<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های علی سیف اللهی</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@sorenaseif8900</link>
        <description></description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-07-06 23:02:58</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/3183008/avatar/NHZxyY.jpg?height=120&amp;width=120</url>
            <title>علی سیف اللهی</title>
            <link>https://virgool.io/@sorenaseif8900</link>
        </image>

                    <item>
                <title>نقد و بررسی Assassin&#039;s Creed Mirage</title>
                <link>https://virgool.io/@sorenaseif8900/%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-assassins-creed-mirage-hra81euspuca</link>
                <description>در سال ۲۰۲۳ شرکت Ubisoft نسخه ای جدید از مجموعه Assassin&#x27;s Creed را منتشر کرد. نسخه ای که در ابتدا قرار بود بسته الحاقی بازی Assassin&#x27;s Creed Valhalla باشد، اما در طی زمان ساخت، بازی به قدری بزرگ شد که استودیو سازنده تصمیم گرفت که بازی را به عنوان نسخه جداگانه ای از مجموعه منتشر کند؛ در نهایت استودیو سازنده با شعار: ( بازگشت به ریشه ها )، نسخه جدید مجموعه را عرضه کرد. در ادامه این مقاله به نقد و بررسی نسخه جدید مجموعه Assassin&#x27;s Creed میپردازیم. داستان بازی از نقطه ای آغاز میشود که ویلیام مایلز به وسیله دی ان ای که از بسیم در اختیار دارد، به انیموس میرود تا خاطرات بسیم را در عراق قرن ۹ میلادی مرور کند. در سکانس شروعی بازی بسیم را میبینیم که کابوسی را میبیند که در آن توسط جنی مورد آزار قرار میگیرد و با ترس و وحشت از خواب بیدار میشود، بسیم که با وحشت زیادی از خواب بیدار میشود در کناره خود دوستش را که نهال نام دارد مشاهده میکند. این دو در ادامه طی اتفاقاتی که در طول جریان بازی می افتد و ماموریتی که بسیم از سمت یک هیدن وان به نام روشن دریافت میکند مسیرشان از همدیگر جدا میشود و بسیم که همیشه آرزوی تبدیل شدن به یک هیدن وان را در سر خود داشت به همراه روشن به الموت میرود و از این نقطه به بعد ماجراجویی های بسیم آغاز میشود. از منظر روایت در این نسخه بر خلاف نسخه های پیشین مجموعه، بازی فاقد زمان حال میباشد و بازی تماما در زمان گذشته روایت میشود. همچنین میان پرده های بازی هم وظیفه روایت داستان بازی را بر عهده دارند که در اکثر مواقع به شدت معمولی عمل میکنند و روایت بازی را به ساده ترین شکل ممکن بیان میکنند. بخش دیگری از بازی که وظیفه روایت داستان را دارد بخش طراحی مراحل بازی است که آن قسمت هم به واسطه طراحی های مراحل تکراری و گاهی حوصله سربر اصلی و فرعی دارای ضعف است؛ و به روایت داستان بازی تا اندازه ای لطمه میزند. البته نا گفته نماند که این نسخه طبق وعده سازندگان تا حدی توانسته است که به ریشه های سری بازگردد و بر خلاف چند نسخه اخیر عمل کند، به خصوص در بخش مخفی کاری میتوان گفت که این نسخه به مانند نسخه های اولیه سری بسیار خوب عمل کرده است. در نهایت بخش داستان گویی محیطی را داریم که در این بخش هم بازی بسیار معمولی عمل میکند و اتفاق خاص و یا عجیبی در روند روایت داستان ایجاد نمیکند، و همین طور شخصیت پردازی کاراکتر های اصلی و فرعی هم چنگی به دل نمیزند و به همین منوال دشمن های اصلی هم ضعف هایی در شخصیت پردازی دارند و به خوبی طراحی نشده اند و ماندگار نیستند.در مجموع بازی Assassin&#x27;s Creed Mirage از منظر روایت داستان عملکرد قابل قبولی ندارد و ضعف هایی را در خودش گنجانده است. بازی Assassin&#x27;s Creed Mirage یک بازی جهان باز است؛ این نسخه از منظر گستردگی به مراتب کوچک تر از نسخه های اخیر مجموعه ساخته شده است و گستردگی آنها را ندارد؛ بازی در شهر بغداد روایت میشود که بسیار عالی طراحی شده است و تا حدود زیادی یادآور نسخه اول مجموعه میباشد. اشاره به این نکته هم خالی از لطف نیست که بگوییم کوچک تر شدن نقشه این نسخه نسبت به نسخه های اخیر به خودی خود نکته منفی محسوب نمیشود و تا حدودی به سلیقه گیمر باز میگردد که از این اتفاق راضی باشد یا خیر، البته میزان ساعتی که برای اتمام بازی نیاز است حدود ۱۵ تا ۲۰ ساعت میباشد که با میزان گستردگی نقشه بازی همپوشانی دارد و به همین دلیل است که عدم گستردگی این نسخه نسبت به نسخه های اخیر یک نکته منفی محسوب نمیشود.درمورد مبارزات این نسخه هم میتوان گفت که اصلا خوب طراحی نشده اند و میشود حدس زد که انگار تمام تمرکز سازندگان به بخش مخفی کاری بازی بوده تا بخش مبارزات و این نکته باعث شده است که مبارزات بازی به شدت خشک و بد طراحی شده باشند. سیستم پیشرفت در بازی و اضافه شدن و پیدا کردن سلاح ها و لباس های جدید در بازی هم به خوبی طراحی شده اند و طراحی سلاح ها و لباس های بازی هم بسیار عالی انجام شده است. سیستم پارکور این نسخه هم بسیار جذاب طراحی شده است و کاملا حس و حال یک هیدن وان را القا میکند. اگر طرفدار سیستم پارکور نسخه های قدیم تر مانند Assassin&#x27;s Creed Unity باشید قطعا سیستم پارکور این نسخه تا حد زیادی شما را به یاد آن نسخه می اندازد و شما را سرگرم میکند.از منظر گرافیک فنی سازندگان بازی بسیار عالی عمل کرده اند و در طراحی شهر بغداد، سلاح ها و لباس های بازی بسیار عالی ظاهر شده اند؛ البته در بحث طراحی چهره های شخصیت ها میتوانستند بهتر عمل بکنند، اما در کل در زمینه گرافیک فنی بازی سازندگان توانستند عملکرد بسیار خوبی را از خود نشان بدهند. این نسخه از بازی در کنسول های نسل نهمی دارای دو حالت گرافیکی ( Quality ) و ( Performance ) میباشد؛ که در حالت اول بازی نرخ فریم ۳۰ و رزولوشن 4k و در حالت دوم نرخ فریم ۶۰ و رزولوشن 2k را به ارمغان می آورد؛ که البته با نوسان های کوچکی همراه هستند اما ضربه ای به تجربه بازی نمیزنند. کیفیت سایه ها در این نسخه بسیار خوب هستند اما کیفیت بافت ها میتوانستند بهتر باشند. در قسمت نورپردازی هم سازندگان عملکرد خوبی را از خود به جا گذاشته اند و رنگ ها هم در بازی بسیار عالی طراحی شده اند. از منظر انیمیشن های چهره متاسفانه سازندگان به مانند نسخه های اخیر نتوانستند عملکرد خوبی داشته باشند و این قسمت نکته منفی برای بازی محسوب میشود. در مبحث گرافیک هنری، سازندگان بسیار عالی عمل کرده اند و جای بحثی باقی نگذاشته اند. در نهایت اینکه در مبحث رابط کاربری بازی هم این نسخه عملکرد خوبی از خود نشان میدهد و سازندگان خوب عمل کرده اند.از جلوه های شنیداری هم بازی عملکرد خوبی دارد، اما در بحث صداگذاری شخصیت های اصلی و فرعی سازندگان عملکرد قابل قبولی ندارند و به غیر از صداگذاری شخصیت روشن با هنرنمایی شهره آغداشلو که واقعا یک سر و گردن از بقیه شخصیت های بازی بالاتر است؛ باقی شخصیت ها صداگذاری های متوسطی دارند. در بخش موسیقی هم این نسخه بسیار عالی عمل میکند و در طول بازی موسیقی های گوش نوازی شنیده میشود و استودیو سازنده توانسته از پس موسیقی بازی به خوبی بر بیاید.در پایان میتوان گفت که آخرین بازی مجموعه Assassin&#x27;s Creed یک بازی بی نقص نیست و ایراداتی را در بخش های مختلف خود دارد، و حتی میتوان گفت بعضی از ایرادات نسخه های قبلی سری را به ارث برده است؛ اما اگر از طرفداران و مخصوصا طرفداران نسخه های اولیه مجموعه هستید یا حتی از طرفداران ژانر نقش آفرینی هستید، هنوز هم این بازی میتواند در زمان ۱۵ تا ۲۰ ساعته خود، شما را سرگرم بکند.نقاط قوت « + » : 1- موسیقی عالی 2- طراحی بسیار خوب شهر بغداد، لباس ها و سلاح ها از نظر بصری و فنی 3- طراحی خوب و جذاب مخفی کاری بازی 4- طراحی سیستم پارکور جذاب نقاط ضعف « - » : 1- مبارزات خشک و نه چندان جذاب بازی 2- روایت ضعیف داستان بازی 3- صداگذاری متوسط شخصیت های اصلی و فرعی بازی به جز شخصیت روشن4- مراحل جانبی تکراری 5- انیمیشن های معمولی و بی کیفیت چهره های شخصیت ها 6- شخصیت پردازی های ضعیف کاراکتر های فرعی و اصلی و همین طور ماندگار نبودن دشمن های اصلی نمره بازی: ۱۰ / ۷ </description>
                <category>علی سیف اللهی</category>
                <author>علی سیف اللهی</author>
                <pubDate>Sat, 18 Jan 2025 12:33:08 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>نقد و بررسی Assassin&#039;s Creed 2 Remastered</title>
                <link>https://virgool.io/@sorenaseif8900/%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-assassins-creed-2-remastered-sfrvnqbumvd7</link>
                <description>سال ۲۰۰۹ بود که استودیو Ubisoft  نسخه دوم مجموعه Assassin&#x27;s Creed را منتشر کرد، و داستان پر فراز و نشیب ( اتزیو ) دل طرفداران و منتقدان صنعت بازی را برد. همین امر باعث شد که در سال 2016 میلادی استودیو Ubisoft دست به ریمستر ۳ گانه اتزیو بزند و آن را با قیمت 40 دلار منتشر کند. در این مقاله به نقد و بررسی نسخه دوم مجموعه Assassin&#x27;s Creed میپردازیم تا ببینیم ماجراجویی دوباره با ( اتزیو ) ارزش وقت و هزینه گیمر ها را دارد یا خیر.داستان بازی از جایی آغاز میشود که دزموند مایلز هنوز هم در آبسترگو زندانی است، و به طور ناگهانی لوسی که در نسخه اول از آبسترگو رفته بود، به کمک دزموند میاید. لوسی در ابتدا دزموند رابر روی انیموس قرار میدهد و دزموند اینبار خاطره ای را میبیند که در آن نوزادی به نام اتزیو آدیتوره به دنیا میاید، در ادامه پس از اینکه لوسی دیتایی را که از خاطرات اتزیو نیاز داشت را به دست میاورد آن دو شروع به فرار کردن از مقر آبسترگو میکنند که البته کار ساده ای هم نبود، و در مسیر دزموند و لوسی وادار به مبارزه با ماموران آبسترگو میشوند. در نهایت دزموند و لوسی از مقر آبسترگو فرار میکنند و به مخفیگاه میرسند، در ادامه لوسی به دزموند توضیح میدهد که او باید از این به بعد خاطرات اساسینی به نام اتزیو آدیتوره را دنبال کند که در دوران رنسانس در ایتالیا زندگی میکرده است. در ادامه لوسی، دزموند را با شان و ربکا آشنا میکند و به دزموند میگوید که از این به بعد آنها هم در مسیر نجات دنیا و مبارزه با آبسترگو که همان تمپلارها هستند به آنها کمک میکنند؛ در نهایت بعد از آشنایی و گفت و گو دزموند آماده میشود که به انیموس برگردد و خاطرات اتزیو آدیتوره را بازبینی کند؛ و اینگونه داستان و ماجراجویی افسانه ای اتزیو آدیتوره آغار میشود.از منظر روایت بازی به چهار بخش تقسیم میشود:بخش اول شامل میان پرده های بازی است. میان پرده های بازی چه وقتی که بازی در زمان حال روایت میشود، و چه در گذشته و کنترل اتزیو را در اختیار داریم، از منظر روایت بسیار مهم و پر اهمیت هستند. و این بخش به خوبی در تناسب با بخش های دیگر بازی قرار دارد. و داستان بازی را به خوبی به تصویر میکشند. بخش دوم قصه گویی در طراحی مراحل اصلی اتفاق می افتد. جایی که ما به عنوان گیمر تبدیل شدن اتزیو را از یک جوان سرکش  و خام به یک اساسین پخته و با تجربه را مشاهده میکنیم. و در این بخش است که بازی با استفاده از عناصر گیم پلی مانند مخفی کاری، مبارزات و ... حس تبدیل شدن به یک اساسین زبده را به شما القا میکند. در بخش سوم شاهد قصه گویی در زمان حال و گذشته هستیم. که با استفاده از دزموند در زمان حال و اتزیو در زمان گذشته اتفاق می افتد؛ که با کمک همراهان آنها در طول بازی داستان بازی پیش میرود و پیشروی در زمان حال و گذشته و این نوع روایت با همدیگر هم پوشانی داشته و تکمیل کننده همدیگر هستند. در نهایت در بخش چهارم داستان گویی محیطی را داریم که با کمک کودکس پیج ها و نماد های قرار گرفته در شهر ها و ساختمان های مختلف اتفاق می افتد، و تکمیل کننده داستان بازی هستند.تمام موارد بالا در کنار هم وظیفه قصه گویی بازی را در اختیار دارند؛ و سازندگان به خوبی از عهده روایت داستان بر آمده اند. در کنار این موارد حضور شخصیت های اصلی و فرعی را هم باید اضافه کنیم؛ که چه در مبحث پیشبرد داستان و روایت آن و چه در مبحث گیم پلی نقش بسزایی را ایفا میکنند. بازی Assassin&#x27;s Creed 2 یک بازی جهان باز است؛ که از منظر گیم پلی گستردگی قابل توجهی دارد. بازی در چهار شهر روایت میشود؛ که به جد میتوان گفت سه شهر آن از لحاظ گستردگی قابل قبول هستند. میگوییم قابل قبول چونکه امروزه در سال ۲۰۲۴ و با وجود مشاهده عناوین جهان باز متعددی که از گستردگی بالای نقشه برخوردار هستند، شاید دیگر گستردگی نقشه و مکان های بازی Assassin&#x27;s Creed 2 به چشم نیاید. مبارزات بازی شاید امروزه با توجه به نسخه های چند سال اخیر مجموعه دیگر آن طراوت گذشته را نداشته باشند؛ و حتی اگر طرفدار نسخه های اخیر باشید، شاید حتی در اواسط بازی خسته کننده باشد. سیستم پیشرفت در بازی و باز کردن مغازه ها و اضافه شدن سلاح ها و لباس های جدید در بازی، هنوز هم جذابیت سابق خود را دارند؛ و گیمر میتواند با پیشرفت در بازی به این امکانات دسترسی پیدا بکند. سیستم پارکور بازی هنوز هم بعد از گذشت ۱۵ سال از انتشار آن جذابیت خود را دارد؛ ولی اگر طرفدار سیستم پارکور نسخه های اخیر مجموعه هستید؛ سیستم پارکور این نسخه میتواند بعد از مدتی دل شما را بزند و خسته کننده شود؛ ولی اگر طرفدار سیستم پارکور نسخه های قدیم مجموعه هستید، سیستم پارکور بازی هنوز هم میتواند شما را سرگرم بکند. از منظر گرافیک فنی در نسخه ریمستر شاهد نرخ فریم ۳۰ و رزولوشن ۱۰۸۰ در کنسول های نسل ۸ هستیم؛ و اگر بازی را بر روی کنسول های نسل ۹ تجربه بکنید، بازی نرخ فریم ۶۰ را برای شما به ارمغان میاورد که البته در بعضی جاها افت فریم های اندکی را شاهد هستیم، که البته به اندازه ای نیستند که به تجربه اثر ضربه بزرگی وارد کنند. کیفیت سایه ها و بافت ها در نسخه ریمستر نسبت به نسخه اوریجینال به مراتب بهتر شده اند. در قسمت نورپردازی هم نسخه ریمستر شاهد بهبود هایی بوده است، و رنگ ها در بازی هم دستخوش بهبود شده اند و زنده تر به نظر میرسند. لودینگ های نسخه ریمستر به مراتب سریع تر از نسخه اوریجینال شده است؛ مخصوصا در کنسول های نسل نهم به واسطه حافظه ssd. از منظر انیمیشن های چهره شخصیت ها متاسفانه بهبود شاخصی دیده نمیشود؛ و این میتواند یک نکته منفی باشد، به خصوص در نسخه ریمستر که گیمرها انتظار بهبود در این بخش را دارند. گرافیک هنری هنوز هم بعد از ۱۵ سال بسیار زیبا است؛ مخصوصا با بهبود های فنی که در بخش های رنگ های بازی و نورپردازی انجام شده است، کمک شایانی به بیشتر دیده شدن گرافیک هنری بازی کرده اند. و در نهایت اینکه در رابط کاربری بازی هم بهبودی ایجاد نشده است، و به مانند نسخه اوریجینال به نسخه ریمستر راه پیدا کرده است. نکته ای که در اینجا باید به آن توجه بشود این است که، با اینکه کیفیت سایه ها، بافت ها، نورپردازی و رنگ ها در نسخه ریمستر بهبود یافته اند، اما سازندگان میتوانستند کیفیت این موارد را بسیار بالاتر از این چیزی که عرضه کرده اند بهبود ببخشند؛ به این دلیل که برای مثال هنوز هم در بافت های بازی ایراداتی دیده میشود، و حس قدیمی بودن را میدهند، که این یک نکته منفی دیگر برای سازندگان محسوب میشود.اگر بخواهیم از منظر جلوه های شنیداری نسخه ریمستر را بررسی کنیم، باید بگوییم که نسخه ریمستر ویژگی عجیب و غریب و تازه ای در اختیار گیمر نمیگذارد؛ و به مانند نسخه اوریجینال عمل میکند، در بخش موسیقی هم شنیدن موسیقی های بازی هنوز هم لذت بخش هستند، و در موقعیت های مختلف مانند مبارزات و یا تعقیب و گریز ها موسیقی به خوبی بر شرایط بازی سوار است، و هنوز هم آن حس و حال نسخه اوریجینال بازی را به خوبی به گیمر القا میکند؛ و استودیو سازنده در این بخش سنگه تمام گذاشته است.در پایان میتوان گفت که نسخه ریمستر بازی Assassin&#x27;s Creed 2 یک ریمستر تمام و کمال نیست، و میتوانست در بخش گرافیک بصری عملکرد بهتری به عنوان ریمستر داشته باشد؛ اما متاسفانه اینطور نشده است و به غیر از لودینگ های سریع تر و رزولوشن بالاتر، پیشرفت شاخص دیگری از حیث گرافیک بصری مشاهده نمیشود؛ اما اگر از طرفداران سرسخت مجموعه Assassin&#x27;s Creed و از عاشقان افسانه اتزیو آدیتوره هستید، حتما این نسخه را تجربه کنید.نقاط قوت « + » :1-داستان عالی و درگیر کننده 2-نوع روایت گیرا و مناسب خط داستانی 3-شخصیت های اصلی و فرعی به یادماندنی                                                                                               4-موسیقی جذاب و شنیدنی                                                                                            5-گرافیک هنری زیبا نقاط ضعف « - » :1-گرافیک فنی به عنوان ریمستر تغییر آنچنانی نکرده است2-انیمیشن های شخصیت ها تغییر نکرده استنمره بازی: ۱۰ / ۸.۵  </description>
                <category>علی سیف اللهی</category>
                <author>علی سیف اللهی</author>
                <pubDate>Tue, 02 Apr 2024 01:49:55 +0330</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>