ اولیه مدل را ایجاد میکنیم که بصورت مقطع آن ترسیم شده بعد با استفاده از دستور revolve مدل لیوان ایجاد میکنیمبعد از آن با استفاده از دستور extrudeed surface  سطوحی طبق تصاویر با زاویه مشخص ایجاد کرده و اسکچ های محل برخورد سطح با بدنه revolve شده را با دستور intersection بدست میاوریمبا دستور wrap شکل روی بدنه لیوان را ایجاد کرده و به آن بعد میدهیم که اسکچ مورد استفاده برای دستور wrap را مشاهده مکنیدبعد با دستور circular pattern حجم wrap شده را تکرار میکنیمبا دستور sweep طبق تصویر دسته لیوان را ایجاد مکنیمتوسط دستور split قسمت اضافه دسته را برش میزنیمدر نهایت توسط دستور fillet محل اتصال دسته به بدنه را تغییر شکل میدهیم و مدل نهایی به این صورت بدست می آید</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Fri, 26 May 2023 09:27:29 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش پیشرفته سالیدورک طراحی سبد</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%B3%D8%A8%D8%AF-ldemi58mwzne</link>
                <description>در اینجا مدل سبد نشان داده شده در تصویر طراحی میشود که نحوه مدلسازی آن بدین صورت استابتدا اسکچ فریم مدل را برای استفاده از دستور revolve ایجاد میکنیممدل خام را با دستور revolve بدست میاوریمبا استفاده از دستور cirpattern فریم های سبد بدست میاوریماکسترودهایی از داخل کار عبور میدهیم برای استفاده از دستور combine و اشتراک گرفتن دو جسم برای طراحی فریم های ابکش داخل سبداسکچ های کف سبد آبکشی را طراحی نموده با دستور mirror گسترشش میدهیمجای دست روی بدنه سبد ابکش را با ترسیم اسکچ و استفاده از دستور cut extruded ایجاد خواهیم نموددر نهایت مدل نهایی را با قسمت apperence ظاهرش را طبق تصویر تنظیم نموده و مدل نهایی بدست میاید</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Sat, 20 May 2023 11:59:57 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش سالیدورک پیشرفته طراحی بطری</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%D8%B1%D9%81%D8%AA%D9%87-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%A8%D8%B7%D8%B1%DB%8C-edzez8h2q618</link>
                <description>این آموزش پیشرفته سالیدورک نحوه طراحی بطری در نرم افزار سالیدورک را آموزش میدهد که در اینجا مدل زیر طبق تصاویر زیر طراحی میشودآموزش طراحی مدل بطری در نرم افزار سالیدورکابتدا اسکچ مقطع اصلی بطری را ترسیم مینماییمبعد به اسکچ حجم میدهیم با استفاده از دستور extrudeبا استفاده از دستور draft به کار شیب داده چنین مدلی ایجاد میکنیمبا استفاده از دستور ترسیم منحنی spline اسکچ داخل حجم بالا ایجاد کرده از آن سطوحی مطابق تصویر بدست خواهیم آوردایحاد سطوح داخل حجم بطریمرحله بعد برش داخل جسم توسط سطوح ایجاد شدهمرحله بعد قسمت بالا و پایین بطری را کامل مینماییم مرحله بعد تکمیل قسمت های دیگر بطریدر اینجا مدل نهایی بطری بدست می اید</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Sat, 20 May 2023 11:38:47 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>آموزش طراحی قالب پلاستیک سالیدورک</title>
                <link>https://virgool.io/@solidworks/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D9%82%D8%A7%D9%84%D8%A8-%D9%BE%D9%84%D8%A7%D8%B3%D8%AA%DB%8C%DA%A9-%D8%B3%D8%A7%D9%84%DB%8C%D8%AF%D9%88%D8%B1%DA%A9-lvguukvg6upt</link>
                <description>آموزش طراحی قالب پلاستیک در سطح پیشرفته که شما در اینجا نحوه کور و کویتی گرفتن مدل های مختلف در نرم افزار سالیدورک آموزش خواهید دید که خلاصه روند بدست آوردن کور و کویتی یا قسمت نر و مادگی قالب به این صورت میباشد که شما ابتدا با دستور draft سالیدورک شیب مثبت و منفی قالب را از هم جدا نموده بعد از آن با دستور خط جدایش قالب را مشخص مینماییم که در مرحله draft باید شیب ها به کار اعمال شوند در مرحله مدلسازی تا زمانیکه دستور draft انجام میشود شیب ها بصورت مثبت و منفی شناسایی شوند که در مرحله خط جدایش گیری قالب کار براحتی انجام شود در قالب گیری پلاستیک شما باید نحوه خروج قطعه از قالب را در بدست اوردن کور و کویتی رعایت کنید یعنی طوری قالب گیری انجام شود که بعد از جفت شدن کور و کویتی قالب براحتی مدل بعد از اتمام فرایند تزریق پلاستیک خارج شود به همین منظور در بعضی مواقع شکل هندسی قالب بصورتی است که براحتی مدل با استفاده از دو تکه بدست می اید یعنی خط جدایش قالب دقیقا محل اتصال دو قسمت کفه قالب میباشد در بعضی مواقع دیگر خط جدا جدایش بصورت نامنظم است یعنی خط جدایش از ترکیب چند قسمت قالب در محفظه کور و کویتی بدست می آید در قالب گیری نکته ای که باید رعایت کرد در بدست آوردن قالب های پلاستیک پیچیده استفاده از قانون بسته شدن سطح روی سطح جدایش است یعنی باید قالب را طوری طراحی کنیم که هیج سوراخ و یا شیاری روی سطح جدایش قالب نداشته باشیم و بصورت سطح بسته شده باشد و نکته قالب گیری قطعات پلاستیک همین طور است حالا ما هر روشی انتخاب میکنیم تفاوتی ندارد فقط باید طور قالب را طراحی کنیم که وقتی قطعه تزریق پلاستیک شد براحتی خارج شود که در اینجا استفاده از کشویی ها با مکانیزم های اهرمی یا غیره اهمیت پیدا میکند یعنی باید طوری کفه های قالب طراحی شود که بعد از قالب گیری مدل براحتی خارج شود که برای اینکار از چند تکه کردن قالب استفاده میشود و  با این کار براحتی ابتدا قسمت های کشویی جدا شده و بعد قسمت های کفه بالا پایین قالب از هم جدا میشوند که در اینجا براحتی با مکانیزم های گفته شده قالب گیری پلاستیک مدل های مختلف انجام میشوداموزش های بالا نکاتی از آموزش طراحی قالب پلاستیک رهرو مکانیک بود که میتوانید وارد سایت اصلی شوید تا نکات طراحی قالب قطعات مختلف را آموزش ببیند</description>
                <category>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</category>
                <author>آموزش پیشرفته سالیدورک solidworks</author>
                <pubDate>Tue, 21 Feb 2023 09:26:06 +0330</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>