<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>نوشته های xrmag</title>
        <link>https://virgool.io/feed/@xrmag</link>
        <description>مجله خبری ایکس آر مگ اولین خبرگزاری در زمینه واقعیت مجاری، افزوده و ترکیبی در ایران</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-10 12:52:46</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/users/48115/avatar/cKeiof.png?height=120&amp;width=120</url>
            <title>xrmag</title>
            <link>https://virgool.io/@xrmag</link>
        </image>

                    <item>
                <title>شرکت spatial فضای کاری - اجتماعی  واقعیت افزوده خود را در تلفن های همراه گسترش می دهد</title>
                <link>https://virgool.io/@xrmag/%D8%B4%D8%B1%DA%A9%D8%AA-spatial-%D9%81%D8%B6%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D8%A7%D8%B1%DB%8C---%D8%A7%D8%AC%D8%AA%D9%85%D8%A7%D8%B9%DB%8C--%D9%88%D8%A7%D9%82%D8%B9%DB%8C%D8%AA-%D8%A7%D9%81%D8%B2%D9%88%D8%AF%D9%87-%D8%AE%D9%88%D8%AF-%D8%B1%D8%A7-%D8%AF%D8%B1-%D8%AA%D9%84%D9%81%D9%86-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D9%87%D9%85%D8%B1%D8%A7%D9%87-%DA%AF%D8%B3%D8%AA%D8%B1%D8%B4-%D9%85%DB%8C-%D8%AF%D9%87%D8%AF-au36gfhv32vb</link>
                <description>ابزار همکاری-جلسه‌ای Spatial که زمستان سال گذشته منتشر شد، با استفاده از Oculus Quest، Hololens، Magic Leap یا حتی نسخه وب، مردم را از سراسر جهان در یک اتاق غوطه‌ور به هم دیگر متصل می‌کند. شرکت سازنده به‌تازگی برنامه واقعیت افزوده این ابزار را برای تلفن‌های همراه منتشر کرده است که به کاربران اجازه دسترسی راحت را می‌دهد.با عرضه Spatial بر روی Android (اندروید) و IOS (آی‌او‌اس)، نه‌تنها دوستان و همکاران می‌توانند به‌صورت مجازی ملاقات کنند، بلکه می‌توانند از تخته‌های تعامل‌پذیر مختلف، مدل‌های سه‌بعدی و آواتارهای این برنامه استفاده کنند.نسخه تلفن‌های همراه به‌صورت خودکار بر روی شخصی تمرکز می‌کند که در حال صحبت‌کردن است. این نسخه دارای یک رابط کاربری مرکزی است که به کاربر تلفن همراه اجازه می‌دهد مانند کاربران دیگر در اتاق مجازی حرکت کنند و با مدل‌ها، اسناد یا ویدئوها به تعامل بپردازند.آناند آگراولا، مدیرعامل و کی از مؤسسان Spatial در اعلامیه‌ای گفت:مطالب مرتبطمعرفی بازی Mareپایه شارژ Oculus Quest 2 را می‌توانید هم‌اکنون تهیه کنیداین یک حرکت بزرگ در راستای اسپاتیال کمپوتینگ (spatial computing) و ثابت کردن رهبری ما در بازار ابزار همکاری-اجتماعی واقعیت افزوده و واقعیت مکانی است. قبلاً فقط اشخاصی که مجهز به هدست بودند می‌توانستند از Spatial استفاده کنند اما ما می‌خواستیم هرکسی که می‌خواهد، بتواند از آن بهره ببرد. حالا شما می‌توانید به‌سادگی گوشی خود را در دست بگیرید و عضو فعال یک جلسه مجازی شوید و آواتارهای دوستان یا همکارانتان را در اتاق نشیمن خود مشاهده کنید.جینها لی، مدیر ارشد محصولات و یکی از مؤسسان Spatial در ادامه گفت:نسخه تلفن همراه و وب ما به مردم راهی را معرفی می‌کند که بدون فراهم‌کردن یک هدست بتوانند به‌صورت عمیق و از راه دور با دوستان، خانواده و همکاران خود ارتباط برقرار کنند. پیش‌بینی شده که هدست Quest 2 در اولین سال عرضه تا ۶ میلیون دستگاه به فروش برساند اما ما می‌توانیم به‌صورت رایگان میلیاردها کاربر تلفن همراه بر روی Spatial داشته باشیم. ما توقع داریم با مقرون‌به‌صرفه‌تر شدن هدست‌ها، کاربران به تجربه کاملاً غوطه‌ور هدست‌ها رو بیاورند.مانند نسخه‌های دیگر، Spatial برای IOS و اندروید رایگان است. این برنامه شامل حالت‌های Pro و Enterprise هم می‌شود که با قیمت پایه ۲۰ دلار (۵۰۰ هزار تومان) به‌ازای هر کاربر (برای حالت فردی (Pro)) و یا ماه (برای حالت شرکتی (Enterprise)) قابلیت‌های بیشتری را در دسترس کاربر قرار می‌دهد. برای با خبر شدن از اخبار آینده Spatial با سایت XRMag همراه باشید.</description>
                <category>xrmag</category>
                <author>xrmag</author>
                <pubDate>Sun, 03 Jan 2021 16:58:30 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>شرکت HaptX در حال توسعه حس لامسه برای تمام بدن است !</title>
                <link>https://virgool.io/@xrmag/%D8%B4%D8%B1%DA%A9%D8%AA-haptx-%D8%AF%D8%B1-%D8%AD%D8%A7%D9%84-%D8%AA%D9%88%D8%B3%D8%B9%D9%87-%D8%AD%D8%B3-%D9%84%D8%A7%D9%85%D8%B3%D9%87-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%D8%AA%D9%85%D8%A7%D9%85-%D8%A8%D8%AF%D9%86-%D8%A7%D8%B3%D8%AA-sfczxdahzsce</link>
                <description>شرکت HaptX که بیشتر به‌خاطر دستکش‌های صنعتی میکرو سیالی‌اش شناخته می‌شود، اخیراً قرارداد همکاری با دانشگاه فلوریدا و شرکت Virginia Tech امضا کرده که طبق این قرارداد تیم‌های تحقیقاتی این مراکز بر روی توسعه سیستم لامسة تمام بدنی کار خواهند کرد. تمامی این مسائل به لطف تحصیلات 5/1 میلیون دلاری که پایگاه تحقیقات ملی آمریکا (NSF) به آنها اهدا کرده میسر شده است.طراحی اولیه‌ای از سیستم لامسه تمام بدنی HaptXهنگامی‌که در مورد واقعیت مجازی صحبت می‌کنیم، یکی از اهداف رؤیایی که به‌خصوص در فیلم‌ها به آن اشاره می‌شود، درگیرشدن تمام بدن است، جایی که احساسات دیجیتال در زندگی واقعی نیز حس می‌شوند؛ از یک‌دست دادن ساده گرفته تا مشت زدن. هدف اصلی تیم توسعه‌دهنده این است که تکنولوژی میکرو سیال خود را در یک اسکلت خارجی رباتیک به کار ببرد.این تسهیلات بخشی از یک پروژه چهارساله به نام ForceBot است که از محل “ابتکار عمل رباتیک ملی” مؤسسه NSF تأمین شده است. هدف این است که اشیاء مجازی با سطح استثنایی از واقعیت برای برخی از کارها در محیط‌های مجازی شبیه‌سازی شوند. این بازخورد به کاربران اجازه می‌دهد تا شکل، وزن و بافت اشیاء دیجیتال را حس کنند، به طور طبیعی به روی زمین مجازی حرکت کنند، و همین‌طور قادرند که با استفاده از آواتارهای رباتیک اشیاء را دست‌کاری کنند.به گفته دکتر Alexander Leonessa مدیر سرمایه‌گذاری دانشگاه ویرجینیا “ForceBot دانش ما را در زمینه‌های واقعیت مجازی، کنترل رباتیک، بازخوردهای سنسوری، ارگونومی و حوزه‌های فاکتورهای احساسات انسانی افزایش می‌دهد. ما بسیار هیجان‌زده‌ایم تا سیستمی خلق کنیم که تا غوطه‌وری بازیکنان بازی‌های واقعیت مجازی را در بازی‌هایی که نیاز به تمرکز بر روی حرکات بدن را دارند مانند ورزش‌ها، تمرینات مهارت‌های صنعتی، بازخورد سریع و بسیاری مثال‌های دیگر را افزایش دهیم.”به گفته Jake Rubin مؤسس و مدیر ارشد اجرایی Haptx: “از زمان تأسیس HaptX تابه‌حال، ما پیش‌بینی طراحی یک سیستم لامسه تمام بدن و واقع‌گرایانه را کرده بودیم. ما مفتخریم که در این پروژه برای ساخت یک سیستم واقع‌گرایانه تمام بدن و فعل و انفعالی و رسیدن به درک کامل‌تری از هدف اصلی کمپانی با NSF و دانشگاه ویرجینیا همکاری می‌کنیم.”چند سال طول می‌کشد تا ما بتوانیم مثل سبک زندگی که در فیلم ‘Ready Player One’ نشان‌داده‌شده بود زندگی کنیم اما این نوع از تحقیقات قدم‌رو به جلویی به سمت این آیندهِ ممکن است. برای مثال با تکنولوژی موجود حال حاضر، محصول‌هایی مانند سیستم TactSuit شرکت Bhaptics یا Teslasuit موجودند.</description>
                <category>xrmag</category>
                <author>xrmag</author>
                <pubDate>Sat, 26 Dec 2020 09:55:06 +0330</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>پیشگیری از آلزایمر با بازی واقعیت مجازی Sea Hero </title>
                <link>https://virgool.io/@xrmag/%D9%BE%DB%8C%D8%B4%DA%AF%DB%8C%D8%B1%DB%8C-%D8%A7%D8%B2-%D8%A2%D9%84%D8%B2%D8%A7%DB%8C%D9%85%D8%B1-%D8%A8%D8%A7-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%88%D8%A7%D9%82%D8%B9%DB%8C%D8%AA-%D9%85%D8%AC%D8%A7%D8%B2%DB%8C-sea-hero-mxlpzsmgld8j</link>
                <description>  Sea Hero  یک بازی ویدیویی برای هدست اکولوس کوئست است که با همکاری Deutsche Telekom آلمان و استودیو Glitchers  به همراه چندین دانشگاه اروپایی طراحی شده است و برای شناسایی افرادی که ممکن است علائم زودرس و خفیف زوال عقل را که آزمایش های پزشکی قادر به تشخیص آن نیست، طراحی شده است. هنگامی که اکثر مردم به آلزایمر فکر می کنند به نقش این بیماری در از بین بردن حافظه فرد فکر می کنند . در صورتی که مشکلات این بیماری در مراحل پایانی این بیماری پدیدار می شود و نه در مراحل اولیه .تا با این وسیله بتوانند شانس فرد را در آینده برای درمان این بیماری بالا ببرند .بازی Sea Hero Quest یک بازی واقعیت مجازی است که بازیکنان در آن باید قایقی مجازی را هدایت و کنترل کنند . به آنها یک نقشه و پست های بازرسی نشان داده شده و پس از آن نقشه از آنها گرفته می شود و بازیکنان بدون نقشه باید به این پست های بازرسی در دنیای بازی حرکت کنندبه گفته محققان، هر دو دقیقه بازی برابر با پنچ ساعت تحقیق در محیط آزمایشگاهی است . از آنجایی که این بازی بیش از 3 میلیون نفر آن را دانلود و بازی کرده اند در مجموع معادل 1700 میلیون سال دیتای تحقیقات درباره آلزایمر جمع آوری شده است .به گفته محققان، هر دو دقیقه بازی برابر با پنچ ساعت تحقیق در محیط آزمایشگاهی است . از آنجایی که این بازی بیش از 3 میلیون نفر آن را دانلود و بازی کرده اند در مجموع معادل 1700 میلیون سال دیتای تحقیقات درباره آلزایمر جمع آوری شده است ..شما می تونید ادامه این خبر رو در لینک زیر بخونید : https://yon.ir/KVZdb</description>
                <category>xrmag</category>
                <author>xrmag</author>
                <pubDate>Tue, 21 May 2019 08:34:08 +0430</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>