<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>پست‌های انتشارات مهرپارس</title>
        <link>https://virgool.io/mehrepars/feed</link>
        <description>شرکت مهرپارس سال ۱۳۸۸ با رویکرد تولید دانش بنیان در حوزه های فنی و مهندسی تاسیس و هم اکنون در حوزه های مختلف فناوری اطلاعات و ارتباطات، همچون طراحی و تولید و مشاوره زیرساخت های مبتنی بر وب و موبایل، امنیت داده، مهاجرت به OpenSource و واقعیت افزوده فعالیت دارد.</description>
        <language>fa</language>
        <pubDate>2026-06-17 00:28:58</pubDate>
        <image>
            <url>https://files.virgool.io/upload/publication/w7klhofpuoro/4gqsyf.png</url>
            <title>مهرپارس</title>
            <link>https://virgool.io/mehrepars</link>
        </image>

                    <item>
                <title>افراد چگونه می‌خوانند ؟ (نکاتی برای نوشتن مطلبی تاثیر گذار)</title>
                <link>https://virgool.io/mehrepars/%D8%A7%D9%81%D8%B1%D8%A7%D8%AF-%DA%86%DA%AF%D9%88%D9%86%D9%87-%D9%85%DB%8C%D8%AE%D9%88%D8%A7%D9%86%D9%86%D8%AF-%D9%86%DA%A9%D8%A7%D8%AA%DB%8C-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%D9%86%D9%88%D8%B4%D8%AA%D9%86-%D9%85%D8%B7%D9%84%D8%A8%DB%8C-%D8%AA%D8%A7%D8%AB%DB%8C%D8%B1-%DA%AF%D8%B0%D8%A7%D8%B1-ejikppdcl7bn</link>
                <description>افراد چگونه میخوانندبا سلام به قسمت دوم نکاتی که طراحان باید در مورد نحوه دید افراد بدانند خوش آمدید.در این قسمت میخوایم در مورد نحوه‌ای خواندن مردم آشنا شویم که برای UX writing کارها و یا کسانی که محتوای دیجیتال تولید میکنند بسیار مفید است.در قسمت قبل به طور خلاصه در مورد محدودیت های دید انسان آشنا شدیم تا بتوانیم طرح های با دسترسی پذیری و قابلیت کارکرد بهتری طراحی کنیم.اگر قسمت قبل را مطالعه نکرده اید پیشنهاد میکنم قسمت اول را ابتدا مطالعه کنید . https://virgool.io/mehrepars/%D9%86%DA%A9%D8%A7%D8%AA%DB%8C-%DA%A9%D9%87-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%D8%A7%D9%86-%D8%A8%D8%A7%DB%8C%D8%AF-%D8%AF%D8%B1-%D9%85%D9%88%D8%B1%D8%AF-%D9%86%D8%AD%D9%88%D9%87-%D8%AF%DB%8C%D8%AF-%D8%A7%D9%81%D8%B1%D8%A7%D8%AF-%D8%A8%D8%AF%D8%A7%D9%86%D9%86%D8%AF-a4ueshgqy8rm در این قسمت با هم میخواهیم در مورد الگوی خواندن مردم آشنا شویم.با توجه به اینکه بیشتر از 80 درصد افراد بالغ در جهان باسوادند، خواندن شکل اولیه ارتباطات برای اکثر افراد است؛ پس دانستن نحوه خواندن افراد بسیار مهم است تا بتوانیم مطالب خود را بهتر و موثرتر منتقل کنیم.افراد چگونه میخوانند ؟طبق تحقیقات گروه دان نورمن 20 الی 28 مطلب شما خوانده میشود.وقتی افراد مطلبی را می‌خوانند، این تصور را دارید که چشمانشان به نرمی روی صفحه حرکت می‌کنند ولی فقط زمانی یک مطلب را کلمه به کلمه میخوانند که واقعا در مورد موضوع آن علاقه‌مند باشند. آن‌ها اغلب صفحات به صورت سطحی (skim) میخوانند. یعنی آنها دنبال لغات بولد شده یا هایلایت شده، عناوین با معنی، پارگراف های کوتاه یا لیست هستند. به طور کلی میتوان گفت صفحه را اسکن میکنند.اگر هیچ کدام از این مطالب را برای نوشتن رعایت نکرده‌اید انتظار نداشته باشید افراد مطالب شما را کامل و با لذت بخوانند. علت اینکه این عناصر بیشتر مورد توجه قرار میگیرند بخاطر شکل ظاهری  آنهاست که متفاوت است برای همین است که گاهاً در زبان انگلیسی از کلمات با حروف بزرگ برای هشدار استفاده میکنیم چون افراد به خواندن آن‌ها عادت ندراند و سرعت خواندن آن‌ها را کاهش میدهد.به این متن ها که با حروف بزرگ نوشته میشوند &quot;فریاد&quot; میگویند.اسکن پذیری چیست ؟اسکن پذیری قابلیتی برای نمایش مطالب به نوعی که به راحتی قابل اسکن باشد. در تعامل با وب سایت ، به ویژه برای اولین بار ، کاربران به سرعت محتوا را اسکن یا جستجو می کنند تا ببینند آیا این چیزی است که آنها به آن نیاز دارند یا خیر.چرا این موضوع مهم است ؟ یک دهه پیش وقتی از نورمن پرسیدند مردم چگونه صفحات را میخوانند یک پاسخ جالبی دادآنها نمی‌خوانند. افراد به ندرت محتوا را به صورت کلمه به کلمه می‌خوانند. در عوض ، آنها صفحه را اسکن میکنند کلمات و جملات را انتخاب می کنندبا دو پرسش ساده میتوانید بفهمید که آیا صفحه شما قابلیت اسکن دارد یا خیرآیا آنچه در دو دقیقه اول می بینید مطابق با آنچه مخاطب مورد نظر از این صفحه انتظار دارد است ؟میتوانید از کاربر بپرسید آیا پس از یک دقیقه می توانید درک کند که چه نوع اطلاعاتی در صفحه وجود دارد؟الگوی خواندن Fطبق تعریف نورمن در الگوی F شکل بسیاری از اصلاحات متمرکز در قسمت بالا و سمت راست صفحه(برای زبان های راستچین) مشخص می شود. به طور مشخص:کاربران ابتدا محور افقی ابتدایی را میخوانند که معمولا عنوان یا عکس مطلب است سپس کاربران کمی صفحه را اسکرول می‌کنند سپس محور افقی دوم را که معمولاً ناحیه ای کوتاه تر از حرکت قبلی را در بر می گیرد این بخش میتواند زیر بخش یا توضیحی کوتاه باشد.سرانجام ، کاربران سمت راست محتوا را در یک حرکت عمودی اسکن می کنندبرای درک بهتر این الگو فیلم زیر را مشاهده کنید : https://www.aparat.com/v/6KgkX بنابراین تیتر ابتدایی توجه بیشتری جلب میکند و باید یک عنوان با معنی و هدفمند حتما انتخاب شود همچنین سعی کنید متن را به قسمت های مختلفی تقسیتم کنید و از زیر تیترها استفاده کنید همچنین سعی کنید کلمات کلیدی را در سمت راست بیشتر قرار دهیدالبته الگوهای دیگری هم مثل زیگزاگ یا Z برای خواندن مقاله وجود دارد؛اما الگوی که بیشتر مد نظر کسانی که تولید محتوا میکنند همین الگو استجمع بندی : نکاتی برای بهبود اسکن پذیری مطالبحتما در زمان نوشتن یک مطلب به نکات زیر توجه داشته باشید :عنوان  معناداری ارائه دهید این‌یکی از مهم‌ترین کارهای است که باید انجام دهید.همیشه سعی بر این داشته باشید از کلمات پیچیده و سخت استفاده نکنید.متن خود را به پارگراف‌های کوچک‌تر تقسیم کنید.از فونت های تزیینی برای نوشتن متن استفاده نکنید اگر فونت خوانا نباشد احساس سختی به متن شما منتقل میشود.اندازه قلم باید به گونه ای باشد که برای همه قابل خواندن باشد.بهترین کنتراست برای خواندن رنگ متن پس زمینه سفید و متن سیاه است.اعداد را به حروف ننویسید به همان صورت عددی بنویسید به این علت که اعداد جلب توجه بیشتری میکنند.از عکس‌های مرتبط استفاده کنید تا مطلب شما خسته کننده نشود.از رنگها  و باکس‌ها میتوانید برای اهمیت دادن به بخش های کوچک استفاده کنیدممنون که این پست را مطالعه کردید٬ امیدوارم این پست مفید واقع شده باشه برای شمااگر موردی یا پیشنهادی تو ذهنتون هست که توی این پست نگفتیم اون رو کامنت کنید تا من و بقیه خوانندها استفاده کنیم. ممنون ;)</description>
                <category>مهرپارس</category>
                <author>مهدی مومنی</author>
                <pubDate>Fri, 15 May 2020 18:54:17 +0430</pubDate>
            </item>
                    <item>
                <title>نکاتی که طراحان باید در مورد نحوه دید افراد بدانند</title>
                <link>https://virgool.io/mehrepars/%D9%86%DA%A9%D8%A7%D8%AA%DB%8C-%DA%A9%D9%87-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%D8%A7%D9%86-%D8%A8%D8%A7%DB%8C%D8%AF-%D8%AF%D8%B1-%D9%85%D9%88%D8%B1%D8%AF-%D9%86%D8%AD%D9%88%D9%87-%D8%AF%DB%8C%D8%AF-%D8%A7%D9%81%D8%B1%D8%A7%D8%AF-%D8%A8%D8%AF%D8%A7%D9%86%D9%86%D8%AF-a4ueshgqy8rm</link>
                <description>خواندن کتاب، ‌ فی‌نفسه افق‌های جدیدی به روی خواننده علاقه‌مند باز می‌کند اما خواندن کتاب‌های عمیق و پایه‌ای برای تمام کسانی که در حال انجام کارهای مهندسی و بخصوص توسعه نرم‌افزار هستند، مزیت مهم دیگری که دارد این است باعث می‌شود فرد، سطحی نگر نباشد و جزئیاتی را در کارهای روزانه خود در نظر بگیرد که با جستجو در اینترنت و خواندن راهنمای نرم‌افزارها و آموزش‌های آنلاین بدست نمی‌آورد. یکی از این کتاب ها که هر کسی و علی‌ الخصوص طراحان باید بخوانند کتاب &quot;۱۰۰ نکته که هر طراح باید درباره انسان ها بداند&quot; است. [لینک کتاب]نویسنده این کتاب Susan Weinschenk که یک روانشناس رفتاری است و از سال 1985 در زمینه طراحی و تجربه کاربری مشغول به کار است و تاکنون پنج کتاب در مورد تجربه کاربری منتشر کرده است.هدف از این سری پست، بیان مطالبی مطابق با سرفصل های کتاب است به گونه‌ای که مطالب کتاب را بصورت موثرتر و کاربردی‌تری ارائه دهیم تا در کمترین زمان ممکن، دیدی جامع و کاربردی نسبت به کتاب و موضوع کاربردی آن پیدا کنید و بتوانید در طراحی‌های روزانه خود از آن استفاده کنید. شاید بپرسید: چرا هر طراحی باید این کتاب را بخواند ؟نکته در اینجاست که طراح، کسی است که مشکلی را با ارائه راه‌حلی کارآمد حل میکند به طور مثال تغییر فرم ثبت نام برای افزایش آمار ثبت نام، که علاوه بر مهارت‌های طراحی، نیازمند دانش رفتارشناسی انسان‌ها و کاربران است. پس برای اینکه طرحی که خلق می‌کنید تاثیر گذاری بیشتری روی کاربر ایجاد کند باید ابتدا مثل آنها فکر کنید٬ ببینید٬ و یا تصمیم گیری کنید. این کتاب به شما کمک میکند از زاویه دید کاربران، مسائل را ببینید تا راه‌حلی که ارائه میدهید راه‌حلی منطقی و درست باشد. در ادامه، خلاصه‌ای از مباحث اولیه این کتاب را با هم مرور میکنیم.افراد چگونه میبینندرابط هایی که ما طراح‌ها طراحی می کنیم به خروجی گرافیکی متکی هستند. آنها از متن ، رنگ ، چیدمان و interaction design استفاده می کنند. بنابراین ، با یک رسانه عمدتا بصری روبه رو هستیم و این بسیار مهم است که ظرفیت ها و محدودیت های دید انسان را درک کنیم تا طرح های با دسترسی پذیری و قابلیت کارکرد بهتری طراحی کنیم.آنچه می‌بینیم، چیزی نیست که مغز می‌فهمداولین چیزی که افراد از طریق آن با دنیای اطراف ارتباط برقرار میکنند٬ دیدن است. شاید اگر از شما بپرسیم چشم چگونه کار میکند میگوید چشم اطلاعات را به مغز میفرستد و مغز آن را تفسیر میکند ولی حقیقت این است که قدرت بینایی در چشم ما اتفاق نمی‌افتد.بینایی ما در مغز رخ می‌دهدچشم در واقع دو دوربین قوی است که تصاویر را به صورت دو بعدی می‌گیرد و به صورت یک ماتریس عددی به مغز میفرستد که حاوی اطلاعات عکس مانند فاصله های اشیا تا دید انسان است و این ماتریس با چرخش٬ دور و نزدیک شدن شی و یا حتی تغییر رنگ نور محیط عوض میشود و ماتریس جدید را به مغز ما می‌فرستد با این همه تغییری که ممکن است رخ دهد ولی ما همچنان یک تصویر با ثباتی را میبینیم. اولین ناحیه پردازش تصویر در قشر پس سر انسان است. و آنجا جایی است که تصویر استخراج می‌شود، و تصویر به یک مجموعه نقاطی که هنوز به هم وصل نشده‌ و معنی ندارند تبدیل می‌شود سپس این نقاط کم‌کم شکل‌های ساده هندسی را از تصویر بوجود می‌آورند. و نهایتا در نواحی عالی بینایی شکل به صورت سه بعدی ترسیم میشود و حتی نورون‌هایی پیدا می‌کنید که به تصاویر خیلی پیچیده، مثل چهره‌ها، جواب می‌دهند برای همین است شما دوستتان را میان جمعیت شلوغ سریعاً شناسایی می‌کنید چون نورون خاصی برای این کار وجود دارد.مغز تصاویری که ترسیم میکند دارای ثبات هستند این ثبات حالت های مختلفی مثلاً ثبات حرکت تصویر که به این معنیست ، با این که شما در هر دقیقه چشم‌تان را به طور متوسط سه بار به جهت های مختلف حرکت می‌دهید. و تصویری که واقعا از چشم شما به به مغزتان فرستاده می‌شود تصویری است که مدام در حال حرکت است. ولی شما این حرکت را نمی‌بینید شما حتی پلک زدن خودتان را هم نمی‌بینید. کاری که مغز شما می‌کند این است که این‌ها را از تصویر حذف می‌کند و برای شما یک تصویر ثابت بازسازی و ترسیم می‌کند. مغز ما هر لحظه در حال تصمیم گیری های مختلف است و به طور کلی میتوان گفت مغز ما دارای یک یادگیری ماشینی(machine learning) است که تصمیمات گرفته شده در هر لحظه با توجه به ادراک٬ تجربه های گذشته و محیط است.مغز بر اساس ادراک گذشته و استفاده از قوانین کلی مثلاً نور محیط درباره چیزی که میبینیم حدس هاس میزند که اکثر اوقات این حدس ها درست کار میکنند ولی بعضی اوقات دارای خطا نیز هستند به مثال زیر توجه کنید :شما مثلث های را میبنید که در واقع وجود دارد.پس آنچه که شما فکر می‌کنید و طراحی کرده‌اید با آن چیزی که کاربر در صفحه وب شما یا طرح شما می‌بینند ممکن است  متفاوت باشد و این به این دلیل است که هر کس به پس‌زمینه متفاوت، میزان دانش، آشنایی با آنچه به دنبال آن هستند و انتظارات آن‌ها بستگی داشته باشد و اینکه شما به عنوان طراح اطلاعات را چگونه ارائه داد‌ه‌اید.الگو و گروهبندیمغز ما همیشه در پی یافتن یک الگو استمغز ما همیشه در پی یافتن یک الگو است همین طور که در شکل بالا مشاهده میکند تغییر رنگ باعث تغییر کلی شعار بالا شد.خطای دید یا در اصل خطای مغز مثال‌هایی هستند که عدم توانایی تفسیر درست &quot;مغز&quot; از چیزی که چشم می‌بیند را به اثبات میرساند.چشم و مغز  همیشه در پی یافتن یک الگو برای هر چیزی که می‌بینید است تا یک الگو بسازد، هرچند هیچ الگویی واقعاً وجود نداشته باشد این الگو کمک میکند که مغز ما یک رابطه قابل فهم بسازدمغز شما یک الگو میخواهد بسازد.یکی دیگر از روش های که مغز ما یک الگو از اطلاعات میسازد گروه بندی کردن اطلاعات است. افراد باور دارند که چیزهای نزدیک به هم از یک گروه هستند مثلا اگر دو چیز(عکس و متن) نزدیک به هم باشند افراد فرض میکنند که متعلق به یکدیگر٬ و یک گروه هستند پس اگر می‌خواهید آیتم‌ها (تصویر، عکس، تیتر و یا متن) متعلق به یکدیگر به نظر برسند، آن‌ها را نزدیک هم قرار دهید.از فضای سفید بیشتری برای بین آیتم‌های نامربوط به یکدیگر استفاده کنید و فضای کمتری هم بین آیتم‌های مربوط قرار دهید، این به نظر، اصلی کاملا بدیهی است اما خب ٬ وب‌سایت‌های زیادی آن را رعایت نمی‌کنند.فضای سفیدفضای سفید در طراحی همانند استفاده از سکوت در یک موسیقی است. بدون استفاده متناسب از سکوت ، موسیقی بدون ساختار است و بدون استفاده از متناسب از فضای سفید در طراحی٬ طرح بدون ساختار استفضای سفید یا فضای منفی همان فضای بدون علامت در طراحی است. این فضا بین چیدمان ها ، خطوط پاراگراف ها ، بین پاراگراف ها ، بین عناصر UI مختلف و غیره است. فضای سفید به معنای واقعی کلمه به معنای فضای خالی با پیش زمینه سفید نیست بلکه می تواند از هر رنگ ، بافت ، الگوهای یا حتی یک تصویر پس زمینه باشد. همچنین فضای سفید صرفاً برای زیبایی نیست بلکه فضای مؤثر و ارزشمند است که برای جلب توجه٬افزایش نرخ تبدیل٬گروه بندی منطقی و یا حتی ایجاد یک فضای تنفسی برای کاربر تا اطلاعات قبلی را هضم کند است.انواع دیددو نوع دید داریم: ۱- مرکزی ۲- پیرامونی.دید مرکزی : وقتی است که شما مستقیماً به یک‌ چیز نگاه می‌کنید و جزییاتش را می‌بینید.دید پیرامونی : وقتی است  که شما چیزهایی را می‌بینید ولی مستقیماً به آن‌ها نگاه نمی‌کنید . با توجه به تحقیقات ردیابی چشم میتوان گفت که دید پیرامونی برای درک دنیای اطراف ما بسیار مهم‌تر از آن چیزی است که فکر می‌کنیم و به نظر می‌رسد با این دید میتواند فهمید که در چه فضایی قرارگرفته‌ایم.دید پیرامونی ما به حرکت حساس است و هر حرکتی در این دید اتفاق بیافتد ما مجبور میشویم با دید مرکزی خود نیز به آن شی نگاه کنیم و چشم ما نمیتواند یک حرکتی که در دید پیرامونی اتفاق میافتد را نادیده بگیرد به همین علت است وقتی که در‌حال  مطالعه یک مطلب هستید تبلیغات چشمک زن حاشیه صفحه بسیار شما را اذیت میکند با اینکه آزار دهنده است ولی توجه شما را جلب میکند.اگر می‌خواهید به کاربران اعلانی نشان دهید این فضا مکانی مناسب است چون ناخودآگاه کاربر آن را نگاه میکند.کاربران چگونه صفحات را میبینندهمانطور که قبلا گفتیم مغز تصمیماتی که میگیرد بر اساس تجربه های قبلی است که به دست آورده بنابراین اگر کسی در حال مشاهده صفحه است زبانش از راست به چپ باشد پس از راست به چپ اسکن میکند و اگر چپ به راست برعکس. البته آنها از گوشه بالا سمت راست یا چپ اسکن نمیکند چون به این مسئله عادت کرده‌اند که یک سری عناصر مثل لوگو و منو وجود دارند که زیاد مهم نیستند.کاربران طبق روش خواندن متداول خود٬ اسکن صفحه را ادامه می‌دهند. میتوان با قرار دادن چیزهایی در دید مرکزی که توجه آن‌ها را جلب کند، مثل یک عکس بزرگ (مخصوصاً اگر در آن عکس تصویر یک صورت باشد) یا انیمیشن یا یک متن بزرگ و درجایی از صفحه،  الگوی خواندن کاربران را تغییر دهید.الگوی Fمطالبی که در وبسایت خود قرار میدهید به طور میانگین فقط ۲۸ درصد افراد آن را میخوانند و بقیه افراد مطالب را اسکن میکنند این اسکن حالت های مختلفی  که یکی از رایج‌ترین روش‌ها به صورت الگوی F است. به عکس زیر توجه کنید :الگوی Fالبته عکس بالا برای زبان های چپ به راست است ولی برای راست به چپ به صورت F وارونه است به گونه ای که انگار F در روبروی آیینه قرار گرفته است.جمع بندی این قسمت : پس اطلاعات مهمی که میخواهید ارائه دهید را در یک‌سوم بالایی(در موبایل دو سوم بالای صفحه است) یا وسط صفحه قرار دهید. و از قرار دادن اطلاعات مهم در حاشیه یا سایدبار خودداری کنید. همچنین یک نکته بسیار مهم صفحه را باید طوری طراحی کنید که کاربر برای انجام کاری نگاهش را به جاهای مختلف صفحه و یا سایت نبرد. همچنین اولین قسمتی که معمولا کاربران به آن توجه میکنند تیترهاست پس٬  از تیتر و زیر تیتر‌های واضحی استفاده کنید.همچنین کلمات کلیدی را بولد کنید تا مورد توجه کاربران قرار گیرد.کاراییوقتی یک شی را مشاهده میکنید یک سری سرنخ به شما میدهد مثلا دستگیره یک در با توجه به شکل آن به شما میگوید دست خود را دور دستگیره حلقه کرده و به پایین فشار دهید ولی اگر یک شی آن‌طور که به شما سرنخ می‌دهد کار نکند، نتیجه‌ آن اذیت شدن شما است.به این سرنخ‌ها «کارایی اشیا» میگویند.خب اگر شما می‌خواهید که افراد با یک شی‌ء تعامل کنند حالا چه در دنیای واقعی یا روی یک صفحه‌نمایش باید اول مطمئن شوید که افراد به‌ درستی درک کرده‌اند که آن شی‌ء چیست و چه‌ کارکردی دارد و اینکه چگونه می‌توانند با آن تعامل کنند.هنگام طراحی عناصر باید به  قابل درک بودن کارایی آن‌ها توجه داشته باشد و سرنخ های که یک دکمه می‌دهد را به کاربر بدهید که کاربر بداند این دکمه قابل فشردن است و همچنین لینک ها٬ لینک نباید با هاور کردند تازه مشخص شوند که آنها لینک هستند و  از دادن سرنخ‌های نادرست خودداری کنید.جمع بندی این قسمت  حتما حالت های را برای وضعیت مختلف مثل فعال٬ هاور و یا غیرفعال برای اشیا در نظر بگیرید. از استفاده کردن سرنخ‌های hover روی محصولاتی که در دستگاه‌های لمسی قابل‌استفاده هستند خودداری کنید.افراد ممکن است تغییرات را نبینندابتدا  این فیلم زیر را حتما مشاهده کنید و تعداد پاس های که تیم سفید به هم میدهند را بشمارید.(طول ویدیو ۱ دقیقه است) https://www.aparat.com/v/MUwt0 تحقیقات ردیابیِ چشم بر روی کسانی که ویدیوی گوریل را دیدند نشان داد که همه گوریل را «دیدند»؛ به این معنی که تصویر گوریل در دید مرکزی آن‌ها قرارگرفته است، اما فقط ۵۰% آن‌ها فهمیدند که گوریل را دیدند.inattention blindness یا نادیده گرفتن در اثر بی‌توجهی یعنی اینکه افراد اغلب اوقات به تغییرات در زاویه مرکزی دیدشان توجه نمی‌کنند.اگر به یک‌ چیز توجه کنید و انتظار وقوع تغییر خاصی را نداشته باشید، به‌سادگی تغییرات به وقوع پیوسته را از دست می‌دهید.مانند نمایش خطاها در فرم یا نمایش اعلانات٬  پس :نباید پیش خودتان این گونه فکر کنید چون این شیئ در صفحه وجود دارد قطعا کاربرها آن را میبینند مخصوصا هنگامی که تغییر جزئی در صفحه میدهید و صفحه را دوباره فراخوانی میکنید کاربران ممکن است اصلا متوجه نشوند که در حال دیدن یک صفحه جدید هستنداگر می‌خواهید مطمئن شوید که کاربران متوجه تغییر شده‌اند، از سرنخ‌های بصری بیشتری استفاده کنید.در صورت امکان میتوانید از حالت در حال بارگزاری استفاده کنید الخصوص برای SPA یا حالتی که از AJAX استفاده می‌کنیدکوررنگیکوررنگی : یک بیماری اختلال ارثی است که در آن فرد قادر به تشخیص یک یا برخی رنگها نمی‌باشد. کوررنگی انواع مختلفی دارد بر خلاف تصور عامه، دید افراد کور رنگ به ندرت خاکستری است.(ویکیپدیا)کوررنگی شاید در ابتدا بحث چندان مهمی در طراحی نباشد ولی وقتی متوجه شود که ۱۰ درصد مردان و نیم درصد زنان کوررنگی دارند آن وقت به مهم بودن این موضوع پی میبرید. در خصوص کوررنگی باید در هنگام طراحی به نکات زیر توجه داشت هر جا از رنگ برای رساندن معنی خاصی استفاده می‌کنید، از یک المان دیگر هم نیز استفاده کنید. مثلا ایکون٬  تا افرادی که دارای کوررنگی هستند هم بدون درک رنگ شما بتوانند معنی و منظور پیام شما را بفهمند.مطمئن شوید که بین رنگ پس زمینه و متن کنتراست خوبی برای خواندن متن هست. میتوانید از این سایت کمک بگیریدوقتی لیستی از رنگها برای انتخاب به کاربر نشان میدهید به طور مثال انتخاب رنگ برای لباس مطمئن شوید که نام رنگ هم در کنار خود رنگ به نمایش میگذارید تا افراد کوررنگ هم بتوانند رنگ دقیق را انتخاب کنند.طراحی لینک ها نباید متکی بر رنگ باشد و باید یک سرنخ بصری مانند خط زیر متن هم داشته باشد تا این گونه افراد هم به راحتی بتواند لینک ها را شناسایی شوندچون placeholder ها معمولا کنتراست پایینی دارند حتما از label در فرم های خود استفاده کنید.ممنون که این پست را مطالعه کردید٬ امیدوارم این پست مفید واقع شده باشه برای شما اکثر مواردی که ذکر نشده موارد کم‌کاربردتر بودن .من هر موقع مطلب جدیدی را در مورد این موضوع بخونم این پست رو آپدیت میکنم.پس برای در جریان قرار گرفتن میتونید صفحه‌ی من در ویرگول رو دنبال کنید و این صفحه هم بوکمارک کنید.اگر موردی یا پیشنهادی تو ذهنتون هست که توی این پست نگفتیم اون رو کامنت کنید تا من و بقیه خوانندها استفاده کنیم</description>
                <category>مهرپارس</category>
                <author>مهدی مومنی</author>
                <pubDate>Sun, 29 Mar 2020 14:05:59 +0430</pubDate>
            </item>
            </channel>
</rss>